	ИНСТРУКЦИЯ К ИГРЕ KALAH. 

	1. ЗАГРУЗКА.
- Включите компьютер, загрузите DOS.
- Вставьте дискету с игрой в дисковод А; Вы можете считывать программу 
с гибкого диска или скопировать ее на жесткий диск Вашего компьютера 
средствами DOS.
- Наберите в командной строке KALAH и нажмите ENTER.
- Когда появится начальная заставка, еще раз нажмите ENTER.

	2. ИГРОВОЕ ПОЛЕ.
Играть можно с использованием клавивтуры или мышки. 
Игровое поле представляет собой двенадцать зеленых панелей - коробок, 
на которых расположены шары. Около каждой коробки указано число  
находящихся в ней шаров. Справа и слева расположены две 
палки - "калах". На игровом поле есть курсор, которым можно 
управлять с помощью мышки или клавиатуры. 
В вархней части игрового поля расположено меню, которое появляется 
в том случае, если туда подвести курсор.

	3. МЕНЮ.
Чтобы попасть в меню подведите курсор в верхнюю часть экрана.
При этом появится три пункта: Game, Skill, Options.
Выберете курсором нужный пункт ( он окрасится в красный цвет )
и нажмите пробел ( или кнопку мышки ).

В пункте меню GAME можно выбрать:
  New    - начать новую игру;
  Undo   - отмена предыдущего хода;
  Advise - компьютер подсказывает коробку из которой лучше сделать ход:
           эта коробка начинает пульсировать;
  Move   - право первого хода передается компьютеру;
  Quit   - выход из игры ( выйти из игры можно и нажав клавишу Esc ).

В пункте меню SKILL Вы можете выбрать уровень сложности, начиная с 
самого простого Novice и далее по возрастающей: Pupil, Guru, Sage.

В пункте меню OPTIONS можно выбрать:
  About  - информация о создателях игры;
  Sound  - включить/выключить звук;
  Pause  - пауза: чтобы выйти из этого режима нужно нажать пробел или 
           кнопку мышки.

	4. ПРАВИЛА ИГРЫ.  
Играют человек и компьютер. Каждый по очереди делает ход. Когда  
приходит очередь игрока делать ход, на игровом поле появляется 
курсор. 

Шесть коробок, находящихся в верхней половине поля являются коробками
компьютера, а нижние шесть - коробками игрока. Поэтому ходить игрок
может только из нижних ( своих ) коробок. Соответственно, левый калах -
- калах компьютера, а правый - Ваш.
Ход осуществляется путем подведения курсора на нужную коробку 
и нажатия левой клавиши мышки или пробела. 
При этом шарики начинают выпрыгивать из нее и распределяться 
по одному в каждую следующую коробку и, если свои коробки закончились, 
то следующий шар летит в "свой" калах, а остальные распределяются 
далее против часовой стрелки.
 - Если последний при разбросе шар попадает в калах, то дается дополнительный ход.
 - Если последний при разбросе шар попадает в "свою" пустую коробку, то 
все шары из коробки напротив летят в "свой" калах.
 - Если, например, у Вас не остается шаров чтобы сделать ход, то все оставшиеся
шары летят в калах компьютера, и наоборот.

Под каждым калахом указано количество находящихся в нем шаров. 
Цель игры - набрать в калах как можно больше шаров. 
Вы победили, если набрали больше 36 шаров.

	5. ТРЕБОВАНИЯ К СИСТЕМЕ.
 - IBM PC XT/AT или совместимые;
 - VGA или MCGA монитор;
 - Около 300К оперативной памяти во время работы программы;
 - Мышка ( если имеется );
 - Звуковая плата Sound Blaster или Adlib совместимая ( если имеется ).