+-----------------------------------------------------------------------------+ _____ __ __ / ____| ___ | \/ | | (___ __ _ _ __ ___ ( _ ) | \ / | __ ___ __ \___ \ / _` | '_ ` _ \ / _ \/\ | |\/| |/ _` \ \/ / ____) | (_| | | | | | | | (_> < | | | | (_| |> < |_____/ \__,_|_| |_| |_| \___/\/ |_| |_|\__,_/_/\_\ EPISODIO 3: THE MOLE, THE MOB AND THE MEATBALL EL TOPO, EL MAFIOSO Y LA ALBONDIGA - 2007 por VanKooper. +-----------------------------------------------------------------------------+ Versión para PC, redactada por VanKooper. Recuerda que si deseas esta guía en tu página WEB, primero contáctame avisandome la dirección de la misma. Te lo agradeceré mucho. - Email: VanKooper(at)hotmail(dot)com Exclusiva para GameFAQs. ___________ - TABLóN DE CONTENIDOS .______________________________. 0º- Tablon de contenidos (0A) -------------------------------- 1º- Introducción (0B) 2º- Guía del juego (1A) 3º- Guía sin spoilers (1B) 4º- Conclusión (2A) .______________________________. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ____ / 0B \ \____________________ Introducción ___/ \ \_________________________\_/ / / \_/ __/ - ¡Bienvenidos! Esta es mi ehrmm... cuarta guía en GameFAQs acerca de la serie episódica de Sam & Max creada por Telltale Games, más específicamente el cuarto episodio denominado The Mole, the Mob and the Meatball. El mismo se puede conseguir ya sea comprandolo vía internet (y bajandolo), siendo usuario de la red GameTap o comprandosé el CD de toda la primera temporada, el cual recien estará disponible en primavera del 2007 (en Estados Unidos). El juego también puede conseguirse en versión DEMO (con locaciones limitadas, claro está) en... - http://www.telltalegames.com/samandmax Este episódio salió el veinticinco de enero del 2007 para usuarios de GameTap. Recien salió para ordenarlo via web el ocho de febrero del 2007. //// Historia El comisionado tiene la misión de espiar en una operación ultrasecreta dentro de las instalaciones de Ted. E. Bear Lugar de juego, libre de mafia. Pero el topo que mandó a infiltrarse ha dejado de contactarle. Para encontrar al topo, Sam & Max deberán escabullirse para poder entrar en la operación y volverse miembros de la mismisima 'Toy mafia'. //// Controles Básico y fácil. Sam & Max no sigue los estándares que los últimos títulos de aventura en 3D de LucasArts dejaron (me refiero a Monkey Island 4 y a Grim Fandango). Decidieron volver al clásico Point & Click (apunta y clickea). Así de simple. - Si deseas interactuar con un objeto, tan solo haz click sobre el. A diferencia del Sam & Max: Hit the road que tenías la posibilidad de hablar / mirar / abrir / recoger etc, este juego directamente elegirá una acción automáticamente. Si es una puerta, al hacer click se intentará abrir. Si es un plato, se intentará recoger y así. - También puedes utilizar objetos sobre otros. Todo lo que recojas estará acumulado en tu 'caja de inventario'. Para verlo, haz click en el ícono de la caja de cartón en la esquina inferior izquierda de tu pantalla. Allí, elige uno de los items (un click) y podrás utilizarlo con cualquier item que haya en la escena (notarás el cambio ya que verás que el puntero cambia de aspecto). - Dentro del juego, podrás también manejar el DeSoto. Los controles del mismo también son más que simples. Tan solo haz click en la carretera para que el DeSoto se dirija allí (los movimientos serán hacia la izquierda o hacia la derecha ya que el DeSoto esta en constante movimiento). Tendrás tres items para utilizar: la bocina (prácticamente inútil), el altavoz (para que Max hable con los conductores que tengas delante) y la pistola la cual utilizará Sam contra los demás. - El menú se encuentra en la parte superior de la pantalla, muy parecido a los antiguos juegos de Sierra. Para abrirlo, haz click en el engranaje que se ve en la esquina superior izquierda (o simplemente presionando el boton de ESCAPE). Allí tendrás las opciones de Guardar o Cargar partida, las opciones del juego (video, sonido, etc), comenzar un juego nuevo o salir de la partida. El juego realiza un auto-save (autoguardado) cuando los personajes están en ciertas lugares. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ____ / 1A \ \____________________ Guía del juego ___/ \ \_________________________\_/ / / \_/ __/ ADVERTENCIA: Este juego es extremadamente fácil, por lo cual te sugiero que lo juegues tu y te rompas el coco tu. De todas formas, si no entiendes el inglés (que es el único idioma que viene con el juego) o te quedas trabado en una parte y ya probaste todo en el inventario puedes ver la guía, pero ya estas advertido de los spoilers... - Oficina de Sam & Max Posterior a la escena introductoria y antes de abandonar la calidez de la oficina, recoge el as de espadas que se encuentra cerca de la ratonera de Jimmy. Por ahora, eso es todo. Sal de la oficina y dirigete al Desoto para irnos a lo de Ted. E. Bear. - Ted E. Bear's Al entrar, el portero te dará la bienvenida y te dará una ficha totalmente gratis para utilizar cualquiera de los juegos de este lugar. Seguramente ya habrás notado la maquina de Whack-a-rat (en este caso, Whack da ratz), inserta una moneda y comienza un juego. El objetivo es fácil, en la jerga mafiosa, si la rata está 'cantando', dispá- rale, si no lo esta, no le dispares. Tendrás que conseguir un puntaje de 20 para arriba si deseas ganar... Muy bien, el premio será una baratija pero sin embargo muy útil para más adelante: un imán de refrigerador. Acto seguido notaremos a este sujeto bigotudo el cual, si interactuamos con el, resulta ser Leonard Steakcharmer, un jugador muy confiado de poker índio. Según el juego, en el poker indio cada uno de los individuos recibirá una carta la cual se tendrá que pegar en su frente. Ellos solo verán la carta del oponente pero no la suya. Luego, tendrán que decidir si están confiados de que su carta ES MAYOR al del otro o si creen que el otro tiene una carta más alta, para retirarse. Steakcharmer tendrá la 'asombrosa' habilidad de ganarnos en cada uno de los juegos que le retemos... Mmmmm... Investiga un poco a tu alrededor para descubrir que la nariz de payaso que se ubica inmediatamente arriba de la puerta de entrada tiene un brillo y una reflexión espectacular. Ya conoces el truco de Steakcharmer. Ahora, usa tu as de espadas en la nariz. Esto le hará creer a Steakcharmer que todas las veces que juege crea tener la carta más alta. Juega de nuevo con el. Ya que el no podrá decir de que forma estaba haciendo trampa, ganarás a cambio de una mísera ficha más de diez millones de fichas que le pertenecían a Steakcharmer. Nada más que hacer aquí por ahora. Vuelve al DeSoto para dirigirnos a Bosco's. - Bosco's Inconvenience Saluda al Bosco francés y cuestiónale acerca de que nueva invención tiene detrás del mostrador. El mencionará un dispositivo para 'oir' cuyo precio esta en los exorbitantes diez millones de dólares. Menos mal que tenías esas fichas, ¿eh?. Accede llevarte el dispositivo, que resultará ser un bicho con carácter del estereotipo sargento dándote órdenes, sin embargo, será muy útil. Sal del negocio y vuelve a Ted E. Bear's. - Ted E. Bear's Bien, dirígete al fondo del lugar, donde se encuentra un guardia que cuida la entrada a la habitación trasera del lugar, supuestamente donde el Don Ted está. Sin embargo, el sujeto nos hará la vida difícil ya que necesitamos una contraseña para poder pasar... Hora de usar ciertas tácticas, suelta al bicho escuchador cerca del guardia. Posterior a eso, estarás justo al lado de la tragaperras 'One armed bandit'. Usa una ficha en ese juego para hacer jackpot (pero no ganarás nada). El jackpot hará que uno de la organización salga de la habitación trasera y vuelva a entrar... seguramente nuestro amigo escuchador tendrá la clave ya... recoge al bicho para enterarte de la clave. Habla de nuevo con el guardia y menciónale la clave para poder entrar... + AQUÍ TERMINA LA VERSIÓN DEMO DEL JUEGO + - Habitación trasera, Ted E. Bear's. Te encontrarás con Chuckles, uno de los tantos mafiosos de Ted E. Bear. Mencionará que te ha estado espiando y cree que tus habilidades (como trucar a Steakcharmer y conseguir la contraseña del lugar) son exepcionales, y te ofrecerá entrar a la mafia luego que le hayas cumplido tres objetivos. - Extorsionar a Bosco para que venda muñecos de la mafia. - Matar a Sybil, le es un estorbo para la mafia en un caso legal. - Recuperar el sandwich de albondiga original de Ted E. Bear. Ya no tendrás nada que hacer, vuelve al DeSoto y de ahí, a nuestro primer objetivo. Bosco's. - Bosco's Si investigaste un poco, te darás cuenta de que Bosco puso en funcionamiento el B-Tads parte 'deux' para asegurarse que nadie traiga cosas DENTRO del local de Bosco (¿recuerdas el problema en el episodio uno?). Por ello, no podrás dejar el oso ya que la cámara te descubrirá. Hay que encontrar una forma de distraerle, hablale y mencionale que un miembro de la Toy Mafia está afuera leyendo el periódico. Bosco, con sus binoculares, se dedicará a espiar lo que lee para ver de que organización proviene... Mientras esté distraído, utiliza el imán que obtuviste en la cámara B-Tads. La aspiradora gigante que funciona terminará absorbiendo no solamente el imán pero también la cámara, la cual terminará echando por la puerta. Ahora, simplemente lo que queda es dejar el oso que Chuckles te entregó sobre la mesa, al frente del mostrador de Bosco. El mafioso entrará y te avisará que completaste el objetivo exitósamente. Bien, hora del siguiente objetivo... matar a Sybil. - Sybil's El nuevo trabajo de Sybil le ha traido problemas, pero no del tipo legales, del tipo mafiosos. Verás que esta constantemente nerviosa y tratando de tomar café (mientras que su taza se encuentra vacía). Extráele la jarra, se la tomaremos prestada por un momento. Dirigete a lo de Bosco de nuevo. - Bosco's Dirigete al fondo del local y utiliza la taza en el dispensador de ketchup. Vuelve a Sybil's. - Sybil's Dale la taza a Sybil. Como OBVIAMENTE no podemos dispararle de verdad a Sybil, simularemos su muerte de la misma forma que mencionó Chuckles (violenta y sangrienta). Saca tu pistola y dispárale a la taza. El ketchup, junto con la explosión de la taza asustarán de tal manera a Sybil que se desmayará un momento mientras es manchada con ketchup. La mafia, que miraba por una cámara secreta, no notará el truco y tomará a Sybil por muerta. Hora de nuestro próximo objetivo, recuperar al sandwich. Sal y ve a nuestra oficina. - Oficina de Sam & Max Una peculiar escena ocurrirá, al parecer era Leonard el que robó el sandwich y se lo quiere vender a Jimmy. No será mucho trabajo para Max amordasarlo y atarlo a su pupitre, para poder interrogarlo estilo Sam & Max. Parece que la única forma de que Leonard hable es insultando a su madre, por ello utilizarán su cuidadosamente recopilada colección de insultos de 'Yo momma'. Por alguna razón, Sam solamente se sabe los comienzos de estos chistes y Max se sabe los finales... así que habrá que probar. Puedes intentar de ordenarlos tú mismo oooo... - 'So fat' con 'More folds than an origami project' - 'So punctual' con 'Showed up early to her own funeral' - 'So vulgar' con 'Makes longshoreman's cussing sound pretty' - 'So perky' con 'Only low when she's doing the limbo'. Cuatro serán los insultos para que Steakcharmer te entregue el brazo del 'One armed bandit' juego en el cual escondió el sandwich de albondiga. De paso, obtendrás el arma de jugete de Steakcharmer. Volvamos a Ted E. Bear's. - Ted E. Bear's Utiliza el brazo en su respectivo juego. Luego, vuelve a ganar introduciendo una ficha. Chuckles saldrá a felicitarte y a recibirte el sandwich. Ya eres parte de la Toy Mafia. - Habitación trasera, Ted E. Bear's Al fin, estás cara a cara con el capo di tutti capi. Pronuncia la frase que el comisionado te dió para descubrir que el capo no es nada más ni nada menos que ¡el topo que se había perdido!. Posterior a esta sorprendente revelación te verás involucrado en otra de esas tétricas persecuciones. Veamos... - Persecución Esta es MUCHO más fácil que las otras persecuciones de los otros episodios. De vez en cuando verás que pasan por un camino angosto (un puente) y verás un cartel colgando directamente arriba de este. Lo único que tienes que hacer es propinarle unos cuantos disparos a este cartel para que caiga y logre sacar de la carretera a los demás mafiosos. Muy bien, ahora vamos de vuelta a lo de Ted. E. Bear's. - Habitación trasera, Ted E. Bear's. Entra en la habitación de la derecha. - Fábrica, Ted E. Bear's Por fin estás en el corazón de toda esta organización, la fábrica de los osos hipnotizantes. Apenas entres Ted te sorprenderá e intentará hipnotizar a Sam con uno de sus osos. Sam, por su parte, no puede ser hipnotizado debido al casco anti-hipnotizador que siempre lleva. El don le ordenará a Sam dispararle a Max. Para esto, utiliza el arma de juguete que le sacaste a Leonard para fingir un disparo a Max. Luego de la dramática escena (la cuál te dará más o menos una 'guía' de lo que tienes que hacer), tenemos que hacer que Ted se atasque en la máquina, al igual de lo que hizo Max. Para conseguirlo, de la mesa de la izquierda toma el destornillador y utilizalo en la máquina de One Armed Bandit. Esto hará que la caja de voz de la máquina caiga. Recógela. Lo que esta voz dice es 'You're on fire!' que, traducido libremente diría, ¡Te incendias! o ¡Estás en llamas!. Como podrás haber notado, el extinguidor de la derecha está pegado a la pared... ese será nuestra carnada. Pon el vocalizador en la caja de los vocalizadores de los osos. La máquina pondrá este vocalizador en un oso pero al ser de distinto tamaño, el mismo caerá de la máquina (puedes notar que la cara del oso no esta bien puesta). Toma el oso, utilizalo en Ted, acciona la palanca a la derecha. La máquina lo succionará y lo atascará en la maquinola esta. Debido a que Ted es un poco más voluminoso que Max... la máquina llegará a sus límites y volará por los aires. Disfruta del final ;). \/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/ ¡FIN DE LOS SPOILERS! \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ____ / 1B \ \____________________ Guía sin spoilers ___/ \ \_________________________\_/ / / \_/ __/ - OFICINA Recoge el AZ del suelo. Sal. - CALLE Dirigete a Ted E. Bear's con el DeSoto. - TED E. BEAR'S Termina la charla con el oso. Utiliza el AZ en la nariz brillante del payaso sobre la puerta. Utiliza la moneda con el Whack Da Ratz. Logra dispararle al menos a 20 ratones. Habla con el oso en la mesa de poker, dile que quieres jugar. Dí que es mayor (bet). Sal. - CALLE Dirigete a lo de Bosco. - BOSCO'S Dile a Bosco que quieres el escuchador. Paga con las monedas del casino que ganaste. Sal. - CALLE Volvamos a Ted E. Bear's - TED E. BEAR's Usa el insecto con el guardia que custodia la puerta del fondo. Utiliza una moneda en el slot 'One Armed Bandit' Recoge el insecto, tendrá la clave. Habla con el guardia, dile la clave que te dijo el insecto. - HABITACIÓN TRASERA Agota las opciones de la charla con el oso. Luego, sal del casino. - CALLE Dirigete a lo de Sybil - SYBIL'S Recoge su taza de café. Sal. - CALLE Dirigete a Bosco's. - BOSCO'S Habla con Bosco, dile que la Toy Mafia esta afuera. Utiliza el Imán del oso que ganaste en la cámara, a la derecha de Bosco. Usa el oso que te dió Chuckles sobre la mesita, al frente del mostrador. Usa la taza de Sybil en los condimentadores, al fondo del negocio. Sal. - CALLE Ve a la oficina. - OFICINA Cambia la charla con Max, elige la única opción. Elige las opciones correctas: - 'So fat' con 'More folds than an origami project' - 'So punctual' con 'Showed up early to her own funeral' - 'So vulgar' con 'Makes longshoreman's cussing sound pretty' - 'So perky' con 'Only low when she's doing the limbo'. - CALLE Ve a lo de Sybil. - SYBIL'S Dale la taza a Sybil. Usa tu arma para dispararle a la taza. Sal y ve al casino. - TED E. BEAR's Usa el brazo con su respectiva máquina (One armed bandit). Usa una moneda. - HABITACIÓN TRASERA Dile la frase secreta al Don. - PERSECUCIÓN Cuando pases por un puente o un camino angosto, disparale al cartel que esta justo arriba del mismo. - HABITACIÓN TRASERA Entra en la puerta de la derecha. - FABRICA Usa la pistola de juguete para dispararle a Max. Toma el destornillador de la izquierda, utilizalo en el one armed bandit para sacarle su vocalizador. Usa ese vocalizador en el contenedor con los vocalizadores de los osos. Recoge el oso del suelo. Usa ese oso con Ted. Acciona la palanca que esta a la derecha de Ted. \/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/\\/ ¡FIN DE LOS WALKTHROUGH! \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ ____ / 2A \ \____________________ Conclusión ___/ \ \_________________________\_/ / / \_/ __/ Agradecerle antes que nada a ustedes, por elegir esta guía. De la misma forma a GameFAQs por hospedarla. /// Versiones - Martes, 19 de febrero del 2007 = v1.0 (Guia terminada). Nos veremos muy pronto. - VanKooper. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\