-+-------------------------------+- ONECHANBARA: BIKINI SAMURAI SQUAD -+-------------------------------+- * Quest Guide * ver. 1.0 Scritta da Daniele "Goharoth" Salvadori E-mail: goharoth@supereva.it Paypal per donazioni: goharoth@supereva.it Per donazioni, consigli o suggerimenti non esitate a scrivermi al suddetto indirizzo e-mail. -+--------------+-------------------------------------------------------------- NOTE DI VERSIONE -+--------------+-------------------------------------------------------------- - 1.0 (12/08/09): prima e probabilmente unica stesura della guida. Comprende tutte le quest. -+----------+------------------------------------------------------------------ INTRODUZIONE -+----------+------------------------------------------------------------------ Avendo ormai giocato a praticamente tutti i giochi più famosi che prevedono una modalità co-op in split screen, mi mancavano solo... i meno famosi. Onechanbara è uno di questi e, anche se punta molto al fan service per attirare i giocatori, è comunque un gioco divertente da giocare e complesso dal punto di vista degli achievements. La maggior parte di essi sono costituiti dal completamento di alcune "quest", ognuna delle quali è suddivisa in tre livelli di difficoltà crescente. Ad esempio la quest Genocider prevede l'uccisione di un gran numero di zombie. Se per completare il primo livello basta sterminarne 200, il secondo ne richiede 400 mentre il terzo addirittura 650. Ho notato che non ci sono molte guide disponibili per questo gioco, mentre quelle esistenti le ho trovate incomplete e/o insicure/poco precise su quello che vi era scritto dentro. Ho deciso quindi di creare questa guida per aiutare i giocatori che puntano al completamento delle suddette quest. Alcune richiedono un'abilità di gioco notevole (tipo le famigerate Cool combo), per cui avrete comunque bisogno di allenarvi molto per terminarle tutte, ma sono sicuro - o almeno spero - che leggendo questa guida faciliterete il vostro compito. Prima d'iniziare, una nota molto importante: non è possibile completare tutti i livelli di una quest in una singola partita in uno stage. Sempre prendendo come esempio la suddetta quest Genocider, se in uno stage uccidete 650 zombie NON sbloccherete istantaneamente tutti e tre i livelli, ma solo il primo non sbloccato. Per sbloccare i successivi dovrete finire lo stage e cominciare un altro, o ripetere il medesimo. Ricordatevelo per evitare di perdere tempo. Altra cosa, e poi cominciamo, per saltare velocemente ad una quest, a parte scrivendone il nome, potrete usare la funzione di ricerca del vostro browser/ elaboratore di testo (CTRL+F su Firefox) e scrivere Q seguito dal numero della quest (ricordatevi di aggiungere lo 0 per le quest sotto la 10). Questa guida può essere hostata soltanto su GameFAQs (www.gamefaqs.com). Se la trovate in altri siti siete pregati di contattarmi. Buona lettura e buon divertimento! -+---+------------------------------------------------------------------------- QUEST -+---+------------------------------------------------------------------------- [Q01] QUEST 1: ONE BIZARRE WOMAN - Difficoltà: * - Stage consigliati/necessari: Qualsiasi. - Scopo: Utilizzare la Counter Stance 10, 20 e 30 volte. - Note: Questa quest la potrete fare benissimo mentre giocate allo Story Mode. La Counter Stance si esegue premendo Y+B, ed è quella mossa che permette ad Aya o Saki di sferrare un super fendente con la spada a spese dei propri punti vita, uccidendo all'istante anche nemici particolari come i Mudman. Eseguitela a ripetizione per sbloccare i vari livelli della quest. Per l'ultima assicuratevi d'avere una cura con voi, perché se siete di livello troppo basso rischierete seriamente di scendere troppo con i punti vita. [Q02] QUEST 2: GENOCIDER - Difficoltà: * - Stage consigliati/necessari: Qualsiasi, 18 per il terzo livello. - Scopo: Uccidere rispettivamente 200, 400 e 650 zombie. - Note: Questa quest la terminerete, probabilmente, durante il vostro primo Story Mode. Continuate ad uccidere nemici su nemici, senza ignorare alcun luogo dove possono generarsi. Per il terzo livello vi consiglio di non perdere troppo tempo e aspettare diretti lo stage 18: grazie alla quantità esorbitante di zombie ivi presenti, arriverete a 650 senza alcuna fatica. [Q03] QUEST 3: CRIMSON MAKE-UP - Difficoltà: * - Stage consigliati/necessari: 2 o 16. - Scopo: Entrare molte volte in Rampage. - Note: Anche questa, come le precedenti, è facile da portare a termine anche durante lo svolgimento dello Story Mode, ma lo stage 2 o il 16 vi vengono incontro, dato che è presente un Blood Mist Zombie (quelle specie di nubi rosse dalla forma antropomorfa che, se vengono uccise con le Cool Combo, permettono di ottenere i braccialetti) ed una Statua della Dea. Colpite a ripetizione la Blood Mist finché non andate in Rampage, correte alla statua, ripristinate il vostro stato e tornate dalla Blood Mist. Se invece volete farlo durante lo Story Mode, semplicemente non usate le Piece of Statue o le Statue delle Dea finché non siete andati in Rampage, e poi "curatevi". Ricordatevi che per caricare velocemente l'indicatore del Rampage si possono sfruttare anche i Mudman, che finché non vengono colpiti con un Heart Grab o una Counter Stance non possono essere uccisi. [Q04] QUEST 4: INSANE LIBIDO - Difficoltà: * - Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss. I più semplici sono l'1 o il 2, per i più "coraggiosi" il 17. - Scopo: Uccidere un boss dopo essere entrati in Rampage per un po'. - Note: Il "per un po'" non è molto preciso, ma l'unica cosa certa che posso dirvi è che se entrate in Rampage (magari tramite i cuori) durante lo scontro con un boss e lo uccidete, non sbloccherete alcun livello di questa quest: c'è un certo lasso di tempo che il vostro personaggio deve trascorrere in Rampage prima di poter sbloccare questa quest, ma non mi sono messo a cronometrarlo. :-/ Per questo motivo vi consiglio i primi due stage di gioco (o il 17), in quanto prima di arrivare al boss ci sono degli zombie da uccidere. Se volete accelerare il processo usate un cuore, fate un po' di zombicidio e poi andate dal boss. Se non siete molti bravi nel gioco o bassissimi di livello vi ricordo che potrete mandare Aya o Saki in Rampage, usare l'altro personaggio per arrivare alla fine dello stage e poi ripassare alla Aya o Saki indemoniata per uccidere il boss: in questo modo eviterete di morire per il vostro stesso Rampage. [Q05] QUEST 5: NEAR DEATH HIGH - Difficoltà: ** - Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss. - Scopo: Uccidere un boss con pochissima vita rimanente. - Note: Ho messo due di difficoltà, ma in realtà è piuttosto semplice. Il metodo più veloce e sicuro consiste nel far perdere punti vita ad un personaggio, magari facendosi picchiare dagli zombie, per poi passare all'altro personaggio, arrivando così al boss. Dopo averlo mandato in fin di vita, ripassate all'altro personaggio quasi morto e fategli dare il colpo finale. Vi consiglio di evitare gli stage 1 e 4 in quanto i Golem Zombie possono fregarvi con attacchi semi- imprevedibili. Gli Aides, ovvero i quattro servitori di Himiko, sono forse i più semplici, in quanto come boss sono molto... poco reattivi. Ricordatevi che per il terzo livello dovrete avere una sola tacchetta d'energia, per cui occhio a come e quanto vi fate picchiare prima del boss. [Q06] QUEST 6: BLOODY SWORD - Difficoltà: ** - Stage consigliati/necessari: Quelli con un boss. - Scopo: Uccidere un boss con la spada completamente ricoperta di sangue. - Note: È più semplice di quanto sembri. Poco prima del boss riempite di sangue la spada di uno dei vostri personaggi e passate all'altro. Con questi riducete il boss in fin di vita (e quando dico "fin" intendo praticamente morto) e poi ripassate all'altro personaggio. Attaccatelo continuamente con brevi attacchi utilizzando il singolo X (niente combo, sono inutili), o a calci, finché non muore. Il top è andare in Rampage e uccidere il boss con un calcio ben assestato, fa molto tech. X-D [Q07] QUEST 7: DANCE OF THE EMPRESS - Difficoltà: **** - Stage consigliati/necessari: Qualsiasi. - Scopo: Eseguire la più lunga Chaotic Luster Maelstrom combo possibile. - Note: Qui iniziamo con le cose serie. La Chaotic Luster Maelstrom è quella combo che si effettua premendo X tre volte e poi, dopo una breve pausa, premendo X in una successione sempre più rapida. Aya, per esempio, quando effettua questa combo inizia a tirare fendenti orizzontali davanti a sè, affettando tutto ciò che le si para davanti. Nel Pratice il punto in cui inizia la combo è quello indicato dalle due righe bianco/rosa: come vedrete la pausa da effettuare dopo i tre colpi iniziali è molto più lunga rispetto a qualunque trigger della Cool. Ricordatevi che NON è importante, per questa quest, colpire un nemico. Potrete affettare anche l'aria, per cui vi consiglio di trovarvi una stanza vuota e tentare di effettuare la combo in tutta tranquillità. Vi consiglio quindi di affrontare la quest in questo modo: fate un po' di Pratice - poco, dato che potrete fare tutte le prove che vorrete nel gioco normale - per prendere confidenza con la combo, e poi trovatevi una stanza vuota per tentare la quest. È tutta una questione di ritmo; io che sono una chiavica con la Cool sono riuscito a finire questa piuttosto velocemente, ma penso che vari da persona a persona. Avere lo Special Skill Bracelet (ottenibile uccidendo la Blood Mist dello stage 12) può aiutare, ma non è indispensabile. [Q08] QUEST 8: COMBO DEATH OF THE EMPRESS - Difficoltà: *** - Stage consigliati/necessari: 5. - Scopo: Uccidere, rispettivamente per ogni livello della quest, 50, 75 e 100 nemici di fila. - Note: Piuttosto difficile negli stage "normali", nel 5 è praticamente una passeggiata. Per la cronaca, uccidere 50 nemici "di fila" significa arrivare a 50 nel kill count in basso a destra, ovvero uccidere 50 nemici uno dietro l'altro, con un brevissimo scarto di tempo tra uno e l'altro. Nello stage 5, quello sulla moto, correte tra un gruppo di zombie e l'altro premendo costantemente X (senza mai fermarvi, dall'inizio alla fine dello stage!) per tirare fendenti e uccidere così più nemici possibili. Tra un gruppo e l'altro, per non far resettare il contatore, puntate ai cani, che moriranno facilmente tra spadate e botte con la moto. Se inizialmente perdete "il ritmo", non demordete: le ultime parti sono così piene di nemici e verrete attaccati in maniera così costante dai cani che arriverete senza problemi a quasi 150 kill. [Q09] QUEST 9: UNTOUCHABLE EMPRESS - Difficoltà: *** - Stage consigliati/necessari: 11. - Scopo: Terminare un livello senza aver perso punti vita. - Note: Avete letto bene, "senza aver perso punti vita", quindi niente Counter Stance o Rampage. L'11 con Annna secondo me è il più semplice di tutti per terminare questa quest: correte da una parte all'altra del molo e, non appena l'orca si arena a terra, sparatele a più non posso. Sinceramente, però, la vera sfida è tentare di effettuare la quest durante un livello normale, o ad uno dei boss finali. Molto spesso vi ritroverete a tirare un accidente a quel corvo che vi ha colpito alle spalle (e non v'immaginate quanti ne ho tirati per via dei corvi, dato che uso principalmente Saki) o a quel poliziotto che non avete visto e vi ha sparato, ma è una bella e divertente sfida. ^__^ [Q10] QUEST 10: SWIFT AND BEAUTIFUL DEATH - Difficoltà: *** - Stage consigliati/necessari: 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 17, 19, 20. - Scopo: Uccidere i vari boss in brevissimo tempo (tendenzialmente meno di 30/60 secondi). - Note: La difficoltà Easy è con voi. Semplicemente scegliete i vari stage sopra indicati, andate dal boss e uccidetelo ultra rapidamente. Più alti di livello siete, meglio è. Se siete in Rampage, cosa che consiglio specie per Himiko e la Misery finale, ancora meglio. [Q11] QUEST 11: COOL MASTER - Difficoltà: **** - Stage consigliati/necessari: 11. - Scopo: Finire un livello mantenendo, rispettivamente per i tre livelli della quest, il 60%, il 75% e il 90% di Cool Combo effettuate. - Note: Questa può essere un inferno per chi per "Cool" intende o una parola trendy usata dai giovani od una parolaccia in qualche strano dialetto. X-D Scherzi a parte, ho messo quattro stelle ma è molto più semplice di quanto sembri. Non è infatti importante realizzare Perfect Cool Combo, basta che gli attacchi siano Cool Combo, anche brevi, da tre/quattro colpi. La stage dell'orca è secondo me il migliore, in quanto avrete da "Coollizzare" solamente lei. Correte da una parte all'altra del molo e, appena vi sale sopra, iniziate a colpirla con le Cool Combo. Fregatevene se vi colpisce o vi scaraventa via, l'unica cosa importante è colpirla con Cool Combo. Quando si sdraia di lato e inizia ad attaccarvi con la lingua correte verso il suo ventre e fate partire più Cool possibili. Ovviamente affrontarla a Easy semplifica NOTEVOLMENTE la Quest, dato che ci vorranno meno Cool combo per ucciderla. [Q12] QUEST 12: ZOMBIE PIERCER - Difficoltà: ** - Stage consigliati/necessari: 4, 7. - Scopo: Usare la Heart Grab sui Mudman rispettivamente, per i tre livelli della quest, 5, 10 e 15 volte. - Note: Per chi non lo sapesse, la Heart Grab è quella mossa che si effettua facendo X,X,X e (dopo una brevissima pausa) Avanti+X ad un nemico. Se la effettuate ad un Mudman non solo lo ucciderete all'istante, ma gli potrete rubare il cuore che, usato dall'inventario, aumenterà notevolmente l'indicatore del Rampage. In generale, per effettuare questa quest è consigliabile un livello dove i Mudman respawnano all'infinito, come i suddetti stage 4 e 7. Il 4 è decisamente più corto (dopo la "stanza" iniziale basta scendere giù nel sottopassaggio per trovare un respawn di due Mudman), ma io ho sempre preferito il 7 perché effettuavo insieme sia questa quest che l'odiata Swallow's Dance. [Q13] QUEST 13: TECHNICAL MASTER - Difficoltà: ** (*** se non si usa Annna). - Stage consigliati/necessari: Qualsiasi stage abbia un Mudman o un Blood Mist Zombie. - Scopo: Ottenere il rango "Violent" rispettivamente, per ogni livello della quest, 1, 4 e 5 volte. - Note: Con Annna è semplicissimo. Trovate una Blood Mist o un Mudman qualsiasi (forse è meglio la Blood Mist dato che, generalmente, sono più isolate) e... sparate a dirotto, meglio con le pistole che con l'accoppiata mitra/fucile. Non è difficile perdere il ritmo tra ricarica e spari, basta lockare il bersaglio e... non sbagliare i tasti. Per raggiungere più volte il rango basta farlo una volta, fermarsi, rifare la scalata verso il Violent e... ripetere finché non si è sbloccata la quest. [Q14] QUEST 14: HEIGHT OF ECSTASY - Difficoltà: ** (*** se non si usa Annna). - Stage consigliati/necessari: praticamente qualsiasi stage, consigliati quelli con un Mudman o un Blood Mist Zombie. - Scopo: Effettuare, rispettivamente per ogni livello della quest, 3, 6 e 9 attacchi Ecstasy di livello 3. - Note: Come per la precedente, con Annna è semplicissimo. L'Ecstasy è l'attacco che si effettua premendo X+A quando si riempie (lampeggia) uno dei livelli dell' indicatore giallo posto accanto al volto del personaggio. Con "livello 3" s'intende quando l'indicatore giallo è completamente pieno e si effettua un Ecstasy: l'attacco consumerà comunque una delle tre tacchette, ma sarà considerato dal gioco di livello 3. Con Annna è semplicissimo: bombardate una Blood Mist finché non avete riempito tutto l'indicatore, e usate l'Ecstasy. Ripetete finché non avete sbloccato la quest. [Q15] QUEST 15: RAMPAGE OF BANEFUL BLOOD - Difficoltà: ***** - Stage consigliati/necessari: 4. - Scopo: Andare in modalità Double Rampage. - Note: Questa è in assoluto la quest più complicata del gioco, e sblocca pure una parte di vestito basilare di Annna (i pantaloni... a meno che non vogliate farla andare a giro in mutande X-D). Per andare in Double Rampage bisogna - tenetevi forte - andare in Rampage con l'ultimo colpo di un Cool perfetta. Quindi avrete bisogno di: 1) La skill di Aya o Saki portata al massimo. 2) Saper fare la Cool combo perfetta. La skill al massimo non è un problema, basta livellare il personaggio. Serve tempo, ma probabilmente tra un po' di Story, qualche altro livello guadagnato facendo le quest e il Survival c'arriverete tranquillamente. Saper fare la Cool combo perfetta è DECISAMENTE un altro discorso: richiede molto allenamento e tempismo, per cui allenatevi con il Pratice finché non l'avrete assimiliata a dovere. E sperimentatela sui Blood Mist Zombie, in modo da ottenere i braccialetti. A proposito di questi, avere lo Special Skills Bracelet può aiutare, ma fino ad un certo punto: calcolando che già per uccidere la Blood Mist che lo possiede dovrete saper fare una Cool Combo di medio livello (12 hit), probabilmente o vi sarete arresi prima perché non vi riesce o avrete acquisito abbastanza esperienza e tempismo per fare senza problemi anche la Cool perfetta. In ogni caso, vi consiglio per puntare alla quest i Mudman che respawnano nel sottopassaggio dello stage 4. Uccidete i primi (quelli "obbligatori", chiusi nel recinto), uscite e rientrate per trovare i due che respawnano. Uccidetene uno e... buona fortuna. Ricordatevi che l'ultimo colpo è quello che vi deve mandare in Rampage, per cui colpite il Mudman - meglio ancora se nel frattempo vi "allenate" contro di lui a fare la Cool perfetta, tanto non lo potrete uccidere - fino a quando l'indicatore del Rampage non è praticamente pieno e... partite di Cool combo. Se ci riuscite, vedrete Aya o Saki in versione NOTEVOLMENTE più incacchiata, che perde energia ad una velocità stratosferica ma che si mangia boss e nemici con altrettanta rapidità. Fate una prova contro i due Golem alla fine dello stage 4 per saggiarne la potenza! X-D [Q16] QUEST 16: SWALLOW'S DANCE - Difficoltà: ***/**** - Stage consigliati/necessari: 7. - Scopo: Evitare con il Clear Sight rispettivamente, per ogni livello della quest, 10, 20 e 30 attacchi di fila, senza essere colpiti e senza attaccare. - Note: Odio questa quest. È più semplice di quanto sembri, ma inizialmente mi capitò più volte che, dopo essere arrivato a oltre 20 schivate, mi colpissero inspiegabilmente, dovendo ripetere tutto dall'inizio. Il metodo migliore e più veloce per fare questa quest è affrontare un nemico attivo, come un boss. Reiko secondo me è la migliore, per cui lo stage 7 è la vostra meta. Per chi non lo sapesse, la Clear Sight è una sorta di bullet mode: se lockate un avversario e schivate i suoi attacchi al momento giusto, il tempo rallenterà e voi potrete sferrare una devastante counter al vostro nemico. Per fare questa quest contro Reiko, lockatela e andatele vicino, iniziando a rotolarle intorno continuamente. Lasciate subito perdere l'idea di evitare le sue fucilate con la Clear Sight, sarebbe infruttoso, lento e imprevedibile. A volte Reiko sembra che spari a caso, specie se tra voi e lei c'è una grande distanza. Quindi iniziate a rotolarle intorno: quando vedete che sta per sferrare un attacco, rotolate immediatamente nella direzione opposta a quella in cui stavate andando. Facendo così, spesso il vostro rotolamento si "incastrerà" con l'attacco di Reiko, facendo scattare la Clear Sight. A volte con la sequenza di schiaffi sono riuscito a far triggerare anche tre o quattro volte la Clear Sight. Ovviamente non dovrete fermarvi MAI. E non dovrete cadere nella tentazione di attaccarla. Solo schivare, alle botte ci penserete dopo. X-D La cosa mortale di questo scontro sono i lati ma, soprattutto, gli angoli. Se Reiko è troppo vicina al recinto fate molta attenzione a non incastrarvi contro di esso, o rischierete seriamente che riesca a colpirvi. In questo caso rotolate di 180° o 90° intorno a lei, indietreggiando per "attirarla" verso il centro dello stage. Mi raccomando, rotolate indietro soltanto quando sta per effettuare una sequenza d'attacco, in caso contrario rischierete d'essere colpiti da una fucilata. [Q17] QUEST 17: COUNTERSTRIKE FLASH - Difficoltà: ** - Stage consigliati/necessari: 1, 2, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 17, 19, 20. - Scopo: Uccidere i vari boss con una counter durante una Clear Sight. - Note: Se non sapete cos'è la Clear Sight, leggetevi la quest qua sopra. Poche le note per questa quest, se non che la counter deve essere sferrata come ultimo colpo. Riducete l'energia del boss a poche tacchette, poi lockatelo e iniziate a rotolargli intorno finché non triggera la Clear Sight, a quel punto premete X e il gioco è fatto. I più difficili sono probabilmente i Golem ed Himiko, ma se li affrontare a easy avrete tutto il tempo possibile e inimmaginabile per far scattare la Clear Sight. [Q18] QUEST 18: HIT AND RUN - Difficoltà: ** - Stage consigliati/necessari: 5. - Scopo: Uccidere, rispettivamente per ogni livello della quest, 50, 75 e 100 nemici in moto. - Note: Praticamente se seguite il mio consiglio, e fate la Quest 8 nello stage 5, le sbloccherete insieme. In questo caso i nemici basta ucciderli, non necessariamente in fila, per cui il compito è ancora più semplice. Seguite i consigli che vi ho dato per la Quest 8 e non avrete problemi. [Q19] QUEST 19: BULLET RAIN - Difficoltà: * - Stage consigliati/necessari: Qualsiasi. - Scopo: Annna deve sparare, rispettivamente per ogni livello della quest, 2000, 3000 e 4000 proiettili con le proprie armi contro i nemici. - Note: Facilissima da fare, quasi sicuramente la completerete nello Story Mode se usate Annna. Nel conteggio è compreso qualunque proiettile sparato, quindi anche quelli dell'Ecstasy. Se proprio avete problemi, cercate un Mudman od una Blood Mist e sparate a volontà, tanto non possono morire con i proiettili normali. [Q20] QUEST 20: ARRIVAL IN THE ABYSS - Difficoltà: *** - Stage consigliati/necessari: Survival Mode - Scopo: Dovrete terminate le missioni 1-16, 1-36 e 1-56 del Survival. - Note: Lo scopo parla da sè ma... attenzione. Come tutte le quest, anche questa non può essere completamente terminata in una sola volta. Sì, avete capito bene, per poterla terminare dovrete giocare al Survival, arrivare alla 1-17, uscire (sbloccando così il primo livello), rigiocare il Surival, arrivare alla 1-37, uscire e così via anche per il terzo livello. Inutilmente lungo a mio parere, ma così è questa quest. In ogni caso il Survival, specie se siete di alto livello, è solamente lungo da fare per l'alto numero di nemici (specie gli ultimi stage), ma non dovreste trovare grosse difficoltà a portarlo a termine.