************************************************ GOLDENEYE 007 Guía de Juego www.sectorn.net Correo de contacto: fragojr@yahoo.com Chitré, República de Panamá ************************************************ SectorN Panamá www.sectorn.net *** LA PIRATERÍA ES HURTO. NO A LA PIRATERÍA EN VIDEOJUEGOS *** --------------------------------- Contenido del Documento: I. Introducción II. Contacto III. Controles y Modos IV. Guía del Juego MISIÓN 1: ARKANGHELSK Parte i: Represa Bylomoire (Dam) Parte ii: Instalación de Armas Químicas (Facility) Parte iii: Aeródromo de la Instalación (Airfield) MISIÓN 2: BARCELONA Parte i: Centro Nocturno (Nightclub) MISIÓN 4: DUBAI Parte i: Fragata La Fayette (Carrier) MISIÓN 4: SEVERNAYA Parte i: Instalación Metereológica (Outpost) Parte ii: Búnker de Control de Armas (Bunker) MISIÓN 5: SAN PETESBURGO Parte i: Archivos Militares de la GRU (Archives) Parte ii: Calles de San Petesburgo (Tank) Parte iii: Depósitos y Estación de Trenes (Station) Parte iv: Parque de las Estatuas (Statues) MISIÓN 6: NIGERIA Parte i: Junglas Nigerianas (Jungle) Parte ii: Planta de Energía Solar (Solar) Parte iii: Antena de Control de Janus (Craddle) V. Modo Time Trial VI. Copyrights ///////////////////////////////////////////////////////////////////// DEDICATORIA //////////////////////////////////////////////////////////////////// Dedico esta guía a mis amigos de secundaria, que por horas jugamos y nos divertimos en el mejor de los Multiplayer. Es dedicado a esas espectaculares horas consumidas por el Stack, Library, Cave, Caverns, Complex, Temple, Basement, Bunker y Facility. Dedicado a mis compañeros y hermanos: - José Agustín Cedeño (Baron Samedi) - Leonardo Carrasco (Xenia Onatopp) - Audino Peña (James Bond) De su amigo, Jorge Frago (Alec Travelyan). Dios los bendiga mis hermanos!!! ************************************************************* I. INTRODUCCIÓN ************************************************************* Goldeneye 007 fue el juego de Nintendo 64 que me hizo un birrioso de este hobbie. Compré mi Nintendo 64 con Shadows of the Empire y este juego sin saber lo que sería. Por años me dediqué al mismo y aunque me falto el cheat del Facility, me fue bien para un jugador novato. La historia original contaba sobre una organización secreta llamada Janus quienes habían corrompido los más altos mandos militares de la antigua Rusia, en específico su General Arkady Gregorovic Ouromov. El plan consistía en usar un arma secreta rusa: un satélite llamado Goldeneye 007 capaz de producir un poderoso rayo electromagnético capaz de destruir todos los sistemas eléctricos y electrónicos. El juego nuevo de Wii posee una historia similar pero en vez de conquistar el Mundo, Janus desea lo más simple: mucho pero mucho dinero. Para eso usarán el satélite Goldeneye para destruir los sistemas de seguridad bancarios de todo el Mundo. ************************************************************* II. CÓMO USAR ESTA GUÍA ************************************************************* La guía está diseñada para pasar los niveles y misiones en modo 007 Classic aunque claro funciona para todos los modos. El modo Time Trial se incluirá en próximas actualizaciones. Debido a la calidad lineal del juego (a diferencia del juego de N64), en esta guía se verá más estrategia que direcciones. Y claro, la guía no está diseñada al 100% (de momento). ***************************************************************** III. CONTROL Y MODOS DE JUEGO ***************************************************************** ==================================================== Modos de Dificultad ==================================================== - Operativo: es el modo más fácil, aquí solo tienes objetivos específicos que realmente son parte del nivel en si - Agente: en este modo aparecen objetivos secundarios. Si no los completas, automáticamente el juego cambia a Operativo - 007: el modo de mayor dificultad y donde hay nuevos caminos y objetivos. Además el cursor guía no siempre te dice dónde ir - 007 Classic: supuestamente es el modo original pues la salud no se regenera hay chalecos. El cursor guía de distancia y los checkpoints se mantienen (en el juego original no habían chalecos, no habían cursores y claro, no habían checkpoints). - Time trial: un modo donde enfrentas al reloj, al estilo de los cheats originales pero no exactamente igual. ==================================================== Multiplayer ==================================================== Hay dos modos principales: Online (usando el Nintendo Wii Fi Conection) y Offline (al estilo de N64). Los modos son los siguientes, y aquellos con asteriscos son activos en modo Offline y Online. Aquellos que no tengan asteriscos solo son exclusivos Online. Conflict (*): en este modo juegas todos contra todos. No hay equipos solo cacería Team Conflict (*): en este modo creas un equipo que puede configurarse en 2 vs. 2 Golden Gun (*): aquí obtienes todas las armas normales pero puedes usar la Golden Gun. Cada muerte vale 5 puntos y la Golden Gun elimina a cualquiera, desde cualquier distancia con el simple contacto You Only Live Twice (*): aquí solo tienes dos vidas como dice. El chiste es que a medida que vayan siendo eliminados solo quedarán dos que al final se enfrentan Black Box: este modo es una variación del Flag Mode. Aquí debes encontrar una Caja Negra y debes bajar la información. El equipo que primero la baje gana Goldeneye: esta variación de los modos Flag y King of the Hill consiste en que cada equipo tiene como objetivo encontrar las consolas y mantenerlas en poder. El equipo que mantenga la consola en su poder por mayor tiempo podrá mandar el satélite Goldeneye hacia la base enemiga Heroes: al azar, un miembro del equipo es seleccionado como “Héroe”. Este miembro tiene más salud y puede dar un Boost a los amigos caídos. Classic Conflict: en este modo juegas como uno de los enemigos clásicos de Bond. El que más elimine gana. License to Kill: no hay radar ni ayudas, además las armas hacen más daños Team License to Kill: el mismo que el anterior solo que eliges equipos. ==================================================== Controles ==================================================== Hay tres mandos de control que sirven de opción: Wii remotte + Nunchuck Nintendo Gamecube Nintendo Classic Controller Cada uno de los modos y esquemas pueden ser accesados en el menú del juego y también pueden ser configurados en muchas formas. Accede al librito de instrucciones o al propio juego. Si no tienes el librito de instrucciones porque se perdió accede a otra guía please, más que nada estoy aquí para ayudarte en el juego. Ahh y si no lo tienes porque bajaste el juego de Internet, creo que eres bastante perezoso como para encima tener que buscar una guía. ****************************************************************** IV. GUÍA DEL JUEGO ****************************************************************** ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 01: ARKANGHELSK OBLAST, FEDERACIÓN RUSA ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Represa de Arkanghelsk Oblast (DAM) ======================================================== Reporte -------------------------------------- El General ruso Arkady Gregorovic Ouromov se encuentra en actividades sospechosas. Una instalación secreta cerca del río Dvina en Arkanghelsk Oblast, Federación Rusa; posee armas robadas por el general. La represa sirve como centro de entrada a la base secreta dentro de las montañas en la base de la misma. Para reunir las evidencias debes obtener información del helicóptero EMP. Objetivos de la misión -------------------------------------- (1): Infíltrate en la represa (2): Obtén información del Helicóptero anti EMP (Agente) (3): Borra los vídeos de seguridad (007) (4): Baja la información de vuelo Guía de la misión --------------------------------------- Bueno, han pasado 13 años desde que vi este famoso cinema donde la cámara recorre la entrada de Bylomoire Dam. Que gratos recuerdos. Bueno, luego de la nostalgia empezamos. Cuando bajas junto a Alec presiona L o el botón de “Subdue” para paralizar al enemigo mientras Alec hace su parte. Nota que ahora tu decisión está en si ir en sigilo o en ataque. Esta guía está diseñada para jugar Goldeneye 007 como una vez Rareware lo visualizó: todos contra Bond. Así que camina agachado y cruza pero no por el puente sino por el riachuelo (en el original de N64 solo se veía un agujero pero flotabas). Ahora dispara al enemigo de abajo. Luego, usa la KF7, quiero decir, la AK.47 y elimina al enemigo de la torre. Aparecerá otro enemigo cerca del camión así que elimínalo. Ahora Alec te dirá que una patrulla se acerca. Sube la torre y dentro encuentras una caja con candado. Elimina el candado y toma de dentro el infame Rifle Francotirador (Snipper Rifle). Sube todo y sal por la pasarela y hacia la derecha, de donde llegaste verás de 3 a 6 soldados (dependiendo de la dificultad). Usa el rifle para eliminarlos rápidamente. Si juegas 007 Classic, dentro hay un chaleco (arriba, dentro de la torre).Como curiosidad, en el juego original verás la misma cantidad de soldados antes de la patrulla. El soldado que hablaba con el de la torre estaba parado mirando siempre en dirección a donde venías. Una vez limpiada esta parte dirígete hacia donde está el camión y sube. Es hora de un poco de acción. Mientras oyes la conversación (y el horrible acento ruso de Daniel Craig) entras a un retén. Allí unos soldados sospecharán. Alec elimina a los soldados y es hora de que empiece el caos Ahora vas a mil por la represa viendo como todos te atacan. No te preocupes porque casi ni te tocan. Es todo un show más que nada. Aprovecha y trata de atinarle a los tanques de combustible rojo de los camiones. Elimina a los enemigos y al final cuando veas un camión grande dispárale al tanque (si le erras a veces explota). Una vez destruido habrán unos choques y luego entras por fin a la represa. )))) Objetivo (1) completado ((((( Al salir del auto verás un enorme helicóptero y ves como atacan. Alec abrirá la puerta de la primera torre. Baja por los cordeles hasta el piso inferior. Allí Alec se quedará protegiéndote (tan bueno él). Dentro de esta zona verás el ícono de tu móvil en pantalla. Esto significa que algo cerca importante hay ya sea para bajar o fotografiar (ahora te dicen todo ). Bien, en esa zona, a la derecha al final hay una puerta con candado. Destruye el cerrojo y entras a un cuarto de servidores. Dentro verás en una pared un dispositivo que emite luz azul. Usa tu teléfono para bajar la mitad de los archivos apuntando con este y presionando el botón correspondiente. Espera a que baje (1/2). Retorna y sigue por la derecha y verás un camión Varios soldados bajarán. Rápidamente ve cerca de la escalera pero no bajes. Desde arriba atínale al tanque de combustible y con suerte eliminarás a unos cuantos enemigos. Baja las escaleras y busca protección. Elimina a los enemigos del fondo. Es importante que siempre tengas protección, en especial en modo Clásico. Usa la Sigmus aquí o la AK-47 (la Snipper ya la debes dejar). Al eliminarlos verás que hay un interruptor al otro lado. Acciónalo pero no vayas por allí. Si ves a la derecha del interruptor hay una puerta. Elimina el candado y baja. Sigue el camino (encuentras un chaleco). Por estos caminos encuentra la otra escalera y al subir ve por la derecha. Elimina al soldado que está detrás de la estructura de cemento y protégete allí. Desde allí elimina a todos los soldados agachado. Sigue el camino y toma la derecha, sube las escaleras y verás que llegas a un Checkpoint. Ahora sal de allí y estarás en el exterior. Unos soldados llegan con lanchas en el puerto y otro está tranquilamente mirando el agua. Dispara a los tanques de las lanchas para que exploten (a ambas) y así eliminas a todos rápidamente. Dispara al último enemigo. Verás que el helicóptero al fondo es nuestro objetivo pero aún no podemos llegar Ahora sigue recto hasta que aparezca un anuncio de cámaras en la vecindad. Cerca de allí hay una puerta pero si deseas ve por la izquierda, agáchate y verás una reja. Sácala y ve por el ducto, sal al otro lado y elimina al enemigo con sigilo. Luego de allí si quieres sigues con sigilo o matas a todos. Ten cuidado porque algunos soldados tienen chaleco y por ende son más resistentes. Hay dos cámaras en esta zona igual por si quieres sigilo: en la esquina inferior izquierda y en la esquina superior derecha del cuarto. Ve por la izquierda, baja las escaleras hasta el nivel más inferior, sigue a la derecha y sube todo de nuevo para ir al cuarto de control. Sal de allí hasta el ascensor. Presiona el botón. En el nivel superior llegarás a la plataforma debajo del helicóptero. Sube las escalinatas y verás un enemigo a lo lejos. Antes de entrar a la plataforma en si encuentras un baúl con candado. Destruye el candado y sube toma el Rifle Francotirador. Toma camino ahora si por la plataforma y una vez arriba estarás frente al helicóptero. Toma fotografía de la nariz del fuselaje (1/3), la metralleta del ala derecha (2/3) y el arma EMP de la izquierda (3/3). )))) Objetivo (2) Completo (((( Ahora baja de la plataforma y verás a varios soldados venir. Esta parte requiere que pienses muy bien que vas a hacer pues llegarán muchos enemigos. Elimina rápidamente a los enemigos y pon siempre atención a las potenciales protecciones de la zona. Sal por la puerta a la calle de la represa y rápidamente toma una protección. Elimina a los enemigos cercanos. Verás que en la torre hay un soldado francotirador. Si tienes el rifle elimínalo a distancia pero si no sigue por la calle usando las protecciones y eliminando enemigos. Si corres cuando buscas protección el francotirador no te pegará así que siempre corre y elimina a quien se ponga enfrente si lo dejaste vivo. Mantén ese paso hasta llegar a la torre. Sube las escaleras y elimina al enemigo del rifle. Allá arriba hay un punto de acceso así que usa tu teléfono para bajar el plan de vuelo. )))))) Objetivo (4) Completo ((((( Ahora bien, cuando intentes bajar verás que si dejaste enemigos vivos mejor eliminarlos desde la torre con el rifle del enemigo muerto. Cuando elimines a esos soldados verás que desde la plataforma sale un montón de enemigos más. Mi recomendación no es dispararles desde la torre. Mejor, ve por las escaleras pero no bajes. Toma un ángulo de manera que puedas ver la calle desde las escaleras. Les será más complicado atinarte. Usa las balas que te quedan para eliminar a los enemigos. Aprovecha cuando salen corriendo y si tienes buena puntería los eliminas. Trata de no bajar de aquí a menos que todos mueran (la música cambia) ya sea con rifle, AK47, Sigmus, Torca 13 o la PP9 (úsalas en ese orden). Una vez eliminados baja y toma camino por la puerta de la torre. Una vez abajo verás a la derecha el cuarto de servidor donde están los otros archivos pero no puedes entrar. Más adelante hay un guardia. Si notas, en el cuarto del server hay una puerta pero si te fijas hay un candado (ahh, esos tiempos donde nadie te decía nada, como los extraño. Seguro que muchos jugadores CoD verán este párrafo). Dispara el candado y se abre la puerta (esto implica que el guardia se dará cuenta así que si juegas sigilo primero somete al soldado y luego el candado) pero aún no puedes entrar. Sigue la zona donde estaba el guardia, baja las escalinatas hasta una zona abierta. Elimina a todos los enemigos de este nivel usando la forma usual de protección y ahora ve por la derecha y verás dos caminos: uno que menciona el cursor pero hay una escalera. Sube las escaleras y verás la puerta del cuarto de server abierta. Entra y elimina los archivos con tu Smartphone. ))))) Objetivo (3) Completo ((((( Retorna por donde viniste, baja las escaleras y sigue recto. En la siguiente zona verás a Alec bajando del camión. Baja las escaleras y ve por donde está Alec para completar la misión y mostrar el cinema final. ======================================================== Parte ii: Instalación de Armas Químicas (FACILITY) ======================================================== Reporte -------------------------------------- En la base de la represa se encuentra la instalación secreta de Ouromov. Dentro se sabe de la existencia de armas químicas. La instalación sirve como centro de mando, laboratorio químico y reservorio de armas químicas de alta peligrosidad. Debes destruir todo indicio de estas armas e infiltrarte dentro de la instalación. Objetivos de la misión -------------------------------------- (1): Infíltrate en la Instalación de Armas Químicas (2): Obtén información de inteligencia para el análisis de M16 (3): Baja el manifiesto de compras de armas (4): Libera el cerrojo electrónico de seguridad (5): Ingresa al interior de la instalación (6): Reencuéntrate con el agente 006 (7): Sabotea los Tanques de Combustible El fiel y siempre ponderado Facility. Es uno de los niveles más sagrados de Goldeneye 007. Iniciamos en la zona de enfriamiento donde hay muchas tuberías. Alec y tu se separan aquí. Sigue recto (mira el maldito cursor ese) y verás un respiradero. Quita la reja y sigue por la ductería. Es un camino largo pero es todo en línea. Baja a la zona abierta y de allí sigue los ductos hasta la parte superior de los baños. En el segundo agujero cuando te acercas verás que aparece “Go Down”. Presiona el botón sensitivo a esa acción y cuando veas al soldado y se de cuenta presiona L cuando aparece el mensaje. Baja a la infame zona de baños. Cuando sales verás esa famosa escalera aunque de forma diferente. De aquí en adelante el Facility cambia un poco. Deja que el soldado siga y verás que tendrás dos opciones: por la izquierda bajando las escaleras o recto hasta un portón grande doble. Ambos caminos te llevan al mismo punto: el Cuarto de Turbinas. Este cuarto posee dos niveles: una pasarela superior con dos soldados y una zona de control y análisis abajo con varios ingenieros armados. La ventaja aquí es que los ingenieros tienen pistolas automáticas y los soldados AK.47. Entonces ve por arriba y trata de eliminar al soldado con sigilo. Sea como sea, toma la Ak-47. Y sea como sea mata a todos los enemigos. Ir con sigilo es sencillo pero si te ven trata de no protegerte en la pasarela superior pues las bajas de abajo traspasan. Pero tampoco bajes; mejor sigue por arriba hasta el final cerca de la escalera de fondo. Desde aquí tienes buena protección para eliminar enemigos que vienen desde la primera escalera, los que vienen desde la escalera cercana y los de abajo. Cuando veas que nadie sube baja y revisa bien que no haya nadie. Ahora si, nada más hay aquí, sal por la puerta y haz completado la primera misión. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( Ahora estamos en las oficinas de seguridad. Nota que aparece un nuevo objetivo (4). En esta zona encuentras a varios soldados e ingenieros en sus oficinas. Bueno, de ti depende si vas en sigilo o no. Para empezar ve despacio agachado hasta la puerta de la derecha (por cierto, quien está en pantalla es Ouromov). Por esa puerta verás a un ingeniero, elimínalo con sigilo o disparos. Este cuarto tiene una ventaja, si quieres matarlos a todos verás que este cuarto está solo. Además hay una puerta de acceso automática que las balas no traspasan. Qué significa?, pues que simplemente ponte a distancia frente a esta puerta y verás que todos los enemigos corren hacia ti y solo esperas y disparas hasta eliminarlos a todos. Sal del cuarto y ahora ve recto y sigue por la puerta hasta una nueva zona de oficinas. Verás a un soldado tratando de sacar un refresco de la máquina pero no puedo. Elimínalo con sigilo o a balas y luego busca protección (si se dan cuenta de ti) por donde llegaste y espera todos. Elimina a todos los soldados y sigue el camino. Más allá de la máquina de sodas, en el segundo cuarto a la izquierda verás en la pared un plano (será el Búnker?, pues si y otras cosa más). Tómale una foto (1/3 del objetivo 2). Sal y toma la siguiente puerta. Cuando salgas de nuevo estarás en una zona de pasillos. Ahora tienes dos caminos que nuevamente te llevan al mismo lugar: primero baja por las escaleras y detrás de las escaleras verás un cajón con candado. Ábrelo y toma la AK-47 con Reflex (que pecado). Luego, en el cuarto adyacente hay un chaleco si juegas 007 Classic. Regresa por las escaleras y toma el ducto de arriba abriendo la reja. Desde allí cruza por la estructura hasta una rendija. Baja por allí y verás dos agujeros. Entra por el más alejado (el segundo) y caes en un cuarto donde hay un punto de acceso. Usa el Smartphone y baja el manifiesto. Si no entras por el segundo agujero y tratas de entrar por la puerta esta no se abrirá así que sigue estos pasos tal y como los expuse. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Desde esta posición ahora ve flanqueando la escalera hasta ver dos soldados y un tanque rojo. Dispara al tanque y eliminas al soldado. Este cuarto tiene otra ventaja: no te pueden lanzar granadas. Así que, aunque ningún soldado se aventurará en subir, tampoco serás atacado. Asómate a la escalera y elimina a los soldados que se atrincheren hasta que los mates a todos. Si bajas puedes producir problemas y eres carne fácil así que toma buenas decisiones. Ahora toma camino por el pasillo norte donde estaba el primer barril explosivo. Sigue recto hasta la puerta doble azul. De nuevo una zona de pasillos familiares y llegas a otra área donde hay dos caminos: uno por el portón grande y otro por un ducto. Ambos te llevan a una zona de oficinas y servidores. Recomiendo ir por el ducto y de momento no te preocupes por las cámaras. En la oficina elimina al soldado con sigilo. Regresa al ducto y toma el portón y destruye las cámaras (derecha e izquierda). Ahora ve por la izquierda y doblando la esquina ves a dos soldados cerca de una máquina de agua hablando. Cerca hay un extintor. Dispara al extintor pero antes debes tener en cuenta donde ir: hay un cuarto, cerca del portón, que tiene puros servidores. Ve allí y protégete detrás de los server. Este cuarto tiene una gran ventaja: los servidores sirven de protección pero además la puerta de acceso es automática (todas las oficinas tienen acceso automático, pero los server sirven de protección pues los vidrios si se quiebran, en las oficinas no hay protección). Ahora bien, ponte agachado frente a la puerta y desde allí divisa a los soldados. Cuando los veas apunta y camina hacia la puerta hasta que se abra (recuerda que la puerta te protege). Elimínalos así, te acercas poco a poco apuntando y cuando se asoman los matas. Haz eso con todos y el cuarto está libre. Ahora revisa si quieres todo y sube las escaleras y toma el único camino probable hasta una puerta donde aparece el mensaje “Breach”. Abre la puerta y en cámara lenta usando la AK-47 elimina a los dos soldados. Camina y encuentras al científico. Oblígalo a que oprima el código de acceso a seguridad y al final lo golpeas. Toma cerca de allí el baúl con un Rifle Francotirador (claro, no oses en cambiar la AK-47). Ahora sal por allí y adivina, de nuevo el cuarto enorme de reservorio solo que ahora hay soldados patrullando. Es hora de francoritadores. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( El rifle que tienes solo tiene 10 municiones y habrán 10 soldados. En otras palabras, a menos que no falles, tendrás que aventurarte. Dispara a los soldados con capucha en la cabeza y a los demás en el cuerpo. Si tienes que huir no se te ocurra ir a paso de tortuga. Corre y salta la baranda hasta la pasarela y sigue corriendo hasta refugio. Corre y salta hasta el nivel donde están los enemigos y despacha a los que faltan. Ahora entra por la puerta del centro. Irás bajando por una zona donde hay muchos residuos y polvo hasta una nueva zona la cual es el Cuarto de Generadores (esas cosas cilíndricas de abajo). Verás que cuando dobles aparece Alec Travelyan. Sigue por el pasillo y baja agachado la escalera. Sigue recto y ponte cerca del primer cilindro. La ventaja aquí es que Alec te asistirá desde arriba; y a diferencia de ti, Alec tiene excelente puntería. Elimina al enemigo que está alejado distraído disparando y protégete. Trata de eliminar a los enemigos cercanos y protégete con el cilindro. Alec se encargará de algunos enemigos lejanos en las barandas y luego de los de abajo. Una vez eliminados todos sigue y cruza la zona de cilindros hasta una puerta a la derecha. Sube las escalera al siguiente cuarto (antes, trata de tomar a Anova DP3 con visor (esta arma es excelente). En el siguiente cuarto despacha a tiros a los enemigos y a la cámara. Si sigues recto encuentras un pequeño cubículo donde hay un plano del arma de piso. Toma la foto con el Smartphone y ya tenemos dos fotos de inteligencia (2/3). Si no has tomado la Anova DP3, a la derecha de donde tomaste la foto hay un cajón con candado y dentro hay Anovas. Regresa y sal por la puerta de la pared que tiene el acceso en verde hasta el exterior en el cuarto de generadores en planta baja (o sea, regresa por donde viniste) y toma la puerta. Dentro encontramos unos trajes y la sala de desinfección. Adivina, estamos en los laboratorios, gran tributo a ese Objetivo A del original Facility. )))) Objetivo (5) Completado ((((( Dentro de la zona de laboratorios verás dos soldados a la izquierda cerca de un tanque extinguidor. Dispara al tanque (recuerda, esta guía no está diseñada para sigilo, si quieres sigilo juega Splinter Cell ). Y ahora es momento de unas cuantas habilidades. Recto de donde llegaste se abre una puerta de donde sale un soldado que solo aparece si hay ruido. Además hay tres soldados más por el área. Limpia los laboratorios de soldados y ve hacia la derecha de donde llegaste y verás una consola. Acércate y espera a que salga “Use” y activa la consola (por alguna razón es algo complicado a veces que salga el comando). Nota que, a diferencia de los científicos de Nintendo 64, estos en particular no temen a nada pues si disparas ni se inmutan. Ahora, entra al cuarto y toma la foto del plano del helicóptero EMP (3/3). ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Sigue el camino hasta una nueva área de laboratorios. Alec aparecerá y pedirá que entretengas a los científicos. Usa el Smartphone para accesar al punto de acceso (valga la redundancia)y activar la alarma. Alec golpeará al último científico (y si pones atención, el primer sonido que hace el científico al recibir el golpe es el mismo del Goldeneye 007 de N64). Espera a que Alec abra la puerta, sigue recto y espera a que Alec abra la segunda puerta (esta demora un tanto). Sal de los laboratorios hasta un cuarto donde aparece Alec que obligará abrirte la puerta a un soldado. Ahora bien, es hora de ir al infame Cuarto de Botellas. Como siempre, debes eliminar a los enemigos aquí. El chiste es saber elegir a quien y desde donde: elimina al enemigo que ves de frente cerca a la cámara y colócate detrás de la estructura del tanque del centro (Tanque 2). Desde allí aparecen varios enemigos más que te atacaran y debes eliminar desde ese punto. Hay un soldado que está en un nivel superior así que cuidado y los demás abajo. La idea es eliminar a los que están arriba pues son muy peligrosos. Cuando los eliminas planta las cargas de minas remotas a los 6 tanques. 4 5 6 ---) salida 1 2 3 Entrada Desde la entrada, arma las minas en los tanques 2 y 3 desde la pasarela. Baja las escaleras y toma a la izquierda al tanque 1 y coloca la mina en el receptáculo. Ahora sigue a la derecha hasta el tanque 4. Sube las escalinatas y coloca las minas en los tanques 5 y 6 y ve a la salida. Sigue el único camino hasta una sala donde encuentras a Alec y Ouromov en la famosa escena del Facility de la película. Cuando Ouromov mate a Alec (supuestamente) presiona B cuando salga el comando y destruyes los tanques (si oyes bien, escucharás el famos Wilhem Scream que aparece en tantas películas de Hollywood). Con esto terminamos la misión. ))))) Objetivo (6) Completado ((((( ======================================================== Parte iii: Pista de Aeródromo (AIRFIELD) ======================================================== Reporte -------------------------------------- La muerte del agente 006 es un duro golpe para M16. Bond debe escapar de la zona de Arkanghelsk Oblast con vida y para ello hay un avión preparado al final de la pista. Sin embargo, existirán oposiciones y solamente en 9 minutos M16 podrá llegar. Para ello hay que improvisar y escapar antes de que toda la instalación explote. Objetivos de la misión -------------------------------------- (1): Escapa de la Instalación de Armas Químicas (2): Neutraliza el Helicóptero (3): Destruye las consolas de rastreo aéreo En el original Goldeneye 007, Runway era uno de los niveles más rápidos y alocados del juego. Aquí es lo mismo: es una lluvia completa de balas y en modo 007 Classic aún más. Empiezas detrás de unas cajas siendo acosado por enemigos y un molestoso helicóptero. De esa nave debemos encargarnos primero. Toma las KF-7, quiero decir, las AK-47 cercanas a la derecha y protégete allí mismo. No tienes muchas ventajas pero como dije, primero debes despachar el helicóptero. Para ello debemos llegar a la torre de la derecha (esa donde se ven unos misiles verdes). Primero sal corriendo en dirección hacia la torre más cercana que está a la izquierda de nuestro objetivo (la que tiene cajas). Elimina a los enemigos que se encuentren atrincherados detrás de las estructuras. No dejes a nadie vivo en tu camino, puedes ignorar a los que están en tu flanco derecho, pero no dejes a nadie vivo en tu camino a la primera plataforma. Ahora, ve por “detrás” de esa plataforma y verás que estás protegido (¡Oh, un avión para escapar!). Ahora sigue recto hasta la parte trasera de la plataforma de misiles, rodéala y al otro lado, en su lateral encuentras una puerta. Dentro hay un chaleco y un cajón con armas. Toma la Anova DP3 con mira y sube las escalinatas. Dobla la derecha y acciona la consola para destruir el primer helicóptero. Muy bien, tenemos ese molestoso enemigo eliminado. Ahora bien, desde arriba elimina a los soldados que aparecen. Usa la Anova. Destruye el tanque de combustible del camión para despachar enemigos y una vez eliminados ve todo a la izquierda bajando. Abajo verás a más enemigos y notarás que las tuberías explotarán. Cuando esto ocurra, tres soldados élite aparecerán dispuestos a matarte. Elimínalos desde detrás de la torre de donde lanzaste los misiles pero desde abajo. Una vez eliminados sal y ve hacia donde ellos venían. Ahora bien, cuando dobles verás una serie de pasillos y niveles superiores de donde salen enemigos. No intentes eliminarlos, mejor corre a toda marcha hacia la parte izquierda donde hay una puerta cerrada. Ábrela e ingresa a los depósitos. Esta zona es peligrosa porque los enemigos están tan cerca que te quitan mucha salud pero tiene su lógica. Primero, elimina a los soldados parados que están confundidos del inicio rápidamente y agáchate. Ahora, asómate a la izquierda y elimina al de la esquina y otros dos a la derecha. El último es algo complicado porque está abajo en la puerta de acceso más alejada al otro cuarto. Si agachado te mueves detrás de la caja de izquierda a derecha lo verás por entre las cajas. Hay un enemigo arriba que debes eliminar subiendo las escaleras rápidamente o mejor lo esperas y se protegerá en la esquina. Ahora, en vez de ir hacia el acceso sube por la escalera que está detrás del auto que ves en mantenimiento. Arriba hay un acceso más y verás que hay unos soldados que van por la pasarela. Una vez eliminados aún no entres, ponte de frente y asegúrate que no haya nadie. Aún sin ingresar observa que hay una polea en el centro del cuarto con unos cables de acero. Dispara a la polea y la carga caerá eliminando a todos los soldados de abajo. Limpia todo el cuarto y tienes dos opciones: una puerta por arriba libre y una por abajo. Por abajo hay tres soldados pero la ventaja es que si los matas aquí no aparecen en la siguiente zona que estará atestada de enemigos. Ve por abajo y cruza la primera puerta y la segunda hasta el exterior. Una vez en el exterior esto es zona de guerra a lo mínimo. Nuestro objetivo aquí es tomar las escaleras que están cuando sigues recto y doblas a la izquierda. Es cierto, te pedí que fueras por debajo pero la razón es que así evitas que salgan enemigos por ambos flancos. El camino es tortuoso pero jugando bien lo superas sin riesgo (así se jugaba en N64 señores). Bien, elimina a los soldados que aparezcan y ve acercándote poco a poco. No pierdas mucho tiempo pues aquí te lanzan granadas. Ahora, una vez llegues a la esquina dobla de una vez y corre hacia las escaleras subiendo y matando al enemigo de arriba. Agáchate de una vez. Desde arriba tienes mejores opciones. Cambia a la Anove DP3 (ojalá la tengas) y elimina a los soldados que están protegidos en el pequeño cuarto de al frente. Ahora, debajo hay un camión, intenta ubicarte y destruye el tanque de combustible. Sube nuevamente y desde arriba salta (Vault) hasta el cuarto anterior donde estaban los soldados. Desde allí elimina a quien quede y toma el chaleco. Regresa por donde estaba el camión y toma la puerta. Sigue el único camino posible hasta otra puerta y de nuevo al exterior. Desde esta puerta inferior observa que de frente hay otra plataforma lanza misiles cerca de un camión. Corre por tu vida hacia el acceso y atento porque saldrá un soldado así que despáchalo. Ahora sube rápidamente las escaleras y ve a la consola (hay un chaleco aquí, úsalo si te falta energía) y activa el misil destruyendo el helicóptero. ))))) Objetivo (2) Completo ((((( Ahora es hora de eliminar enemigos. Observa que desde una plataforma vigía de la torre de control te disparan. Esa posición será tomada por varios enemigos más así que cuidado porque si matas a uno seguro otro se pone allí. Mejor baja y elimina a todos los enemigos del nivel inferior desde abajo (dentro de la plataforma de lanzamisiles). Sube de nuevo (cuidado con el vigía) y cuando tomes las escaleras hacia la torre control hay un enemigo en el centro con una Drumhead Type 12 (Escopeta). Elimínalo y sigue eliminando al otro enemigo y desde la plataforma elimina a quien falte (mucho cuidado con las granadas porque no puedes saltar desde aquí). Ahora ingresa por la puerta doble a la torre de control. Dentro de la torre de control encuentras en el primer nivel a cuatro enemigos: hay dos a la derecha protegidos y dos a la izquierda más dinámicos. Elimina a los de la derecha y usa los muebles de oficina como protección. Elimina a los restantes y sube las escaleras. En el siguiente nivel hay más enemigos que debes eliminar. Ves el ícono de atención que aparece?, pues en este nivel están las primeras consolas. Destrúyelas usando tus armas. Ahora sube al último nivel y ve agachado pues hay enemigos esperando. Elimínalos y destruye las consolas de este nivel (debes disparar a las pantallas) para completar la misión. ))))) Objetivo (3) Completo ((((( Baja al primer nivel de la Torre de Control y toma la puerta doble y verás un cinema. Ahora Bond bajará y tomará la motocicleta. En este momento solo podrás usar tu PP9. Dispara a los soldados en moto (debes ser rápido porque si te atrasas te matan rápidamente). Ahora elimina al soldado que sale de la avioneta. Muy bien, un helicóptero disparará a la avioneta matando al piloto. Al saltar presiona los comandos y entra luego en la silla del piloto sigue los comandos hasta salvar el día. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 02: BARCELONA, ESPAÑA ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Club Nocturno (NIGHTCLUB) ======================================================== Reporte -------------------------------------- El General Arkady Gregorovich Ouromov está enviando armas e implementos de alta tecnología a una locación secreta en Nigeria bajo las órdenes de Janus Group y a cambio recibe enormes sumas de dinero. Hace una noche, Valentín Zuckovsky, un antiguo mercenario ruso recibió una llamada de Ouromov. Objetivos de la misión -------------------------------------- (1): Localiza al Sargento García (2): Obtén la lista de contactos de Zuckovsky (3): Obtén los vídeos de seguridad del Club Nocturno (4): Fotografía las evidencias de la comercialización de armas de Zuckovsky (5): Reúnete con Valentin Zuckovsky (6): Escapa del Club Nocturno de Zuckovsky Guía de la misión --------------------------------------- Nightclub es uno de los niveles nuevos y es de los mejores en ambientación. Entra al lobby y puedes sube las escaleras hasta la puerta doble. Por el pasillo sigue el único camino (oye lo que habla el tipo antes de la puerta) y sal por la puerta doble hasta el club en sí. Ahora es hora de usar el Smartphone para reconocer el rostro del Sargento García (como previamente te dicen). Baja las escalinatas pasando por el bar donde una mesera te ofrece un trago (por cierto, recuerda su rostro, la verás seguido). Luego de la conversa baja a la pista de baile y ve por la escalera de la derecha pero no subas. Ve por detrás de la plataforma del DJ y encuentras a una mujer. Usa el Smartphone y reconoce el rostro. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( Una vez arriba (y luego de una espantosa traducción y errores gramaticales horribles en el diálogo en español) ve hasta la oficina de Valentin donde empieza una charada. Valentin te invitará a salir y tomar un trago. Cuando eso pase, Xen... quiero decir, la mesera le disparará a Valentin y te inculpará. Cuando Bond tome la PP9 empieza la acción. ))))) Objetivo (5) Completado ((((( Ahora empieza la estrategia. Lo primero que debemos hacer es eliminar los enemigos que rodean la oficina. Lo mejor que puedes hacer es correr hacia la oficina y colocarte entre los dos ventanales. Hay ventajas aquí: primero, si te colocas en el centro no te pegan y segundo, tienes visibilidad a todos los flancos y tu retaguardia no está desprotegida. Desde aquí elimina a los enemigos. Presta atención que hay dos enemigos a la izquierda, cerca de donde la mesera mató a Valentín. Igual, en el centro hay algunos detrás de unos sofás. Ahora bien los más peligrosos están a la derecha hacia el ventanal que da a la ciudad: hay uno cerca de la escalera de la derecha y otro al fondo detrás de unas matas. Elimina a ambos y cuando todos estén eliminados revisa la pared de la oficina y verás un cuadro con cuatro fotografías de colores de Valentín (no recuerdo, pero se que este tipo de cuadros tiene un nombre ). Ahora bien, dispara al cuadro y verás una pequeña caja fuerte. Ábrela y obtén la Lista de Contactos. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Muy bien, baja las escalinatas de la derecha y verás un enemigo que debes eliminar y tomar la Sigmus .9. Ahora sigue hasta un pasillo y una puerta doble que lleva al nivel inferior del club. Nuestro objetivo es subir las escaleras hasta el nivel medio e ingresar a la barra de licores pues allí hay un chaleco. Bien, usa ya sea la Wolf .44 de la oficina de Valentin o la Torka 3 o la PP9 para eliminar a los enemigos. La posición de los enemigos varía pero debes poner atención a los siguientes puntos: * Hay tres enemigos claves: uno que se coloca detrás de unos barandales alejado en el piso medio de la derecha, frente a la barra de licores de la derecha * Hay un enemigo alejado en el mismo centro de la pista de baile pero hacia atrás, cerca de donde convergen las escaleras de entrada * Hay un enemigo a la derecha de la salida, cerca de la plataforma del DJ * Hay más enemigos en el piso medio de la barra de licores de la izquierda que es donde debemos ir. Toma en cuenta que cuando sales, a tu izquierda antes de la escalera hay un espacio con una pared grande. Desde que sales ve allí pues es el mejor lugar para eliminarlos a la gran mayoría. La primera vez lo pasé abriendo y cerrando la puerta (un viejo truco del Goldeneye 007 de N64) pero tuve menos problemas desde este espacio. Bien, vamos a barrer el cuarto de derecha a izquierda usando la pared como guía y protección. Elimina al soldado en la baranda alejada cerca de la barra de licores y mucho cuidado porque a veces hay cerca otro. Ahora presta atención pues a medida que te mueves, el soldado cerca de la plataforma del DJ tiene acceso a ti y puede matarte. Sigue moviéndote sobre tu eje siempre detrás de esa pared y elimina al soldado alejado de la pista de baile y al que está en el piso superior cerca de la entrada de la pista arriba. Sigue moviéndote hasta eliminar al soldado del barandal de la izquierda. Mucho cuidado porque a veces algunos soldados pasan hacia la derecha donde supuestamente ya no hay nadie. Ahora, cuando todo esté limpio en la pista de baile ve a las escaleras pero no las subas, verás que un enemigo baja de las escaleras frontales así que elimínalo. Ahora toma camino agachado hacia el bar y protégete con la columna (recuerda que es importante dejar la pista de baile limpia porque si no, en esta posición, eres carroña potencial). Primero elimina al soldado de la derecha y luego el del propio bar. Oirás unos disparos así que salta corriendo hasta la barra y al otro lado hay un chaleco. Asómate y verás un enemigo hacia la entrada (en nuestro caso, salida, o sea, donde está el cursor). Mátalo y sube las escaleras hasta la puerta. Sigue el camino por el pasillo (verás una puerta cerrarse) y de allí hasta la puerta doble. Cuando te acerques a la puerta aparece la opción “Breach” lo que significa que tendremos una secuencia en cámara lenta. Al abrir la puerta dispara a la cabeza de los enemigos, primero al de la derecha y luego al del centro. Por lo menos estos dos deben morir pues cuando la cámara se apague vendrán más enemigos y debes correr hacia la izquierda detrás de la pared de paneles con espejos de agua (usa L cerca del enemigo que resta para eliminarlo al contacto si no le atinas cuando corres). La idea es esconderse detrás de esa pared y toma en cuenta que puedes usar la pared derecha igual. Ve agachado y elimina al enemigo con la Sigmus, regresa y dispara al tubo de luz del centro (el vidrio matará al soldado cercano) y ahora ve de nuevo hacia la escalera de salida y elimina a los enemigos. Ve por la escalera pero no olvides al soldado que hay detrás de la otra pared que no saldrá a menos que lo ataques. En la siguiente sección aparecen más soldados así que usa la pared para protegerte y eliminarlos de la forma usual. Hay alrededor de 5 y trata de matarlos a distancia porque algunos poseen SLY 22 que es una potente escopeta. Sal por la puerta de la izquierda hacia la cocina. Usa la SLY y entra a la cocina y verás dos soldados entrar. Ponte detrás de la pared de ladrillos y elimina al otro soldado agachado. Elimina al tercer soldado cerca de la puerta usando la escopeta y agachándote y subiendo para ver donde está. Cuando lo hayas hecho toma el chaleco de una de las estanterías y entra por la puerta sencilla (no la puerta doble). Ingresarás a la nevera. Elimina al enemigo y cambia un arma por la Kallos si gustas. Ahora bien, en la nevera verás cerca de la puerta por donde entras unas cajas. Fotografíalas y completas una misión. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( Para entrar a la cocina lo mejor es hacerlo por la puerta sencilla de la nevera. Ingresa y elimina a los soldados de enfrente. Ve siempre agachado mientras estés aquí y elimina a todos los enemigos que se esconden. Ellos estarán como tu, normalmente agachados. Ahora bien trata de no usar la retícula de apunte porque quedarás expuesto. Mejor usa tu propia habilidad para apuntar y eliminar. Ve con cuidado y causa explosiones de manera que elimines más rápido a tus opositores. Sal por cualquiera de las dos puertas hacia un acceso en el centro donde hay dos enemigos. Despáchalos y entra por la siguiente puerta. Verás que se enciende el icono del Smartphone pero si estudias el mapa verás que hay un cuarto bajando que tiene un punto de acceso pero no puedes usarlo. Cerca de las escaleras que llevan a este cuarto hay una rejilla (mira el mapa) la cual está adyacente a la puerta con la luz roja. Entra por aquí, sube las escaleras pasando por una sala de TV hasta la salida que es el lobby del Club Nocturno en el piso superior. Arriba debes eliminara a todos los enemigos. Lo que viene requiere mucha paciencia. Primero ve siempre agachado y nunca salgas, usa la puerta como protección. Verás como a tres soldados en este piso, una vez eliminados regresa todo el camino hasta el ducto y ahora ve por la puerta normal que te lleva a planta baja del restaurante del club. Entrarás por el bar y es aquí donde debes ser inteligente. Debes tener la Kallos y la Sigmus 9. Ve siempre agachado mirando a los soldados y sus posiciones. Cruza agachado la barra hasta el otro lado donde hay un espacio. Desde aquí ve barriendo el cuarto de derecha a izquierda. Tienes la ventaja que no hay enemigos en los pisos superiores. Elimina primero a los soldados más cercanos pero mucho cuidado con los alejados. Un detalle aquí es que debes destruir todos esos paneles de cristal azul que ves porque estorban a la vista. Así tendrás mejor visión de tus enemigos en el nivel inferior que son los más peligrosos. Desde esa posición elimina a todos los enemigos y ve por el centro del restaurante siguiendo el cursor. Cuando llegues a la puerta doble ve por las escaleras que ves a la derecha y sube. Allí abre la puerta y ve por la rejilla que notas cerca. Sigue el ducto hasta el cuarto anterior donde está el punto de acceso. Baja y elimina los vídeos de vigilancia y regresa por la puerta hasta el restaurante. Ve de nuevo toda la vuelta (no te preocupes por los puntos rojos, es la policía que está abajo). Corre por los pasillos hasta la moto de la salida. Misión cumplida. ))))) Objetivo (6) Completado ((((( ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 03: DUBAI, EMIRATOS ÁRABES UNIDOS ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Fragata La Fayette (CARRIER) ======================================================== Reporte -------------------------------------- La persona responsable de la muerte de Valentin Zuckovsky en Barcelona es Xenia Onatopp, una antigua compañera de guerra de Ouromov durante la intervención en Georgia. Xenia Onatopp y Arkady Ouromov han entrado con pasaportes falsos en Emiratos Árabes Unidos, a la Feria de Armamentos de Dubai donde se encuentra en exhibición un helicóptero que soporta un choque electromagnético. Tal y como lo dijo Zuckovsky antes de morir en manos de Xenia, las respuestas que busca Bond están en el cercano oriente. Objetivos de la Misión ------------------------------------------ (1): Reúnete con Sky Briggs (2): Rescata a todos los rehenes (3): Desarma las cargas explosivas (4): Persigue a Onatopp y Ouromov (5): Libera el seguro de la quilla (6): Escapa de la Fragata Guía de la misión ------------------------------------------ Cuando llegues a la feria y pases por el detector el guardia, muy cordialmente por cierto, te dirá que Sky Briggs te espera en las escaleras. Cuando llegue, este típico empresario muy diplomáticamente te explicará que nadie podrá robarse el helicóptero. Luego de la propaganda y al entrar donde están los pilotos, Xenia matará a Briggs y escapa con Ouromov. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( Ahora bien, cuando llegues al cuarto donde están los enemigos pon atención a la pequeña caja que está a la izquierda de la entrada. Dispara a distancia y destruye el candado para tomar la Sigmus 9 (agáchate). Ahora, corre por la izquierda para protegerte con la pared y elimina a los dos soldados que salen de la puerta con la Sigmus. Nota que el indicador del Smartphone se activa y aparece un texto. Lo que te quieren decir es que puedes activar las Drone Guns (Metralletas de piso) usando el Smartphone y así eliminar a tus contrarios. En el cuarto donde se exhiben los misiles ve agachado y elimina a los enemigos que llegan. Ten en cuenta que los vidrios son antibalas, por ende, si disparas a los enemigos protegidos detrás de estos nada pasa. Observa
otra cosa en este cuarto: hay una consola cerca de las ventanas. Elimina a los enemigos rápidamente y cambia a Smartphone y activa la consola de manera que la metralleta sea tu aliada. Ahora si, asómate a la ventana mientras ves enemigos caer, haz lo tuyo. Ten en consideración que probablemente pasen dos cosas: primero, te aparezca un enemigo por la retaguardia, o sea, por donde viniste; y segundo, algunos enemigos lanzarán granadas a la metralleta destruyéndola. Sea como sea, la metralleta ayudará eliminando a dos o tres enemigos. Cuidado con los enemigos encapuchados pues son enemigos de asalto. Elimina a todos los soldados y sal a la sala de exhibición y verás un punto de acceso cerca de la puerta con reja. Usa el Smartphone y ve por la pendiente. Arriba verás a varios soldados venir así que elimínalos protegiéndote en algún sitio seguro. Recuerda que el vidrio es antibalas y ten mucho cuidado con las granadas aquí pues de lanzarte una debes correr y buscar refugio mientras matas en el camino (ten por seguro que te lanzan una granada). Cuando todos hayan muerto sigue a la escalera hasta el Checkpoint. Arriba encuentras una sala de espera. Usa las sillas para protegerte. En este momento debes tener los sentidos afilados porque lo que viene es serio. Primero, varios enemigos se posarán detrás de un anuncio a dispararte. Elimina a todos pero mucho cuidado con las granadas. Dispara a la distancia, no te aventures en asaltar. Ahora bien, puedes acercarte y tener mejor visión hasta eliminarlos. Asegúrate que nadie quede vivo y usa la escalera que está más cercana de donde viniste. Abajo verás de dos a tres enemigos. Elimínalos desde arriba moviéndote lateralmente. Baja y protégete detrás de la silla. Elimina a los enemigos restantes de la zona y cuando esto pase verás que de lejos, cerca del detector de metales aparecen dos enemigos más. Uno de ellos estará detrás del Counter y el otro a la derecha cerca del detector. Mata al que está cerca del detector primero pues el tiene una Sigmus 9 con Reflex y tiene mejor puntería. Luego, a distancia te encargas del otro que tiene una RCP-90, quiero decir, una FH7 la cual a distancia no tiene mucha puntería. Elimínalos a ambos y antes de seguir regresa y verás en uno de los sillones un chaleco. Ahora si, dirígete hacia el counter pasando por el detector y toma la FH7. Ve por el pasillo hasta la fragata. Cuando lleguemos a la entrada podemos hacer dos cosas: la complicada la cual es ir por la derecha y elimina a todos los enemigos (los que están en la sala más los que salen). O ir por la izquierda, bajar por el ducto y reptar por el mismo hasta encontrar la consola, usar el Smartphone y activar la metralleta de manera que haga el trabajo sucio por ti. Por supuesto, la segunda opción es la mejor y más segura. Cuando todo esté limpio toma las armas y cambia la Sigmus 9 por la Anova DP3. Ahora tenemos dos caminos: una escalera a cada lado, izquierda y derecha que nos llevan al puente de la fragata. Toma cualquiera de estos caminos hasta el puente y elimina al soldado que ves en el centro y se activarán los demás. Rápidamente corre hacia la consola más cercana al ventanal del puente y protégete. Desde allí elimina a todos los enemigos que normalmente están en las otras consolas. Observa que hay tanques rojos así que dispara y hazlos explotar. Una vez eliminados todos ve al centro y verás una carga explosiva en el centro del puente. ¿Recuerdas en el Goldeneye 007 de Nintendo 64 donde debes desactivar la carga del puente?, pues aquí es lo mismo. Ya tenemos la primera de tres (1/3). Ahora ve por la puerta central del puente hasta el Checkpoint. Baja por la tuba hasta el otro nivel. Oirás que algunos enemigos gritan y verás que cierran una puerta con soldadura. Ahora ve por la izquierda y verás una puerta que si te acercas dice “Breach” el comando. Esta es una puerta que te lleva a uno de los rehenes. Usa la PP9 silenciosa aquí y entra al cuarto. Cuando esté en cámara lenta dispara con la pistola y salva al primer rehén (1/3). Ahora regresa y entra por la otra tuba hasta abajo donde verás una puerta con vidrio. Ignora esta y la otra puerta con vidrio (ves soldados al otro lado) y llega al final donde hay otra puerta que se acciona con “Breach”. Entra y recuerda usar siempre la PP9 para salvar rehenes. Dispara a ambos enemigos y salva al segundo rehén (2/3). Claro, mucho cuidado con el tanque de combustible. Retorna al cuarto anterior y desde la primera puerta que ves saliendo del cuarto del segundo rehén ábrela y elimina al soldado que se para cerca y a los dos alejados. Aquí usa un antiguo truco de usar la puerta como protección, abriéndola y cerrándola hasta eliminar a los enemigos que veas. Cuando no veas más ve a la otra puerta, cerciórate que no haya nadie y entra usando las consolas como protección. Deben quedar como dos soldados más cerca del punto amarillo del mapa. Elimínalos con mucho cuidado y observa que el ícono de misión se activa. Ve hasta el final y verás la carga explosiva que debes desactivar (2/3). Ahora ve donde está marcado el punto hasta un cuarto con escaleras. Sube hasta un cuarto donde hay mucho ruido. Hemos llegado al infame cuarto de máquinas. Lo primero que debes tener en cuenta que hay mucho ruido y puedes usar sigilo si gustas. Otra cosa, desde que entras, en la consola de la derecha hay un chaleco. Ahora bien, el hecho de que haya ruido no te da ventajas si disparas, peor aún solo te darás cuenta si te están disparando viendo la retícula roja. Sea como sea, diseñé esta guía sin mucho sigilo así que mata al primer enemigo del puente. Ahora, en el cuarto de la izquierda es donde está el problema pues hay muchas consolas y habrán como 5 soldados. Trata de eliminarlos a todos con la Anova DP9 o la Sigmus rápidamente y alterna con los enemigos alejados (son tres pegados). Observa que hay un tanque de combustible allá a lo lejos. Una vez eliminados todos ellos baja hasta donde está el motor y notarás una carga explosiva. Desactívala (3/3). ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Cerca de la consola donde estaba el explosivo, al otro lado, hay un punto de acceso. Usa el Smartphone para entrar y bajarle la presión al motor. Ahora regresa y en el puente, cerca del chaleco al inicio encuentras el otro punto de acceso. Cuando ambos puntos hayan sido hackeados verás que la presión del motor bajará liberando el seguro de la quilla. ))))) Objetivo (5) Completado ((((( Regresa hasta la zona de salida marcada y cuando llegues al pasillo verás otra puerta cerrada que cuando te acercas aparece Breach. Desde allí recuerda cambiar a PP9 y elimina primero al soldado del centro y luego al sentado teniendo cuidado con el tanque (3/3). ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Sigue el camino hasta el cuarto de carga. Ahora, este cuarto requiere una estrategia que nada tiene que ver con sigilo. Primero elimina al soldado que sube las escaleras y rápidamente mueve a la derecha (sin salir por la puerta) la mira hasta el tanque y hazlo explotar. A menos que te lancen una granada, mantente detrás de la puerta pues si sales no puedes regresar. Ahora vendrán varios enemigos: de dos a tres por las cajas de la derecha corriendo y protegiéndose y de uno a dos por las escaleras superiores. Ponte de manera que siempre mires de frente el pasillo de la escalera. Como dije, elimina desde la puerta a todos los que puedas. Si tienes que salir ponte detrás de las primeras cajas y desde allí elimina a todo el mundo. No se te ocurra subir por ningún motivo antes de matarlos a todos. Una vez eliminados sube ahora si, da la vuelta y baja hasta una consola que tiene una palanca. Activa la palanca y harás bajar el elevador de carga. Lo siguiente es importante, ¿ves el agujero que hay en la quilla del barco?, pues cuando aprietes la palanca colócate detrás de las cajas que dan al agujero. Aquí tienes la ventaja de que si bajan soldados por el agujero los puedes eliminar así que siempre está pendiente a este agujero enorme (por cierto, por alguna razón en modo Agente aparecen estos soldados pero en modo 007 no aparecen). Ahora, cuando baje el ascensor, desde las cajas, elimina a los soldados. No dejes que baje sin que haya muerto por lo menos dos. Es muy importante eliminar a los soldados del ascensor mientras bajan lo más rápido posible. Si los matas a los tres mucho mejor. Ahora, ve por las escaleras y el pasillo y no te protejas detrás de los paneles; mejor ponte detrás de las columnas y cajas altas. Desde allí verás que de la puerta de entrada salen muchos soldados. Algunos subirán así que con calma. Espera a que tomen posición y cuidado con las granadas. Desde el pasillo, detrás de las cajas altas, elimina a todos con la FH7. Es muy importante que estés atento al pasillo pues como dije, algunos suben (lo mejor es caminar por los pasillos apuntando hacia la puerta de manera que les disparas desde que salgan). Ahora, baja las escaleras y ve al elevador donde los carros están destruidos. Activa el interruptor y subes. Cuando lo hagas apunta de una vez hacia la puerta de entrada nuevamente pues salen tres soldados. Uno de ellos saldrá muy rápido y se pondrá a tu lado en el pasillo. Elimínalos a los tres y estarás en la popa del barco. Cuando veas el helicóptero ve hacia él y acciona el comando para dejarle el teléfono. Tienes el Checkpoint. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( Cuando el helicóptero se vaya es hora de escapar. Primero elimina rápidamente a los dos enemigos que aparecen. Debido al movimiento mismo del barco, ambos no tienen mucha puntería. Cuando entres observa que hay un chaleco de una vez a la izquierda. En el pasillo donde todo se rompe espera a que el soldado salga volado. El helicóptero lanzará un misil, camina un poquito y verás que lanza tres misiles más. Cuando los haya lanzado sigue corriendo hasta la siguiente sección, luego salta las cajas y sube las escaleras. En la siguiente parte donde está el helicóptero de nuevo espera una vez más a que dispare. Ahora si, corre por tu vida hasta la sala grande donde sale un enemigo que debes eliminar. Cuando llegues a alrededor 22 metros de tu objetivo aparecerá un cinema que muestra que cumples la misión. ))))) Objetivo (6) Completado ((((( ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 04: SEVERNAYA, RUSIA ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Instalación Climatológica de Severnaya (OUTPOST) ======================================================== Reporte ---------------------------------------- Hace una hora, Ouromov aterrizó en una instalación en la remota región siberiana de Severnaya. Los rusos reclaman que dicha instalación es un centro de estudios climatológicos y nada tiene que ver con sistemas militares. Sin embargo, desde dicha locación se envió una llamada de auxilio por medio de canales militares. En estos momentos aviones MIG se dirigen al sitio a investigar. Objetivos de la misión ------------------------------------------ (1): Encuentra el Smartphone (2): Encuentra las cajas de suplementos (3): Encuentra la caja negra (4): Encuentra el complejo inferior (5): Evita el fuego cruzado (6): Infíltrate por el Complejo Inferior enemigo (7): Navega por los túneles (8): Ingresa al Búnker. Llegamos a Severnaya, mientras que en el juego de N64 es una meseta, aquí tenemos una zona montañosa. Nunca se vio mejor. Bueno, baja agachado y dispara a la cabeza del soldado en primer plano usando la PP9. Toma la Sigmus 9 y úsala (recuerda recargarla). Ahora, agachado ve por la izquierda y verás dos soldados. Usando la Sigmus dispara a la cabeza del soldado de la izquierda y luego dispara rápidamente al otro soldado antes que se den cuenta los demás. Sigue por la ladera hasta la marca y encuentras un soldado caminando que debes eliminar con la Sigmus 9 silenciosa. Verás dos soldados arriba en el puente hablando. Si caminas agachado no te verán. Sigue por debajo del puente y verás un último soldado encima de un tronco. Mantén el paso hasta ver una ladera chica (y ver la famosa antena de Severnaya). Cuando llegues abajo verás en vivo y a todo color el poder del satélite Goldeneye. Allí tienes el Smartphone y además ves como un helicóptero choca. Cuando Bond retome el conocimiento todo es un desastre. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( En la siguiente zona de escombros lo mejor es usar sigilo. Usa la Sigmus 9 para eliminar al primer enemigo y sigue el paso por la derecha eliminando al segundo. A la izquierda hay dos más que debes eliminar rápidamente disparando mucho. Solo quedan tres más. Si te llegan a ver tienes serios problemas y el mejor lugar es al mismo inicio dentro de la estructura por la derecha pues no tienes problemas con la retaguardia. Eso si, te lanzarán granadas así que cuidado. Cuando hayas eliminado a todos los enemigos ve por la izquierda de la estructura y encuentras una caja con un chaleco y enfrente una caja con candado. Ábrela y tienes ya la primera caja de suministros saboteada (1/5). Ahora sal y toma camino por la ladera hasta la siguiente zona de escombros y el Checkpoint. Ahora bien, esta área es una especie de trinchera, lo que significa que no podremos salir de aquí y si osas matar a alguien te acribillarán fácilmente. Elimina con un arma silenciosa al soldado que quiere pasar en el puente y luego ve todo agachado ignorando a los enemigos que pasan a menos que crucen ese puente. Mantén el paso hasta el Checkpoint donde abajo ves un soldado arreglando una moto de nieve. Si quieres eliminarlo con sigilo trata de no explotar el coche. Lo mejor es eliminarlo y si te ven usa el camión como protección. Aquí los enemigos son camaleónicos y ten cuidado con los que se ponen a la derecha detrás de árboles y rocas. El más peligroso es el que se pone en la colina pequeña arriba a la derecha. Elimina a los que faltan que salen de la izquierda y mucho cuidado con las granadas. Aquí tu habilidad es importante. Cuando todo esté libre, al otro lado del camión está la segunda caja de suplementos (2/5). Cuando sigas a la derecha encontrarás a dos enemigos más que te verán así que cuidado porque lanzan muchas granadas y no querrás repetir la sección anterior. Ve por el camino subiendo la colina hasta el Checkpoint. Cuando llegues a las cornisas de la colina oirás fuego y disparos. Una fuerza no identificada está disparando contra los rusos. Ve agachado eliminando a los enemigos que veas entretenidos en el fuego cruzado, pasa por el puente y trata de atinarle a los enemigos que están en las rocas arriba pues te pueden matar. Cuando cruces el puente habrás evitado el fuego cruzado y llegado al Complejo Inferior del enemigo. ))))) Objetivo (5) Completado ((((( ))))) Objetivo (4) Completado ((((( En esta zona de guerra lo que debes aprovechar es el hecho de que se están matando entre ellos. Eso si, si te ven de frente te disparan, en especial los soldados encapuchados que son los transgresores aquí. Ve primero por la casa destruida de la derecha hasta la siguiente casa en la misma ala. Ve eliminando enemigos pero trata de ser equitativo. La siguiente casa tiene dos niveles, sube y elimina primero a los enemigos encapuchados lejanos y luego a los soldados rusos. Por cierto, ves esos contendedores rojos?, Valentín Zuckovsky solía esconderse en uno de esos en el Parque de las Estatuas de Goldeneye 007 en N64. Bueno, seguimos. Sube las escaleras para encontrar otra caja de suministros (3/5). Desde la casa arriba baja por el pequeño puentecito hasta el nivel inferior y entra de nuevo a esa casa pero esta vez por este lado. Dentro hay un chaleco. Desde allí elimina a los soldados lejanos de las otras casas con la Kallos o AK-47 con Reflex. Ahora debemos cruzar al otro lado. Ve eliminando enemigos y llega a la casa más a la izquierda y entra. Desde la ventana elimina como siempre a los enemigos más alejados y luego a los cercanos. Dentro de esta casa (la cercana a las torres en la arte izquierda) encuentras una caja de suplementos (4/5). Cuidado con los soldados que entran. Si te falta salud ve a la torre pues hay chaleco y un rifle francotirador. Elimina a cuantos puedas y baja (no te preocupes por los lanzacohetes). Baja y dispara al tanque de combustible del camión y hazlo explotar. Ahora corre hacia la izquierda y protégete dentro de la pequeña ranura. Elimina a los enemigos cercanos y verás en el mapa un punto amarillo. En vez de ir allí ve a los escombros cercanos a una especie de carro tanque (mucho cuidado con enemigos allí). Al otro lado del carro, cerca de los escombros casi al frente del punto amarillo verás una caja roja. Es la caja negra del avión MIG ruso. Ahora si, ve hasta el punto amarillo, ignora el fuego y entras a los túneles. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Dentro de los túneles encuentras primero a dos enemigos heridos que debes despachar rápidamente y luego otro que despachas desde la abertura de la reja del túnel (no bajes hasta eliminar a los tres). Ahora camino por los escombros entrando por el fuselaje hasta una zona donde ves unos francotiradores. Bien, corre rápidamente hasta unos bloques y toma la WA200 (el rifle francotirador). Desde allí primero elimina al enemigo de la derecha y luego a los francotiradores con mucho cuidado. Debes ir caminando y apuntando al mismo tiempo hasta que los veas. Pon atención porque oirás el mensaje “Help me open the door”. Cuando lo oigas quiere decir que abrirán la puerta de la izquierda. Cuando eso ocurra regresa y entra al fuselaje y espera a que lancen la granada. Ahora, la ventaja aquí es que el vidrio es antibala y ellos no te ven por él. Dispara con un arma rápida hasta eliminarlos a los tres. Entra por la puerta y nave por los túneles hasta salir nuevamente. ))))) Objetivo (7) Completado ((((( La siguiente zona es un verdadero dolor de cabeza. Primero, no salgas del ducto de ventilación. Elimina a cuantos enemigos puedas desde allí con las Kallos o Ak-47. Incluyendo a los enemigos alejados: el francotirador de la izquierda dentro de una torre y el solitario de la derecha en una plataforma alta. Cuando te obliguen a salir ve por la derecha y baja hasta la última caja de suplementos (5/5) y un chaleco. Desde allí usa la WA200 para eliminar al francotirador cercano al helicóptero. Sigue eliminando enemigos y ve todo a la izquierda hasta unas escaleras y sigue. Si eliminas a todos verás que un soldado llamará a más enemigos. Elimínalos desde aquí y cuidado con las granadas. Usa un arma con Reflex (hazte un favor y no te lleves la WA200). Cuando elimines estos 5 enemigos vendrá una última ola de enemigos más. Mucho cuidado y elimínalos desde allí mismo. Ahora si, sigue la flecha hasta la entrada del Búnker. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( ))))) Objetivo (8) Completado ((((( ================================================================== Parte i: Observatorio de Cambio Climatológico de Severnaya(BUNKER) ================================================================== Reporte ---------------------------------------- El búnker que sirve como Observatorio Climatológico ha sido víctima del ataque del satélite Goldeneye. James Bond debe infiltrarse a las entrañas de la base y descubrir la verdadera razón de ser de esta instalación y el porque el General Arkady Ouromov y Xenia Onatop llegaron allí unas horas antes. Objetivos de la misión: -------------------------------------------------- (1): Infíltrate en el búnker y encuentra el cuarto de servidores (2): Desarma las cargas explosivas (3): Recoge información de inteligencia (4): Encuentra y activa el generador de energía (5): Salva a la rehén (6): Evita el ataque de los hombres de Ouromov y sigue el dispositivo. Me atrevería a decir que este nivel, aunque no está mal diseñado, es el único punto negativo del juego. La razón es simple, existen ciertos niveles del juego original que se consideran sagrados (este es uno) y es quizá el único nivel que no se parece en nada o no tiene ese “fan service”. Bueno, empezamos. Empiezas en un nivel de pasarela luego de que ves como Ouromov está matando a los investigadores del Búnker. Cuando bajes por las escaleras verás a un soldado frente a unas cargas explosivas. Baja agachado las escaleras hasta estar frente y eliminarlo con sigilo. Colócate frente a la carga y presiona B para desarmar la primera de cinco cargas explosivas (1/5). Sigue el único camino hasta encontrar la primera zona de oficinas. Aquí verás a muchos enemigos destruyendo archivos y computadoras. Como siempre, es tu decisión decidir sigilo o no. De nuevo, estamos diseñando en gran medida sin sigilo. Elimina al soldado y toma la SVA y elimina al soldado de la pared de la derecha donde obtienes la Kallos. Ahora, sal de la zona de oficinas pues eres carne de carroña aquí. Al salir ve por donde llegaste y protégete detrás de la columna de la pared que ves. Desde allí observa al fondo (una puerta entre fuego) y cuidado con ese soldado. Verás que algunos soldados se mueven pero rara vez salen. Cuando todo esté tranquilo entra de nuevo y mucho cuidado con los soldados dentro. Usa el agujero de los equipos de oficina para eliminarlos. Elimina a los soldados de esta primera zona y sube las escaleras pequeñas hasta la izquierda donde ves una puerta con vidrio y dentro dos o tres soldados. No puedes disparar por el vidrio, mejor abre la puerta y elimina a los soldados ya sabiendo donde están (no abras la puerta hasta saber donde están todos los enemigos). Una vez eliminados, toma la foto en la mesa que ves. Hay un plano allí (Información 1/5). Nota que en ese cuarto hay otra puerta con vidrio y con candado. Destruye el candado y abre y cierra la puerta para eliminar a los enemigos del otro lado. Una vez eliminados sigue el camino usando como guía el punto amarillo pero en vez de seguir toma a la derecha y con cuidado porque hay muchos enemigos. Elimina a todos los enemigos y camina hacia el centro del búnker y encontrarás en la pared otra carga explosiva para desarmar (Cargas 2/5). Otra forma de llegar allí es, desde que bajas de la primera carga explosiva, camina agachado hasta la segunda zona de oficinas. Desde la primera puerta ves la carga. Ahora regresa y ve hasta el punto amarillo que muestra el Checkpoint. Mucho cuidad con los soldados del área. Ahora bien, sigue el camino hasta una puerta donde aparece “Breach”. Al entrar se pondrá todo en cámara lenta y eliminas así a los soldados salvando a la rehén. La rehén es Natalya F. Simanouva. Ella saldrá asustada y la energía se cortará. Es hora de ponernos los visores nocturnos (Botón -). Dentro, sigue hasta la puerta por el único camino posible hasta un cuarto chico (toma el chaleco). Dentro encuentras una palanca que al activarla enciendes el generador de energía. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( ))))) Objetivo (5) Completado ((((( Regresa al cuarto donde salvaste a la rehén y verás a soldados salir por la puerta por donde esta escapó y elimina a los soldados. Cuando salgas por la puerta ve por la izquierda hasta el final donde encuentras una carga explosiva (Cargas 3/5). Ahora retorna por el pasillo hasta la siguiente zona de oficinas con enemigos. Dentro, toma a todos los enemigos usando los procedimientos aprendidos (siempre agachado, cuida la retaguardia y revisa todo). Pasa esa parte. Habrá otra zona oscura yendo por una zona lineal. En el camino encuentras algunos soldados y a medio camino encuentras otro plano en la mesa (Intel 2/5). Mantén el mismo paso hasta encontrar una zona donde hay una puerta de ascensor. Alterna R y L para abrir la puerta y baja por el tensor hasta el techo del elevador. Déjate caer hasta el segundo elevador y entra por el agujero. Sigue el camino y sal hacia la pasarela del silo central pero con cuidado pues hay enemigos allí. Dispara usando metralletas (no importa que te oigan, de hecho, es conveniente para mover los enemigos abajo). Ahora, una vez eliminados los tres enemigos baja por las escaleras que están en el camino y es hora de confundir la inteligencia artificial. Cuando bajes estarás en la planta baja y verás muchos enemigos. Ahora, estos se atrincherarán. En ese momento, sube las escaleras y desde la pasarela agachado elimina a los enemigos abajo. La ventaja es que aquí la inteligencia no es tan buena pues, por más que dispares no serás víctima de la atención de los demás. Una vez eliminados todos baja hasta el cuarto de control central. Una vez en planta baja revisa y cerciórate que no haya enemigos en las cercanías. Cuando toda esta zona amplia esté libre es hora de revisar los elementos aquí. Primero, casi frente (un tanto a la izquierda) de la escalera de donde vienes, verás muchos escombros en el fondo y cerca una carga explosiva que debes desactivar (Cargas 4/5). En el centro del cuarto de planta baja, en una estación de control encuentras un plano que debes fotografiar (Intel 3/5). Ahora, verás unas escaleras dobles grandes que suben un tanto a la izquierda de la tercera carga. Sube por ellas y llega a una estación donde en una de las mesas hay un plano que debes fotografiar (Intel 4/5). Ahora bien, baja y sigue el punto guía hasta una escalera que te lleva a un nivel inferior. Bajando las escaleras sigue por el pasillo, pero en vez de seguir por la puerta sigue recto por la media caña hasta una carga explosiva al fondo que debes desactivar (Cargas 5/5). ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Toma camino recto hasta el ascensor. Una vez entres verás que hay una mirilla de vidrio en la izquierda. Presiona B para activar la palanca y abrir los breques de emergencia. El ascensor empezará a caer violentamente hasta un nivel. Luego caerá otro nivel y romperá el vidrio. Ahora, cuando se ponga la cámara lenta elimina a los dos enemigos que ves. Luego, colócate frente a unas columnas y usa el espacio central como barrera para eliminar a los enemigos del fondo (son dos, así que mucho cuidado). Una vez eliminados ve hasta al fondo donde hay una puerta de ascensor y una palanca a la izquierda. Abajo, a la derecha hay una Kallos con Lanzagranadas (cambia la Kallos normal por esta). Ahora bien, es hora de hacer algo de trampa. En este cuarto debes apretar la palanca del ascensor cerrado pero al hacerlo bajarán muchos enemigos. La idea es esperar a que el ascensor baje y evitar ser eliminado mientras este baje. Lo que aquí pasa es que esta zona de guerra es de altísimo riesgo. ¿La solución?, simple, acciona la palanca y corre a toda velocidad hasta el ascensor dañado de donde caíste. Cuando acciones la palanca solo elimina a un soldado (el que está arriba, en la estructura central). Ahora corre pero no por el centro sino por el lado derecho hasta el ascensor dañado y protégete dentro. Por alguna razón no lanzan granadas (o por lo menos a mi no me pasó). Además, resulta interesante que los soldados ni siquiera se inmutan en salir y más interesante aún es el hecho de que todos se protegen en el lado derecho desde dentro de este ascensor. Solo espera a que aparezca el mensaje de que haz cumplido la misión y que debes seguir el dispositivo “Follow the Device”. Cuando esto pase, corre por la izquierda (recuerda que la derecha está llena de enemigos) hasta la puerta doble y sube por las escaleras. ))))) Objetivo (6) Completado ((((( Cuando subas las escaleras, detrás de una de las columnas de la derecha hay un chaleco. Sube y toma en cuenta que es poco probable que los soldados de abajo suban las escaleras pero de todos modos cuida la retaguardia. Ahora estarás en un nivel intermedio del Cuarto de Servidores. Desde allí, sin salir del cubo de escaleras, elimina a los francotiradores y enemigos del área. No te preocupes por los enemigos de abajo y corre rápidamente hacia la pasarela que te lleva a la estructura central (sólo ve allí cuando no hayan enemigos arriba). Dentro de este podio encuentras la última información de inteligencia (Intel 5/5). ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Ahora ve por la única puerta existente hasta una zona donde oyes que disparen las cargas. De aquí en adelante debes salir del Búnker que va a ser destruido (curioso, supuestamente quitamos todas las cargas). Lo que sigue son los mismos lugares que visitaste anteriormente. La idea es seguir el cursor. Te resumo las partes. Cuando llegues al cuarto central, en planta baja encontrarás un chaleco en el centro. Elimina a los enemigos de la zona y sube por las escaleras hasta las pasarelas. Cuando llegues a las pasarelas centrales ten mucho cuidado con los francotiradores (observa las luces láser). Cuando los elimines sigue hasta los cuartos de oficina. Dentro del primer cuarto observa a tres soldados corriendo. Desde el cristal, elimina a uno de los enemigos y verás que dos salen corriendo. Agáchate y elimina a los otros dos que están en el cambio de dirección de 90°. Mantén el paso hasta otro zona exterior donde hay lanzacohetes. Sigue hasta otro cuarto de oficinas donde hay más enemigos así que usa tus habilidades. Subes y ve nuevamente al silo central donde verás que un herraje metálico cae y sirve de puente. No cruces a menos que los lanzacohetes hayan sido eliminados. Ve por el puente improvisado hasta el otro lado y llega allá hasta encontrar a Natalya. Ahora, sigue a Natalya (ya aquí no hay enemigos). Mantén el paso hasta la salida donde encuentras el infame helipuerto donde encuentras a Ouromov y eres arrestado. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 05: SAN PETTESBURGO, RUSIA ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Archivos Militares de la GRU (ARCHIVES) ======================================================== Reporte ---------------------------------------- James Bond y Natalya Simonouva han sido capturados y puesto a cargo de la justicia rusa. Dentro de los Archivos Militares de la GRU en rusa, el primer ministro Dimitri Mishkin inicia un interrogatorio a los dos, sospechando que son ellos los responsables de la activación del satélite Goldeneye. Mientras tanto, Natalya revela que fue Ouromov. Al rato, el General llega asesinando a Mishkin a sangre fría, raptando a Natalya poniendo precio a la cabeza del agente 007. Objetivos de la Misión ------------------------------------------- (1): Escapa de los Archivos Militares y persigue a Ouromov (2): Destruye los servidores (3): Recobra la grabación del interrogatorio (4): Obtén información de inteligencia rusa para el M16. Cuando inicies protégete rápidamente tras la columna y elimina a los primeros enemigos atrincherados. Ahora ves que además de tu celda de interrogatorio hay tres más (dos al otro lado y una adyacente a la de donde estabas). Ve a la celda adyacente y dentro hay un chaleco. Sal de allí y con cuidado al acercarte elimina a los enemigos de la reja alejada (siempre protégete). Una vez eliminados entra por las puertas derecha o izquierda hasta salas de interrogatorio y dentro destruye los cristales, pasa al otro lado y sal por la puerta. Sigue el mismo camino eliminando soldados y dobla la esquina hasta otra escalera donde hay enemigos detrás del portón y reja alejada. Desde una protección elimina a los soldados que veas y ahora observa que en las paredes izquierda o derecha hay rejillas. Quita las rejillas y ve por el ducto hasta el otro lado así cruzando la reja. Ahora estarás en una zona que posee una pequeña oficina. Mucho cuidado porque debido a que la oficina tiene unas ventanas laterales, a veces los enemigos te disparan por allí y pueden hacerte daño aunque estés protegido. Ahora bien, entra a la oficina y elimina a cualquier enemigo que haya quedado. Dentro verás una especie de máquina de grabación. Hackea la máquina para cumplir con el tercer objetivo. Además, hay un cuarto donde dentro encuentras una caja con candado y dentro la inservible P9 Interdictus (una escopeta). Sal y en la pared hay un interruptor que abre la reja izquierda. Ve por allí. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Ve por este pasillo y sube las escaleras (cuidado porque hay dos enemigos que bajan aquí) y dobla la esquina. Cuando los soldados bajen aprovecha y dispara al extintor para eliminarlos rápidamente. Ahora sube las escaleras y sigue el pasillo hasta el puesto de vigilancia donde hay una reja. Observa que a la derecha hay unos tanques rojos que si explotas destruyen la pared (y puedes llevarte a algunos enemigos). En el puesto de vigilancia de la izquierda se esconden algunos soldados que debes eliminar. Una vez todo esté limpio ve a ese puesto y encuentras una caja con candado. Dentro hay una AK-47 y un chaleco. Ahora sal del puesto y cruza las máquinas detectoras de metales hasta un pasillo. Dobla y verás unas escaleras muy sospechosas (son exactamente iguales a las del original juego de N64 :) ). Cuando subas mucho cuidado porque hay un soldado arriba traicionero así que ve subiendo las escaleras “de espalda” y mirando hacia arriba para que no te hieran. Al subir llegas a una zona de oficinas. Una vez en el pasillo ve agachado y en la zona de oficinas verás a varios enemigos que empiezan a atrincherarse y correr. Trata de eliminar a algunos cuantos si puedes. De todos modos no es tan complicado aquí pues se trata de eliminarlos agachándote y parándote. Cruza a las oficinas y tendrás dos opciones para seguir. Toma cualquiera ya que de aquí vas al cuarto de servidores. Arriba agáchate y elimina a los dos soldados del balcón usando el extintor. Ahora, encárgate de los soldados de abajo y elimínalos a todos de la misma forma usual. Cuando veas que todo se calme cambia a PP9 para dispararle a todos los servidores de esa plataforma. Debes disparar hasta que todas las luces de cada servidor se apague. Cuidado por si hay soldados rondando. Cuando hayas destruido esos servidores hay una puerta a la izquierda que tiene un cuarto pequeño con unos 5 servidores más. Destruye los restantes y habrás completado este objetivo. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Ya eliminados toma cualquiera de los caminos posibles hasta el segundo nivel y una vez arriba cuidado porque aparecen muchos soldados. Hay dos frente a ti y dos que se mueven por la izquierda. Cuando los hayas eliminado verás que si sales parece todo en calma pero hay dos atrincherados a la derecha detrás de un ventanal sin cristal. Ahora bien, ya todo limpio entra a la puerta (la única) de este nivel y verás que hay una oficina. Nota que se activa el Smartphone. Cerca de una caja hay una especie de anaquel oscuro. Acércate y se activará el comando “Use”. Presiona el botón correspondiente y luego usa el comando para abrir el anaquel. Entra por la rejilla hasta el otro lado donde hay una oficina cerrada. Dentro hay en el escritorio una unidad laptop. Usa el Smartphone para interactuar con ella y bajar la información (1/3). Regresa por donde viniste hasta el pasillo y de allí verás que aparece otro soldado. Elimínalo y toma la Strange UA. Sigue hasta la puerta donde está la marca amarilla. Al mantener el paso llegamos a la zona de archivos. Lo primero es eliminar al soldado de enfrente. Ahora agáchate y ve por la derecha hasta la esquina. Al doblar hay otro soldado (si necesitas chaleco, abre la caja de allí, además no tomes aún la Strange UA con Periscopio pues hay un truco). Bien, cuando regreses, desde el barandal elimina al soldado atrincherado frente a la escalera. Al bajar las escaleras aparece otro soldado. Ahora sigue por el único camino posible y verás que del ventanal sale un soldado. Elimínalo y sigue hasta que otros soldados salten y destruyan los cristales lanzando bombas de humo. Puedes esperar a que el humo se disipe y elimínalos. Si sigues recto verás que de nuevo aparecen más soldados con bombas de humo. Espera a que se disipe y elimina a los enemigos. Hasta el Checkpoint. TRUCO: Si no obtuviste la Strange UA con Periscopio y pasaste el Checkpoint, puedes regresar a la caja del nivel superior donde está el arma y verás que el chaleco estará allí, aunque lo hayas tomado antes. Abajo, elimina a los soldados que están detrás de los puestos de PCs. Es un poco engorroso pues están bien escondidos y ten mucho cuidado pues a veces no te das cuenta quien dispara. Hay alrededor de 6 enemigos. Al eliminarlos ve por la derecha y verás una computadora que luce diferente a las demás cerca de una caja con candado (hay un chaleco). Acércate y actívala y cuando aparezca la foto de la estación de Severnaya usa el Smartphone para fotografiarla (2/3). Sigue el camino hasta otra escalera que te permite subir y de allí, elimina primero a los soldados del puente y luego, agachado, encárgate de los demás. Mucho cuidado porque a veces aparecen soldados corriendo como locos por allí. Arriba investiga todo hasta una esquina donde cerca de una puerta hay un punto de acceso. Usa el Smartphone y entra por la puerta doble hasta la infame zona de recepción. Verás que Ouromov se lleva a Natalya hasta un ascensor. Trata de saltar hasta recepción y colócate cerca del ascensor. Goldeneye 007 en N64 se hizo famoso por sus misiones de proteger a un aliado y de resistencia. Esta es una de esas misiones. El chiste es que debes llamar al ascensor y mientras esperas a que llegue debes sobrevivir (algo similar a lo visto en el Búnker). Primero, toma la Aonuva DP3 con Lanzagranadas cerca del ascensor y no tomes el chaleco a menos que no tengas nada en la barra azul. El truco es esperar un poco a que los soldados lleguen. Si te fijas, el ascensor sigue bajando y si accionas el mismo los soldados llegarán. Pero si esperas un rato, el ascensor de todos modos baja y tendrás algunos segundos libres de un asalto feroz. Cuando veas que se acercan los enemigos activa el ascensor y se activará una canción diferente (que si recuerdas, es la canción del ascensor de la misión Janus Control del original Goldeneye 007). Ahora cuando el asalto llegue debes mantener claro algunas conceptos y consejos. Primero, siempre ten en mente la posición del ascensor en el mapa. Segundo, la razón del primer consejo es porque aquí debes moverte y mucho. Si quedas estático serás presa pero si corres, te agachas, usas protección y vas matando te será mejor. En si, trata de variar tus movimientos y habilidades. No solo corras, combínalo con protecciones y agacharte. Incluso, combínalo con quedarte en un solo lugar un rato. La idea es que varíes. Trata de que luego de un tiempo estés cerca del ascensor (de allí lo importante de saber donde está). Cuando se abra no dudes en entrar aunque te acosen. Dentro, acciona el interruptor y escapa. Una vez abajo llegamos a la estación de carga del tanque. Ouromov saldrá no sin antes mandarnos a sus soldados. Usa el Lanzagranadas para eliminar a los soldados que entran por la derecha y los que se ponen en el flanco frontal y el izquierdo. Baja las escaleras (hay un chaleco bajando) y ahora ve por ese lado protegiéndote pero trata de no quedarte estático. Sigue recto hasta unas cajas donde hay más soldados y doble hasta la escalera. Si lo haces bien verás que arriba hay un enemigo y una vez eliminado, aunque hayas dejado enemigos abajo; estos no molestarán. Ahora hay que hacer dos cosas. Primero ve al fondo y verás una enorme instalación color azul. Actívala y toma foto a la imagen para completar el objetivo. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( Ahora bien, es hora de escapar. En el puesto de control, en el centro hay interruptor que debes activar. Cuando lo hagas muchos soldados irán por ti pero hay un truco. Acércate a la computadora azul donde tomaste la foto del tanque y verás a un lado una especie de archivador. Úsalo como protección y agachado desde allí podrás eliminar a todos los soldados sin ningún problema. Por cierto, hay un chaleco en las consolas. Una vez eliminados todos baja hasta el tanque y entra por la abertura. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( ======================================================== Parte ii: CALLES DE SAN PETTESBURGO (TANK) ======================================================== Reporte ---------------------------------------- El General Arakady Gregorovich Ouromov ha escapado junto a la técnica en computadoras Natalya Simonouva por las calles de San Petesburgo. Mientras Bond maneja un tanque de armamento ruso, las fuerzas corruptas manejadas por el general pretenden detener su paso. El aparente destino es una antigua estación de trenes. Objetivos de la Misión ---------------------------------------- (1): Persigue a Ouromov Guía de la Misión ---------------------------------------- A pesar de poder considerarse como un nivel sin estrategia hay mucho que comentar. Lo primero que debes tener en cuenta es aprender claramente el control y saber cuando usar el misil sin mira, el misil automático y la metralleta. El misil sin mira lo usas en autos, el misil automático en helicópteros y la metralleta en espera de un misil y cuando vayas a destruir un camión de combustible. Cuando inicies marca el helicóptero y elimínalo. Ahora sigue hasta encontrar un camión a lo lejos que debes destruir con la metralleta. Debes saber que la primera sección es muy exacta así que debes moverte rápido. Cruza debajo del edificio y verás un helicóptero a la salida que debes eliminar rápidamente. Ahora bien, observa que mientras tanto hay dos autos que salen por abajo. Trata de eliminarlo mientras bajas la pendiente y cruza hasta una zona donde ves a lo lejos un carro de combustible. Elimínalo en el preciso momento en que otro carro pasa frente para eliminar a ambos (recuerda, estamos ahorrando tiempo). Ahora dispara a las marcas amarillas de arriba y ve por la curva. Encontrarás un carro más que debes eliminar y al subir hay dos o tres más que debes eliminar con misil sin mira. Al cruzar esta parte nota un camión de combustible a lo lejos. La idea es la misma: tratar de explotarlo usando la metralleta en el preciso instante que pasa un carro frente. En modos de dificultad mayor, si no haces esto con ambos camiones perderás la misión por tiempo. Con esta zona libre continúa hasta la calle y mantente atento pues debes eliminar al helicóptero que ves (si no lo haces tendrás serios aprietos). Ahora, la siguiente parte exige que uses un misil por carro rápidamente. No intentes parar, sigue y dispara y ten buena puntería. Mantén el paso hasta una calle angosta donde los edificios se derrumban y de allí al primer Checkpoint. Luego del Checkpoint hay algo que quizá pase desapercibido y sea la razón por la cual no pases la siguiente zona. Aquí, hasta ver a Ouromov de nuevo, el tiempo no importa. Esto significa que podemos tomarnos un poco de respiro y pensar bien las cosas. Primero, trata de atinarle al helicóptero que pasa (es algo complicado) si no, espera hasta bajar y dispara el misil dirigido. Sigue hasta ver un auto que se pone en la izquierda y dispara un misil. No sigas, espera a que un carro llegue por la derecha y dispara. Sube por la carretera y verás que aparece tres carros más que debes eliminar y un helicóptero. Sube por la calle hasta una zona donde a lo lejos ves lanzacohetes desde edificios. Dispara a los helicópteros primero y luego desde la distancia a los enemigos. Sigue el único camino posible y verás un helicóptero y un auto. Dispara al helicóptero y verás que mágicamente el auto se destruye. Sigue y verás que de la carretera adyacente aparecen dos carros más. Espera y dispara misiles. Ahora, los aviones destruirán parte de la estructura y verás a Ouromov. A partir de aquí, el tiempo es factor. Pasa rápidamente los escombros. Ahora, nunca te detengas. Sigue la calle hasta que veas que unos aviones destruyen el camino. Aunque te golpeen, no te detengas. Sigue por abajo y espera a que salgan dos carros a la izquierda y dispara al camión cisterna. Observa el otro camión a la derecha y espera a que un carro se acerque para explotarlo. Sigue disparando misiles y abriéndote paso hasta dentro donde encuentras dos helicópteros. Aquí no intentes usar la mira, dispara directo contra ellos que vuelan bajo y sigue hasta el Checkpoint. Mientras sigues verás en la siguiente zona un edificio que se derrumba. Entra por la abertura dejada y obvia cualquier ataque en la retaguardia. Mantén el paso hasta el final del estacionamiento y verás un helicóptero caza que te dispara misiles. Para este enemigo requieres tres disparos con mira. Usa la mira y ve disparando pero no te detengas. Baja y destruye los carros mientras apuntas a los helicópteros. Si quieres llegar al otro lado debes combinar ambos aquí. Llega al túnel y completas la misión. ======================================================== Parte iii: ESTACIÓN DEPÓSITO DE TRENES (STATION) ======================================================== Reporte -------------------------------------------- El destino de la persecución de Ouromov es una antigua estación de trenes dentro un parque abandonado donde además existen depósitos militares. Los hombres de Ouromov están al tanto de la llegada del general al sitio. Dentro, el General planea un cruel destino para Simonouva. Objetivos de la Misión -------------------------------------------- (1): Ingresa al tren (2): Confronta a Ouromov Guía de la Misión ----------------------------------------------- La primera parte de esta misión, la cual es una combinación del Depot y Train original, inicia con una batalla dentro de la estación de trenes abandonada. Es algo complicada pues hay alrededor de 6 soldados atrincherados y tu tienes la PP9 sin acceso rápido a un arma rápida. Para empezar, elimina al soldado que aparece a la izquierda rápidamente pero no fundes tu esperanza en la Kuvara V (una pistola de tres disparos por acción). Corre rápidamente a la izquierda y verás una columna de concreto. Sin agacharte, usa la PP9 para eliminar primero a los 4 enemigos de la derecha (recibirás daño de seguro). Ahora, elimina a los dos de la izquierda. Una vez eliminados rápidamente toma las Venger FK7 que están en el piso y carga todo lo que puedas. Ahora, camina hacia las escaleras y cuidado con el soldado que aparece a toda velocidad frente. Nuestro destino es el parque de construcción de la derecha pero está atestado de enemigos. Primero, antes de subir las escaleras, elimina a los soldados que están en el centro del parque y luego dispara al tanque rojo del soldado de arriba. Aparecerá otro soldado arriba pero de momento, preocúpate por los de abajo. Cuando veas el centro libre corre hacia las escaleras y sube. Arriba hay un Lanzacohetes que puedes usar para eliminar a los dos soldados que quedan abajo y al soldado de arriba. Cambia rápidamente el lanzacohetes y cuidado aquí porque a veces los soldados de abajo suben las escaleras y si estás usando el Lanzacohetes eres hombre muerto. Camina por las pasarelas superiores, dando vuelta y elimina a los soldados del fondo (son dos). Ahora, desde arriba mata a los dos de abajo y ve abajo hasta una nueva zona abierta donde antes del Checkpoint hay un chaleco. En la nueva zona hay una grúa enorme. Dispara al tanque rojo de la T de acero y verás como todo se desmorona (Bond Moment). La estrategia de esta parte es algo complicada. Lo primero que debes hacer es esperar a que la grúa se mueva. Cuando esto pase significa que dos soldados se pondrán en una especie de torre vigía en la izquierda. Abajo ves un tanque rojo pequeño. Dispara allí y explotarán ambos (toma en cuenta que si inicias desde el Checkpoint la grúa seguirá allí, así que debes derrumbarla). Lo siguiente es ver una escalera vertical a la derecha del chaleco. Arriba hay una FAL450, un Rifle Francotirador. Tienes 10 municiones pero para que todo funcione bien, debes usar máximo 7. Por lo menos debes dejar tres para algo más adelante. Así que, desde arriba, aprovecha y dale 7 disparos para eliminar a los enemigos abajo. Baja del andamio. Mantén el paso hacia donde estaba el chaleco y ahora ve por la derecha por un pasillo que te lleva a un andamio de madera en un nivel superior. Desde allí revisa si alguien quedó del francotirador y si caminas verás que aparecen dos enemigos más. Elimínalos rápidamente (no te quedes mucho tiempo, las granadas no demoran aquí). Ahora, cuando hayas matado a ambos déjate caer pero hazlo sobre la estructura de madera donde estaban los enemigos. Desde allí camina suavemente hacia adelante y verás que frente a ti aparece un Lanzacohetes. Elimínalo y esquiva sus misiles. Una vez eliminado llegamos a una infame sección. Cuando dobles entre los escombros llegas a una zona con carritos de carga y muchos andamios. Esta sección es compleja pues hay enemigos abajo, detrás de barras de acero y a lo lejos (ya sabrás para que eran las municiones de la FAL450). Primero, observa que la entrada a esa zona es bien angosta. Colócate a la izquierda de la entrada, tras las láminas metálicas y elimina a los soldados que veas moviéndote poco a poco y limpiando el cuarto. Hay dos o tres enemigos bien complicados que están detrás de barras de acero. Estos son los claves, si los eliminas tenemos casi todo resuelto. Trata de moverte al otro lado de la puerta pero nunca entres. Ahora, una vez eliminados mira hacia atrás y sube por la pendiente que te lleva donde estaba el Lanzacohetes. Dobla a la derecha y agáchate de manera que quedes de frente a la puerta de entrada angosta. Desde allí, usando la FAL450 elimina a los soldados alejados, muy en especial al del centro que está
exactamente detrás de un rodillo de cables pequeño y que por alguna razón tiene una vista de águila. Luego hazte cargo de el de la derecha y la izquierda si es que no los has matado ya. Ahora si, entra pero con mucho cuidado. Ve por la derecha, cerca del carrito de carga y ponte detrás de una estructura. Desde allí revisa que no haya nadie y espera a que salgan unos soldados del fondo. Elimínalos desde aquí y ahora si, sube por la pendiente hasta el puente del centro de esta zona y de allí hasta el camino sin salida (toma las Terralite III y cambia la FAL450). Salta el andamio hasta el Checkpoint. Cuando llegues abajo tenemos otra arena enorme con escombros y muchos enemigos. Para empezar, desde arriba sigue los andamios hasta la cabina de una grúa cercana. Dentro hay un chaleco y además activa la grúa para que puedes dejar caer un enorme cilindro de cemento de alcantarillado sobre explosivos. Una vez se formen los fuegos artificiales sal de allí y agáchate hasta otra plataforma de madera. Verás dos escaleras: una a la derecha u otra recto. Primero, ponte cerca de la escalera derecha y agachado elimina a los soldados de la izquierda. Nota que además hay enemigos en el centro así que aprovecha el tanque rojo. Ahora, ve por la derecha obviando la escalera y agachado. Si eres rápido notarás dos soldados rápidos corriendo de derecha a izquierda. Apunta al tanque y hazlo explotar cuando estos pasan por allí. Desde allí revisa que no queda nadie. Ahora regresa y toma la escalera para subir a una plataforma más alta. Desde arriba revisa con cuidado que no haya quedado alguien. Luego, ve a la derecha al fondo y notarás un enemigo detrás de unas cajas. Ahora si, baja hasta el nivel donde estaban los enemigos. Desde abajo ten en cuenta que aparecen más soldados de la derecha pero no son muchos ni tampoco complicados. Con cuidado ve caminando a la derecha y elimina los primeros dos enemigos. Sigue y mucho cuidado con los cilindros pues de allí no salen Plantas Pirañas, sino rusos enfadados. Elimina a los enemigos y si estás herido regresa de donde llegaste y cerca de la escalera vertical por donde bajaste a este nivel hay una entrada. A la izquierda, al fondo hay un Lanzacohetes (no lo tomes) y un chaleco. Ahora si, regresa todo hasta la zona de tuberías de cemento y verás una especie de canal central. Al final hay dos enemigos así que mi recomendación es que los mates desde arriba y luego bajes al canal. Sigue hasta el ducto y de allí al Checkpoint. Cuando vayas por allí dos enemigos saldrán de la nada a dispararte. Ahora bien, cuando empiezas a subir por la pendiente trata de ir apuntando hacia arriba a la izquierda con la “espalda” pegada a la pared izquierda. Desde allí verás que aparecen dos soldados corriendo por arriba del tren. Elimínalos rápidamente pues un tercer soldado en el suelo empezará a dispararte. Una vez eliminados los dos del techo, apunta de la misma forma al tercero y sube. Arriba entra al Tren. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( A diferencia del original Goldeneye 007, la sección del tren es corta y muy sencilla (n hay que preocuparse por frenarlo, ya está estático :p). Dentro corre y protégete detrás de la caja. Dentro dispara con la Verger FK-7 y elimina a los soldados evitando al máximo ser golpeado una vez siquiera (aquí los enemigos parecen golpean el doble). Sigue a la siguiente cabina y desde la propia puerta, que se abre sola, dispara a los soldados de esa cabina. Sin agacharte camina y observa a la derecha donde desde el otro lado empiezan a dispararte. Dispara al tanque rojo para eliminarlos a todos de un solo tiro. Sigue hasta la puerta y acciona el comando para entrar. En la última cabina están Ouromov, Xenia y tres soldados más. Aparecerá una conversación donde Xenia Onatopp traiciona y mata al General Ouromov. Una vez eliminado el pobre general (por así decirlo) aparece una secuencia en cámara lenta. Elimina a los soldados (recuerda, primero al de la izquierda y luego los dos de la derecha). Ahora, es tiempo de salir. Sin un reloj láser sino más práctico, usa la PP9 para destruir todos los seguros de la compuerta de piso. Al destruirlos todos terminas la misión. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( ======================================================== Parte iv: Parque de las Estatuas (MEMORIAL) ======================================================== Reporte -------------------------------------------- Gracias a la información de Natalya Simonouva, Bond sabe que existirá una reunión secreta entre Xenia Onatopp (donde debió asisitir Ouromov) y el misterioso jefe del grupo terrorista Janus. Dicha reunión se celebrará debajo de la estatua a la memoria de Lenín, en el Parque de las Estatuas de San Petesburgo. Objetivos de la Misión -------------------------------------------- (1): Investiga el Parque Memorial por presencia del grupo Janus (2): Obtén información de inteligencia de Janus (3): Graba la transmisión encriptada (4): Obtén evidencias fotográficas (5): Asegura el cuarto. Guía de la Misión ------------------------------------------- Una vez entres al parque, como sabes puedes ir en sigilo o al ataque. Hay un enemigo casi frente a la izquierda que debes tomar con sigilo por detrás. Ahora, es tiempo de decisión. Viendo el área, ve por la izquierda agachado y ve hasta el final donde cerca de la cabeza de Lenín hay un soldado. Si te encuentran, este es un buen lugar para protegerse. Ahora, observa que hay un soldado que va por el centro. Trata de atinarle. Regresa y al otro lado hay dos soldados en una fogata. Elimínalos y luego espera a que lleguen los demás desde la zona del camión. Cuando todos hayan sido eliminados no te confíes porque hay dos soldados, cerca de la marca del mapa esperando. Sigue por la marca hasta el Checkpoint y sigue por los pasillos pasando por unos tanques de exhibición (¡Oh!, el tanque del original Goldeneye 007). Al llegar encontramos otra área de parque. A diferencia de la sección anterior, esta zona es bien confusa por gran cantidad de estatuas y pastizales altos. Lo mejor que debes hacer es eliminar a los soldados de la derecha. Al hacerlo nota que la gran cantidad de enemigos se concentrará en el centro del parque así que dispara a esta zona. Usa las linternas como guía. Al hacerlo, solo quedará un enemigo al fondo, cerca de la puerta con luces verdes. Al eliminarlo camino con mucho cuidado asegurándote que nadie quede y cuando entres ten cuidado pues habrá un enemigo esperando a la izquierda y otro frontal. Sigue por las cloacas y dentro cuidado pues habrán dos enemigos más entre los pasillos. Al final sal por una escalera a otra zona exterior. Una vez afuera verás una especie de cobertizo y un camión de donde salen varios soldados. Observa que encima del cobertizo, en el techo, hay un francotirador. Sin que te vean ve por la derecha (destruye antes la cámara con la PP9) y en la pared sube al techo. Agachado elimina al francontirador y toma el rifle Gambit con sensor térmico. Primero, apunta al soldado cerca del carro al frente. Ahora, observa que sobre el techo del cobertizo hay tragaluces. Por increíble que parezca, si destruyes el tragaluz con el rifle no te oirán. Destruye el cristal donde están los enemigos y elimina al frontal y a los dos cercanos a la puerta de entrada y en el pequeño cuarto. Una vez eliminados esos tres ahora hazte cargo de los soldados del fondo. No te preocupes si se dan cuenta de tu presencia, ya solo quedan esos dos así que despacha al otro. Ahora déjate caer al cobertizo por el cristal alejado de la izquierda. Si abres una de las cajas con candado verás un chaleco. Observa que se activa el Smartphone. Abre la otra caja de este pequeño cuarto y toma foto de esa evidencia (1/3). Ahora bien, sal y ve hacia donde estaban los dos soldados. Al doblar verás tres soldados más así que hazte cargo. Al seguir encuentras ahora un camino recto y dos entradas a la derecha. Ve hasta el fondo y al final encuentras a dos enemigos sobre una especie de balcón pequeño. Elimínalos como sea y espera que empezamos de nuevo. Ahora, es un error despachar a los soldados de abajo desde aquí, mejor regresa y dobla hasta la entrada de esta zona. Desde aquí entonces eliminas a los enemigos. Una vez eliminados sigue hasta la salida y verás que en un momento se activa una llamada en tu Smartphone. En la siguiente parte requerimos a toda costa sigilo y nuestro objetivo será activar la metralleta del fondo. Observa que hay francotiradores en los techos y además, soldados patrullando. Mira además un pasillo a la izquierda y una especie de edificio al fondo. Ve por el pasillo de la derecha agachado y sin que te vean. Ve rápido pues un soldado patrulla por el área. Llega al otro lado y cuando veas la cámara elimínala con la PP9. Sigue recto hasta el fondo y da vuelta para asegurarte de dos cosas. Primero, elimina al francotirador encima del pasillo de donde vienes usando la PP9 y, segundo, espera a que el patrulla pase por el pasillo y doble. Ahora, agachado ve por la derecha hasta el edificio (por el pasillo) y deshazte de la otra cámara. Agachado y con mucho cuidado verás a dos soldados casi al final del pasillo que debes eliminar rápidamente. Así mismo corre y activa con el Smartphone la laptop para activar la metralleta. Protégete por allí cerca y cuida la retaguardia. Espera a que la metralleta haga su trabajo y entra al edificio. Una vez dentro debes primero asegurar el cuarto de manera que nadie entre. Para ello, cerca de los computadores, en la pared, hay una especie de panel. Actívalo y aseguras las puertas. Una vez aseguradas verás a enemigos salir de la puerta contraria a los ordenadores. Elimínalos rápidamente y una vez hecho esto toma foto a la pantalla del ordenador. Con esto obtenemos evidencia fotográfica de las acciones de Janus. ))))) Objetivo (5) Completado ((((( ))))) Objetivo (4) Completado ((((( Lo siguiente es entrar por el cuarto de donde salieron los enemigos y despachar a los soldados que quedan. Sigue hasta encontrar una caja con los visores nocturnos. Contrario a esa caja, al otro lado hay una especie de espacio con puerta enrejada. Toma fotografía de una caja con evidencias (2/3) Luego de ello, cerca hay un chaleco y toma la Anouva DP3 con Granadas. Baja las escaleras y una vez abajo activa tus visores. Allí, ponte detrás de unos barriles metálicos y espera a que los soldados bajen y se coloquen. Ahora, usa el Lanzagranadas de la Anouva que tomaste anteriormente y dispara la granada al fondo. Espera un rato y dispara otra a la pared donde están los otros enemigos o usa armas normales. Ahora sigue por los túneles tomando en cuenta que hay enemigos en cada cambio de rumbo. Mantén el paso hasta una zona abierta. El siguiente cuarto posee un problema. Si se dan cuenta de tu presencia o si disparas sin silenciador fallarás la misión de grabar la información encriptada. Para empezar ve agachado y dispara al soldado de abajo que está de espalda. Baja las escaleras y por la espalda elimina al enemigo de la puerta. Desde allí elimina al soldado que está de espalda al barandal cercano con la PP9. Ahora, camina por la derecha y verás un soldado que va y viene en la parte central. Asómate para que lo veas en la posición alejada, apunta a la cabeza y elimínalo. Notarás que hay dos enemigos en la esquina izquierda pero no necesitas eliminarlos. Ve y toma el chaleco cercano y ve por el centro del cuarto, siempre agachado y toma la foto al ordenador que ves (3/3). ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Ya tenemos bastante adelantado. Camina de regreso a una zona que tiene la pared como de piedras. Cuando llegues observa que a la izquierda hay enemigos. Corre hacia la escalera derecha sin importar y espera en la puerta. Espera a que pase un soldado y usando la PP9 elimínalo rápidamente antes que de alerta. Si haces esto lo que queda es nada. Agachado entra al cuarto y verás un soldado usando una especie de transmisor. No lo mates. Primero, usa el Smartphone y grábalo y luego deshazte de él con sigilo por la espalda. Ahora, aunque quedan enemigos, ve por el túnel central y baja a las cloacas. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( La sección del túnel puede resultar un dolor de cabeza para jugadores sin sangre fría. Toma en cuenta varias cosas. Primero debes usar la SPEC R3 en todo momento pero sin mira. El usar la mira puede traerte problemas de visibilidad. La primera oleada llegará hacia ti desde el fondo. Cuando bajes dispara lo que tengas al fondo y cuando veas que se acerquen usa los barriles como protección. Ahora, agachándote y parándote dispara a los restantes enemigos. No te lanzarán mucha granada así que concéntrate. Una vez eliminados continúa. Dobla a la derecha y verás unos soldados bajar. Elimínalos si puedes, si no, dispara desde arriba usando la pared como protección. Cuando no haya nadie baja y de nuevo a las cloacas. Las siguientes secciones requiere que vayas muy suave pues hay enemigos que caen desde el techo con cuerdas. No solo eso, los enemigos a veces asaltan. La gran ventaja es que, como no tienen mucha visibilidad tienden a fallar (por así decirlo). La estrategia es usar las pared, y moverte lateralmente disparando. La razón es porque estos enemigos tampoco se protegen mucho. Mantén la estrategia hasta el final. Cuando llegues, encontrarás el monumento a Lenín. Aquí aparecerá el misterioso Janus, que no es otro que Alec Travelyan, el agente 006 que supuestamente murió en el Facility. Como en la película, Janus te subirá al helicóptero y cuando despiertes mira a tu izquierda y verás un botón. Acciónalo con el comando y te salvarás de los misiles cumpliendo la misión. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// MISIÓN 06: NIGERIA ///////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////// ======================================================== Parte i: Jungla Nigeriana (JUNGLE) ======================================================== Reporte --------------------------------------------- Se sabe de la existencia de una Planta de Energía Solar de la compañía Pan African Power, la misma compañía cuyas cajas de armas y municiones fueron usadas por Janus y fotografiadas en San Petesburgo. Para ello, Bond viaja a Nigeria, hogar de la compañía para atacar el corazón mismo de Janus. Objetivos de la Misión --------------------------------------------- (1): Localiza la Planta de Energía de Pan African Power (2): Deshabilita las armas robóticas (3): Destruye los cachés de municiones (4): Neutraliza a Xenia Onatopp Guía de la Misión -------------------------------------------- Para empezar, espera a los tres soldados que lleguen al sitio del choque y cuando los veas de espalda y en posición ataca en sigilo por detrás al primero soldado cercano al avión. Hay dos más a la derecha bajando la pendiente. Una vez abajo, hay enemigos en el claro (o mejor dicho, en la espesura). Puedes usar la PP9 para atacara distancia: hay uno abajo a la izquierda y unos dos o tres al fondo cerca de la marca. Estos enemigos poseen la Drumhead 12, Harksman .47 y uno de ellos posee la Terralitte III. Una vez eliminados todos sigue hasta pasando por una senda hasta el primer Checkpoint. Ten cuidado pues a veces se quedan algunos soldados. En la siguiente senda encuentras dos soldados en la línea que puedes eliminar con sigilo. Mantente escondido y agachado y verás una luz arcoíris lineal. Esta es la metralleta robótica o Drone Gun. Cerca de ella hay una laptop que la controla(si pones el Smartphone la puedes ubicar). Acércate por la senda izquierda con cuidado, sin eliminar a los otros soldados hasta que estés a distancia para hacer el hack. Usa el Smartphone y tendrás la primera metralleta (Metralletas 1/9). Ahora, baja por la senda hasta una zona amplia donde encuentras un soldado. Atínale en la cabeza con la PP9 y sigue con cuidado sin ser visto. Allá encuentras una metralleta robótica más. Observa que además hay dos soldados. Elimínalos a ambos de forma rápida antes que se cubran y acércate a la laptop para hackear la segunda (Metralleta 2/9). Sigue el camino y ve por la derecha agachado y sube. Observa que la siguiente metralleta barre el sitio de lado a lado. Mientras que tu debes pasar al otro lado. Para ello observa que hay un árbol en el centro. Cuando el visor vaya al lado más alejado corre hacia el tronco y protégete. Espera a que la luz pase y ve hasta el lado contrario, sube y desactiva la laptop (Metralleta 3/9). Ahora, sigue el paso por el lado abierto hasta una senda que te lleva al Checkpoint. Observa que en la senda hay soldados hablando. Ve por la izquierda, por una senda que sube y espera a que los soldados corran hacia el sitio de choque. Sigue esperando y verás que más soldados corren. Así te evitas enfrentarte a ellos. Ve por la senda superior y encuentras un puente. Abajo hay dos soldados. Debes matarlos rápidamente usando la PP9 para que no se den cuenta. Sigue al otro lado del puente para observar la siguiente zona y asegurarte que no haya nadie. Ahora baja por el puente hasta la senda original. Con cuidado observa que, de la nada, de donde vienes, quizá haya un francotirador (retaguardia). Encontrarás una pequeña cueva con riachuelo. Al final hay una laptop que debes hackear (Metralleta 4/9). Sube por la senda hasta el acantilado y verás varios helicópteros dejando caer cajas. Mantén el paso hasta el Checkpoint. La siguiente zona es muy amplia y tiene un orden. Es el infame puesto de las cascadas. Baja por la izquierda hasta un pequeño pozo y debajo de una arcada encuentras un chaleco que no se ve (simplemente pasas). Al otro lado encuentras dos soldados que debes eliminar rápidamente con la PP9 sin que se de voz de alarma (si se da, protégete detrás de la arcada y debes eliminarlos a todos). Ahora, con cuidado observa hacia el fondo y verás un soldado caminando a una caja. Elimínalo con la PP9 silenciosa nuevamente sin que se de nadie cuenta. Ahora, revisa que la arcada cercana a la caja verde del soldado tiene dos luces de metralleta que pasan. Espera a que se vayan y corre hasta cerca de la metralleta que se ve; así te proteges de su rango. Ahora, observa hacia el fondo y cuando ambas metralletas estén con sus visores cercanos a ti, corre al otro lado hasta otra arcada con un pequeño riachuelo. Por debajo, camina hasta el otro lado y verás un soldado. Ya aquí no se puede seguir con sigilo. Aprovecha y mata al soldado en la cabeza y métete debajo de la arcada. Dispara a los enemigos que vienen hacia a ti (la gran ventaja aquí es que te atacan, no hay que buscarlos, además si lanzan granadas tienes mucho espacio). Cuando los hayas eliminado a todos, sube por la senda y desactiva la laptop (Metralleta 5/9). Sigue el camino hasta encontrar la otra metralleta (6/9). Mantén el paso y encuentras dos enemigos más que debes eliminar en la pendiente. Pasas el Checkpoint. Al subir la pendiente verás una torre eléctrica a la derecha y verás dos soldados hablando. Espera a que terminen y elimina al primero con un disparo a la cabeza. Sigue y busca al otro que debes eliminar. Ahora, ves que hay una especie de puesto de vigilancia. Ve por la izquierda escondido y verás que casi saliendo tienes acceso a la metralleta. Hazle un hack para eliminar a los soldados cercanos (Metralleta 7/9). Ahora, entra por la puerta. Cuando entres al edificio llegarás a una zona donde hay varias edificaciones. Primero, un camión va rápido y se estaciona. No te preocupes. Ve agachado y cerca del puente elimina al soldado desprevenido y cambia una de las metralletas por la Gambit Silenciadora. Ahora, baja por las escaleras y cuidado porque a veces hay un soldado caminando o que se pone cerca de un barandal. Ahora baja hasta cerca del camión y elimina al soldado cercano al otro camión con el rifle. Con mucho cuidado camina agachado hasta la puerta de la edificación izquierda. Dentro elimina al soldado con sigilo. Sube las escaleras y verás una laptop pero no la actives. Mejor, desde allí elimina a los soldados con el rifle. Ahora sal y si eres visto debes enfrentarte a los enemigos desde la planta baja de este edificio. Nota que unos enemigos (varios, de hecho) vienen de la reja del fondo. El chiste es cruzar hasta donde está la otra metralleta y esta si la activas (Metralleta 8/9). Ahora, limpia esa zona por arriba si queda alguien y activa la anterior metralleta (9/9). ))))) Objetivo (2) Completado ((((( En esta misma zona, cuando no haya nadie, regresa al edificio de donde llegaste y cerca del puente encuentras el primer caché de armas. Lo reconoces porque tiene un montón de cajas con dos tanques grises que debes disparar para destruir el caché (Cachés 1/3). Baja hasta la zona de los camiones y de allí al edificio donde estaba una de las metralletas (la última). A un lado del edificio está el segundo caché que debes eliminar (Cachés 2/3). Una vez eliminados, ve hasta la reja y con el Smartphone entra al punto de acceso de la izquierda para abrirla. Sigue. Camina con cuidado, pasando por una senda y baja hasta donde encuentras el helicóptero de Xenia. La estrategia es usar las cajas y cilindros como protección para correr cuando Xenia está cargando su arma. Primero protégete por las cajas de la izquierda. Observa que Xenia dispara un misil a un contenedor. Cuando esté cargando corre hacia detrás del contenedor para protegerte y tomar un chaleco. Espera a que los soldados se queden tranquilos y cruza a la izquierda nuevamente pero detrás del cilindro de cemento. Aquí, cuidado porque algunos soldados se pueden aventurar. Cuando todos estén tranquilos de nuevo viene la parte crítica. Corre hacia los maderos de abajo y agachado protégete allí. Algunos soldados intentarán llegar y en ese momento debes eliminarlos (no los dejes, aún con la premura). No te preocupes, Xenia no te tocará si usas bien los tiempos pero debes eliminar a los soldados que ves cerca. Ahora, cuando te de tiempo corre hacia las cajas de enfrente. En esta zona un soldado correrá por la izquierda y quizá otro por los maderos anteriores. Elimínalos a ambos cuando puedas y sigue corriendo por detrás de la cuchilla que ves. Ya aquí la cosa no es tan complicada si no has dejado a nadie vivo que corra hacia la retaguardia. Huye hacia la marca del Checkpoint. Cuando vayas por la senda verás dos camiones que te asaltarán. Dispara a los tanques de combustible de ambos para eliminar a los soldados aunque quizá queden algunos. Ellos se esconden detrás de uno de los camiones destruidos. Observa que a lo lejos hay una torre de control con una antena. Arriba, hay unos barandales y detrás un soldado. Usando una metralleta dispara a los barandales y de paso destruye el caché para eliminar al soldado (Cachés 3/3). Abajo, en la puerta hay otro soldado que debes eliminar antes de seguir. Una vez eliminado, Xenia seguirá disparando desde arriba. Debes correr usando protección hasta la torre. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Desde la torre la idea es activar un misil manual que está en el puente. Corre primero hasta las cajas a la izquierda del puente. Luego, cuando Xenia cargue corre por las escaleras hasta la protección cercana. No te preocupes por los misiles que ella dispara. Sigue usando las cajas de la izquierda y verás a la derecha, en una plataforma, la batería de misiles. Corre cuando te dé tiempo y usa el botón para accionar los misiles. Cuando eso ocurra, Xenia bajará y se enfrentará a ti. Aquí debes vencerla usando secuencia de botones (que has hecho Capcom). Una vez eliminada puedes seguir hasta el fondo. ))))) Objetivo (4) Completado ((((( ))))) Objetivo (1) Completado ((((( ======================================================== Parte ii: Planta de Energía Solar (SOLAR) ======================================================== Reporte --------------------------------------- La instalación que sirve como Planta de Energía Solar de Pan African Power, quizá esconda más que sus paneles solares. Reportes indican que Janus, o sea, Alec Travelyan, se esconde dentro de la planta realizando sus planes y usando para ello el satélite Goldeneye. Objetivos de la Misión --------------------------------------- (1): Infíltrate en la Planta Solar de Pan African Power (2): Deshabilita las defensas perimetrales (3): Adquiere las cargas explosivas (4): Sabotea las torres de enfriamiento (5): Ingresa a la antena Guía de la Misión ----------------------------------------- Otra misión exclusiva del juego que podría asemejarse o ser el equivalente a Caverns. En el corredor donde inicias cruza al otro lado y verás, detrás de una estructura a dos soldados hablando. Desde la rendija, si apuntas hacia la cabeza de uno y disparas verás que la misma bala mata al otro enemigo. Sal de allí y agachado observa en el mapa un pequeño cuarto a la derecha. Entra y elimina al soldado con sigilo. Sal de allí y sigue el corredor hasta otra zona donde hay un pasillo corto a la derecha que te lleva a otro corredor más pequeño. Agachado, camina hacia el soldado y usa la PP9 para matarlo rápidamente antes que de alerta. Desde allí, usa el Smartphone para hackear la metralleta. Debido a que la metralleta se activa y empieza a disparar; los soldados sabrán que algo pasa. Elimina al solado que viene hacia ti si la metralleta no lo hace y ahora mucho cuidado con los soldados del cuarto cercano. Son alrededor de tres y no saldrán así que elimínalos desde afuera los que puedas. Entra a este cuarto y asegúrate que esté limpio. Cuando salgas observa que hay dos metralletas, una detrás de la otra. El chiste es que corras por la derecha de manera que puedas entrar al último cuarto. No te detengas pues, si sigues los lásers verás que uno es más rápido que otro pero si se da cuenta no pares. Al entrar al cuarto puedes hacer dos cosas. Pulsar la consola para romper el vidrio y destruir las metralletas o desde la ventana hackear las mismas. Sea como sea, quedan destruidas. Ahora bien, lo que sigue es un cuarto amplio con cajas y tanques. Los tanques y cosas rojas que veas son explosivas así que puedes aprovecharlo. Desde allí elimina al soldado del barandal primero y luego a los enemigos que se esconden cerca de las cajas rojas. Además hay uno arriba en el pasillo. Cuando queden eliminados camina pero cuidado, pues aparece otra ola de soldados allí mismo. Elimínalos rápidamente y sube por las escaleras. La siguiente sección es lineal y como ves no tienes protección alguna. Sube por las escaleras y elimina a los guardias. Destruye la cámara y mantén el paso hasta el pasillo. Elimina a los soldados y cuando dobles aprovecha la válvula color rojo para eliminar a los otros soldados. En la última subida elimina a los enemigos finales y sal por la puerta rompiendo el candado. Acabas de llegar a la Planta Solar. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( Es de alta recomendación usar sigilo en toda la sección de la planta pues tienes la enorme desventaja de estar arriba y tus enemigos abajo. Desde dentro ve por la izquierda y sube las escaleras hasta la zona exterior donde ves un soldado. Espera a que se mueva y cuando lo haga deja que camine. Verás dos soldados en una especie de plataforma. Usando la PP9 atínale a uno en la cabeza y rápidamente mata al otro con varios disparos para que no de alarma. Ahora, espera al tercer soldado y mátalo igual con sigilo. Si sigues el pasillo, a medio camino donde estaban los dos soldados, hay un espacio a la derecha donde hay muchas Kallos T9 y un chaleco. Regresa hasta encontrar la escalera. En el siguiente nivel ve agachado y abajo verás una consola. Activa la misma de manera que suban los paneles. Esto permite esconderte. Ahora, desde detrás de los paneles acércate al soldado cercano a la escalera y elimínalo con un tiro a la cabeza. Desde arriba observa que hay tres soldados en el nivel inferior. No bajas, mejor, desde un lugar seguro, espera a que suba un poco y se de vuelta. Desde allí elimínalo. Ahora baja y verás otra consola más. Úsala para esconderte y eliminar los otros enemigos. Nuevamente, ve hasta el otro lado y baja las escaleras hasta el último nivel. Aquí hay un enemigo cercano a la escalera. Baja al matarlo y si te colocas en un lugar seguro verás dos enemigos más a lo lejos pero que siempre “te miran”. No te preocupes, ya los puedes eliminar pues son los últimos y no dan alarma. Una vez hecho esto, sal y obvia la escalera. Sigue recto hasta una caja donde están las cargas explosivas que debes colectar. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( Cuando tengas las cargas observa que en el nivel inferior ahora salen soldados desde un elevador. Espera a que uno de ellos suba las escaleras y desde un lugar seguro mátalo usando PP9. Ahora, ve a la baranda y desde allí mata al soldado de la izquierda. Luego elimina al último soldado y entra al ascensor. Una vez abajo llegamos a la zona de las Torres de Enfriamiento. Lo primero que ves es un soldado desprevenido que debes eliminar con sigilo. Igualmente, elimina las cámaras derecha e izquierda del corredor largo con la PP9. Ahora, la idea es que nadie te vea pero seguro lo harán. Debido a que es complicado mantenerse escondido debemos recurrir a un sistema de defensa muy al estilo de Goldeneye 007 de Nintendo 64. Por alguna razón si activas a los soldados del lado derecho, se hace más fácil que si te ven desde el lado izquierdo. Son los mismos soldados y es la misma cosa supuestamente pero lo sentí más fácil. Así que, ve por el corredor derecho y mata a algún enemigo de manera que se den cuenta de tu presencia. Ahora, regresa al corredor y colócate cerca de la entrada derecha (si alarmas a los soldados desde la izquierda, entonces mantente cerca de la izquierda). La idea es que elimines a los soldados que entran por aquí. Hay solo dos formas de llegar, por este lado y por el contrario lejos. Pero como está lejos no te harán tanto daño. Además, si alarmas a los de la derecha la gran mayoría entra por allí. Lo que debes hacer es moverte siempre, ve al centro y mata a los soldados que no quieran meterse al corredor desde allí y ve siempre hasta la puerta derecha para eliminar a los que si se aventuran. Alterna ambos movimientos pero no te olvides de la puerta del otro lado del corredor. Siempre revisa y haz dicho patrón hasta que todos los enemigos te ataquen y la canción acabe. Ya el cuarto está limpio. Nuestro objetivo son las dos estaciones a cada lado de este cuarto pues, dentro de dichas estaciones de control hay puntos de acceso que activan las defensas. Primero ve por el derecha y usa cuando veas el ícono de objetivo mira arriba del cristal y verás en la pared alta un punto de acceso que debes acceder con el Smartphone. Ve ahora a la estación derecha y entra y repite el proceso. En esa estación hay un chaleco y cuando ambos puntos de acceso hayan sido hackeados, completas un objetivo más. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Lo siguiente es ir hasta el fondo y encontrar el ascensor. Cuidado pues cuando activas el ascensor, de la nada aparecen más enemigos. Lo que debes hacer es no hacerte el valiente. Agáchate y usa la torre como protección. A menos que te disparen directo, entonces no vayas a matar. Cuando veas que el ascensor llega (demora entre 10-12 segundos) entra y rápidamente aprieta el botón. Agáchate y espera a que baje hasta el Checkpoint. Una vez abajo, elimina al soldado de la estación de control inferior y como ves tienes dos opciones: izquierda o derecha. Sea cual sea la que tomes aparecen tres soldados en cada lado. En cada lado, uno de ellos sale por el pasillo superior y te dispara desde allí. Dos más aparecen abajo y se esconde entre cajas. Cuando vayas a eliminar a los soldados de arriba recuerda hacerlo pegado a la pared de manera que los de abajo no te vean. Elimina a los seis soldados, tres de cada lado y baja cualquiera de las escaleras. Entra al cuarto con color rojo y verás tres marcas en cada uno de los rotores de la torre. Colócate frente y presiona el comando para dejar las cargas explosivas. Coloca la primera y segunda pero cuando vayas a la tercera cuidado pues hay dos enemigos esperando. Coloca la tercera y no intentes salir de una vez pues llegan muchos enemigos. Si tienes la Kallos con Granada es un buen momento para usarla. Dispara hacia las estaciones y si no debes eliminar a los enemigos de derecha e izquierda. Lo molesto aquí es que estos enemigos apenas y se muestran por lo que nunca sabes si hay o no. Debes estar atento pues hay alrededor de 3 ó 4 por cada lado. Cuando veas que no hay nadie, asómate poco a poco hasta asegurarte. Cuando estés seguro, checa hacia el centro del cuarto pues de seguro hay dos más por allí que no quieren salir. Mátalos rápidamente y con cuidado. Cuando los hayas eliminado ve a toda velocidad a la plataforma central por el chaleco. Y digo a toda velocidad pues bajará un ascensor y trae dos enemigos más que debes despachar. Sube al elevador. La siguiente sección ya es en la entrada de la antena y puede resultar muy molesta porque se comete un error básico. A diferencia de las otras secciones donde siempre buscas protección, en este infame lugar no lo debes hacer. No bajes las escaleras; mejor pégate a la pared derecha y desde allí elimina a los tres soldados de enfrente. Te pegarán pero no mucho, es allí la importancia de haber tomado el chaleco en la sección anterior. Si eliminas a los tres soldados lo que sigue es cuestión de maña y no será tanto problema. Con cuidado observa hacia la derecha y verás un camión. Dispara a su tanque para explotarlo. Hazte cargo rápidamente del Lanzacohetes de arriba y los enemigos del área. En poco tiempo habrás acabado la primera ola. Ahora, baja con cuidado y ten cuenta algo importante: cuando veas que la velocidad de los cuadros del juego baja quiere decir que vienen enemigos. Esta sección son olas y olas de enemigos así que a resistir. Cuando bajes y veas el bajón elimina rápidamente la oposición y busca refugio en el espacio a la derecha del camión donde hay un chaleco. Recuerda administrar muy bien tus chalecos, lo necesitarás. Solo usa chaleco cuando te quede 1 barra azul. Una vez eliminados y cuando intentes seguir recto verás, del fondo saltando tras unas cajas, unos soldados. Dispárales rápidamente antes de que se protejan. Ahora si, ve recto y dobla. Cuando dobles verás nuevamente el bajón de cuadros así que regresa (no te aventures en seguir). Desde la posición anterior elimina primero a los soldados y Lanzacohete de arriba enseguida. Ahora, ve caminando con cuidado y matando a los enemigos de abajo. No te preocupes por tu retaguardia. Sigue y cruza hasta encontrar un par de soldados más y otro cruce ahora a la derecha. Si observas, cuando dice Checkpoint encuentras otro chaleco así que, si tienes aún salud azul, déjalo y seguimos. Viene la peor sección pues las granadas son un dolor de cabeza. Sigue hasta que bajen los cuadros y salgan los enemigos y mata a cuanto puedas cuando los veas salir. Lo malo aquí es que hay por lo menos 4 enemigos en los barandales que lanzan granadas sin merced y es frustrante ver que casi ni puedes detenerte. Regresa a la zona cerca de donde está el condensador (esa cosa en el piso que parece abanico) y trata de atinarle con tu Ivana Spec-R a los soldados del barandal. Ni creas que las granadas no llegan aquí, así que atento con el ícono de granada. De alguna forma elimina a los del barandal y ahora si, sigue. No todo ha terminado, pues ahora, los soldados de abajo también lanzan granadas. Elimínalos moviéndote de lado a lado y disparando de manera que los asaltes. No te quedes en un lugar esperando, mejor ataca y dispara para matarlos. Deben quedar tres. Cuando veas el camino más o menos libre, sube y corre por las escaleras hasta la puerta. ))))) Objetivo (5) Completado ((((( ======================================================== Parte iii: La Cuna de la Antena (CRADDLE) ======================================================== Reporte ---------------------------------------------- El satélite Goldeneye está apunto de ser lanzado para atacar los sistemas de seguridad de las más importantes entidades bancarias de todo el Mundo. Alec Travelyan planea realizar el robo más grande de la historia con la ayuda del satélite militar ruso. Desde la cuna de la antena, el satélite está listo. Objetivos de la Misión ----------------------------------------------- (1): Protege a Natalya mientras detiene el satélite Goldeneye (2): Crea una sobrecarga en el sistema de la antena (3): Confronta a Alec Travelyan Guía de la Misión ------------------------------------------------- Prepárate para la mayor prueba de paciencia desde que Rareware se le ocurrió diseñar el nivel Carrington Institute en el juego Perfect Dark de Nintendo 64. La primera parte de esta misión es un recordatorio de quizá la misión más complicada del original Goldeneye: proteger a Natalya mientras deshabilita el satélite Goldeneye en el nivel Janus Control. Solo que en Wii lo multiplicas por tres en dificultad en modo 007 Classic. Pero siempre hay una estrategia (ahh, y si crees que es lo más complicado de esta misión, te equivocas). Cuando inicies la misión, espera a que termine el cinema y en cámara lenta dispara a los enemigos hasta salvar a Natalya y tener el Checkpoint. Ahora, viene la comida del asunto y es proteger a Natalya y para ello debes saber algunas cosas: a) no existe chaleco en esta zona así que, ruega a tus habilidades; b) debes proteger a Natalya en tres puntos de esta zona; c) no le disparan a Natalya sino a las consolas, lo que significa que si salvas a Natalya en un punto y va a otro, la salud queda completa pues es una nueva consola; d) encima de todos los enemigos y el caos, es una batalla contra el tiempo, aunque no exista un contador de tiempo per se, sino que el edificio empezará a explotar en un momento; e) Natalya solo se moverá de una consola a otra cuando todos los enemigos de las olas sean eliminados. Con esto sabido es hora de entrar en acción para vencer el primer punto o primera consola. Colócate cerca a Natalya y mira a la derecha y elimina a los soldados (si aparecen, pues, aquí no siempre es lo mismo). Ahora, la clave aquí es moverse pero no como loco sino a lugares protegidos. Corre por el corredor derecho y elimina a los soldados que aparecen tomando la Strange UA-1 Reflex (esto es muy importante para seguir), regresa donde Natalya y observa el balcón frente a ella y elimina a los enemigos; sube las escaleras y protégete entre las paredes y mata enemigos. Y así te la pasas moviéndote en estos tres puntos. En un momento verás que no hay enemigos pero Natalya no se mueve así que hay algunos esperando. Ve por la escalera izquierda y con cuidado revisa las cajas y demás pues se protegen normalmente en el área central. Debes tratar de administrar bien tus municiones usando las armas de los enemigos. Con un poco de práctica y varias muertes llegarás a un punto donde dominas muy bien esta parte. Es la segunda consola el problema. Cuando veas que Natalya empieza a caminar hacia la segunda consola, corre a toda velocidad hasta el lado opuesto del cuarto (cerca de la tercera consola). Colócate por la derecha, cerca de una puerta de donde saldrían enemigos. La idea es porque quieres que todos los enemigos salgan de un solo lado. Ahora, la razón por la cual deseamos que salgan del lado de la consola 1, es porque en un momento todo empezará a explotarse y llega el momento en que las puertas de donde salen los enemigos se destruyen. De esa forma, tendrás, relativamente menos enemigos (porque igual son muchos, pero muchos). Ahora, si te fijas, haciendo esto todos los soldados irán hacia Natalya y muy pocos te atacarán. Recuerda, la salud es de las consolas. Cuando vayas en dirección a Natalya ve por el centro y un poco a la izquierda y verás una especie de balcón entre cajas donde hay un soldado. Desde ese punto elimina a todos los soldados que apuntan a Natalya. La razón por la cual elegimos este punto es porque las probabilidades de que llegue alguien por detrás son menores y que además, es desde esta posición donde más daño le hacen a las consolas. Aprovecha porque tienes visión total y al mismo tiempo sal y regresa alternando. En un momento verás unas enormes explosiones y es cuando debes apurarte. Cuando veas que hayan pocos soldados fíjate entre el fuego porque seguro andan escondidos. Recuerda, si no los matas a todos Natalya no seguirá. Ármate de paciencia porque vas a morir mucho, realmente; el asunto es aprender. Si logras superar la segunda consola, la tercera consola no es tan problemática. A diferencia de la segunda o primera, aquí no salen muchos enemigos y como lo sabes todos salen de enfrente. Sin embargo, desde que veas a Natalya caminar ve a la derecha hacia la puerta para evitar que por allí salgan soldados y todos salgan al otro lado (cerca de la consola). Ahora, desde allí mata a los pocos soldados que salen. Cuando lo hayas hecho Natalya irá a otra consola pero no te preocupes, aquí termina este objetivo súper complicado. ))))) Objetivo (1) Completado ((((( Ya eliminados todos y con el satélite aún en línea, verás que el fuego se disipa. Sigue recto hasta la marca en la puerta cerca de la consola 1. No te preocupes no hay enemigos. Al entrar ve por la izquierda y toma el chaleco en el piso. La siguiente sección es un paseo comparada con la anterior. Aunque es una sección con muchos enemigos debes tener en cuenta que casi todos salen de arriba o abajo en la derecha por los ventanales. Ve por la izquierda y elimina a los soldados que se asoman arriba pero no subas. Ahora, ve por el pasillo más de la izquierda y trata de eliminar a los enemigos del otro lado (ventanas). Sigue y cruza por el centro y mata a los enemigos que ves. Ahora regresa todo al inicio y elimina a los soldados de arriba en barandales si quedan. Sube por esta escalera y con mucho cuidado revisa que no haya nadie y si lo hay, despáchalo. Cruza por las pasarelas hasta el otro lado y de allí hasta un corredor. Sigue y encuentras una caja con armas. Recomiendo que tomes el Rifle Francotirador aquí. Sigue el camino hasta un ascensor y de allí hasta los herrajes de la antena. Ya en los herrajes, veras los famosos pasillos o pasarelas que salían en el original Antenna Cradle. El foco de la antena empezará a disparar rayos concentrados de luz solar hacia las pasarelas. Supuestamente existe un orden pero no es lo importante. Con el rifle, desde la posición donde llegas elimina a los soldados de izquierda y derecha, pero más importante, de la pasarela horizontal central de abajo. Elimínalos rápidamente pero no trates de eliminarlos a todos, es solo para tomarnos tiempo (hablando de tiempo, solo tenemos 4 minutos desde la zona de consolas hasta el pequeño cobertizo). Mucho cuidado porque en esa zona aparece a veces un soldado. Mantén el paso tratando de esquivar los rayos y elimina a los soldados que veas cerca (no dejes a nadie en la retaguardia). Pero cuando veas el cobertizo, corre, corre por tu vida para ganarnos el Checkpoint. Cuando llegues verás que Alec aparece y empezamos una batalla de comandos. Simplemente presiona los botones correctos dentro de la secuencia para eliminar a Alec. Cuando Alec te tire abajo sube las escaleras y sal del cobertizo. No te preocupes porque no hay enemigos. Ahora sigue la marca hasta una zona abajo. Sigue por el corredor y encuentras varias cajas con Kallos T9, Terralite III, Strange UA-1 y una escopeta espantosa que mejor ni menciono. Cerca de una de las cajas hay un chaleco. Todos sabemos que significa esto, estamos frente a un jefe. La selección es simple: Terralite III y Strange UA-1. Si no tienes estas armas, lo que sigue no va a funcionar. Cuando salgas por la puerta tendrás que enfrentar a Alec Travelyan que saldrá por arriba en los corredores. Esta batalla es un duelo a la paciencia y francamente es extremadamente frustrante. Traté y traté y por fin pude encontrar una estrategia coherente para vencer a Alec. Pero antes, debemos entender algunas cosas y tenerlas muy claras: a) Alec Travelyan tiene 4 lugares donde se esconde: dos arriba tras los barandales y dos abajo: uno cerca de la puerta de donde entra desde arriba y otro cerca de un extintor de fuego (que de paso, no le hace nada) b) En cierto momento, llamará a sus refuerzos y vendrán no solo enemigos sino un helicóptero odioso (pero que hay una forma muy curiosa de confundirlo) c) A veces, Alec tiende a quedarse como trabado disparando. Debemos evitar que eso pase la primera vez solamente. Ojalá y te pase por lo menos una vez después. d) Normalmente, Alec no se moverá a menos le dispares o pase mucho tiempo Bueno, empezamos, cuando veas a Alec trata de acercarte y disparar de manera que evites que se quede allí trabado como dije anteriormente. Tenemos que cuidar nuestra salud al máximo y esto no conviene. Si le disparas desde lejos quizá se quede trabado. Usa la Terralitte al inicio. Ahora, Alec correrá hacia otra zona de protección y debes herirlo. Ahora bajará y cuando baje viene la clave de todo este asunto: déjate caer pero ya nunca más entres a la instalación (hasta nuevo aviso, mejor dicho). Ponte al lado izquierdo de la puerta y dispara a Alec desde allí. Si lo hieres bastante ya debe llamar a los refuerzos (ojalá y lo haga). Concéntrate y elimina primero a los enemigos que caen desde las cuerdas y a aquellos que intenten llegarte. Hay unos enemigos molestosos que disparan a distancia pero estos poca salud te quitan. Atina a Alec hasta que suba las escaleras. Se lo que estás diciendo, ¿y qué hago cuando aparece el helicóptero?. Aunque no lo creas hay una forma muy pero muy sencilla para confundir este armatoste y que no te moleste más. Cuando lo veas por primera vez amaga como que vas a entrar a la instalación (ponte un poquito después de la puerta). Cuando regreses (hazlo de una vez) verás que el helicóptero mágicamente se fue (no ha desaparecido, está al otro lado pero no te ve). Esto quiere decir que de aquí no nos podemos mover más. Sobrevive a las olas y olas de ataque. Créeme, morirás mucho pero esta estrategia es la más coherente en modo 007 Classic. Ahora, ya que el helicóptero no nos molesta, ya resolvimos además el hecho de que nadie nos llega de retaguardia. Además, siempre ponte a media distancia entre la puerta y la pared trasera porque así, si te atacan puedes ir hacia atrás y aprovechar la curva de la pared para protegerte (ya tenemos una protección). Como ves, es el mejor lugar. Si te fijas, cuando Alec suba, a menos que pase mucho tiempo Alec no se mueve; pero no queremos eso. Como te dije, Alec tiene dos posiciones arriba. Para moverlo de la primera trata de entrar y salir disparando hacia esa baranda. Verás que Alec se moverá en un instante aunque no le pegues (debes practicar esto, créeme, funciona). Ahora, es la segunda posición la realmente problemática porque no encontré un método realmente exacto para hacerlo caer al nivel inferior ya que está prácticamente sobre ti. Pero si me di cuenta que si entras un poco y corres hacia la izquierda y disparas y luego sales, Alec se moverá. También me di cuenta que 2 de cada 5 veces, si entras y sales rápidamente Alec se moverá. Cuando se mueva aprovecha pero nunca pierdas la guardia de los enemigos. Remátalo cuando se proteja (supuestamente) en ambas posiciones de abajo. Repite este proceso y recuerda, repite hasta que aprendas bien. Créeme que es el mejor método que conozco en modo 007 Classic. Ahora bien, cuando Alec esté en la barra roja notarás que aparece un mensaje arriba a la izquierda. Alec se ha ido (el helicóptero igual y muchos enemigos). No te engolosines pues algunos enemigos están en el centro. Espera un rato y verás que dos o tres de estos saldrán a buscarte. Mátalos rápidamente. Cuando lo hayas hecho, espera un rato más. Si nadie más viene tienes camino seguro. Sube las escaleras hasta la puerta y presiona el botón hasta el Checkpoint. ))))) Objetivo (2) Completado ((((( Por fin, llegamos al clímax del asunto. En esta parte ve al centro de la cuna y presiona el botón. Ahora nuevamente estarás en una lucha de comandos y cinemas de comandos. Cumple estos comandos (si mueres quedas aquí, no te estreses). Ya todo está hecho, Alec cae al abismo. Felicidades, has pasado el juego en modo 007 Classic. ))))) Objetivo (3) Completado ((((( ****************************************************************** V. MODO TIME TRIAL ****************************************************************** ¡¡¡¡¡ En construcción !!!! ****************************************************************** VI. COPYRIGHTS ****************************************************************** El documento está protegido por las leyes internacionales de derecho de autor. 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