__________________________ ____/___/__________________\___\____ /___/___/ \___\___\ \___\___\ SUPERMORPH FAQ /___/___/ \___\__________________/___/ \________________/ ___/ \___ ____/ \ 27.02.2006 / \____ \___\___/\______________/\___/___/ /___/ \/ \/ \___\ \___/ Version 1.10 \___/ \________________/ ____/________________\____ ____/___/ \___\____ /___/___/ auf Deutsch \___\___\ \___\___\____________________/___/___/ \___\__________________/___/ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ __________________ [.inh.] ____/___/__________\___\____ /___/___/ \___\___\ \___\___\ Inhalt /___/___/ \___\__________/___/ \________/ Ich habe diese ganze Lösung inklusive der Levelkarten nochmal ein wenig aufge- peppt und auf meine Homepage gestellt, schau es dir unter der folgenden Adresse an: <> http://selmiak.bplaced.net/games/snes/index.php?game=supermorph <> Ansonsten bleib hier und schlag dich mit dem .txt File hier rum. Um schnell zu dem Kapitel zu kommen, das du gerade brauchst, drücke Strg+F und gebe den komischen Code am Ende der Zeile (inklusive der Punkte, und am besten inklusive der Klammern) an und lasse deine Suchmaschinen suchen. Wer suchet, der findet. Wenn du etwas zu diesem FAQ betragen willst, meine Mailadresse indest du in den rechtliche Hinweisen und ganz am Ende nochmal. Inhalt ............................ [.inh.] Vorwort ........................... [.vorw.] Steuerung ......................... [.strg.] Lösung ............................ [.Lsg.] Garten Areal .............. [.Gar.] Level 1 .................. [.Gar.1.] Level 2 .................. [.Gar.2.] etc. Labor Areal ............... [.Lab.] Level 1 .................. [.Lab.1.] Level 2 .................. [.Lab.2.] etc. ... Fabrik Areal .............. [.Fab.] Level 1 .................. [.Fab.1.] Level 2 .................. [.Fab.2.] etc. Abfluss Areal ............. [.Abf.] Level 1 .................. [.Abf.1.] Level 2 .................. [.Abf.2.] etc. Versionen.......................... [.Vers.] Rechtliche Hinweise ............... [.Lgl.] Dankeschöns ....................... [.thx.] _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ___________________ [.vorw.] ____/___/___________\___\____ /___/___/ \___\___\ \___\___\ Vorwort /___/___/ \___\___________/___/ \_________/ Hallo und herzlich willkommen zu meinem FAQ zu Supermorph. Supermorph ist ein klasse und knallbuntes Puzzlespiel, dass deine grauen Zellen ganz schön anstrengen kann, wenn du nicht diesen FAQ benutzen willst. Warum du dann das hier liest ist mir dann zwar schleierhaft, aber macht ja nix, also weiter im Text. Du übernimmst die Rolle eines springwütigen Gummiballs, der in diversen Levels ein Steuerrad einsammeln muss und dann noch in der vorgegebenen, mitunter ziemlich knappen Zeit zum Ausgang des jeweiligen Levels kommen muss. Das ist jetzt nicht so die Brecherstory,aber das Gameplay ist sehr ansprechend und fordernd, wie ich ja schon gerade eben erwähnt habe, deshalb schreibe ich auch diesen FAQ. Also, viel Spaß mit Supermorph und enjoy. selmiak - Januar '06 _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ___________________ [.strg.] ____/___/___________\___\____ /___/___/ \___\___\ \___\___\ Steuerung /___/___/ \___\___________/___/ \_________/ Start: Drücke Start um das Spiel zu starten, und während des Spiels um es zu pausieren, bzw. wieder zum Spielgeschehen zurückzukehren. Select: Schaub dir die Karte des Levels an, (wenn du sie zuvor eingesammelt hast) während des Pausescreens: Level verlassen. Steuer: Bewege den Gummi Flummi, oder eben das, in welcher Form er sich kreuz : gerade befindet A: Morphe zum Gummiflummi. B: Morphe zur Bowlingkugel. X: Morphe zur Wolke. Y: Morphe zum Wassertropfen. Leider bietet das Spiel keine Speicherfunktion oder Passwortfunktion an, also musst du, wenn du das Spiel komplett durchzocken willst, das in einem Zug machen. Es sei denn, du benutzt so einen tollen Emulator wie z.B. snes9x, der ist super und nur zu empfehlen, da du damit unter anderem auch eben überall speichern kannst, wo du willst, zu jeder Zeit, an jedem Ort. ::: Steuerung als Gummiflummi: Lass die nach oben Taste gedrückt und dein Supermorph fängt an zu springen. Halte dich fern von Spitzen oder Flammen, da das den Gummiflummi zerstört. Der Gummiflummi schwimmt auf jeder Flüssigkeit. ::: Steuerung als Bowlingkugel: Mit der Bowlingkugel kannst du nicht springen oder ähnliches, aber brüchiges Material wie Mauern zerstören. Achtung, du kannst auch durch brüchigen Untergrund brechen. Manchmal musst du es auch. Die Bowlingkugel geht in jeder Flüssigkeit unter. Dafür kannst du mit der Bowlingkugel unbehelligt durch Feuer jeder Art walzen. Der Bowlingball lässt sich mithilfe von Magneten an der Decke entlang bewegen. ::: Steuerung als Wolke: Mit der Wolke kannst du höher gelegene Stellen erreichen als nur durch springen mit dem Ball. Bedenke, dass du einplanen musst eine weitere Verwandlung einzurechnen, da die Wolke nur nach oben steigen kann, runter kommt sie in der Form nichtmehr. Die Wolke verbrennt an Flammen und wird von den Ventilatoren eingesaugt. ::: Steuerung als Wassertropfen: Der Wassertropfen passt auch durch die kleinsten Öffnungen hindurch. Vorsicht vor großen Wassermengen oder später den gerillten Bodenfallen die den Wassertropfen killen, da gehst du unter. Der Wassertropfen löscht Feuer. Der Wassertropfen kommt keine Schrägen hoch. Der Wassertropfen lässt sich im Fallen nicht steuern, sprich, er knallt gerade nach Unten. ________________________________________________________ ___________________________________________________ !! Noch Zwei sehr wichtige Gegenstände !! ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ _____________ Die Heizung ...lässt dich durch alle Formen des Morphs durchwechseln, und zwar in folgender Reihenfolge. Bowlingkugel > Gummiflummi > Wassertropfen > Wolke ______________ Der Eisblock ...lässt die Wolke zum Wassertropfen kondensieren. und so weiter, eben Wolke > Wassertropfen > Gummiflummi > Bowlingkugel ________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________ noch ein nicht ganz so wichtiger, aber trotzdem wichtiger Gegenstand ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ... und dann war da noch: ___________ Die Karte ... findest du in jedem Level entweder total offensichtlich in deinen Weg gelegt, oder schön versteckt, in den richtig miesen Leveln. Sie sieht aus, wie eine alte Piratenschatzkarte Sobald du sie eingesammelt hast, kannst du durch drücken der Select Taste die Kartenansicht auswählen. Leider kann man in der Karten ansicht die Karte nich anzoomen, und das mieseste ist, die Zeit die dir noch für den Level verbleibt, läuft weiter, wenn du dir die Karte ankuckst. Da hilft es nichts den Pause Modus einzuschalten, die Zeit läuft gnadenlos weiter ab. _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ __________________ [.Lsg.] ____/___/__________\___\____ /___/___/ \___\___\ \___\___\ Lösung /___/___/ \___\__________/___/ \________/ Die Lösung ist natürlich in die einzelnen Spielabschnitte eingeteilt, welche auch über die Schnellsuchfunktion in diesem Dokument zu erreichen sind: Die einzelnen Level der Areale erreichst du in dem du hinter den Punkt des Areals noch die Zahl für den Level gefolgt von einem Punkt und der Klammer eingibst. Garten Areal ............. [.Gar.] Labor Areal .............. [.Lab.] Fabrik Areal ............. [.Fab.] Abfluss Areal ............ [.Abf.] ______________ [.Gar.] ____/______________\____ /___/ \___\ \___\ Garten Areal /___/ \______________/ \____________/ Hier erwarten dich einige fiese Fallen, die da wären: * Dornen: tödlich nur für den Gummiflummi, allen anderen Formen macht das nichts. * Feuer : tödlich für den Gummiflummi und die Wolke, der Wassertropfen löscht diese sogar und macht sie dann für die eben genannten Formen passierbar. Die Bowlingkugel rollt einfach durch. * Wasser: Im Sinne eines Sees, oder am Ende eines Wasserfalls, die Bowling- kugel geht darin unter, und der Wassertropfen verschwindet darin, der Gummiflummi schwimmt darin, verbraucht dann aber einen Morphball und eine Verwandlung zur Wolke, da diese einfach darüberschwebt. Level 1 [.Gar.1.] Bleibe erst mal in der Ballform und springe über die Mauer die im Weg steht. Durch die erste Heizung verwandelst du dich automatisch in einen Wassertropfen, gehe noch mal _in die selbe_ Heizung und du verwandelst dich in die Wolke. Nun kannst du nach oben schweben und das Steuerrad einsammeln. Mit Schmackes durch den Eisblock und dein dadurch entstandener Wassertropfenkörper packt die erste Lücke. In die zweite fällst du aber. Macht aber auch nichts, hier kannst du dich, indem du in die dort angebrachte Heizung hineinfährst wieder den Wolkenzustand anmorphen und nach oben entgleiten gleite nach rechts bis es nichtmehr weiter geht. Hier morphst du dich in einen andere Zustand, welcher ist an sich vollkommen egal, Hauptsache keine Wolke. Nun kannst du dem Ausgang entgegen rollen oder schwappen oder springen. Bonus: * Die Karte diese Levels ist ganz rechts oben auf der Karte versteckt. * nachdem du durch den ersten Heizkörper durch bist, bleib stehen und stell dich auf die brüchigen Teile. Verwandle dich in die Bowlingkugel um dort durchzucrashen und einen Wolkenmorph und einen weiteren Transformationspunkt einzusammeln Level 2 [.Gar.2.] Da verwandle dich doch mal in den Gummiflummi und springe über das Loch im Boden und dann weiter über den kleinen Abgrund, schnappe dir die Schatztruhe und die 4 Verwandlungsbälle und verwandle dich in die Bowlingkugel. Um die 4 Bälle zu bekommen, sollte sich dein Gummiflummi in Ruhe befinden und natürlich auf der Ebene direkt neben den 4 Dingelchen. Direkt unter den Morphbällen ist das ersehnte Steuerrad. Knalle volle Knetze gegen die brüchige Wand (zweimal) und verwandle dich gleich wieder in den Wassertropfen, da du sonst mit der brüchigen Brücke einbrichst, heize weiter und dann musst du mit gutem Timing genau dann, wenn der Wasser- tropfen die Brücke verlassen hat und kurz bevor du die Wand berührst dich wieder in den smasher Bowlingball verwandeln. Mit dem rumpelst du bis nach unten, vergiss den einen Morphball(*) und rolle bis kurz vor den Wasserfall und hinter die Dornen. Verwandle dich in den Gummiflummi und durch den Wasserfall geht's jetzt ab in den Ausgang. (*) Vergiss den Verwandlungsball, da du den Gummiflummi brauchst um ihn zu erreichen, und dann später kommen Dornen, da geht dein Gummiflummi kaputt dran, und dann hast du dich zweimal verwandelt und nur einen Morphball eingesammelt. Naaa, merkst du was? Level 3 [.Gar.3.] Hier sehen wir gleich das Steuerrad, kommen aber noch nicht ran, also springe erst mal auf die Plattform, ohne in die Dornen unten drunter zu kommen, und dann sammle die beiden Morphbälle und den Wassertropfen ein, um damit dann durch die Holzpflöcke zu flutschen und dabei die Wolke und den Morphball einzusammeln. Da du eh nass bist, macht dir das Feuer nichts aus, also nun geht's weiter durch den Tunnel mit dem Pfeil, welchen man nur in der Richtung des Pfeils passieren kann, und dann nach rechts weiter, den Schlüssel und die Karte einsammeln, als Wolke verwandeln und durch die Massen von Transformatoren durch, um dann als Wassertropfen wieder rauszukommen. Flutsche runter, schnapp dir die Bowlingkugel und die Morphbälle hinter der verschlossenen Mauer, und dann schwebe als Wolke nach oben, vergiss nicht jetzt das Lenkrad mitzunehmen, und dann geht's nach rechts weiter. Ganz nach rechts, dann morphe dich zu der Bowlingkugel und krache durch die brüchige Wand und ab geht's in den Ausgang. Level 4 [.Gar.4.] Rechts über das Feuer ist schon der Ausgang zu diesem Level, aber noch kein Steuerrad, also gehe erst mal nach links. Springe über die Dornen in die Heizung und als der daraus entstandene Wassertropfen quetschst du dich durch die Holzpflöcke. Schnappe dir das Steuerrad und als Gummiflummi geht's ab in die Heizung. Zweimal natürlich um dann als Wolke herauszukommen, und mit dieser schwebst du dann zum Ausgang rechts. Level 5 [.Gar.5.] Waaaah, hier geht's erst mal steil bergab. Du kannst dich nicht dagegen erwehren erst mal 5 Morphbälle und die 5 Verwandlungen einzusammeln. (Danke an den Organspendeausweis der Verwandten.) Mach dich nun zum Gummiflummi und springe in den hinteren Pfeiltunnel nach oben. Oben angekommen verwandelst du dich in eine Bowlingkugel und zerstörst alle 4 brüchigen Wandteile. Als Wassertropfen quetschst du dich durch diese komische Wand und dann auf die orangenen Steine. Hier springst runter, und verwandelst dich in die Wolke und fliegst nach links oben und sammelst alles ein, was dir in den Weg kommt, weiter nach oben um dann als Wassertropfen verflüssigt nach unten zu tropfen und durch die verschiednen Aggregatszustands- änderungen als Wassertropfen wieder rauszukommen und das Feuer zu löschen, den Schlüssel zu nehmen und durch den Eisblock von Wassertropfen zum Gummiball zu werden, die Wolke und den Morphball durch Springen zu nehmen, und dann eben zur Wolke zu morphen um dann mal nach oben zu entschweben. (bei 1:14 Restzeit jetzt bist du gut dabei). Oben angekommen schwebst du ganz nach rechts, und verwandelst dich in dein Gummiflummi, springst auf die Treppe und machst die brüchige Wand kaputt, springst über das Wasser, nimmst dabei die hintere Stoppuhr mit, weiter bis zum Steuerrad, welches du natürlich einsammelst, wieder zurück über das Wasser (wobei du die vordere Stoppuhr einsammelst) zum Fuß der Treppe, hier kannst du nun (immer noch in Gummiflummiform) durch die kleinen Pfeilblöcke durchbrechen. Ab geht's nach rechts bis zu der Stelle, an der du zu Beginn des Levels gelandet bist. In der Wolkenform geht's ab nach oben und dann (ohne an Höhe zu gewinnen) nach links weiter bis zum Ausgang. Level 6 [.Gar.6.] Dieser Level ist recht interessant, also als erstes geht's durch die Heizung um zum Wassertropfen zu werden, nimm die Wolkenform mit, aber rolle nicht den Abhang hinunter, sondern flutsche zurück durch die Heizung, in der Wolkenform geht's nun an der Felswand entlang aufwärts, gerade so hoch, dass du dort oben knapp über dem Boden bist, weiter nach rechts bis zu dem Ballverwandlungssymbol und dann wieder zurück nach unten in der Wassertropfenform, durch die Holz- pflöcke durch und lande besser auf der Hecke und nicht links daneben sondern rechts neben der Hecke geht's weiter, gleich ins erste Loch. Aufpassen, dass du nicht den Abhang hinterrollst, sondern in den Eisblock hinein und als Gummi- flummi wieder hinaus. Nimm nun das Steuerrad mit und ab geht als Wolke ein Stockwerk höher und als Bowlingkugel durch alle nach rechts im Weg stehenden Mauern durch, aber nicht ins Wasser fallen, hier verwandelst du dich als Gummiflummi, schwimmst auf die andere Seite des herabhängenden Felsens und dann schwebst du als Wolke aus dem Teich heraus in Richtung Ausgang * Die Karte für den Level ist vom Startpunkt aus rechts, eigentlich nicht zu übersehen. Level 7 [.Gar.7.] Hüpfe hier nun als erstes bis zu dem Wolkenpickup, pass auf, dahinter sind gleich Dornen, passiere diese Dornen, weiter bis zur Karte, und jetzt springe in den Abgrund, darin sind 2 Heizungen, mit diesen kannst du dich zur Wolke verwandeln ohne eine Wolkenverwandlung zu verpulvern, und als Wolke gerade nach oben fliegen, dort den Schlüssel und die Wassertropfenform mitnehmen. Nun geht's wieder fast an den Anfang zurück, dort ist ein Durchgang durch den du nur als Wassertropfen durchpasst, also verwandle dich und stürze hinab. In dem Gang unten verwandelst du dich als Gummiflummi, ehe du auf die Blauen Kästchen kommst, da du sonst in ihnen ertrinkst (die bösen tiefen gefährlichen blauen Kästchen...) und durch den Eisblock am Ende des Gangs wirst du zur Bowlingkugel und weiter geht's abwärts, als Gummiflummi springst du durch die Tür zum Steuerrad, und dann geht's ab als Wolke nach oben. Der Ausgang ist ganz rechts, verwandle dich nun noch mal in einen Wassertropfen oder den Gummiflummi, und ab geht's in den Ausgang. Level 8 [.Gar.8.] Für diesen Level gibt es mehrere Lösungsmöglichkeiten, hier ist eine davon, nämlich meine. Rolle die Bowlingkugel nach links, stoße sanft gegen die Wand und lande durch die Reflektion der Bowlingkugel eine Etage tiefer, also direkt unter der Eben auf der du startest. Nun breche durch die Wand am Ende dieser Ebene, wenn du noch ein wenig springst, ist das auch okay, dann geht mehr kaputt. Nun verwandelst du dich in den Gummiflummi, machst die restlichen Stücke der brüchigen Wand kaputt um nicht aus Versehen dagegen zu stoßen und ins Wasser zu fallen und springst dann über das Wasser, Vorsicht, auf der anderen Seite sind Dornen. Nachdem du nicht in die Dornen gebounct bist springst du die Schräge hoch, nimmst den Schlüssel an dich, gehst noch ein Stückchen weiter auf die abwärts führende Schräge und springst von da auf die kleine, erhöhte Platt- form und nimmst den Wassertropfen und den Morphball mit. Nun springst du wieder den ganzen Weg zurück zum Anfang und lässt dich als Bowlingkugel verwandelt ein gutes Stück weit runterfallen. Hier unten rollst du nach rechts, schließt mit dem Schlüssel das Schloss auf (das geht von alleine, einfach dagegenrumsen) und crashst durch die brüchige Wand. Als Bowlingkugel macht dir das Feuer natürlich nichts aus, also einfach schnell durch, wenn du schnell genug bist springst du und kannst noch 2 Ver- wandlungen und 2 Morphbälle einsammeln. Auf dem Steinboden angekommen rollst du nach rechts in die Heizung um dich in den Gummiflummi zu verwandeln. Mit diesem hüpfst du nach links und dort durch den Hindernisparcours nach oben bis zum Steuerrad, aber Vorsicht, dass du nicht in die Heizung kommst, die fieser weise kurz vor dem Steuerrad ist. Falls du doch reinkommen solltest und nun dahängst wie 'n Schluck Wasser in der Kurve morphe dich einfach noch mal in den Gummiflummi, du solltest noch genügend Verwandlungen und Morphbälle haben, und dann pass mal gefälligst besser auf! Nun zurück zu der Heizung die dich gerade von Bowlingball in den Gummiflummi verwandelt hat und da zweimal durch, um dann als Wolke bis zum Wasserfall nach rechts zu schweben und am Wasserfall dann nach oben zum Ausgang. Level 9 [.Gar.9.] Starte gleich durch und schnapp dir den Morphball, der über dem Eingang schwebt. Nun verwandelst du dich in den Wassertropfen und erlöscht das Feuer unter dir und weiter deines Weges geht's durch die Heizung um als Wolke die Karte und den Schlüssel quasi zwangsweise einzusammeln. Nun geht es für die süße kleine fluffige Wolke nicht mehr weiter, also muss der Gummiflummi her. Quetsche dich durch den kleinen Durchgang und springe in den Eisblock um als Bowlingkugel die bröckelige Wand vor der Heizung zu durchstoßen. Man, klingt das Heldenhaft, nunja, weiter geht's, stürze dich in die Heizung und das so oft, bis du als Wolke wieder rauskommst. Fliege nun ganz sachte nach oben und nimm den Wassertropfen und EINEN Morphball mit. Ich habe das EINEN MORPHBALL bewusst groß geschrieben um darauf hinzuweisen, dass du sonst nicht mehr aus diesem Areal herauskommst, wenn du den zweiten auch noch nimmst. Also fliege weiter nach links und dann hoch, über die Holzpfähle, unter denen das begehrte Steuerrad ist und rate mal, verwandle dich in den Wassertropfen, schnapp dir das Steuerrad, wenn du in der Heizung wieder verdampfst, schnappe dir auch noch den Morphball und während du noch unterhalb der Holzpflöcke bist, verwandelst du dich mal wieder in ne Bowlingkugel, denn als Bowlingkugel kommst du locker durch die Heizung und den Eisblock. Nun geht's noch ein paar mal in die Heizung um dann als Wolke gen Ausgang zu schweben. Vorsicht, wenn du zu hoch schwebst, kommst du nicht mehr in den Ausgang. ______________ [.Lab.] ____/______________\____ /___/ \___\ \___\ Labor Areal /___/ \______________/ \____________/ Hier erwarten dich neue fiese Fallen, welche da wären: Ventilator: Dieser zieht den Gummiflummi an, wenn er ihm zu nahe kommt, die Wolke saugt dieser gleich weg, den anderen beiden Formen macht der Ventilator nichts aus. Level 1 [.Lab.1.] okay, der erste Level ist mal wieder zum warm werden, rolle über die durch- lässigen Stäbe (die sind wasserdurchlässig, sollte ich die jetzt goretex Stäbe nennen, oder ist das Schleichwerbung???) und flutsche als Wassertropfen hin- durch. Verwandle dich in den Gummiflummi, spring über das Buch, nimm das Steu- errad und ab geht's nach oben. Da solltest du dich aber vorher in die Wolke verwandeln, sonst geht da nix. 2 Etagen höher ist auch schon der Ausgang. Level 2 [.Lab.2.] Verwandle dich in die Wolke um nur ein Stückchen nach oben zu schweben, und dann auch gleich als Wassertropfen oder Bowlingkugel unter der Lüftung hindurch zu tauchen. Am Ende des Ganges stürzt du dich in die Heizung, und zwar so oft, bis du als Wolke wieder herauskommst. In dieser Form schwebst du noch oben, nimmst den Gummiflummi mit und benutzt diesen auch gleich. Springe nach links weiter, nimm das Steuerrad mit und dann geht's ab in den Ausgang. * Leider kann man in diesem Level die Karte nicht mitnehmen ohne die Runde nicht zu schaffen. Aber da der Level eh so klein ist, macht das auch nichts aus. Level 3 [.Lab.3.] Verwandle dich in die Gummiflummiform, und lasse dich mal ein Stockwerk tiefer fallen. hier schnappst du dir die Wolkenform und ein wenig weiter rechts den Morphball. Nun schau dir den komischen Kasten da genau an. Er ist an eine Steckdose ange- schlossen, und der Schalter der Steckdose ist oben, wenn du den mal eben berührst, kippt der um und schaltet das Gebläse das da eben dranhängt an. Wenn es nicht an ist, noch mal über den Schalter rüber, dann geht es irgendwann schon mal an. Mit dem Gummiflummi springst du nun in den Strahl des Gebläses und lässt dich nach oben treiben und lenkst ein in Richtung Waschbecken, auf dieses springst du nun drauf und slidest rüber in die Badewanne. Hier verwandelst du dich in die Wolkenform, schnappst dir spätestens jetzt das Steuerrad und fliegst dahin, wo dieser Level angefangen hat. Von dort aus geht es noch einen Stock höher, hier bekommst du noch eine Gummiflummi Verwandlung und da ist auch schon der Ausgang. * Wenn du willst, kannst du am Ausgang vorbei weiter nach oben segeln, noch 3 Morphbälle absahnen und dann mit dem Gummiflummi zum Ausgang flanieren. Level 4 [.Lab.4.] Morphe dich in die Gummiflummiform und klettere eine Stufe hoch, dort angelangt springst du von einem Fensterbrett zum nächsten, aber dann Vorsicht, da ist eine Glasscherbe die deinem Gummiflummi nicht gut tut, also springe geschickt über diese drüber, schnapp dir das Steuerrad und unter Berücksichtigung der Glasscherbe geht's nun schnurstracks ab zum Ausgang. Bloß nicht zuviel Text schreiben, gelle! Level 5 [.Lab.5.] Jetzt fängt es mal wieder an Spaß zu machen! Flutsche in den Eisblock um als Gummiflummi die Wolkenform einzusammeln. Benutze diese indem du dich in eben jene verwandelst und dann suche dir einen geraden Weg nach oben, nimm dabei die Karte mit, und dann geht's ab nach links über die Bücher hinweg und genau dahinter verwandelst du dich in den Wasser- tropfen, so dass du auf den Büchern landest. Ganz vorsichtig und langsam lässt du dich nun von der Kante fallen und schon geht's einmal in den Eisblock hinein. Mit dem Gummiflummi springst du nun herunter und nimmst das Steuerrad mit. Eine kleine Gemeinheit gibt es noch, springe nun von dem Kästchen so hoch du kannst über die kleine Flamme und verwandle dich im höchsten und weitesten Punkt des Sprungs in den Wasser- tropfen. Flamme gelöscht, Heiße Füße bekommen, auf zum Ausgang. * du kannst auch auf die Karte verzichten und dann eben gleich zu dem Eisblock herüberschweben und dich dort in den Wassertropfen verwandeln. * Es ist möglich ohne sich in einen Wassertropfen zu verwandeln über die Flamme hinwegzukommen, das klappt aber eher selten. Level 6 [.Lab.6.] Verwandle dich in den Gummiflummi, um damit dann in die graue Röhre neben der Heizung zu springen. Sobald sich der Gummiflummi in den Wassertropfen (inner- halb der Röhre, erkennbar durch das typische Geräusch und das Glitzern am Bild- schirm) verwandelt hat gehst du noch ein kleines Stück weiter und verwandelst dich in die Bowlingkugel. Springe aus der Röhre heraus, nimm den Morphball mit und heize zweimal durch die Heizung um dann als Wassertropfen links neben der Heizung zu stehen. Nun flutscht du durch die Stäbe und sammelst das Steuerkreuz ein. Sofort nachdem du es erlangt hast verwandelst du dich in die Wolke, da du sonst am Boden ertrinkst. Fliege nach rechts bis zum Ausgang und dort lässt du dich mit dem letzten Gummiflummi oder dem Wassertropfen hinab. Level 7 [.Lab.7.] Ganz schön kniffelig dieser Level, aber auch zu schaffen, also, verwandle dich in den Gummiflummi und springe nach rechts, nimm die Morphbälle mit und dann geht's schon ab als Wolke zu dem Gummiflummiitem. Fliege nun über die ver- schlossenen Blöcke hinweg in das linke obere Eck des Levels und nimm den Schlüssel mit. Schwebe nun in Richtung Ausgang und benutze die letzte mögliche Verwandlung. Lasse den Gummiflummi links vom Ausgang zur Ruhe kommen, schlüpfe unter dem Ausgangssymbol durch und springe über den Abfluss, um ganz rechts den Ventilator anzuschalten, springe schnell wieder zurück und pass auf, dass du nicht angesaugt wirst. Hast du dass geschafft geht's durch den Abfluss zwischen dem Ausgang und dem Ventilator wieder abwärts, fliege (immer noch mit dem Gummiflummi, du hast keine weiteren Verwandlungen mehr zur Verfügung) aus dem Luftstrom des Gebläses und öffne die weiteren verschlossenen Blöcke. Von der Seite in den Luftstrom springen bekommst du das Steuerrad, pass aber auf, dass du nicht ins Wasser fällst. Nun kommt der beschissenste Teil dieses Levels, der dich bestimmt auch zur Verzweiflung bringen wird, aber vertraue mir, es ist möglich. Bounce mit dem Gummiflummi auf einem der kleine braunen Blöcke neben dem Gebläse, und kurz nach dem aufkommen, also direkt in der Aufwärtsbewegung lenkst du den Gummi- flummi in den Luftstrom so dass der Flummi direkt in den Abfluss gepustet wird, sobald er im Anus, sorry, Abfluss ist, lenkst du nach links, mit etwas Glück und einigen Versuchen wirst du einen Halt bekommen und kannst nun in den Ausgang springen. Level 8 [.Lab.8.] Begebe dich hier zuerst mal nach rechts durch das Gebläse und warte, bis du oben bist. Das ist nicht schwer. Nun sammle aus den einzelnen Regalen den Morphball und den Gummiflummi, die 2 Truhen, die 2 Morphbälle und den Wasser- tropfen und die Karte ein. Klettere nun die Treppe halb hoch und komme durch die 2 Apparate durch ohne als Wolke zu enden. Bewege dich nun so weit nach unten, bis du neben den 2 entgegengerichteten Pfeilen stehst, bewege dich in Richtung Ausgang (links) und nimm die Bowlingkugel und den Morphball mit, dann geht's zurück zu den Pfeilen und hier kannst du dich endlich in die Wolke verwandeln, schwebe bis zu den Pfeil nach rechts, denn nur hier kommst du durch, nimm die Wolke und den Morphball mit und lasse dich als Bowlingball auf den Schlüssel smashen. Nun wird es Zeit wieder zur Wolke zu werden und zu dem Pfeil nach links zu schweben. Pass auf, dass du nicht zu hoch kommst, oder der Level ist gelaufen, da du dann nichtmehr durch den Pfeildurchgang kommst. Nachdem du den Pfeil hinter dir gelassen hast, schwebe einen Stock höher zu dem Anfang der Treppe und diese nun nach oben. Über den verschlossenen Blöcken positionierst du die Wolke und springst mit dem Gummiflummi hinab. Nimm den Morphball und die Bowlingkugel mit. Springe auf das silberne Fass, das da steht und dort oben drauf verwandelst du dich schon in die Bowlingkugel.Nun geht's nur noch abwärts bis zum Steuerrad, nimm dieses mit und stell die auf die wasserdurchlässigen sehr lässigen Stäbe, verwandle dich in den Wassertropfen und ab geht's nach Hause. * nachdem du weißt, in welchem Regal was ist, brauchst du die Truhen und die Karte nicht unbedingt. Level 9 [.Lab.9.] Springe in die erste Heizung um als Wassertropfen durch den Eisblock zu kommen und dort wieder als Gummiflummi zu enden. Bounce nun nach oben zu der Heizung, schnüffle zweimal rein um als Wolke durch die Stäbe zu gleiten. Fliege nach links in den Eisblock, sooft, bis du als Bowlingkugel herauskommst um dann durch die Heizung zum Gummiflummi zu werden, schalte den Schalter mit dem Gummiflummi aus (rotes Licht AUS!) um dann durch ein paar Verwandlungen als Wolke aus der Heizung zu kommen, fliege durch den Eisblock, als Wassertropfen flutschst du durch die Stäbe in die tiefergelegene Heizung um dann endlich als Wolke weiter oben links anfangend bis zur Wolke, dann rechts den ganzen anderen Rest und dann links noch den allerletzten Rest einzusammeln und durch die Öffnung nach oben zu verschwinden. Falls du mit einem Emulator wie snes9x spielen solltest empfehle ich dir nun auf den Punkt hier zu speichern, ansonsten, halte durch, verzweifle nicht, nun musst du ganz nah an die Flammen ran, dich in den Bowlingball verwandeln, mit Restspeed über die Kuppe drüber die Karte einsammeln, und am besten stehen bleiben ohne abzusaufen und dich dann auch schon wieder in den Gummiflummi verwandeln, sonst gehst du unter. Nachdem du das geschafft hast , kommt mal wieder ein Buchregal, im zweiten Fach sind 2 Uhren, die dir einen kleinen Zeitvorteil gewähren, in dem selben Regal ist ganz rechts ein rotorangenes Buch, auf dieses springst du und der Kreis verschwindet und enthüllt einen Schlüssel, so, weiter geht's nach unten, nicht in die Flammen kommen und unter dem Regal durch in die Pfeile nach oben, ver- wandle dich noch während dem Pfeilaufzugfahren in die Wolke und steuere nach oben, bis du den Pfeil nach rechts links siehst, hier steuerst du beim durchqueren des letzten Pfeils nach oben nach unten, damit du ja nicht abhebst, sobald du den Pfeil nach oben verlassen hast, nun geht's nach links weiter, durch die verschlossenen Blöcke, durch die Stäbe und als Wassertropfen kannst du die Flammen ohne Probleme löschen und auch durch die Stäbe wieder einen Abgang bis ganz nach unten machen. Im Flug sammelst du noch ein Paar Stoppuhren ein, da kannst du dich gar nicht dagegen wehren. Nun geht's in der Gummiflummiform ein Stockwerk höher, dort unterhalb der Wolke und dem Morphball ist ein unsichtbarer Durchgang, durch diesen lässt du dich bis direkt neben den Ausgang fallen und nun rate mal, jawohl, das Labor Areal ist beendet. ______________ [.Fab.] ____/______________\____ /___/ \___\ \___\ Fabrik Areal /___/ \______________/ \____________/ Level 1 [.Fab.1.] Verwandle dich in den Wassertropfen und glitsche durch die Stäbe nach unten, mit dem Eisblock verwandelst du dich bis zur Bowlingkugel, weiter gehts in die Heizung, als Gummiflummi springst du die Karte einsammelnd in den Pfeil nach oben. Weiter geht's nach links, 2x in die Heizung und ab nach oben durch den Pfeil nach rechts, hier nimmst du automatisch das Steuerrad mit fällst nach unten und kannst nun ein ganzes Stück am Ventilator vorbei nach rechts glitschen. Vorsicht bei dem Stück kurz vor dem Ausgang, hier ertrinkst du in der Wassertropfenform, verwandle dich deshalb in die letzte verbleibende Form, die Wolke und schwebe gemütlich zum Ausgang. Level 2 [.Fab.2.] Dieser Level schaut schwerer aus, als er ist, verwandle dich als erstes in die Wolke und schwebe durch die kleine Öffnung oberhalb der brüchigen Mauer und der orangegelben Streifen hindurch, und verwandle dich gleich wieder in den Gummiflummi. Im Oberen linken Eck ist ein Morphball, nimm den mit, aber fall nicht in die Röhre, zumindest noch nicht, springe an das rechte Ende der oberen Ebene und nimm noch einen Morphball und die Karte mit. Nun wieder zurück zum Anfang, wo du durch den Spalt als Wolke nach oben ge- schwebt bist. Da drüber ist ein Schalter, lege diesen in der Gummiflummiform um, wenn der Schalter in der richtigen Stellung ist, drehen sich die Magnete einen Stock tiefer. Verwandle dich nun in die Bowlingkugel und crashe durch die Wand einen Stock tiefer, du wirst von den Magneten angezogen und kannst noch einen Morphball mitnehmen und nach rechts an dem Ventilator vorbei durch den Eisblock über die zwei Schrägen einen Stock tiefer vor den Pfählen zum stehen kommen. Als Wassertropfen kommst du durch die Pfähle und kannst das Steuerrad am Ende des Rohrs mitnehmen. Wieder zurück durch die Stäbe verwandelst du dich in den Gummiflummi und springst hinab. Der erste Schalter ist egal, der zweite Schalter der über dem Abgrund schwebt ist wichtig, schalte diesen Unbedingt ein, dann treibt dich das Laufband in die Heizung, und als Wassertropfen kommst du bis nach unten. Als Wolke schwebst du bis zum Eisblock hinauf und kannst ab da wahlweise als Wassertropfen oder Bowlingkugel, nur NICHT als Gummiflummi den akrobatischen Weg über die Plattformen bis zum Ausgang fortsetzten. Level 3 [.Fab.3.] Rolle einfach mal über den Rand und sprenge dich bis nach unten durch. Unten angekommen nimmst du die Wolke mit und morphst du dich in den Wassertropfen um dich durch die Stäbe zu quetschen und auf der sich auf und ab bewegenden Plattform zu landen. Vergiss die Uhr und flutsch weiter auf die nächste Plattform, mit dieser geht's weiter nach rechts und wechsele hier nun wieder auf die auf und ab Plattform um 3 weitere Morphbälle und eine Bowlingkugel einzusammeln um dann oben auf die letzte Plattform zu wechseln wobei du das Steuerrad einsammelst. Flutsche auf die Aufundabplattform zurück, fahre herunter und verwandle dich in den Bowlingball. Rolle über die Stäbe und auf das Wasser zu. Lasse dich mit Schwung auf das Wasser zu rollen, und während du fällst (nicht eher) verwan- delst du dich in die Wolke und fliegst nun gemütlich zum Ausgang. * Am Anfang kannst du nach oben fliegen und eine Wolke 2 Uhren und einen Morphball einsammeln, indem du nach oben fliegst und das "in den Wasser- tropfen Verwandeln" schnell hinter dich bringst und die sichere Ebene erreichst, das ganze bringt dir aber gar nichts. Level 4 [.Fab.4.] Rolle also mit dem Bowlingball bis auf die Plattform, und fahre mit dieser bis nach oben, bis du die Karte hast und sofort am höchsten Punkt mit Schwung nach rechts die Schräge hinauf und auf der anderen Seite wieder herunter. Lasse dich in die rechte Röhre fallen und verwandle dich am untersten Punkt in eine Wolke, so dass du die 3 Morphbälle und den Wassertropfen einsammeln kannst. Fliege nun hoch und verwandle dich Mithilfe des Eisblocks in die Bowlingkugel. Es kann sein, dass du auch gleich wieder abstürzt, dann verwandle dich in den Gummiflummi und springe mit diesem in den Eisblock um dann als Bowlingkugel schnell über die rechte Röhre hinwegzuflitzen und zur linken Röhre zu kommen. Nun stürzt du dich in die linkste Röhre und wirst durch diverse Heizungen transportiert und kommst hoffentlich als Wassertropfen am Ende raus und stürzt mal wieder einen Stock tiefer. Einen Stock tiefer kommst du als Wassertropfen durch einen Eisblock. Hier lenkst du gegen das Laufband um etwas abzubremsen und verwandelst dich, nachdem du wieder aus dem Eisblock raus bist SOFORT wieder in einen Wassertropfen, oder du wirst platzen. Nun kannst du dich in den Eisblock stürzen und zur Heizung hinübertreiben. Als Wolke kommst du ohne Probleme wieder aus dem Dreckswasser durch die Heizung heraus. Fliege nun nach links bis es nicht mehr weiter geht, verwandle dich in die Bowlingkugel und dann geht's ab nach oben, als Wolke natürlich. Ab durch die 2 Verwandlungsapparate und hoch noch mal, oben vorsichtig und langsam auf die niedrigste Höhe die nur möglich ist um das Hindernis unter dem sich der Ausgang befindet zu überwinden, und dann so gerade noch den Morphball einsammeln und ab geht's als Gummiflummi herunter, durch die Heizung verwandelst du dich in den Wassertropfen, und schon sind wir am Steuerrad, sammle dieses ein, und ab geht's nach links in die Heizung, und als Wolke wieder hoch zum Ausgang. Nun eben noch die letzte Verwandlung einsetzen und als Wassertropfen durch die Stäbe herunter in den sicheren Ausgang. wenn du schnell bist, mit ein wenig Übung hast du noch gut eine dreiviertel Minute übrig, manchmal kann es aber auch knapp werden, also beeil dich. Level 5 [.Fab.5.] Rolle in diesem Level erst mal nach links und lege den Schalter um, aber falle nicht in das Loch, dann musst du dich über die Stufe nach oben zum Eingang zurückkämpfen und durch die Heizung in den Wassertropfen verwandeln. In dieser Form geht es durch die Stäbe nach unten und schon verwandelst du dich wieder in die Bowlingkugelform. An den Magneten entlang geht's nach rechts bis durch die Heizung. In der dadurch erworbenen Gummiflummiform springst du bis zur Bowling- kugel, schau, dass der Schalter dort nach unten steht wenn du ihn verlässt und dich durch die Heizung in den Wassertropfen verwandelst und durch das Laufband in die Mitte transportiert wirst wo du dann nach unten durchtropfst. Hier lässt du dich nach rechts fallen, nimmst den Morphball mit, durch die Heizung morphst du dich zur Wolke, fliegst auf die andere Seite und morphst dich zur Bowling- kugel. Nun geht's weiter durch die Röhre und die Plattform ganz nach Unten. Unten angekommen benutzt du die Heizung um dich in die Wolke zu verwandeln, pass aber auf, dass du mit dem Wassertropfen nicht rechts neben der Heizung ertrinkst. Mit der Wolke schwebst du nach recht weiter und lässt dich von der nach oben und unten fahrenden Plattform nach unten DRÜCKEN und schwebst rechts neben der Mauer wieder nach oben um das Lenkrad, einen Morphball und eine Wolkenform einzusammeln. Als Gummiflummi springst du wieder herunter, legst den Schalter um (nach unten) und springst auf das Laufband. Noch auf dem Laufband verwandelst du dich wieder in den Wassertropfen um dann als Wolke zwischen den zwei Ventilatoren nach oben zum Ausgang zu schweben und hast auch diesem Level gemeistert. Level 6 [.Fab.6.] Willkommen im beklopptesten Level soweit in diesem Spiel. Lasse dich als erstes mal nach unten durchrollen ohne ins Wasser zu fallen und morphe dich in der Heizung zur Wolke, pass auf, dass du als Ball oder Wolke nicht in den Ventilator kommst, der in unmittelbarer Nähe ist. Fliege dann bei den beiden Plattformen nach oben, durch die Stäbe durch und am Eisblock oben morphst du zum Gummiflummi, springst auf die andere Seite und sammelst 2 Morphbälle, 2 Wolkenformen, 2 Stoppuhren und die Karte des Levels ein, dann benutzt du die Heizung um dich zur Wolke zurückzuverwandeln, um dann am Eisblock die Wassertropfenform anzunehmen und so dann nach ganz unten zur Heizung zu tropfen. Hier kannst du als Wassertropfen durchkommen, wenn du schnell genug wieder bei dem Eisblock bist um dann wieder als Wassertropfen nichtmehr vom Ventilator angezogen zu werden. Als Gummiflummi springst du durch das kleine Loch in der Plattform, im Drecks- wasser angekommen willst du nicht sehr lange hier bleiben und verwandelst dich zurück in die Wolke um eine weitere Stoppuhr, einen Morphball, und eine Gummi- flummiform einzusammeln. Gleite nun auf selber Höhe wie gerade auf die rechte Seite dieses Schmutztümpels, durch die Stäbe hoch und lass dich von der Platt- form runterdrücken um das Steuerrad einzusammeln. Jetzt geht's nach rechts oben weiter und wird richtig schön scheiße zu be- schreiben. Also, dann mal los, fliege die erste links in den Eisblock um als Wassertropfen gleich nach unten durchzuflutschen. Hier geht's weiter durch einen weiteren Eisblock, als der nun resultierende Gummiflummi springst du in die Pfeilbox um dich gleich darauf in die Wolke zu verwandeln und nach oben links durch den Eisblock zu entfleuchen, durch die Stäbe und die Heizung wirst du wieder zur Wolke, schwebe so nach oben und finde deinen Weg durch den Eisblock, und zwar so oft, bis du die Bowlingkugel bist. Mit der Bowlingkugel zerstörst du die Brüchige Wand, die dir im Weg ist und gleich in die Heizung um als Gummiflummi wieder rauszukommen und nun aber die andere Heizung nutzen um zum Wassertropfen zu werden und dann noch mal die ebenerdige Heizung nutzen um ur Wolke zu werden. So fliegst du dann nach oben weg und verwandelst dich in den Gummiflummi um den Ausgang zu erreichen. Level 7 [.Fab.7.] Als erstes geht mit voll Speed um die Ecke nach unten links und dann wieder zurück ehe du in die Kiste fällst, und dabei sammelst du schon das Steuerrad und einen Morphball und eine Wolkenform ein. Weiter geht's nach untenrechts durch die Einbahnstraße bis auf die Plattform. Oben wechselst du die Seite und schon geht's weiter auf die nächste Plattform, nimm den Morphball und die Gummiflummi form mit und ab nach unten! Über die Transportbänder geht's weiter nach links, bis du nach unten fällst. Hier hilft es dir, wenn du die Brille eingesammelt hast, aber auch ohne Brille kommst du weiter, lasse dich nach unten fallen und kämpfe dich in der Gummi- flummiform nach rechts durch. Hier ist es hilfreich auch mal nach rechtsunten zu drücken, so dass der Gummiflummi sich beruhigt und endlich herunterfällt. Weiter geht's nach rechts durch 2 Einbahnstraßenpfeile auf ein Förderband. Nun wird's knifflig, oder bessergesagt fingerfertig. Am Ende des Laufbands, das sich genau an die Einbahnstraße anschließt ist ein kleiner runder Bobbel, auf dem du nicht vom Förderband weggeschoben wirst, auf diesem kannst du auf der Stelle hüpfen und Schwung holen. Die Items links oben (Wolke, Gummiflummi, 2x Morphball & Uhr) brauchst du nicht unbedingt, macht es dir aber einfacher, den Wassertropfen ganz links in der Wolkenform einzusammeln, aber dazu lässt du dich erst ins Wasser fallen und von dort aus schwebst du hoch zum Wassertropfen mit Morphball, wenn du nicht an die Items links oben kommst, musst du ohne Verwandlung nach rechts oben kommen, am besten von der Mitte der mittleren Plattform aus, pass aber auf, dass der Schalter nach oben gerichtet bleibt, sonst wirst du später eingesaugt! Wie dem auch sei, nachdem du den Wassertropfen und den Morphball rechts oben eingesammelt hast lässt du dich als Gummiflummi nach unten fallen und schwebst von dort aus als Wolke weiter nach rechts und dann nach oben. Nimm die 3 Stoppuhren mit und dann nichts wie ab nach links. Nach dem Bottich mit Schmutz- wasser morphst du dich zum Wassertropfen und gleitetst nach links und durch die Stäbe bis ganz nach unten. Durch die ganzen Heizungs- und Kühlsysteme ver- wandelst du dich zur Wolke und schwebst durch die Einbahnstraße nach recht zum Ausgang, voila. * Die Brille lässt dich durch die Röhren sehen wo du dich gerade befindest. * Wenn du die Karte und die Brille willst musst du gutes Timing und Finger- spitzengefühl beweisen, aus Zeitgründen muss das ganze auf einmal klappen. Ziemlich am Anfang fährst du mit der Plattform nach oben, wirst zum Gummi- flummi und ab geht's nach links durch die Öffnung, dort nimmst du die Karte und die Brille mit, und mit dem Gummiflummi geht's zurück auf die Plattform und nun musst du dich durch die Öffnung in der Mitte schummeln oder anders- weitig in die Bowlingballform kommen und so dann weiterrollen. In jeder anderen Form wird das später nichts mehr. * in den Vielen Röhren, in denen dir die Brille was hilft kannst du auch nach obenrechts und eine Bowlingkugelform, einen Morphball und eine Stoppuhr absahnen. Mit dem Schalter der dort ist schaltest du die Magnete ganz oben in dem Level an und kannst dann mit der Bowlingkugel an der Decke entlang rollen. Das ganze kostet aber zu viel Zeit und ist deshalb nicht ratsam. Level 8 [.Fab.8.] So, jetzt wird's mal so richtig beschissen. Dieser Level treibt wohl jeden in den Wahnsinn, und wenn nicht, hast du danach bestimmt Gicht an den Fingern.
Also, anfangen tust du, indem du auf das Laufband springst, und dort gleich den
Schalter so umlegst, dass es  dich nach links treibt.  Auf dem ersten Zwischen-
stück bleibst du stehen, springst, bis du  eine gewisse Höhe erreichst und dann
ab auf das kleine Förderband nach rechts, nimm die Uhr mit, und noch eins höher
geht's,  noch eine Uhr  einpacken und dort  nach rechts, spring zu den 2 Morph-
bällen, den 2 Bowlingkugeln, der Stoppuhr und der Karte.
Nun geht's von vorne los, lass dich von dem Förderband nun bis zum 2. Zwischen-
stück treiben.  Dort geht's  natürlich  wieder mal  nach oben,  auf der rechten
Seite den  Morphball  und links den  Gummiflummi mitnehmen, eins höher die Bow-
lingkugelform und den  Morphball mitnehmen.  Nun geht es noch eins höher, einen
Morphball brauchen  wir noch,  von dort aus nun nach  rechts weiter, noch einen
Stock höher  und dort  aber  nicht ganz nach  oben sondern  eins tiefer und die
beiden Morphbälle eingepackt.  Nun kannst nach ganz links  oben gehen, und zwar
vom 3. Zwischenstopp aus, dort gibt's noch n paar Stoppuhren zu holen.
und dann  endlich  oben angekommen verwandelst  du dich in  den Bowlingball und
brichst durch die Wand,  nimmst die  3 Stoppuhren,  die 3 Wolkenformen  und die
eine Bowlingkugelform  mit und ab geht's  in das Beamfeld,  welches dich in die
linke obere Ecke des Levels transportiert.
Schnapp dir dort  das Steuerrad  und verwandle  dich in die  Wolkenform, fliege
zurück in das  Beamfeld.  Dort oben  verwandelst  du dich in  die Bowlingkugel,
rollst  unter  dem Überhang durch,  auf dem Laufband  geht's dann  wieder nicht
weiter, also muss noch  mal die Wolkenform her,  kaum dass du über das Laufband
weggeflogen bist verwandle  dich in  den Gummiflummi  und ab geht's zum Ausgang
links unten.
                                                              ____
                                                             | SS |
KARTE:                                                       |    |
_____________________________________________________________|    |____________
      SSS
Beam1 WBW       S                                                         Beam2
________W_xxxxxxx                                        xxxx|      SS
                        S                       S            |          *
                   xxxxxx                       xxxxxx      M|_________________
           S                         S                     SM|               BK
           xxxxx                     xxxxxx          xxxxxxx |               BS
   S   S                   M    B                        S                   MM
   xxxxx                   xxxxxx                 xxxxxxxx        S
M                                                                 xxxxxx
M         S                 S    G      M      S             S    S
          xxxxx             xxxxxx      xxxxxxxx             xxxxxx

                 S                  S                     S
      xxxxxxxxxxx  xxxxxxxxxxxxxxxx  xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx  xxxxxxxxxxx
exit |                                                                | start
_____|________________________________________________________________|________

* = Steuerrad
x = Laufband
G = Gummiflummiform
B = Bowlingballform
W = Wolkenform
M = Morphball
S = Stoppuhr
K = Karte
Beam = Beamfeld



         Level 9                                                      [.Fab.9.]

Gleich mit Schwung geht's über die Lücke nach rechts und durch die zerbrechbare
Glasscheibe. Nimm dabei gleich mal ein paar  Stoppuhren mit. Weiter geht's nach
rechts die Anhöhe hinauf auf die  bewegliche Plattform.  In der Heizung verwan-
delst du  dich  gleich  mal in die Wolke  und pass auf,  dass der Schalter nach
unten gelegt ist und du als  Wassertropfen  nicht nach links runter fällst. Nun
schwebst du also  in der  Wolkenform nach  links zurück zwischen den Ventilato-
ren durch und nimmst  die Brille, und  die Stoppuhr mit,  noch ein Stück weiter
nach links  und über  den Stoppuhren  verwandelst du  dich in den  Bowlingball,
nimmst die restlichen Stoppuhren mit und zurück auf die Plattform rechts.
Hier schlüpfst  du durch das  kleine Loch  und machst  unten die  anderen zebr-
echbaren Wände kaputt, um dann als Wolke nach oben zu  entschweben und dich auf
der anderen Seite als Gummiflummi herabfallen  zu lassen. Durch die zweite (die
rote Röhre) lässt du dich bis ganz nach  unten fallen und landest im Sudwasser.
Nun verwandelst du dich in die Wolke  und gaaaaanz vorsichtig  schwebst du nach
oben, bis du ganz knapp über die Förderbänder gleiten  kannst. Das tust du dann
auch und zwar ganz nach rechts, hier liegt nämlich das Steuerrad versteckt. Als
Gummiflummi plumpst du  nach unten sammelst dieses ein, und als Wolke kommst du
wieder gaaanz vorsichtig  hoch (wenn du die  Röhre mit dem Roten Pfeil berührst
musst du einen  Umweg machen,  einfach wieder  als Gummiflummi durch die zweite
Röhre nach unten  und dann als Wolke weiter)  ganz knapp über den Förderbändern
hinweg nach links zum Ausgang schweben.



                              _______________                           [.Abf.]
                         ____/_______________\____
                        /___/                 \___\
                        \___\  Abfluss Areal  /___/
                             \_______________/
                              \_____________/


         Level 1                                                      [.Abf.1.]

Das fängt ja mal einfach an. Springe durch die zerstörbare Wand nach rechts und
betätige den Schalter. Nun  kannst du dich nach unten  fallen lassen und sobald
du dich in  den Bowlingball  verwandelst gleitest  du nach links,  sonst ist es
aus.
Unten angekommen  rollst du nach  links weiter  bis es nicht mehr  weiter geht,
verwandelst dich  in die Wolke und  nimmst  so den Schlüssel mit.  Nun musst du
vorsichtig sein, du musst in der  Wolkenform bis knapp neben das Feuer Fliegen,
aber es nicht berühren,  da du sonst  verbrennst, und dich  dann in den Wasser-
tropfen  verwandeln,  aber dazu  musst du auch weit  genug am Feuer dran stehen
sonst  flutscht der  Wassertropfen  wieder  hinab, aber  mit  Geduld  und einer
ruhigen Hand ist  das ganze  kein Problem. Lösche  also das Feuer,  dann geht's
abwärts in die Heizung und  in der Wolkenform ab nach  rechts zum Eisblock, nun
tropfst du  wieder runter,  nimmst  das Steuerrad  mit und ab  geht's durch den
Block mit dem Pfeil in die Heizung.
Nun ist es egal,  ob du geradeaus oder  nach links fliegst  auf jedenfall musst
du nun s weit hoch wies geht,  dann verwandelst du  dich in den Gummiflummi und
zerstörst die  bröselige Wand,  oder bessergesagt,  den bröseligen Boden und in
der Wolkenform  fliegst  du durch das Loch,  das du groß genug gemacht hast zum
Ausgang.


         Level 2                                                      [.Abf.2.]

Ab geht's in die Heizung, bis du die Wolkenform erreicht hast, steige nach oben
durch den kleinen Spalt genau über dem Anfang und nach links durch den Eisblock
geht's als Wassertropfen abwärts.
Nimm das Steuerrad mit,  vergess aber  lieber die Karte, die kostet dich nur zu
viele  Verwandlungen,  genau das ist auch das Stichwort,  verwandle dich in die
Wolkenform und ab  geht's nach oben,  wo du zu anfangs warst (aber nicht so wie
du gekommen  bist,  sondern den  einzigen  anderen Weg)  raus.  Oben angekommen
verwandelst du dich  in den Gummiflummi  und springst  fröhlich nach rechts bis
zum Durchgang,  welchen du  natürlich durchquerst,  verwandelst dich durch alle
möglichen Formen  wieder in  den Gummiflummi und  springst nun  ÜBER die Dornen
nach recht weiter gegen die bröslige Wand, bis dich der Ventilator ansaugt. Nun
smashst du mit der Bowlingkugel nach Unten durch  und zerstörst auch gleich die
Wand zu deiner  jetzigen  rechten. Blubb,  als Wassertropfen geht's  nach unten
jetzt,  da  sammelst  du  gezwungenermaßen  einen  Morphball  ein,  nimmst  den
Schlüssel mit  und  verwandelst  dich in  die Wolke. Pass auf,  dass  dich  der
Ventilator nicht einsaugt,  schnappe dir  noch einen Morphball,  und nun geht's
zurück, wo du herkamst,  bei der zweiten Schatztruhe rechts, und dort dann nach
oben bis zum Ausgang.



         Level 3                                                      [.Abf.3.]

Easy peasy, schlürfe einfach  mal bis zu dem  lückenhaften  Bodenbelag vorwärts
und lasse dich als Wassertropfen durchflutschen. Nun verwandelst du dich wieder
in den Gummiflummi und stürzt dich heldenmutig nach  unten in die Fluten. Unter
dem Steuerrad  verwandelst du dich in  die Wolke und gleitest gaaanz vorsichtig
nach oben,  nur nicht  zu weit,  da du  dich,  nachdem  du das  Steuerrad,  den
Morphball  und  die  Wolkenform  eingesammelt  hast  wieder  in den Gummiflummi
verwandeln musst,  doch dieser platzt, wenn du zu nahe an den Stacheln Oberhalb
des Wassers bist.  Wenn du es  gebacken  bekommen  hast,  schwimme wieder  nach
links, und schwebe in der Wolkenform nach rechts oben, da sich dort der Ausgang
befindet.  Nun musst durch dich nur  noch knapp vor dem Ausgang in den Bowling-
ball verwandeln und kannst dann in aller Ruhe zum Ausgang kugeln.



         Level 4                                                      [.Abf.4.]

Jumpe nach rechts, lass dich durch das  Loch fallen und springe nach links über
das Sudwasserbecken in den  Block mit dem Pfeil drauf.  Nimm das Steuerrad mit,
die Stoppuhr und die Karte  ist auch nicht zu  verachten und weiter geht's nach
oben und dann wieder nach  rechts durch  das Loch und nun durch den  restlichen
Level, also weiter nach rechts,  über die löchrige  Brücke und ab geht's in den
Mixer, pardon in  die Heizung,  nimm die 2 Morphbälle mit und dann geht's durch
die erste der beiden Heizung(s/en) wieder nach oben raus, durch die zwei Blöcke
mit den Pfeilen drauf,  dann nach  rechts natürlich.  Geschickt überschwebst du
diese Wassertropfenkiller im  Fußboden und dahinter verwandelst du dich einfach
zum trotze (und aus  Taktischen Gründen)  in den  Wassertropfen  und nun geht's
bergab durch den  Eisblock durch und mit  dem Gummiflummi nach links weiter (*)
wenn du nicht auf die Falle (im Stern angemerkt) reinfällst war's das schon mit
der Schwierigkeit in  diesem Level, aber der  Vollständigkeit halber  führe ich
noch den Weg bis zum Ende des Levels aus.  Du kommst nun an ein paar Heizungen,
da ist es egal, ob du dich  vorher in den Wassertropfen  verwandelst oder unten
drin direkt  in die Wolke, jedenfalls  musst du dann unter Berücksichtigung der
Tatsache, dass über den  Heizungen ein  Ventilator trohnt,  der dir nicht gutes
will nach links  entfleuchen.  Wenn's mal nichtmehr  weitergeht  verwandelst du
dich eben in den Gummiflummi,  springst  abwärts,  zerstörst die dort gefundene
Bröslige Mauer, und jumpst nach  rechts durch die tausend Eisblöcke. Da du dann
natürlich als Bowlingkugel herauskommst brichst du hemmungslos durch die ganzen
brösligen  Fußbodenbeläge, aber  das macht nicht,  rumple da unten solange rum,
bis der Weg  zur Heizung frei  ist, nutze diese  um dich in den  Gummiflummi zu
verwandeln, und schon kannst du gen Ausgang hüpfen.


* an der Stelle mit den 2 Blöcken mit den Pfeilen in alle 4 Richtungen ist eine
  Falle, du kannst zwar durch den Obersten durch, und dahinter sogar noch durch
  einen weiteren Block  mit Pfeil durch (in der Wolkenform) und dann dort einen
  Schlüssel einsammeln, aber dann bist du leider dort oben gefangen :(
  Vorsicht!



         Level 5                                                      [.Abf.5.]

Hier schnappst du dir  gleich mal die Karte und pass auf,  dass du nicht in den
Ventilator gesaugt wirst.  Nun geht's  als Wassertropfen  nach links  durch die
durchlässigen  Stäbe  durch und als  Bowlingkugel machst  du die  Bröslige Wand
danieder.  Durch die  Heizung verwandelst  du dich in  den Gummiflummi, welcher
auch gleich von den Ventis  angesaugt wird.  Rolle dort  oben bis zum  Ende und
verwandle dich in den Wassertropfen,  wenn du dich schon  eher verwandelst, er-
trinkt den Wassertropfen  in den bösen  Boderillen und der Wissenschaftlersdepp
verarscht dich schon wieder.  Nun noch durch  den Eisblock  und vorsichtig über
die bröseligen Plattformen,  das ist gar  nicht so einfach,  da oberhalb Venti-
latoren  lauern,  und oben  und unten die  Stacheln  nur darau f warten, deinen
Gummiflummi aufzuspießen,  die besten Erfahrungen  habe ich damit gemacht, erst
mal ganz langsam  nach vorne zu rollen,  bis es dich so was  wie abschießt, und
dann bei der 4.  brösligen Plattform ein  wenig nach  schräg LINKS oben abzufe-
dern, und im Runterfallen weiter nach rechts zu lenken,  dann einfach schön von
Plattform zu Plattform springen,  bis du am Ende dieses Abschnitts auf den Auf-
zug kommst.
Nachdem du mit dem Aufzug heruntergefahren bist, springst du nach links, wenn's
mal nicht  weitergehen  sollte,  einfach den  Gummiflummi  ein wenig  beruhigen
lassen und dann tief durch die  geöffnete Tür durch und  weiter bis zur Heizung
am Ende des Gangs.  Diese nutzt du, um dich in die  Wolke zu verwandeln. In der
Wolkenform gleitest  du den roten Pfeilen  folgend  nach oben.  Es ist wichtig,
dass du auf  die  roten  Pfeile  achtest,  da  sich  zwei  Ventilatoren  in der
unmittelbaren  Nähe befinden.  Oben geht's  nicht mehr  dem großen  roten Pfeil
nach, sondern in das Testbild das dich mal wieder woandershin beamt.
Dort nimmst du erst mal die 6 Morphbälle und als Gummiflummi lässt du dich dann
wieder herunterfallen,  schaltest den  Schalter so,  dass sich die Ventilatoren
nicht mehr drehen, nimmst das Steuerrad mit und ab durch das Testbild zurück.
Nun springst du durch  den Block mit  dem Roten Pfeil endlich nach oben, geht's
nach links und schwebst in der Wolkenform nach oben bis durch die durchlässigen
Stäbe, knapp über den Stäben hältst du die Höhe und schwebst nach rechts.
Bei den Eisblöcken verwandelst  du dich bis in den Gummiflummi und springst nun
noch bis nach rechts zum Ausgang. Pass auf, dass du nicht auf die Scherben oder
ins Wasser fällst.



         Level 6                                                      [.Abf.6.]

Hier musst du dich mal beeilen, da der Level riesig ist und du wenig Zeit hast.
Also verwandle dich in Bodennähe in die Wolke und fliege in die Röhre links von
dir, fliege an den  roten Pfeilen nach  unten vorbei und die nächste Röhre nach
oben rein.  Nach einem kurzen Abstecher  nach rechts, um das Steuerrad und eine
Stoppuhr einzusammeln,  fliegst du weiter nach  oben,  bis sich der Weg gabelt,
dort fliegst du nach rechts bis kurz vor den Ventilator, nimmst aber lieber den
Umweg nach oben zum Eisblock und verwandelst dich dort in den Wassertropfen.
So gehst dann unter dem ersten Ventilator  durch, ab in die Röhre und durch die
Heizung weiter bis  ans untere Ende der  Röhre. Da du dich durch die Heizung ja
schon wieder in die  Wolke verwandelt  hast, kannst  du nun nach  oben zu den 4
Morphbällen schweben, dich danach in den Bowlingball verwandeln und nach rechts
unten stürzen, also ganz runter. Wenn du bei den Morphbällen noch 1:30 Restzeit
hast ist alles bestens.
An den Ventilatoren  vorbei stürzt  du dich,  und landest auf den durchlässigen
Stäben, verwandelst  dich in den Wassertropfen,  und stürze  dich  noch tiefer.
Dort unten verwandelst du dich in die Wolke,  nimmst den Schlüssel mit und dann
geht's ab  wie nix wieder  nach oben,  an den Ventilatoren  vorbei zu der Röhre
nach oben, diese bis zum Ende durch  und nun verwandelst  du dich in den Gummi-
flummi, nimmst dir  Röntgenblickbrille,  springst zu  dem  Ventilator nach oben
(lass dich Ansaugen),  drückst nach links,  während du dich  in den Bowlingball
verwandelst um durch die Heizung zu dem Schalter zu kommen.  Nun wird's Dunkel,
verwandle dich in den  Wassertropfen und  lasse dich einfach  nach unten durch-
rauschen bis zum Eisblock  und da geht  auch schon das Licht wieder an (Wenn du
es nicht  vorher ausgeschaltet  hättest,  wäre  es  nun Dunkel  wie Sau  und du
müsstest  so weitermachen,  und  das ist  nicht schön,  und durch  den Eisblock
kommst du  auch nicht wieder hoch.)  Nun rollst du  nach links zur  Heizung und
verwandelst  dich mit ihrer  Hilfe in  die Wolke und  bist wieder am Startpunkt
dieses Levels angelangt.  Nun musst du noch  mal den ganzen  Weg bis dorthin wo
einst die  4 Morphbälle waren zurücklegen,  dich dort  in den  Gummiflummi ver-
wandeln und dieses mal  durch den verschlossenen Bereich  zum Ausgang springen.
Wenn du wieder beim  Startpunkt bist und mehr  als 35 Sekunden auf der Uhr hast
wird es knapp aber ist machbar.



         Level 7                                                      [.Abf.7.]

Flutsche gleich mal in die Form des Wassertropfens und so verkleidet nach links
bis zur Heizung um dann dort als Wolke nach oben in die Röhre zu gleiten bis es
nicht mehr weiter geht.  Aber halt, als Gummiflummi  geht's noch weiter. Kämpfe
dich also  so durch die  Röhre  nach oben,  nimm im  Eck die  2 Stoppuhren, den
Morphball und den  Bowlingball mit, dann geht's weiter nach rechts in den Test-
Bildschirm zum Beamen.
Dort nimmst du das Steuerrad,  die Stoppuhr und  den Morphball mit, dann geht's
auch schon wieder zurück.
Nun solltest du dich wohl rechts mühsam nach oben schlagen, aber das machen wir
uns einfacher,  deshalb liest du ja diesen FAQ,  also rolle einfach wieder nach
links in die Heizung, und zwar so oft, bis du die Wolke bist, pass auf, dass du
nach unten gedrückt hältst,  schwebe genau über  dem Boden ganz  nach recht und
zack di flack bist du da auch schon oben, fliege weg von dem Loch und verwandle
dich in den Bowlingball  und schon geht's  durch die am nächsten gelegene Röhre
zum Ausgang.



         Level 8                                                      [.Abf.8.]

Glibber erst  mal nach links  an der durch  die Schlösser  verschlossenen Röhre
vorbei zu dem Morphball,  dem Wolkenicon und der  Stoppuhr, nimm dies alles mit
und verwandele  dich in die Wolke. Fliege  somit durch die  durchlässigen Stäbe
und oben weiter in den Testbildschirm zum beamen.
Am anderen Ende geht's  durch den Eisblock zum  Wassertropfen durch und auf den
Schrägen bis fast nach unten durch, doch bevor du unten ankommst verwandelst du
dich in den Gummiflummi und springst von dem Sudwasser nach links weg, sammelst
die Karte ein und jetzt wird's ein wenig schwierig,  spring von der Sprungfeder
zu den Icons links  oben im Eck und dann gleich  wieder zurück. Nachdem du eben
das Wolkenicon,  den Schlüssel  und die  2 Morphbälle eingesammelt  hast geht's
wieder in den Pot mit  Schmutzwasser und als  Wolke fliegst  du wieder hoch und
sammelst auf dem Weg dahin den Morphball und den Bowlingball ein.
Oben angekommen  nimmst  du den  einzigen Weg,  durch die Blöcke  mit den roten
Pfeilen, verwandele dich  in den  Wassertropfen  und ab geht's  nach unten, und
dort auch schon  nach rechts  durch die durchlässigen Stäbe,  auf dem Weg einen
Gummiflummi  eingesammelt  und als  Bowlingkugel  smasht  durch  die bröseligen
Steinchen.  Nun fällst du  durch die  Röhre nach  unten und  schon  auf dem Weg
verwandelst du dich in den Gummiflummi, da du sonst untergehst.
Nun kannst du die  Schlösser da rechts  aufschließen und vor allem die 2 Morph-
bälle einsammeln,  dazu das  Wassertropfenicon und  die Stoppuhr.  Den Schalter
stellst du noch nach unten und  dann geht's  auch schon nach  links via Sprung-
feder durch die Röhre bis nach  ganz links.  Hier warst du zwar schon mal, aber
das tut dem ganzen  keinen Abbruch,  also verwandele  dich in die  Wolke und ab
geht's  schon wieder  durch die Stäbe  nach oben aber  dieses mal  nicht in das
Testbild.
Schnapp dir dieses mal  den Morphball, die Stoppuhr  und den Gummiflummi und ab
nach rechts durch die Röhre bis zum Ventilator,  dort nach oben und sammel dort
die Stoppuhr  das Steuerrad ein.  Fliege nun  zurück bis  über den  Ventilator,
verwandel dich in den Gummiflummi  und durch die 2 Röhren  bis ganz nach unten.
Hier mal wieder über die  Sprungfeder in die  Röhre und ganz  nach links. Öffne
die verschlossenen Kästchen und verwandle dich in den Wassertropfen und glibber
mal wieder in Richtung Ausgang.




         Level 9                                                      [.Abf.9.]

okay, nun wird's schwer zu beschreiben,  aber ich probier's halt mal, extra für
dich ;)
Als erstes geht's nach oben,  dann nach rechts,  dann 2 mal nach oben, nimm den
Morphball mit, ab durch die Heizung,  als Wassertropfen nach links, nach unten,
nach links,  nach unten,  nach links,  nach unten und  noch mal  nach unten zum
Eisblock. Nimm den  Gummiflummi und den Morphball mit  OHNE NACH RECHTS GESOGEN
ZU WERDEN und setzte deine Reise als Gummiflummi fort.
Und dieses mal nach links und dort 4 mal ohne Umwege nach oben, nimm die Stopp-
uhr mit,  und weiter  geht's 2 mal nach  rechts, schalte den Schalter aus (nach
unten) und noch mal  nach rechts,  nimm die Wolkenform mit,  und dann nimm fol-
gende Route:  unten, links, unten,  links, unten,  unten,  links,  oben, links,
links,  durch die Heizung,  als Wassertropfen  nach unten,  das Feuer  löschen,
durch  die nächste  Heizung und  als Wolke  schnell  nach rechts und  nun 3 mal
direkt nach oben.
Du kommst nun an die Röhre und fliegst  diese nach oben am Ausgang vorbei durch
den Eisblock, weiter zum nächsten Eisblock, und als Gummiflummi sammelst du nun
2 Morphbälle, das Steuerrad und noch  2 Morphbälle ein, und schon geht's weiter
nach rechts  in die Röhre,  lass dich  durch die Heizung nach  unten fallen, um
dann nach rechts  durchzuglibbern  und einen Morphball  und 6 Stoppuhren einzu-
sammeln und unten als Morphball wieder rauszukommen.
Gehe gleich  nach links in die Heizung,  fliege als Wolke nach oben,  verwandle
dich in den  Gummiflummi, dann folgst  du den Pfeilen nach links, unten, links,
oben, links, links,  durch die Heizung,  nach unten, noch mal durch die Heizung
und nun bis du wieder  in der  Wolkenform und  kannst nach rechts,  oben, oben,
oben durch die Röhre zum Ausgang fliegen.





Mit den 36 erbeuteten Steuerrädern kannst du nun ohne Probleme die Maschine des
Professors  zum  Laufen  bekommen  und dich  wieder in  deine  menschliche Form
zurückverwandeln.
Nun ist das Spiel leider schon zu

                     ...Ende!




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                              ___________________                      [.Vers.]
                         ____/___/___________\___\____
                        /___/___/             \___\___\
                        \___\___\  Versionen  /___/___/
                             \___\___________/___/
                                  \_________/


                          version 1.00 <> 30.01.2006
                      <>--------------------------------<>

Die ist so in etwa die erste fertige Version.
Begonnen damit  habe ich am  6.12.2005, viel  anderes  dazwischen  gemacht, mit
langsamem aber steigem Fortschritt diese Dokument  endlich mal (so weit) fertig
bekommen,  am heutigen  30.01.2006.  Eventuell kommt mal 'n Update,  glaub aber
nicht, dass da nochwas nachkommt, somit erkläre ich diesen FAQ als meine ersten
fertigen FAQ für 2006. Let's get it on!

Bei Fragen oder Beiträgen, oder sonstigem, wende dich an faqs [at] gmx [dot] de


                          version 1.10 <> 27.02.2006
                      <>--------------------------------<>

Die Karte für  Fabrik Level Nummero 8 hinzugefügt,  und einige  kleinere Recht-
schreibkorrekturen und Layoutpopeleien gemacht.
Die Karte und die  Beschreibung was man  alles mit diesem  Kartendings anfangen
kann am Anfang des FAQs hinzugefügt.  Wie konnte ich das nur vergessen, die von
Anfang an mit aufzunehmen.
Meine eigene Webseite  (www.selmiak.de.vu)  noch mit zu  den hosting  permittet
seiten hinzugefügt, vielleicht hoste  ich da ja mal n paar FAQs,  dann muss ich
dann nicht alles ändern, atm sind da aber nur die Schmutzschilder!


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                         ____/___/_____________\___\____
                        /___/___/               \___\___\
                        \___\___\  rechtliches  /___/___/
                             \___\_____________/___/
                                  \___________/


Also, dann wollen wir mal:
Dieser Faq wurde von mir,  Selmiak, geschrieben, und zwar nur, damit du ihn dir
ansiehst, runterlädst oder ausdruckst.
Er darf nur auf folgenden Webseiten auftauchen:

       www.selmiak.de.vu
       www.gamefaqs.com
       www.neoseeker.com

Wenn du ihn veröffentlichst oder veröffentlichen willst,  brauchst du meine Zu-
stimmung!  Schreibe dazu an die selbe E-Mail Adresse wie etwas weiter unten an-
gegeben.
Wenn du ihn ohne meine Zustimmung  veröffentlichst und / oder behauptest es sei
dein Werk, dann machst du dich strafbar!
Genauso, wenn du ihn in irgend einer Weise verkaufst, sei es als Datei, als Aus
druck oder was dir sonst so einfällt, machst du dich strafbar. Schicke mir ein-
fach 50% deines Gewinns und es ist okay :D
Wenn du mit einem Freund darüber redest, wie man dieses oder jenes Problem löst
machst du dich natürlich auch strafbar, ääääh, nicht strafbar!

Wenn du Rechtschreibfehler findest, so kannst du sie behalten.
Wenn du sie mir  dennoch  mitteilen  möchtest oder sonstige konstruktive Kritik
oder grobe  Fehler, andere  Lösungsmöglichkeiten  oder dergleichen  beizutragen
hast, schicke dies bitte an

    faqs [at] gmx [dot] de

Das [at] steht für @ und das [dot] steht für .

Dies  habe ich  hier eingefügt,  um Spambots  vorzubeugen, die  das Netzt nach
E-Mail  Adressen  durchsuchen, und  dann  den  virtuellen  Postkasten zumüllen.

Wenn du  dich von einer meiner Aussagen beleidigt,  vergrätzt oder  in die Eier
getreten fühlst, dann schicke bitte ein Mail an

   InteressiertMichNichtImGeringstenKannstJaAufhörenWeiterzulesen@blabla.bla

So, soviel zu meiner rechtlichen Position, das heißt im Klartext:
 Du hast überhaupt keine Rechte!



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                              _____________________                     [.thx.]
                         ____/___/_____________\___\____
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                        \___\___\  Dankeschöns  /___/___/
                             \___\_____________/___/
                                  \___________/

Danke an

<> Nintendo und Sony für dieses lustige Spiel, macht richtig Spaß!
<> Gamefaqs für die Massen an guten Guides.
<> mich, da ich das alles geschrieben habe.
<> Dich, weil du es liest (sogar das hier noch).
<> Alle anderen die gedankt  haben wollen und denen gedacht  und gedankt werden
   soll. Danke für alles.


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 Mehr Faqs und Lösungen von mir unter:

 <>   http://www.gamefaqs.com/features/recognition/39198.html   <>


 Mehr hirnverbrannter bullshit von mir, den das Netz nicht braucht unter

 <>   www.selmiak.de.vu   <>

 Die spezielle Seite zu Super Morph

 <>   http://selmiak.bplaced.net/games/snes/index.php?game=supermorph   <>


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   MMMMM   MMMMM  MMMMM MMMMM.  .MMMMMM MMMMMMMMMM   MMM      MMMMMM     MMMMM
  MMMMM     :;    MMMMr  MMMMMMMMMMM   MMMMM  MMMMMa MMM      MMMMM     @MMMMW
 MMMMM            ;;;;      :;;;:'    MMMMMM    MMMMM        :;;;;      ;;;;;
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:;;;:
                                   ......ein super Supernintendo Spiel

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