______ ____ ____ ________ _________ _________ / | | | | | | \ | | | \ / ___| | | | | | ___ \ | _____| | ____ \ | / | | | | | | \ | | | | | \ | | \___ | | | | | |__/ | | |___ | |___/ | K \ \ | | | | | / | | | / \__ | | | | | | _____/ | ____| | __/ \ | | | | | | | | | | |\ \ ____/ | | \__/ | | | | |____ | | \ \ | / \ / | | | | | | \ \ A |____/ \______/ |__| |_______| |__| \__| ____ ____ ______ ________ ____ ______ | \ / | / \ | \ | | / \ | \ / | / __ \ | ___ \ | | / __ \ R | \/ | | / \ | | | | | | | | / \ | | |\ /| | | | | | | |__| | | | | | | | | | \__/ | | | | | | | / | | | | | | | | | | | |__| | | __/ | | | | | | | | | | | __ | | \ | | | | | | T | | | | | | | | | |\ \ | | | \__/ | | | | | | | | | | | \ \ | | \ / |__| |__| |__| |__| |__| \__| |__| \______/ 1992 Nintendo V 1.53 by Lord Bowie _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 0.- ÍNDICE }}} | \_________________________________________________________________________/ * 0.- Índice * 1.- Introducción * 2.- Personajes 2.1.- Características 2.2.- Los Corredores 2.3.- Terrenos * 3.- Cómo Jugar 3.1.- Botones 3.2.- Monedas 3.3.- Copas * 4.- Menú 4.1.- 1P Game 4.2.- 2P Game * 5.- Objetos 5.1.- Usos 5.2.- Frecuencia * 6.- Copas y Pistas 6.1.- Enemigos 6.2.- Obstáculos 6.3.- Simbología 6.4.- Mushroom Cup 6.5.- Flower Cup 6.6.- Star Cup 6.7.- Special Cup 6.8.- Battle Mode * 7.- Atajos * 8.- Secretos 8.1.- Desbloqueos 8.2.- Trucos * 9.- Cómo Ganar y Perder * 10.- Saga de Videojuegos de Mario Kart * 11.- Super Mario Kart en el Futuro 11.1.- Corredores 11.2.- Objetos 11.3.- Pistas * 12.- Agradecimientos * 13.- Legal * 14.- History * 15.- Otras Guías _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 1.- Introducción }}} | \_________________________________________________________________________/ Super Mario Kart es un juego de carreras para la consola Super Nintendo. En este juego te pones en los zapatos de unos de los ocho personajes que están disponibles quienes son parte de la famosa franquicia Super Mario para competir en diferentes copas las cuales a su vez están compuestas por varias pistas. Se diferencia de otros juegos de carreras por su única jugabilidad, destacando el uso de objetos que se obtienen en ciertas partes de una pista mientras corres en ella, los cuales pueden ser usados en cualquier momento para tu beneficio o para perjudicar a un rival. Es el primer juego de esta nueva saga. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.- Personajes }}} | \_________________________________________________________________________/ ________ ___/ \ ___/ | ___/ /| __/ / | __/ ___________/__|__ __/ __/ ________________\ / _/ _/ _____ \ | ___/ _/ / _\ | \_____/ \ / | | | |__ \\\| || | | | \ \\\ || \\\ \__|_/ __/ \\\____ \\\ \\\\ \---- \\\\\\\\\\\ __|___ \\\\\\\\ / / \___ ________/__ __ /| | \____/ / \\ \ | | \_ | | \ \ | | \_ _____\___/ \ \ | | \_________/ \ ___\ \ _|_|_ |_/ /__|_ / \\ / / \ / _ \\_____________________/___/ _ \ | |_| |\________________________/| |_| | \ / \ / \_____/ \_____/ ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | | | | MARIO | PEACH | BOWSER | TROOPA | | | | | | |-----------------------------------------| | | | | | | LUIGI | YOSHI | DK Jr. | TOAD | | | | | | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Cada uno de los personajes seleccionables es único en características. Dependiendo de tu estilo de juego, selecciona al personaje que consideres el correcto para competir. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.1.- Características }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Peso }} 1.- Bowser Mientras mayor sea el peso del vehículo, mayor es su 1.- DK Jr. estabilidad al chocar contra otros corredores y ciertos 3.- Mario obstáculos en la pista, evitando ser empujado lejos o 3.- Luigi incluso detenerse por completo si es que el personaje 5.- Peach que fue impactado es muy liviano. 5.- Yoshi 7.- Troopa 7.- Toad {{ Velocidad Máxima }} 1.- Bowser Mientras mayor sea la velocidad máxima del vehículo, 1.- DK Jr. mayor es la velocidad límite que el personaje puede 3.- Mario alcanzar en una carrera sin ayuda externa. 3.- Luigi 5.- Troopa 5.- Toad 7.- Peach 7.- Yoshi {{ Aceleración }} 1.- Peach Mientras mayor sea la aceleración del vehículo, más 1.- Yoshi rápido alcanzará velocidades más altas, y por lo tanto, 3.- Troopa más rápidamente su velocidad límite. 3.- Toad 5.- Mario 5.- Luigi 7.- Bowser 7.- DK Jr. {{ Tracción }} 1.- Troopa Mientras mayor sea la tracción del vehículo, con mayor 1.- Toad facilidad el personaje podrá girar en las curvas durante 3.- Peach la carrera, disminuyendo la posibilidad de quedar 3.- Yoshi girando sobre sí mismo tras virar junto a un salto. 5.- Mario 5.- Luigi 7.- Bowser 7.- DK Jr. {{ Objeto }} Mario - Star Cada personaje que es controlado por el juego Luigi - Star sólo puede utilizar un objeto, aunque lo pueden Peach - Poison Mushroom usar indefinidamente. Cada personaje tiene su Yoshi - Yoshi's Egg propio objeto en particular. Alguno de ellos Bowser - Li'l Sparky son únicos y no pueden ser utilizados y otros DK Jr. - Banana Peel tienen funciones distintas. Troopa - Green Shell Toad - Poison Mushroom {{ Pista }} Mario - Rainbow Road Esto no es más que nada una simple curiosidad. Luigi - Mario Circuit En los créditos del juego, cada personaje Peach - Donut Plains aparece siendo protagonista de cada uno de los Yoshi - Ghost Valley tipos de pista. Bowser - Bowser Castle DK Jr. - Choco Island Troopa - Koopa Beach Toad - Vanilla Lake _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.2.- Los Corredores }}} | \_________________________________________________________________________/ ============== | Peso Medio | ============== {{ Mario }} {{ Luigi }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | ****** | Peso | ****** | | ****** | Velocidad Máxima | ****** | | **** | Aceleración | **** | | **** | Tracción | **** | | Star | Objeto | Star | | Rainbow Road | Pista | Mario Circuit | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Orden inicio de copa (Mario): DK Jr. > Peach > Yoshi > Luigi > Toad > Bowser > Koopa Troopa > Mario Orden inicio de copa (Luigi): Yoshi > Mario > Bowser > Koopa Troopa > Peach > DK Jr. > Toad > Luigi ================ | Peso Liviano | ================ {{ Princess Peach }} {{ Yoshi }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | **** | Peso | **** | | ** | Velocidad Máxima | ** | | ******** | Aceleración | ******** | | ****** | Tracción | ****** | | Poison Mushroom | Objeto | Yoshi's Egg | | Donut Plains | Pista | Ghost Valley | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Orden inicio de copa (Princess Peach): Bowser > Toad > Mario > DK Jr. > Luigi > Yoshi > Koopa Troopa > Peach Orden inicio de copa (Yoshi): Koopa Troopa > DK Jr. > Peach > Bowser > Mario > Toad > Luigi > Yoshi =============== | Peso Pesado | =============== {{ Bowser Koopa }} {{ Donkey Kong Jr. }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | ******** | Peso | ******** | | ******** | Velocidad Máxima | ******** | | ** | Aceleración | ** | | ** | Tracción | ** | | Li'l Sparky | Objeto | Banana Peel | | Bowser Castle | Pista | Choco Island | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Orden inicio de copa (Bowser): Mario > Luigi > Peach > Yoshi > DK Jr. > Toad > Koopa Troopa > Bowser Orden inicio de copa (DonKey Kong Jr.): Toad > Bowser > Koopa Troopa > Luigi > Peach > Mario > Yoshi > DK Jr. ============== | Peso Pluma | ============== {{ Koopa Troopa }} {{ Toad }} ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | ** | Peso | ** | | **** | Velocidad Máxima | **** | | ****** | Aceleración | ****** | | ******** | Tracción | ******** | | Green Shell | Objeto | Poison Mushroom | | Koopa Beach | Pista | Vanilla Lake | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== Orden inicio de copa (Koopa Troopa): Luigi > Yoshi > Peach > Mario > Bowser > DK Jr. > Toad > Koopa Troopa Orden inicio de copa (Toad): Peach > DK Jr. > Mario > Yoshi > Luigi > Koopa Troopa > Bowser > Toad _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 2.3.- Terrenos }}} | \_________________________________________________________________________/ Las diferentes superficies tanto de la pista principal como la de los alrededores afectan de manera distinta la velocidad de cada personaje. La guía oficial del juego entrega los datos exactos de la velocidad límite de cada uno de los personajes en cada una de las superficies en km/h, tomando en consideración la dificultad 100CC CLASS. ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Corredor | Pista | Tierra | Tierra | Lodo | Pasto | Agua | Nieve | | | Normal | [ MC ] | [ CI ] | | | | | |==========|========================================================| | Mario | 130 | 84 | 40 | 90 | 82 | 82 | 76 | | Luigi | | | | | | | | |----------|--------------------------------------------------------| | Peach | 120 | 88 | 44 | 94 | 86 | 86 | 70 | | Yoshi | | | | | | | | |----------|--------------------------------------------------------| | Bowser | 135 | 86 | 42 | 92 | 80 | 84 | 74 | | DK Jr. | | | | | | | | |----------|--------------------------------------------------------| | Troopa | 125 | 90 | 46 | 96 | 84 | 88 | 72 | | Toad | | | | | | | | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== MC : Mario Circuit CI : Choco Island _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.- Cómo Jugar }}} | \_________________________________________________________________________/ | | | | ___________ | | ___________ __/___ L ____|_______|__|_______|____ R ___\__ / \ / ____ SUPER NINTENDO _ \ / | | -------------- / \ \ | | | _ | X | | | _____| |____ / \ \_/ _ | | | | __ __ | Y | / \ | | |____ ____| / / / / \_/ _ | A | | | | | /_/ /_/ / \ \_/ | \ | | | B | / \ |__| \_/ / \ ______________________ / \__________/ \__________/ _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.1.- Botones }}} | \_________________________________________________________________________/ Flecha < : Virar hacia la izquierda. Flecha > : Virar hacia la derecha. Flecha ^ : Cambiar de opción en el Menú. Flecha V : Cambiar de opción en el Menú. A : Detener la ruleta de objetos. Usar objeto. A + Flecha ^ : Lanzar objeto hacia adelante. A + Flecha V : Lanzar objeto hacia atrás. B : Acelerar. Y : Frenar. X : Ver espejo trasero. Solo en 1P Game. L o R : Dar un Salto. Girar cámara en repetición de Time Trial. Start : Poner y sacar Pausa. Select : Ver espejo trasero. Cambiar de opción en el Menú. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.2.- Monedas }}} | \_________________________________________________________________________/ Las Monedas son objetos que se encuentran repartidas por la pista. Cada una aumentará un poco la velocidad de tu personaje. Solo tienes que pasar por sobre una de ellas para obtenerlas. El objeto 2-Coins otorga dos de ellas al usarlo. Cada Moneda aumenta la velocidad del personaje en 1km/h, hasta un máximo de 10km/h al tener 10 monedas. Las demás monedas solo se acumulan. Pierdes cuatro Monedas cada vez que eres impactado por un objeto; dos monedas cuando caes afuera de la pista, a la lava, al vacío, o al agua profunda; una moneda cuando chocas a otro corredor. Cuando quedes con cero monedas, cualquier choque contra otro corredor te dejará girando sobre sí mismo en la pista. Los personajes controlados por el juego no son afectados por este sistema de juego, no ganan ni pierden monedas. Nunca estarán en la situación de quedar con cero monedas. Las Monedas no se acumulan para la siguiente carrera. Al iniciar una, cada jugador comienza con una cierta cantidad de monedas según la posición en la cual partirá. ===-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Posisión | Monedas | |====================| | 8° | 5 | | 7° | 5 | | 6° | 4 | | 5° | 4 | | 4° | 3 | | 3° | 3 | | 2° | 2 | | 1° | 2 | ===-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 3.3.- Copas }}} | \_________________________________________________________________________/ Cada copa está compuesta de cinco carreras, cada una de ellas de cinco vueltas. Al obtener la cuarta o mejor posición avanzarás a la siguiente carrera, de lo contrario, pierdes una vida. Comienzas con tres vidas al inicio de una copa. Solo las posiciones desde el primer al cuarto lugar otorgan puntos para el corredor. ===-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Posición | Puntaje | |====================| | 1° | 9 | | 2° | 6 | | 3° | 3 | | 4° | 1 | | 5° al 8° | 0 | ===-=-=-=-=-=-=-=-=-== Tras finalizar las cinco carreras, aparecerá una animación mostrando a los tres primeros lugares en un podio. Tu personaje tendrá una pequeña escena donde recibe la copa que corresponde a tu posición final. Si llegas en cuarto o peor lugar, tu personaje aparecerá pero esta vez fuera del podio, sin recibir premio. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 4.- Menú }}} | \_________________________________________________________________________/ ==-=-==-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | 50CC CLASS | | | |-------------| | | MARIO KART GP | 100CC CLASS | | 1P GAME | |-------------| | | | 150CC CLASS | | |=============================| | | TIME TRIAL | |=======================================| | | | 50CC CLASS | | | |-------------| | | MARIO KART GP | 100CC CLASS | | | |-------------| | 2P GAME | | 150CC CLASS | | |=============================| | | MATCH RACE | | |=============================| | | BATTLE MODE | ==-=-==-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 4.1.- 1P Game }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ MarioKart GP }} Es el modo clásico del juego. Elijes un personaje para competir contra los demás en una de las cuatro copas disponibles. Puedes elegir entre las dificultades 50CC, 100CC o 150CC. {{ Time Trial }} Es el modo para romper tus propias marcas de tiempo. Elijes un personaje para correr en solitario en cualquiera de las pistas disponibles y tratar de obtener el menor tiempo posible al llegar a la meta. Cuando creas o rompes una marca de tiempo, tienes la posibilidad de ver la repetición de tu desempeño. Durante esta, puedes presionar los botones L o R para girar la cámara y ver a tu personaje desde diferentes ángulos. Luego, puedes competir contra tu propia marca de tiempo. Tu desempeño anterior aparecerá junto a tí pero con un tono fantasmal. Puedes guardar hasta cinco marcas de tiempo en cada una de las pistas. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 4.2.- 2P Game }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ MarioKart GP }} Es el modo clásico del juego. Ahora participan dos jugadores, donde el segundo utiliza la pantalla inferior donde antes se veía el mapa de la pista o el espejo trasero, los que no están disponibles en este modo. Si uno de los dos jugadores termina una carrera en cuarto lugar o mejor, ambos avanzarán a la siguiente carrera, sin importar la posición con la cual terminó el otro jugador. El la primera carrera, el jugador 2 parte en la séptima posición. Ahora aparecen Chomps en algunas pistas, mientras que otros enemigos y algunos obstáculos se reducen en cantidad su presencia. {{ Match Race }} Es el modo para competir únicamente entre ambos jugadores. Eligen a su personaje y finalmente la pista a correr. Ambos comienzan la carrera justo detrás de la línea de partida. Al finalizar una carrera, aparecerá un contador de las victorias y las derrotas de cada jugador. {{ Battle Mode }} Es el modo donde ambos jugadores luchan en vez de correr. El objetivo es golpear al otro jugador tres veces. En este modo no se corre en una pista, sino en una arena de combate. En este modo no aparecen los objetos 2-Coins ni Lightning Bolt. Cada jugador tiene tres globos que representan las veces que pueden ser golpeados antes de perder el combate. El jugador que sea golpeado por un objeto o que salga de los límites de la arena pierde un globo. Al finalizar un combate, aparecerá un contador de las victorias y las derrotas de cada jugador. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 5.- Objetos }}} | \_________________________________________________________________________/ ___________________________ / | | \ / / \ \ / \____/ \____/ \ / \ / ______________ \ |___ / \ ___| | \ / \ / | | \ | | / | | | | | | | \ / \ / \ / \_/_______\______________/______\_/ | | | __ __ | | / \ / \ | | | | | | | | \__/ \__/ | | | \ / \___________________/ Los objetos se obtienen al pasar por sobre un panel [?]. El objeto que obtienes es aleatorio. Depende también en qué posición te encuentras al momento de pasar por el panel. No se pueden dejar objetos fuera de los límites de la pista. Existe un límite de objetos que pueden estar en la pista, donde el último que llega a aparecer reemplazará al primero que apareció. La distancia la cual los objetos son lanzados dependerá de la velocidad que tenga el jugador en ese momento. Impactar contra un objeto hará perder al jugador cuatro monedas. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 5.1.- Usos }}} | \_________________________________________________________________________/ ( ) = Botones a pulsar para utilizar el objeto. {{ 2-Coins }} Uso (A) > Sirve para aumentar inmediatamente la velocidad del ======= corredor y alejarse de quedar en el estado de estar Ganas dos Monedas. sin monedas. {{ Banana Peel }} Uso #1 (A) > Obstáculo que es dejado en la pista. ========== > El corredor que se tope con ella quedará girando Dejado atrás. sobre sí mismo y perderá cuatro monedas. Uso #2 (A + ^) ============== Lanzado adelante. {{ Green Shell }} Uso #1 (A) > Usado como obstáculo o como arma disparado. ========== > El disparo es recto hacia adelante y rebotará por Disparado. la pista hasta que impacte a un corredor o caiga en un terreno de agua profunda, lava o vacío. Uso #2 (A + v) > El corredor impactado o que se tope con él se ============== detendrá completamente y perderá cuatro monedas. Dejado atrás. Uso #3 (Koopa Troopa NPC) ========================= Lanzado adelante. {{ Red Shell }} Uso (A) > Arma disparada que persigue a su objetivo. ======= > Este perseguirá directamente al corredor que está > Disparado. en la posición siguiente al que lo usó, aunque a veces persigue al corredor que se encuentra más cerca. > Desaparece si impacta a un corredor o choca contra cualquier elemento de la pista. > El corredor impactado se detendrá completamente y perderá cuatro monedas. {{ Feather }} Uso (A) > Sirve para dar un salto muy alto, usado para evitar ======= obstáculos u objetos, o para usar atajos. Salta muy alto. > No todas las pistas tienen este objeto disponible. > Los corredores no controlados realizan normalmente el mismo salto sin la necesidad de tenerlo. {{ Mushroom }} Uso (A) > Sirve para obtener una velocidad extrema por un ======= pequeño período de tiempo. Acelerar. > El corredor no es afectado por los diferentes tipos de terreno mientras dure el efecto. > El corredor es capaz de empujar a otros corredores más pesados, e incluso, rebotar sobre el agua. {{ Boo }} Uso (A) > Sirve para obtener invisibilidad por un período de ======= tiempo. Ser invisible. > También robará el objeto del otro jugador en caso de que tenga uno. > No es afectado por Lightning Bolt mientras dure el efecto. > Solo está disponible en 2P GAME. {{ Star }} Uso (A) > Sirve para obtener invencibilidad por un período de ======= tiempo. El corredor brilla en múltiples colores. Ser invensible. > El corredor aumenta su velocidad mientras dure el efecto. > El corredor puede atravezar a todos los obstáculos y enemigos mientras dure el efecto. > El corredor obtiene inmunidad frente a los otros objetos con excepción de Boo. > Cualquier otro corredor que haga contacto con este se detendrá completamente y perderá cuatro monedas. > El efecto termina de manera temprana si el corredor cae a un terreno de agua profunda, lava o vacío. > Mario y Luigi no controlados no tienen su velocidad aumentada. {{ Lightning Bolt }} Uso (A) > Sirve para encoger a los demás corredores por un ======= período de tiempo. Encoger. > Los corredores achicados se detendrán completamente y perderán cuatro monedas. > Los corredores achicados disminuyen su velocidad mientras dure el efecto. > Si el corredor achicado controlado por un jugador choca contra otro, será aplastado, perdiendo un pequeño tiempo para volver a acelerar. El corredor aplastado recupera su tamaño normal. > Si el corredor achicado no controlado choca contra otro, quedará girando sobre sí mismo pero seguirá con su tamaño reducido. {{ Yoshi`s Egg }} Uso #1 > Exclusivo de Yoshi NPC. ====== > Obstáculo que es dejado en la pista. Lanzado adelante. > El corredor que se tope con él se detendrá completamente y perderá cuatro monedas. Uso #2 ====== Dejado atrás. {{ Li'l sparky }} Uso #1 > Exclusivo de Bowser NPC. ====== > Obstáculo que es dejado en la pista. Este gira Lanzado adelante. sobre sí mismo formando un círculo. > El corredor que se tope con él se detendrá Uso #2 completamente y perderá cuatro monedas. ====== Dejado atrás. {{ Poison Mushroom }} Uso #1 > Exclusivo de Peach y Toad NPC. ====== > Obstáculo que es dejado en la pista. Lanzado adelante. > El corredor que se tope con él se achicará por un período de tiempo. Uso #2 > Si el corredor achicado se topa con otro Poison ====== Mushroom, recuperará su tamaño normal. Dejado atrás. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 5.2.- Frecuencia }}} | \_________________________________________________________________________/ Cada objeto tiene una probabilidad diferente de aparecer dependiendo de la posición del corredor al momento de obtenerla y de en qué pista se está compitiendo. A = Muy común B = Común C = No tan común D = Raro E = Muy raro X = Nunca {{ MarioKart GP }} Durante la primera vuelta de una carrera, todos los jugadores reciben un objeto con la probabilidad como si estuviesen en la primera posición. ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | | G | R | B | M | | | L | | | | 2 | r | e | a | u | F | | i | | | | - | e | d | n | s | e | S | g B | | | | C | e | | a | h | a | t | h o | | Pista | Lugar | o | n S | S | n | r | t | a | t l | | | | i | h | h | a P | o | h | r | n t | | | | n | e | e | e | o | e | | i | | | | s | l | l | e | m | r | | n | | | | | l | l | l | | | | g | |=======================|===============================================| | | 1° | D | C | B | B | C | X | X | X | | Mario Circuit | 2°-4° | A | B | E | A | E | X | X | X | | | 5°-8° | X | E | A | E | A | X | D | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | C | D | D | C | B | X | X | | Ghost Valley | 2°-4° | A | C | E | A | E | E | X | X | | | 5°-8° | X | E | D | E | A | B | C | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | C | B | C | B | X | X | X | | Donut Plains | 2°-4° | A | A | E | B | E | X | X | X | | | 5°-8° | X | E | A | E | A | X | C | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | C | D | C | D | D | X | X | | Bowser Castle | 2°-4° | A | A | E | C | E | E | X | X | | | 5°-8° | X | E | B | E | A | D | C | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | C | C | C | B | E | X | X | | Choco Island | 2°-4° | C | A | E | A | E | E | X | X | | | 5°-8° | X | E | A | E | A | E | D | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | C | C | E | B | E | X | X | | Koopa Beach | 2°-4° | C | A | E | A | E | E | X | X | | | 5°-8° | X | E | C | E | A | C | D | E | |-----------------------|-----------------------------------------------| | | 1° | D | D | C | C | C | C | X | X | | Vanilla Lake | 2°-4° | C | A | E | A | E | E | X | X | | | 5°-8° | X | E | C | E | A | C | C | E | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Match Race }} En este modo, existe una probabilidad adicional que afecta por igual a ambos jugadores durante la primera vuelta de la carrera. ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | | G | R | B | M | | | L | | | | | 2 | r | e | a | u | F | | i | | | | | - | e | d | n | s | e | S | g B | | | | | C | e | | a | h | a | t | h o | B | | Pista | Lugar | o | n S | S | n | r | t | a | t l | o | | | | i | h | h | a P | o | h | r | n t | o | | | | n | e | e | e | o | e | | i | | | | | s | l | l | e | m | r | | n | | | | | | l | l | l | | | | g | | |========================|=============================================| | | Inicio | E | B | C | B | C | X | X | X | E | | Mario Circuit | 1° | B | A | E | A | E | X | X | X | X | | | 2° | X | E | A | E | A | X | D | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | E | D | B | C | B | X | X | X | | Ghost Valley | 1° | B | B | E | B | E | D | X | X | B | | | 2° | X | E | D | E | B | B | E | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | C | C | B | B | X | X | X | E | | Donut Plains | 1° | A | A | E | B | E | X | X | X | X | | | 2° | X | E | B | E | B | X | C | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | C | D | C | C | E | X | X | E | | Bowser Castle | 1° | A | A | E | C | E | E | X | X | X | | | 2° | X | E | B | E | A | E | D | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | C | C | C | C | D | X | X | E | | Choco Island | 1° | B | B | E | A | E | E | X | X | X | | | 2° | X | E | B | E | A | E | D | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | C | D | C | C | D | X | X | E | | Koopa Beach | 1° | B | B | E | A | E | E | X | X | X | | | 2° | X | E | D | E | A | E | D | E | E | |------------------------|---------------------------------------------| | | Inicio | E | C | D | C | C | C | X | X | E | | Vanilla Lake | 1° | B | B | E | A | E | E | X | X | X | | | 2° | X | E | D | E | A | D | D | E | E | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== {{ Battle Mode }} En este modo, las probabilidades para ambos jugadores son siempre las mismas y no cambian según la arena. ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | Green | Red | Banana | Turbo | Jumping | Star | Boo | | Shell | Shell | Peel | Mushroom | Feather | | | |==========================================================| | A | A | E | E | D | E | E | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 6.- Copas y Pistas }}} | \_________________________________________________________________________/ ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | | | | MUSHROOM CUP | FLOWER CUP | STAR CUP | SPECIAL CUP | | | | | | |======================================================================| | Mario Circuit 1 | Choco Island 1 | Koopa Beach 1 | Donut Plains 3 | |-----------------|-----------------|-----------------|----------------| | Donut Plains 1 | Ghost Valley 2 | Choco Island 2 | Koopa Beach 2 | |-----------------|-----------------|-----------------|----------------| | Ghost Valley 1 | Donut Plains 2 | Vanilla Lake 1 | Ghost Valley 3 | |-----------------|-----------------|-----------------|----------------| | Bowser Castle 1 | Bowser Castle 2 | Bowser Castle 3 | Vanilla Lake 2 | |-----------------|-----------------|-----------------|----------------| | Mario Circuit 2 | Mario Circuit 3 | Mario Circuit 4 | Rainbow Road | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== | | | | | | Battle Course 1 | Battle Course 2 | Battle Course 3 | Battle Course 4 | | | | | | ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-== _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 6.1.- Enemigos }}} | \_________________________________________________________________________/ Los jugadores controlados por el juego no son afectados por ellos. {{ Monty Mole }} Ubicación > Topo que salta desde un agujero hecho en la tierra para ========= molestar a los corredores. Donut Plains > Si te topas con él, se aferrará fuertemente. Disminuye la velocidad del corredor. > Si caes al terreno de Agua Profunda o realizas múltiples saltos, se soltará. > Por alguna razón aparecen varios saltando en el Agua Profunda en Donut Plains 3. {{ Thwomp }} Ubicación > Bloque de piedra gigante que se mantiene flotando en las ========= alturas pero que cae de vez en cuando para aplastar. Bowser Castle > Si te topas con él, te detendrá como si un obstáculo, pero si cae sobre ti, te aplastará. > No se mueve durante la primera vuelta de las carreras. > Esta versión de Thwomp no está rodeado de espinas. {{ Wild Piranha Plant }} Ubicación > Es la versión salvaje de la Planta Piraña que no está ========= dentro de una tubería. Está mordiendo constantemente. Choco Island > Si te topas con ella, quedarás girando sobre ti mismo y perderás cuatro monedas. {{ Guppy }} Ubicación > Pez que no tiene libertad de movimiento fuera del agua ========= donde no le queda otra opción que salpicar por el lugar. Koopa Beach > Si te topas con él, quedarás girando sobre ti mismo y perderás cuatro monedas. {{ Super Thwomp }} Ubicación > Bloque de piedra gigante y brillante que se mantiene ========= flotando en las alturas pero que cae de vez en cuando Rainbow Road para aplastar. > Si te topas con él, te detendrá completamente y perderás cuatro monedas, pero si cae sobre ti, te aplastará. > No se mueve durante la primera vuelta de la carrera. {{ Chomp }} Ubicación > Bola de acero con cara que rebota constantemente en el ========= mismo lugar. Varias pistas > Si te topas con él, te detendrá completamente y perderás cuatro monedas. El Chomp desaparecerá. > Solo aparece en el modo 2P GAME. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 6.2.- Obstáculos }}} | \_________________________________________________________________________/ Los jugadores controlados por el juego no son afectados por estos. {{ Tubos Verdes y Naranjas }} Ubicación > Salidas de cañerías de diferentes colores que ========= están en medio de la pista para obstaculizar a Mario Circuit los corredores. Donut Plains 1 > Si te topas con uno, te detendrá completamente. Vanilla Lake {{ Charcos de Aceite }} Ubicación ========= > Derrames de aceite que están en ciertos lugares Mario Circuit 2, 3 y 4 que desestabilizan a los corredores. > Si pasas por sobre uno, quedarás girando sobre ti mismo. {{ Cubos de Hielo }} Ubicación > Bloques de agua congelada que están repartidas ========= por la pista dificultando una carrera limpia. Vanilla Lake > Si te topas con uno, te detendrá completamente. El bloque desaparecerá. {{ Banana Peel }} Ubicación > Es el mismo objeto que fue dejado en algunas ========= partes de la pista. Vanilla Lake 2 > Si te topas con uno, quedarás girando sobre ti mismo y perderás cuatro monedas. _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 6.3.- Simbología }}} | \_________________________________________________________________________/ Para poder entender bien los mapas de las pistas, véase lo siguiente: _-ll : Barra de salto. Da un pequeño salto al pasar por esta. <>^V : Aceleradores. Mismo efecto que el objeto Mushroom. HHHH : Meta. |||| : Muralla. **** : Muralla débil/Cubo de hielo. Desaparece al tocarlos. {{{{ : Puente. @@@@ : Agua. DDDD : Lodo. çççç : Nieve. $$$$ : Tierra. wwww : Pasto. ªªªª : Charcos de Aceite. Quedas girando en la pista al pasar por estos. #### : Agua profunda. Al poco tiempo Lakitu te traerá de vuelta. €€€€ : Lava. Lakitu te traerá de vuelta. ~~~~ : Vacío. Lakitu te traerá de vuelta. %%%% : Fuera de la pista. Lakitu te traerá de vuelta. &&&& : Enemigos. XXXX : Tubos Verdes o Naranjas. TTTT : Banana Peel en la pista. 1111 : Chomp rebotando. Solo en 2P Game. 2222 : Dos Chomp rebotando. Solo en 2P Game. ???? : Paneles [?]. Si pasas sobre estos obtendrás un Objeto. No representa su cantidad, solo la ubicación de estas. Algunas pistas y superficies tienen mejor terreno que otras. ****** : Perfecta. ***** : Excelente. **** : Regular. *** : Deficiente. ** : Pésima. * : Mínima. Mario Circuit : ***** Donut Plains : **** Ghost Valley : ***** Bowser Castle : **** Choco Island : **** Koppa Beach : **** Vanilla Lake : ***** Rainbow Road : ****** Battle Course 1 : **** Battle Course 2 : **** Battle Course 3 : ***** Battle Course 4 : ***** Puente : ***** Agua poco profunda / Lodo : *** Tierra / Vegetación / Nieve : ** Agua profunda : * _________________________________________________________________________ / \ | {{{ 6.4.- Mushroom Cup }}} | \_________________________________________________________________________/ {{ Mario Circuit 1 }} Obstáculos = 8 Tubos Verdes. Enemigos = 1 Chomp. Paneles [?] = 12. Monedas = 35. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$ X $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$ X $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$ X $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$ $$$$X $$$$$$$$$$$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %|$ $$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$||||||||||||||||||||||% %|$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$|% %|$????$$$||||||$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$$$$$|% %|$????$$$|%%%%|$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$$$|% %|$????$$$|%%%%||||||||||||||||||||||||$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ $$$$|%
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 {{ Donut Plains 1 }}

 Obstáculos  = 16 Tubos Naranja.
 Enemigos    = 3 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 46.

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 {{ Ghost Valley 1 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = Ninguno.
 Paneles [?] = 14.
 Monedas     = 38.

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 {{ Bowser Caslte 1 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Thwomps y 2 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 43.

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 {{ Mario Circuit 2 }}

 Obstáculos  = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos    = 2 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 42.

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 | {{{ 6.5.- Flower Cup }}}                                                |
 \_________________________________________________________________________/

 {{ Choco Island 1 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 8 Wild Piranha Plant.
 Paneles [?] = 15.
 Monedas     = 49.

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 {{ Ghost Valley 2 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = Ninguno.
 Paneles [?] = 15.
 Monedas     = 40.

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 {{ Donut Plains 2 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Monty Moles y 2 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 37.

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 {{ Bowser Castle 2 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Thwomps y 3 Chomps.
 Paneles [?] = 13.
 Monedas     = 39.

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 {{ Mario Circuit 3 }}

 Obstáculos  = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos    = 2 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 43.

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 | {{{ 6.6.- Star Cup }}}                                                  |
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 {{ Koopa Beach 1 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 4 Guppys.
 Paneles [?] = 13.
 Monedas     = 39.

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 {{ Choco Island 2 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Wild Piranha Plant.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 38.

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 {{ Vanilla Lake 1 }}

 Obstáculos  = 8 Tubos Verdes y 29 Cubos de Hielo.
 Enemigos    = 2 Chomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 34.

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 {{ Bowser Castle 3 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Thwomps y 3 Chomps.
 Paneles [?] = 14.
 Monedas     = 42.

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 {{ Mario Circuit 4 }}

 Obstáculos  = 16 Tubos Verdes y 1 Charco de Aceite.
 Enemigos    = 2 Chomps.
 Paneles [?] = 10.
 Monedas     = 34.

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 | {{{ 6.7.- Special Cup }}}                                               |
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 {{ Donut Plains 3 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Monty Moles.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 39.

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 {{ Koopa Beach 2 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 4 Guppys.
 Paneles [?] = 13.
 Monedas     = 33.

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 {{ Ghost Valley 3 }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = Ninguno.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 36.

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 {{ Vanilla Lake 2 }}

 Obstáculos  = 8 Tubos Verdes y 73 Cubos de Hielo. 4 Banana Peel aparecen en
               el modo Match Race.
 Enemigos    = Ninguno.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 34.

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 {{ Rainbow Road }}

 Obstáculos  = Ninguno.
 Enemigos    = 16 Super Thwomps.
 Paneles [?] = 12.
 Monedas     = 51.

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 | {{{ 6.8.- Battle Mode }}}                                               |
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 {{ Battle Course 1 }}

 Paneles [?] = 35

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 {{ Battle Course 2 }}

 Paneles [?] = 35

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 {{ Battle Course 3 }}

 Paneles [?] = 40

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 {{ Battle Course 4 }}

 Paneles [?] = 32

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 | {{{ 7.- Atajos }}}                                                      |
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 {{ Mario Circuit 1 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra.


 {{ Donut Plains 1 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando el pasto.
 2.- Usa Mushroom atravesando el pasto.
 3.- Usa Mushroom atravesando el pasto a través del espacio entre las dos
     murallas.
 4.- Usa Mushroom atravesando el pasto.
 5.- Usa Mushroom atravesando el pasto.


 {{ Ghost Valley 1 }}

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 1.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la izquierda.
 2.- Usa Mushroom en la Barra de Salto, gira a la izquierda, y llega sobre la
     otra Barra de Salto y sigue hacia adelante.
 3.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 4.- Usa Feather o Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 {{ Bowser Castle 1 }}

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 %€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€%
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 1.- Usa Feather al pasar por el Acelerador y gira a la izquierda.


 {{ Mario Circuit 2 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 3.- Gira a la izquierda en la Barra de Salto y rebota en la siguiente.
 4.- Usa Mushroom en la Barra de Salto, gira a la izquierda, y rebota en la
     siguiente.


 {{ Choco Island 1 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 3.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 4.- Usa Mushroom atravesando la tierra.


 {{ Ghost Valley 2 }}

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 1.- Usa Feather o Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 {{ Donut Plains 2 }}

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 1.- Usa Mushroom y saltar atravesando el agua profunda.


 {{ Bowser Castle 2 }}

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 %€|     |€€€€€€€€€|     |€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€%
 %€|     |€€€€€€€€€|     |€€€€|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||€€€%
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 1.- Usa Feather llegando al otro lado.
 2.- Usa Feather llegando al otro lado.


 {{ Mario Circuit 3 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las dos
     murallas.


 {{ Koopa Beach 1 }}

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 #@@        @@              wwwwwwwwwwwwwwwwwww            @@@            @@#
 #@@        @@           wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww      @@@@@             @@#
 ##@@      @@           wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww      @@@              @@@#
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 1.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Feather o Mushroom y saltar, llegando al otro lado.
 3.- Usa Feather o Mushroom y saltar, llegando al otro lado.


 {{ Choco Island 2 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las dos
     murallas.
 2.- Usa Feather y gira a la derecha.
 3.- Usa Feather y gira a la derecha.
 4.- Usa Mushroom en un mini-salto y gira a la derecha.
 5.- Usa Feather y gira a la derecha.


 {{ Vanilla Lake 1 }}

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 1.- Usa Feather y gira a la derecha.
 2.- Usa Feather y gira a la derecha.


 {{ Bowser Castle 3 }}

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 1.- Usa Feather y gira a la izquierda.
 2.- Usa Feather al pasar por el Acelerador y gira a la derecha.
 3.- Usa Feather al pasar por el Acelerador y gira a la izquierda.


 {{ Mario Circuit 4 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando la tierra.
 2.- Usa Mushroom atravesando la tierra a través del espacio entre las dos
     murallas.


 {{ Donut Plains 3 }}

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 1.- Usa Mushroom atravesando el pasto.


 {{ Koopa Beach 2 }}

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 1.- Usa Feather y gira a la izquierda.
 2.- Usa Feather o Mushroom atravesando el agua.


 {{ Ghost Valley 3 }}

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 1.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Feather y gira a la derecha.
 3.- Usa Feather y gira a la izquierda.


 {{ Vanilla Lake 2 }}

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 1.- Usa Mushroom y saltar llegando al otro lado.
 2.- Usa Feather o Mushroom y saltar, llegando al otro lado.
 3.- Usa Mushroom y saltar y gira a la izquierda, llegando a una isla, y
     saltar nuevamente.
 4.- Saltar en las islas.
 5.- Usa Feather y gira a la izquierda.
 6.- Usa Feather, Mushroom y saltar, o saltar con máxima velocidad, llegando
     al otro lado.


 {{ Rainbow Road }}

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 ~~~~             ~~~~~~~~~~~~~~l                                          ~~
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 1.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 2.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la izquierda.
 3.- Usa Mushroom en la Barra de Salto y gira a la derecha.
 4.- Usa Feather y gira a la derecha.


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 | {{{ 8.- Secretos }}}                                                    |
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                           |     ========     |
                           |    //      \\    |
                           |            ||    |
                           |            //    |
                           |        ||===     |
                           |        ||        |
                           |                  |
                           |        ()        |
                           \__________________/


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 | {{{ 8.1.- Desbloqueos }}}                                               |
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                     {{ Special Cup Race 100CC Class }}

 Gana copa de oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en 100CC Class.

                             {{ 150CC Class }}

 Gana copa de oro en la Special Cup en 100CC Class.

                   {{ Pistas Special Cup en Time Trial }}

 Gana copa de oro en la Special Cup en 100CC Class.

                     {{ Special Cup Race 150CC Class }}

 Gana copa de oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en 150CC Class.


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 /                                                                         \
 | {{{ 8.2.- Trucos }}}                                                    |
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                   {{ Jugar achicado en Mario Kart GP }}

    En la selección de personajes, presiona (A + Y) y podrás elegir al
 personaje en cuestión pero en tamaño reducido. A diferencia del efecto de
 los objetos Lightning Bolt y Poison Mushroom, este corredor es un poco más
 rápido y no volverá a su tamaño normal al pasar el tiempo. Si vuelve a su
 tamaño normal al impactar un Poison Mushroom, comenzará la siguiente carrera
 nuevamente en tamaño reducido.

                       {{ Desaparecer a los Chomps }}

    Deja una gran cantidad de objetos en la pista hasta superar el límite
 permitido de estos. Como los Chomps se consideran como parte de estos, al
 sobrepasar el límite empezarán a desaparecer. Solo se puede realizar en los
 modos MarioKart GP y Match Race en 2P Game.

                 {{ Jugar 1P GAME con el segundo control }}

    En el inicio, presionar (L + R) y luego Start con el segundo control.
 Ahora podrás jugar en el modo 1P Game con el segundo control. El mapa en el
 modo MarioKart GP aparecerá en la pantalla de arriba en esta ocasión.

                              {{ Sin música }}

    Pulsa constantemente Start mientras juegas hasta que la música ya no
 suene. La música vuelve a aparecer tras usar el objeto Star o terminar el
 juego. Solo se puede realizar en los modos Match Race y Battle Mode.

                     {{ Seguir corriendo tras perder }}

    Si al momento de perder rebotaste contra una muralla, podrás seguir
 jugando normalmente. Los objetos que impacten al jugador ganador se quedarán
 atorados con él. La música de juego volverá a aparecer tras usar el objeto
 Star. Solo se puede realizar en el modo Battle Mode.

                         {{ Turbo en la partida }}

    Presiona (B) al final del sonido de la primera luz del semáforo. Partirás
 la carrera con un turbo similar al uso del objeto Mushroom.

                        {{ Recuperación al girar }}

    Usa el objeto Feather o Mushroom mientras quedes girando sobre tí mismo.
 El giro será interrumpido para seguir corriendo normalmente.

                           {{ Seguir corriendo }}

    Antes de impactar contra otro corredor, una muralla o un obstáculo, salta
 y no sufrirás la pérdida de velocidad tras chocar.

                        {{ Borrar todos los datos }}

    En el inicio, presiona (L + R + A + Y) y aparecerá la opción para borrar
 los datos del juego. Se borrarán todos los datos de las copas ganadas,
 marcas de tiempo, y desaparecerá la dificultad 150CC Class.

             {{ Pistas Special Cup en Match Race/Time Trial }}

    Presiona en orden (L-R-L-R-L-L-R-R-A) mientras escoges una pista y
 aparecerán disponibles las pistas de la Special Cup. Las pistas dejarán de
 estar disponibles tras apagar la consola, pero las marcas de tiempo se
 quedarán guardados. Solo se puede realizar en los modos Match Race y Time
 Trial. Si lo realizas en uno de los dos modos, se activará para ambos.

                              {{ Vida extra }}

    Obtén la misma posición tres veces, sin importar si se trata de una
 posición donde pierdas una vida. Solo se puede realizar en el modo MarioKart
 GP.


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 | {{{ 9.- Cómo Ganar y Perder }}}                                         |
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    Aunque el objetivo principal es obtener los primeros lugares al finalizar
 una copa, el juego te da la opción de alcanzar incluso la última posición
 sin llegar a perder todas las vidas. Acá se muestran la mayoría de las
 opciones posibles para obtener cada obtener cada una de las posiciones tras
 finalizar una copa.

 {{ 1° Lugar }}

 1.- Ganar las cinco carreras.                                    = 45 puntos
 2.- Ganar cuatro carreras.                                       = 37 puntos
 3.- Ganar tres carreras, un segundo lugar y un tercer lugar.     = 36 puntos

 {{ 2° Lugar }}

 1.- Ganar tres carreras y dos terceros lugares.                  = 33 puntos
 2.- Ganar dos carreras, dos terceros lugares y un cuarto lugar.  = 25 puntos
 3.- Ganar una carrera, un segundo lugar y tres terceros lugares. = 24 puntos
 4.- Tres segundos lugares y dos terceros lugares.                = 24 puntos

 {{ 3° Lugar }}

 1.- Ganar tres carreras y tres cuartos lugares.                  = 21 puntos
 2.- Ganar una carrera y cuatro cuartos lugares.                  = 13 puntos
 3.- Tres terceros lugares y dos cuartos lugares.                 = 11 puntos

 {{ 4° Lugar }}

 1.- Dos terceros lugares y tres cuartos lugares.                 = 9 Puntos

 {{ 5° Lugar }}

 > Llega siempre en cuarto lugar (5 puntos).
 > Los corredores que normalmente parten en la tercera y cuarta posición
   tienen que llegar dos veces al tercer lugar cada uno. Ambos tendrán un
   mínimo de seis puntos.

 {{ 6° Lugar }}

 > Llega siempre en cuarto lugar (5 puntos).
 > Los corredores que normalmente parten en la tercera, cuarta y quinta
   posición tienen que llegar doso veces al tercer lugar o una vez al segundo
   lugar. Los tres tendrán un mínimo de seis puntos.

 {{ 7° Lugar }}

 > Llega siempre en cuarto lugar (5 puntos).
 > Los corredores que normalmente parten en la tercera, cuarta, quinta y
   sexta posición tienen que llegar dos veces al tercer lugar o una vez al
   segundo lugar. Los cuatro tendrán un mínimo de seis puntos.

 {{ 8° Lugar }}

 > Llega siempre en cuarto lugar (5 puntos).
 > Dos de los corredores tienen que llegar dos veces al tercer lugar.
 > Otros dos corredores tienen que llegar una vez al segundo lugar.
 > Otro corredor tiene que llegar una vez al primer lugar. La tabla final de
   posiciónes quedaría de la siguiente manera:

                        1° Lugar = 36 Puntos
                        2° Lugar = 21 o 18 Puntos
                        3° Lugar = 9 Puntos
                        4° Lugar = 9 o 6 Puntos
                        5° Lugar = 6 Puntos
                        6° Lugar = 6 Puntos
                        7° Lugar = 6 Puntos
                        8° Lugar = 5 Puntos


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 | {{{ 10.- Saga de Videojuegos de Mario Kart }}}                          |
 \_________________________________________________________________________/

 27/08/1992 -       SNES        - Super Mario Kart
 14/12/1996 -    Nintendo 64    - Mario Kart 64
 21/07/2001 - Game Boy Advance  - Mario Kart: Super Circuit
 07/11/2003 - Nintendo Gamecube - Mario Kart: Double Dash
 14/11/2005 -    Nintendo DS    - Mario Kart DS
 08/12/2005 -      ARCADE       - Mario Kart GP
 14/03/2007 -      ARCADE       - Mario Kart GP 2
 10/04/2008 -   Nintendo Wii    - Mario Kart Wii
 01/12/2011 -   Nintendo 3DS    - Mario Kart 7
 25/07/2013 -      ARCADE       - Mario Kart GP DX
 29/05/2014 -   Nintendo WiiU   - Mario Kart 8
 28/04/2017 -  Nintendo Switch  - Mario Kart 8 Deluxe
 25/09/2019 -   Android / iOS   - Mario Kart Tour


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 /                                                                         \
 | {{{ 11.- Super Mario Kart en el Futuro }}}                              |
 \_________________________________________________________________________/

    Muchos de los elementos de Super Mario Kart han sido reutilizadas en los
 futuros sucesores de este.


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 | {{{ 11.1.- Corredores }}}                                               |
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 {{ Corredores de Super Mario Kart en otros juegos }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |    Corredor     |       Apariciones        |
 |============================================|
 | Mario           | Mario Kart 64            |
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Luigi           | Mario Kart Double Dash   |
 |                 | Mario Kart DS            |
 | Princess Peach  | Mario Kart GP            |
 |                 | Mario Kart GP 2          |
 | Yoshi           | Mario Kart Wii           |
 |                 | Mario Kart 7             |
 | Bowser Koopa    | Mario Kart GP DX         |
 |                 | Mario Kart 8             |
 | Toad            | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Double Dash   |
 |                 | Mario Kart Wii           |
 | Koopa Troopa    | Mario Kart 7             |
 |                 | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 | Donkey Kong Jr. | No ha vuelto a aparecer. |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Nuevos corredores dentro de la saga de Mario Kart }}

 Mario Kart 64                     Mario Kart DS
 =============                     =============
 * Wario                           * Dry Bones
 * Donkey Kong                     * R.O.B.

 Mario Kart Double Dash            Mario Kart GP
 ======================            =============
 * Baby Mario                      * Pac-Man
 * Baby Luigi                      * Ms. Pac-Man
 * Waluigi                         * Blinky
 * Princess Daisy
 * Bowser Jr.                      Mario Kart GP 2
 * Diddy Kong                      ===============
 * Koopa Paratroopa                * Mametchi
 * Toadette
 * Birdo                           Mario Kart Wii
 * King Boo                        ==============
 * Petey Piranha                   * Baby Peach
                                   * Baby Daisy
 Mario Kart 7                      * Rosalina
 ============                      * Dry Bowser
 * Shy Guy                         * Funky Kong
 * Lakitu                          * Mii
 * Wiggler
 * Honey Queen                     Mario Kart GP DX
                                   ================
 Mario Kart 8                      * Don-chan
 ============
 * Baby Rosalina                   Mario Kart 8 Deluxe
 * Lemmy Koopa                     ===================
 * Larry Koopa                     * Inkling Girl
 * Wendy O. Koopa                  * Inkling Boy
 * Ludwig von Koopa
 * Iggy Koopa                      Mario Kart Tour
 * Roy Koopa                       ===============
 * Morton Koopa Jr.                * Peachette
 * Villager (male)                 * Pauline
 * Villager (female)
 * Isabelle
 * Link

 {{ Nuevos colores o trajes para los corredores }}

 Mario Kart 7                      Mario Kart Tour
 ============                      ===============
 * Metal Mario                     * Ice Mario
                                   * Musician Mario
 Mario Kart GP DX                  * Hakama Mario
 ================                  * Santa Mario
 * Fire Mario                      * Happi Mario
 * Tanooki Mario                   * Penguin Luigi
 * Gold Mario                      * Kimono Peach
 * Ice Luigi                       * Vacation Peach
 * Red Yoshi                       * Wintertime Peach
 * Black Yoshi                     * Cherub Baby Peach
 * Blue Toad                       * Reindeer Yoshi
 * Strawberry Don-chan             * Pit Crew Toad
 * Hero Don-chan                   * Party Time Toad
                                   * Freerunning Red Koopa
 Mario Kart 8                      * Freerunning Gold Koopa
 ============                      * Hiker Wario
 * Cat Peach                       * Bus Driver Waluigi
 * Pink Gold Peach                 * Holiday Cheer Daisy
 * Light Blue Yoshi                * Light Blue Birdo
 * Yellow Yoshi                    * Luigi Mansion King Boo
 * White Yoshi                     * Pastry Chef Shy Guy
 * Blue Yoshi                      * Halloween Rosalina
 * Pink Yoshi                      * Aurora Rosalina
 * Orange Yoshi                    * Party Time Pauline
 * Light Blue Shy Guy
 * Black Shy Guy
 * Green Shy Guy
 * Yellow Shy Guy
 * White Shy Guy
 * Blue Shy Guy
 * Pink Shy Guy
 * Orange Shy Guy
 * Breath of the Wild Link

 Mario Kart 8 Deluxe
 ===================
 * Green Inkling Girl
 * Pink Inkling Girl
 * Purple Inkling Boy
 * Light Blue Inkling Boy


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 | {{{ 11.2.- Objetos }}}                                                  |
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 {{ Objetos de Super Mario Kart en otros juegos }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |     Objeto      |        Apariciones        |
 |=============================================|
 | Banana Peel     | Mario Kart 64             |
 |                 | Mario Kart Super Circuit  |
 | Green Shell     | Mario Kart Double Dash    |
 |                 | Mario Kart DS             |
 | Red Shell       | Mario Kart GP             |
 |                 | Mario Kart GP 2           |
 | Mushroom        | Mario Kart Wii            |
 |                 | Mario Kart 7              |
 | Star            | Mario Kart GP DX          |
 |                 | Mario Kart 8              |
 | Lightning Bolt  | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |                 | Mario Kart Tour           |
 |---------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart 64             |
 | Boo             | Mario Kart Super Circuit  |
 |                 | Mario Kart DS             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |---------------------------------------------|
 | Yoshi's Egg     | Mario Kart Double Dash    |
 |                 | Mario Kart Tour           |
 |---------------------------------------------|
 | Feather         | Mario Kart 8 Deluxe       |
 |---------------------------------------------|
 | 2-Coins         | Mario Kart Tour           |
 |---------------------------------------------|
 | Poison Mushroom | No han vuelto a aparecer. |
 | Li'l Sparky     |                           |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==

 {{ Nuevos objetos dentro de la saga de Mario Kart }}

 Mario Kart 64                     Mario Kart Double Dash
 =============                     ======================
 * Banana Bunch                    * Giant Banana
 * Triple Green Shell              * Bowser's Shell
 * Triple Red Shell                * Birdo's Egg
 * Spiny Shell                     * Red Fireball
 * Triple Mushroom                 * Green Fireball
 * Golden Mushroom                 * Heart
 * Fake Item Box                   * Bob-omb
                                   * Chain Chomp
 Mario Kart Super Circuit
 ========================          Mario Kart Wii
 * Triple Banana                   ==============
 * Blooper                         * Mega Mushroom
 * Bullet Bill                     * Thunder Cloud
                                   * POW Block
 Mario Kart 7
 ============                      Mario Kart Tour
 * Fire Flower                     ===============
 * Super Leaf                      * Coin Box
 * Lucky Seven                     * Banana Barrels
                                   * Mushroom Cannon
 Mario Kart 8                      * Double Bob-omb
 ============                      * Bob-omb Cannon
 * Coin                            * Ice Flower
 * Boomerang Flower                * Bubble
 * Super Horn                      * Dash Ring
 * Piranha Plant
 * Crazy Eight


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 | {{{ 11.3.- Pistas }}}                                                   |
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 {{ Pistas de Super Mario Kart en otros juegos }}

 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==
 |      Pista      |       Apariciones        |
 |============================================|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 |                 | Mario Kart 7             |
 | Rainbow Road    | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 1 | Mario Kart Super Circuit |
 | Choco Island 2  | Mario Kart DS            |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Mario Circuit 3 | Mario Kart Wii           |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Mario Circuit 2 | Mario Kart 7             |
 |                 | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 |                 | Mario Kart Super Circuit |
 | Donut Plains 3  | Mario Kart 8             |
 |                 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 | Donut Plains 1  | Mario Kart Super Circuit |
 | Koopa Beach 2   | Mario Kart DS            |
 |--------------------------------------------|
 | Ghost Valley 2  | Mario Kart Super Circuit |
 |                 | Mario Kart Wii           |
 |--------------------------------------------|
 | Ghost Valley 1  | Mario Kart Super Circuit |
 | Vanilla Lake 1  | Mario Kart Tour          |
 |--------------------------------------------|
 | Battle Course 4 | Mario Kart Wii           |
 |--------------------------------------------|
 | Battle Course 1 | Mario Kart 8 Deluxe      |
 |--------------------------------------------|
 | Mario Circuit 4 |                          |
 | Donut Plains 2  |                          |
 | Ghost Valley 3  |                          |
 | Bowser Castle 1 |       Mario Kart         |
 | Bowser Castle 2 |                          |
 | Bowser Castle 3 |                          |
 | Choco Island 1  |                          |
 | Koopa Beach 1   |      Super Circuit       |
 | Vanilla Lake 2  |                          |
 | Battle Course 2 |                          |
 | Battle Course 3 |                          |
 ==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==


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 /                                                                         \
 | {{{ 12.- Agradecimientos }}}                                            |
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 * A mi consola por durar más de 20 años funcionando. :P

 * A otro usuario de Gamefaqs por darme la idea de la sección "9" pero
   realizarlo a mi modo.


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 | {{{ 13.- Legal }}}                                                      |
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 Los únicos sitios actualmente autorizados son
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 La versión más actualizada estará siempre en Gamefaqs.

 Este archivo es de propiedad de Lord_Bowie.

 Esta guía puede ser mostrada en cualquier sitio siempre y cuando se le
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 No puede ser alterada de ninguna forma.

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 tenencia personal.

 Los dibujos de las pistas mostradas en esta guía, que son las primeras en
 hacerse, fueron hechos por Lord_Bowie y merece el reconocimiento por crear
 otra forma de dibujar pistas.

 Si quieres tener el permiso para publicar esta guía en otro sitio, favor de
 mandar un e-mail poniendo en el título "[SMK]" al correo
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 Si quieres aportar o corregir algo ya puesto, puedes avisarme y serás
 siempre agradecido.

                   +++++COPYRIGHT 2009-2019 Lord_Bowie+++++


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 | {{{ 14.- History }}}                                                    |
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 V 1.0  /2009
 V 1.11 06/12/2009   NUEVO: Cómo Ganar y Perder.
 V 1.21 11/12/2009   Actualización Sección 5.
 V 1.40 03/01/2017   Revisión gramatical y actualización.
 V 1.45 27/06/2017   NUEVO: Saga de Mario Kart y Otras Guías.
 V 1.50 08/02/2018   Actualización Sección 2 y 5; NUEVO: SMK en el futuro.
 V 1.53 21/02/2020   Mario Kart Tour - Vancouver.


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 | {{{ 15.- Otras Guías }}}                                                |
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 * Shining Force Feather
 gamefaqs.com/ds/953037-shining-force-feather-ds/faqs/60258

 * Saint Seiya: Ougon Densetsu
 gamefaqs.com/nes/562972-saint-seiya-ougon-densetsu-nes/faqs/74511

 * Saint Seiya: Ougon Densetsu Kanketsu Hen
 gamefaqs.com/nes/562974-saint-seiya-ougon-densetsu-kanketsu-hen-nes
 /faqs/74512

 * Saint Seiya: Ougon Densetsu Perfect Edition
 gamefaqs.com/wsc/918343-saint-seiya-ougon-densetsuhen-perfect-edition-wsc
 /faqs/74522

 * Saint Seiya Omega: Ultimate Cosmo
 gamefaqs.com/psp/680182-saint-seiya-omega-ultimate-cosmo-psp/faqs/74927

 * Saint Paradise
 gamefaqs.com/gameboy/569737-saint-paradise-gb/faqs/74813