_ _ _ _ _ | | (_)__ _| |_| |_ _ _ (_)_ _ __ _ | |__| / _` | ' \ _| ' \| | ' \/ _` | |____|_\__, |_||_\__|_||_|_|_||_\__, | ___|___/_ |___/ | _ \___| |_ _ _ _ _ _ _ ___ | / -_) _| || | '_| ' \(_-< |_|_\___|\__|\_,_|_| |_||_/__/ LIGHTNING RETURNS: FFXIII .-----------------------------------------------------. | | | Nome : Lightning Returns: Final Fantasy XIII | | Plataforma : PS3, XB360, PC | | Dificuldade : Normal | | Versão : 1.0 | | Autor : DrewUK | | E-mail : alcamfaqs@gmail.com | | HP/Facebook : http://www.facebook.com/alcamgames | | Youtube : alcamfaqs | | | '-----------------------------------------------------' ___ _ _ |_ _|_ _ __| (_)__ ___ | || ' \/ _` | / _/ -_) |___|_||_\__,_|_\__\___| [NDC0] [Table of contents] 01.INDICE.............................................[NDC0] 02.INTRODUÇÃO.........................................[NTRD] 03.GAME BÁSICO........................................[GB00] Vitalidade.........................................[GB01] Cronômetro.........................................[GB02] Vestimentas........................................[GB03] Equipamentos.......................................[GB04] Habilidade.........................................[GB05] Modo Stagger.......................................[GB06] EP e LV-Up.........................................[GB07] Overclock..........................................[GB08] Bestiário..........................................[GB09] 04.DETONADO...........................................[D000] Prologo............................................[D001] Ark................................................[D002] Day One: Luxerion..................................[D003] Day One: Wildlands.................................[D004] Day One: Dead Dunes................................[D005] Day Two: Ark.......................................[D006] Day Two: Wildlands.................................[D007] Day Two: Luxerion..................................[D008] Day Two: Yusnaan...................................[D009] Day Two: Luxerion..................................[D010] Ark................................................[D011] Day Three: Wildlands...............................[D012] Day Three: Luxerion................................[D013] Day Three: Yusnaan.................................[D014] Day Three: Luxerion................................[D015] Day Three: Yusnaan.................................[D016] Day Three: Dead Dunes..............................[D017] Day Three: Yusnaan.................................[D018] Day Three: Wildlands...............................[D019] Ark................................................[D020] Day Four: Luxerion.................................[D021] Day Four: Dead Dunes...............................[D022] Day Four: Yusnaan..................................[D023] Day Four: Luxerion.................................[D024] Day Four: Yusnaan..................................[D025] Day Four: Luxerion.................................[D026] Ark................................................[D027] Day Five: Luxerion.................................[D028] FINAL DAY..........................................[D029] 05.CONCLUSÃO..........................................[CNCL] ___ _ |_ _|_ _| |_ _ _ ___ | || ' \ _| '_/ _ \ |___|_||_\__|_| \___/ [NTRD] [Introduction] Bem vindos ao meu guia brazuca de Final Fantasy XIII, o re- retorno de Lightning (Lightning Returns). Neste documento vo- cê encontrará todas as informações necessárias para chegarmos ao final do jogo, tendo concluído o máximo de missões pos- síveis, senão todas. A mecânica do jogo é bem diferente dos títulos antecedentes. Em fato, combatendo inimigos não mais fornecerá pontos de habilidade capazes de lv-up a personagem principal. Sua única fonte de fortalecimento de atributos é focando em missões principais e secundárias. Além disso, o jogo adicionou um relógio que conta de forma regressiva o fim do mundo. São em um total de sete dias onde iniciamos a trama na manhã do primeiro. Tenho sete dias p/ bater o jogo? Não necessariamente. O mundo se acabará c/ o término do prazo. Nada poderemos fazer quanto a isso. Todavia, realizando missões principais e sidequests você conseguirá, ao término de um dia, adicionar outro à sua contagem. Porém, esteja ciente que a apuração dos dias cor- ridos não vai mudar. Isso existe por uma razão. Em determi- nado dia da contagem, alguns inimigos podem surgir em uma forma mais forte, como NOEL, que surgirá como NOEL+ caso você deixe p/ confrontá-lo no sétimo dia ou superior (salvo enga- no). Então, não se espante caso você se veja no quinto dia, faltando vários ainda p/ o mundo acabar. A observação mais importante é que o jogo não se torna linear devido ao fato de que batalhando criaturas não mais fortale- ce a heroína, tendo o jogador que tentar realizar o máximo de missões possíveis se quiser sobreviver a determinado che- fão. Cada região tem um número 'X ' de missões principais e secundárias q/ dependem de certos lapsos temporais no dia p/ ocorrerem. Logo, encontraremos missões que só podem acontecer de dia, ou de noite. Há mesmo algumas que só podem ser execu- tadas de Xhs a Yhs daquele dia. Não culpe a mim. A primeira vez que joguei LR: FFXIII, tentei seguir uma li- nearidade, concluindo missões secundárias e principais na região antes mesmo de tentar migrar p/ outra. O resultado não foi satisfatório e tão logo eu me via travando exaustivas e quase intermináveis batalhas contra alguns chefões da trama. Por isso, preferi adotar a fórmula usada pelo autor Piggyback Ultima. Isso quer dizer que, iremos viajar pelo mundo reali- zando as missões conforme as chances de êxito de Lightning, conseguindo habilidades e acessórios. Isso vai fortalecer a protagonista permitindo muito mais sucesso em batalhas contra Noel, por exemplo, na missão 1-5. Caso tenha lido outro guia, perceberá q/ em certas batalhas é sugerido uma habilidade q/ não é encontrada na região atual, denotando q/ o autor explo- rou regiões diversas sem arguir ao leitor p/ fazer o mesmo. Para ter sucesso neste guia, você deverá acompanhar os passos à risca e ler todas as notas dispostas. Existem linhas de lapsos temporais que também devem ser respeitadas, visto que aquele evento descrito no passo só vai ocorrer quando os ponteiros marcarem aquele horário indicado. Caso não cumpra um passo específico, tente remediá-lo assim q/ possível. Se pulou o passo 17, por exemplo, e ao tentar executar o passo 32 não teve sucesso (respeitando o horário das linhas tempo- rais), significa dizer que o passo 17 é requisito p/ conclu- são do 32. Portanto, assim q/ possível, conclua o 17 e o 32 p/ não perder de forma significativa a sincronia c/ o guia. Salve sempre seu jogo antes de iniciar um capítulo. Cada pas- so está numerado p/ que você possa navegar com bastante faci- lidade. Logo, vá jogando até atingir um passo específico. Se você estiver em sincronia c/ este documento, salve seu pro- gresso em um slot diferente. Se perder o compasso, flutuará e provavelmente seguirá informações para missões que não pode- rão ser concluídas por falta de itens. Por isso, é mister que mantenha os olhos atentos a cada informação aqui disposta. Outra coisa... A única forma de parar o tempo, mesmo que tem- porariamente, é usando a habilidade Chronostatis. Ela utiliza um ponto de EP. Se quiser ter a margem de tempo necessária, batalhe os inimigos, visto que eles são a única fonte de EP. Enquanto alguns precisarão ser eliminados em grande quantida- de p/ fornecerem um EP, outros, como os reavers, por exemplo, fornecerão dois pontos cada. O problema é q/ os inimigos que fornecem dois EPs são difíceis de bater. Mais uma razão para não seguirmos as coisas de forma linear, assim, tão logo po- deremos eliminar reavers facilmente obtendo os dois EPs. ___ __ _ | _ ) _/_/ __(_)__ ___ ___ | _ \/ _` (_-< / _/ _ (_-< |___/\__,_/__/_\__\___/__/ [GB00] [Game Basics] ============================================================= GB01. VITALIDADE ============================================================= A vitalidade da sua heroína é a barra verde q/ aparece na região inferior da tela. Você receberá danos sempre q/ for atingido por um inimigo, ainda que esteja defendendo. Existem formas de recuperar a vitalidade. Em combates, será usando itens. Já durante explorações, além dos itens, você poderá comprar algum tipo de alimento nos restaurantes. Descansar em hotéis também recupera HP, porém, consome horas do seu dia. Itens p/ recuperar HP são comumente encontrados em General Stores ou comerciantes andarilhos. São ainda conseguidos re- solvendo missões. Há uma habilidade chamada mediguard q/ per- mite recuperar HP enquanto defende. É uma boa forma de recu- perar vitalidade sem gastar nada, desde que estejamos comba- tendo um inimigo bem fraquinho, como niblet, gremilins etc. ============================================================= GB02. CRONÔMETRO CONTÍNUO ============================================================= O prazo para o fim do mundo resulta em um relógio persisten- te, exibido no canto superior direito da tela. Com o tempo correndo rapidamente, o relógio só é interrompido nas seguin- tes situações: (a) Durante cinemáticas e falando com NPCs; (b)Durante batalhas; (c) Dentro do Menu; (d) Quando a Chro- nostasis estiver ativa; e (e) Na Ark. Se por um lado não re- cebemos mais a palavra game over ao sermos espancados por um rival. Caso não tenhamos nenhum item p/ ressuscitar Lightning no combate, só vai nos restar utilizar a habilidade escape. Embora ela não tenha nenhum gasto de EP, sempre que a usar- mos, perderemos uma hora do dia. Isso pode realmente bagun- çar as coisas, visto que algumas quests precisam ser realiza- das dentro de um lapso temporal. Felizmente, sempre q/ sal- varmos o jogo poderemos iniciar no exato ponto onde paramos. Então, sempre utilize isso a seu favor e salve antes de cada combate crítico. ============================================================= GB03. VESTIMENTAS ============================================================= Lightning Returns tentou voltar a fórmula adotada por FFX-2, utilizando roupas diversas p/ a heroína. Você poderá sempre montar três vestimentas, escolhendo a arma, o escudo, e dois acessórios (um para a cabeça e outro pro braço) e quatro es- paços p/ as habilidades - ataque, magia, debbufs etc. Tais roupas deverão ser alternadas em combate a fim de recuperar ATB e executar os variados ataques. Algumas vestimentas pos- suem habilidades próprias q/ não podem ser modificadas, redu- zindo a quantidade de espaços. Geralmente, essas habilidades próprias gastam menos ATB. Cada botão representará a técnica a ser utilizada em combate. É recomendável q/ você monte um padrão usando magias, defesa, debuffs e ataque nos mesmos botões, ou, poderemos facilmente confundir as coisas na troca rápida de vestimentas. Vale salientar que as roupas possuem também atributos próprios, como fornecer maior força de ata- que, magia, acelerar em 5% a ATB etc. Vestimentas poderão ser compradas em shops específicos (outfitters) ou ainda adquiri- das como prêmio pela conclusão de missões. ============================================================= GB04. EQUIPAMENTOS ============================================================= Enquanto algumas espadas e escudos poderão ser comprados nos shops específicos, nenhum acessório poderá ser adquirido dessa maneira. A única forma de obtê-los é explorando as mais diversas regiões em busca dos globos (baús) ou realizando missões. Lembre-se, existem dois tipos de acessórios, um para os braços de Lightning e outro para a cabeça dela. Algumas espadas, assim como escudos, também serão adquiridos como prêmios pela conclusão de missões, assim também serão algumas vestimentas. Cada arma e escudo possuem habilidades específi- cas, seja aumentando a força física, ou acelerando a capaci- dade de stagger. Escudos, por demais, tendem a aumentar a quantidade de HP de Lightning. Existe ainda um slot na ves- timenta destinado à adornments (adornos, enfeites etc). Eles não têm nenhuma importância, servem apenas para enfeitar sua heroína a seu bel-prazer. Uma coisa importante é q/ tendo ca- da vestimenta dois slots para acessórios, fica um tanto claro que o item equipado só vai surtir efeito naquela roupa espe- cífica. Portanto, equipando Passion Rouge com Preta Hood, por exemplo, se quiser ter os efeitos desejados, deverá receber ataques mágicos sempre c/ a Passion Rouge. ============================================================= GB05. HABILIDADES ============================================================= Sãs as mais diversas formas de atacar ou se defender de um rival. Sejam elas firagas, blizzard, curse, poison, attack lv3, guard lv2, mediguard, defaith etc. Diferentemente do que ocorria nas outras versões, onde ganhávamos pontos p/ desblo- quear as habilidades de cada personagem, agora ganharemos tais habilidades seja conseguindo-as em globos ou derrotando inimigos. Portanto, é necessário que enfrentemos os mais va- riados tipos de criaturas a fim de obter as mais diversifica- das habilidades, enquanto recuperamos EPs p/ chronostasis. ============================================================= GB06. STAGGER MODE ============================================================= Conhecer os conceitos básicos de como funciona vai tornar a sua vida em Lightning Returns muito mais fácil. Deixar um rival em modo Stagger é atordoá-lo. Isso permite q/ você que- bre suas defesas infligindo grandes quantidades de danos. Em- bora não seja necessário para cada luta, logo você perceberá a sua importância contra inimigos e chefes mais complicados. Os jogadores que já se aventuram em outros títulos da série Final Fantasy XIII, provavelmente já estão familiarizados com o modo stagger. Lightning precisará usar várias habilidades para construir um indicador de stagger. Veremos uma linha que representa o estado físico/mental do rival. A medida que for- mos atacando em cadeia, essa onda senoidal vai mudando de cor e ficando mais intensa. Uma vez que essa onda senoidal atinja seu ápice, a palavra stagger vai surgir no rival e todas suas defesas naturais serão reduzidas. Mesmo se ele for imune a determinado status negativo, quando entrar neste modo, poderá sim ser infligido por este. Além de ficarem muito mais susce- tíveis a ataques mágicos e físicos. Colocar um rival em modo stagger é indiscutivelmente a forma mais rápida e eficaz de eliminá-lo. ============================================================= GB07. EP - LEVEL UP ============================================================= EP são pontos que podemos usar apenas p/ utilizarmos habili- dades especiais como Chronostasis, Arise, Teleport etc. Cada uma requer um numero específico de EPs. A única forma de re- cuperar EPs é derrotando inimigos. Enquanto uns precisam ser eliminados à exaustão para fornecerem um mero ponto, outros, darão 2EP – reavers, chimeras, asters Protoflorian, chocobo- -eaters, earth-eaters e afins. De todas, a chronostasis será a mais usada, seguido de teleport. Já p/ aumentar os atribu- tos de Lightning (HP, Strengh, Magic), não haverá outra opção exceto realizar o máximo de missões possíveis, sejam elas principais, secundárias ou Canvas. ============================================================= GB08. OVERCLOCK ============================================================= Overclock é uma habilidade especial padrão de Lightning em combates. Ela custa 2EPs e consiste no seguinte. Ao ativar essa habilidade, por alguns segundos, sua ATB ficará infinita e tudo ao redor da protagonista ficará em câmera lenta. Isso permitirá que você ataque várias vezes consecutivas sem per- mitir quaisquer chances de defesa do rival. Tome nota, toda- via, que a Overclock não anula as técnicas dos inimigos. Por- tanto, se um fiend soltar uma firaga, por exemplo, e Light gastar overclock, ainda que possamos iniciar a ofensiva, per- ceba q/ a firaga estará vindo contra ela, sendo necessário, algumas vezes, que paremos os ataques meramente p/ defender. Então, saiba qual o momento mais adequado p/ soltar essa in- crível habilidade de combate. ============================================================= GB09. BESTIÁRIO ============================================================= Nessa seção você encontrará informações sobre alguns inimi- gos que, por comodismo, preferi não abordá-los durante o guia. Já as criaturas que foram mencionadas no detonado, obviamente, não estarão aqui. .------------. | WILDLANDS | '------------' 01-A. REAVER Iniciará a batalha de quatro patas, até receber danos sufi- cientes e se levantar. Quando fizer isso, vai recuperar parte do HP e atacar com fire+ e poderosos ataques físicos. Prefira magias do elemento thunder, acompanhadas de deshell e imperil p/ um rápido stagger e maior eficácia na drenagem do seu HP. Defenda seus ataques tentando aplicar perfect guard p/ enviá- -los ainda mais rápido ao modo stagger. 01-B. RAFFLESIA Esses inimigos são bem fáceis de lidar. Apenas use magias do elemento fogo (fire+,fira etc) p/ terminar a luta rapidamen- te. Eles são encontrados comumente em Jagd Woods. 01-C. DRYAD Evite magias do elemento vento, preferindo fire+, firas e fi- ragas. Esses caras têm uma mania de criar clones deles mesmos q/ ficarão usando aeros p/ recobrar vitalidade do criador. Mantenha uma ofensiva com magias de fogo e logo tendem a su- cumbir. Se quiser, previna-se contra o elemento vento. 01-D. HANUMAN Esse cara sempre estará na cia de dois valis. Priorize der- rubar primeiro o hanumam infligindo deshell e utilizando magias do elemento vento. Se optar em detonar os valis, Ha- numan vai se auto-infligir diversos status, tornando a luta mais difícil. Esse símio esquisito vai perder alguns turnos carregando eletricidade dos valis aliados p/ posteriormente executar o poderoso "Charged attack". Defenda a todo custo. 01-E. ASTER PROTOFLORIAN Essa criatura é um enorme bulbasaur que veio direto do mundo Pokemon p/ LR: FFXIII. Possui poderosos ataques físicos e costuma mudar todo o tempo sua vulnerabilidade Elemental. Você terá que ficar ligado nas mensagens que surgem na tela. Ao aparecer "Exoproofing: FIRE" , por exemplo, ele passará a absorver magias ou golpes baseados no elemento fogo, tornan- do-se vulnerável, claro, ao elemento oposto. Aster Proto- florian ficará alguns turnos sob efeito de certo elemento até mudar o exoesqueleto p/ outro. Defenda todos os ataques físicos dele e lance magias opostas ao seu exoproofing. 01-F. ECTOPUDDING Lembra um miniflan, mas não tem uma cara amigável. Ataca- rão com magias baseadas no elemento fogo, logo, são bastante vulneráveis ao elemento gelo. Coloque-os em modo stagger e adote ataques físicos p/ maior efetividade. Atente às firas deles, visto que machucam bastante mesmo se defendidas. 01-G. GOBLIN Geralmente andam em grupos de 03 ou mais. São bem vulnerá- veis ao elemento thunder. Então, use esse elemento s/ pieda- de e logo vai colocá-los em modo stagger. Será nesse momento que você deverá adotar ataques físicos p/ rapidamente drenar a vitalidade do rival. 01-H. MEONEKTON Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém, você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infli- gir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utili- zando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente termi- nar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Mali- stones. 01-I. TRIFFID Sempre prefira magias do elemento fogo para drenar rapidamen- te a vitalidade deste inimigo que lembra uma planta. .---------------. |02. DEAD DUNES | '---------------' 02-A. DESERT SAHAGIN Essas criaturas que lembram um mix de ave com anfíbio podem aparecer sozinhos ou em grupos de até três indivíduos. Eles também podem aparecer ao lado de outros inimigos como Gorgo- nopsids. Quando submersos na areia, eles usam o ataque Rush q/ lançará Lightning no ar se ela não estiver defendendo. A guarda perfeita contra Rush é um jeito fácil de colocá-los em stagger. Durante a noite, sahagins não nadam na areia e têm um ataque q/ dispara projéteis em Lightning. Use magias ba- seadas no elemento vento p/ maior efetividade. 02-B. CACTUAR Com aparência de cacto, esse inimigo ligeiro sempre vai pre- ferir fugir de você a entrar em um confronto. Se desejar pe- lejar contra um deles, tente derrotá-lo antes do seu princi- pal ataque - o 10 mil needles. Prefira magias do elemento fo- go, evitando gelo, visto que esta última será convertida em HP pelo rival. 02-C. MEONEKTON Esse inseto azulado será encontrado em diversas regiões entre as 04h00 e 06h00. É vulnerável a todos os elementos. Porém, você deverá ficar esperto devido a capacidade dele de infli- gir imperil e Slow com o Eerie Soundwave. Se conseguir deixar sua heroína sob imperil, o rival ficará mais agressivo utili- zando Rush e Force Dart. Coloque-o em stagger e tente termi- nar a luta o mais rápido possível. Eles deixam chaos infusion que podem ser vendidos p/ conseguirmos Gil. Além disso, são um dos poucos fiends do jogo que podem deixar Adamant Mali- stones. .------------. |03. YUSNAAN | '------------' Nota: Todos esses inimigos foram abordados durante o guia. 03-A. PERSONAL GUARD 03-B. FLANATOR 03-C. SKATA'NE 03-D. DESDEMONA 03-E. HOPLITE 03-F. CICLOPS 03-H. ECTOPUDDING .--------------. | 04. LUXERION | '--------------' 04-A. GAUNT Os Gaunts são rápidos e difíceis de desviar devido à sua velocidade. A melhor maneira de lutar é manter a distância enquanto o bombardeia c/ magias baseadas no elemento thunder. Assim que o Gaunt for staggered, será infligido com Curse, permitindo que o jogador interrompa os ataques dele. Podemos ainda usar debuffs como Poison e Deshell. O acessório Storm- bane Choker, que reduz o dano do vento, q/ é obtido dentro da área do cemitério, pode ajudar tremendamente contra Gaunts. 04-B. DREADNOUGHT Esse robô costuma aparecer no cemitério em Luxerion, mas comumente durante o dia. A maneira mais fácil de derrotar Dreadnought é trazendo Blizzara e Froststrike. É importante manter a distância. O jogador poderá cortar os braços do ri- val com uso do Froststrike. Depois, se afastar e lançar bliz- zaras. Seus principais ataques são Wrecking Ball ou Pulveri- ze, felizmente, podemos usar a guarda perfeita e reduzir os danos destes ataques. .-------------------. | 05. GOD'S SANCTUM | '-------------------' 05-A. ARCANGELI Um inimigo perigoso que vai usar apenas golpes elementais. A primeira coisa q/ arcangeli vai fazer é infligir imperil em Lightning, depois, infligir faith nele mesmo. Depois de algu- mas magias elementas, vai acumular energia p/ a técnica prin- cipal - Wings of Judgment. Se você não se preparar de acordo, é KO mesmo defendendo (o famoso queijo nos antigos Street Fi- ghter Alpha). Portanto, equipe-se c/ preta hood e inflija defaith em arcangeli. Lembre-se q/ se ele usar faith, a sua defaith apenas vai retirar tal efeito. O ideal é deixá-lo de fato sob defaith. Depois, coloque deprotect e inicie a ofen- siva. Quando ele se preparar p/ usar o Wings of Judgment, escolha a roupa equipada com preta hood e defenda. 05-B. SUGRIVA Geralmente vai liderar alguns wendigos e neelas em combates. Você deverá sempre priorizar derrubá-los primeiro p/ evitar receber o Charge attack. São vulneráveis a todos os elementos e debuffs, então, use isso a seu favor para colocá-lo em modo stagger, pois é quando podemos drenar rapidamente seu HP. 05-C. NEELA É vulnerável ao elemento gelo, absorvendo em contrapartida quaisquer ataques baseados no elemento fogo. 05-D. WENDIGO O oposto de Neela. Vai absorver o elemento gelo, lamentando ataques baseados no elemento fogo (fire+, fira, firaga). *** ___ _ _ | \ ___| |_ ___ _ _ __ _ __| |___ | |) / -_) _/ _ \ ' \/ _` / _` / _ \ |___/\___|\__\___/_||_\__,_\__,_\___/ [D000] [WALKTHROUGH] [FAQ] ============================================================= D001. PRÓLOGO ============================================================= .-- NOTA ---------------------------------------------------. | | | Em fato esse prólogo é um grande tutorial que vai ensinar | | acerca da mecânica do jogo. Caso saiba inglês tão bem | | quanto eu, você poderá checar cada um deles. Poderá ainda | | ler sobre eles na seção 'Básicos' deste guia. | '-----------------------------------------------------------' 01. Vá seguindo a rota linear combatendo os inimigos até eventualmente nos esbarrarmos em uma porta aparentemente fechada. O jogo indicará uma alavanca logo a sua direita que deverá ser inspecionada e movida para desbloquear a passagem. 02. Continue em frente até q/ iremos encontrar uma garota chamada Lumina. Após uma cena, teremos nossa primeira ba- talha real. A "mais difícil" de todo o jogo... BOSS: ZALTYS ------------ Nenhum grande mistério, visto que é um tutorial sobre stag- ger. Lance magias (alternando de roupa) até atordoar o rival. Quando Zaltyz tombar staggered, você poderá, neste momento, ativar a habilidade overclock ao preço de 2EP. Sinta-se con- vidado a utilizar essa técnica uma após outra, desferindo ataques físicos o mais rapidamente possível com a roupa Equi- librium. Isso será suficiente p/ derrotar Zaltys. *** 03. Após a batalha, continue seguindo a trilha linear até uma porta fechada. Lightning não poderá mais seguir Snow des- se e o prólogo estará terminado. ============================================================ D002. ARK ============================================================ 01. Colete todos os cubos coloridos ao redor da área. Você conseguirá itens como 'Devil's Daughter' (arma), 'Mist Wizard' (roupa), 'Blizzard Lv. 1' (magia), 'Light Guard Lv. 1' (habilidade), e de quebra, ainda conseguirá o es- cudo 'Prytwen'. 02. Após coletar a Mist Wizard, veja o tutorial P/ aprender a criar e editar as roupas de combate da protagonis- ta. Se quiser maiores detalhes sobre este e os demais tutoriais, leia a seção Básicos [GB00], onde tudo foi devidamente explanado. 03. Inspecione a estante cheia de livros no centro da área e aceite batalhar Zaltys outra vez. Use a habilidade ES- CAPE como o jogo sugere p/ fugir da batalha. Lembre-se doravante q/ usar ESCAPE durante contendas fará o dia avançar uma hora. Isto não acontece no modo EASY. 04. Fale com Hope duas (02) vezes p/ ativar o teletransporte que permitirá q/ contunuemos com a trama. ============================================================ D003. DAY ONE LUXERION ============================================================ 01. Aceite a missão WHITER FAITH assim que for solicitado. Quando puder mover a heroína, vá até a estátua central da área e interatue com o NPC intitulado Inquisitor. 02. Depois, olhe para o lado direito e examine a pilha de papel espalhada no chão, perto de uma árvore. 03. Siga para norte da pilha de papel e fale c/ o NPC chama- do Thorton (o cara de azul e branco na base da escada). Aceite a missão: WHERE ARE YOU, HOLMES. 04. De frente para Thorton, vá para esquerda onde avistare- mos o Inkeeper. Fale c/ o sujeito assim que possível. 05. Visite a área atrás do Inn, indo pela esquerda, e encon- traremos um sujeito de costas chamado Holmes. Fale com este NPC e ele começará a seguir você. Note q/ esse cara anda devagar. Se deixá-lo p/ trás, ele voltará p/ o lo- cal onde foi encontrado. 06. Vá até o Outfitter's Shop q/ fica quase de frente ao Inn e fale com o dono do estabelecimento. 07. Vá até o extremo oposto do Inn e encontraremos uma esca- da de madeira. Vá até o topo dela e encontraremos um NPC, Surveying Man. Converse com ele p/ obter mais uma informação importante. Depois, salte até o globo e cole- te o FIGHTER'S EMBLEM. 08. Converse com o soldado logo ao lado do globo (baú) e ele proverá mais informações importantes. 09. Desça e, junto com Holmes, visite Thorton no topo da es- cada da Station North. Isso vai concluir sua primeira sidequest e te presentear com 300 gil, Railworker's Cap, Railworker's Beret, Maximum HP +30, e Strength +3. 10. Explore rapidamente a North Station e converse c/ a mu- lher NPC de vestido amarelo escuro q/ perambula nesta área onde está Holmes e Thorton. Ela proverá mais algu- mas informações. Feito isso, saia da North Station. 11. Vá até a área com vista para o oceano, oposta à entrada da Estação Norte, e veremos um sujeito de camiseta e óculos correndo. Fleeing Man! Intercepte este NPC e con- siga a última informação. 12. Vá até o Inquisitor e fale com ele. Se obtiver todas as informações necessárias, a sidequest será concluída e Lightning receberá respectivamente: 800 Gil, Scholar's Glasses, HP +80, Strength +6, e Magic +6. A habilidade Chronostasis será desbloqueada nesse momento. 13. A próxima missão só vai ter início às 00 hrs, portanto, se faltar tempo livre p/ você, aproveite para coletar os itens dispostos nos passos seguinte. 13-A. Abra o mapa e procure a rota p/ OLD TOWN, na primeira bifurcação, pegue a direita e você avistará um glo- bo. Salte até ele p/ coletar o 'Runic Ring'. 13-B. Desça de onde havia o globo e explore a cabana vizi- nha e avistaremos outro globo. Neste, consiga Spark- strike Lv. 2. Essa área tem um cara cantando. Lembre- -se dele p/ referências futuras. 13-C. Visite a cabana onde tem um monte de caixas vermelhas e use a espada p/ detonar todas elas. Dois pontos re- luzentes ficarão visíveis. Colete ambos p/ conseguir QUILL PEN (Quest item) e uma medalha (estas medalhas devem ser vendidas a fim de obtermos GIL). 13-D. Dê um saltinho no Sorcery Shop, uma das lojas dessa área onde você atualmente se encontra, e veja o tuto- rial acerca de combinar habilidades. 14-E. Visite o Outfitter's Shop e compre a Nocturne. Troque a Mist Wizard por ela, visto que a Nocturne possui a função attack. Edite a schemata nocturne mantendo as mesmas funções nos devidos botões, porém, coloque nela magia diversa das demais, se possuir. ~~~ HORÁRIO > 00:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ (Linha de lapso temporal) 14. Retorne a North Plaza e espere o relógio marcar 00hrs. Quando isso acontecer, um grupo vestido com capuz branco vai surgir. Isso vai iniciar a Missão 1-2. 15. Mantenha sua heroína fora do campo de visão desse grupo, enquanto move a câmera p/ observar os passos deles. Logo eles vão seguir pelo portão. Seu objetivo é seguir esse grupo de fanáticos. 16. Sem ser notado, permaneça na cola deles até q/ o grupo pegue a direita no topo de uma escada. Siga por esta ro- ta e continue mantendo-se fora de vista usando caixas ou as esquinas como cobertura. 17. Logo o jogo vai indicar um local atrás de caixas onde Lightning deverá se esconder. Isso vai iniciar uma cena e um tutorial vai te explicar sobre como obter a senha p/ seguir estes sujeitos. A Missão 1-3 ficará disponí- vel. Porém, seguir este grupo até aqui é o suficiente p/ a conclusão da Missão 1-2. .-- NOTA --------------------------------------------------. | | | Uma vez que você tenha concluído a tranquila missão 1-2, | | nos resta agora iniciarmos a missão 1-3, Find the Code. | | O problema é q/ só poderemos iniciá-la às 06:00 hrs do | | próximo dia. Portanto, iremos aproveitar o tempo dispo- | | nível p/ realizar tudo o q/ for possível. | '----------------------------------------------------------' 18. Retorne à North Plaza e visite a área a direita de Chocobina. Vai existir uma garotinha chamada Dolce. Fale com ela e aceite a sidequest: THE THINGS SHE'S LOST. 18-A. Vá até a área do mercado em Old Town (onde há um su- jeito cantando) e encontraremos a boneca carbuncle sobre umas caixas. Colete-a. 18-B. Retorne até Dolce e deixe-a ciente q / obteve sucesso na busca. Como recompensa, você receberá 100 gil, Car- buncle Figurine, HP+30, MAG+3. 19. Saia da North Station pela saída oeste, e na bifurcação, pegue a esquerda. Siga a trilha linear até avistar uma escada de madeira. Escale-a e examine o globo no topo p/ conseguir Twist Headband. 20. Desça e siga adiante cruzando por uma escada em zig-zag, e próximo do topo desta escadaria, salte em direção ao globo e colete Magician's Token. 21. Continue em frente pela única rota acessível neste mo- mento e eventualmente iremos alcançar uma área chamada North-South Corridor. Neste local com pilares, fale com o sujeito usando chapéu de feiticeiro (uma referência direta a Vivi Ornitier de FFIX). Compre o Seedhunter Membership Card por 2000 gil. Isso vai iniciar a Missão: Soul Seeds. .-- NOTA -------------------------------------------------. | | | Sujeitos como Baird serão encontrados em outras regiões | | do jogo. A função deles é comprar soul seeds. Coletando | | um número específico delas e vendendo a qualquer um dos | | compradores, além de gil, você poderá receber prêmios | | como poções q/ só serão obtidas dessa forma. | '---------------------------------------------------------' 21-A. Vá em direção oposta a Baird p/ adentrar na CHAOS ZO- NE. Nesses locais dominados por energia negativa, vo- cê encontrará no chão pequenos pontos púrpuros cinti- lantes. São os Soul Seeds. Existirá também criaturas. Colete os três pontos brilhantes desse local, e eli- mine o monstro, visto q/ ele não será uma ameaça. Der- rotando este monstro rápido, é bem provável que você recupere 01 EP. 21-B. Retorne p/ Baird após coletar os três pontos brilhan- tes na Chaos Zone e a missão estará terminada. Sua re- compensa será 400 gil, Black Tattoo, HP+40, STR+2, e MAG+4. 22. Siga em frente atravessando a antiga área do chaos e na segunda esquerda encontraremos Solandra. Aceite dela a missão: Born From Chaos. 22-A. Quando quiser concluir Born From Chaos, visite a área atrás de Solandra e você avistará uma criatura q/ lembra um dragão. É Zomok. Eu aconselho a não encarar esta fera neste início de jogo, ou certamente você le- vará uma surra. Quando Lightning estiver mais pode- rosa, vença Zomok e dê a notícia a Solandra. 23. Feito isso, continue em frente até alcançar a SOUTH STA- TION. Aqui, visite a área dos shops e explore atrás do estabelecimento cheio de frutas do NPC 'grocer'. Encon- traremos um globo contendo Guard Lv. 2. 24. Continue seguindo em sentido leste na South Station e quando subir uma das duas pequenas escadarias, explore logo ao lado para encontrar mais um globo, neste, conse- guiremos um Violet Amulet. 25. Mais a leste encontraremos uma dupla de portões q/ in- dicam o início do caminho p/ Cathedral. Ainda que um de- les esteja fechado, o portão vizinho estará aberto. Atravesse-o e inspecione o objeto brilhante no chão p/ conseguir a Proof of Courage. Saia. (É preciso ser mais de meia noite p/ coletar o proof of courage). ~~~ HORÁRIO < 03:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 26. Saindo dos portões, abra o mapa e procure a estrada que segue em sentido da South Station. Siga por esta trilha até alcançar uma seção no meio do trajeto. Aqui, examine um gato, isso mesmo, e aceite a missão: STUCK IN THE GEN [S104]. Você só conseguirá falar com a gata Gen se che- gar neste local entre 00hrs e 3AM. A missão 1-2 precisa ter sido concluída também. Se seguiu este guia, já fize- mos isso. 27. Retorne rapidamente p/ South Station e aceite pegar o trem p/ a vasta planície de Wildlands. ============================================================ D004. DAY ONE: WILDLANDS ============================================================ .-- NOTA --------------------------------------------------. | | | Durante esta parte, tente evitar combate c/ inimigo dra- | | gão chamado Reaver. É muito provável q/ ele cause traba- | | lho ou mesmo faça você usar uma hora do tempo. Se entrar | | em uma luta acidental, prefira magias do elemento thun- | | der p/ stagger o rival. Porém, sua maior chance de vitó- | | ria é defendendo no momento exato (perfect guard). | `----------------------------------------------------------´ 01. Quando assumir o controle de Light, desça as escadarias da estação até alcançar uma estrada de areia. 02. Na estrada de areia, siga em sentido sul e tente coletar as duas flores brancas reluzentes na beira da pista. São as Moonsoul Bloom. 03. Pegue a primeira esquerda na estrada de areia e você estará diante da Canopus Farm (fazenda). Uma terceira moonsoul Bloom é encontrada perto da entrada deste lugar. .--------------. | CANOPUS FARM | '--------------' 04. Na fazenda, fale com o Dr. Gysahl (o NPC q/ fica direta- mente oposto à entrada da Canopus Farm). Quando falar c/ Gysahl, converse com o ajudante dele. É o NPC de ca- belo vermelho e óculos chamado Seven, ele será encontra- do aí mesmo na fazenda. 05. Conversando com Gysahl e com o aluno dele, vá até o out- fitter no fundo da fazenda e compre a roupa: IGNITION e WOODLAND WALKER. Ambas roupas serão bem úteis. *** 06. Retorne à estação e pegue o trem p/ Dead Dunes. ============================================================ D005. DAY ONE: DEAD DUNES ============================================================ 01. Assim que assumir o controle de Lightning, fale c/ o NPC sentado em frente da estação. Depois, rume em direção ao Outfitter e compre a roupa PASSION ROUGE. 02. Abra o menu e escolha Customize Schemata. Equipe-se com roupas e magias do elemento vento (aero, aero+ e afins). Além disso, prefira como roupa padrão (aquela q/ Light estará usando fora das lutas), uma q/ proporcione 100+ pontos de velocidade na corrida. Combine escudos e armas até atingir este valor. Eu costumo manter a Passion Rou- ge como a padrão, mas, faça do seu jeito. 03. Uma vez q/ tenha terminado de se equipar, interaja com a estátua de cactuar e ative-a. Elas vão servir como tele- transportes p/ navegarmos rapidamente por essa vasta re- gião desértica. 04. Da estátua de cactuar, rume norte em direção às ruínas a frente. Lembre-se, enfrentar inimigos é a única forma de recuperar EP. Precisaremos usar Chronostasis se quiser- mos ter a margem de tempo para concluir tudo o que for possível aqui. Se encontrar algum GOBLOT, DESERT SAHA- GIN, GURANGATCH ou GORGONOPSID, confronte-os sem maiores hesitações. Evite, no entanto, combater MEONEKTON (inse- to azulado) e um bem feioso chamado EARTH EATER. Che- que a seção "Bestiário" p/ maiores informações. 05. Das ruínas, siga norte até o alto da duna onde encontra- remos um globo contendo Metal Armband. Durante o traje- to, doravante, se encontrar algum pequeno lagarto cru- zando a areia, desfira uma espadada nele e inspecione o corpo dele p/ coletar matéria prima q/ pode ser útil. 06. Deslize pela encosta da duna até as ruínas mais a fren- te. Aqui, ative a estátua de cactuar. Se quiser, fale c/ o NPC na tenda p/ iniciar a quest: HIS WIFE'S DREAM. 07. Das ruínas, siga em direção oeste (esquerda) rumo à encosta rochosa. Siga este paredão em sentido norte e tão logo você avistará uma escada levando até um globo. Suba até lá e colete o galestrike lv2 (ataque baseado no elemento vento). 08. Deste globo, vá até a estátua de cactuar mais adiante e ative-a. Depois, passe por baixo da ponte de pedra (os arcos de rocha) e siga pela esquerda. 09. Siga por esta trilha e tão logo você avistará uma cruz flutuando. É a Pilgrim’s Crux. Colete-a. Salte p/ baixo e siga em sentido sul acompanhando a encosta rochosa à sua esquerda. Isso levará você a um globo cotendo star bracelet. 10. Desse ponto, vá sentido Norte até uma ruína. Ative a estátua de cactuar em frente a ela. Depois, pegue a rota logo a noroeste da estrutura. Siga por esta trilha e eventualmente nos esbarraremos em uma tenda. Um pequeno shop (Tobias's Branch Store). Aproveite a visita p/ com- prar algumas POTIONS. 11. Pegue a rota q/ se estende em sentido leste (direita) da pequena tenda. Vá acompanhando a encosta rochosa a direita de Lightning e logo avistaremos um globo dentro de um arco rochoso. Neste, consiga uma Rainbow Gem. 12. Desse globo, continue em frente rumo a uma estranha pedra de aparência circular. Próximo deste rochedo você vai encontrar um brilho colorido no chão. Se aproxime dele p/ coletar um LOUPE (requisito de uma sidequest). 13. Vá atrás do rochedo esférico e ative a estátua cactuar. Ao lado desta estátua há uma escada. Desça e interaja com o brilho colorido p/ conseguir alguns Bhakti's oil. 14. Um pouco antes da pedra circular, o caminho se bifurca. Abra o mapa e dê uma olhada. A trilha q/ queremos é a que segue p/ direita. Vá até lá e colete o globo logo no início da trilha contendo um Spiritual Veil. 15. Siga por essa trilha linear até o caminho se bifurcar. Prefira descer a rampa de areia em sentido à Ruffian. .---------. | RUFFIAN | '---------' 16. Aqui, se aproxime do Shop, onde tem um NPC c/ chapéu de vaqueiro. Colete o Bhakti's Oil, depois, converse com o NPC Tobias e compre um phoenix Down e potions. De qual- quer forma, apenas falar c/ esse sujeito será suficiente p/ desbloquear a sidequest: OLD RIVALS. 17. Ative a estátua de cactuar logo a esquerda e adentre no prédio logo em frente a ela. Suba as escadas a direita e no topo, siga sentido anti-horário p/ encontrar um garo- to numa varanda. É Elmer! Fale c/ esse guri duas vezes e entregue a ele o LOUPE (encontrado anteriormente. Loupe é um tipo de vidro). Isso concluirá a sidequest: TOOL OF THE TRADE. 18. Continue em sentindo anti-horário e avistaremos um globo c/ Gurangatch Notes. Desça, e siga norte em direção ao corredor onde encontraremos um NPC com roupa vermelha e cabelos brancos. É Adonis! Fale com esse cara p/ iniciar a sidequest: ADONIS'S AUDITION. Fale com Adonis mais uma vez e aceite o desafio (Trial). *** 19. Saia do prédio e interaja c/ a estátua de Cactuar. Esco- lha p/ se teletransportar p/ "NEAR GOD'S WRATH". Quando puder mover Lightning, siga em direção a ponte de pedra, e, assim que passar por baixo dela, pegue a direita. 20. Isso te levará direito a uma tempestade de areia. Antes de se aproximar do ponto de exclamação, equipe-se com Imperil (caso algum Desert Sahagin tenha deixado de pre- sente). Mantenha a Passion Rouge (deprotect, deshell e uma aero), woodland Walker (aero+ c/ alto poder de ata- que mágico) e qualquer outra. Esta terceira, deverá estar equipada a fim de obter alto poder de ataque p/ q/ possamos explorar a habilidade Galestrike Lv2. 21. Quando pronto, equipe-se c/magias do elemento vento como aero+ etc. E então, se aproxime da exclamação p/ iniciar- mos a batalha contra um Gurangatch. BOSS: GURANGATCH ---------------- Esse inimigo possui uma carapaça que lhe dará uma grande re- sistência física e Elemental. Por isso, a real chance de causar-lhe danos é colocando-o no modo stagger. Quando isso acontecer, gaste deprotect e deshell (caso o inimigo não fi- que sob estes status) antes de iniciar a ofensiva com as aero+ e galestrike. É bem certo que o cascudo use a habili- dade mediguard p/ manter-se imune aos ataques e recuperar HP. Não desanime! Continue atacando até colocá-lo em stagger outra vez. Se você tiver conseguido imperil, drop comum dos Desert Sahagin, use-a no lugar da deprotect e deshell. De- fenda dos previsíveis ataques de Gurangatch e ataque-o como mencionado. A luta não vai se arrastar muito. No meu game- play eu enfrentei dois destes, então, nada de complicado. *** 22. Depois da batalha, a tempestade vai se dissipar e o ca- minho q/ ela bloqueava estará liberado. Atravesse-o e logo estaremos de volta à Ruffian. 23. Aqui, visite Adonis e deixe-o ciente de que o Gurangatch dele foi dessa p/ melhor (is gone for good). Isso fin- dará a: Adonis's Audition, dando a você 1500 gil, a Monoculus Mask, HP +100, Strength +4, e Magic +8. Nesse momento, uma antiga aliada vai aparecer. É Fang! >>>>> FANG unir-se-á a Lightning em Dead Dunes <<<<< 24. Quando puder mover Lightning, saia do prédio e interaja c/ a estátua cactuar. Escolha como destino "DRY FLOOD- LANDS. 25. Quando for teletransportado, siga pela rota nordeste da ruína (não a rampa q/ fica a leste). Siga por essa rota nordeste até virar à direita, adentrando numa área aberta. Siga a parede de rocha a sua direita e procure por uns arcos de pedra. Existirá um globo entre eles q/ conterá Cactair Notes. 26. Do globo, siga em direção da tempestade de areia. Insira a cruz (Pilgrim's Crux) no monumento à esquerda e isso cessará a tempestade. Antes de tentar lidar com o peque- no cactair, é bom se equipar de acordo. O ideal p/ esta batalha é possuir habilidades como "Light Slash" e "Mediguard". A primeira é drop de criaturas derrotadas nas Chaos Zones. A última, é drop comum dos Gurangatch. Caso não tenha nada disso, então equipe-se com habilida- des q/ gastem o mínimo de ATB possível, se preocupando aí em aumentar ao máximo a resistência física de uma das roupas. Aero pode ser interessante devido ao vários acer- tos que proporciona. Isso porque enfrentaremos Cactair. BOSS: CACTAIR ------------- O lance de cactair é simples. Não importa qual ataque você use. Por alguma razão, nossos golpes só drenarão um ponto de HP do rival por acerto. Felizmente, são apenas 200. Por essa razão, se você tiver tido sorte e obtido o light slash (ata- que-leve), ele permitirá q/ Light invista várias vezes c/ pouco custo da ATB. Já a mediguard servirá p/ q/ recuperemos HP enquanto defendemos os ataques do verdinho. Mantenha seus olhos atentos no golpe "1000 Needles". Ele causa massivos danos se conseguir acertar Light. Portanto, observe os movi- mentos do rival para perceber quando ele vai liberar as mil agulhadas e defenda. Caso não tenha a mediguard nem light slash, você deverá optar por ataques que gastem pouco da ATB e se defender, deixando q/ Fang faça o serviço p/ você a maior parte do tempo. A magia aero costuma causar mais de um acerto, então, caso não esteja consumindo muita ATB, é uma boa jogada. Evite, no entanto, magias do elemento gelo. *** 27. Com a vitória, você adquire o Fragment of Kindness. Sem mais tempestade de areia, siga pelo caminho q/ ela blo- queava. No final da trilha, colete os globos com respe- ctivamente Key to the Sand Gate, Angel's Headband, e de quebra, colete 3x Bhakti's Oil. Existe um globo que re- quer certa quantidade de EP p/ ser coletado. Lembre-se dele p/ voltar aqui caso queira coletá-lo. 28. Fale com o NPC chamado Zanford para iniciar a quest: THE LAST STANDING! Retorne à estátua de cactuar mais perto de você e escolha retornar à Ruffian. 28-A. Para concluir The Last Standing, você terá a missão de caçar e aniquilar todos os inimigos q/ encontrar até levá-los à extinção. Todavia, o último de cada espécie surgirá na cor rosa c/ a letra omega no nome. É uma versão muito mais difícil de bater e às vezes, requer uma estratégia completamente diferente.
29. Aqui, suba a ladeira a leste da estátua  de cactuar e no
    topo, pegue a direita. Vá até  o  final da trilha (igno-
    rando a entrada p/ esquerda) e consiga um globo  c/ Cor-
    sair Scarf. Agora pegue  a  esquerda (q/ ignoramos ante-
    riormente). Alguns passos adiante encontraremos  mais um
    globo, neste, colete Serenity Sachet .

30. Continue em frente acompanhando a encosta rochosa do la-
    do direito e logo você avistará um globo  dentro  de uns
    arcos de pedra. Aqui, consiga Earth Eater Notes.

31. Avance até  as  ruínas mais  a  frente e ao alcançá-las,
    desça a escada dentro dela. Na base  da escadaria colete
    Bandit's Bloodseal, depois, ative  a  estátua de cactuar
    mais frente. Explore dentro da ossada (carcaça)  q/ fica
    adiante e interaja com o brilho colorido  para conseguir
    mais Bhakti's Oil.

32. Faça um passeio dentro da Chaos Zone  e  assim q/ passar
    pelos arcos que formam a ponte, pegue  a  direita. Quan-
    do avistar uma escada, vá até o topo dela para conseguir
    outra Pilgrim's Crux. Saindo da chaos Zone,  abra o mapa
    e procure  a  região chamada "Giant's Sand Storm". Nossa
    destinação final é a caverna q/ fica  na beira da praia,
    no canto nordeste dessa região. Se acompanhar  a encosta
    rochosa no lado oeste  dessa  área, você  encontrará uma
    ruína q/ avança p/ o centro (sudoeste). Vá até lá  e co-
    lete o globo com Debrave Lv2.

33. Vá até a caverna Giant's Hand  e fale com o NPC  ao lado
    do portão p/ que sua entrada seja  permitida.  Avance p/
    o interior do templo e logo encontraremos uma estátua de
    cactuar.  Ative então  a  'Temple Ruins: Chamber of  the
    Dusk' p/ que possamos retornar aqui  rapidamente depois.
    Nada mais a se fazer. Gaste  o tempo da forma q/ desejar
    até o relógio marcar 06:00 e retornarmos  à Ark. Fim  do
    interminável primeiro dia...

 .-- NOTA ------------------------------------------------.
 |                                                        |
 | Se possuir tempo livre o bastante, confronte o inimigo |
 | Skeleton (esqueletos) p/ tentar conseguir a magia CUR- |
 | SE. Haverá outras chances de coletá-la caso falhe nes- |
 | sa tarefa aqui.                                        |
 '--------------------------------------------------------'

============================================================
D006. DAY TWO: ARK
============================================================

01. Colete o bloco colorido  p/ adquirir a roupa Red Mage, a
    espada Liberator, e o escudo Juno Sospita.

02. Depois, fale c/ Hope  e escolha a opção: "Talk to Hope". 
    Certifique-se de inspecionar as duas opções em vermelho.
    Quando tudo for dito e visto, o teletransporte será rea-
    tivado.

03. Vá até  o teletransporte e escolha para descer  na vasta
    região de Wildlands...

============================================================
D007. DAY TWO: WILDLANDS
============================================================

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Precisaremos realizar algumas coisas e depois viajar até |
| a Vila Jagd. Para q/ você esteja em sincronia comigo, to-|
| me ciência de q/ teremos de realizar  os passos 01 ao 13 |
| antes das 08:00. Por isso, ministre bem as chronostasis. |
`----------------------------------------------------------´

01. Quando assumir o controle de Light, trace sua rota até a
    fazenda Canopus. Não se esqueça  de  coletar  as  flores 
    brancas, agora, chamadas de Daryng Blossom. 

02. Na fazenda, visite  o  outffiter e certifique-se de com-
    prar a roupa ELECTRONICA. A magia thunder+ dessa  vesti-
    menta será usada p/ confrontar os inimigos azuis q/ lem-
    bram gelatinas, os miniflans. Não  hesite  confronto com
    eles, precisaremos de matéria prima q/ é  drop exclusivo
    deles p/ concluir  uma  quest logo mais. Enfrente também
    as criaturas com aparência de símios, os Valis. Eles vão
    fornecer matéria prima p/ uma futura sidequest.

03. Visite a parte de trás da fazenda  e  você encontrará um
    globo contendo IMP's CREST (Magic boost).

04. Do último globo, siga em sentido norte e avistaremos uma
    chaos zone. Adentre nela  e  tente coletar  alguns  soul
    seeds. Atravessando a zona de caos,  pegue  a direita na
    bifurcação e vá seguindo  esta trilha aprofundando-se na
    City of Ruins. Eventualmente  encontraremos  um  chocobo
    caído diante de uma criatura q/ sabe como ser feia. Pre-
    paremos p/ confrontar o Chocobo Eater.

 BOSS: CHOCOBO EATER
 -------------------

Felizmente, a criatura estará com  o HP bastante drenado de-
vido à feroz batalha com o choboco branco. Contudo, isso não
quer dizer  q/ sua vitória esteja certa.  Chocobo Eater pos-
sui poderosos ataques físicos, não sendo  raro  ele  aplicar
sequências de até cinco golpes  por turno. Sua chance de vi-
tória  consiste  em  explorar  a  fraqueza  da  criatura aos
elementos WIND e THUNDER.  Use habilidades  como  deprotect,
deshell, debrave e imperil, evite, no entanto, poison. Tente
defender os ataques do rival, preferencialmente  com  uso da
mediguard. Quando colocá-lo em modo stagger, ataque com tudo
o que você tiver.

                            ***

05. Quando emergir vitorioso,  uma cena terá início. Retorne
    em seguida à Canopus Farms  e  vá até  onde o Dr. Gysahl
    costuma ficar p/ iniciar outra cena mostrando  o  médico
    cuidando do chocobo ferido.

06. Quando  puder  mover  Lightning, fale c/ o Dr. Gysahl p/
    receber Gysahl Greens, iniciando a sidequest:  SAVING AN
    ANGEL.

07. Precisaremos conversar  com  alguns NPCs  a fim de obter
    alimentos que deverão ser dados ao chocobo ferido  a fim
    dele se recuperar. O primeiro deles foi Gysahl,  que nos
    deu a Gysahl Greems. Os outros são os seguintes:

07-A. A NPC dona da estalagem (Inkeeper). Fale com ela e re-
      ceba o 'Fuzzy Sheep Milk'.

07-B. A NPC chamada Sarala, a garota  de óculos e longos ca-
      belos q/ fica dentro do cercado ao lado de onde Gyshal
      costuma ficar. Ela nos dará 'Gysahl Greems'.

07-C. Agora fale c/ o sujeito montado  no chocobo ao lado da
      entrada da fazenda. É o Hunter Chief! Esse sujeito vai
      nos entregar um 'Chocobul'.

08. Agora, abra o mapa  e  procure a  região  sudoeste. Siga
    nesta direção até  avistar  uma trilha se estendendo. No
    início desta trilha você encontrará  um  sujeito montado
    em um chocobo. É o NPC Hunter Hopefull.  Fale  com ele e
    aceite a quest: THE RIGHT STUFF.

08-A. Em ordem, p/ concluir essa tarefa tudo o  q/ você pre-
      cisa fazer é dar ao sujeito 6x Vibrant Ooze  (drop dos
      miniflans). Se tiver combatido alguns destes certamen-
      te você tem o necessário. Eu sugeri q/ o fizesse.  En-
      tão, entregue os itens a Hunter Hopefull, q/ em troca,
      te dará a 'Mystical Meal', além  dos prêmios pela con-
      clusão da siquest.

09. Agora q/ obtemos a mystical meal, retorne à Canopus Farm
    e inspecione o chocobo branco. Escolha  a  opção Give to
    Him. Dê  a  ave tudo o q/ você obteve (2x Gysahl Greems,
    Fuzzy Milk, Chocobul e a Mystical Meal).  Isso concluirá
    a  sidequest: Saving an Angel, te presenteando  com 1200
    gil, White Chocobo Chick, Maximum HP +80, Strength +8, e
    Magic +8. E  o  mais  importante,  agora  nós  poderemos
    montar no Chocobo Branco. 

10. Antes de fazer qualquer coisa, fale com Sarala (a garota
    no cercado  ao  lado de Dr. Gysahl)  e aceite a quest: A
    FATHER'S REQUEST. Monte no chocobo  branco  e  trace sua
    rota em direção à Jagd Village, q/ fica ao longo da tri-
    lha localizada a sudoeste de Grasslands (ao lado de onde
    fica Hunter Hopefull).

11. Quando alcançar  a  trilha,  avance alguns passos e logo
    avistaremos um cogumelo amarelo no lado esquerdo  da es-
    trada. É um Choboborel. Precisaremos coletar alguns des-
    tes durante o percurso até a Vila Jadg.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| É uma boa ideia, nessa etapa, equipar Light com a vesti- |
| menta IGNITION, visto  q/  os inimigos da floresta Jagd  |
| são vulneráveis ao elemento fogo, c/o Rafflesia e Dryad. |
`----------------------------------------------------------´

12. Siga o  corredor  linear até ele se abrir em uma ravina.
    Pegue a direita indo em direção da rota que  se  prolon-
    ga em sentido  nordeste. Abra o mapa e veja q/ esta tri-
    lha se bifurcará mais adiante. Prefira  pegar  o caminho
    q/ se estende pela direita. Isso te levará direto ao Vi-
    larejo Jagd.

 .--------------.  
 | JADG VILLAGE | 
 '--------------'

13. Uma vez chegando à vila, fale com Hunter  Chief p/ acei-
    tar  a sidequest: THE HUNTER'S CHALLENGE.  Perceba que é
    preciso ser no máximo 08:00 da manhã  p/  q/ encontremos
    Hunter Chief aqui.  Se não conseguiu  chegar  a tempo, e 
    quiser iniciar esta quest, retorne  a este local a qual-
    quer momento entre 20:00 e 08:00. 

14. Depois de prozar c/ Hunter Chief, fale com a NPC no meio
    de um cercado com chocobos. Durante  o diálogo, aceite a
    quest: CHOCOBO CHEER.  Depois, converse  com Cardesia, a 
    dona do shop cheio de livros (ao lado do outfitter).

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Visite o Outfitter assim que possível e certifique-se de |
| comprar as roupas: VENGEANCE e HUNTER OF THE WILD.       |
`----------------------------------------------------------´ 

15. Falando com Cardesia, ela vai  solicitar ingredientes p/
    criar um alimento para o teu chocobo (Lembre-se q/ a ave
    ainda está com as asas lesionadas). São  eles: 8x choco-
    borel; e 6x Slug Sweets. O  primeiro  são  os  cogumelos
    amarelos espalhados pela floresta. Um deles  nós coleta-
    mos passos atrás. Já slug sweets é drop comum do inimigo
    rafflesia. Sugiro que tire alguns segundos caçando estes
    cogumelos em Jagd Woods, ao  mesmo  tempo em que combate
    rafflesias.  Além disso, durante  esse  passo, aproveite
    p/  coletar  fertilizantes (Forest fertillizer).  Abaixo
    segue o link com os mapas onde encontrar  os cogumelos e
    fertilizantes. Copie e cole no seu navegador ou acesse a
    minha página no facebook. Ah, os fertilizantes são indi-
    cados por uma pá vermelha enfiada no solo.

   https://uploaddeimagens.com.br/imagens/chocoborel-png

   http://uploaddeimagens.com.br/imagens/fertilizantes-png

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| É de grande importância que use os mapas dispostos acima |
| e colete o máximo de Chocoborel possível. Já os fertili- |
| zantes são apenas seis ao total, logo, colete todos.     |
`----------------------------------------------------------´

16. Quando tiver adquirido  os ingredientes necessários, re-
    torne p/ Cardesia  e  os entregue a  ela. A moça vai nos 
    presentear com um Chocobull.  Ofereça  este  alimento ao
    chocobo branco assim q/ possível. Fale c/ Cardesia outra
    vez e escolha a opção: ASK ABOUT THE CRIMM MUSHROOM. Is-
    so vai iniciar a sidequest: ONE FINAL CURE. (Essa  tare-
    fa às vezes  não aparece  no menu  de  sidequests quando
    iniciada depois das 08:00).

17. Por fim, supondo que  tenha coletado  os fertilizantes e 
    cogumelos, como mencionado, retorne à entrada do Vilare-
    jo Jagd e você provavelmente avistará um sujeito de ócu-
    los vermelho. Este é o pai de Sarala, Wandering Man. Fa-
    le com ele para saber  a história dele.  Depois, deixe-o
    ciente de q/ já possui alguns fertilizantes. Ele vai pe-
    dir (request) p/ que os entregue a filha dele.

                            ***

18. Faça  todo  o caminho de volta  à Fazenda Canopus e fale
    com Sarala. Dê um fertilizante para  a  moça e isso será
    suficiente p/ concluir a sidequest:  A father's Request.
    Quando receber as recompensas, fale com Sarala outra vez
    p/ obter "5x Vegetable Seeds". Entregue  quatro fertili-
    zantes a Sarala e ela dará a Lightning  04  buracos para
    plantar sementes. Certifique-se  de plantar  uma semente
    em cada buraco.

19. Por último, visite  o Adventuring Essentials shop na en-
    trada da fazenda e compre mais algumas sementes antes de
    partirmos.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Os passos 20 ao 46 deverão ser realizados até 15h30m. Lo-|
| go, você terá  bastante tempo p/ concluir todos eles.  A |
| quest que  queremos realizar no passo 46 não  estará dis-|
| ponível antes disso. Portanto, ministre  as chronostatis |
| a fim  de manter a sincronia com o guia.                 |
`----------------------------------------------------------´ 

20. Deixe a fazenda Canopus p/ trás e dirija-se  em  sentido
    sudeste no mapa, rumo Aryas Climb. Quando  se  aproximar 
    do  estreito  corredor  que  interliga Grassland a Aryas 
    Climb, você avistará um NPC chamado Merchant (comercian-
    te) encostado em uma cerca. Compre dele  a Warrior's Po-
    tion. 

21. Continue  pela  trilha  linear  até ela se abrir. Então,
    vasculhe nas árvores a sua esquerda  a  fim de encontrar
    mais uma flor (Dayring Blossom). Depois, explore  o lado
    nordeste  do  platô (oposto as árvores)  para  encontrar
    outra Dayring Blossom na beira do penhasco. Nada  mais a
    fazer exceto continuar se aprofundando  no platô até en-
    contrar a Aryas Village.

 .-------------------.
 | VILAREJO DE ARYAS |
 '-------------------'

22. Na vila de Aryas, há dois NPCs que queremos conversar. O
    primeiro deles é o cozinheiro chamado Chef Arya. Fale c/
    esse mestre na culinária  e  aceite a sidequest: A TASTE 
    OF THE PAST.  

23. O segundo NPC é o sujeito de óculos no meio de um curral
    de ovelhas. O  nome  dele  é bem óbvio – Dr. Sheep. Fale 
    c/ esse sujeito e aceite a tarefa: FUZZY SHEEP.

23-A. Para concluir a sidequest Fuzzy Sheep, tudo o que você
      precisará fazer é forçar as  três (03) ovelhas fujonas
      (as maiores) a retornarem ao cercado. Para isso, basta
      brandir a espada ou afugentá-las montado no chocobo. É
      uma tarefa muito simples de realizar.  Sua  recompensa
      será 400 gil, o figurino Fuzzy Sheep, o acessório Can-
      ned Sheep Logo, Maximum HP +40,  e  força +6. Mais im-
      portante ainda, receberemos um pouco  de  Fuzzy  Sheep
      Milk. 
                            ***

24. Assim  que assumir  o  controle de Lightning, ofereça ao
    Chocobo o delicioso fuzzy Milk. Depois, siga  em sentido
    oeste, partindo do vilarejo Aryas. Tão logo você vai en-
    contrar uma fenda no solo. Há  uma flor nesse local. É a
    Yeul's Flower. Examine esta planta montado no chocobo e,
    se seguiu o guia  até  agora realizando todos os passos,
    sua ave  vai  se  recuperar totalmente, significando q/,
    a partir de agora, poderemos planar c/ ela atingindo lo-
    cais antes inacessíveis.

25. Inaugure a nova habilidade do seu Chocobo planando sobre
    a fenda em direção  a plataforma adjacente, onde podere-
    mos coletar a Arya Apple (Maçã Arya).

26. Desse ponto, siga em sentido norte  e  você avistará uma
    Dayring Blossom. Continue em frente até  se deparar com
    a beirada do penhasco.  Siga alguns passos p/ leste man-
    tendo  os olhos abertos p/ a região abaixo.  Isso porque
    logo avistaremos  uma estrutura q/ lembra uma casa aban-
    donada. Se observar  com  mais  atenção  notará um globo
    flutuando sobre ela.  Precisaremos  voar até lá usando o
    choboco. Antes de fazê-lo,  saiba q/ p/ abrir este globo
    você precisará gastar dois pontos  de EP. Caso não quei-
    ra ou não tenha o suficiente,  ignore-o.

.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         | 
| Neste globo encontraremos o item chamado Witch's Rosary |
| (Rosário da Bruxa). A função dele é, quando equipado em |
| uma roupa reserva (aquela diversa da que escolhemos pa- |
| ra Lightning usar fora de batalhas), e  usarmos ataques |
| mágicos  desta  vestimenta, vai restaurar a ATB das de- |
| mais em troca de grande redução da resistência física.  |
`---------------------------------------------------------´
 
27. Vá ao início da trilha q/ dá acesso a Jadg Wood, o mesmo
    local onde Hunter Hopefull costuma perambular. Se seguir
    um pouco p/ a direita da tela neste ponto, encontraremos
    uma fenda separando você de  um  globo. Use a habilidade
    de planar do chocobo e salte sobre  a fenda p/ conseguir
    Firewyrm Bracelet. Se quiser,  colete  ainda  a  Dayring
    Blossom entre as árvores desse pequeno platô.

28. Faça sua trilha como  se estivesse voltando à estação de
    metrô de Grassland/Wildlands e logo na base da escadaria
    inicial você avistará uma NPC c/ duas estrelas azuis so-
    bre a cabeça. Fale com  ela e aceite a quest: MOTHER AND
    DAUGHTER.

29. Abra o mapa e procure a rota q/ se dirige p/ ROCKY GRAG.
    Precisaremos  usar a  habilidade de planar da ave p/ se-
    guir adiante. Na medida em que você avançar pela trilha,
    se  já  tiver  passado das 11h00,  será comum avistarmos
    os inimigos: Hanuman  e Aster Protoflorian.  Eu recomen-
    do  evitar confronto  contra  Protoflorian antes do pas-
    so 40,  embora ele forneça 2 EP. É com você.  Veja a se-
    ção bestiário  para maiores informações.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Ainda que seja um oponente difícil, certifique-se de en- |
| frentar um Aster  Protoflorian antes de alcançar o passo |
| 60 deste guia a fim de obter um AMP chip. Faça o mesmo c/|
| os símios hanuman p/ obtermos 3x monster mince.          |
`----------------------------------------------------------´  

30. Siga pela trilha linear enfrentando as criaturas citadas
    se desejar recuperar EPs, até eventualmente você avistar
    uma estrutura que lembra um grande tronco de árvore. Ele
    forma uma rampa. Use-o  para  alcançar  o globo contendo
    Mage's Turban. Inspecione  o  pequeno buraco nesta mesma 
    plataforma, na extremidade oposta ao globo, e ele vai te
    fornecer 'Rocky Crag Mole'.

31. A partir deste ponto, siga a rota linear certificando-se
    de inspecionar cada pequeno buraco no meio  da trilha em
    busca de possíveis 'Rocky Crag Mole'. A trilha eventual-
    mente vai terminar  em   uma vasta planície. Antes de se
    aprofundar nesta região, vá para o lado esquerdo  da te-
    la e plane até o globo contendo 'Watergod Bracelet'.

32. Desça do platô  e  avance  em direção ao pequeno acampa-
    mento que fica no centro da planície. É o Research Camp.

.---------------.
| RESEARCH CAMP |
'---------------'

33. Aqui, fale com NPC no topo da escadaria  p/ dar início a
    quest: OMEGA POINT. Converse também c/ as garotas q/ es-
    tão do lado  de  um cachorro. Isso iniciará a sidequest:
    DOG, DOCTOR, AND ASSISTANT.

33-A. P/ iniciarmos a quest: Dog, doctor, and assistant; fa-
      le com Tilda outra vez  e  ela  vai  requisitar alguns
      ingredientes  p/  criar  uma poção.  São eles: Dayring
      blosson x4,  moonsoul Bloom x2,  e Goopy Goo x5. Moon-       
      soul Bloom são as flores brancas encontradas durante a
      noite em Wildlands/Grassland (coletamos  três delas na
      nossa primeira visita lá). Já  a  Dayring blosson, são
      as flores brancas coletadas de dia em Grassland. É es-
      quisito, né? Já Goopy Goo é drop comum do inimigo cha-
      mado Triffid, encontrado comumente durante  a noite em
      Grasslands, e ocasionalmente de dia em Rocky Grag. Ca-
      so tenha coletado as flores como indicado  e  combateu
      Triffids eventuais, ofereça os ingredientes a Tilda p/
      receber em troca a 'Animal Potion'.

33-B. Quando receber a Animal Potion, fale com Tilda uma vez
      mais p/ atualizar a sidequest.

34. Antes de partirmos, inspecione as árvores atrás da caba-
    na q/  fica perto de Tilda. Encontraremos  um  globo bem
    escondido contendo 'Old-Fashion Photo Frame'. Depois, se
    aproxime da borda da fenda que fica oposta a base da es-
    cada  do NPC Research Leader's,  e flutue  em direção ao
    globo contendo Blizzard Lv2.  Uma boa magia p/ enfrentar
    os inimigos Ectopudding.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Cuidado com o passeio pelo platô. Se cair, deverá seguir |
| entre  as  fendas  até um ponto de subida.  Essas fendas |
| são frequentadas por Chocobo Eaters. Não fique confiante |
| pela vitória contra aquele anterior. Esses são mais difí-|
| ceis de bater. Eu tive q/ usar um phoenix Down e 3x Over-|
| clock p/ derrubar um deles, fora meu estoque  de potions.|
| Eu sou melhor neste jogo q/ você, então, imagine a  difi-|
| culdade de batê-los nesse momento do game . Se puder evi-|
| tar o confronto, faça isso.                              |
`----------------------------------------------------------´

35. Agora q/ coletamos os dois globos, vamos tentar concluir
    a tarefa: Omega Point.  Suba no topo da escada onde fica
    o NPC Research Leader's e você vai avistar duas estrutu-
    ras em forma de pilares logo abaixo. Light deverá saltar
    e planar em direção  a mais próxima, depois pular para a
    segunda. Nesta última, interaja com o ponto de interesse
    p/ coletar o primeiro  de  quatro Recorder Data (01/04).
    Embora pareça fácil, você precisará  de algumas tentati-
    vas até conseguir. Salve antes  de  iniciar esse passo a 
    fim de, caso perca  mais  tempo  q/ o normal, você possa 
    reiniciar.

35-A. O nosso Recorder Data (02/04) fica no extremo oeste do
      Acampamento  de Pesquisa. Certifique-se de seguir pelo
      platô, saltando entre as diversas fendas.  Acompanhe a
      encosta da montanha e eventualmente encontrará o peda-
      ço da nave. Caso caia, retorne até o Campo de pesquisa
      p/ subir outra vez. 

35-B. O Recorder Data (03/04)  estará à direita do anterior.
      O pedaço da nave estará  bem  visível. Porém, certifi-
      que-se de coletar a Yeul's Flower uma plataforma antes
      do pedaço da nave. A planta estará perto de umas árvo-
      res, a esquerda de Lightning.

35-C. O  recorder Data (04/04) estará  a norte do Acampamen-
      to. Se você abrir o seu mapa  vai notar uma espécie de
      barriga, alcova, sei lá, alguns metros a norte/nordes-
      te da área de Pesquisa. Vá até lá  e você encontrará o
      último pedaço da nave.

35-D. Desse ponto, dirija-se  em sentido norte p/ explorar o
      The Crash Site. Quando chegar  ao  local  da  queda da 
      nave, colete o globo contendo Broken Gyroscope. Suba a
      escada e adentre  na  instalação  p/  iniciar uma cena
      envolvendo...  Sazh?!  Quando  assumir  o  controle de
      Lightning, siga o filhote de chocobo  até outro globo,
      este, contendo Fragment of Mischief. Com  isso  iremos
      desbloquear a missão principal 5-1.  Ao lado do último
      globo existe uma área gramada. Explore-a a fim  de en-
      contrar mais um pedaço da nave contendo Recorder Data.
      Use-o se por alguma razão tenha perdido um dos que eu
      mencionei anteriormente.

35-E. Agora, retorne ao Reasearch Camp e fale com Research's
      Leader p/ concluir  Omega  Point, recebendo  em  troca
      1600 gil, Aerial Guard's Badge, Maximum HP +80, Stren-
      gth +4, e Magic +6.

                            ***

36. Abra o mapa e procure a rota sudeste de Eremite Plans q/
    retorna à Grasslands. Enquanto cruza o corredor natural, 
    certifique-se  de coletar mais uma  Dayring  Blossom  no
    lado esquerdo da trilha.

37. Saindo  do  corredor, procure  o  pequeno  cercado  mais
    adiante. Acompanhe este cercadinho (o que fica  ao  lado
    do poste sinalizador) e  tão  logo  encontraremos  outra
    Dayring Blossom, a qual, você deverá coletar.

38. Agora, retorne até a escada inicial da Wildlands Station
    e fale com Briela. Deixe-a ciente que encontramos Clove,
    o cachorrinho dela lá  no  Acampamento de Pesquisa. Isso
    concluirá a sidequest: Mother and Daughter, presenteando
    Light com 1200 gil, Leopard Tail, Maximum HP +80, Stren-
    gth +6, e Magic +4.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| A conclusão  da  missão citada no passo anterior  só vai |
| ocorrer se você tiver conseguido  a Animal Potion citada |
| no passo 33-A.                                           |
`----------------------------------------------------------´

39. Suba a escadaria da estação e fale  com Chocolina p/ re-
    receber informações  acerca da missão principal 5-1. Ela
    vai adicionar uma Canvas Quest  em  sua lista. Nada mais
    aqui, desça e siga em direção  a  Canopus Farm, certifi-
    cando-se  de  coletar  as  Dayring  Blossom  pela trilha
    principal.

40. Na Fazenda Canopus,  dê  uma palavrinha  com Thirteen, a
    garota  de chapéu  branco e laranja. Ela  fica  perto da
    cerca à esquerda de Dr. Gysahl.  Isso concluirá a quest:
    Dog, Doctor, and Assistant.  Como  recompensa, Lightning
    receberá 500 gil,  Orange  Newsboy Cap,  Maximum HP +40,
    Strength +2, e, claro, Magic +4.

41. Abra o mapa e trace agora  sua rota p/ Aryas Climb. Siga
    sul nesta região, passando pela Vila  Arya até o caminho
    se bifurcar. Prefira primeiro o q/ se estende em sentido
    sudoeste. Suba a escada e vá até  o final da trilha para
    conseguir um globo contendo Beloved's Gift.

42. Desça e repare que, oposto a escada, existe uma estrutu-
    ra em ruínas. Há uma abertura nela q/ nos permite explo-
    rar seu interior. Lá  dentro, procure  o  globo contendo
    Fira Lv.2 (Este globo fica próximo  do final do túnel no
    interior da estrutura). 

43. Saia da estrutura em ruínas  e  explore em frente a ela.
    Existem várias janelas quebradas e um globo  ao  lado da
    árvore de folhas amarelas. Colete-o p/ adquirir a Key to
    the Green Gate.

44. Siga em sentido da trilha q/  se estende a sudeste, man-
    tendo-se no platô,  até  avistar uma escada. Ao invés de
    se preocupar com ela, procure  uma  plataforma  com  uma
    Dayring Bloom e plane com o chocobo até lá. Após coletar
    a flor branca, paire até a plataforma vizinha onde pode-
    remos coletar Flamebane Choker no globo e a Aryas Apple.

45. Visite a Vila de Arya  e fale com  o Chef Aryas. Lhe en- 
    entregue os ingredientes inquiridos p/ q/  ele prepare a
    "LEGENDARY RECIPE". Escolha essa opção no menu q/ apare-
    cer. O Chef ficará agradecido  e  recompensará  você com
    1200 gil,  Ripe  Apple,  Crystal Apple,  Maximum HP +80,
    Strength +2, Magic +6, e um Mystical Meal.

~~~ HORÁRIO: 15:30 às 18:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

46. Esse passo só vai acontecer quando  os relógios marcarem
    depois das 15h30m. Eu vou supor q/ você tenha conseguido
    concluir, senão todos,  pelo  menos a grande maioria dos
    passos antecedentes. Então, fale com Dr. Sheep e uma no-
    va tarefa será desbloqueada. É a quest: ROUND 'EM UP.

47. Essa sidequest é bem similar  a anterior.  A única dife-
    rença é que só poderemos  afugentar  as ovelhas estando
    montados  no  chocobo.  Todas elas  vão  estar nas peri-
    ferias  de Aryas Village. Então,  nem  se  afaste muito.
    A localização delas são as seguintes:

     (a) Existe uma ovelha a nordeste da vila;
     (b) A segunda fica na fenda  do solo, a oeste (onde cu-
         ramos nosso chocobo); 
     (c) A última vai estar a sudoeste;

47-A. Como recompensa,  você  receberá  do tímido criador de
      ovelhas um Creamy Sheep Milk. Use-o  p/  alimentar seu
      chocobo. Para receber os demais prêmios de recompensa,
      fale c/ Millie, encostada no cercado vizinho ao do Dr.
      Sheep. Isso concluirá também a quest: Round 'em Up.

48. Retorne à Fazenda Canopus e provavelmente as sementes q/
    plantamos  previamente  já  brotaram.  Colete  então  as
    4x Gysahl Greens. Aproveite e plante quatro novas semen-
    tes antes de seguir p/ o próximo passo.

~~~ HORÁRIO: 18:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

49. Espere os relógios marcarem 18h00m antes de iniciar este
    passo. Saia da fazenda e se certifique de coletar a flor
    branca na entrada do local, agora, elas transformaram-se
    em moonsoul Bloom. Depois,  siga  p/  norte da fazenda e
    você avistará uma  rampa  encostada na encosta da monta-
    nha. Use-a p/ saltar em direção de  uma trilha q/ se es-
    tende p/ leste no seu mapa.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          | 
| Se tiver seguido este guia e realizou as tarefas indica- |
| das, é possível  que  sua Lightning esteja forte o sufi- |
| ciente p/ derrotar facilmente os terríveis Reavers. Eles |
| fornecem 2EP. Então, sinta-se encorajado de combatê-los, |
| assegurando-se de defender  seus poderosos ataques físi- |
| cos. Quanto mais Reaver derrotar, mais Chronostasis você |
| poderá usar.                                             |
`----------------------------------------------------------´

50. Antes de seguir pela trilha leste, vá alguns passos para
    norte e procure umas ruínas. Essa velha instalação forma
    rampas q/ permitirão  a você de alcançar um globo conten-
    do 'Thunderbird Bracelet'.

51. Siga a trilha q/ se estende p/ leste em direção ao local
    onde batalhamos o Chocobo Eater. Certifique-se  de cole-
    tar as moonsoul Bloom pela trilha.

52. No local onde batalhamos o chocobo eater, explore  a al-
    cova que se estende do lado direito  da  trilha  e vamos
    nos esbarrar em um beco sem saída.  Todavia, encontrare-
    mos uma  Yeul's Flower.  Se seguiu  os  passos deste fa-
    buloso guia, essa planta vai restaurar os poderes do seu
    chocobo, tornando a batalha contra os reapers ainda mais
    fácil, visto que a ave agora vai  gastar  thundaras, cu-
    ras e afins.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Nosso próximo passo é seguir p/ Research Camp. Use Chro- |
| nostasis sempre q/  o  efeito acabar p/  q/ cheguemos ao |
| nosso destino até as 19h00m. Com a quantidade incessante |
| de reaver surgindo pelo trajeto, estou certo q/ isso não |
| será um problema.                                        |
`----------------------------------------------------------´

53. Durante o trajeto  p/  Research Camp,  mantenha os olhos
    abertos p/ qualquer  Moosoul  Bloom possível. No Acampa-
    mento de Pesquisa, fale com o NPC Stubborn Old Man. Isso
    vai iniciar, não oficialmente,  a quest: THE OLD MAN AND
    THE FIELD. Fale  com  o  sujeito outra  vez e plante se-
    mentes no buraco dele... No da areia...

54. Depois, fale com Tilda, que está logo mais a esquerda, e
    aceite a sidequest: MATCHMAKER.

54-A. Para concluir a quest acima, você precisará entregar a
      Tilda alguns ingredientes p/ q/ ela fabrique algo p/ o
      Dr. Sheep. Os ingredientes são os seguintes:  Moonsoul
      Bloom x4, Rocky Crag Mole x2, Green Leather x5.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Moonsoul Bloom coletamos exaustivamente até então, já os |
| Rocky Grag foram coletados quando visitamos  a região Ro-|
| cky Grag. Já os Green leather são drops comuns dos inimi-|
| gos goblins, frequentemente  encontrados na região ao re-|
| dor do Research Camp.                                    |
`----------------------------------------------------------´

55. Agora que concluímos o passo anterior, abra o mapa e no-
    te q/ existe uma trilha a oeste de Eremite Plains, opos-
    ta ao Acampamento de Pesquisa, q/  se  interliga à Rocky
    Grag. Siga rumo a esta trilha  preferindo  ir  pelo alto
    (platô) onde eventualmente avistaremos mais uma moonsoul
    Bloom. Colete-a se desejar.

56. Quando a trilha se abrir, você avistará um globo na par-
    te mais elevada da área. Use as rampas p/ chegar até ele
    e coletar o Windwalker Bracelet.  Uma  vez  coletando  o
    bracelete, salte p/ o platô anterior ao globo e certifi-
    que-se de vasculhar essa  plataforma  em  busca do Crimm
    Mushroom. Esse cogumelo  só  aparece em dois lugares  no
    jogo, aqui, e na vila Moogle.

57. Abra o mapa  e  siga pela trilha que se estende a sul de
    sua  atual  localização. Continue pela rota linear igno-
    rando a bifurcação  e  tão logo  avistaremos  um pequeno
    buraco no chão contendo outro 'rocky grag mole'. 

58. Abra o mapa outra vez  e  use-o para traçar o trajeto em
    direção  a  Jadg Village. Note q/  você deve usar a rota
    cortando pela região sudoeste – centro - de Rocky Grag.

59. Quando alcançar  a área antecedente ao vilarejo de Jagd,
    procure o corredor com gramas  q/  leva  ao  vilarejo  e
    colete o Luminous Mushroom ao lado da árvore seca. Embo-
    ra eu tenha mencionado Jagd Village, ele  foi usado ape-
    nas como referência. Nosso  real  objetivo  fica na rota
    noroeste, cortando por um corredor cheio  de flores ver-
    melhas.

60. Do outro lado do corredor,  colete o Thorn of Warding no
    topo da árvore  morta (use as plataformas) e depois, in-
    teraja c/ o buraco na plataforma que lembra gelo p/ con-
    seguir mais um Rocky Crag Mole.

61. Agora, siga para  oeste  nessa área atual onde deveremos
    atravessar uma chaos zone  e  alcançarmos  a Jadg Woods.
    Saindo do corredor da zona  do caos, dê mais alguns pas-
    sos para frente até encontrar uma Yeul's Flower  no meio
    de pequenas flores brancas.

62. Coletando a Yeul's Flower,  visite as árvores logo a es-
    querda p/ avistar  dois  Luminous Mushroom.  Colete-os e
    depois siga pela rota que se estende  a leste dessa área
    atual da floresta.

63. Quando a trilha se abrir, continue em linha reta em sen-
    tido sul  e  logo avistaremos mais  um Luminous Mushroom
    sob uma árvore. Em seguida, vá  até  a margem direita do
    lago e colete outro Luminous Mushroom.

64. Abra o mapa  e  veja q/ existe  um caminho seguindo para
    norte. Seja convidado a seguir esta rota  até  encontrar
    uma bifurcação. Aqui, colete os Luminous Mushroom ao re-
    dor da árvore e depois, salte em direção  ao  telhado da
    estrutura de madeira  p/ coletar o globo contendo Spark-
    bane Choker.

65. Agora, vá pela  trilha  mais baixa, esquerda, até encon-
    trar dois Luminous Mushroom. Colete-os  e  retorne à bi-
    furcação. Dessa vez, pegue  a  rota mais elevada, direi-
    ta, e logo estaremos na Moogle Village.

 .----------------.
 | MOOGLE VILLAGE |
 `----------------´

68. Aqui,  vá em direção  ao  grupo de moogles na parte mais
    alta da área, indo  pela, esquerda  onde esbarraremos em
    mais um Luminous Mushroom.  Antes de alcançar o grupo de
    moogles, inspecione o globo para  conseguir Moogle  Dust
    e procure atrás da árvore  à  sua esquerda (no  topo  da
    rampa inicial) o Crimm Mushroom.

69. No grupo de moogles,  colete  mais  um Luminous Mushroom
    antes de falar c/ um dos três pequeninos com "???" sobre
    a cabeça.  Isso  vai iniciar uma cena.  Depois, fale com
    Moguire (Mog)  e a sidequest: PEACE AND QUIET, KUPO! te-
    rá início.

69-A. Para concluir essa missão, tudo o que você precisa fa-
      zer é eliminar os Dryads  q/ invadiram a área. Equipe-
      -se com magias do elemento  fogo (fire++, fira etc) p/
      explorar a vulnerabilidade destes inimigos a este ele-
      mento. Em fato, uma missão tranquila.

69-B. Quando o último Dryad for eliminado,  retorne ao grupo
      de moogles e fale com Mog. Ele vai fugir e você deverá
      ir atrás dele. Felizmente, a criaturinha só se afasta-
      tará alguns metros. Fale c/ Mog pela segunda vez a fim
      de concluir a quest e conseguir 555 gil,  Moogle frag-
      ment, Mog Figurine, Maximum HP +60, Strength +7, Magic
      +7, e Recovery Item Capacity +1.

70. Quando assumir  o  controle de Light, colete o  Luminous
    Mushroom ao lado de Mog, caso ainda não  o  tenha feito.
    Depois, retorne ao grupo  de  pequeninos moogles  e fale
    especificamente c/ Mogella a fim de receber  uma Vegeta-
    ble Seed. Plante-a no buraco ao lado e tente  saltar  em
    direção  ao globo no topo  da  plataforma  vizinha  para
    adquirir Healer's Lore.

.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         |
| Esse globo é um tanto amaldiçoado de alcançar. Isso por-|
| que uma tarefa simples como a de saltar e planar até ele|
| pode requerer  algumas  tentativas. Eu nunca consegui de|
| primeira. Então, caso  você fracasse na tentativa, tente|
| de novo até conseguir. Uma hora vai...                  |
`---------------------------------------------------------´

71. Após coletar o globo, desça e fale com o moogle de gorro
    vermelho chamado Moggel e aceite a quest: WHERE ARE YOU,
    MOOGLE?

71-A. Para completar essa tarefa,  você  precisará encontrar
      três moogles  que  estão  perdidos  na  floresta. Como
      existem  portões fechados  esse  horário, precisaremos
      seguir pelas trilhas mais longas. Cheque as imagens p/
      uma rápida visualização ou, leia as instruções. A  lo-
      calização dos moogles são as seguintes:

                            ***

(1) Saia pela trilha sul na vila dos moogles rumo à bifurca-
    ção no final do trajeto. Depois, pegue a rota em direção
    ao portão  vermelho  a norte.  Durante  o  percurso você
    avistará um moogle solitário. É Moglin!  Fale com ele p/
    resgatar o primeiro dos três moogles perdidos.

(2) Do ponto anterior,  rume sul  até a última bifurcação da
    trilha. Explore a área em busca de 4x Luminous Mushroom.
    Depois, interatue com o moogle solitário. É moglen! Fale
    com ele e dê 'aquele' empurrãozinho p/ ele voltar.

71-B. Faça a rota linear em direção a Jagd Village e não es-
      queça de coletar  o Luminous Mushroom sob a árvore du-
      rante o trajeto.
 
(3) Em Jagd Village, canto norte. O moogle estará ao lado da
    fenda que podemos saltar com  o chocobo e pegar o atalho
    direto p/ Rocky Grag.  É  Mogtha. Arremesse-a pra casa.

.--------------.
| JAGD VILLAGE |
'--------------'

~~~ HORÁRIO: 20:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

72. Converse c/Hunter Chief  entregue  a ele os itens reque-
    ridos.  Se não lembra,  esse  sujeito  pediu  3x monster
    mince, drop  dos  inimigos hanuman, e 1x AMP chip.  Este
    último é drop padrão  dos  Aster  Protoflorian.  Durante
    este guia  visitamos  áreas repletas destas duas criatu-
    ras e você recebeu instruções p/ caçá-las.

73. Entregando  o  requerido  concluiremos a quest: Hunter's
    Challenge; e  Light  será presenteada com 1200 gil, Sol-
    dier of Peace,  Golden  Insignia, Maximum HP +80, Stren-
    gth +8, e Magic +4, além do respeito do Caçador.

74. Agora, fale  com  Nadia, a garota no cercado c/ chocobos
    e a conforte.  Graças  aos  passos  que você  seguiu até
    agora,  concluiremos  a quest:  Chocobo cheer! Lightning
    será recompensada com 300 gil,  Golden  Flowerand Choco-
    bo Chick, Maximum HP +80 e Magic +6. Qual  passo fizemos
    isso? Não sabe, né? 

75. Colete  mais  um Luminous Mushroom atrás da maior árvore
    da vila  (a que fica no  canto nordeste do mapa, circun-
    dada  pelas  barracas). Depois,  converse  com Cardesia.
    Escolha a opção do meio: Hand  over the requested itens;
    e a tarefa: Final Cure; estará terminada.

.-- NOTA ------------------------------------------------.
|                                                        |
| Se estiver  carente de EP, salte a fenda p/ usar o ata-|
| lho q/ leva à Rocky Grag, onde você poderá derrotar al-|
| guns Aster Proteflorian.  Se ñ tiver concluído a quest |
| Hunter's Challenge pela falta de AMP chip,  é sua chan-|
| ce de remediar  isso. Precisaremos  usar  a habilidade |
| teletransporte, portanto, inicie o passo 76 com 05 EP. |
'--------------------------------------------------------'

                            ***

76. Retorne até o vilarejo Moogle  e fale com Moggel p/ con-
    cluir a quest: Where are you, moogle? Recebendo em troca
    1300  gil, Mog Mask,  Retro  Mog  Mask,  Maximum HP +80,
    Strength +6 e Magic +8.

77. Nada mais a se fazer por hora.  Utilize a habilidade te-
    leport ao custo de 03 EPs  e  escolha como destino Luxe-
    rion, South Station.

============================================================
D008. DAY TWO: LUXERION
============================================================

01. Quando assumir o controle de Lightning,  saia da estação
    e interaja com Chocolina,  a garota fantasiada de choco-
    bo. Na  janela  de  opções, escolha:  KEY  TO HER HEART.
    Graças aos nossos esforços,  seremos  aptos em  concluir
    esta canvas quest, dando à nossa heroína 1000 gil, Frag-
    ment  of  Smiles, Chocobo Girl's Cap,  Maximum HP +10, e
    Magic +1.

02. Inspecione  a parede  ao lado de chocolina para perceber
    um brilho esquisito. Na verdade, um número. Lembra-se da
    missão principal 1-3: FIND THE CODE?  Hora de avançarmos
    um pouco nela. Examine  o code #1 na parede  e ele  será
    revelado. Ah, eles são randômicos antes q/ me pergunte.

03. Do primeiro número,  rume  em sentido norte  e  tão logo
    avistaremos uma escada. Ao lado  desta  escadaria existe
    uma plataforma de metal. Vá até o topo dela e inspecione
    o ponto brilhante p/ conseguir a 'rubber ball'.

04. Abra o mapa e pegue a rota  que atravessa pela região de
    ARCADE. Siga  a  rota linear  e  tão  logo encontraremos
    Baird. Entregue a ele  as  possíveis soul seeds que você
    tenha coletado, e o mais importante, lhe entregue o moo-
    gle fragment a fim  de  receber  em troca o 'Fragment of
    Radiance'.

05. Saindo a área onde Baird costuma ficar, pegue  a direita
    e desça as escadarias. No fundo, você avistará o segundo
    código (code #2). Aproveite  e  colete o cogumelo azul -
    thunderclap cap - no beco oposto as escadas.

06. Abra  o  mapa  e  procure a área chamada Commercial Dis-
    trict. Perceba que existe  o desenho de um "L" invertido
    no mapa dessa região. O code #3  estará exatamente nesse
    ponto. Vá até lá e examine-o.


.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         |
| O último código fica no distrito de Warren. Infelizmen- |
| te, esse lugar só estará acessível às 00h00+,  signifi- |
| cando q/ só poderemos prosseguir c/ a missão 1-3 depois |
| da meia noite. Se tiver tempo livre,  aproveite p/ rea- |
| lizar os passos do D007.                                |
'---------------------------------------------------------'

07. Vá até a North Station  e pegue o trem p/ a próxima des-
    tinação... Yusnaan.

============================================================
D009. DAY TWO: YUSNAAN
============================================================

~~~ HORÁRIO: 23:30 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Saia da estação  e  siga em  sentido sul  até avistar um
    globo. Inspecione-o para conseguir Blitz lv.2. Bem perto
    deste globo, atrás de um banco de pedra,  existe um car-
    taz na parede c/ a imagem de uma chocobo-girl. Examine-o
    p/ descobrir q/ a palavra mágica é "meow-meow".

02. Deste mesmo ponto, vá alguns passos pra direita a fim de
    encontrar uma chocobo-girl. Fale c/ ela e segrede  a pa-
    lavra mágica p/ receber 'Fireworks'.

03. Da garota chocobo, vá até a General Store mais a direita 
    e procure o globo ao lado  da escada. Destrua  as caixas
    vermelhas a abra-o p/ conseguir um Promised Necklace.

04. Abra o mapa e procure a Central Avenue. Siga nesta dire-
    ção e tão logo avistaremos  outra  chocobo-girl perto do 
    Outfitters Shop. Fale ela p/ receber mais 'Fireworks'.

05. Use a pilha de caixotes ao lado da chocobo-girl p/ esca-
    lar o muro, onde poderemos inspecionar  o globo contendo
    Wolf's Emblem.

06. Depois, vá até a região norte da Central Ave., onde você
    poderá escalar algumas caixas e  alcançar outro globo p/
    coletar as 'Flanitor Notes'.

07. Agora, siga sentido sul na Central Ave, até uma cena ter
    início e sermos atacados por inimigos.  São eles: Flani-
    tor e Personal Guards. Ataque o personal guard c/ magias
    do elemento fogo, ignorando o flanitor,  cuja função bá-
    sica é heal o Personal Guard sacrificando o próprio HP.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Durante sua visita aqui, batalhe quantos personal guards |
| encontrar, visto que a habilidade curse é drop deles.    |
'----------------------------------------------------------'

08. Quando emergir vitorioso,  colete o globo ao lado da es-
    cada oeste para conseguir Patron's Personal Guard Notes.

.-- NOTA -------------------------------------------------. 
|                                                         |
| Lembre-se dos avisos do NPC idoso antes da batalha con- |
| tra os inimigos. Há bandidos pela cidade que podem sub- |
| trair os pertences do bolso de Lightning. Se  ao passar |
| por uma  área cheia de pessoas  uma mensagem surgir in- |
| dicando q/ sua heroína perdeu,  por exemplo, fireworks, |
| vá atrás da criança fugitiva p/ reaver o bem furtado.   |
'---------------------------------------------------------'

09. Siga a rota linear p/ leste até  que você aviste  um NPC
    com  três estrelas na cabeça. São os videntes – Diviner.
    Converse com eles e aceite a quest: FREE WILL.

.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         |
| Sugiro que a partir de agora não evite combater e elimi-|
| nar qualquer Niblet que encontre enquanto realiza os de-|
| mais passos. Eliminar todos, incluindo aí o Niblet omega|
|(o  rosa gay), é o requisito final desta longa sidequest.|
'---------------------------------------------------------'

10. Agora, retorne p/ a extremidade sul da Central Ave; onde
    pelejamos contra os primeiros inimigos;  e suba a escada
    oeste dessa vez. Vá seguindo essa trilha linear cortando
    por Champion's Quarter até adentrar em uma área onde es-
    tá acontecendo uma luta de fiends (The Slaugtherhouse).

10-A. Aqui, procure o shop da NPC Alchemist Velno, e fale c/
      ela a fim de aceitar a missão:  A TESTING PROPOSITION.
      Note que essa tarefa requer um slot vazio dos recovery
      itens, visto que receberemos o Nektar de Velno.

11. Siga pela direita do shop de Velno e inspecione atrás da
    vegetação espinhosa para  encontrar  um globo contendo a
    magia Dispel lv2.

12. Por fim, equipe-se com magias do elemento  gelo  e  fale
    com a mulher do shop  do meio (a direita de Velno). É  a
    dona da arena de luta. Aceite  o  desafio  de confrontar
    Zaltys Brimstone.

 BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
 ----------------------

Esse cara é bastante similar ao que enfrentamos no início do
game, exceto, que sua vulnerabilidade  é  apenas ao elemento
blizzard (gelo). Ataque com magias  até  colocar  o rival em
stagger, será quando você poderá  usar  ataques físicos. Seu
único cuidado é com o golpe  breath da criatura. Conseguindo
defender este e  os demais,  sua  vitória  é  garantida. Não
hesite em usar potions se precisar.

                            ***

13. Nada mais  a se fazer aqui, saia da área  da  arena pelo
    lado leste e fale com a chocobo-girl para  receber  mais
    fireworks. Agora, retorne  à  estação de trem  pegando a
    trilha mais curta situada a norte em The Slaughtergouse,
    e viaje p/ Luxerion.

============================================================
D010. DAY TWO: LUXERION
============================================================

~~~ HORÁRIO: 01:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Abra o mapa e trace sua rota para Old Town.  Na bifurca-
    ção, pegue  a  esquerda p/ visitar o mercado local. Fale 
    c/ o NPC Serger e compre a Shaolong Gui Shell (600 gil).

02. Deste ponto, abra o mapa e dirija-se p/ Warren. Assim q/
    atravessar o portão, desça a rampa a esquerda e colete o
    globo contendo Thundara lv2.

03. Continue seguindo  a  trilha linear  se aventurando cada
    vez mais em Warren até eventualmente alcançar  o coração
    da região. Você saberá que chegou  ao  local certo pelos
    shops e um veículo no centro.

04. No centro de Warren, fale c/ o NPC Rubrio e deixe-o con-
    feccionar um Starlit Spice por 2x Niblet hairball. Estes
    materiais são drops comuns das criaturas peludas de lon-
    gas orelhas chamadas Niblets. Rubrio é o cara do shop c/
    luzes neon verde se me perguntar.

05. Depois, vá até  o canto nordeste  dessa  área central de
    Warren e encontraremos  o último número  da  main-quest:
    Find The Code (1-3). Este, sempre será zero.

06. Agora, retorne ao mercado de Old Town e você avistará um
    garoto com orelhas de gato. Ele estará rodeado de gatos,
    e você deverá evitar encostar-se aos felinos ou eles vão
    pegar a Starlit Spice, forçando Lightning a ter  que re-
    tornar a Rubrio e confeccionar outra por novos 2x Niblet
    airballs. Portanto, evite este transtorno a todo custo.

06-A. Falando com o garoto, lhe entregue  a  Starlit Spice e
      isso concluirá a quest: Stuck  in a Gem;  presenteando
      Light com 1600 gil, Black Cat Ears, Maximum HP +80,  e
      Magic +12.

07. Abra o mapa e procure a região Forsaken Graveyard. Quan-
    do chegar à entrada do cemitério, inspecione o orelhão e
    entre c/ o código que coletamos na main quest 1-3.  Isso
    abrirá o portão.

08. Avance através do cemitério traçando a rota linear. Cui-
    dado, todavia, com dois inimigos aqui.  O primeiro deles
    é Zomok, uma criatura que lembra Zaltys, mas, muito mais
    forte. O outro, um robô robusto chamado Dreadnought. Em-
    bora você esteja forte devido  às várias missões q/ con-
    cluímos até agora, estes  dois  rivais caso  não te der-
    rubem, farão no mínimmo você usar os EP com overclocks.

09. Durante  o trajeto, você  eventualmente  encontrará dois
    globos, no  primeiro  conseguiremos Stormbane Choker; no
    segundo, Zirconia Brooch. Se aproxime do altar no fim da
    trilha onde o culto dos  Los Iluminados (RE4) está ocor-
    rendo. Isso vai iniciar uma  cinemática apresentando-nos
    a Noel. Ele já não é o herói que costumava ser...

10. Quando assumir o controle da heroína,  colete o Crest of
    Etro no chão,  atrás do altar.  Ele é indicado pelas lu-
    zes coloridas peculiares.

11. Com  o crest  of  Etro em mãos,  retorne até o centro de
    Warren (área onde coletamos o último código);  e explore
    o canto noroeste. Haverá  um  fanático bloqueando a pas-
    sagem. Lhe entregue o crest of etro e a sua entrada será
    permitida.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Se quiser, desfira espadadas no fanatic que protege a en-|
| trada e entre em um combate contra  ele. Elimine-o utili-|
| zando qualquer magia, visto  q/  eles  são vulneráveis a |
| ataques elementais. Quando vencer, você  vai recuperar o |
| Crest of Etro. Isso também serve caso você por alguma ra-|
| zão não coletou o Crest of Etro anteriomente  e não dese-|
| ja perder tempo voltando p/ coletá-lo.                   |
'----------------------------------------------------------'

12. A partir de agora, precisaremos saltar pelo alto das es-
    truturas perseguindo Noel. Quando você alcançar o segun-
    do poste com luz vermelha, salte para  baixo e explore a 
    alcova com um globo contendo Thorn of Protection.

13. Quando alcançar o quarto poste com luz vermelha, olhe p/
    baixo e procure o globo atrás de caixas vermelhas. Desça
    até lá p/ conseguir o Battleaxe of the Believer.

14. Suba e continue perseguindo Noel no topo dos prédios li-
    dando com alguns fanáticos até chegarmos a um ponto onde
    Noel vai parar de fugir. A batalha será  inevitável. Po-
    rém, antes de ir até ele,  se certifique  de  equipar-se
    de acordo lendo o parágrafo abaixo.

 BOSS: NOEL KREISS
 -----------------

A primeira coisa que você vai fazer é querer  equipar-se com
magias do elemento thunder, feito thunder+, thundaras e etc.
Traga imperil caso tenha obtido alguma,  assim  como Shell e
deprotect. Seu rival  vai  usar magias baseadas  no elemento
vento, portanto, se possuir algum acessório  que aumente sua
resistência a este tipo de elemento, use-o. Se completou to-
dos os passos até aqui, Noel não  será  uma real ameaça. De-
fenda seus ataques e invista  com magias  até  colocá-lo  em
modo stagger. Neste momento,  use  a Warrior's Potion, assim
como a Enthunder Potion  para causar  o  máximo de dano pos-
sível. Defender os ataques físicos de Noel é uma  das chaves
p/ colocá-lo em modo stagger rapidamente. Cuidado com o  es-
cial chamado javelin.  Ele consiste   em   cinco ataques se-
quenciais, fique esperto. Opcionalmente, mantenha-se  c/ im-
peril ou shell, e prossiga atacando com magias elétricas até
drenar todo HP do rival.

                            ***

15. Pela vitória sobre Noel,  você recebe Maximum EP +1, Ma-
    ximum HP +240, Maximum ATB +10,  Strength +84,  e  Magic
    +70. Além de lógico, a conclusão da  quest principal  de
    Luxerion.

16. Quando puder mover Light,  vá  até o ponto cintilante no
    chão e colete a arma Shadow Hunter. 

17. Depois, trace  a  rota  em direção  ao  centro de Warren
    (onde coletamos o último número  do  código). Aqui, fale
    com o garoto NPC, oposto a Rubrio. É Alrick! Aceite dele
    a quest: A ROSE BY ANY OTHER NAME.

18. Abra o mapa e procure a rota que se estende a sudeste da
    sua atual localização. Siga esta  trilha subindo algumas
    escadas até avistarmos um NPC com duas estrelas azuis na
    cabeça. É Lackley! Converse  com esse sujeito e aceite a
    missão: GET THE GIRL; recebendo em o Lackley's ring.

~~~ HORÁRIO: 04:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

19. Chame o mapa e procure  a  área chamada Pilgrim's Cause-
    way. Siga até lá e tão logo você vai encontrar uma chaos
    zone.  Se  estiver  no  horário  certo, certifique-se de
    batalhar pelo menos um  dos inimigos chamados Meonekton.
    Eles só surgem a partir  das 04h00. Deixe-o  te  atingir
    com o golpe Eerie Soundwave p/ que ele te inflija alguns
    status negativos. Abra o menu de recovery itens  e use a
    poção experimental de Velno,  a Nektar, p/ curar-se. In-
    felizmente, não dará muito certo. Mas, faz parte do pro-
    cedimento de conclusão da sidequest:  A testing proposi-
    tion. Elimine meonekton e avance p/ o passo seguinte.

20. Quando emergir na outra extremidade  de Pilgrim's Cause-
    way, procure nos limites da trilha para o Holy District,
    a npc chamada Aremiah! Aceite dela a missão: THE SAINT'S
    STONE.

21. Desse ponto, vá até a área oposta, com mesas e cadeiras,
    e procure o NPC chamado Sentry (sentinela). Fale com es-
    se sujeito p/ pegar a quest: VOICES FROM THE GRAVE.

~~~ HORÁRIO: 05:00 + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

22. Vá até as mesas logo adiante e você verá um NPC sentado.
    É Ranulph! Um ávido leitor q/ sempre costuma aparecer p/
    ler alguma coisa depois das 05h00. Fale com ele e aceite
    iniciar a quest: THE AVID READER.

.-- NOTA---------------------------------------------------.
|                                                          |
| Temos apenas uma hora restante para o dia acabar. Nesses |
| últimos passos deste capítulo,  você  precisará realizar |
| tudo nesse lapso temporal. Portanto,  use chronostasis e |
| ministre seu tempo da melhor forma possível.             |
'----------------------------------------------------------'

23. Nossa primeira tarefa será visitar Solandra, em Arcades,
    e findar a pendente quest: Born  From Chaos. Isso signi-
    fica... chutar o traseiro de Zomok!!!

 BOSS: ZOMOK
 -----------

Se tiver tentado essa  contenda no início do game, você pos-
sivelmente se viu sendo nocauteado  em  poucos turnos. Dessa
vez, as coisas serão um pouco diferentes, visto que concluí-
mos várias missões fortalecendo os atributos  de  Lightning.
Para confrontar Zomok, você usará magias  do  elemento thun-
der, e claro, deshell. Gaste deshell  em  Zomak  e  inicie a
ofensiva com magias até colocá-lo em  modo stagger,  momento
que você poderá se aproximar  e  usar ataques físicos a  fim
de recuperar a ATB. Quando o efeito do stagger passar, repi-
ta o procedimento. Ah, esse dragão possui magias do elemento
vento, portanto, se desejar, equipe-se de acordo assim  como
fez com Noel.

                            ***


23-A. Quando vencer Zomak, entregue  a  Cursed Dragon Claw a
      Solandra e receba Pendragon,  Brigand's Tricorne, Maxi-
      mum HP +120, Strength +12, e  Magic +10 pela conclusão
      da quest: Born from the chaos.

24. Visite  a área do Commercial District  e  avistaremos uma
    NPC isolada no canto norte. É Nitka! Fale c/ ela e consi-
    ga mais informações acerca da missão Avid reader.

25. Agora, dirija-se  para Warren pegando a entrada oeste que
    fica dentro da North Station. Siga por essa trilha linear
    até descer uma série de rampas/escadas. No final,  haverá
    um NPC intitulado '???'.  Converse  com  esse  sujeito  e
    escolha  a  opção 'An old Journal' p/ receber a Reddick's
    Letter.

26. Se possuir  EP suficientes, teletransporte-se  para South
    Station  p/ q/ você possa alcançar a entrada do Holy Dis-
    trict de forma rápida a fim de  se  encontrar c/ Aremiah.
    De qualquer forma, trace sua rota até Aremiah e deixe-a a
    par de que você obteve o Crystal Shard.

26-A. Isso  concluirá  a quest: The Saint Stone; presenteando
   Lightning c/ Service Entrance Key, 500 gil, Paladin, Frag-
   ment Crystal, Maximum HP +40, e Magic +6.

27. Siga  em direção da Cathedral cruzando pelo Holy District
    até se esbarrar  em um portão que  só  abre  das 06h00 as
    22h00. Obviamente,  não iremos  esperar. Portanto, inspe-
    cione a porta ao lado do portão e,  graças  a Service En-
    trance Key obtida na conclusão da última quest, consegui-
    remos adentrar no local.

28. Do outro lado da porta, avance até o final  da trilha. Ao
    se aproximar da exclamação, uma cena terá início apresen-
    tando-nos a Vanille! Mate a saudade  de sua antiga compa-
    nheira e aproveite o tempo restante  da melhor forma pos-
    sível. Logo os ponteiros  marcarão 06h00   e retornaremos
    para Ark findando mais um interminável dia.

=============================================================
D011. ARK
=============================================================

01. Como usual, examine o cubo  colorido  p/ adquirir a habi-
    lidade ARISE. Em fato, nada mais  a se fazer aqui. Vá até
    o painel   do  teletransporte  e escolha  para  descer em 
    Wildlands, Research Camp. Outro  longo  dia  nos aguarda.
    Arise serve p/ ressuscitar sua  heroína na falta de phoe-
    nix Down.

=============================================================
D012. DAY THREE: WILDLANDS
=============================================================

01. Vá até o Research Camp  e converse com  Stubborn old man.
    Agora que as sementes plantadas  na  última visita brota-
    taram, você poderá coletar 'Tantal Greens x2'.  Isso ofi-
    cialmente vai iniciar a quest: THE OLD MAN AND THE FIELD.
    Aproveite e plante mais duas sementes nos locais vagos.

01-A. Para concluir essa tarefa,  basta  falar com o ancião e
      entregar-lhe uma Gysahl Greens. Graças  as nossas visi-
      tas anteriores à Canopus Farm,  temos algumas sobrando.
      Dê a semente ao sujeito e conclua a quest. Isso te dará
      500 gil,  Yellow-rimmed  Glasses,  Maximum  HP  +40,  e
      strength +6.

02. Agora, vá até o Crash Site e fale c/ Sazh. Após uma cena,
    a missão 5-1, Father  and  Son  estará concluída, presen-
    teando Light c/ 5000 gil, Afro & Yellow Chick, Dajh's Pa-
    tch, Maximum EP +1, e Recovery Item Capacity +1.

03. Você precisa ir até a Canopus Farm. Se quiser, teletrans-
    porte-se até lá ao preço de três EPs. Vá até o local onde
    plantamos as sementes e colha as Gysahl Greens x4.  Apro-
    veite e plante mais quatro sementes nos buracos.

04. Abra o mapa e procure City  of Ruins, local onde batalha-
    lhamos o chocobo Eater. Perceba q/ existem duas rotas le-
    vando até lá. Prefira a que fica mais a norte q/ possibi-
    litará a Lightning usar as estruturas de pedra e alcançar
    um globo contendo Soul of Thamasa. Note q/ este globo re-
    quer cinco EP p/ ser aberto. Felizmente c/ tantos reavers
    habitando esse local, estou certo q/ eles vão fornecer os
    EPs necessários para q/ você não só colete   soul of tha-
    masa, como também recupere os EPs usados nessa tarefa.

05. Abra o mapa e trace sua rota rumo a Rocky Grag. Prefira a
    entrada oeste que fica na linha  da  Canopus Farm. Quando
    sair do corredor  p/ uma área aberta,  pegue  o caminho a 
    nordeste (direita).  Na bifurcação  mais  adiante, suba a 
    rampa a esquerda  e  avance por esse trajeto até adentrar 
    no vilarejo de Poltae.

 .--------.
 | POLTAE |
 '--------'
 
06. Aqui, suba a escada vermelha a direita e siga pela trilha
    na beira do penhasco até  um  globo contendo  Aeroga Lv2.
    Volte e  fale  com NPC, ao  lado do chocobo  e vizinho ao
    Innkeeper,  chamado Professor  Lathom p/ iniciar a quest:
    THE GRAIL OF VALHALLA.

07. Depois, procure  o  NPC   deitado  no chão indicado pelas
    óbvias duas estrelas azuis. É Taleb! Fale  c/ ele  a  fim
    de iniciarmos a missão: MERCY OF GODDESS.

07-A. Para concluir essa sidequest, você  deverá  retornar p/
      Jagd Village e falar  com Cardesia.  Escolha  a  opção:
      "Hear her Story" para conseguir a Cardesia's  medicine.
      Você terá 45 minutos p/ retornar a Taleb e entregar-lhe
      o remédio.  Tempo  suficiente!  Isso  terminará a quest
      presenteando  Light c/  1600 gil,  Delicious  Mushroom,
      Maximum HP +80, e Strength +8.

08. Visite a região norte da aldeia e você encontrará uma NPC
    vigiando a entrada do templo. É  a Watching Girl! Explore
    a entrada da primeira casa à direita dela,  e  procure um
    item no chão. É o Etro's Forbidden Tome. Colete-o.

09. Procure o NPC da General Store, e oposto a ele, o caminho
    se estende a sul. Siga essa trilha entre  os dois prédios
    até o final onde  uma  cena  terá  início desbloqueando a
    quest: KILLING TIME.

09-A. Concluir essa missão é simples.  Basta usar o chocobo e
      sair saltando de prédio em prédio em direção  da excla-
      mação. Isso  te dará 100 gil,  White Chocobo  Figurine,
      Maximum HP +30, e Magic +3. 

10. Quando puder mover Lightning, explore  a  área do telhado
    da exclamação - área oposta -, p/ encontrar um globo con-
    tendo Beggar's Beads.

11. Nada mais a se fazer exceto seguir rumo  ao Templo. Atra-
    vesse a ponte e suba as escadarias. No topo, uma cena te-
    rá início jogando-nos bem fundo no Temple of Goddess.

                            ***

 .-------------------.
 | TEMPLE OF GODDESS |
 `-------------------´

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| A primeira  coisa a saber é que enquanto  estivermos aqui |
| dentro, nosso HP vai ser drenado lentamente como se fosse |
| um eterno envenenamento. É bem pouco. Para combater isso, |
| utilize mediguard durante combates. Por fim, precisaremos |
| terminar esse templo até as 12h00. Logo, ministre  bem as |
| chronostasis.                                             |
'-----------------------------------------------------------'
 
12. Visite o canto nordeste dessa área inicial para encontrar
    um globo contendo Ruinga Lv2. Suba  os escombros p/ atin-
    gir o andar acima. Estaremos no Hall of Avarice.

13. Siga a trilha linear até iniciar uma cena c/ Yeul. Quando
    assumir o controle de Lightning, suba  a trilha de escom-
    bros e antes de se aproximar de Yeul,  perceba que existe
    uma passagem a sua esquerda. Desça por ela e inspecione a
    placa rochosa p/ obter Goddess Glyphs.  Escale de volta e
    fale c/ Yeul p/ que algumas plataformas surjam.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| No modo easy e normal os blocos criados por Yeul não de- |
| saparecem c/ o tempo. Se estiver  jogando  no hard, para |
| ter mais tempo, use chronostasis p/ retardar o desapare- |
| cimento dos blocos.                                      |
'----------------------------------------------------------'

14. Use  as  novas plataformas para atingir a varanda oposta.
    Quando alcançar tal varanda, explore  o  lado esquerdo p/
    encontrar um globo contendo Firaga Lv2. Siga em frente.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Os inimigos mais comuns nos corredores do templo são uma |
| dupla de Ectopuddings. Embora você possa  se proteger de |
| acordo utilizando acessórios q/ reduzam danos do elemen- |
| to fogo, ainda assim as firas frequentes destes monstros |
| gelatinosos causam muito dano, mesmo defendendo. Estando |
| Lightning sozinha e contando apenas com itens e magias p/|
| repor HP, se puder evitar confronto contra estas criatu- |
| ras, faça isso p/ evitar um KO surpresa.                 |
'----------------------------------------------------------'

15. No final do corredor estaremos em uma área aberta. Procu-
    re Yeul e fale com ela p/ que o caminho  se  forme. Salte
    pelas plataformas, depois siga pelo caminho rochoso até o
    andar seguinte.

16. Nesse andar, fale com Yeul para que o caminho seja forma-
    do. Vá saltando pelas plataformas e próximo do fim, desça
    em direção ao globo com Blizzaga Lv2.  Retorne  até  Yeul
    saltando em direção ao poste e deslizando pelo mesmo. De-
    pois, vá até o final  das  plataformas quadriculadas para
    avançar p/ o próximo andar.

17. Siga pelo corredor e colete  o  globo com Prophecy of Re-
    birth. Na outra extremidade, avistaremos  um Aster Proto-
    florian. Se precisar repor EP, enfrente-o.

18. De qualquer forma, escale os escombros  e  desça p/ falar
    com Yeul. Quando as plataformas surgirem, siga por elas e
    prossiga pela rota linear até  uma  cena acontecer envol-
    vendo Lumina. Quando assumir  o  controle da heroína, use
    as plataformas que surgiram p/ alcançar  o globo contendo
    Thundaga Lv2. Depois, refaça  a  trilha até  o globo, mas
    dessa vez, salte em direção da varanda.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Essas magias Agas, como Thundaga e Blizzaga serão as pro-|
| tagonistas contra  um chefão logo adiante. Portanto, cer-|
| tifique-se de coletar as duas, assim como curse.         |
'----------------------------------------------------------'

19. Vá seguindo a trilha linear até o caminho  se abrir e nos
    encontrarmos em uma área aberta. É  a War's Cage: Highest
    Level. Primeiro, visite  o  lado esquerdo  para que Light
    possa inspecionar a plaqueta de pedra  e  conseguir Chaos
    Glyphs. Depois, suba o caminho de rochas até outra Yeul.

20. Ao invés de falar com ela agora, salte em direção ao pos-
    te oposto para deslizar por ele. Siga  a  estreita trilha
    rochosa onde encontraremos dois globos. No primeiro, Ele-
    menta Lv2, no segundo, Tri-Point Coronet.

21. Retorne p/ Yeul com cuidado p/ não cair p/  os níveis in-
    feriores do templo e salte p/  o  piso do War's Cage: Hi-
    ghest Level. Escale o caminho de pedra e interaja com Ye-
    ul p/  que  nova trilha  de  blocos apareça.  Quando isso
    acontecer, escale-os se certificando  de  coletar o globo
    contendo Aeroga Lv2. Vá em frente  e tão logo avistaremos
    outra Yeul. Fale com ela, escale  os  blocos  e  salte em
    direção da varanda do Hall Of Memory.

22. Percorra  a  trilha linear cruzando o Hall  of Memory até
    que avistemos um Reaver. Se quiser, chame-o  para um com-
    bate a fim de recuperar dois EPs. Depois,  vá  até a área
    q/ o reaver costumava guardar p/ encontrar Yeul. Fale com
    ela e nova trilha de blocos vai surgir.  Suba por ela até
    um buraco na parede.

23. Desse ponto,  siga  a  rota linear até uma bifurcação. Vá
    primeiro pela direita onde encontraremos  um baú contendo
    Elementa Lv2. Depois, siga  pela  trilha  da esquerda até
    avistar uma escadaria. Antes de ir até o topo e iniciar a
    contenda com um dos inimigos mais difíceis do jogo,  leia
    a estratégia de como confrontá-lo abaixo.

 BOSS: CAIUS BALLAD
 ------------------

É isso, estamos diante de Caius. Esse cara pode  ser extrema-
mente difícil caso não se saiba como proceder. Caius é um dos
poucos inimigos do jogo que será difícil de combater a  qual-
quer momento da trama, visto que com o  passar dos  dias  não
aparece uma versão mais fodona. Sem uma estratégia  adequada,
confrontar esse sujeito no início do jogo é o mesmo que come-
ter suicídio. Caius possui duas posturas, commando e ravager.
Na primeira, ele vai soltar diversos ataques físicos  que, se
não  forem defendidos,  podem drenar  rapidamente o HP de Li-
ghtning. Já no modo  ravager,  ele focará em ataques  elemen-
tais  diversos.  Embora tirem menos HP, são mais  constantes.
Além disso,  Ballad poderá retirar três status negativos, in-
fligindo três positivos  se tiver chance. De todos os ataques
devastadores, o pior deles será o megaflare. Caius sempre vai
usar este golpe uma vez  para  iniciar  o ciclo  como comman-
do. Mesmo  defendido,  o  megaflare  vai  causar 70% de dano. 
A estratégia é simples. Você  deverá colocar a magia thundaga
na primeira vestimenta, Curse  na  segunda e blizzaga na ter-
ceira. Nas duas roupas que carregam as magias AGAs, aumente a
força Elemental  com  equipamentos e  acessórios.  Não  foque
em uma postura defensiva com mediguard, por exemplo, visto q/
Caius é ofensivo e drenará seu HP  caso  fique só defendendo.
No início da luta, Caius vai adotar a postura commando e man-
dar de imediato o megaflare. Defenda a todo custo. Recupere o
HP e inicie a ofensiva. A estratégia é a seguinte. Com a rou-
pa do meio, gaste curse até conseguir conectar. Nesse instan-
te, alterne entre as demais roupas e ataque com  a Thundaga e
Blizzaga. Graças  ao  efeito da curse, as magias vão lançar o
chefão p/ o alto deixando-o incapaz  de reagir por alguns se-
gundos. Quando precisar recuperar a barra  de ataque das rou-
pas (1) e (3), vá para a vestimenta (2) e gaste curse até se-
car a ATB.  Uma  delas vai conectar.  Ela  precisa  conectar!
Então,  escolha   uma  das  AGAs  e  inicie  a  sua ofensiva.
Na prática ficaria assim... Atacou com Thundaga. Espere Caius
começar a cair  e  solte  outra  se possuir ATB. O rival  vai
flutuar de novo (launch). Caso não possua mais ATB  para  uma
terceira thundaga,  alterne p/ Blizzaga. Quando  esta  gélida
magia acertar,  Caius voará novamente. Acabaram-se as blizza-
gas? Tente thundaga.  Não tem? Vá para a roupa do meio e gas-
te curse p/ ganhar tempo.  As curses conectaram? Veja  se  já
pode gastar uma Thundaga ou blizzaga. Repita o ciclo. Lembre-
-se! Essa dica  só funcionará se  o  rival estiver sob curse. 
Razão pela qual você deverá usar  a  vestimenta  do  meio (2)
constantemente. Chegará o momento que a roupa do meio só terá
ATB p/ uma curse! Torça p/ conectar...

Coisas sempre  podem  dar  errado, como por exemplo,  o rival
tirar o efeito da curse ou ela simplesmente  não conectar. Ou
você receber o Eye of Bahamut ficando sob efeito  da deshell,
deprotect e slow, enquanto Caius  usa  o  Body and Soul auto-
-inflingindo  diversos  status positivos,  ocasionando grande
drenagem de HP, mesmo defendendo seus ataques. Portanto, sal-
ve  seu progresso antes da batalha para tentar  quantas vezes
quiser. Será  provável  que  sejamos  nocauteados  uma ou até
duas vezes, use phoenix Down e Arise  se precisar. Em uma me-
lhor de cinco contra Caius, eu costumo vencer quatro.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/caius-png--2

                            ***

24. Pela conclusão  da missão  principal  de  Wildlands, você 
    adquire Maximum HP +120,  Maximum ATB +10,  Strength +56, 
    Magic +126, e Recovery Item Capacity +1. Quando assumir o
    controle de Lightning após a contenda com Caius, colete o
    Chaos's Revenge, indicado por um ponto  reluzente no chão
    bem a sua frente.

25. Retorne para o vilarejo de Poltae e fale c/ Professor La-
    thom, o cara ao lado do chocobo  perto  do Innkeeper. En-
    tregue a ele os glyphs coletados no templo of Goddess p/
    podermos iniciar a conclusão da quest Grail of Valhala.

25-A. Para concluir a quest, Grail of Valhalla, faça a trilha
      como se retornasse ao templo of Goddess  e,  no topo da
      rampa, inspecione  a placa de pedra.  Isso  vai iniciar 
      uma cena com Professor Lathom. Desse ponto, você deverá
      voar de prédio em prédio inspecionando  as  placas para
      conseguir  respectivamente  Plate  Metal  Fragment  e o
      Silver Metal Fragment. A última placa de  pedra fica no
      topo da escada vermelha que usamos para chegar na  pon-
      te que leva ao templo. Escale por ela  e  explore a di-
      reita. Inspecione-a p/ obter Golden Metal Fragment. 

25-B. Retorne ao Professor Lathom,  que  agora estará na pri-
      meira placa rochosa  q/ você inspecionou e lhe entregue
      os plates. Isso terminará a quest  dando  a  Light 3800
      gil, Sacred  Knight,  Crest  of  Etro, Maximum HP +150,
      Strength +10, e Magic +16.

~~~ HORÁRIO > 12:00  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

26. Agora trace sua rota  rumo à Aryas Village e fale com Dr.
    Sheep. Seguindo os passos deste guia  você terá os requi-
    sitos p/ findar a quest: Matchmaker;  recebendo em  troca
    1600 gil, Yellow Ribbon, Maximum HP +80,  Strength +8,  e
    Magic +6.

27. Se tiver concluído  a  quest do Stubborn  Old  man em Re-
    search Camp, se aproxime  do Chef  Arya  para  observar o
    NPC chamado Wondering man. Na verdade, é Cole! Se aproxi-
    me desse sujeito p/  iniciar  a quest: LAND OF OUR  FORE-
    BEARS. 

28. Precisaremos visitar o Stubborn Old man  em Research Camp
    para repassar  a  ele  as informações dadas por Cole. De-
    pois, na entrada da Wildlands Stations, conversar c/ Bre-
    lla (a NPC com o cachorro). Embora  conversar  com Brella
    seja opcional. 

29. Vá em direção da Canopus Farm e você verá q/ o local ago-
    ra  estará  coberto  pelo  caos (Chaos Zone). Vá até lá e 
    prepare-se p/ confrontar um Chocobo Eater.

 BOSS: CHOCOBO EATER
 -------------------

Diferentemente  do  que ocorreu em um dos capítulos iniciais,
esse  chocobo  eater  possui  HP completo. Para piorar, ainda
está em uma chaos zone q/ fortalece seus atributos. Sua chan-
ce de vitória consiste na  habilidade  Debrave  c/ Deshell ou
Imperil e se prevenir do ataque "So hungry!". Além disso, ha-
bilidades como heavy guard ou mediguard serão bem úteis. Evi-
te Light-guard. Essa criatura, como  já mencionado  em  outra
oportunidade, possui ataques físicos violentos, podendo criar
combos de até cinco acertos. Portanto, manter  esse cara  sob
debrave vai minimizar os danos causados. Já a deshell/imperil
vai ser usada p/ que as magias causem mais  danos  em Chocobo
eater, visto que ele não possui uma  real fraqueza elemental.
Evite, no entanto  o  elemento  gelo e fogo já que este rival
é resistente a estes dois. A batalha  deve ser travada da se-
guinte forma: Use debrave e inicie os ataques mágicos. Quanto
mais  forte  a magia, mais rápido colocará Eater  em stagger.
Repita o ciclo! Não permita que ele fique sem drebave.  Entre
Shell e debrave, prefira  debrave. Isso porque  Chocobo-eater
costuma resmungar durante a batalha. Atente nessas mensagens,
pois é o prelúdio p/  o "SO HUNGRY!". Se esse ataque  acertar
Lightning, vai desabilitar a defesa dela  deixando sua perso-
nagem indefesa  contra  o golpe posterior, q/ pode ser o ter-
rível Chef's Secret. Além disso,  habilidades  de defesa como
heavy-guard reduzem em 80% os  danos causados, ainda  mais se
o rival estiver  sob  debrave. A  luta  vai  se  prolongar um 
pouco devido  a não fraqueza elemental de Eater e sua a capa-
cidade de recuperar HP  c/ as mordidas. Defenda todos os ata-
ques do rival, mantendo-o  sob  debrave e shell até eventual-
mente emergir vitorioso.

http://uploaddeimagens.com.br/imagens/chocobo-eater-png

                            ***

30. Pela vitória você recebe 4200 gil, a arma Gagnrad, Odin's
    Horn, Maximum HP +150,  Strength +16, e Magic +12. Quando
    assumir o controle de Light,  fale com  Sarala p/ que ela
    vá até o vilarejo de Aryas.

31. Por fim,  vá pessoalmente até Aryas Village.  Se aproxime 
    do  Chef Aryas p/ iniciar  uma  cena  concluindo a quest:
    Land  of Our Forebears.  Sua  recompensa  será 3500 gil, 
    Pink-rimmed  Glasses,  Maximum  HP +150,  Strength +12, e 
    Magic +10.

32. Acabamos por hora em Wildlands.  Se possuir EPs suficien-
    tes, teletransporte-se  para North Station,  em Luxerion.
    Caso não tenha vá até o local onde batalhamos o  primeiro
    Chocobo Eater e enfrente Reavers.

=============================================================
D013. DAY THREE: LUXERION
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 13:00  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Assim que assumir o controle da protagonista, saia da es-
    tação e tão logo você avistará uma NPC  com  estrelas  na
    cabeça. É Armena! Fale  com  ela  e  aceite a quest: LIKE
    CLOCKWORK.

01-A. Para concluir essa quest,  você  deverá inspecionar  um
   total  de  treze (13) relógios. Soa entediante... De qual-
   quer forma, iremos realizar esta tarefa  na  medida em que
   formos explorando Luxerion. Portanto, fique ligado nas li-
   nhas  que indicam  a  localização deles como  as dispostas
   logo abaixo:

   Clock 01/13 -> No alto,  em  frente  à  entrada  da  North
                  Station. Mova a câmera até  que  seja  pos-
                  sível examiná-lo.

02. Vá até o orelhão próximo e atenda-o. Ufa!  Finalmente pa-
    rou de tocar. Ouviremos uma voz  feminina  do outro lado.
    Ela parece preocupada. Uma forma  estranha  de  iniciar a
    sidequest: THE GIRL WHO CRIED WOLF.

03. Seu próximo passo é ir em direção  ao Commercial District
    e, no topo da escadaria oeste, conversar c/ a NPC Blythe.
    Aceite com ela a missão: DYING WISH.

04. Suba o restante da escadaria  e  avance  até  o centro da
    praça. A sua esquerda,  encostado na parede, existirá  um
    NPC com estrelas na cabeça. É Armand! Fale com este  cara
    p/ iniciar a quest: BURIED PASSION.

05. No fundo desta mesma praça, oposto  a escadaria, existirá
    outro NPC com estrelas azuis. Esse sujeito estará ao lado
    de um globo vermelho. É Virgil! Converse  c/ ele e aceite
    a missão: SUSPICIOUS SPHERES.

05-A. Essa missão consiste em três globos/esferas de cor ver-
      melha que estão escondidos em Luxerion.  A primeira das
      esferas fica logo ao lado de Virgil.  Então, inspecione
      a esfera (01/03).

      Clock 02/13 -> Entre a cabine da sentinela e  a escada-
                     ria sul.

06. Pegue a rota sul em sua atual localização  rumo  a  South
    Station. Chegando ao local,  aviste Chocolina.  A  esfera
    (02/03) fica do lado oposto a ela. Inspecione  este globo
    vermelho p/ conseguir Fanatic Notes.

07. Desça a escada logo ao lado  e  bem à frente  você encon-
    trará um  garoto  com  uma estrela azul sobre a cabeça. É
    Talbot! Fale com esse menino   para  aceitar a tranquila:
    TREASURED BALL.

07-A. Fale com Talbot outra vez e lhe entregue a rubber Ball,
      coletada no primeiro capítulo deste guia. Isso conclui-
      rá a quest, presenteando Light  c/  Talbot's Gratitude,
      100 gil,  Salvage  Pilot's  Badge,  Maximum HP  +30,  e
      Strength +3.

08. Vá até a área dos shops, mais a leste,  e  interaja com a
    NPC intitulada de grocer. É a mulher,  não  o sujeito com
    traje de cozinheiro. Compre com ela a Mandragora Root por
    400 gil.

09. Rume em direção ao Warehouse District  e visite  a extre-
    midade norte  do caminho central dessa região. Você avis-
    tará a última esfera (03/03). Inspecione-a p/ obter a CA-
    THEDRAL SENTRY NOTES.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/alcam_img32-png

10. Agora, pegue a rota a nordeste da última esfera p/ retor-
    nar ao Commercial District. No topo da escadaria,  visite
    o Chocobo Emporium (A garota chocobo).

10-A. Para criar o elixir, a chocobo-girl precisará  do thun-
      derclap Cap, shaolong gui Shell  e  da  madragora root.
      Presumo que você tenha seguido as instruções e coletado
      tais itens no momento indicado.  Então,  os  entregue à
      garota com penas p/ ela confeccionar o ELIXIR.

      Clock 03/13 -> No lado direito do Chocobo Emporium. Mo-
                     va a câmera e inspecione-o.

11. Vá até o topo das escadarias  a oeste, onde Blythe se en-
    contra e dê o elixir p/ ela.  Isso  vai concluir a quest:
    Dying wish; dando-nos: Tonberry  Lantern, Maximum HP +80,
    Strength +8, e Magic +4.

12. Retorne até Virgil, no canto oeste  do  The Residences, e
    deixe-o ciente de que averiguamos  todas as esferas.  Ele
    ficará estático e, como gratidão, entregará 300 gil, Mil-
    lionaire's  Mustache,  Maximum  HP  +40,  Strength +4,  e
    Magic +2.

~~~ HORÁRIO < 15:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

13. Seguindo o lapso temporal, ou seja, menos de 15h00, have-
    rá um garoto perambulando c/ uma bandeira de corrida nes-
    ta mesma área onde Virgil costumava ficar. É Lamont! Sal-
    ve seu jogo e fale com  ele  p/  aceitar  a quest: FASTER 
    THAN LIGHTNING.

13-A. Lamont pode escolher uma entre duas linhas de chegadas. 
      Uma delas é a North Station, a outra,  Forsaken  Grave-
      yard. Logo,  você deverá manter-se na cola  dele obser-
      vando qual será o ponto de chegada escolhido. Caso  ele
      se dirija p/ North Station, se antecipe a ele subindo a
      escadaria. Caso contrário, vá para a entrada  do Grave-
      yard.  É importante  salvar porque Lamont não segue uma
      trilha linear em direção à linha de chegada  escolhida.
      Além disso, se você entrar em uma batalha  sem  querer,
      o pirralho continuará correndo, ou,  ele  pode simples-
      mente desistir do jogo por você  se  antecipar  demais.
      Então, se algum desses bugs atrapalhar sua vitória nes-
      ta sidequest, tente outra vez.

13-B. De qualquer forma, chegando à linha de chegada antes de
      Lamont, a missão estará concluída e você obtém 200 gil,
      Gold Medal, Maximum HP +30, e Strength +6.

14. Vá para a North Station e inspecione  os dois relógios lá
    dentro antes de pegar o trem para Yusnaan.

    Clock 04/13 -> Dentro da North Station,  de frente para o 
                   General Shop, no teto.

    Clock 05/13 -> Na seção de embargue, lado direito.

=============================================================
D014. DAY THREE: YUSNAAN
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 15:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Saia da estação  de  trem  e pegue sul na Central Ave. Na
    bifurcação, prefira oeste em direção  ao Champion's Quar-
    ter. Na  escadaria inicial,  há  um garoto  NPC sobre uma
    caixa. É Morris! Fale com ele  e aceite iniciar a  quest:
    PLAY IT FOR ME.

02. Deste ponto, siga p/ leste  e,  antes de subir as rampas,
    procure uma escada vermelha do lado direito.  Ela levará
    a um globo contendo Nostalgic Score: Refrain. 

03. Desça da escada e continue indo para leste subindo a ram-
    pa e tão logo avistaremos uma NPC em  um pequeno palco. É
    Olga! Fale com ela e inicie a quest: SONGLESS DIVA.

04. Continue em frente pela trilha linear até avistar a tenda
    dos Diviner's. Fale com o Diviner II p/ dar um upgrade na
    quest deles.

05. Chame o mapa e vá em direção Augur's Quarter.  Aqui, suba
    a escadaria sul,  que supostamente levaria  ao local men-
    cionado, e fale com o NPC chamado  Knowledgeable Tourist.
    Ele é o único sujeito com quem podemos interagir do grupo
    em frente ao portão.

06. Agora, salte no jardim a sua direita  e  procure um globo
    em uma plataforma mais abaixo. Salte até lá  p/ conseguir
    Thorn of Aggression.

07. Destrua as caixas vermelhas  a  direita da escada de onde
    viemos e colete a Desert Flame Gen.  Interaja  c/  o  NPC
    elegante Gentleman e devolva-lhe  a gema perdida a fim de
    obter 6000 gil.

08. Do passo anterior, siga para sua esquerda  até avistar um
    cara tocando instrumentos musicais. É o Tour Guide!  Fale
    com esse chamativo sujeito e compre o Sneaking-In Special
    Ticket por 2000 gil.

09. Ao lado  desse  sujeito existe  um  corredor. Vá até lá e
    inspecione o cartaz  da  chocobo-girl p/ obter o 'Chocobo
    Girl's Phone Nº'. Mais adiante avistaremos um globo. Sal-
    te a pilha de obstáculos e examine-o  p/ conseguir Mage's
    Gloves.

10. Abra o mapa e procure a área Slaughterhouse.  Quando che-
    gar lá, explore atrás da jaula de batalha p/ encontrar um
    globo contendo Nostalgic Score: Chorus. 

11. Depois, fale com a Alchemist Velno  e diga a ela a grande
    porcaria que era o Nektar.  A  alquimista  então mudará a
    fórmula dando a você o Nektar MK II (MK II... Hmmm). 

 .-- NOTA -------------------------------------------------.
 |                                                         |
 | Para dar prosseguimento a quest de Velno, Testing propo-|
 | sition, precisaremos usar o MK II quando Lightning esti-|
 | ver sob o efeito de POISON! Lembre-se disso.            |
 '---------------------------------------------------------'

12. Por demais, siga pelo corredor a norte. Quando emergir na
    outra extremidade, visite a lanchonete a sua direita onde
    avistaremos um NCP com estrelas na cabeça. Esse sujeito é
    Seedy's Owner! E c/ ele poderemos iniciar a quest: FAMILY
    FOOD.

13. Trace sua rota p/ Banquet of the Lord, seguindo o carpete
    vermelho. No topo, fale com o NPC de óculos parado  a sua
    frente. É o Banquet Maitre D'!  Mostre  a ele o Lackley's
    Ring para atualizar a quest - Get the girl.

13-A. Ainda nessa área  fale com  o NPC sentado na cadeira. É
      Gordon Gourmet. Ele  vai  solicitar que visitemos todos
      os restaurantes de Glutton's Quarter, requisito da  en-
      tediante - Family food.

13-B. Para terminar, procure a garçonete Irene, uma das  pou-
      cas, senão a única garota com  quem  podemos  interagir
      nesse local. Entregue a ela o Ranulph's Journal.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Você terá uma decisão a tomar.  Após receber  de Irene o |
| diário, poderemos enfim bisbilhotá-lo. O jogo vai pergun-|
| tar se você deseja ler  o Ranulph's Journal ou não. Caso |
| prefira ser um bom samaritano, vença a curiosidade e não |
| leia as anotação. Isso é o requisito p/ conclusão da  ta-|
| refa: Avid Reader. Receberemos  em troca  o  Dull Grudge |
| Knife, que é um mero enfeite p/ roupas. Todavia, se esco-|
| lher o lado negro da força lendo o diário, ainda que  fa-|
| lhe na conclusão de Avid Reader, você obterá  a vestimen-|
| ta Dark Knight,  e desbloqueará uma nova sidequest, a TO |
| SAVE THE SINLESS!                                        |
'----------------------------------------------------------'

14. Avançando na quest Food Family, vamos inspecionar os res-
    taurantes. Há um total de cinco.  A  visita  consiste  em
    conversar com o dono e experimentar  alguma coisa. Eu re-
    comendo q/ escolha as  mais baratas.  A  localização  dos
    cinco restaurantes você confere na imagem abaixo.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/res_localiza-png

.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         |
| Durante a caçada aos restaurantes,  abra o mapa de Glut-|
| ton's Quarter e procure a ponta noroeste. Note que exis-|
| te uma pequena trilha se estendendo p/ esquerda. Vá até |
| lá p/ conseguir um globo com Nostalgic Score: Coda.     |
'---------------------------------------------------------' 

15. Após visitar e degustar  nos  cinco estabelecimentos gas-
    tronômicos,  suba  até Banquet  of the Lord  e  fale  com
    Banquet Maitre D. Escolha alguma coisa p/ provar  e  isso
    concluirá os seis restaurantes visitados.

16. Fale agora c/ Gordon Gourmet  e  ele  vai  pedir o 'civet
    Musk'. Esse item é drop exclusivo do inimigo Schrodinger.
    Talvez você tenha até enfrentado  essa  criatura com cara
    de gato em uma de nossas  visitas aqui.  Caso  não  tenha
    feito, faça agora. Esse inimigo fica ao lado do inkeeper,
    na Central Ave.

17. Entregando o civet musk a Gordon Gourmet,  receberemos em
    troca Gordon Gourmet's Recipe. Vá  ao cozinheiro Seedy's,
    com quem iniciamos a quest  Family Food,  região  sul  de
    Glutton's Quarter, e entregue a receita a ele.

17-A. Receberemos  do  cozinheiro  o 'Steak a la Civet'. Para
      findar as coisas, retorne a Gordon Gourmet e entregue o
      item a ele. Isso  finalmente  concluirá a Family  food, 
      presenteando Light c/ 1500 gil, the Chef's Hat, Maximum
      HP +120, Strength +8, e Magic +6.

~~~ HORÁRIO > 17:00  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

18. Abra o mapa e localize a Central Ave.  Siga até  ela e ao
    invés de descer rumo sul, como usual, vá para norte. Siga
    a trilha linear até adentrar em uma vasta área com areia.
    Mais adiante um bom grupo de Gremlins  poderá  ser  visto
    dançando. Derrote-os p/ obter a 'Music Satchel'.

19. Retorne à Central Ave,  e  siga  sentido sul. Aproveite a
    oportunidade e dialogue enfim com o NPC de  chapéu chama-
    tivo parado no meio do trajeto. É Gregory! Com ele aceite
    a quest: STOLEN THINGS.

20. Na bifurcação sul da Central Ave,  suba  a rampa oeste p/
    rever o garoto Morris. Lhe entregue o item que ele ansia-
    va  e receba o prêmio de 1500 gil, Crown  of Youth, Maxi-
    mum HP +80, Strength +8, e Magic +4.

21. Agora, suba a rampa a leste   e  procure Olga.  Ainda que
    tenha sido ela a requerente  da quest - Songless diva;  o
    NPC a quem você precisa entregar a  music Satchel  é Ber-
    dy. Ele é o sujeito de máscara que perambula ao redor de
    Olga. Fale com  ele e lhe entregue  o  Music Satchel fin-
    dando a missão. Sua recompensa será 1400  Gil, the Queen'
    's Mask, Maximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.

22. Depois, vá um pouco mais para direita até se deparar c/ o
    menino de mãos ligeiras  chamado Picket.  Deixe-o  furtar
    o  item  dado  por  Gregory,  seu pai, então, vá atrás do
    ladrãozinho e o intercepte p/ uma cena acontecer.

23. Retorne à Central Ave, e  suba por  ela em sentido norte.
    Ao avistar Gregory, fale com ele  e diga q/ Picket mordeu
    a isca. Isso conclui a quest: Stolen things;  dando a Li-
    ght 400 gil, Formal  Silk Hat,  Maximum HP +50,  Strength
    +2, e Magic +4.

24. Continue sentido norte na Central Ave,  até retornar para
    a área deserta onde batalhamos os gremilins. Aqui, ignore
    o NPC em frente a um portão  e  vá  até o final da trilha
    oeste da Industrial Area Gate, onde encontraremos um glo-
    bo contendo Giant's Vambrace.

~~~ HORÁRIO > 18:00  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

25. Por fim, fale c/ o NPC guardando o portão e compre  o ti-
    cket p/ adentrar em uma nova área. Se falar com o sujeito
    antes das 18h00, será questionado se  você deseja avançar
    o tempo até lá. Se não tiver mais nada para fazer, então,
    escolha YES.

26. Essa área é bem linear, e dois novos inimigos vão surgir:
    os Hoplite e as Desdemona. Prefira equipar-se  com magias
    do elemento fogo e thunder. Thunder p/ desdemona, fogo ou
    thunder p/ Hoplite.

27. Siga a rota linear até o topo da área até  que  Lightning
    escale uma escada vermelha e tenhamos um diálogo c/ Hope.
    Continue em frente até a próxima escada vermelha.  Porém,
    antes de subir por ela,  explore  o lado direito onde en-
    contraremos um ponto reluzente no chão. É o Bronze Pocket
    Watch! Colete-o.

28. Continue a trilha linear e logo encontraremos  dois NPCs,
    um deles é um comerciante do qual  você  pode comprar po-
    tions e afins se desejar.

29. Deixando os NPCs para trás, tão logo você vai avistar uma
    pilha de caixas. Use-as para alcançar a  plataforma  mais
    acima e inspecionar o globo contendo Soldier's Tie.

30. Continue seguindo a trilha até  se  aproximar  do  fim da
    linha. Antes de ir  até  o  ponto indicado pela (!), leia
    acerca do seu próximo oponente e se prepare de acordo.

 BOSS: CYCLOPS
 -------------

Esse sujeito feioso é maior que o chocobo eater,  mas não tão
poderoso. Em se tratando de dificuldade, você teve piores mo-
mentos com Caius. A estratégia aqui  é  simples, mantenha ma-
gias 'AGAs' e debrave, visto  que  o rival  possui  poderosos
ataques físicos. Inicie a contenda  e  não  se preocupe muito
com ataques mágicos, visto que o rival possui duas  posturas, 
a normal, a qual  ele  inicia,  e a rager mode. Nesta postura
normal, ele não possui fraqueza  elemental. Portanto,  espere
ele ficar nervoso e entrar no rager mode! É nesse momento que
as vulnerabilidades  elementais  da  criatura  virão  à tona.
Usando thundaga, por exemplo, Lightning será  capaz de lançar
o ciclope p/ o alto,  permitindo  que  saltemos  e apliquemos
alguns ataques físicos antes dele cair,  o  que,  claro,  vai
permitir que recuperemos ATB da roupa que liberou a thundaga.
Repita o ciclo, defendendo quando  tiver a chance. Se no modo
normal ele geralmente aplica um golpe por investida,  o mesmo
não poderemos dizer do rager mode. Por isso,  tente  mantê-lo
frequentemente sob debrave.

                           ***

31. Quando assumir o controle de Lightning,  desça  os escom-
    bros e siga para a área adjacente. Aqui, procure uma  pi-
    lha de caixas e use-as p/ alcançar  um  globo com Sight's
    Circlet.

32. Desça e atravesse a passagem mais a frente. Inspecione  o
    objeto brilhante entre o grupo de esqueletos  p/  obter o
    ID Card.

33. Continue seguindo  a trilha  linear até  q/ eventualmente
    seja necessário usar o ID card no painel p/ abrir  o por-
    tão. Quando fizer isso, vá até o ponto reluzente  logo  a
    frente e inspecione-o p/ conseguir Desert Flame.  Depois,
    abra o globo  ao  lado para obter o Oath of the Merchants
    Guild.

~~~ HORÁRIO > 17:00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

34. Continue seguindo o trajeto linear até q/ Light emirja na 
    grande cidade de Yusnaan. Então, vá para oeste  no mapa e
    explore atrás da mureta c/ plantas a esquerda do NPC cha-
    mado Hotel Manager p/ achar um globo c/ Lapis Lazuli.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Se chegar aqui um minuto antes das 17h00, o globo citado |
| no passo acima não existirá. Por isso que você deve sem- |
| pre obedecer a linha de lapso temporal.                  |
'----------------------------------------------------------'

35. Abra o mapa e rume  em  direção a Augur's Gate que fica a
    sul de sua atual posição. Suba a escadaria e interaja com
    o painel p/ q/ possamos usar o ID card e acessar o local.

.-----------------.
| AUGUR's QUARTER |
'-----------------'

36. Suba a escada a sua direita e fale com o NPC de roupa xa-
    drez. É o diretor Sarzhak! Com ele conseguiremos um pouco
    de fireworks.

37. Na varanda onde o diretor costuma fica,  explore  a  área
    atrás dele p/ localizar uma alcova na parede. Salte atra-
    vés dela em direção a um globo contendo Demon Earrings.

38. Agora, explore embaixo da base da grande  estátua dourada
    p/ localizar um outro  globo  contendo  Corundun Pin. De-
    pois, procure ao redor dessa estrutura a malabarista cha-
    mada Candice. Ela é a NPC c/ três estrelas sobre a cabeça
    praticando marabalismo. Fale com  ela  e  aceite a quest:
    ADORING ADORNMENTS.

38-A. Para concluir essa quest, você precisará ter mais de 50
      adornments. Estes itens são adquiridos concluindo side-
      quest ou comprados em Outffiters. Fale com Candice três
      vezes e deixa-a escolher livremente   alguns dentre vá-
      rios enfeites que você tenha. Se possuir o número míni-
      mo de cinquenta (50), na terceira vez que ela modificar
      a roupa, a indecisa garota achará a vestimenta ideal  e
      concluirá a missão, dando  a  você  5000 gil,  Carnival
      Mask, Maximum HP +140, Strength +8, e Magic +12.

39. Depois, procure o NPC agachado diante dos  fogos de arti-
    fício. Ele também fica ao redor  da  base da estátua. É o
    Firework boss! Ele te dará a 'Boss Note' além  de mais um
    firework.

40. Por fim, suba a escada à esquerda  do portão q/ usamos p/
    chegar aqui, e colete o globo  na varanda  contendo Thorn
    of Will.
                           ***

41. Siga p/ Reveler's Quarter,  e  quando avistar  o NPC Tour
    Guide, visite o  beco  ao  lado dele  para  encontrar uma
    chocobo-girl. Fale com a plumada para adquirir fireworks.
    (04/10 fireworks se tiver seguindo este guia).

42. Vá para leste no mapa até se deparar c/ a esverdeante es-
    tátua  de cactuar.  Fale  com o NPC pirotécnico à sua es-
    querda p/ receber três (03) fireworks. (07/10).

43. Dirija-se p/  Slaughterhouse e procure  o  pirotécnico da
    área p/ receber mais três (03) fireworks.  Isso concluirá
    os dez (10) que precisávamos obter.  Caso esteja faltando
    alguns p/ você, provavelmente pulou algum dos passos. Não
    se preocupe, remediaremos isso logo mais.

44. Cruze pelo corredor Road to War, a norte no mapa, e quan-
    do sair na outra extremidade, procure o NPC com um chapéu
    esquisito que lembra um cocar. É Funicula! Inicie com es-
    te sujeito a sidequest: FIREWORKS FOR A STEAL.

44-A. Retorne ao corredor Road to War e tente atravessá-lo na
      espera de um inimigo chamado Skata'ne aparecer. Enfren-
      te essa criatura e derrote-a  p/  conseguir cinco fire-
      works. Como já conseguimos os nossos dez,  não  há real
      razão de segurar estes conosco! Por isso, retorne a Fu-
      nicula e lhe entregue os fogos de artifício. 

44-B. Siga o sujeito até a loja dele e requeira sua recompen-
      sa. Nada mais que sete fireworks! Ser honesto ainda tem
      suas vantagens em dia. Isso concluirá a quest,  dando a
      Lightning 1300 gil, Vanguard Headdress, Maximum HP +80,
      Strength +8, e Magic +4.

45. Trace sua rota até a Central Ave, e fale com o pirotécni-
    co no canto norte da avenida. O sujeito bebeu demais e se
    recusa a te entregar qualquer fireworks. Quem se importa?
    Porém, precisaremos realizar a quest: FIREWORKS IN A BOT-
    TLE; com esse beberrão.

45-A. P/ findar essa tarefa,  vá  até Banquet  of the Lord, e
      converse com Banquet Maitre D'. Compre  com  ele o tira
      ressaca - Bacchus's Brew (1000 gil).

45-B. Retorne ao drunk Pyrotechnician e entregue a ele o Bac-
      chus's Brew concluindo a quest – Fireworks in a bottle;
      dando a Light: Fireworks x4, 300  gil, Ceremonial Head-
      dress, Maximum HP +40, Strength +2, e Magic +4.

46. Faça sua trilha p/ Augur's Quarter e entregue os fogos de
    artifício ao Firework Boss. Depois, vá até o diretor Sar-
    zhak e fale com ele. 

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| A única forma de conseguirmos ter acesso ao palco, duran-|
| te a queima de fogos, é conseguindo uma vestimenta,  prê-|
| mio da Slaughterhouse.  Deveremos  ganhar  este traje, e,|
| vestindo ele, retornar ao diretor às 03h00.  Com isso em |
| mente, tentaremos realizar tudo o possível antes dos pon-|
| teiros marcarem 03h00. Por isso,  mantenha  as chronosta-|
| sis em dia.                                              |
'----------------------------------------------------------'

47. Retorne à Central Ave, e siga em direção norte. Desça até
    a Industrial Area e fale com o NPC Suspicious  Gatekeeper
    em frente ao portão p/ iniciar a quest: DEATH SAFARI.

47-A. Para concluir essa missão, precisaremos derrotar um to-
      tal de trinta (30) Niblet a  fim de obtermos 30 niblet-
      -defeater-emblem. Felizmente, esse tipo de inimigo  fi-
      cará aparecendo na Industrial Area até q/ concluamos  a
      tarefa.

48. Adentre na industrial Area e vá até o topo.  Quando esca-
    lar a primeira escada vermelha, se tiver interesse, salte
    em direção ao globo azul ao lado. Ele só poderá ser aber-
    to ao preço de 2EP. Dentro dele você  obterá  o  Fencer's
    Earrings.

49. Trace a rota até o final da trilha, onde batalhamos o Ci-
    clops poucos passos atrás. O local não  estará acessível,
    todavia, haverá um ponto brilhante no chão.  Inspecione-o
    p/ obter a Jade Hair Comb.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Caso o Suspicious Gatekeeper, vulgo Wegde, tenha informa-|
| do que você já atingiu a marca de 30  niblet-defeater-Em-|
| blem, retorne a ele p/ findar sua quest recebendo - 1200 |
| gil, Dark Devil Ears,  Dazzling  Devil Ears,  Pure Angel |
| Ears,  Cautious Devil Ears,  HP  +80,  Strength +8, e Ma-|
| gic +6. Caso contrário, continue batalhando  Niblets até |
| conseguir.                                               |
'----------------------------------------------------------'

50. Quando terminar a quest de Wegde,  faça  a trilha como se
    voltasse p/ Central Ave, mas, antes de subir a escada que 
    leva  até lá, fale  com  o NPC  a sua  esquerda. É Biggs!
    Com ele aceite a quest: DEATH GAME!

51-A. Essa quest é simples de concluir. Tudo  o que você pre-
      cisa fazer é detonar  trinta (30) criaturas  dentro  da
      interminável chaos zone. Os inimigos variam entre: Anu-
      bys, Niblets e Gremilins.  Como estamos em uma contínua
      chaos zone, você pode usar chronostasis  e  derrotar os
      inimigos onde rapidamente vai recuperar EPs.  Fique fa-
      zendo isso até termiinar a missão.

.-- IMPORTANTE --------------------------------------------.
|                                                          |
| Tome nota, todavia, de que essa sidequest pode ser usada |
| como uma fonte rápida p/ recuperar EPs em ocasiões futu- |
| ras. Por isso, talvez você prefira não concluí-la agora. |
| Recupere os EPs faltando e abandone a missão.            |
'----------------------------------------------------------' 

~~~ HORÁRIO: < 22h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

52. Vá até Slaughterhouse e fale com Zoe, a mulher da barraca
    central, e aceite pelejar contra os oponentes p/ dar iní-
    cio a sidequest: THE FIGHTING ACTRESS.

52-A. Em fato, serão três desafios distintos. No primeiro se-
      remos desafiados por cinco (05) gremilins.  Se você for
      derrotado, pare de jogar! O segundo desafio é contra um
      Anubys solitário. Nenhum grande  desafio, decerto.  Por
      fim, o card principal será revelado...

 BOSS: ZALTYS BRIMSTONE
 ----------------------

Já enfrentamos um desses antes. Ainda q/ ele seja  mais forte
que o antecedente, concordamos q/ estamos mais poderosos des-
de nossa última participação aqui.  Equipe-se com  magias  do
elemento gelo - blizzard, blizzara e blizzaga -, e também De-
shell ou imperil (ou ambos) antes  de  falar c/ Zoe pela ter-
ceira vez. Inicie a ofensiva c/ as magias geladas até colocar
Zaltys em Stagger. Nesse momento, adote ataques  físicos  até
ele  se recuperar.  Repita o ciclo. Defenda  qualquer  ataque
dele p/ evitar surpresas. 

                            ***

52-B. Derrotando Zaltys você recebe  o  aplauso  eufórico  da
      platéia,  o cinturão de campeão, e os prêmios pela con-
      clusão da quest: The  Fighting  Actress.  São  eles:  A
      roupa Midnight Mauve, 1500 gil, Crown of Splendor,  Ma-
      ximum HP +80, Strength +6, e Magic +6.

.-- NOTA -------------------------------------------------.
|                                                         |
| O passo 53 é opcional, visto que o objetivo dele é a co-|
| leta de  um  globo  q/ fica a caminho do Banquet of the | 
| Lord q/ requer 6 EPs p/ coletá-lo.                      |
'---------------------------------------------------------'

53. Caso você tenha  sete (07) EPs,  gaste Chronostasis  e vá
    até o Banquet of the Lord. Durante  a subida na escada de
    carpete vermelho, salte  em  direção  ao globo com Locket
    Pendant. Ele requer 6EPs. Se não possuir 07 EPs,  vá  até
    Biggs e recupere EPs na sidequest Death Games.

53-A. Já que gastamos toda nossas EPs no passo anterior,  re-
      torne ao NPC Biggs, na entrada da Industrial Area Gate,
      p/ realizar a Death Games a fim de recuperar rapidamen-
      te os EPs gastos.

54. Por fim, nada  mais  a  fazer exceto ir à estação de Yus-
    naan e pegar o trem p/ Luxerion.

=============================================================
D015. DAY THREE: LUXERION
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 23h30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Quando  sair  da  North  Station, inspecione o relógio da
    torre central (06/13). Depois, dirija-se p/ Forsaken Gra-
    veyard. Assim que chegar nas escadas da área dos  restau-
    rantes, inspecione o relógio (07/13). No portão de entra-
    da p/ o cemitério, examine o relógio (08/13).

02. Atenda   o orelhão  p/  dar uma atualizada na quest – The
    girl Who cried Wolf. Depois, vá até Warehouse District, e
    no canto norte do caminho central, examine  nosso relógio
    (09/13).

03. Vá até  South Station e explore  a área a direita de Cho-
    colina. Haverá um orelhão aqui. Atenda-o  para prosseguir
    com a   Girl Who  cried  Wolf. Feito isso,  vá até o lado
    oposto ao telefone e procure o relógio (10/13).

04. Abra o mapa e procure a área de Clock Tower. Aqui, explo-
    re o canto norte da região. Interatue c/ o painel p/ exa-
    minar o grande relógio da praça (11/13).

05. Trace sua rota até a entrada do Holy District e examine o
    relógio (12/13) entre os dois portões.   Por fim, vá para
    Old Town, e  na  bifurcação, pegue  a trilha p/ Pilgrim's
    Causeway. Entretanto, quando avistar a escada q/ sobe  p/
    Pilgrim's, inspecione o relógio (13/13) à sua esquerda.

06. Faça o trajeto p/ Warren, utilizando a entrada leste. As-
    sim q/ descer a rampa inicial da região, fale com Lackley
    p/ atualizar a quest Get the girl.

07. Dirija-se à área central de Warren  e visite o local onde
    coletamos o último número do código da  missão 1-3,  Find
    the Code. Encontraremos  uma  NPC cercada por heretics. É
    Luise! A voz por trás dos telefonemas da missão: The Girl
    Who cried Wolf. Fale com ela p/ concluir a quest  e rece-
    ber: 500 gil, Leather Rucksack,  Maximum HP +40, Strength
    +2, e Magic +4.

08. Vá até o Forsaken Graveyard, e,  na  primeira  área dessa
    região, você avistará a NPC Seila perambulando.  Converse
    com ela p/ concluir finalmente 'Get The Girl',  recebendo
    500 gil, Exotic Shades,  Maximum  HP +80,  Strength +4, e
    Magic +8.

09. Vá até a North Station e viaje p/ Yusnaan.

=============================================================
D016. DAY THREE: YUSNAAN
=============================================================

~~~ HORÁRIO: < 03h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Vá p/ Augur's Quarter. Lá, vista  a  roupa Midnight Mauve
    colocando-a como  a  primeira vestimenta  do  conjunto de
    roupas da heroína. E então  fale  c/  o  diretor Sarzhak.
    Aceite avançar o relógio até as 03h00 onde uma longa  ci-
    nemática terá início.

~~~ HORÁRIO >= 03h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

02. Quando assumir  o  controle de Light, explore  o fundo da
    região atrás dela p/ encontrar um globo contendo Thorn of
    Courage. Além disso, certifique-se de coletar os 2x  Sta-
    tue Fragment (os pontos reluzentes).  Um está  nos escom-
    bros da parede destruída,  na estrada logo a frente.

.---------------.
| SNOW's PALACE |
'---------------'

03. Avance em direção do palácio subindo  a escadaria. Siga a
    rota linear até alcançar a varanda.  Nesse  ponto, abra o
    mapa e perceba q/ existe uma escada no lado oposto  àque-
    la por onde você subiu. Vá até lá e colete Gold Dust.

04. Vá seguindo a trilha linear refazendo  os  mesmos  passos
    realizados no prólogo. Quando alcançarmos a porta que nos
    impediu o avanço naquele momento,  interaja  com o painel
    do lado direito e use o ID Card p/ abrir o caminho.

05. Siga em frente até se deparar com portões fechados. Inte-
    raja com a alavanca p/ desbloquear o caminho. Avance pelo
    corredor e, quando emergir na outra extremidade, escale a
    escada à esquerda e siga a trilha até  um  globo contendo
    Flamestrike Lv2.

06. Desça  e  continue em frente até adentrar em uma sala com
    uma alavanca que não podemos,  a princípio, alcançar. Es-
    cale as caixas a sua esquerda  e  avance linearmente pelo
    corredor até alcançar a alavanca. Ative-a e continue pela
    passagem liberada.

07. Na primeira bifurcação desta trilha,  vá pela direita até
    encontrar  um globo contendo  Heavy Guard Lv2.  Retorne à
    bifurcação e prossiga pela esquerda.

08. Na área da alavanca seguinte, escale as caixas bem diante
    de você. Ignore a escada vermelha  a  esquerda e percorra
    pelo corredor até uma segunda escada.  Escale  por  ela e
    acione a alavanca. Depois, colete  o  globo com Frostbane
    Chocker (aumenta a resistência ao elemento gelo em 50%).

09. Continue em frente  pela  passagem  liberada  e  tão logo
    avistaremos um  NPC. Esse  sujeito  fornece  suprimentos.
    Portanto, sinta-se livre p/ comprar potions, Phoenix down
    etc. Deixando o NPC p/ trás  uma  cena  terá  início mais
    adiante. É a porta onde Snow está confinado. Quando reto-
    mar o controle de Lightning, vá pela direita onde um glo-
    bo contendo Prophecy of Aspiration aguarda.

10. Depois, vá em sentido oeste seguindo  a trilha linear até
    adentrar em uma sala com uma alavanca. Suba  a  escada  a
    sua frente e siga pelo corredor  até a alavanca.  Ative-a
    e avance pela passagem liberada.

11. O caminho termina em uma porta fechada sendo guardada por
    dois Anubys e uma possível chaos zone. Não fique  intimi-
    dado! Derrote-os e avance pela passagem  liberada  até se
    deparar com um objeto reluzente sobre uma cama. É  o  Se-
    rah's Pendant! Colete-o.

12. Salte no buraco mais adiante  e  siga  a  rota linear até
    voltar ao local onde Snow  se  mantém confinado. Interaja
    c/ a porta de gelo p/ que o Serah's Pendant responda des-
    truindo a barreira. Isso nos levará à batalha contra...

 BOSS: SNOW VILLIERS
 -------------------

Snow possui ataques físicos   e magias  baseadas  no elemento
gelo. Logo, equipando-se  com Frostbane Chocker  reduzirá  em
50% qualquer ataque  q/  tenha como  base  o elemento gelo. A
vulnerabilidade do adversário é ao elemento fogo.  Embora seu
oponente tenha vários golpes, nada  se compara à  batalha que
travamos contra Caius Ballad.  Se  tiver feito todas as side-
quests e demais main-quest dos passos anteriores, sua heroína
estará mais forte que Snow, tornando sua derrota muito impro-
vável. P/  facilitar sua vida, traga debrave e defaith. Basi-
camente, mantenha-se na ofensiva  com  firas  e  firagas etc.
Sempre q/ possível gaste debrave e defaith, reduzindo a força
física e Elemental do rival. Quando ele entrar em stagger vai
ficar sob o efeito oposto do golpe q/ o levou ao stagger.  Se
for um ataque físico, por exemplo, Snow ficará  sob efeito da
deshell, se foi uma magia, deprotect. Atente  ainda à habili-
dade 're-cast' e 'Riposte' de Snow. A  primeira  vai  contra-
-atacar magias, a segunda, ataques físicos. Quando a mensagem
re-cast surgir, foque em ataques físicos. Quando riposte sal-
tar na tela, prefira magias.  Se não quiser se atentar a esse
detalhe, apenas ataque normalmente, sempre defendendo os ata-
ques do rival e se certificando de infligir debrave e defaith
apenas por precaução.

https://uploaddeimagens.com.br/imagens/snow-jpg--7

                            ***

13. Derrotando Snow, concluímos a main-quest de Yusnaan. Nos-
    so prêmio será: Maximum EP +1,  Maximum  HP +300, Maximum 
    ATB +10, Strength +112, and Magic +28. 

14. Quando retomar o controle da protagonista, colete o obje-
    to reluzente no chão. É o item Ghostly Hood! Use a  habi-
    lidade teleport e escolha Dead Dunes c/ destinação.

=============================================================
D017. DAY THREE: DEAD DUNES
=============================================================

01. Quando retomar o controle de Lightning, vá em direção  da
    pedra cactuar mais próxima e escolha p/ viajar até "Cham-
    ber of Dusk".

02. Da estátua cactuar, siga em sentido sul no mapa. Percorra
    a trilha linear até uma abertura no solo. Colete  o globo
    c/ Guard's Clavat e salte p/ baixo.

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Aproveite sua visita aqui p/ confrontar o inimigo Goblet  |
| (o peludo com chifres). Espere ele atacar com o gás vene- |
| noso e infligir poison em Lightning. Vá ao menu de itens  |
| e use o nektar MKII p/ sanar o efeito. É... como se  fos- |
| se funcionar! Além de não surtir o efeito desejado, ainda |
| vai infligir slow.  Felizmente,  Goblets são inimigos fá- |
| ceis e bem suscetíveis ao elemento fogo.                  |
'-----------------------------------------------------------'

03. Embaixo, encontraremos portas  com relógios no topo. Isso
    quer dizer q/, algumas só vão estar abertas em certos ho-
    rários. Similar com o que ocorria  em  Jadg Wood. Siga  a
    rota linear em direção a escada no extremo oposto  do ma-
    ma. Em determinado momento, você avistará  duas  estátuas
    bloqueando o avanço. Desfira uma espadada nelas  e colete
    os drops q/ elas costumam deixar. 

04. Quando chegar à escada no extremo oposto do mapa,  ao in-
    vés de descer de  imediato, avance  um  pouco  mais  pela
    trilha a fim  de localizar  dois  globos contendo - Nacre
    Cameo e Slow Lv2.

05. Desça a escadaria e pegue a primeira direita no seu mapa.
    Haverá  uma criatura bloqueando  o  avanço. É um perigoso
    Earth-Eater. A  única forma  de  avançarmos  é  pelejando
    contra o primo do chocobo-eater. Antes da batalha, certi-
    fique-se  de coletar  o  globo oposto a criatura contendo
    White Strap.

 BOSS: EARTH-EATER
 -----------------

Earth-Eater é bem similar ao chocobo eater.  Possui resistên-
cia Elemental a tudo. Porém, é menos resistente  contra Aero,
Fire e Ice. Então, equipe-se com tais magias e, claro, Debra-
ve e Deshell/imperil.  Se quiser,  Slow  também. Basicamente,
inicie a ofensiva com magias até colocar  o rival em stagger.
Apenas nesse momento é que ele  ficará  suscetível a qualquer
status negativo como imperil, slow, debrave, deshell etc. Co-
mo a maioria dos ataques dele são físicos,  você  vai  querer
deixá-lo sempre que possível sob debrave.  Cuidado, porém, ao
ataque "I Don't Feel So Good" q/ vai infligir  alguns  status
negativos se conseguir acertar. P/ aumentar as chances de não
ser infectado por nada, equipe-se com a Passion  Rouge sempre
q/ receber  tal  golpe, visto q/ essa roupa possui 33% de re-
sistência natural a debbufs.

                            ***

06. Quando emergir vitorioso, colete  o  globo  que o monstro
    protegia contendo Warding Talisman. Siga pela  rota sudo-
    este e uma cena vai ter início  nos informando acerca das
    alavancas. Interaja com  o  switch p/ abrir a passagem.

07. Percorra o Hall of Vicissitude até a primeira bifurcação.
    Ignore a trilha se estendendo p/ sul e prossiga em senti-
    do oeste até uma área  com  a estátua  de  cactuar. Ative
    então o warp p/ 'Sacred Gate'  e  interaja  com  o portão
    norte p/ dialogar com Fang. Isso finda a main quest 4-3 e
    inicia a 4-4. Certifique-se de destruir todas as estátuas
    da área e coletar seus respectivos drops.

~~~ HORÁRIO > 04h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

08. Retorne até  a   área onde batalhamos Earth-eater, e siga
    pela passagem oposta (centro-oeste no mapa - oposta a que
    usamos p/ confrontar o Eater). Vá até a bifurcação e rume 
    norte em direção a um globo c/ Deshell Lv2.

09. Vá p/ o andar acima e visite á área entre os dois portões
    verdes no canto sudoeste do mapa. Aqui,  encontraremos um
    globo com Deprotect Lv2. Nada mais  a  se  fazer  em Dead
    Dunes. Use a habilidade teleport e warp p/ Yusnaan!

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D018. DAY THREE: YUSNAAN
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 04h30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Vá até Slaughterhouse  e informe à Alquimista Velno que a
    poção dela foi um  lixo. Pensativa,  a  jovem  alquimista
    confeccionará o 'Mirakle Nektar'.

02. Trace sua rota até Argur's Quarter, e inspecione as  ruí-
    nas do palco p/ coletar alguns Statue  Fragments.  Escale
    os escombros p/ atingir o pátio do palácio.

03. Nessa área, perambule entre o pátio e a entrada  do palá-
    cio até encontrar o inimigo chamado Meonekton. Espere ele
    usar a  habilidade  Eerie Shockwave  e  infligir imperil,
    deshell e deprotect. Quando isso acontecer,  abra  o menu
    de itens e use a nova poção de Velno,  a  Mirakle Nektar.
    Parece que dessa vez surtiu algum efeito.

04. Com isso, caso não tenha EPs suficientes p/ usar teleport
    mais uma vez, confronte  os inimigos ciclops que fornecem
    dois EP. Quando tiver  no  mínimo três,  use  teleport p/
    Aryas Village, Wildlands.

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D019. DAY THREE: WILDLANDS
=============================================================

01. Quando assumir  o  controle de Lightning,  siga p/ sul do
    vilarejo de Aryas e tão logo avistaremos  uma NPC c/ três
    estrelas na cabeça. É Cornelia! Fale  com  ela e aceite a
    quest: THE SECRET LIVE OF THE SHEEPS.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/cornelia-jpg

01-A. P/ concluir essa missão, tudo o que  você precisa fazer
      é seguir o trio de animais até a estrutura cheia de ja-
      nelas. Talvez algum fiend surja para atrapalhar, eu ar-
      riscaria em um Meonekton... Mas  a essa altura, ele não
      será um obstáculo. 

01-B. Quando o trio de ovelhas chegarem ao centro da estrutu-
      ra  cheia  de  janelas, elas  vão  parar.  Inspecione a
      com '???' p/ iniciar uma cena revelando  que as ovelhas
      de FFXIII colocam ovos! Isso conclui  a sidequest dando
      a heroína Mystery Egg, 3200 gil, Cool Glasses,  Maximum
      HP +120, Strength +10, e Magic +12.

02. O tempo está em  seu  limite, então,  não  vamos mais nos
    prolongar. Deixe os ponteiros marcarem 06h00  e retornar-
    mos à Ark. Mais um dia termina e outro acaba de começar.

=============================================================
D020. DAY FOUR: ARK
=============================================================

01. Nada de especial a fazer aqui exceto coletar o cubo colo-
    rido para adquirir as roupas Black Mage e White Mage. Pi-
    se no teletransporte  e  escolha para descer em Luxerion,
    North Station.

=============================================================
D021. DAY FOUR: LUXERION
=============================================================

~~~ HORÁRIO = 06h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Vamos tentar, o mais rápido possível, falar com três NPCs
    a fim de atualizar a quest –  Voices from  the Grave.  Eu
    literalmente esqueci dela quando escrevia este guia.  En-
    tão, lamento o transtorno. Use Chronostasis de imediato e
    procure a NPC indicada por '???' do lado de fora da North
    Station. Fale com ela e obtenha informações acerca  de um
    espírito errante q/ perambula essa região  da cidade. 

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/npc1-jpg--2

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Não se preocupe em gastar até  no  máximo duas Chronosta- |
| sis visto q/ no próximo  capítulo iremos recuperar EP fa- |
| cilmente.                                                 |
'-----------------------------------------------------------'

02. Depois, vá em direção da área onde encontramos Virgil, em
    The Residences, lado oeste. Procure a NPC de vestido ver-
    de q/ fica  perto  da rota  p/ cemitério.  Fale com ela e
    atualize voices from the grave.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/npc2-jpg

03. Visite a área divisa de South Station  e Clock Tower para
    encontrar um NPC idoso de camisa verde  e  calça  marrom.
    Converse  com  esse cidadão  p/  atualizarmos definitiva-
    mente Voices from the Grave.

    http://uploaddeimagens.com.br/imagens/ncp3-jpg

04. Vá um pouco mais para  leste no seu mapa p/ encontrar Ra-
    nulph sentado na sua cadeira usual da praça. Fale com ele
    e devolva-lhe o diário. Ainda q/ falhemos na Avid Reader,
    a quest 'TO SAVE THE SINLESS' será iniciada.

05. Use Teleport e vá p/ Dead Dunes. 

=============================================================
D022. DAY FOUR: DEAD DUNES
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 06h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Quando sair da estação, siga em sentido  leste pela beira
    do mar, acompanhando  a  plataforma  do  trilho  do trem.
    Eventualmente você avistará uma Pilgrim's Crux. Colete-a.

02. Abra o mapa e dirija-se p/ Ruins North Gate. Caso não te-
    nha falado com o NPC Ramon na barraca, faça agora p/ des-
    bloquear a quest: HIS WIFE's DREAM.

03. Interaja c/ a estátua cactuar ao lado e viaje p/ Atomos's
    Sand. Quando puder mover Light,  pegue a rota sudeste que
    se interliga a região de Grave of the Colossi.  Durante o 
    trajeto, encontraremos outra Pilgrim's Crux. Continue se-
    guindo p/ leste em direção a Grave of the Colossi.

04. Aqui, visite o templo de Grave  of  the Colossi (Shrine).
    Desça as escadas  e  percorra  o  corredor linear.  Use a
    Pilgrim's Crux p/ continuar  o trajeto.  No final da tri-
    lha colete o item TABLET. Retorne  à superfície.

05. Vá  em  direção da tempestade de areia, a sudoeste, e use
    outra Pilgrim's Crux p/ desfazê-la. Siga pelo caminho li-
    berado  até  avistar  três Goblots. Elimine-os p/ obter o
    tesouro Arithmometer (requisito  da  quest de Ramon). De-
    pois, inspecione o globo a sua esquerda e abra-o,  se de-
    sejar, ao preço de 4EP, p/ adquirir o Silk Scarf (aumenta
    a velocidade de recuperação da ATB em 15).

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Os passos 06 e 07 são opcionais. Só faça caso você tenha |
| interesse em coletar  os  tesouros escondidos nos globos |
| q/ precisam de EPs p/ serem coletados.                   |
'----------------------------------------------------------' 

06. Recupere EPs confrontando Earth-Eater caso tenha preferi-
    do abrir o globo. Quando possuir 5EP ou mais,  retorne  à
    estátua cactuar mais perto  e  teletransporte-se  p/  Dry
    Floodlands.

07. Aqui, abra o mapa e procure a área Oasis  Lighthouse. É a
    área que abrimos ao derrotar  Cactair no início. No final
    da trilha, procure o globo azul  à  direita de Zanford p/
    conseguir Silver Barette ao custo de 4EP.
 
08. Retorne até a estátua cactuar mais perto de você  e esco-
    lha viajar p/ Ruins North Gate. Fale com Ramon e diga que
    conseguimos encontrar Arithmometer, o tesouro que a espo-
    sa dele tanto sonhava. Isso dará  a  Light 1300 gil, Gold
    Padlock, Maximum HP +100, Strength +6,  e Magic +2.

09. Use a estátua cactuar p/ saltar direto em  Ruffian. Aqui,
    fale com Tobias, logo à direita,  p/ completar  a  quest:
    Old Rivals; dando a Lightning 500 gil, Snakeskin Hat, Ma-
    ximum HP +50, Strength +4, e Magic +2.

10. Enfrente earth-eaters  e  Gurangatch  p/ recuperar EPs se
    preciso, depois, inspecione a estátua de cactuar e  esco-
    lha p/ ser enviado à Sacret Gate.

11. Abra o mapa e procure a área Chamber  of Flame. Nesta re-
    gião, percorra a trilha q/ se estende  em  sentido  sul e
    tão logo o corredor vai se abrir e  avistaremos uma  Pil-
    grim's Crux.

12. Use a cruz na porta norte apenas para desbloquear o cami-
    nho. Esta trilha levará  p/  o local  onde  Ramon costuma
    ficar. Não queremos ir p/ lá agora. Ao invés disso, visi-
    te a sala vizinha, a oeste, e rume em sentido norte.

13. Durante o trajeto, colete uma Pilgrim's Crux,  e  depois,
    fale com o pequeno  robô  chamado  Bhakti  para iniciar a
    quest: THE LIFE OF A MACHINE. Fale c/  ele uma vez mais e
    lhe entregue 3x Bhakti's Oil.

13-A. O pequenino de aço vai começar a se mover. Inspecione a
      porta que Bhakti observa para desbloquear o caminho. Do
      outro lado, interaja com a pilha de ossos  p/ descobrir
      o que aconteceu com  os antigos dono do robô, recebendo
      1200 Gil, Bhakti's Oil, e uma Pilgrim's Crux.

13-B. Depois, fale com Bhakti uma última vez  para concluir a
      sidequest  e presentear Lightning  com  Cyber Scanners,
      Maximum HP +80,Strength +4, e Magic +4.

14. Retorne até   a sala da NPC Troubled Archaeologist e siga
    em sentido sul até avistar uma porta c/ marcas vermelhas.
    Abra o mapa e explore as duas salas a norte.   Na  mais a
    leste encontraremos uma Pilgrim's Crux.  A  outra sala só
    vai abrir às 07h00, nela você encontra  Pilgrim's  Crux e
    um globo contendo Study Savage.

15. Avance em sentido noroeste  e  avistaremos  uma alavanca.
    Acione-a p/ abrir a porta com desenhos vermelhos atrás de
    você. Ignore essa porta q/ acabamos de abrir  e  prossiga
    em sentido norte até  o  fim  da  trilha. Interaja  com o
    painel e insira nele o 'tablet' p/ iniciar uma cena.

16. Quando puder mover Lightning, colete a Crux Body, depois,
    abra o mapa e trace  a  rota  em direção  da área - Ruins
    North Gate. Tão logo estaremos na superfície,  permitindo
    q/ Light interaja c/ a estátua de Cactuar e viaje para  o
    vilarejo de Ruffian. 

17. Em Ruffian, visite os novos shops que abriram  e  veja se
    tem algo de interessante. Depois, visite  o  interior  da
    instalação da esquerda p/ encontrar um NPC chamado Jamus!
    Com ele iniciamos a quest: SKELETON IN THE CLOSET.

17-A. Para concluir essa sidequest você deverá caçar e elimi-
      minar sessenta (60)  inimigos  chamados  Eskeleton. Nas
      ruínas subterrâneas de Dead Dunes há muitos. Quando vo-
      cê exterminar o sexagésimo eskeleton, o próximo q/ sur-
      gir estará rosa c/  a letra grega ômega no final do no-
      me. Elimine-o. Depois, retorne à Jamus e dê as boas no-
      vas à ele.      

18. Precisamos agora coletar os dois tablets restantes. Inte-
    raja c/ a estátua cactuar e escolha Atomos's Sands.

19. Em Atomos's Sands, visite o templo e percorra todo o  ca-
    minho pelo interior dele. Quando  se esbarrar  na  parede
    onde precisaremos usar  a pilgrim's crux  p/  desfazer  a
    barreira, procure o globo à sua esquerda  c/  Pretty Orb.
    Vá até o final da trilha  e  colete o tablet (02/03). Re-
    torne à estátua de cactuar e escolha Dry Floodlands.

20. Em Dry Floodlands, repita a mesma coisa. Exceto que, des-
    sa vez, quando encontrar  a porta que precisaremos usar a
    cruz, colete Bhakti's Oil e o globo c/ Pain Dampener. De-
    Depois, é pegue o Tablet (03/03) e saia.

21. Interaja c/ a estátua  cactuar  e escolha Sacred Gate. Vá
    até a porta que abrimos recentemente. Vá seguindo em sen-
    tido oeste até estarmos em uma bifurcação  onde  uma  das
    rotas é bloqueada por um Gurangatch. Elimine a criatura e
    siga pela trilha q/ ele guardava.

22. Quando emergir no final do corredor,  colete  o globo com
    Collector Catalog logo a sua esquerda.  Salte  p/ baixo e
    pegue a Pilgrim's Crux.

23. Escala a escada ao lado e  vá  seguindo a trilha pela va-
    randa. Assim que possível, salte p/  a área abaixo. Desça
    mais um nível utilizando a escada  no  canto norte p/ al-
    cançar um globo contendo Cursed Band. Suba!

24. De volta ao topo, inspecione  a  sala no canto leste para
    conseguir uma Pilgrim's Crux. Depois, espere as portas no
    lado sudoeste se abrirem p/ q/ você possa ir até lá e co-
    letar um globo contendo Demon Claw. Caso elas  já estejam
    abertas, simplesmente vá lá e pegue o globo.

25. Retorne até o local da cruz no lado leste, e use a escada
    nessa região  p/ descer.  Aqui, inspecione  o  globo  com
    Thorn of Speed. Depois, ative a estátua cactuar do Temple
    Ruins: Golden Chamber.

26. Siga pela rota a sul da estátua e tão logo avistaremos um
    Earth-eater bloqueando  uma  passagem. Elimine-o para ter
    acesso a uma Pilgrim's Crux.

27. Desça pela escada que o Eater guardava  e siga o corredor
    linear até a trilha se abrir. Aqui, vá pelo caminho sudo-
    este e ele te levará a um switch. Acione-o  e  a porta na
    sala vizinha será desbloqueada.

28. Antes  de  seguir por  esta  porta, suba a escada no lado
    oposto do switch. No topo, siga pela única  rota disponí-
    vel até  uma  sala  c/  um globo  contendo Golden Scarab.
    Converse com o NPC nesse local.  É Nolan!  Ative c/ ele a
    quest: WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES.

29. Escale a pilhas de caixas ao lado de Nolan p/ alcançar um
    globo contendo Sparrow Comb. Desça  e  siga  pela  trilha
    oposta, a norte, caso a porta já esteja aberta. Encontra-
    remos um Gurangatch aqui. Derrote-o p/ ter acesso ao glo-
    bo com Swift Ornament.

30. Salte no buraco ao lado  e  estaremos atrás  da porta que
    abrimos anteriormente. Vá até o canto oeste dessa área p/
    coletar mais uma Pilgrim's Crux. Depois, siga  em direção
    oposta cortando pelo Path of the Dead.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Se quiser, retorne à sala maior (vizinha) e espere a por-|
| ta noroeste se abrir, onde ao custo de 6EPs  você poderá |
| obter as Dawn Gauntlets. (Reduz o gasto  de  EPs em 20%).|
| Existem mais alguns globos q/ ficaram  p/ trás devido às |
| portas só abrirem de hora em hora.  No momento em que eu |
| escrevia o guia não me senti estimulado p/ retornar e co-|
| letá-los. (Em fato, eu estava de saco cheio)...          |
'----------------------------------------------------------'

31. Siga a trilha linear até  se  deparar com uma bifurcação.
    Vá para oeste primeiro e interaja com o painel no fim  da
    trilha. Insira o tablet p/ que mais um mural seja revela-
    do. Depois, colete a Crux Tip.

32. Avance rumo leste  agora até  uma  área aberta.  Colete a
    Pilgrim's  Crux  mais  a frente. Depois, use-a p/ desblo-
    quear a porta à sua direita. Com a porta liberada, inspe-
    cione a estátua  de  cactuar  p/  ativar  a Temple Ruins:
    South Gate; última pedra de teletransporte do tipo. 

33. Use a pedra cactuar e escolha Sacred Gate.  Quando chegar
    lá, a passagem  para  o último mural estará desbloqueada.
    Percorra por ela e, no final, insira o tablet  p/ revelar
    o mural, e, por conseguinte, a Crux Base. As três  cruzes
    reunidas formarão a Saint's Crux. 

34. Retorne à pedra Cactuar de Sacred Gate, e agora, interaja
    com a porta dourada a norte. O  caminho  vai  ser desblo-
    queado. Vá até o relógio no topo da escada e  interaja c/
    ele. Porém, antes de realizar essa tarefa, leia  a estra-
    tégia adotada p/ o chefão que enfrentaremos imediatamente
    após examinarmos o relógio de ouro.

 BOSS: GRENDEL
 -------------

Esse sujeito usará  uma barreira mágica chamada de Protective
Circle, que vai proteger a integridade física de seu oponente
e infligir  vários status positivos. Isso significa que, será
preciso destruir tal barreira se quisermos causar reais danos
no rival. O problema é que não vai demorar muito e logo Gren-
del criará outra. Para uma ofensiva, adote  magias  e ataques
baseados  no  elemento  vento (Wind – aeros, galestrike etc).
Essa serpente tentará jogar sujo infligindo  status negativos
(defaith,deshell, debrave, imperil e poison)  em  você  com o
ataque Breath of Rancor, ou curse. Além disso, atente ao gol-
pe Shadow Clan e, principalmente, ao Hellkraft.  Basicamente,
inicie  a  ofensiva  até colocar Grendel em stagger. Em fato,
nós apenas destruímos a barreira do  protective circle. Apro-
veite para atacar o máximo possível, utilizando-se de debuffs
como imperil, defaith  e  deshell p/ aumentar a quantidade de
dano causado e tentar colocar  o  rival  em real stagger. Não
vai demorar muito e logo outra barreira será criada  e preci-
saremos repetir o processo até drenar todo  o  HP de Grendel.
Para  tentar  reduzir  a  probabilidade de ser infectado pelo
Breath of rancor, use a vestimenta Passion  Rogue utilizando-
-se de acessórios  que  previnam  contra  o status q/ mais te
incomodar.

                           ***

35. Pela vitória sobre Grendel, você  recebe Maximum HP +540,
    Maximum ATB +10, Strength +28, Magic +56, e Recovery item
    Capacity +1. Isso conclui a main quest de Dead Dunes. Co-
    lete o item Preta Hood assim q/ puder mover Lightning.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Preta Hood é um acessório que permite 75% de resistência |
| elemental. Porém, isso tem um preço. De  forma resumida, |
| ainda que estejamos imunes a ataques elementais, o preta |
| hood vai reduzir a 5 pontos a força física  e  elemental |
| do usuário. Péssima ofensiva, grandiosa defensiva.       |
'----------------------------------------------------------' 

36. Agora que finalizamos as coisas em Dead Dunes,  se for de
    seu interesse, continue enfrentando os inimigos Skeletons
    p/ concluir  a quest – Skeleton  in the Closed. Caso con-
    trário, ou se já tiver feito isso, teletransporte-se para
    Yusnaan.

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D023. DAY FOUR: YUSNAAN
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 12h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Fale com o NPC Lennet,  na base  da escadaria  de carpete
    vermelho da Banquet of the Lord.  Com  esse sujeito acei-
    te a quest: LAST DATE.

02. Dê um saltinho em Slaughterhouse  e  fale com a Alchemist
    Velno. A jovem alquimista parece entusiasmada com os  re-
    sultados positivos do último  invento,  e, vai oferecer a
    mistura - Nektar of the Gods.

03. Dirija-se p/  Reveler's Quarter  e converse  com os Divi-
    ners p/ atualizar a quest Free Will. Depois, vá em  dire-
    reção de  Augur's  Quarter  e  converse com  a  mulher de
    amarelo em frente da escada. É Primrose! Com ela inicie a
    sidequest: FRIENDS FOREVER.

03-A. Essa sidequest consiste  em localizarmos seis (06)  pe-
      quenos chocobos espalhados pela cidade. Obviamente, fa-
      remos isso na medida  em  que visitarmos  o restante da
      cidade concluindo ou desbloqueando sidequests.

04. De Primrose, vá  em  direção  a  área sul da Central Ave.
    Quando avistar a estátua de Cactuar, procure ao redor de-
    la o pequeno chocobo #1.  Note que, quando próximos, eles
    estarão indicados no mapa por pequenos pontos vermelhos.

05. Suba a Central Ave; em sentido norte, até avistar o local
    onde o pirotécnico embriagado costumava ficar. Vá ao shop
    logo ao lado e avistaremos o chocobo chick #2.

06. Visite  o  restaurante ao lado  da escada p/ o Banquet of
    the Lord e você avistará o chocobo chick #3 sobre uma das
    mesas.

07. Rume em direção da estação de Yusnaan  e  veremos uma NPC
    de amarelo ao lado da banda. É a vendedora de gemas  (gem
    Merchant). Compre c/ elas 2x desert flames  por 4000 gil.
    Depois, visite a área a esquerda da entrada da estação p/
    localizar o chocobo chick #4.

08. Vá até Industrial Area Gate e adentre na Industrial Area.
    Quando descer a primeira série de escada, olhe ao lado da
    caixa de metal p/ avistar um brilho colorido. Colete  en-
    tão o  Power Booster.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Aproveite a visita aqui e participe do Death Game p/ con-|
| seguir recuperar as 8EPs.                                |
'----------------------------------------------------------'

~~~ HORÁRIO > 15h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

09. Retorne  até  Champion's Quarter,  sul  na  Central  Ave.
    Quando subir a escada oeste na bifurcação,  procure o NPC
    que fica ao lado de um carrinho.  É  o Adornments Galore!
    Compre o Gift Glasses por 4000 gil.

10. Vá para Luxerion, de preferência, por teletransporte.

=============================================================
D024. DAY FOUR: LUXERION
=============================================================

01. Saindo  da estação,  nos  esbarraremos em Armena. Deixe-a
    ciente que examinamos todos os relógios p/ concluir a si-
    dequest - Like Clockwork. 1200 gil,  Brass  Gear, Maximum 
    HP +80, Strength +4, e Magic +8 de presente.

02. Agora, visite Armand, na área The Residences, e  converse
    c/ ele p/ atualizar a quest – Buried passion.

~~~ HORÁRIO > 16h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

03. Rume em direção a South Station e fale  c/ a garotinha de
    cinza ao lado do poste com o relógio. É Luka! C/ ela ati-
    ve a quest: THE ANGEL'S TEARS.

03-A. Para concluir essa quest, você deverá visitar Luka  às
      16h00 dos dias posteriores. Sempre tente  comprar  uma
      lágrima até que ela cobre 1200.

04. Na entrada da estação, procure o NPC Cleric. Esse sujeito
    pede doações. Doe três vezes (100, 300 e 1000)  p/ conse-
    guir a Proof of Legendary Title; requisito de uma das di-
    versas Canvas-quests.

05. Nada mais aqui para ser realizado  no  atual lapso tempo-
    ral, então, retorne p/ Yusnaan.

=============================================================
D025. DAY FOUR: YUSNAAN
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 19h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Vá ao Banquet of the Lord  e  fale com Lenne p/ aceitar o
    convite dele em assistir a queima de fogos e jantar. Como
    é apenas uma queima de fogos, e não uma queima de roscas,
    aceite o pedido do sujeito p/ concluir - Last date; e re-
    ceber 500 gil, Crystal  Heart,  Maximum HP +50,  Strength
    +3, e Magic +5.

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Aproveite sua visita aqui e examine todas as caixas c/ fo-|
| gos  de artifício  da cidade. Faça isso até obter o quest |
| item UNFIRED FIREWORK.                                    |
'-----------------------------------------------------------'

02. Visite os Diviners, em Reveler's Quarter. Eles pedirão um
    último favor, que é eliminar todas  as criaturas chamadas
    Niblets. Caso tenha seguido essa instrução do guia e der-
    rotado até o último  espécime (o rosa que surgiu),  deixe
    os diviners cientes disso p/ concluir: Free Will; e obter
    4500 gil, a roupa Blue Mage, Summoner's Mask,  Maximum HP
    +140, Strength +8, e Magic +12.

03. Vá até a escada de entrada à Argur's Quarter e fale com o
    NPC  na  cabine  ao  lado de Primrose. É Tomasso! Com ele
    inicie a quest:  ADORING CANDICE.

03-A. Felizmente, obtivemos  o  Gift Glasses nos passos ante-
      riores. Então, dê o presente a Tomasso  p/  concluir  a
      tarefa  e  receber em troca:  1400 gil, Heart Glasses e
      o Onion Knight's Helm,  Maximum HP +80,  Strength +8, e
      Magic +4.

04. Vá até Augur's Quarter e explore o lado leste  da estátua
    central. Encontraremos  o  chocobo chick #5  encostado na
    base do monumento.

05. Visite o pátio do Palácio de Snow e siga para direita até
    avistarmos um NPC sentinela. Ao lado  dele  nosso chocobo
    chick #6. Retorne até Primrose  e  diga  a ela acerca dos
    pequenos plumados p/ concluir a quest, friends forever, e
    conseguir  1800  gil, Chocoberet and  Chocobo, Maximum HP
    +80, Strength +8, e Magic +10.

06. Dirija-se rumo à Slaughterhouse e procure o NPC  com três
    estrelas na cabeça. Ele está  de  frente para  a jaula de
    luta, e dificilmente não será notado. É Tanbam!  Antes de
    falar com o sujeito e iniciar a quest - TANBAM's TABOO -,
    certifique-se de equipar-se c/ magias do elemento thunder
    ou fire. Visto  que  aceitando  a  quest seremos lançados
    imediatamente em combate contra...

 BOSS: DESMOND
 -------------

Esse robô é imune a status negativos  e  a stagger, portanto,
precisaremos drenar o HP deste inimigo  usando magias ou ata-
ques dos elementos citados. Logo  no  início  da contenda ele
vai aumentar  a força  dos  ataques físicos. Geralmente, Des-
mond golpeia duas ou três vezes se conseguir conectar o  ata-
que, portanto, defenda. Embora  seja  durão, esse rival difi-
cilmente será uma ameaça a você nesse momento do guia. Certi-
fique-se de, após drenar 50% do HP do rival,  usar a poção de
Velno, "Nektar of the Gods", visto  que  ela  vai  aumentar a
força Elemental e física de Light por alguns segundos, estes,
que serão suficientes p/ drenarmos o resto do HP de Desmond.

                           ***

07. Depois  de  emergir  vitorioso  e receber os prêmios pela
    conclusão da quest de Tanbam, fale c/ a Alchemist Velno e
    deixa-a ciente de quão funcional a poção dela  se tornou.
    Isso concluirá a longa sidequest  – testing propositions;
    dando a Light o Nektar of the Gods Omega, 3500 gil, scho-
    lar's Mortarband, Maximum HP +120, Strength +12, e,  cla-
    ro, Magic +12.

08. Teletransporte-se p/ Luxerion  assim que possível p/ con-
    cluirmos as pendências de lá.

=============================================================
D026. DAY FOUR: LUXERION
=============================================================

~~~ HORÁRIO > 00h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Quando os ponteiros marcarem 00h00, vá até o relógio cen-
    tral da North Plaza (de frente da North Station); e inte-
    raja c/ Carla, a fantasminha camarada.

02. Depois, visite  a  área  do altar,  no Forsaken Graveyard
    (onde lutamos ao lado de Noel contra os heretics).  Aqui,
    encontraremos outra fantasma. É Myka! Converse com ela p/
    receber a Phantom Rose.

03. Agora vá p/ Clock Tower e fale com  a fantasma  Zandra na
    base do relógio. Isso concluirá a quest:  Voices from the
    Grave; dando a  Lightning 400 gil,  Halo, Maximum HP +40,
    e Strength +6.

04. Por fim, visite a área central de Warren (onde Rubrio fi-
    ca) e fale com o garoto Alrick. Entregue  a ele a Phantom
    rose p/ concluir - A Rose by Any Other Name -,  recebendo
    em  troca  Crystal Rose,  Red  Bow Tie,  Maximum HP +120,
    Strength +10, e Magic +12.

05. Agora você tem até as 06h00 p/ fazer  o  que quiser. Rea-
    lize qualquer pendência q/ esteja em seu alcance ou gaste
    o tempo livre da forma que desejar. Pontualmente às 06h00
    chegaremos ao fim de mais um  interminável dia...

=============================================================
D027. ARK
=============================================================

01. Nada de especial a se fazer, exceto coletar  o cubo colo-
    rido para adquirir a bastante útil ESUNAGA (remove status
    negativos). Quando estiver pronto,  use  o teletransporte
    p/ descer em North Station, Luxerion.

=============================================================
D028. DAY FIVE: LUXERION
=============================================================

Bem, é isso! Completamos praticamente tudo que o jogo tinha a
oferecer. Nesse instante, você poderá  enfim dialogar  com as
chocolinas  de  cada  estação  e  aceitar/completar as canvas
quests. Se tiver seguido este guia desde o início,  teremos o
necessário p/ resolver 98% delas, mas, vai depender  da quan-
tidade de inimigos q/ você detonou no decorrer da trama. 

Sobre as sidequests, ficaram restando cinco:  Buried passion;
To save  the  sinless; The Angel's Tears;  What  rough  beast 
Slouches; e Last one Standing. Vamos  concluir nos dois  dias
seguintes: Buried passion e to save the sinless.

~~~ HORÁRIO > 10h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

01. Vá até Armand, no centro de The Residences, por volta das
    10h00 e entregue a ele o Quill Pen. Isso findará  a quest
    Buried Passion. 

~~~ HORÁRIO > 16h00 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

02. Sempre às 16h00+ vá até a entrada de South Station e fale
    com a garotinha Luka no poste do relógio.  Tente  comprar
    algumas lágrimas dela p/ atualizar The Angel's tears.  

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Em fato, a cada novo dia, venha aqui às 16h00 e tente com-|
| prar uma lágrima com Luka. Eventualmente  você  concluirá |
| esta sidequest. A quest 'To Save the Sinless' deverá  ser |
| realizada no dia posterior. Já 'What rough beast Slouches'|
| deverá ser tentada no DAY 7 ou superior.                  |
'-----------------------------------------------------------' 

.-- TO SAVE THE SINLESS ------------------------------------.
|                                                           |
| ~~~ HORÁRIO > 10h00                                       |
|                                                           |
| No  dia seguinte, fale  com  Armand novamente e questio-  |
| ne-o  sobre Ranulph. O sujeito diz q/ conhece a história, |
| mas  vai pedir p/ que realizemos uma  de duas tarefas so- |
| licitadas . Obviamente, já concluímos ambas, então, fale  |
| com Armand  p/ que ele revele  o nome do assassino da fa- |
| mília de  Ranulph.                                        |
|                                                           |
| ~~~ HORÁRIO > 00h00                                       |
|                                                           |
| Visite Reddick no  canto sudoeste  de  Warren  e deixe-o  |
| ciente de que já sabe toda a verdade.                     |
|                                                           |
| ~~~ HORÁRIO > 05h00                                       |
|                                                           |
| Por fim,  fale c/ Ranulph e deixe-o a par do nome do res- |
| ponsável pela morte de sua esposa e filha.  Isso conclui- |
| rá a quest: To save the sinless.                          |
'-----------------------------------------------------------'

03. Espere os  dias passarem  e  vá realizando  as  sidequest
    acima, assim como Canvas-quests, até chegarmos  ao  DAY 7
    ou superior, quando poderemos iniciar a missão...

 NOTA: Equipe-se com algum acessório que previna contra  fog
       e certifique-se de estar com tal vestimenta ao  rece-
       ber o ataque fogga de Aeronite. Ou, não  poderá  usar
       magias e vai bagunçar seu tempo de stagger permitindo
       q/ Aeronite fuja da batalha.

.-- WHAT ROUGH BEAST SLOUCHES ------------------------------.
|                                                           |
| Essa sidequest deverá  ser realizada no DAY 7 ou superior.|
| Vá  até a  área  chamada Giant's Sandstorm, em Dead Dunes,|
| e você possivelmente avistará  uma criatura q/ lembra uma |
| esfera  de  caos cheia de relâmpagos. Tome  nota, todavia,|
| q/ essa porra de esfera  não  fica parada num canto, o q/ |
| pode tornar à  busca por ela bem demorada.  Certifique-se |
| de salvar assim q/ avistá-la  p/ no caso  de derrota você |
| não precise procurá-lo de novo.                           |  
|                                                           |
| BOSS: AERONITE                                            |
|                                                           |
| Essa criatura  vai  desferir  violentos ataques físicos e |
| magias lv3 (as famosas agas – firaga, aeroga,  blizzaga e |
| ruinaga). Além de possuir HP  de  11 milhões, Aeronite  é |
| resistente a magias e ataques físicos, tornando-se vulne- |
| rável apenas quando colocado em stagger quatro vezes. Is- |
| so significa  q/  precisaremos sobreviver  aos  poderosos |
| ataques do rival enquanto ministramos a luta apenas  para |
| levá-lo ao modo stagger. Quando repetirmos isso  a quarta |
| vez, será o momento em que vamos partir com tudo p/ obter-|
| mos dois resultados – aniquilação de Aeronite ou  a nossa.|
| Isso porque quando drenarmos 80% do longo HP  do  inimigo,|
| caso não o derrotemos logo, ele poderá bater asas e fugir,|
| frustrando todo seus esforços. Não pense q/ Aeronite é um |
| inimigo qualquer, na verdade, ele chega a ser pior q/ nos-|
| so amigo Caius Ballad. O que você deve fazer é usar a rou-|
| pa Quiet Guardian, q/ possui uma resistência Elemental na-|
| tural, e manter acessórios que aumentem  a resistência má-|
| gica, como preta hood e similares. Essa vestimenta será a |
| base da sua estratégia, ela  terá  a função de sobreviver |
| aos ataques de Aeronite. As demais podem ser quaisquer do |
| seu interesse, porém, uma delas deverá possuir grande for-|
| ça de ataque físico. A Equilibrium+, dada  no DAY 13, tem |
| a habilidade 'attack Lv4', poderia ser bem útil. Evite ma-|
| gias AGAS, prefira as aras,  de  preferência, thundaras e |
| aeroras. Além disso, traga debrave, defaith  e  deprotect.|
| As duas primeiras, em conjunto com a Quiet guardian, é q/ |
| dará margem  p/  sobrevivemos ao megaton break, hellflare,|
| Flare, Chill, Surge, e Tornado. Quase q/ a lista não aca- |
| bava. Seria  prudente  ethers, warrior's potion (bravery),|
| e, claro, Phoenix downs. A estratégia é a seguinte: vamos |
| enviar aeroras em Aeronite  p/  que possamos colocá-lo em |
| modo stagger. Sempre que ele enviar uma magia (fira, fira-|
| ga, flare etc) ou qualquer outro ataque, alterne p/ a rou-|
| pa Quiet Guardian antes de receber o golpe  e defenda. As-| 
| sim q/ defender, volte a atacar. Mesmo  que as investidas |
| da Quiet Guardian  estejam causando pouquíssimo dano devi-|
| do aos acessórios, ela contribuirá p/ o stagger, ainda q/ |
| a função dela seja exclusivamente  defensiva nessa conten-| 
| da. Quando colocar o rival em stagger a primeira vez, con-|
| tinue com a estratégia, mantendo seu inimigo constantemen-|
| te sob efeito de Debrave e Defaith, e utilizando sempre a |
| Quiet Guardian p/ defender dos ataques do rival. Não seja |
| imprudente avançando no rival nos três primeiros staggers,|
| visto que ele usará a técnica ROAR mesmo nesse estado. Es-|
| se ataque  causará  massivos  danos  se atingir Lightning.|
| Além das magias q/ ele poderá utilizar. Quanto ao hellfla-|
| re, sua chance de sobreviver será utilizando a defesa per-|
| feita  (defendendo no momento certo)  ou assumir ressusci-|
| tar sua heroína, visto q/ este golpe causará um dano mons-|
| truoso mesmo se defendido. Vá sobrevivendo  ao  rival até |
| colocar Aeronite em stagger  pela  quarta vez. Será nesse |
| momento q/ ele ficará suscetível a ataques físicos. É sua |
| oportunidade de partir com tudo. Recupere HP  se precisar,|
| se inflija bravery e use os ataques das roupas c/ alto po-|
| der físico p/ machucar o dragão. Ele não mais  usará Roar |
| p/ atrapalhar, apenas as magias. Não hesite em  usar over-|
| clock. Lembre-se, ao drenar 80% da vitalidade, caso passe |
| três (03) minutos e você não termine a batalha, seu rival |
| vai fugir. Não permita isso.  Várias coisas  podem dar er-|
| rado como você sucumbir ao hellflare simplesmente por não |
| ter conseguido a perfect guard, ou acabar sendo  golpeado |
| pelo Black Hole e ser sugado p/ perto do chefão, não  con-|
| seguindo prever seus ataques; ou  mesmo defender qualquer |
| roupa q/ não seja a quiet guardian e ver seu  HP descendo |
| descaradamente. Não é para menos! Aeronite não é um inimi-|
| go qualquer, ele é  um dos mais difíceis desse jogo!!! Se |
| quiser, deixe pra enfrentá-lo no new game+ onde poderemos |
| aprimorar armas e escudos. Boa sorte, vai precisar!       |
|                                                           |
|   http://uploaddeimagens.com.br/imagens/aeronite-jpg      |
|                                                           |      
'-----------------------------------------------------------'

.-- LAST ONE STANDING --------------------------------------.
|                                                           |
| Essa sidequest requer que exterminemos todas as criaturas |
| do  jogo. Como  assim? Vá eliminando  uma espécie em espe-|
| cial até que vai surgir uma versão rosa com a letra grega |
| ômega no nome. Esse é o último  exemplar daquela criatura.|
| Elimine-a e não mais esse tipo de fiend vai surgir  em en-|
| contros aleatórios. Então, você  deve  fazer isso c/ toda |
| espécie de monstros q/ encontrar (reavers, chocobo eaters,|
| earth-eaters, gremilins etc). É recomendável q/ tente rea-|
| lizar essa tarefa certificando-se de ter acesso  ao EXTRA |
| DAY, onde encontraremos 28 dos 31 omegas necessários para |
| concluir essa sidequest infernal. Não pense q/ as versões |
| ômegas são tão fáceis de derrubar assim. Se você  já pena |
| p/ derrubar  um chocobo-eater, imagine  sua  versão ômega?|
| Vai ser uma tarefa longa  que consumirá  horas degameplay |
| q/ nos levará eventualmente a encarar Ereshkigal. Não vou |
| cobrir essa quest neste guia. Não tenho mais tempo.       |
'-----------------------------------------------------------' 

03. Enquanto espera os dias passarem, aproveite p/ conseguir
    1x Hero's Potion (se já possuir, segure).  Na  falta, pe-
    gue a Haste Potion + Warrior's  Potion. Um ou dois Ehters
    serão de grande ajuda. Espere os dias  passarem  até che-
    garmos ao último dia da  contagem para o fim  do mundo...
    Isso dará início ao Final Day.

=============================================================
D029. FINAL DAY
=============================================================

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| O tempo vai parar de correr  neste momento da trama. Isso |
| significa que você não precisa mais se preocupar com chro-|
| nostatis, e poderá usar escape o quanto achar necessário. |
'-----------------------------------------------------------'

01. Quando assumir o controle  de  Lightning, visite os shops
    dessa área  e veja  se  alguma arma interessa. Eu pegaria
    pelo menos um exemplar da espada STIGMA (+10 ATB). Evite,
    no entanto, Masamune,  devido  ao  atributo -15 ATB dela.
 
02. Após comprar o desejado, vá até o portão diante da multi-
    dão p/ iniciarmos uma cena e entrarmos  em um combate com
    quatro sentinelas. Além  de  causarem poucos danos,  eles
    vão usar a confuse potion p/ repor HP, infligindo confuse
    neles mesmos, tornando-os ainda menos efetivos.

03. Após a batalha, interaja com a porta  para  ter acesso ao
    lar do último chefe do jogo, o God's Sactum.

.---------------.
| GOD'S SANCTUM |
'---------------'

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Os inimigos dessa área  são exclusivamente: Set; Sugriva; |
| Neela; Wendigo; e Arcangeli. Veja a seção bestiário p/ sa-|
| ber como proceder contra eles.                            |
'-----------------------------------------------------------'

04. Vá  em  direção da criatura  mais  adiante p/ iniciar uma
    cena. Quando assumirmos  o  controle de Lightning, avance
    pelos corredores até  a  primeira bifurcação.  Aqui, siga
    norte p/ encontrar um globo contendo Warrior's Plume.

05. Pegue a trilha  a  sul  do globo até uma nova bifurcação.
    Ignore a trilha q/ se estende para leste e tão logo vamos
    nos esbarrar em outro globo contendo Holy Revelations.

06. Retorne à bifurcação anterior  e  pegue  o caminho que se
    prolonga em sentido leste.  Vá  seguindo  a trilha linear
    até estarmos em uma bifurcação. Primeiro vá pela rota sul
    onde encontraremos um globo com Samurai's Comb.

07. Retorne à bifurcação e avance  em sentido leste até avis-
    tarmos Fang batalhando com uma criatura. É uma Chimera! O
    confronto tornar-se-á inevitável.

 BOSS: CHIMERA
 -------------

Essa criatura mitológica possui duas cabeças de serpentes que
não estão ali  de  mero  enfeite.  Em fato, elas vão absorver
qualquer magia baseada no elemento thunder e aero. Sua chance
de vitória é equipando-se com Preta Hood (a defesa), se dese-
jar, e dois atacantes - seja p/ usar magias ou  ataques físi-
cos. É com você! Eu pessoalmente prefiro equilibrium+  e Dark
Muse+ com alta força física. De qualquer forma, inflija impe-
ril no rival e ataque com blizzaras consecutivas  até colocar
chimera em stagger. Então, parta p/ o ataque.  Graças  ao uso
da preta hood,  as  técnicas mais violentas  do  rival  serão
amenizadas, claro, se defendidas com a roupa equipada com tal
acessório. Fique repetindo o processo  e  se  quiser,  use um
overclock quando drenar 80% da vitalidade do inimigo p/  ter-
minar a contenda mais rápido. Não se preocupe! Chimera forne-
cerá dois (02) EPs ao ser derrotado.

                           ***

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Se você estiver  tentando concluir a quest Last Standing, |
| aproveite a ajuda de Fang e enfrente os inimigos que sur- |
| gem nessa área. Não vai ser uma tarefa fácil, mas, não há |
| mais tempo correndo contra você.                          |
'-----------------------------------------------------------'

08. Caso não tenha mais nada p/ fazer aqui,  examine  a porta
    quando estiver pronto para prosseguir com o jogo.  Siga a
    rota linear abrindo caminho entre  as  criaturas até  nos
    depararmos com dois Sets. Elimine-os apénas p/ Fang aban-
    donar a parceria c/ Lightning definitivamente.

09. Continue em frente e  tão logo  estaremos  no  coração do
    Santuário. Existe um altar  central que possui uma caixa.
    Nela você conseguirá os equipamentos  mais fortes do jogo
    – o Escudo e a Espada ULTIMA. Todavia, p/  adquirir essas
    preciosidades, você deverá concluir  os  quatro desafios.

.-- NOTA ---------------------------------------------------.
|                                                           |
| Caso não tenha interesse nesses equipamentos, você poderá |
| seguir p/ a batalha final cruzando a porta ao lado do moo-|
| gle. Porém, advirto você p/ realizar os desafios. Vamos a |
| eles.                                                     |
'-----------------------------------------------------------'

.-------------------.
| ALTAR OF JUDGMENT |
'-------------------'

10. Essa porta  fica  a  esquerda do Moogle, salvo engano. Na
    dúvida examine a entrada e escolha YES apenas  se  o nome
    condisser  com a que você deseja. Todos  os  desafios são
    extremamente lineares. Você apenas seguirá pelos corredo-
    res batalhando criaturas. Enquanto algumas poderemos usar
    Escape ou desviar,  outras  bloqueiam portas que só serão
    abertas quando os rivais forem exterminados. Nesse  desa-
    fio em questão, haverá dois arcangelis guardando a porta.
    Coloque ambos sob defaith rapidamente, e deprotect naque-
    le q/ você quer exterminar. Use  unicamente ataques físi-
    cos nesses sujeitos. A depender  de  sua força de ataque,
    você poderá eliminar o primeiro (usando overclock  + Army
    of one) antes dele usar Wings of Judgement. Quando o pri-
    meiro tombar, o segundo  vai atacar  com  elementa inces-
    santemente, razão pela qual é necessário um acessório com
    grande absorção de danos elementais. Nesse quesito, preta
    hood é inquestionável.

11. Lidando com os arcangelis, continue até a porta seguinte.
    Esta, guardada  por  cinco goblins. Sério? Concordamos q/
    não será nenhum desafio.

12. Seguindo adiante enfrentaremos  o último rival, um Zomok.
    Use magias do elemento thunder p/ deixá-lo  em modo stag-
    ger.  Depois,  coloque  os  debuffs  desejados e inicie a
    ofensiva. Há uma chance de, a depender  do  ataque  usado
    (heavy Slash Lv4, ex.) e da força física de Light, se vo-
    cê tiver sorte de atingir a cauda de Zomok quando ele for
    usá-la p/ atacar, poderemos cortá-la,  neutralizando esse
    tipo de golpe no decorrer da batalha.

13. Passando por Zomok, inspecione  o  globo p/ coletar Chill
    Lv1. Salte p/ baixo e escolha o próximo desafio.

.--------------------.
| ALTAR OF SALVATION |
'--------------------'

14. Já temos uma noção de como funciona os desafios, correto?
    Esse não é nada diferente. A primeira porta será bloquea-
    da por uma dupla de Meonekton. Nada polêmico.  

15. A segunda porta será 'fortemente' protegida por oito (08)
    Gremlins. Limpe a área da presença deles e avance.

16. A última porta desse desafio  é guardada por uma chimera.
    Embora seja um inimigo perigoso,  já  sabemos  como lidar
    com esta criatura. Emergindo vitorioso, inspecione o glo-
    bo p/ conseguir Flare Lv1. Retorne à câmara  principal  e
    escolha o próximo desafio.

.--------------------.
| ALTAR OF ATONEMENT |
'--------------------'

17. A primeira porta  desse  desafio é guardada por 3x Wendi-
    gos, 3x Neelas, sob o comando de um Surgriva. Obviamente, 
    você vai  querer  tirar  o Surgriva  primeiro focando sua
    atenção nele. Depois, use magias  do  elemento  oposto ao
    wendigo e neelas p/ enviá-los ao stagger e posterior ani-
    quilação. Mantenha uma roupa  defensiva  recebendo as in-
    vestidas dos numerosos rivais enquanto  recobra  ATB  das
    demais. Eu diria p/ se equipar c/ o Ghostly Hood.

18. A segunda porta  é  protegida por 2x Ectopuddings. Mante-
    nha-se resistente a magias ou ao elemento fogo.  Utilizar
    Preta hood talvez seja uma medida  de  segurança enquanto
    recupera ATB e sobrevive as firas dos rivais.

19. Por fim, a terceira porta. Guardada  por  um Earth-eater.
    Enfrentamos muitos desses caras, então, não será segredo.
    Quando vencer a peleja, examine o globo c/ Surge Lv1.

.----------------.
| ALTAR OF BIRTH |
'----------------'

20. A primeira porta é guardada por 2x Sets.  Tranquilo! Des-
   pache-os e avance.

21. A segunda porta chega  a  ser ainda mais fácil. Existirão
    10 niblets. Isso é, eles estarão  aqui apenas se você não
    exterminou todos  como  era  o requisito de uma das side-
    quest (Free Will). Se  tiver vencido todos,  a  porta  já
    estará aberta. Você precisa apenas... atravessá-la.

22. A terceira  porta  do desafio  vai  ser  protegida por um
    ciclope. Enfrentamos vários desses em nossa aventura, en-
    tão, você sabe como proceder.  Apenas  lembre-se  de usar
    debrave e ficará tudo bem.

23. Deixando o corpo do ciclope decompondo-se, vá até o globo
    p/ conseguir a magia Tornado Lv1.

                           ***

24. Agora que todos  os  desafios foram concluídos,  vá até a
    caixa no centro da área p/ conseguir a Ultima Weapon  e o
    Ultima Shield.

25. Só resta o último  chefão  do jogo  p/  concluirmos nossa
    mesopotâmica missão. Porém, advirto você de,  caso queira
    concluir a quest - Last Standing,  é  a sua chance, visto
    que a partir de agora chimeras  vão  surgir em  encontros
    aleatórios nessa área toda. Acredito que ela seja a única
    espécie de monstro restante.

26. Vá até a porta ao lado do moogle, certificando-se  em es-
    tocar Ethers, Phoenix Downs e X-potions  com o pequenino.
    Siga a trilha linear  até  nos  depararmos  com o Deus em
    pessoa. Preparemos-nos  para  a última batalha de FFXIII-
    -LR, preparemo-nos p/ Bhunivelze.

.-- NOTA --------------------------------------------------.
|                                                          |
| Antes da luta, compre x-potions e phoenix Down com o Moo-|
| gle. Mantenha a Hero's Potion e o(s) ether(s). O  restan-|
| te dos slots ocupe com X-potions e Phoenix Down.         |
'----------------------------------------------------------'

 FINAL BOSS: BHUNIVELZE
 ----------------------

Às vezes jogadores chegam nessa etapa sem ter concluído side-
quests suficientes (a não linearidade)  e  acabam  não  tendo
equipamentos  ou  atributos  suficientes p/ derrotar a última
forma de Bhunivelze. Em fato, o próprio jogo  prevê essa pos-
sibilidade permitindo que desistamos da batalha e recomecemos
o new game+ p/ tentar remediar as coisas, recebendo, porém, o
final ruim. Muitos guias sugerem p/ que você utilize  a roupa
Equilibrium+  ou  Quiet Guardian como defesa!  Isso é um erro
comum. O que acontece é o seguinte, precisamos drenar o HP de
Bhunivelze (em cada forma), antes que ele libere  um devasta-
dor ataque que vai KO  Lightning  ou  machucar bastante.  Por
isso, precisamos de roupas q/ possuam  rápida  recuperação da
ATB e ataques violentos, logo, para nossa  ofensiva,  prefira
Equilibrium+ (attack Lv4) e Dark Muse+ (Heavy Slash Lv4). Pa-
ra nossa defesa, vamos querer uma roupa  q/ tenha pouco poder
ofensivo e possa infligir deprotect, logo, Passion Rouge será
a escolhida.

Equipe a Equilibrium+ da seguinte forma: Espada Ultima; escu-
do que eleve bem o HP; um acessório que forneça 15% de aumen-
to da força física. E mantenha attack  lv4; guard; e  uma ma-
gia  entre  fira,  aerora  ou  blizzara.  Na  Dark Muse+, co-
loque a espada Stigma, um escudo que eleve o HP, acessório q/
aumente 15% da força física; guard, attack lv4;  heavy  slash
lv4 e uma magia entre fira, aerora  ou blizzara (tem  que ser
uma diferente da que você escolheu na equilibrium+).  Por fim
vem a  Passion  Rouge.  Coloque  qualquer  arma  nela, ultima
shield; preta hood  e  runic ring,  mais  Deprotect – Shell –
- heavy guard/mediguard – e elementa  (na  falta desta, outra
com força similar – thundaga ex,). A estratégia  é simples. O
que você terá que fazer é usar  a  passion rouge  p/ defender
qualquer ataque do rival e infligir deprotect. As outras duas
serão sua força de ataque. Com isso em mente, vamos à luta.

.---------.
| PHASE 1 |
'---------'
 
A primeira forma de Bhunivelze  vai  gastar  doom em Light no
início da batalha. Logo, você precisará drenar o HP  dele an-
tes do tempo da doom acabar, ou a alma de  sua heroína vai se
esvaecer com ele. Então, aplique deprotect  e  inicie a ofen-
siva. Use attack lv4 com Equilibrium+  e  heavy Slash lv4 com
Dark Muse. Se não der mais p/ usar  o Heavy Slash,  verifique
se consegue  lançar  alguns attacks lv4 ainda  com  Dark Muse
antes de mudar para Passion Rouge e infligir deprotect  outra
vez ou defender. Assim que ATB  das  demais estiverem cheias,
repita a estratégia. A única preocupação  é a doom, mas, você
não terá muito que fazer exceto derrubar Bhunivelze.

.---------.
| PHASE 2 |
'---------'

Bhunivelze vai usar magias todo o tempo. Ele também modifica-
rá o espírito para determinado elemento (similar a Aster pro-
toflorian). Logo, atacá-lo com magias correspondentes  ao seu
espírito atual vai curar seu rival.  Por  essa razão, prefiro
não usar magias nesse momento.  Continuemos  com a estratégia
anterior. Devemos nos preocupar com os ataques  Wings of Des-
truction e Genethliac Hymn. Se ele usar esta última,  o rival
vai se erguer. Ficará difícil colocá-lo  em stagger ou causar
real dano a ele. Então,  só restará a você se prevenir contra
o Dancing Mad. Fique esperando e assim que a mensagem do dan-
cing mad surgir na tela, defenda. Esse  meteoro  causará mas-
sivos danos mesmo ser for defendido. Caso você receba KO, use
Phoenix Down. A real chance de evitar o Dancing Mad  é partir
com tudo p/ derrubar Bhunivelze antes dele usar  o Genethliac
Hymn, assumindo aí usar overclock.  Porém, só use esse método
se possuir Ether sobrando. Precisaremos do máximo de EPs p/ a
última fase.

.---------.
| PHASE 3 |
'---------'

Se na anterior fomos aporrinhados  por  magias, agora seremos
atormentados por ataques físicos. Bhunivelze dará uma sequên-
cia de ataques  ferozes  e recuar (para respirar, presumo). É
nesse momento que você deve atacar.  Seja paciente, só abra a
guarda quando o rival não estiver investindo. Se preocupe com
a magia ULTIMA (felizmente, abrandada pela  preta hood)  e  o
terrível Hypernova. Esse último vai drenar bastante HP da sua
heroína, é aí que entram as X-Potions.  Felizmente,  se  você
for feroz e aproveitar as janelas, poderemos derrubar o rival
antes dele ser capaz de usar hypernova uma segunda vez.

.---------.
| PHASE 4 |
'---------' 

A  fase  final  de  Bhunivelze.  Aqui  você tem  duas opções,
colocar o rival em stagger  ou  morrer. Isso porque, de todos
os ataques do oponente, Heartless Angel é o pior deles. Ele o
usará após algum tempo de luta.  Dois  anjinhos  carismáticos
vão surgir e cercar a protagonista.  Quando  a  câmera mudar,
BOOM! 99% da vitalidade foi drenada. Não há nada  q/ possamos
fazer p/ nos defendermos, apenas  recuperar HP  rápido o bas-
tante p/ evitarmos sermos nocauteados em seguida. Além disso,
Bhunivelze estará resistente a ataques físicos  e elementais.
Além disso, de todos os imigos que você enfrentou  até  agora
neste jogo, Bhunivelze é o que possui a  maior resistência  a
stagger. Significando q/ a onda senoidal vai voltar ao normal
rapidamente se você não conseguir manter um ataque em cadeia.
Logo, se você não conseguir colocá-lo em stagger, a luta  es-
tará perdida, e tão logo os anjos virão p/ te derrubar até q/
nada possa ser feito exceto usar escape.  O  que você  deverá
fazer é atacar  com  magias  para deixar  o rival em stagger.
Use a hero's Potion  p/  ficar sob haste,  bravery, e veil, e
inicie a ofensiva acompanhando a linha  de stagger de Bhunie.
Quando ela ficar vermelha, é o momento de usar seu estoque de
EPs p/ ativar overclock e atacar como se o destino da humani-
dade dependesse disso (e depende). Fique direto, sem hesitar.
Mande firas, aeroras, elementas,  alterne  entre  elas... Não
importa! Você deverá colocar Bhunivelze em stagger nesse  mo-
mento ou perderá. Tendo êxito, a luta estará ganha! Assim que
o rival tombar em stagger, inicie  a  ofensiva  até  drenar a
vitalidade do poderoso Bhunivelze. Se demorar muito  p/ fina-
lizá-lo, ele vai se recuperar, portanto, não perca tempo des-
necessário. Você pode checar minha luta completa contra este
inimigo acessando o link abaixo.

        https://www.youtube.com/watch?v=MWrF3t9_Yxw

                          ***

Após uma longa batalha,  você  emerge vitorioso. Uma  aura de
triunfo percorre seu corpo. Coloque o controle no lado, afun-
de na poltrona  e  contemple  o  merecido final  de Lightning
Returns: Final Fantasy XIII. Parabéns!
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