Digimon World 2003 versión PAL, guía del post-game en castellano Versión 1.02 26/11/2014 Por: Funeralord funeralord@hotmail.com Por cualquier duda, consulta o corrección (sobre todo correcciones!), por mínima que sea, por favor escribirme a mi e-mail. Responderé con gusto. Historial de actualizaciones: 26/11/2014: Versión 1.02 Agregué información sobre dónde conseguir la Bolsa de Carpetas. 20/11/2014: Versión 1.01 Agregué información acerca de las Botas Árbol y la Caña Pescar. Esta Guía ha sido posteada en: GameFAQs: http://www.gamefaqs.com/ps/562323-digimon-world-3/faqs NeoSeeker: http://www.neoseeker.com/Games/Products/PSX/digimon3/faqs.html Índice, usar Ctrl+F y escribir el código para ir a la sección respectiva 1) Introducción y nuevas misiones (s1intro) 2) Artículos que puedes encontrar (s2items) 3) Mapas de la Placa de Circuitos (s3mapas) 4) Lista de mazos de los oponentes de Batalla de Cartas (s4mazos) 5) Digimon salvajes que se encuentran en cada área (s5salv) 6) Tabla de resistencias y debilidades de los Digimon jefe (s6tabla) ------------------------------------------------------------------------------- 1) Introducción y nuevas misiones (s1intro) Esta guía cubre la mayoría de las cosas que se pueden encontrar en el post-game (luego de derrotar a Galacticmon) de la versión PAL multilenguaje europea de este juego, llamada Digimon World 2003. La creé porque noté una importante falta de información al respecto. Hay 2 misiones nuevas: a) derrotar a los 4 Líderes de Amaterasu (Qing Long, Zhu Que, Bai Hu y Xuan Wu) para luego luchar contra el Campeón Mundial. -El Líder Qing Long se encuentra en Ciudad Qing Long, en el mismo lugar en el que luchaste contra el Líder Seiryu en Ciudad Seiryu. -La Líder Zhu Que está en Ruinas Protocolo, en el punto donde solían estar Pharaohmon (servidor Asuka) o BK MegaGargomon (servidor Amaterasu). -El Líder Bai Hu también está en Ruinas Protocolo, en el mismo lugar donde hablaste por primera vez con el Líder Seiryu y te pidió que primero derrotaras a MasterTyrannomon. -El Líder Xuan Wu se encuentra en Valle Tyranno, en el lugar donde antes estaban MasterTyrannomon (servidor Asuka) o BK Imperialdramon (servidor Amaterasu). Una vez que derrotes a los 4, ve a Esc. Front. Est. en Ciudad Amaterasu y habla con Recepción Estadio para entrar a la Arena donde lucharás contra el Campeón Mundial. -Los Líderes solamente lucharán contigo si tienes los 5 Artículos Épicos: Muramasa, Invencible, Castigo, Eternamente y Super Nova. -Para poder forjar estas armas, en caso de no haberlo hecho antes de Galacticmon, necesitarás tener a los 8 compañeros Digimon en nivel 45+. Encontrarás a los Digimon Armeros que las forjan en una de las Placas de Circuitos una vez que todos tus 8 compañeros sean nivel 45 o superior. -Si aún no tienes la Varita Vieja y/o la Katana Oxidada (es decir que nunca luchaste contra Pharaohmon y/o Zanbamon), podrás encontrarlas en otra de las Placas de Circuitos, luego de derrotar a todos los Digimon BK que bloquean el camino. -En caso de no haber conseguido a los 8 compañeros antes de Galacticmon, podrás encontrar en otra de las Placas de Circuitos a los Digimon de nivel Ultimate que te darán su DADN una vez que los derrotes, pero para que aparezcan, todos los compañeros que tengas actualmente (incluyendo los que estén guardados en el Laboratorio) tendrán que ser nivel 45+. Esto significa que una vez que consigas un compañero nuevo, el resto de los Digimon Ultimate desaparecerán hasta que este nuevo compañero también sea nivel 45+. -Cuidado, las versiones del post-game de los Digimon Ultimate y los Digimon BK son mucho más poderosas que sus versiones pre-Galacticmon! b) Derrotar al Rey de las Cartas en la Isla del Duelo, el máximo desafío de Batalla de Cartas que hay en todo el juego. Además, si no las conseguiste antes de Galacticmon, podrás encontrar las 15 Cartas Épicas en una de las Placas de Circuitos. ------------------------------------------------------------------------------- 2) Artículos que puedes encontrar (s2items) ADVERTENCIA IMPORTANTE: NO VENDAS NINGUNA DE LAS ARMAS QUE ENCUENTRES EN EL POST-GAME!!! Si lo haces, no podrás forjar los Artículos Épicos y no podrás luchar contra los 4 Líderes de Amaterasu y el Campeón mundial, ya que estas armas no se pueden comprar en ninguna parte. -Posada Amaterasu: 8500 bit (revisa 5 veces el mismo lugar bajando la escalera donde encontraste 300 bit y la carta Gabumon en Posada Asuka al principio del juego) -Alcantarilla Amaterasu vía Posada: Chip Fuego -Alcantarilla Amaterasu vía Submarimon: Chip Agua -Túnel de Agua: Pase Platino (revisa 5 veces entre las cajas cerca de la entrada; necesitarás este artículo para acceder a la Chatarrería) -Ciudad Amaterasu vía Submarimon: Chip Propul. (debido a un error en el texto en Español, cuando recojas este chip Junior dirá Chip Armadura, pero al revisar el inventario, verás que en realidad era un Chip Propul.) -Central Park: Chip Armadura -Bos. Alamb. Oes.: Chip Hielo -Lago de Divermon: Chip Mente -Llanura del Vto., arriba, vía Digmon: Chip Viento -Bos. de Patadas, arriba, vía Digmon: Chip Rayo -Fondo Marino vía Central Park-Bos. de Patadas: Cañón Racimo, Chip Sabid. -Fondo Marino vía Capa de Conexión: Khakkhara, Onimaru -Fondo Marino vía Playa de Conchas: Puño Kaiser -Fondo Marino vía Lago de Divermon, hacia la izquierda: Colmillo Sable Los artículos que se pueden comprar en Ciudad Amaterasu y Ciudad Qing Long no han cambiado desde sus versiones pre-Galacticmon. En caso de no haberlas conseguido antes de Galacticmon, podrás conseguir las Botas Árbol hablando con Chico Futbolista en Capa de Conexión, y la Caña Pescar hablando con Tai Kong Wang en Playa de Conchas, pero solamente si ya tienes la Bolsa de Carpetas. Si aún no la tienes, la puedes conseguir hablando dos veces con Nick, que se encuentra en la Torre de Carga. Ahora puedes encontrar a Baronmon para que renombre a tus Digimon en Ruinas Protocolo, en el mismo lugar en el que estaba cuando te pidió que le llevaras una Bola TNT para fabricar el Chip TNT, antes de que se mudara a la Casa de Chamán. ------------------------------------------------------------------------------- 3) Mapas de la Placa de Circuitos (s3mapas) referencias: las x separan secciones, las o indican una salida. Los números a la izquierda están para ayudar a ubicarse mejor. Las formas no son copias exactas para evitar complicaciones, y algunas tuvieron que ser estiradas para encajar en el mapa, ya que estas Placas de Circuitos son enormes, mucho más grandes que cualquier Placa en el juego pre-Galacticmon, pero deberían ser entendibles. La información importante es que hay 7 tipos de secciones: -dos secciones entrada que conectan con el exterior (o) x o o_| _| | x -una sección que conecta dos secciones, simplemente continuando el camino. Todos los Digimon que juegan Batalla de Cartas (c) y te dan las Cartas Épicas están en alguna de estas secciones. x c|_|c | x Estas secciones tienen un apéndice a la derecha donde podés encontrar a algunos de esos Digimon, pero no lo dibujé para evitar complicar demasiado el dibujo. Esos Digimon pueden estar en el callejón sin salida a la izquierda, en el medio de la rama derecha o en el apéndice. La sección real se parece más a esto: c x | c|__c |___| | | x -bifurcaciones que conectan 3 secciones: una arriba (norte) y dos abajo (sudeste) y a la izquierda (sudoeste) x _| _ | |_| | x x una abajo a la izquierda (sur) y dos a la derecha (noreste) y arriba (noroeste) x x |__| a| x estas tienen una figura en el medio donde pueden aparecer algunos de los Digimon Armeros (a) que forjan los Artículos Épicos. Tampoco la representé para que el dibujo no se complicara demasiado, así que la sección real se ve más o menos así: x x |___a___| |_ _| |_| | x -secciones sin salida. Todos los Digimon Ultimate que te dan sus DADN para nuevos compañeros se encuentran en una de estas secciones. Además, las secciones sin salida suelen contener Digimon salvajes más poderosos que las otras secciones. |_ x | |_ x | I) Placa de Digimon Ultimate DADN Para que estos Digimon Ultimate DADN aparezcan, todos tus compañeros actuales tienen que ser nivel 45+, no solamente los 3 que llevas encima, sino también todos los que estén guardados en el Laboratorio. Esto significa que una vez que obtengas un nuevo compañero, los demás Digimon Ultimate DADN desaparecerán hasta que hayas entrenado al nuevo compañero a nivel 45+. Capa de Conexión (Arriba) o _| | x 1 ___| ___ 1 | |___| | x x 2 |_| ____| ___ 2 | | |___| | x x x 3 _| _ |_| _| _ 3 | |_| | | | |_| | x x x x x 4 _|a _ |__| |_ |_| 4 | |_| | | c| | x x x x 5 |_ |__| d|_ _|b _ 5 i| | | | |_| | x x x x 6 |_| h|_ |__| |_ 6 | | | j| x x x 7 _| _ _| __ |_| f|_ 7 | |_| | | |__| | | | x x x x x x 8 |_| |__| |_| |__________| 8 | | | | x x x x 9 _|e ___ |_______| g|_ |_| 9 | |__| | | | | x x x x x 10 _| _ _| _ _| _ |__| 10 | |_| | | |_| | | |_| | | x x x x x x x 11 |_ |__| |__| _| _ |_| 11 k| | | | |_| | | x x x x x 12 |________| _| _ |__| 12 | | |_| | | x x x x 13 |____| |__| 13 | | x x 14 |________| 14 | x Bosque de Patadas (abajo) o_| a: Vara Cristal b: Cañón Láser c: WarGrowlmon d: Paildramon e: Colmillo Veneno f: MagnaAngemon g: Kyukimon h: GrapLeomon i: MetalGreymon j: Taomon k: Armormon II) Placa de Batallas de Cartas y Cartas Épicas La primera vez que derrotes a cada uno de estos Digimon, te darán una de las 15 Cartas Épicas (5 Cartas de Programa marrones en poder de los BlackAgumon, 1 Carta de Programa por cada color en poder de los MetalEtemon, y una Carta Digimon por cada color en poder de los Numemon), en caso de que no las hayas conseguido antes de Galacticmon. 1 |_ 1 | Central Park (arriba) o x 2 _| _| _ 2 | | |_| | x x x 3 |_|g |_|h |_|i 3 | | | x x x 4 |____| _| _ 4 | | |_| | x j x x 5 _| _ |_| k|_| 5 | |_| | | | x x x x 6 f|_| |_|l |_____| 6 | | | x x x 7 e|_| |____| 7 | | Capa de Conexión (abajo) o x x 8 _| _| _ o_| Bosque de Patadas (arriba) 8 | | |_| | x x x 9 a|_| d|_| _| _ 9 | | | |_| | x x x x 10 |_____| m|_| _| _ 10 | | | |_| | x x x x 11 |_|b |____| |_|q 11 | | | x p x x 12 c|_| | |________| 12 | | | x x x 13 |__| |_|n 13 | | x x 14 |______| 14 | x Central Park (izq) o_| a: BlackAgumon, Puerta de Miseria b: Numemon, SaberLeomon c: MetalEtemon, Javalina Sagrada d: MetalEtemon, Cañón Volcánico e: Numemon, Creepymon f: BlackAgumon, Puerta de Fortuna g: BlackAgumon, Antipoder h: MetalEtemon, Aura Salvaje i: Numemon, MarineAngemon j: BlackAgumon, Borrar Matriz k: MetalEtemon, Gale Oscuro l: MetalEtemon, Onda Tidal m: Numemon, Rosemon II n: BlackAgumon, Acceso a Deseo p: Tenjinmaru q: Numemon, Gryphonmon III) Placa de Digimon BK 1 |_ |_ 1 | | x x 2 _| _ _| _ |_ 2 | |_| | | |_|d| | x x x x x o Llanura del Viento (arriba) 3 |_| |_| |_| |___| _| 3 | |c | | | x x x x x 4 _|b _ |___| |_| |_|g 4 | |_| | | | |f x x x x x 5 |_ |_| |_ _| _ |_| 5 | | | | |_|e| | x x x x 6 |_| _| |__| 6 | | | x o Llanura x 7 _|a _ _| del |_ 7 | |_| | | Viento | x x x (abajo) 8 |_ |__| 8 | | x 9 |_ 9 | a: BK MegaGargomon b: BK Imperialdramon c: BK Seraphimon d: BK WarGrowlmon e: BK WarGreymon f: BK KingNumemon g: Brazo Tempestad; también Varita Vieja y Katana Oxidada si aún no las tenías IV) Placa de Digimon Armeros y Armas Épicas Estos Digimon Armeros solamente aparecerán si tienes a los 8 compañeros y todos ellos son nivel 45 o superior. A diferencia del juego pre-Galacticmon, ahora puedes conseguir estas armas en cualquier orden. Los primeros 5 Digimon Armeros (a, c, f, i y l) estarán disponibles una vez que tengas a los 8 compañeros en nivel 45+. Los 5 Armeros que les siguen (d, g, j y los 2 en el Fondo Marino) aparecerán una vez que hayas forjado el arma de nivel 2 respectiva, y luego los últimos 5 (b, e, h, k y m) aparecerán cuando tengas el arma respectiva de nivel 3. Armas de nivel 1: Guante Óxido, Varita Vieja, Katana Óxida., Rifle Oxidado, Garra Antigua Armas de nivel 2: Zodíaco, Brillo, Kotetsu, Justicia, Vencer Armas de nivel 3: Prominencia, Inmaculado, Masamune, Juicio, Destrucción Armas de nivel 4: Super Nova, Eternamente, Muramasa, Castigo, Invencible 8 h|_ l|_ 8 | | x x 7 |___| j|_ 7 i| | x x 6 g|_ _| _ _| _ k| 6 | | |_| | | |_| | | x x x x x x 5 |___| |__| |__| 5 |b f| |d x x x 4 m|_ _| _ |_| |_| 4 | | |_| | | | x x x x x 3 |__| _| _ |_______| 3 e| | |_| | | c x x x x 2 |____| |__| 2 | |a x x 1 |_______| 1 | x Central Park (abajo) o_| a: Nohemon, Guante Óxido + Puño Kaiser = Zodíaco Seehomon en Fondo Marino Central Park-Bosque de Patadas: Zodíaco + Brazo Tempestad = Prominencia b: Nohemon, Prominencia + Puño Raijin = Super Nova c: Ponchomon, Varita Vieja + Khakkhara = Brillo d: Kongoumon, Brillo + Vara Cristal = Inmaculado e: Kongoumon, Inmaculado + Milenio = Eternamente f: Kabukimon, Katana Óxida. + Onimaru = Kotetsu g: Yashamon, Kotetsu + Tenjinmaru = Masamune h: Yashamon, Masamune + Acero Fujin = Muramasa i: Shurimon, Rifle Oxidado + Cañón Racimo = Justicia j: Sagitarimon, Justicia + Cañón Láser = Juicio k: Sagitarimon, Juicio + Cañón Suijin = Castigo l: Shadramon, Garra Antigua + Colmillo Sable = Vencer Depthmon en Fondo Marino Playa de Conchas: Vencer + Colmillo Veneno = Destrucción m: Shadramon, Destrucción + Colmillo Oculto = Invencible ------------------------------------------------------------------------------- 4) Lista de mazos de los oponentes de Batalla de Cartas (s4mazos) -Crucero Amarillo Domador Nacky: NV 53 Carpeta de Castigo Congelar Bicho x3 Cargar Terminal x3 MagnaAngemon x2 Piddomon x2 Invocar Angemon x4 Aura Dorada x4 Aura Protección x4 Poder Blanco x4 GuardiAngemon x2 Seraphimon x2 Magnadramon x2 Angewomon x2 Angemon x2 Gatomon x1 Patamon x1 BK Seraphimon x2 Domador Mei Lin: NV 71 Carpeta Poder Oscuro Poder Negro x4 Capa de Engaño x2 Virus caótico x2 Pirat. Maliciosa x2 Invocar Devimon x2 Cargar Terminal x4 IceDevimon x2 VenomMyotismon x2 Diaboromon x2 MaloMyotismon x2 Beelzemon x2 Ghoulmon x2 Myotismon x1 SkullSatamon x2 LadyDevimon x1 MarineDevimon x2 Devidramon x2 DemiDevimon x4 Domador Mitch: NV 32 Carpeta de Guard. Tot. Fuerza Verde x4 Caos Infernal x2 Equilibrio Tiem. x2 MetalGarurumon x2 H-Kabuterimon x2 WereGarurumon x4 Triceramon x4 MoriShellmon x2 Togemon x2 Floramon x4 BK Seraphimon x2 HiAndromon x4 Boltmon x2 Monzaemon x4 Domador Harami: NV 36 Carpeta Crueldad Congelar Bicho x4 Caos Infernal x2 Virus caótico x4 Pirat. Maliciosa x4 Poder Negro x2 Invocar Devimon x4 Borrar Matriz x1 Acceso a Deseo x2 Cargar Terminal x1 Distr. Equipo x2 Vikemon MaloMyotismon x2 Apokarimon x2 Piedmon x2 SkullGreymon x1 WaruMonzaemon x1 Gazimon x1 Tsukaimon x1 Cargar Terminal x2 BK WarGreymon x1 -Ciudad Amaterasu, abajo Domador Natsumi: NV 76 Carpeta de Vuelos Invocar Angemon x2 Aura Dorada x2 Aura Protección x2 Fuerza Verde Poder Rojo x4 Mezclar x2 Cargar Terminal x2 Valkirymon x3 Deramon x3 Silphymon x3 Phoenixmon x3 Garudamon x3 Aquilamon x3 Birdramon x3 Hawkmon x2 Biyomon x2 -Ciudad Amaterasu, arriba Domador Genji: NV 51 Carpeta Destruct. Mazo Invocar Angemon x4 Controlar Partes x3 Capa de Engaño x2 Pirat. Maliciosa x4 Poder Negro x4 Equilibrio Tiem. x4 Mezclar x4 Cargar Terminal x3 Polvo Oxidado x4 Cannondramon x1 VenomMyotismon x1 MaloMyotismon x1 Apokarimon x1 BK WarGreymon x1 BK Imperialdramon x1 Vademon x1 Cyclonemon x1 -Central Park Domador Peter: NV 72 Carpeta Tomador Cartas Aura Dorada x2 Controlar Partes x2 Congelar Bicho x3 Fuerza Verde x4 Energía Bestia x2 Disparar Cañón x2 Pirat. Maliciosa x2 Barrera Absoluta x1 Mezclar x4 Cargar Terminal x4 Monmon x2 Marsmon x3 KingEtemon x4 MetalEtemon x2 Etemon x3 Lisa: NV 87 Rey del Bosque Congelar Bicho x4 Aura Wield x5 Fuerza Verde x2 Energía Bestia x4 Invocar Palmon x3 Gale Oscuro x1 Acceso a Deseo x1 Cargar Terminal x3 Cancelar Rueda x2 SaberLeomon x2 MegaKabuterimon x3 WereGarurumon x3 Palmon x3 BK WarGreymon x1 BK Seraphimon x1 HiAndromon x1 Puppetmon x1 -Playa de Conchas Domador Mai: NV 67 Carpeta Máquina Congelar Bicho x3 Sala de Segurid. x2 Mezclar x4 Poder Super Met. x2 Cargar Terminal x2 Invocar Hagurum. x4 Armormon x1 MetalGarurumon x1 MegaGargomon x1 Machinedramon x1 HiAndromon x3 Andromon x3 Datamon x3 Guardromon x4 Tankmon x3 Clockmon x3 -Capa de Conexión Domador George: NV 33 Carpeta Golpe Crítico Congelar Bicho x2 Deshacer Eclipse x2 Equilibrio Tiem. x2 Barrera Absoluta x2 Poder Super Met. x2 Carga de Digimon x4 Carga de Programa x2 Armadura prot. x2 Armormon x1 WaruSeadramon x1 BK WarGreymon x4 Puppetmon x4 ExTyrannomon x4 Garbagemon x4 Cyclonemon x4 -Ent.bosq. Alamb. Domador Mitsuko: NV 34 Carpeta Ataque Compl. Invocar Angemon x4 Controlar Partes x3 Congelar Bicho x4 Gale Oscuro x1 Pirat. Maliciosa x4 Borrar Matriz x1 Acceso a Deseo x4 Antipoder x1 Equilibrio Tiem. x1 Barrera Absoluta x1 Mezclar x1 Angemon x1 Creepymon x1 BK WarGreymon x2 BK Imperialdramon x2 BK MegaGargomon x2 BK Seraphimon x2 BK WarGrowlmon x2 BK KingNumemon x2 HiAndromon x1 -Bos. Alamb. Oes. Domador Masato: NV 54 Carpeta Sólo Programa Aura Dorada x4 Aura Protección x4 Congelar Bicho x4 Energía Bestia x4 Equilibrio Tiem. x4 Poder Super Met. x4 Cargar Terminal x4 Armadura prot. x4 Armadura asalto x4 Biyomon x1 Penguinmon x1 ToyAgumon x1 Gotsumon x1 -Bos. Alamb. Este Domador Alexei: NV 52 Carpeta de Malos Congelar Bicho x4 Poder Azul x1 Energía Bestia x2 Poder Verde x1 Disparar Cañón x2 Poder Rojo x1 Poder Negro x1 Capa de Engaño x2 Mezclar x4 Cargar Terminal x4 Cherrymon x1 MetalSeadramon x2 Scorpiomon x1 Machinedramon x2 Apokarimon x2 Piedmon x4 LadyDevimon x1 WaruMonzaemon x1 Puppetmon x4 Domador Tonomi: NV 62 Carpeta Pocos Digimon Congelar Bicho x3 Ciclo Ecoly x2 Capa de Engaño x3 Poder Negro x3 Carga de Resuc. x2 Equilibrio Tiem. x2 Sala de Segurid. x4 Cargar Terminal x3 Carga de Programa x2 Acceso Ilegal x4 Diaboromon x1 Beelzemon x1 Roachmon x2 BK KingNumemon x4 Garbagemon x4 -Bosque Protocolo Domador Akiba: NV 73 Carpeta Superprograma Aura Protección x2 Controlar Partes x2 Congelar Bicho x3 Disparar Cañón x2 Capa de Engaño x2 Virus caótico x2 Equilibrio Tiem. x2 Barrera Absoluta x2 Mezclar x4 Poder Super Met. x4 Cargar Terminal x4 Carga de Digimon x2 Omnimon x1 Beelzemon x1 BK Imperialdramon x1 Shakkoumon x1 Andromon x1 Giromon x1 Datamon x1 ExTyrannomon x1 Monzaemon x1 -Ruinas Protocolo Domador Gon: NV 68 Carpeta Músculo Invocar Angemon x1 Aura Dorada x1 Poder Blanco x1 Poder Azul x1 Controlar Partes x4 Invocar Gomamon x1 Energía Bestia x4 Caos Infernal x1 Disparar Cañón x4 Poder Rojo x1 Cargar Terminal x3 WarGreymon x3 Panjyamon x2 Elecmon x1 Vikemon x3 Zudomon x2 Gizamon x1 Imperiadramon-F x3 ExVeemon x2 Ogremon x1 -Lago de Divermon Domador Wan: NV 66 Carpeta Ataque Cadena Congelar Bicho x4 Deshacer Eclipse x4 Caos Infernal x2 Virus caótico x3 Pirat. Maliciosa x4 Equilibrio Tiem. x4 Cargar Terminal x4 Sala de Segurid. x1 Cancelar Rueda x4 Polvo Oxidado x4 Distr. Equipo x3 Snimon x1 Kabuterimon x1 Kuwagamon x1 -Llanura del Vto. Domador Kenny: NV 59 Carp. Guard. Perfecta Invocar Angemon x4 Aura Protección x3 Poder Blanco x1 Congelar Bicho x4 Aura Wield x1 Cargar Terminal x2 Cancelar Rueda x4 Armadura prot. x4 PaildramonII x2 MagnaAngemon x4 Leomon x3 Digitamamon x4 Rockmon x3 Guardromon x1 -Ciudad Qing Long Domador Andy: NV 41 Carpeta Fals. Negro Invocar Angemon x2 Aura Dorada x1 Poder Blanco x1 Invocar Patamon x1 Onda Tidal x1 Controlar Partes x4 Congelar Bicho x4 Deshacer Eclipse x1 Caos Infernal x1 Capa de Engaño x2 Pirat. Maliciosa x3 Acceso a Deseo x2 Antipoder x1 Carga de Resuc. x1 Equilibrio Tiem. x1 Barrera Absoluta x1 Mezclar x1 Cargar Terminal x2 Carga de Programa x1 Imperialdramon-P x2 MetalSeadramon x1 Armageddemon x1 Diaboromon x1 Kurisarimon x1 Tsukaimon x1 Vademon x1 Meteormon x1 Teddy: NV 92 Carpeta Desaparición Onda Tidal x1 Controlar Partes x1 Congelar Bicho x4 Ciclo Ecoly x1 Cañón Volcánico x1 Gale Oscuro x2 Capa de Engaño x2 Virus caótico x4 Pirat. Maliciosa x3 Invocar Devimon x3 Puerta de Miser. x1 Acceso a Deseo x1 Sala de Segurid. x1 Mezclar x1 Eliminar Negro x1 Armageddemon x2 Creepymon x2 Myotismon x4 Infermon x3 Devimon x2 -Bos. de Patadas Domador Jessica: NV 31 Carpeta de Ataque Tot. Controlar Partes x4 Congelar Bicho x2 Fuerza Verde x2 Energía Bestia x4 Caos Infernal x2 Escupebalas x4 Disparar Cañón x4 Poder Rojo x2 Inv. Goburimon x2 Mezclar x4 Marsmon x2 H-Kabuterimon x2 Machinedramon x2 SkullMammothmon x2 Hawkmon x2 -Valle de Tyranno Domador Haruko: NV 38 Carp. Sub. Potencia Invocar Angemon x3 Aura Dorada x4 Controlar Partes x3 Invocar Gomamon x2 Invocar Palmon x2 Caos Infernal x1 Escupebalas x4 Inv. Goburimon x2 Pirat. Maliciosa x3 Invocar Devimon x3 Equilibrio Tiem. x1 Mezclar x2 Cargar Terminal x4 Invocar Hagurum. x3 GuardiAngemon x1 Cannondramon x1 Marsmon x1 -Estación Este Domador Catherine: NV 57 Carpeta Kuwagamon Aura Dorada x4 Congelar Bicho x4 Fuerza Verde x4 Energía Bestia x4 Cargar Terminal x4 H-Kabuterimon x4 GranKuwagamon x4 Okuwamon x4 Kuwagamon x4 Kokuwamon x4 -Placa de Batallas de Cartas y Cartas Épicas Por favor dirigirse a la sección de Mapas de la Placa de Circuitos para la localización exacta de cada Digimon que juega Batalla de Cartas. a: BlackAgumon (Puerta de Miser.): NV 92 Carpeta Miserable Congelar Bicho x4 Ciclo Ecoly x4 Fuerza Verde x4 Energía Bestia x4 Puerta de Miser. x2 Cargar Terminal x4 Carga de Programa x2 Marsmon x2 MetalGarurumon x2 RosemonI x2 Etemon x2 Deramon x2 Tuskmon x3 Saberdramon x3 b: Numemon (SaberLeomon): NV 87 Rey del Bosque Aura Dorada x4 Ciclo Ecoly x4 Fuerza Verde x4 Energía Bestia x4 Mezclar x4 Marsmon x1 MetalGarurumon x1 GranKuwagamon x3 SaberLeomon x1 Cherrymon x4 Blossomon x3 Kumamon x1 Warumonzaemon x3 Extyrannomon x2 Monzaemon x1 c: MetalEtemon (Javalina Sagrada): NV 27 Carpeta Maníaco Música Javalina Sagrada x4 Invocar Angemon x4 Aura Dorada x4 Aura Protección x4 Poder Blanco x4 Cargar Terminal x2 Eliminar Blanco x4 Imperialdramon x1 GuardiAngemon x1 WarGreymon x1 PrinceMamemon x2 Dinohumon x1 Stingmon x1 Thundermon x1 Kotemon x2 Patamon x2 Wormmon x2 d: MetalEtemon (Cañón Volcánico): NV 21 Carpeta Ardiente Cañón Volcánico x4 Escupebalas x4 Disparar Cañón x4 Poder Rojo x4 Cargar Terminal x4 Eliminar Rojo x4 Omnimon x2 Gallantmon x2 Imperialdramon-F x2 Greymon x3 Growlmon x2 ExVeemon x2 Agumon x1 Guilmon x1 Veemon x1 e: Numemon (Creepymon): NV 87 Rey Oscuro Malvado Javalina Sagrada x1 Invocar Angemon x1 Congelar Bicho x3 Capa de Engaño x2 Pirat. Maliciosa x2 Poder Negro x4 Virus caótico x1 Invocar Devimon x4 Acceso a Deseo x1 Sala de Segurid. x2 Mezclar x1 Cargar Terminal x4 Dinohumon x1 Armageddemon x1 VenomMyotismon x1 Diaboromon x1 Creepymon x1 LadyDevimon x4 Devimon x4 Kurisarimon x1 f: BlackAgumon (Puerta de Fortu.): NV 92 Carpeta Contrataque Invocar Angemon x3 Aura Dorada x1 Invocar Patamon x2 Congelar Bicho x4 Escupebalas x2 Puerta de Fortu. x2 Cargar Terminal x4 Nego. Carga x2 Acceso Ilegal x2 Canc. Invocación x2 Mamemon x1 Yanmamon x2 Elecmon x4 BK Seraphimon x3 Clockmon x4 Drimogemon x2 g: BlackAgumon (Antipoder): NV 92 Revolución de Energía Congelar Bicho x4 Deshacer Eclipse x2 Caos Infernal x2 Virus caótico x4 Poder Negro x4 Invocar Devimon x4 Antipoder x2 Cargar Terminal x4 Polvo Oxidado x4 Distr. Equipo x2 Ghoulmon x2 SkullMeramon x2 Raremon x4 h: MetalEtemon (Aura Wield): NV 10 Carpeta Madre Natura. Aura Wield x4 Ciclo Ecoly x4 Fuerza Verde x4 Energía Bestia x4 Cargar Terminal x4 Eliminar Verde x4 Marsmon x1 MetalGarurumon x1 H-Kabuterimon x1 GranKuwagamon x4 RosemonI x1 Grizzmon x1 Kabuterimon x1 Garurumon x1 Togemon x1 Kumamon x1 Gabumon x1 Tentomon x1 Palmon x1 i: Numemon (MarineAngemon): NV 87 Hadas Marinas Congelar Bicho x4 Poder Azul x2 Ciclo Ecoly x3 Capa de Engaño x3 Mezclar x4 Cargar Terminal x4 Carga de Programa x4 MarineAngemon x4 BK WarGreymon x1 BK KingNumemon x4 Numemon x4 ShellNumemon x3 j: BlackAgumon (Borrar Matriz): NV 92 Carpeta Desaparición Invocar Angemon x4 Congelar Bicho x3 Disparar Cañón x2 Pirat. Maliciosa x4 Invocar Devimon x3 Borrar Matriz x2 Mezclar x2 Cargar Terminal x4 Cancelar Rueda x3 Invocar Hagurum. x2 Imperialdramon-F x2 MegaGargomon x1 Machinedramon x1 Ogremon x1 Minotarumon x2 Meramon x1 Veemon x1 Goburimon x1 Penguinmon x1 k: MetalEtemon (Gale Oscuro): NV 49 Carp. Programa Vetera. Gale Oscuro x4 Capa de Engaño x4 Virus caótico x4 Pirat. Maliciosa x4 Poder Negro x4 Invocar Devimon x4 Cargar Terminal x2 Eliminar Negro x4 Diaboromon x1 MaloMyotismon x1 Beelzemon x1 MarineDevimon x1 Kurisarimon x1 Devidramon x1 Tsukaimon x1 DemiDevimon x1 Gazimon x1 Candlemon x1 l: MetalEtemon (Onda Tidal): NV 16 Carp. Domador Veterano Onda Tidal x4 Controlar Partes x4 Congelar Bicho x4 Deshacer Eclipse x4 Poder Azul x3 Cargar Terminal x4 Eliminar Azul x4 Cannondramon x2 Sakuyamon x2 Vikemon x2 Kyubimon x2 Hookmon x1 Ikkakumon x1 Monmon x1 Gomamon x1 Renamon x1 m: Numemon (RosemonII): NV 87 Emperatriz Resplande. Javalina Sagrada x1 Invocar Angemon x3 Aura Dorada x3 Aura Protección x2 Poder Blanco x4 Invocar Patamon x1 Congelar Bicho x3 Acceso a Deseo x1 Mezclar x1 Cargar Terminal x2 Carga de Programa x2 Imperialdramon-P x1 GuardiAngemon x1 WarGreymon x3 Seraphimon x1 ImperialdramonII x2 RosemonII x1 Angewomon x1 Panjyamon x1 Silphymon x1 Knightmon x1 Dinohumon x2 Gatomon x1 Stingmon x1 n: BlackAgumon (Acceso a Deseo): NV 92 Carpeta Bombardeo Aura Dorada x2 Congelar Bicho x3 Poder Azul x2 Ciclo Ecoly x2 Energía Bestia x4 Disparar Cañón x4 Capa de Engaño x1 Acceso a Deseo x1 Carga de Programa x1 Mezclar x4 Cargar Terminal x1 Sakuyamon x1 Vikemon x2 Preciomon x2 MegaSeadramon x2 ShogunGekomon x1 Ebidramon x2 BK Imperialdramon x1 BK Seraphimon x4 q: Numemon (Gryphomon): NV 87 Carpeta Guardian Fuego Invocar Angemon x1 Caos Infernal x2 Escupebalas x3 Disparar Cañón x3 Equilibrio Tiem. x2 Mezclar x4 Cargar Terminal x2 Carga de Programa x4 Eliminar Blanco x2 Eliminar Azul x2 Eliminar Verde x1 Eliminar Rojo x3 Eliminar Negro x2 SkullMammothmon x1 Gryphonmon x2 Gigadramon x1 Megadramon x1 Minotarumon x2 Meramon x2 -Isla del Duelo AVISO: si no quieres enterarte de quién es el Rey de Cartas hasta que llegues allí, saltea esta sección. Solo puedes luchar contra cada uno de estos una sola vez, en orden. Una vez que los derrotes a todos, conseguirás un Trofeo Koc (Trofeo King of cards) 1ro: Domador Haruka: NV 87 Emperatriz Resplande. Javalina Sagrada x2 Invocar Angemon x4 Poder Blanco x1 Aura Dorada x4 Aura Protección x1 Controlar Partes x4 Congelar Bicho x4 Pirat. Maliciosa x1 Puerta de Miser. x1 Acceso a Deseo x2 Mezclar x1 Poder Super Met. x2 Cargar Terminal x3 Cancelar Rueda x1 Polvo Oxidado x1 Imperialdramon-P x1 RosemonII x2 Kyukimon x1 Angemon x1 Zudomon x1 BK Seraphimon x2 2do: Domador Poemy: NV 92 Carpeta Miserable Javalina Sagrada x1 Invocar Angemon x3 Aura Dorada x1 Aura Protección x1 Onda Tidal x1 Controlar Partes x1 Congelar Bicho x4 Ciclo Ecoly x2 Cañón Volcánico x1 Gale Oscuro x3 Capa de Engaño x1 Pirat. Maliciosa x1 Puerta de Miser. x1 Borrar Matriz x1 Acceso a Deseo x4 Mezclar x4 Carga de Programa x1 Cargar Terminal x3 Invocar Hagurum. x1 Imperialdramon-P x1 Omnimon II x1 Omnimon I x1 Armageddemon x1 BK WarGreymon x1 3ro: Domador Pierre: NV 87 Hadas Marinas Onda Tidal x2 Controlar Partes x4 Congelar Bicho x4 Deshacer Eclipse x4 Invocar Gomamon x2 Cañón Volcánico x1 Borrar Matriz x1 Antipoder x1 Acceso a Deseo x3 Barrera Absoluta x1 Mezclar x2 Cargar Terminal x4 Cancelar Rueda x3 Cannondramon x1 MetalSeadramon x1 MarineAngemon x1 Whamon x1 Creepymon x1 Devimon x1 BK WarGreymon x1 BK Imperialdramon x1 4to: Tamer Bomujii: NV 87 Carpeta Guardian Fuego Invocar Angemon x2 Controlar Partes x1 Congelar Bicho x3 Cañón Volcánico x3 Caos Infernal x2 Escupebalas x2 Disparar Cañón x4 Poder Rojo x3 Inv. Goburimon x1 Gale Oscuro x1 Pirat. Maliciosa x1 Acceso a Deseo x2 Mezclar x1 Cargar Terminal x2 Omnimon I x1 Gallantmon x1 Imperialdramon-F x1 MegaGargomon x1 Machinedramon x1 SkullMammothmon x1 Gryphonmon x2 Paildramon x2 Megadramon x1 MetalTyrannomon x1 5to: Domador Alice: NV 87 Rey Oscuro Malvado Congelar Bicho x4 Gale Oscuro x4 Virus caótico x4 Pirat. Maliciosa x4 Poder Negro x1 Invocar Devimon x2 Borrar Matriz x2 Acceso a Deseo x2 Cargar Terminal x2 Barrera Absoluta x1 Mezclar x2 Armageddemon x4 VenomMyotismon x1 Diaboromon x1 Creepymon x2 BK WarGreymon x1 BK Imperialdramon x1 BK MegaGargomon x1 BK Seraphimon x1 6to: Keith: NV 92 Carpeta Bombardeo Javalina Sagrada x1 Onda Tidal x1 Controlar Partes x3 Congelar Bicho x4 Cañón Volcánico x1 Gale Oscuro x1 Capa de Engaño x2 Pirat. Maliciosa x2 Invocar Devimon x1 Borrar Matriz x1 Puerta de Fortu. x1 Puerta de Miser. x1 Acceso a Deseo x1 Equilibrio Tiem. x1 Barrera Absoluta x1 Mezclar x3 Cargar Terminal x4 Carga de Programa x1 Cancelar Rueda x3 Eliminar Negro x1 Cannondramon x1 SaberLeomon x1 Gallantmon x1 Gryphonmon x1 Creepymon x1 Myotismon x1 ------------------------------------------------------------------------------- 5) Digimon salvajes que se encuentran en cada área (s5salv) Por ahora no voy a incluir los Digimon encontrados en las Placas de Circuitos. Todavía estoy pensando en cómo investigar y documentar eso, porque las Placas de Circuitos del post-game son enormes, y la variedad de Digimon que se puede encontrar allí es increíble, ya que tuvieron que amontonar todos los Digimon salvajes de 2 servidores, 5 sectores por servidor, en solamente 2 sectores de un servidor, por lo cual la mayoría de los Digimon salvajes fueron esparcidos a través de las 4 Placas de Circuitos. Algunas placas incluso contienen Digimon del Gunslinger, como VenomMyotismon y Apokarimon. Por ahora, deberás saber que cualquier Digimon que no haya anotado debajo se encuentra en alguna de las Placas de Circuitos, y que en general los Digimon más poderosos se encuentran en las secciones sin salida. Solamente voy a anotar los nombres (y color, cuando sea necesario) de los Digimon salvajes. Para información acerca de exp, bits, estadísticas, objetos que sueltan, etc. hay una guía en inglés en GameFAQs hecha por TheFulgorah llamada Bestiary. Ciudad Amaterasu, abajo: -Pescando: Coelamon Cardmon, azul, 1 carta (Expansión 1b o R01) Alcantarilla Amaterasu vía Submarimon: -Caminando: Monzaemon Nanimon Central Park: -Caminando: Kunemon Tapirmon Betamon Kuwagamon (rojo) -Pescando Seadramon (azul) Cardmon, azul, 2 cartas (Expansión 4b o R02) -Pateando árboles: Yanmamon (verde) Cardmon, amarillo, 2 cartas (Expansión 9b o R03) Capa de Conexión: -En la entrada y abajo, caminando lejos del agua: Vegiemon Goburimon (verde) -Abajo, caminando cerca del agua: Tortomon (amarillo) ShogunGekomon (rojo) -Cerca y arriba de la escalera: Triceramon (azul) Airdramon (rojo) -Pescando: MegaSeadramon (cabeza azul) Cardmon, azul, 4 cartas (Expansión 5b o R02) -Pateando árboles: Kokatorimon (marrón) Cardmon, amarillo, 2 cartas (Expansión 8b o R03) Playa de Conchas: -Caminando cerca de la entrada: Yanmamon (amarillo) Kiwimon -Caminando en la arena cerca del agua: Gizamon Crabmon -Pescando: Shellmon Cardmon, azul, 1 carta (Expansión 2b o R01) -Pateando árboles: Flymon (amarillo) Cardmon, amarillo, 1 carta (Expansión 2b o R01) Ent.bosq. Alamb.: -Caminando: Kokatorimon (blanco) Apemon RedVegiemon -Pescando: Dolphmon Cardmon, azul, 2 cartas (Expansión 3b o R01) -Pateando árboles: Woodmon Cardmon, amarillo, 1 carta (Expansión 3b o R01) Bos. Alamb. Oes.: -Caminando: Ogremon Tuskmon Mammothmon (marrón) Airdramon (blanco) -Pescando: Scorpiomon (negro) Cardmon, negro, 4 cartas (Expansión 14b o R05) -Pateando árboles: Woodmon (verde) Cardmon, amarillo, 3 cartas (Expansión 10b o R04) Bos. Alamb. Este: -Caminando: Deltamon Flymon (rosa) Kuwagamon (verde) Blossomon (azul) -Pateando árboles: Okuwamon Cardmon, amarillo, 3 cartas (Expansión 11b o R04) Bosque Protocolo: -Caminando a cielo abierto (cerca de las entradas): Minotarumon (marrón) Dokugumon (negro) -Caminando en lo profundo del bosque en el medio: Goburimon (rojo) Dokugumon (rojo) Ruinas Protocolo: -Caminando Baronmon Minotarumon (blanco) Mummymon Gargoylemon Lago de Divermon: -Caminando: Brachiomon Tortomon (azul) ShogunGekomon (azul) Blossomon (rosa) -Pescando: Divermon Cardmon, azul, 4 cartas (Expansión 6b o R02) -Pateando árboles: H-Kabuterimon Cardmon, amarillo, 3 cartas (Expansión 12b o R04) Llanura del Vto.: -Caminando: Triceramon (rojo) Snimon (verde) Antylamon (marrón claro) Fugamon -Pateando árboles: Snimon (rojo) Cardmon, amarillo, 4 cartas transparentes (Expansión 13b o R01) Bos. de Patadas: -Caminando en la mayor parte del área: Mammothmon (blanco) Cherrymon (verde) Puppetmon Piedmon -Caminando, cruzando el puente cerca de la Estación Este, y en algunas porciones de tierra aleatorias: Arukenimon Quetzalmon -Pescando: Ebidramon (rosa) Cardmon, negro, 4 cartas (Expansión 7b o R03) -Pateando árboles: Cherrymon (rojo) Cardmon, amarillo, 4 cartas transparentes (Expansión 15b o R05) Valle de Tyranno: -Caminando en la mayor parte del área Gryphonmon Valkyrimon LadyDevimon Tyrannomon -Caminando en el pequeño rectángulo de tierra bajando la escalera a la derecha cerca de la entrada: MetalTyrannomon Fondos Marinos Hay 5 Fondos Marinos en el post-game: -uno que conecta Central Park con Bos. de Patadas -uno que comienza en Puente Amaterasu y lleva a Alcantarilla Amaterasu hacia la derecha, y hacia un Chip Propul. subiendo una escalera hacia la izquierda -uno que comienza en Lago de Divermon y lleva a Isla del Duelo hacia la derecha y hacia una sección sin salida que contiene un Colmillo Sable a la izquierda -dos que no llevan a ningún lado, uno en Playa de Conchas y el otro en Capa de Conexión. Las listas de Digimon salvajes que se encuentran en cada Fondo Marino son: Central Park-Bos. de Patadas, de izquierda a derecha, desde Central Park: -1er sección (debajo de Central Park) Dolphmon -2da sección: Gesomon Pukumon Ebidramon (rojo) -3ra sección: Gesomon Ebidramon (rojo) -4ta sección: Gesomon Pukumon Ebidramon (rojo) -5ta sección: Gesomon Pukumon Ebidramon (rojo) -6ta sección: Gesomon Ebidramon (rojo) -7ma sección: Gesomon Pukumon Ebidramon (rojo) -8va sección: Gesomon Ebidramon (rojo) -9na sección (debajo de Bos. de Patadas): Dolphmon Puente Amaterasu: -1ra sección (debajo de Puente Amaterasu): Gesomon MarineDevimon -2da sección (debajo de Alcantarilla Amaterasu): Gesomon Tylomon MarineDevimon Lago de Divermon-Isla del Duelo, de izquierda a derecha, comenzando en la 2da sección a la izquierda del Lago de Divermon: -2da sección a la izquierda (sin salida): MegaSeadramon (cabeza amarilla) MetalSeadramon (dorado) -1ra sección a la izquierda: MegaSeadramon (cabeza amarilla) -sección inicial (debajo de Lago de Divermon): Divermon -1ra sección a la derecha: Divermon -2da sección a la derecha (debajo de Isla del Duelo): Divermon Capa de Conexión: -1ra sección (debajo de Capa de Conexión): Octomon -2da sección: Octomon Dragomon -3ra sección: Whamon (blanco) MetalSeadramon (plateado) -4ta sección: Octomon Dragomon -5ta sección: Octomon Dragomon -6ta sección (sin salida): Whamon (negro) MetalSeadramon (plateado) Playa de Conchas: -1ra sección (debajo de Playa de Conchas): Dolphmon Seadramon (naranja) -2da sección: Dolphmon Seadramon (naranja) -3ra sección: Seadramon (naranja) -4ta sección (sin salida): MegaSeadramon (cabeza azul) Scorpiomon (amarillo) ------------------------------------------------------------------------------- 6) Tabla de resistencias y debilidades de los Digimon jefe (s6tabla) AVISO: si no quieres enterarte de qué Digimon enfrentarás como jefes en el post-game hasta que llegues a ese punto, saltea esta sección. Referencias: +: el Digimon es débil contra este elemento (recibe más daño) -: el Digimon es resistente a este elemento (recibe menos daño) espacio vacío: el Digimon es neutral ante este elemento (recibe daño intermedio) _____________________________________________________________________________ |Digimon (y color) | Fuego | Agua |Hielo|Viento| Rayo |Metal|Oscuridad| |-----------------------------------------------------------------------------| |BK MegaGargomon | | + | - | | + | - | - | |BK Imperialdramon | | | | | - | | - | |BK Seraphimon | | | | | + | | - | |BK WarGrowlmon | | + | - | - | + | - | - | |BK WarGreymon | | | | | | | - | |BK KingNumemon | | - | | | | | - | |-----------------------------------------------------------------------------| |Armormon | | | | | + | - | | |GrapLeomon | | | | | | | | |Kyukimon | | - | + | | | | | |MagnaAngemon | | | | | | | - | |MetalGreymon | - | + | | | + | - | | |Paildramon | + | | | | - | | + | |Taomon | | | | | - | + | | |WarGrowlmon | - | + | | - | + | - | | |-----------------------------------------------------------------------------| |Pharaohmon | + | | | | | | | |MasterTyrannomon | - | | + | | | | | |Kimeramon | | | | | - | | - | |-----------------------------------------------------------------------------| |Cherrymon (rojo) | + | - | | - | | + | | |Persiamon | + | | - | - | | | | |Zanbamon | | | | | | | | |-----------------------------------------------------------------------------| |Gryphonmon | | | + | - | + | | | |MetalSeadramon (plateado) | - | - | | | + | - | + | |HiAndromon | | + | - | | + | - | | |-----------------------------------------------------------------------------| |SkullMammothmon | | | | + | | | - | |WaruMonzaemon | | | - | | | | - | |Whamon (negro) | - | - | | | + | | | |-----------------------------------------------------------------------------| |Datamon | | + | - | | + | - | | |Bulbmon | | - | - | | + | - | | |Armageddemon | + | | - | + | - | | - | -----------------------------------------------------------------------------