----------------------------------------------------------------------------- FAQ e Golpes para Bloody Roar Digitado e escrito por Xandoidao xandoidao@yahoo.com Versao 0.1 29/03/98 ----------------------------------------------------------------------------- Index: Comandos do Joystick Legenda Sistema de jogo Golpes Omake Mode Coisas engracadas e interessantes *-------------------* |Comados do Joystick| *-------------------* [] Soco (quadrado) X Chute O Beast Mode (transformar em animal) /\ Rave (triangulo) (depois de estar transformado) *-------* |Legenda| *-------* F-frente T-tras B-baixo C-cima OBS: A legenda das diagonais vem da seguinte forma: TB, isso significa diagonal inferior traseira. OBS 2: Os golpes da secao CHAO de cada lutador sao ataques ao oponente caido OBS 3: Resolvi nao incluir os golpes normais, so especiais e beasts *---------------* |Sistema de jogo| *---------------* Bloody Roar se assemelha muito a Virtua Fighter e Tekken, (dois grandes sucessos no mundo de jogos de luta 3d), o sisitema de combos e semelhante ao de VF (detone um mesmo botao e obtenha sequencias de golpes) e tem sua parte grafica "roubada" de Tekken 2. Supondo que voce ja leu a secao "Comandos do Joystick", voce ja sabe o que cada botao do seu controle faz. Durante as lutas, existem duas barras, a de cima e a sua barra de vida, a de baixo e a barra de transformacao. Quando a barra de transformacao (abreviada BdT) esta cheia, voce podera se morfar para a sua forma animal (cada lutador e um animal diferente). A barra de vida dispensa apresentacoes. Uma vez transformado, voce podera usar os golpes do Beast Mode, acionar o Rave (ficar mais forte, mas sua transformacao em besta dura pouco, pois sua BdT vai sendo drenada pouco a pouco). As paredes da arena podem (e devem) ser arrebentadas, assim seu inimigo (ou voce) podem cair do lado de fora do ring. *------* |Golpes| +------+ Todos os golpes normais e de chao (ataque ao inimigo caido) sao realizados com os mesmos comandos, so muda o nome. Aqui vao os de chao: B+soco B+chute B+beast ----------------------------------------------------------------------------- Fox (Raposa) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Step in Mid Jab: F+beast Low Claw: FB+beast Low Jab: B+beast -=ESPECIAIS=- Triple Mid Strike: B,BF,F+soco Charge-up Rising Backhand Strike: T,BT,B+soco Rising Kick: B,BF,F+chute Rising Windmill Kick: B,BT,T+chute Charging Double Claw Sweep: B,BF,F+beast Roll Back: B,BT,T+beast (detone beast pra encaixar mais um golpe) Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Long (Tigre) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Descending Back Leg Slam: F+beast Double Claw Slash Sweep: BF+beast Low Slash: B+beast Back Leg Sweep: BT+beast Back Leg Kick-up: T+beast Flip Kick: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Charging High Punch: B,BF,F+soco Charge-up Mid Elbow: B,BT,T+soco Jumping Double Kick: B,BF,F+chute Head Stomp: B,BT,T+chute (pode sair um Head Stomp Throw, depende da distancia) Diving Neck Throw: B,BF,F+beast Earthquake Stomp: B,BT,T+beast Hyper Combo: B+soco (repetir baixo e soco durante uma sequencia de golpes com o botao [] ) ----------------------------------------------------------------------------- Bakuryu (Toupeira) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Step-in Mid Slash: F+beast Slide: BF+beast Low Slash: B+beast Uppercut Slash: T+beast Jump-in Slam: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Air Throw: B,BF,F+soco (o inimigo deve estar a uma distancia especial) Charge-up Mid Palm: B,BT,T+soco Ninja Disappear: B,BF,F+chute Stab and Slash (arremesso): B,BF,F+beast Slashing Uppercut: B,BT,T+beast Rush-back Jumping Strike: T,T+beast Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Yugo (Lobo) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Jumping Double Slash: F+beast Low Sweep: BF+beast Lifting Attack: B+beast Low Kick-out: t+beast Turning Backhand Sweep: t+beast Flip Kick: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Rushing Elbow: B,BF,F+soco Charge-up Upper: B,BT,T+soco Jumping Knee: B,BF,F+chute Flip Kick: B,BT,T+chute Neck Rip: B,BF,F+beast Jump Back: B,BT,T+beast (no ar) Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Gado (Leao) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Mid Stab: F+beast Socoouching Double Claw Sweep: FC+beast Low Slash: B+beast Back Leg Sweep: T+beast Reverse Roundhouse Kick: T+beast Flip Kick: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Double Hit & Toss (arremesso): B,BF,F+soco Charge-up Power Punch: B,BT,T+soco Double Axe Kick: B,BF,F+chute Charge-up Triple Kick: B,BT,T+chute Neck Rip & Slash (arremesso): B,BF,F+beast Uppercut Slash: B,BT,T+beast Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Greg (Gorila) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Backhand: F+beast Double Hammer: BF+beast Low Slash: B+beast Low Double Claw Sweep: T+beast Face Slap: T+beast Lifting Slap: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Leg Grab & Swing Throw: B,BF,F+soco Wind Up Punch: (segure T enquanto vc. detona soco): B,BT,T+soco Foward Lifting Throw: B,BF,F+chute Backward Lifting Throw: B,BT,T+beast Charge-up Kick: B,BT,T+chute Grab & Triple Slam Throw: B,BF,F+beast Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Mitsuko (Javali) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Shootknee: F+beast Rush-in Lifting Sweep: BF+beast Lifting Shoulder: B+beast Low Charge: T+beast Charging Headbutt: T+beast Jump-in-Slam: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Neck Slam (arremesso): B,BF,F+soco Charge-up Head Strike: B,BT,T+soco Neck Throw: B,BF,F+chute Earthquake Stomp: B,BT,T+chute Lift & Smash Throw: B,BF,F+beast Wind Up: B,BT,T+beast repedidamente Hyper Combo: ??? ----------------------------------------------------------------------------- Alice (Coelho) ----------------------------------------------------------------------------- -=BEAST MODE=- Jump Kick: F+beast Low Leg Stomp Kick: BF+beast Low Punch: B+beast Turning Low Kick: T+beast Jumping Double Foot Stomp Kick: T+beast Foward Flip Kick: CT ou C ou CF+beast -=ESPECIAIS=- Rising Spin Attack: B,BF,F+soco Charge-up Mid Forearm Attack: B,BT,T+soco Handstand Flip Kick: B,BF,F+chute Flip Kick: B,BT,T+chute Jump-in Head Throw: B,BF,F+beast Jump-and-Land Kick Attack: B,BT,T+beast Hyper Combo: ??? *----------* |Omake Mode| *----------* Sao as novas opcoes que aparecem neste menu a cada vez que voce termina o jogo com um lutador diferente, na dificuldade minima 4 (essa da dificuldade NAO esta confirmada ainda), bate recordes de survival, etc. Sailor Alice: termine o jogo com Alice (a coelha), na dificuldade nivel 8, sem usar continues. Mas antes voce ja ter terminado o game com todos. Afterimage Mode: ??? Slant Move: termine o Time Attack em menos de 10 minutos. Big Stage: Venca muitas lutas no Survival Mode (NAO confirmadas quantas lutas qual a dificuldade, etc.) Small Stage: termine o jogo usando Greg (macaco). Vitality Recover: termine o jogo usando Bakuryu (toupeira). Wall Display Off: termine o game com Fox (raposa). No Walls Mode: termine o game com Mitsuko (javali). No Guard Mode: termine o jogo com Gado (leao). No Lighting Mode: termine o game com Long (tigre). Camera Mode: termine o game com Alice (coelho). No Gauge Mode: termine o game com Yugo (lobo). Big Arm: termine o game sem usar continues. *---------------------------------* |Coisas engracadas e interessantes| *---------------------------------* Na hora de escolher seu lutador aperte e segure os botoes pra obter os efeitos desejados (Algumas versoes de BR tem isso pronot pra ser usado na tela de Options). L2 - Cabecao R2 - Lutador Crianca L2+R2 - Bracos Grandes Qualquer duvida, critica, sugestao ou pedidos de FAQs para outros games de Playstation e PC podem ser enviados para: *----------------------* |jorgexando@hotmail.com| *----------------------* Copyright 31/03/1998 Xandoidao Corporation, todos os direitos reservados. Bloody Roar, assim como todos os nomes relacionados a ele sao propriedade da Hudson.