================================================================ STREET FIGHTER II' Special Champion Edition (Portuguese FAQ) ================================================================ for Genesis / Mega Drive Versão (Version): 1.0 Data (Date): 06/07/2002 (07/06/2002) Escrito por (Written By): Dark Goku E-mail: darkgoku2001@ig.com.br Home Page: http://www.detonapoint.hpg.com.br =============================================================== Atualizações (Updates) =============================================================== Versão (Version): 1.0 06/07/2002 (07/06/2002) - Terminei de fazer este FAQ com todos os golpes dos personagens, além de alguns Extras. Não pretendo fazer outras atualizações deste FAQ, pelo menos por enquanto. =============================================================== Copyright © 2002 =============================================================== Olá, seja bem-vindo ao FAQ Street Fighter II'!!! Este FAQ foi produzido por mim, Dark Goku. Todos os direitos reservados. Este FAQ não pode ser reproduzido sem a minha permissão, só pode ser usado para uso pessoal; se você quer publicar este FAQ em seu site, mande-me um e-mail. Últimas versões deste FAQ podem ser encontradas em http://www.gamefaqs.com http://www.detonapoint.hpg.com.br --------------------------------------------------------------------------- (English) Hi Welcome to my FAQ!!! This Street Fighter II' FAQ is Copyright © 2002 by Dark Goku. All Rights Reserved. This FAQ cannot be reproduced without my permission, can be used only for private use; If you want to post this FAQ in your site, e-mail me. I will almost always grant you my permission, I only wanna know where my work is being used. Latest version of this documents can be found at http://www.gamefaqs.com http://www.detonapoint.hpg.com.br --------------------------------------------------------------------------- ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Índice: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1) Comandos 2) Características dos Personagens 3) Golpes * Ryu * E. Honda * Blanka * Guile * Ken * Chun-li * Zangief * Dhalsim * Balrog * Vega * Sagat * M. Bison 4) Dicas 5) Créditos ---------------------------------------------------------------- 1. Comandos ---------------------------------------------------------------- Controle de 3 botões: A: soco/chute fraco B: soco/chute médio C: soco/chute forte START: alterna os botões entre soco e chute Controle de 6 botões: X: soco fraco Y: soco médio Z: soco forte A: chute fraco B: chute médio C: chute forte START: pausa o jogo ---------------------------------------------------------------- 2. Características dos Personagens ---------------------------------------------------------------- O modo Turbo Hyper Fighting dá aos lutadores características bastante marcantes, que deixaram o game mais equilibrado. Saca só o que mudou! Ryu e Ken Ryu e Ken têm golpes iguais. Mas Ryu é um lutador mais forte, portanto melhor na defesa, enquanto Ken é mais ágil e por isso melhor no ataque. Blanka Blanka ganhou força e o Vertical Rolling Attack (a bolinha para cima), que o protege de ataques tipo voadora. O resto da turma não sofreu alterações significativas, para equilibrar a luta. Chun-li Chun-li ganhou um novo golpe: o Kikoken, que permite que agora a única garota da turma não fique para trás. Ela também tem sua magia, o que torna a luta mais equilibrada. Guile Guile sempre foi o favorito da galera. Agora ele perdeu um pouco de sua agilidade e não ganhou nenhum golpe. Por quê? Para dar chance aos outros também. Dhalsim Apesar de os golpes de Dhalsim terem longo alcance, o indiano yogue sempre foi o jogador mais lento e fraco do game. Para ganhar maior mobilidade, a Capcom o presenteou com o Yoga Teleport. Agora ele pode sumir na sua frente e reaparecer atrás, causando a maior surpresa. A Galera de Peso Zangief, Honda e Balrog são lutadores muito pesados - e por isso lentos. Mas são bem fortes. Qual era a grande dificuldade deles? Conseguir se aproximar dos adversários. Problema agora também resolvido: Zangief passa a ter Suple Double Lariat, um giro super rápido com as duas mãos; Honda tem o Super Sumo Press (a popular bundada, e que bundada!) e Balrog ganha o Turn Punch, um super soco. Aprenda esses golpes. Eles tornam os três invencíveis por alguns segundos, o suficiente para terem tempo de encarar o adversário de perto. ---------------------------------------------------------------- 3. Golpes ---------------------------------------------------------------- Agora vamos ao que interessa, os golpes! - Legendas: S : soco C : chute - Golpes *Levando-se em consideração que o personagem esteja a esquerda. Se estiver a direita é só executar o comando ao contrário. ______________________________________________ |_Ryu__________________________________________| Hadouken baixo, diagonal inferior direita, frente + S Dragon Punch baixo, direita, diagonal inferior direita + S Hurricane Kick baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C Air Hurricane Kick enquanto pula, baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C ______________________________________________ |_E. Honda_____________________________________| Hundred Hand Slap Aperte botão de soco repetidamente Sumo Head Butt trás, frente + S Super Sumo Press baixo, cima + C ______________________________________________ |_Blanka_______________________________________| Eletricity Aperte botão de soco repetidamente Rolling Attack trás, frente + S Vertical Rolling Attack baixo, cima + C ______________________________________________ |_Guile________________________________________| Sonic Boom trás, frente + S Flash Kick baixo, cima + C ______________________________________________ |_Ken__________________________________________| Hadouken baixo, diagonal inferior direita, frente + S Dragon Punch baixo, direita, diagonal inferior direita + S Hurricane Kick baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C Air Hurricane Kick enquanto pula, baixo, diagonal inferior esquerda, esquerda + C _______________________________________________ |_Chun-li_______________________________________| Lightning Kick Botão de chute várias vezes Whirlwind Kick baixo, cima + C Kikoken trás, inferior esquerda, baixo, inferior direita, frente + S Air Spinning Bird Kick enquanto pula, baixo, cima + C _______________________________________________ |_Zangief_______________________________________| Spinning Clotheskube Dois botões de soco simultaneamente Spinning Pile Driver (perto do oponente) frente, inferior direita, baixo, inferior esquerda, trás, frente + S Super Double Lariat Dois botões de chute simutaneamente _______________________________________________ |_Dhalsim_______________________________________| Yoga Fire baixo, diagonal inferior direita, frente + S Yoga Flame trás, inferior esquerda, baixo, inferior direita, frente + S Yoga Teleport frente, baixo, inferior direta + 3 botões(soco/chute) simultaneamente _______________________________________________ |_Balrog________________________________________| Turn Punch segure os três botões de soco e solte Dash Punch trás, frente + S Dash Uppercut trás, frente + C _______________________________________________ |_Vega__________________________________________| Rolling Claw trás, frente + S Claw Dive (funciona melhor no próprio estágio) baixo, cima + C, S Air Suplex (funciona melhor no próprio estágio) baixo, cima + C, direita + S _______________________________________________ |_Sagat_________________________________________| Tiger Shot baixo, diagonal inferior direita, frente + S Ground Tiger Shot baixo, diagonal inferior direita, frente + C Tiger Uppercut frente, baixo, diagonal inferior direita + S Tiger Knee diagonal inferior esquerda, direita + C _______________________________________________ |_M. Bison______________________________________| Psycho Crusher trás, frente + S Scissor Kick trás, frente + C Head Stomp baixo, cima + C, S --------------------------------------------------------- 4. Dicas --------------------------------------------------------- FINAL SECRETO A versão para Mega Drive de Street Fighter II' tem um final exclusivo. Para conseguir ver este final, você tem de jogar na dificuldade 8 e lutar sempre com o mesmo personagem contra o computador. Vale até usar Continue. SUPER DICA Aumente a força da porrada do Turn Punch de Balrog. É só segurar os três botões de soco por mais tempo para carregar o golpe e soltá-los em seguida. Quanto mais tempo, mais força! Balrog ainda grita o valor da potência (one, two, three ou four) e fica invencível durante o golpe! ------------------------------------------------------- 5. Créditos ------------------------------------------------------- - a GameFaqs, por ter publicado meus FAQs; - a Capcom, por ter feito esse clássico que é Street Fighter, que reina até os dias de hoje; - e a você, por estar lendo este FAQ. Aqui acaba este FAQ. Espero que tenha gostado. Qualquer dúvida sobre o jogo, mande um e-mail para darkgoku2001@ig.com.br ou detonapoint@bol.com.br ---------------------------------------------------------------------------------------- Veja outros FAQs produzidos por mim que estão na GameFAQs: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/11309.html ----------------------------------------------------------------------------------------- This FAQ is Copyright © 2002 by Dark Goku. All Rights Reserved.