GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 versione 1.0 gioco : MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 sistema : Sega Mega Drive tipo : Corse - Auto prodotto: CODEMASTER 24/07/2017 ---> inizio stesura del documento 10/08/2017 ---> fine stesura del documento 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 +------------------------------------+ | PDpWriter | | Copyright 2017 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | spanettone@yahoo.it | | | | ALL RIGHTS RESERVED | +------------------------------------+ Contenuto del documento GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 ========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@01IG] ========================== 2) NOZIONI DI BASE Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CM] Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02ZN] Veicoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02VL] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CV] ========================== 3) MODALITÀ DI GIOCO Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03MG] Modalità 1 Player. . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P1] Modalità 2 Players . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03P2] Extra Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03EX] Contruction Kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@03CK] ========================== 4) PISTE. . . . . . . . . . . . [@04PS] ========================== 5) TRUCCHI & CURIOSITÀ Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05TR] Curiosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05CS] CREDITS |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| [@01IG] |//////////// MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96 è il terzo gioco della serie Micro Machines. Più che un nuovo capitolo vero e proprio, questo episodio è solo una versione aggiornata di Micro Machines 2: Turbo Tournament ed è stato rilasciato solo in Europa. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |2) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- COMANDI [@02CM] ------------------------------------------------------------------------------- I comandi del gioco non possono essere modificati e sono: direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra Tasto A --: Frenare / Retromarcia Tasto B --: Accelerare Tasto C --: Clacson pulsante Start -: mette il gioco in pausa pulsante Mode --: (nessuna funzione) ------------------------------------------------------------------------------- AZIONI [@02ZN] ------------------------------------------------------------------------------- ____________ STERZARE [direzioni Destra e Sinistra] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Questo è il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare è molto importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi. ______________ ACCELERARE [pulsante B] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Assieme allo Sterzare, questo è l'altro movimento di base. Tenendo premuto il tasto B, il veicolo accelererà gradualmente sino a raggiungere la sua velocità massima. ___________ FRENARE [pulsante A] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Opposta all'accelerazione c'è la frenata. È molto importante imparare subito a padroneggiare questa abilità a causa della scarsa aderenza di gran parte dei veicoli. Tenendo premuto il pulsante A quando la vettura è ferma, essa si muoverà in retromarcia. ___________ CLACSON [pulsante C] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alcuni veicoli hanno la possibilità di suonare il clacson. Questa funzione non ha alcuna utilità durante la gara e serve solo per divertirsi. ------------------------------------------------------------------------------- VEICOLI [@02VL] ------------------------------------------------------------------------------- Nel gioco sono presenti diciannove tipi di veicoli: - 4x4 - Macchina da Rally - Aeroplano - Macchina della polizia - Auto d'epoca - Macchina solare - Auto sportiva - Maggiolino - Camion da scarico - Monoposto di Formula 1 - Dragster - Monster Truck - Dune Buggy - Quad - Fuoristrada - Spider - Go Kart - Supercar - Hovercraft Le differenze tra di loro risiedono nella velocità, nell'accelerazione e nella aderenza su pista. Tuttavia tali distinzioni non sono così marcate perciò è sufficiente utilizzare lo stesso stile di guida per ogni veicolo. Le uniche eccezioni risiedono nell'Aeroplano, nel Camion da scarico e nel Monster Truck. Il primo possiede una velocità estremamente elevata inoltre non è in grado di fermarsi o di utilizzare la retromarcia. Premendo il pulsante A il velivolo diminuirà ugualmente la sua velocità, ma non potrà mai arrestarsi del tutto. A differenza di tutti gli altri veicoli, l'Aeroplano si distruggerà all'istante urtando contro qualsiasi ostacolo situato sul tracciato. Il Camion da scarico ed il Monster Truck invece sono piuttosto lenti ma possiedono un'aderenza molto elevata perciò possono affrontare facilmente le curve anche senza frenare. I percorsi affrontati da ogni veicolo sono: 4x4 MACCHINA DA RALLY .Raining Camp .Chainsaw Chase! .Treehouse Tiles .Driller Killer .Treetop Tremors .Hammer Havoc .Twist N Turns .Vice Squad .Windy Willows MACCHINA DELLA POLIZIA AEROPLANO .Loco Larks .Aerial Action .Jet Joust MACCHINA SOLARE .Mach 1 Mayhem .Bunsen Bother .Electric Energy AUTO D'EPOCA .Science Lab .Desktop Drama .Printer Panic MAGGIOLINO .Stamper Stress .Crossing Chaos .Turbo Blast AUTO SPORTIVA .Ball Bonanza MONOPOSTO DI FORMULA 1 .Ball Chase .BBQ Burnoff .Cue Capers .Bean Boogie .Pool Slalom .Tent Tussle .Training Camp CAMION DA SCARICO .Cob Challenge MONSTER TRUCK .Jelly Jive .3 Wins Bonus! A .3 Wins Bonus! B DRAGSTER .3 Wins Bonus! C .Bathtub Burnoff .3 Wins Bonus! D .3 Wins Bonus! E DUNE BUGGY .Banked Oval QUAD .Dervish Danger .ATV Action .Picnic Problems .Frosty Frolics .Tidal Trouble .Gale Force! FUORISTRADA SPIDER .Basement Bumps .Paper Pranks .Candle Chaos .Roller Coaster .Ceiling Circuit .Step On It .Turbo Turns GO KART .Bench Blast SUPERCAR .Gym Nasties .Ferry Fiasco .Running Riot .Plate Hop .Toaster Trouble HOVERCRAFT .Bubble Trouble .Hover Havoc .Water Chase °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° +-----------------+ | CONSIGLI VARI | [@02CV] +-----------------+ - Fate pratica con la frenata. I veicoli possiedono generalmente un'aderenza piuttosto scarsa perciò sarà molto probabile slittare durante una curva. Saper rallentare al momento giusto è molto importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi. - Memorizzate il contenuto delle piste. Il gioco prevede un'unica visuale, fissa e dall'alto, con un'ampiezza non molto elevata. Per questo motivo non potrete vedere gli ostacoli a cui andrete incontro perciò è molto importante conoscere già la conformazione del tracciato. - Siate molto aggressivi. Soprattutto nelle Modalità Sfida potrete ottenere facilmente punti spingendo gli avversari verso gli ostacoli oppure nei precipizi. - Usate le scorciatoie. I bordi della corsia non fungono da ostacoli perciò potrete tagliare notevolmente le curve e guadagnare posizioni. Tuttavia non rimanete per troppo tempo fuori dalla corsia oppure non tagliate il percorso eccessivamente: facendolo, il vostro veicolo esploderà una volta tornato in pista e sarete riportati indietro. - Premendo Start, il gioco si mette in pausa e per riprendere la partita bisogna spingere nuovamente lo stesso pulsante. Soltanto nelle Modalità Tempo è possibile interrompere la gara e tornare al Menù Principale, premendo i tasti A, B e C assieme. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |3) MODALITÀ DI GIOCO:| [@03MG] |///////////////////// Una volta giunti alla schermata del titolo comparirà il Menù Principale: (le direzioni Su e Giù spostano il cursore; tasto Start conferma) 1 PLAYER ------: modalità ad un solo giocatore 2 PLAYERS -----: modalità a due giocatori EXTRA OPTIONS -: altre opzioni Nel gioco è possibile scegliere tra 16 personaggi (Bruno, Chen, Cherry, Davey, Delora, Dwayne, Edina, Emile, Indra, Jeremy, Joline, Ray, Sara, Spider, Violet e Walter) i quali si differenziano solo dal ritratto mentre durante la gara avranno tutti le stesse caratteristiche. Dopo aver selezionato il proprio personaggio, è possibile personalizzare il suo nome. Il gioco prevede tre tipi di gare: .Modalità Gara .Modalità Sfida .Modalità Tempo _________________ MODALITÀ GARA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipano quattro contendenti e lo scopo è quello di tagliare per primi il traguardo, completando i tre giri previsti per il tracciato. Ad ogni partecipante è assegnato un colore (rosso, blu, giallo o verde) identico a quello della propria vettura; sul lato sinistro dello schermo è presente la classifica della gara in tempo reale, indicata da una colonna di caschi colorati. Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player Challenge • 1 Player League • 1 Player Pro Challenge • 1 Player Pro League __________________ MODALITÀ SFIDA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipano due soli contendenti e lo scopo è quello di accumulare punti. Ad ogni partecipante viene assegnato un colore (rosso oppure blu) identico a quello della propria vettura, mentre sul lato sinistro dello schermo è presente una colonna composta da otto sfere, inizialmente quattro rosse e quattro blu. Ogni volta che si spinge l'avversario oltre i bordi dello schermo oppure lo si distanzia abbastanza da farlo uscire dalla videata, si ottiene un punto, colorando così una sfera avversaria del proprio colore. Per vincere una sfida bisogna fare in modo che l'intera colonna sia del proprio colore. Nel caso in cui, al termine dei giri previsti dal tracciato, la colonna non sia completamente di un colore: - verrà dichiarato vincitore chi possiede il maggior numero di sfere colorate - in caso di parità, la gara continuerà e verrà dichiarato vincitore colui che otterrà il primo punto Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player Head to Head • 1 Player Pro Head to Head • 2 Players Single Race • 2 Players Tournament • 2 Players Bonus Special • Party Play __________________ MODALITÀ TEMPO ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ A questo tipo di competizioni partecipa un solo contendente alla volta e lo scopo è quello di completare il tracciato nel minor tempo possibile: a seconda dei casi bisognerà compiere uno oppure tre giri per terminare la prova. Sullo schermo, nell'angolo in basso a sinistra, appare il tempo massimo entro cui completare la sfida Appartengono a questa categoria di competizioni: • 1 Player TT Challenge • 1 Player Pro TT Challenge • 1 Player TT Single Race • 2 Players TT Single Race • 2 Players TT Tournament =============================================================================== MODALITÀ 1 PLAYER [@03P1] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse tipologie di gioco per un solo giocatore: • 1 Player Challenge • 1 Player Head to Head • 1 Player TT Challenge • 1 Player League • 1 Player Pro Challenge • 1 Player Pro Head to Head • 1 Player Pro TT Challenge • 1 Player Pro League • 1 Player TT Single Race Partecipando a queste competizioni, il giocatore possiede tre vite, che si perdono nel caso in cui non si soddisfino le condizioni per qualificarsi alla gara successiva. Una volta esaurite tutte, la modalità avrà termine e si tornerà al Menù Principale. L'unica eccezione è la Modalità 1 Player TT Single Race, dove si può partecipare liberamente. +----------------------+ | 1 PLAYER CHALLENGE | +----------------------+ Questa Modalità Gara è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione. Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 3. Electric Energy (Macchina solare) --- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 6. Banked Oval (Dune Buggy) --- 3 Wins Bonus! B (Monster Truck) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) --- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck) 10. Cue Capers (Auto sportiva) +-------------------------+ | 1 PLAYER HEAD TO HEAD | +-------------------------+ Questa Modalità Sfida è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 3. Electric Energy (Macchina solare) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 6. Banked Oval (Dune Buggy) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 10. Cue Capers (Auto sportiva) +-------------------------+ | 1 PLAYER TT CHALLENGE | +-------------------------+ Questa Modalità Tempo è composta da dieci circuiti di difficoltà media, nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto. I tracciati che si affrontano sono: 1. Training Camp (Monoposto di Formula 1) 0'46"00 2. Stamper Stress (Auto d'epoca) 0'52"00 3. Electric Energy (Macchina solare) 0'51"00 4. Jet Joust (Aeroplano) 0'37"00 5. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 0'45"00 6. Banked Oval (Dune Buggy) 0'41"00 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 1'02"00 8. Bubble Trouble (Hovercraft) 0'51"00 9. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 0'46"00 10. Cue Capers (Auto sportiva) 1'42"00 +-------------------+ | 1 PLAYER LEAGUE | +-------------------+ Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su quattro circuiti di difficoltà media, dove i partecipanti competono assieme. Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della posizione ottenuta: 1° posto --> 4 punti 2° posto --> 3 punti 3° posto --> 2 punti 4° posto --> 1 punto Una volta completati i quattro circuiti: - il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1 - il primo classificato del Girone 3 viene promosso nel Girone 2 - l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2 - l'ultimo classificato del Girone 2 viene retrocesso nel Girone 3 ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes) oppure se tornare al Menù Principale. All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 3 e bisognerà man mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono: GIRONE 3 1. Bean Boogie (Monoposto di Formula 1) 2. Vice Squad (Macchina da Rally) 3. Aerial Action (Aeroplano) 4. Basement Bumps (Fuoristrada) GIRONE 2 5. Running Riot (Go Kart) 6. Toaster Trouble (Supercar) 7. Loco Larks (Macchina della polizia) 8. Desktop Drama (Auto d'epoca) GIRONE 1 9. ATV Action (Quad) 10. Gym Nasties (Go Kart) 11. Water Chase (Hovercraft) 12. Crossing Chaos (Maggiolino) +--------------------------+ | 1 PRO PLAYER CHALLENGE | +--------------------------+ Questa Modalità Gara è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gioca contro tre avversari controllati dalla CPU. Per qualificarsi al tracciato successivo è necessario raggiungere almeno la 2ª posizione. Ogni tre gare si affronta un circuito bonus da soli, dove bisogna compiere un preciso incarico: svolgendolo correttamente, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 3. Step On It (Spider) --- 3 Wins Bonus! C (Monster Truck) 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 5. Paper Pranks (Spider) 6. Treehouse Tiles (4x4) --- 3 Wins Bonus! D (Monster Truck) 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Turbo Blast (Maggiolino) --- 3 Wins Bonus! E (Monster Truck) 10. Bench Blast (Go Kart) 11. Treetop Tremors (4x4) 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) --- 3 Wins Bonus! A (Monster Truck) 13. Plate Hop (Supercar) 14. Raining Camp (4x4) 15. Ball Chase (Auto sportiva) +-----------------------------+ | 1 PLAYER PRO HEAD TO HEAD | +-----------------------------+ Questa Modalità Sfida è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gareggia contro un unico avversario controllato dalla CPU. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 3. Step On It (Spider) 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 5. Paper Pranks (Spider) 6. Treehouse Tiles (4x4) 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Turbo Blast (Maggiolino) 10. Bench Blast (Go Kart) 11. Treetop Tremors (4x4) 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 13. Plate Hop (Supercar) 14. Raining Camp (4x4) 15. Ball Chase (Auto sportiva) +-----------------------------+ | 1 PLAYER PRO TT CHALLENGE | +-----------------------------+ Questa Modalità Tempo è composta da quindici circuiti di difficoltà elevata, nei quali si gareggia da soli. Per qualificarsi al tracciato successivo bisogna completare i tre giri del circuito in un tempo inferiore a quello richiesto. I tracciati che si affrontano sono: 1. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) 1'20"00 2. Bunsen Bother (Macchina solare) 1'03"00 3. Step On It (Spider) 1'26"00 4. Jelly Jive (Camion da scarico) 1'59"00 5. Paper Pranks (Spider) 1'02"00 6. Treehouse Tiles (4x4) 1'41"00 7. Pool Slalom (Auto sportiva) 1'28"00 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 1'30"00 9. Turbo Blast (Maggiolino) 0'42"00 10. Bench Blast (Go Kart) 1'20"00 11. Treetop Tremors (4x4) 1'15"00 12. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 0'59"00 13. Plate Hop (Supercar) 1'26"00 14. Raining Camp (4x4) 1'48"00 15. Ball Chase (Auto sportiva) 1'20"00 +-----------------------+ | 1 PLAYER PRO LEAGUE | +-----------------------+ Questa Modalità Gara è un campionato diviso in tre gironi, ognuno dei quali composto da quattro partecipanti. All'interno di ogni girone si gareggia su quattro circuiti di difficoltà elevata, dove i partecipanti competono assieme. Al termine di ogni gara vengono assegnati determinati punti a seconda della posizione ottenuta: 1° posto --> 4 punti 2° posto --> 3 punti 3° posto --> 2 punti 4° posto --> 1 punto Una volta completati i quattro circuiti: - il primo classificato del Girone 1 viene promosso nel Girone Premiere - il primo classificato del Girone 2 viene promosso nel Girone 1 - l'ultimo classificato del Girone Premiere viene retrocesso nel Girone 1 - l'ultimo classificato del Girone 1 viene retrocesso nel Girone 2 ed in seguito viene chiesto se cominciare la successiva serie di gare (Yes) oppure se tornare al Menù Principale. All'inizio di questa modalità si partirà sempre dal Girone 2 e bisognerà man mano farsi promuovere nei Gironi superiori. I tracciati che si affrontano sono: GIRONE 2 1. Running Riot (Go Kart) 2. Toaster Trouble (Supercar) 3. Loco Larks (Macchina della polizia) 4. Desktop Drama (Auto d'epoca) GIRONE 1 5. ATV Action (Quad) 6. Gym Nasties (Go Kart) 7. Water Chase (Hovercraft) 8. Crossing Chaos (Maggiolino) GIRONE PREMIERE 9. Dervish Danger (Dune Buggy) 10. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 11. Bathtub Burnoff (Dragster) 12. Windy Willows (4x4) +---------------------------+ | 1 PLAYER TT SINGLE RACE | +---------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia da soli, con lo scopo di stabilire il miglior tempo possibile sui vari tracciati. I circuiti possono essere scelti liberamente dall'elenco e per ognuno di essi viene chiesto se compiere uno o tre giri. I tracciati che si affrontano sono: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) =============================================================================== MODALITÀ 2 PLAYERS [@03P2] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse tipologie di gioco per due giocatori: • 2 Players Single Race • 2 Players Tournament • 2 Players TT Single Race • 2 Players TT Tournament • 2 Players Special A differenza delle modalità per un solo giocatore, in questo tipo di gare non è previsto un numero di vite a disposizione dei partecipanti, perciò è possibile giocare liberamente. +-------------------------+ | 2 PLAYERS SINGLE RACE | +-------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su tracciati singoli. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono essere scelti liberamente dall'elenco: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +------------------------+ | 2 PLAYERS TOURNAMENT | +------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro in una serie di tracciati predefiniti. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono essere scelti liberamente dall'elenco: ROOKIE RACES 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Cob Challenge (Camion da scarico) 3. Frosty Frolics (Quad) JETS N JUMPS 1. Jet Joust (Aeroplano) 2. Treehouse Tiles (4x4) 3. Aerial Action (Aeroplano) MIGHTY MIX 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Bench Blast (Go Kart) 3. Roller Coaster (Spider) MONSTER COURSES 1. Treehouse Tiles (4x4) 2. Desktop Drama (Auto d'epoca) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) TURBO CARS 1. Turbo Turns (Spider) 2. Banked Oval (Dune Buggy) 3. Aerial Action (Aeroplano) PRO TOURNAMENT 1. Printer Panic (Auto d'epoca) 2. Ball Chase (Auto sportiva) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 4. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 5. Ferry Fiasco (Supercar) MEGA CAMP 1. Science Lab (Macchina solare) 2. Tidal Trouble (Dune Buggy) 3. Ball Bonanza (Auto sportiva) 4. Treehouse Tiles (4x4) 5. Banked Oval (Dune Buggy) 6. Bunsen Bother (Macchina solare) 7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) +----------------------------+ | 2 PLAYERS TT SINGLE RACE | +----------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare il singolo circuito nel minor tempo possibile. Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un nuovo record. Al termine del circuito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare possono essere scelti liberamente dall'elenco: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +---------------------------+ | 2 PLAYERS TT TOURNAMENT | +---------------------------+ In questa Modalità Tempo si gareggia a turno, con lo scopo di terminare la serie di circuiti predefiniti nel minor tempo possibile. Dopo aver stabilito il record del tracciato, durante la prova apparirà anche la sagoma della vettura che lo ha realizzato, la quale ripeterà la prova in quello stesso tempo, in modo tale da poter verificare subito se si sia stabilito un nuovo record. Al termine di ogni circuito viene assegnato 1 punto al vincitore e 0 allo sconfitto. Alla fine del torneo il giocatore che ha guadagnato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. In seguito viene chiesto se ripetere lo stesso torneo (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono divisi in vari tornei, i quali possono essere scelti liberamente dall'elenco: ROOKIE RACES 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Cob Challenge (Camion da scarico) 3. Frosty Frolics (Quad) JETS N JUMPS 1. Jet Joust (Aeroplano) 2. Treehouse Tiles (4x4) 3. Aerial Action (Aeroplano) MIGHTY MIX 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Bench Blast (Go Kart) 3. Roller Coaster (Spider) MONSTER COURSES 1. Treehouse Tiles (4x4) 2. Desktop Drama (Auto d'epoca) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) TURBO CARS 1. Turbo Turns (Spider) 2. Banked Oval (Dune Buggy) 3. Aerial Action (Aeroplano) PRO TOURNAMENT 1. Printer Panic (Auto d'epoca) 2. Ball Chase (Auto sportiva) 3. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 4. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 5. Ferry Fiasco (Supercar) MEGA CAMP 1. Science Lab (Macchina solare) 2. Tidal Trouble (Dune Buggy) 3. Ball Bonanza (Auto sportiva) 4. Treehouse Tiles (4x4) 5. Banked Oval (Dune Buggy) 6. Bunsen Bother (Macchina solare) 7. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) +---------------------------+ | 2 PLAYERS BONUS SPECIAL | +---------------------------+ In questa Modalità Sfida si gareggia l'uno contro l'altro su due tracciati particolari. Al termine di una gara vengono assegnati 30 punti al vincitore e 0 allo sconfitto; in seguito viene chiesto se svolgere un'altra sfida (Yes) oppure se tornare al Menù Principale (No). I tracciati sui quali gareggiare sono: 1. Stamper Stress (Auto d'epoca) 2. Bubble Trouble (Hovercraft) 3. Desktop Drama (Auto d'epoca) 4. Ceiling Circuit (Fuoristrada) =============================================================================== EXTRA OPTIONS [@03EX] =============================================================================== Accedendo a questa voce dal Menù Principale sarà possibile accedere a diverse opzioni: • Party Play • Player Stats • TT Stats - la voce 'Construction Kit' verrà analizzata più avanti - la voce 'Clear Storage' cancella tutti i record e le piste realizzate - la voce 'Main Menu' fa tornare al Menù Principale +--------------+ | PARTY PLAY | +--------------+ In questa Modalità Sfida è possibile organizzare tornei ad eliminazione diretta a cui possono partecipare da 4 a 16 partecipanti. Ogni gara si svolge tra due giocatori ed il tracciato è scelto manualmente prima del suo inizio. I circuiti sui quali gareggiare sono: 1. BBQ Burnoff (Monoposto di Formula 1) 2. Science Lab (Macchina solare) 3. Hammer Havoc (Macchina da Rally) 4. Jet Joust (Aeroplano) 5. Printer Panic (Auto d'epoca) 6. Bench Blast (Go Kart) 7. Candle Chaos (Fuoristrada) 8. Picnic Problems (Dune Buggy) 9. Treehouse Tiles (4x4) 10. Roller Coaster (Spider) 11. Hover Havoc (Hovercraft) 12. Mach 1 Mayhem (Aeroplano) 13. Driller Killer (Macchina da Rally) 14. Cob Challenge (Camion da scarico) 15. Tidal Trouble (Dune Buggy) 16. Basement Bumps (Fuoristrada) 17. Pool Slalom (Auto sportiva) 18. Bathtub Burnoff (Dragster) 19. Frosty Frolics (Quad) 20. Crossing Chaos (Maggiolino) 21. Chainsaw Chase! (Macchina da Rally) 22. Running Riot (Go Kart) 23. Electric Energy (Macchina solare) 24. Ferry Fiasco (Supercar) 25. Turbo Turns (Spider) 26. Bunsen Bother (Macchina solare) 27. Tent Tussle (Monoposto di Formula 1) +---------------+ | PLAYER STAT | +---------------+ Qui è possibile visualizzare i risultati ottenuti nelle varie modalità ad un solo giocatore, dai diversi personaggi selezionabili nel gioco. +------------+ | TT STATS | +------------+ Qui è possibile visualizzare i migliori tempi realizzati sul giro singolo e sui tre giri per ognuno dei ventisette tracciati che si possono scegliere manualmente in diverse Modalità. =============================================================================== CONSTRUCTION KIT [@03CK] =============================================================================== Tramite questa voce del menù Extra Options si accede alla Modalità Editor, dove è possibile modificare oppure realizzare nuovi circuiti. Il gioco offre in questa sezione due tracciati predefiniti inoltre è possibile realizzare sino ad un totale di nove circuiti. Le piste già presenti nell'Editor sono: 1. Twist N Turns (4x4) 2. Gale Force! (Quad) Le voci del Construction Kit sono: • Single Race permette di competere in Modalità Sfida su uno dei tracciati modificati o realizzati con l'Editor. Alla gara possono partecipare contemporaneamente da 2 a 4 giocatori, sia singoli, che divisi in due squadre, tramite la J-Cart. • Time Trial permette di competere in Modalità Tempo su uno dei tracciati modificati o realizzati con l'Editor. Si gareggia a turni e possono partecipare da 2 a 4 giocatori. • Edit permette di modificare una delle due piste predefinite o una di quelle già realizzate in precedenza. • New permette di realizzare una nuova pista. • Exit fa tornare al Menù Principale. +--------------------------------------+ | REALIZZAZIONE DI UN NUOVO CIRCUITO | +--------------------------------------+ Scegliendo la voce 'New' si accederà ad un secondo menù dove si inizierà la realizzazione oppure la modifica di un circuito: (per entrare nelle varie voci o per tornare indietro, premere Start) COURSE NAME __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di modificare il nome del circuito. Usare i tasti direzionali per muovere il cursore ed i pulsanti A, B o C per inserire le lettere: • 'Spc' inserisce uno spazio • 'Del' cancella l'ultima lettera inserita • la freccia conferma il nome e fa tornare alla schermata precedente COURSE EDITOR __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di scegliere le componenti da utilizzare per la realizzazione del circuito: • premendo il pulsante A si accede alla mappa del circuito, che è formata da un ripiano quadrato di 16 blocchi per lato. Una volta qui: .usare i tasti direzionali per spostare il blocco selezionato; .premere il pulsante B per inserire il blocco; .premere il pulsante A per tornare alla scelta del blocco. • premendo il pulsante C si modifica, all'interno della stessa categoria, il tipo di blocco da inserire. Esistono sedici categorie di blocchi che si possono utilizzare ed ognuna di esse occupa una casella sulla mappa del circuito: Partenza Corsia Corsia Corsia & Arrivo verticale orizzontale diagonale NE Corsia Superficie Superficie Ostacoli diagonale NO della pista del suolo piccoli Ostacolo Ostacolo Tipo di Ostacolo scivoloso grande ponte verticale Ostacolo Ostacolo Rampa per Ostacolo tondo orizzontale il salto speciale All'interno delle singole categorie, gli elementi presenti, che si possono scorrere premendo il pulsante C, sono: CORSIA DIAGONALE (NE) CORSIA DIAGONALE (NO) .bordo in gesso .bordo in gesso .bordo in chiodi .bordo in chiodi .bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi .bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi CORSIA ORIZZONTALE CORSIA VERTICALE .bordo in gesso .bordo in gesso .bordo in chiodi .bordo in chiodi .bordo in sfere verdi .bordo in sfere verdi .bordo in segni bianchi .bordo in segni bianchi OSTACOLI PICCOLI OSTACOLO GRANDE .conchiglie e linguette .sparapunti .funghetti e carote .merendina .caramelle .pietre .viti e trucioli .camion giocattolo OSTACOLO ORIZZONTALE OSTACOLO SCIVOLOSO .mattone .pozza nera .quaderno .pozza blu .contenitore .pozza rossa .fioriera .pozza d'acqua OSTACOLO TONDO OSTACOLO VERTICALE .barattolo .mattone .vaso .barattolo .tazza .cartucce per console .pallina da tennis .musicassetta PARTENZA & ARRIVO RAMPA PER IL SALTO .bordo in gesso .rampa gialla .bordo in chiodi .rampa di terreno .bordo in sfere verdi .rampa verticale marrone .bordo in segni bianchi .rampa verticale grigia SUPERFICIE DEL SUOLO SUPERFICIE DELLA PISTA .erba .legno .asfalto .terreno .tappeto azzurro .mattonelle .tappeto marrone .erba TIPO DI PONTE OSTACOLO SPECIALE .ponte orizzontale largo .timbro .ponte orizzontale stretto .martello .ponte verticale largo .ponte verticale stretto Note varie: - il circuito deve essere una linea chiusa, cioè la corsia deve iniziare e finire al blocco Partenza & Arrivo, senza avere interruzioni. Sono consentiti spazi vuoti solo se accompagnati da ponti o da rampe. - il circuito deve essere lungo almeno 24 blocchi, blocco Partenza & Arrivo compreso. Ogni blocco Corsia o Ponte vale 1 unità di lunghezza. - il blocco Superficie della pista vale anche come casella vuota e può essere quindi utilizzato per cancellare i blocchi inseriti erroneamente. - il blocco Superficie del suolo vale anche come apertura nel tracciato e può essere inserito quindi per generare le estremità di un ponte. - gli Ostacoli di ogni tipo non possono interrompere la corsia ma solo essere situati ai lati di essa. - all'interno del circuito si può inserire un solo tipo di Ostacolo per ogni categoria: ad esempio, non è consentire posizionare sia la Merendina che la Sparapunti. - all'interno del circuito si può inserire un unico esemplare di Ostacolo speciale. VEHICLE GRAPHICS __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di scegliere il veicolo da utilizzare sul circuito. Questo riguarda però solamente l'aspetto grafico della vettura in quanto le sue caratteristiche vengono impostate dalla voce 'Attributes'. I veicoli disponibili sono: 4x4 Spider Supercar Formula 1 Rally Maggiolino Dune Buggy Auto sportiva Fuoristrada Quad ATTRIBUTES __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di impostare le caratteristiche dei veicoli e del tempo atmosferico: • 'Speed' modifica la velocità della vettura, da un minimo di 50 mph ad un massimo di 200 mph (circa da 80 a 322 km/h; 1 mph = 1,60934 km/h). • 'Grip' modifica l'aderenza del veicolo, da un minimo di 1 (poco aderente) ad un massimo di 9 (molto aderente). • 'Accel' modifica l'accelerazione della vettura, da 1 (bassa accelerazione) a 9 (accelerazione elevata). • 'Weather' imposta il tempo atmosferico Normal -----> sereno Rainy -----> pioggia Windy -----> vento Frosty -----> ghiaccio Lightning --> fulmini TEST COURSE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Qui è possibile testare in solitaria il circuito che si sta realizzando. Il gioco impedisce l'avvio della prova nel caso in cui ci siano errori sul tracciato, del tipo: .il tracciato è troppo corto .il tracciato non è una linea chiusa .non è stato inserito il blocco Partenza & Arrivo .ci sono ostacoli sul tracciato Durante la prova, premere Start per mettere in pausa e poi spingere assieme i tasti A, B e C per tornare al menù precedente. COURSE STORAGE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Qui è possibile: . Save Course salvare il tracciato appena realizzato in uno dei nove spazi disponibili. . Load Course caricare un tracciato precedentemente realizzato, per poterlo modificare. . Enter Course Password inserire la password di un tracciato realizzato in precedenza oppure creato da un altro giocatore, in modo tale da poterlo utilizzare anche su questa console. . Display Course Password visualizza la rispettiva password del tracciato appena realizzato, in modo tale da poterlo utilizzare anche su un'altra console. La password è composta da otto parti, visualizzabili premendo le direzioni Su o Giù. . Exit tornare al menù precedente MAIN MENU __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Permette di tornare al Menù Principale. Prima di farlo, il gioco richiede se salvare o meno le modifiche effettuate ai circuiti. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\ |4) PISTE:| [@04PS] |///////// In Micro Machines Turbo Tournament 96 sono presenti 60 piste, distribuite tra le varie modalità di gioco, a cui aggiungere le eventuali 7 realizzate con il Contruction Kit: 3 Wins Bonus! A Gym Nasties 3 Wins Bonus! B Hammer Havoc 3 Wins Bonus! C Hover Havoc 3 Wins Bonus! D Jelly Jive 3 Wins Bonus! E Jet Joust Aerial Action Loco Larks ATV Action Mach 1 Mayhem Ball Bonanza Paper Pranks Ball Chase Picnic Problems Banked Oval Plate Hop Basement Bumps Pool Slalom Bathtub Burnoff Printer Panic BBQ Burnoff Raining Camp Bean Boogie Roller Coaster Bench Blast Running Riot Bubble Trouble Science Lab Bunsen Bother Stamper Stress Candle Chaos Step On It Ceiling Circuit Tent Tussle Chainsaw Chase! Tidal Trouble Cob Challenge Toaster Trouble Crossing Chaos Training Camp Cue Capers Treehouse Tiles Dervish Danger Treetop Tremors Desktop Drama Turbo Blast Driller Killer Turbo Turns Electric Energy Twist N Turns Ferry Fiasco Vice Squad Frosty Frolics Water Chase Gale Force! Windy Willows Per ogni pista viene indicato: .il veicolo utilizzato .il luogo in cui si svolge .le modalità in cui si gareggia .la mappa del circuito con il traguardo ed il verso di percorrenza .una breve analisi del tragitto =============================================================================== 3 WINS BONUS! A =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Labirinto Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 1] • 1 Player Pro Challenge [Bonus 4] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ A-------+ @ @ @@@@@@@@@ | @@@@@@@@@@@ @ @ @ @ @ | @ @ @ @@@ @ | @ @@@@@@@@@ @@@ @ @ @ | @ @ @ @ @@@ | @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @ @ +---------+ @ @ P = partenza @ @@@ @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo @ @ @ P @ @ @ @ @@@@@@@ @ @ @ @@@@@ @ @@@@@@@@@@@ @ @ @ @@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @ @@@@@@@ @ @@@ @ @ @ @ @ @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea spezzata. =============================================================================== 3 WINS BONUS! B =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Giardino estivo Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 2] ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ + ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo, apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono all'interno della corsia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il bordo esterno del tracciato è piuttosto sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di cadere in acqua. =============================================================================== 3 WINS BONUS! C =============================================================================== Veicolo --: Monster Truck Località -: Labirinto Modalità • 1 Player Challenge [Bonus 3] • 1 Player Pro Challenge [Bonus 1] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @ @ @ @@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@ @ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @ @ @@@@@@@@@ @@@ @ @ @ @ @ @ @ @@@ @@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@ @ @ +---------+ @ @ P = partenza @ @@@ | @@@@@ | @@@ @@@@@@@@@ A = arrivo @ @ +---+ @ P @ @ +---A @ @ @@@@@@@ | @ @ @ | @@@@@ @ | @@@@@@@@@@@ @ | @ @ @@@@@@@ | @ @ +-----+ @ | @ @ @ +---+ @ | @ | @ | @
  @@@   @   @@@@@@@ | @ | @@@ | @ | @
  @           @     +---+   @ +---+ @
  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.


===============================================================================
  3 WINS BONUS! D
===============================================================================
Veicolo --: Monster Truck
Località -: Spiaggia

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge   [Bonus 2]


  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØ     ØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Lo scopo di questa gara è quello di raccogliere 30 mini veicoli prima dello
scadere del tempo, impostato a 30 secondi. Dopo aver ottenuto un mini veicolo,
apparirà poco più avanti il successivo da raccogliere e tutti quanti compaiono
all'interno della spiaggia. Svolgendo la prova in maniera corretta, si otterrà
una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna penalità e si passerà
alla gara successiva della modalità. Diversi mini veicoli appaiono attorno alla
pozza d'acqua centrale perciò state attenti a non cadervi dentro.


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  3 WINS BONUS! E
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Veicolo --: Monster Truck
Località -: Labirinto

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge   [Bonus 3]


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  @                         @       @
  @@@@@@@@@   @@@@@@@@@@@   @   @   @
      @   @           @         @   @
    @@@   @   @   @@@@@@@@@   @@@   @
    @     @   @               @     @
    @   @@@   @@@@@@@@@@@@@   @@@@@@@
    @   @   +---------+   @         @         P = partenza
    @   @@@ | @@@@@   |   @@@   @@@@@@@@@     A = arrivo
    @   @   +---+ @   P     @   @       @
    @   @@@@@@@ | @         @   @   @@@@@
    @ +---------+ @@@@@@@@@@@   @   @
    @ | @@@@@@@   @   @         @   @
    @ | @             @     @   @   @
  @@@ | @   @@@@@@@   @   @@@   @   @
  @ A-+       @             @       @
  @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

Lo scopo di questa gara è quello di raggiungere entro 30 secondi il mini
veicolo. Prima dell'inizio della prova, viene mostrata brevemente sullo schermo
la mappa del labirinto e la posizione del mini veicolo: svolgendola in maniera
corretta, si otterrà una vita bonus; in caso contrario non si riceverà alcuna
penalità e si passerà alla gara successiva della modalità. Il tragitto più
breve per raggiungere il mini veicolo è indicato su questo schema dalla linea
spezzata.


===============================================================================
  AERIAL ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
 • 1 Player League           [Gara 3]
 • 2 Players Tournament      [Jets N Jumps - Gara 3]
 • 2 Players Tournament      [Turbo Cars --- Gara 3]
 • 2 Players TT Tournament   [Jets N Jumps - Gara 3]
 • 2 Players TT Tournament   [Turbo Cars --- Gara 3]


      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ    {b} Cubo 'b'
  +  ØØØ                                              {b}  ØØØ   {a} Abaco
  |  ØØ                                                     ØØ
  |  ØØ                                                     ØØ
  +------                                                   ØØ
     ØØ                                                     ØØ
     ØØ                                                     ØØ
     ØØØ   {a}                                             ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} e l'abaco
{a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.


===============================================================================
  ATV ACTION
===============================================================================
Veicolo --: Quad
Località -: Giardino estivo

Modalità
 • 1 Player League       [Gara 9]
 • 1 Player Pro League   [Gara 5]

                          {r}
          {r}    {r}   ØØØØØØØ   {r}
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                                     ØØØ
 {r} ØØ                                       ØØ
     ØØ                                       ØØ
 {r} ØØ                                       ØØ
     ØØ                                       ØØ
 {r} ØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØ       ØØ
      ØØ                ØØØ          ØØØ      ØØ
       ØØ               ØØ            ØØ      ØØ
        ØØ              ØØ            ØØ      ØØ          {r} Rampa
        ØØ              ØØ            ØØ      ØØ  {r}
     +  ØØ {r}          ØØ            ØØ       ØØ
     |  ØØ            ØØØ             ØØ       ØØ
     |  ØØ          ØØØ               ØØ       ØØ
     +------        ØØ                ØØ       ØØ
        ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
        ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
        ØØ          ØØ                ØØ      ØØ
       ØØ          ØØ                ØØ       ØØ
       ØØØ        ØØØ                ØØØ       ØØ
        ØØØØØØØØØØØØ                  ØØØØØØØØØØ

Il bordo esterno del tracciato è composto per tre lati da mattoni, perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto; il bordo orientale invece è ricoperto di
acqua quindi state attenti a non affondare. Gli unici ostacoli presenti lungo
il percorso sono le rampe {r} di terreno, situate maggiormente nella fase
iniziale del circuito: se non volete far saltare il veicolo, è sufficiente
aggirarle.


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  BALL BONANZA
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Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
 • 2 Players Tournament      [Mega Camp - Gara 3]
 • 2 Players TT Tournament   [Mega Camp - Gara 3]


  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ {b}                       {b}                       {b} ØØ
  ØØ  : ØØ                                                   ØØ
  ØØ  :  ØØØØØØØØØØØØØØØ                            ØØØØØØØØØØØ
  ØØ  :                ØØ                       |  ØØ
  ØØ  :                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ
  ØØ  :                                         | {p}               {b} Buca
  ØØ  :                                     +---+                   {p} Palla
  ØØ  :
  ØØ  :
  ØØ  :
  ØØ  :                                           {p} ØØØØØØØØØ
  ØØ  : ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ     ØØ
  ØØ {b}                       {b}                       {b} ØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto viola, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino ad entrare nella buca di
nord ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella di sud ovest.
In seguito percorrete il lungo rettilineo, stando attenti alla palla {p} che
attraverserà periodicamente la corsia.

Successivamente salite sul bordo del tavolo ed ora dovrete correre lungo il
perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord est, da cui poi potrete tornare
sul tappeto viola. Dopo averlo fatto, state di nuovo attenti alla palla che
attraversa la corsia e tagliate il traguardo.


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  BALL CHASE
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Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 15]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 15]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 15]
 • 2 Players Tournament        [Pro Tournament - Gara 2]
 • 2 Players TT Tournament     [Pro Tournament - Gara 2]

                          {s}
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ {b}                    {b} ØØ
  ØØ                            ØØ
  ØØ                            ØØ
  ØØØØØØØØØØ                    ØØ
           ØØ                   ØØ
           ØØ                   ØØ
    +     ØØ                    ØØ
    |   ØØØ          ØØØØ       ØØ
    |  ØØ           ØØ  ØØ      ØØ
    +------         ØØ  ØØ      ØØ
       ØØ         ØØØ   ØØ      ØØ
        ØØØØØØØØØØØ     ØØ      ØØ     {b} Buca
                        ØØ      ØØ     {s} Stecca
     {b}ØØ              ØØ  {b} ØØ     {p} Palla
      :  ØØ             ØØ      ØØ
      :   ØØ            ØØ      ØØ
      :   ØØ            ØØ      ØØ
      :   ØØ            ØØ      ØØ
      :   ØØØ           ØØ      ØØ
      :    ØØØØØØØ      ØØ      ØØ
      :         ØØØØØ   ØØ      ØØ
      :            ØØØØØØ  {p}  ØØ
      :                         ØØ
      :                        ØØØ
      :               ØØØØØØØØØØØØ
      :    ØØØØØØØØØØØØ
     {b}ØØØØ                {b}

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, seguite il percorso sino a salire sui bordi del
tavolo. Mentre percorrete il rettilineo nord, rimanete nella parte centrale
della corsia, in modo tale da evitare di essere colpiti dalla stecca {s}.
In seguito tornate sul tavolo verde e questa volta entrate nella buca di sud
ovest, la quale vi farà riemergere direttamente da quella centro-occidentale.

Seguite il percorso verso il basso e, una volta imboccato il rettilineo
verticale, dovrete stare attenti alla palla {p} che verrà lanciata verso di
voi. Infine superate la curva a gomito e dopo poche curve raggiungerete il
traguardo.


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  BANKED OVAL
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Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
 • 1 Player Challenge        [Gara 6]
 • 1 Player Head to Head     [Gara 6]
 • 1 Player TT Challenge     [Gara 6]
 • 2 Players Tournament      [Turbo Cars - Gara 2]
 • 2 Players Tournament      [Mega Camp -- Gara 5]
 • 2 Players TT Tournament   [Turbo Cars - Gara 2]
 • 2 Players TT Tournament   [Mega Camp -- Gara 5]


      ØØØØØØØØØØØØ
 {l} ØØØ        ØØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ {b}
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ         {b} Barattolo
     ØØ          ØØ         {l} Linguetta
     ØØ          ØØ         {p} Paletta
     ØØ          ØØ  +
     ØØ          ØØ  |
     ØØ          ØØ  |
     ØØ        ------+
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ
 {p} ØØ          ØØ
     ØØ          ØØ {l}
     ØØØ        ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su una spiaggia circondata dall'acqua, la quale è
presente anche nel bordo interno della pista, ma avrete comunque uno spazio di
manovra sufficiente. Durante la gara dovrete fare attenzione alle linguette {l}
posizionate subito prima di un rettilineo. Essendo il circuito un ovale dovrete
conoscere bene il momento in cui svoltare: prendete come punti di riferimento,
dopo i quali iniziare a curvare, il barattolo {b} per la curva superiore e la
paletta {p} per quella inferiore, entrambi situati oltre il bordo esterno della
corsia.


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  BASEMENT BUMPS
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Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
 • 1 Player League            [Gara  4]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 16]
 • 2 Players Single Race      [Gara 16]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 16]
 • Party Play                 [Gara 16]


                   +   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                   |  ØØØ       {a}      ØØØ
                   |  ØØ                   ØØ {a}
                   +------                 ØØ
                      ØØ                   ØØ
            {r}      ØØ                   ØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                   ØØ
  ØØØ           {a}                     ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ {a}                               ØØ {a}         {a} Apertura
  ØØ                                   ØØ             {r} Rampa
  ØØ                                   ØØ
  ØØØ                                  ØØ
    ØØØ                                ØØ
      ØØØ                              ØØ
        ØØØ                            ØØ
     {a}  ØØØ                          ØØ
            ØØØ                        ØØ
              ØØØ                     ØØ  {a}
                ØØØ                 ØØØ
                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
tubi perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone ne
sono sprovviste e dovrete fare attenzione alle aperture {a} nel pavimento.
L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata poco prima del
traguardo: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare l'apertura
e rimbalzare poi sulle ragnatele successive.


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  BATHTUB BURNOFF
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Veicolo --: Dragster
Località -: Vasca da bagno

Modalità
 • 1 Player Pro League        [Gara 11]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 18]
 • 2 Players Single Race      [Gara 18]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 18]
 • Party Play                 [Gara 18]


     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
  +  ØØ                       ØØ
  |  ØØ                       ØØ
  |  ØØ                       ØØ
  +------                     ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ {a}
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ         {a} Asciugamano
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ {a}
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge sul bordo abbastanza ampio di una vasca da bagno
perciò avrete uno spazio di manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non
precipitare nel vuoto. Gli unici elementi particolare presenti sulla pista sono
i due asciugamani {a}, situati sul lungo rettilineo orientale, i quali si
limitano a far sobbalzare un po' il veicolo.


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  BBQ BURNOFF
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
 • 1 Player Challenge         [Gara 9]
 • 1 Player Head to Head      [Gara 9]
 • 1 Player TT Challenge      [Gara 9]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 1]
 • 2 Players Single Race      [Gara 1]
 • 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 1]
 • 2 Players Tournament       [Mighty Mix --- Gara 1]
 • 2 Players Tournament       [Mega Camp ---- Gara 7]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 1]
 • 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 1]
 • 2 Players TT Tournament    [Mighty Mix --- Gara 1]
 • 2 Players TT Tournament    [Mega Camp ---- Gara 7]
 • Party Play                 [Gara 1]

             {b}
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                          ØØØ
  +  ØØ                            ØØ {a}
  |  ØØ                           ØØØ
  |  ØØ             ØØØØØØØØØØØØØØØØ          {b} Barbecue
  +------          ØØ        {p}              {a} Acqua
     ØØ            ØØ                         {p} Ponte
     ØØ             ØØØØØØØØØØØØØ             {f} Fornello
     ØØ                        ØØØ
     ØØ                         ØØ
     ØØØ                       ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                  {f}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, subito dopo la prima curva a destra incontrerete una rampa che vi farà
salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente la griglia rovente
poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto.

Dopo aver superato il barbecue, affrontate la curva successiva senza allargarvi
troppo poichè potreste cadere in acqua {a}. Oltrepassate il ponte {p} e seguite
il percorso sino ad arrivare al grande rettilineo. Una volta qui, procedete a
gran velocità per raggiungere poi la rampa con il fornello {f}, il quale dovrà
essere oltrepassato necessariamente saltando. Infine svoltate a destra per
giungere al traguardo.


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  BEAN BOOGIE
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
 • 1 Player League   [Gara 1]


  +  ØØØØØØØØØØØØØØ
  |  ØØ           ØØØØØØØØØØØØØØ
  |  ØØ                       ØØØ
  +------                      ØØ
     ØØ                        ØØ {r}
      ØØØØØØØØØØ               ØØ
               ØØ              ØØ
      ØØØØØØØØØØ               ØØ
     ØØ                        ØØ         {r} Rampa
      ØØØØØØØØØØ               ØØ
               ØØ              ØØ
      ØØØØØØØØØØ               ØØ
     ØØØ                       ØØ
     ØØ                       ØØØ
     ØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ     ØØØØ
      ØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. L'unico ostacolo presente sul circuito è la rampa {r} situata sul
rettilineo verticale: attraversatela a gran velocità, in modo tale da superare
indenni il fornello.


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  BENCH BLAST
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Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 10]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 10]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 10]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara  6]
 • 2 Players Single Race       [Gara  6]
 • 2 Players Tournament        [Mighty Mix - Gara 2]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara  6]
 • 2 Players Tournament        [Mighty Mix - Gara 2]
 • Party Play                  [Gara  6]


                       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                 ------+
                       ØØ                                   ØØ  |
                       ØØ                                   ØØ  |
                       ØØ                                   ØØ  +
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ      {t} Tappeto
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
                       ØØ                                   ØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                                   ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØ                                                        ØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                  {t}

Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. L'unico elemento particolare presente sulla pista
è il tappeto elastico {t} situato sul lungo rettilineo inferiore. Dopo averlo
raggiunto tramite una rampa, il veicolo continuerà a rimbalzare su di esso per
poi raggiungere l'asse di legno successiva.


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  BUBBLE TROUBLE
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasca da bagno

Modalità
 • 1 Player Challenge        [Gara 8]
 • 1 Player Head to Head     [Gara 8]
 • 1 Player TT Challenge     [Gara 8]
 • 2 Players Bonus Special   [Gara 2]


      ØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ           ØØØ
     ØØ             ØØ
     ØØ             ØØ
  +  ØØ            ØØ
  |  ØØ           ØØ
  |  ØØ          ØØ
  +------       ØØ
     ØØ        ØØ
     ØØ       ØØ
     ØØ       ØØ
     ØØ       ØØ
     ØØ       ØØ           {b} Bolle
     ØØ        ØØ
     ØØ     {b} ØØ
     ØØ          ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØ           ØØ
     ØØØ         ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi oppure
ostacoli, ad eccezione delle bolle {b}: esse possono sollevarvi dall'acqua,
facendovi perdere secondi preziosi.


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  BUNSEN BOTHER
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara  2]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara  2]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  2]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 26]
 • 2 Players Single Race       [Gara 26]
 • 2 Players Tournament        [Mega Camp -- Gara 6]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 26]
 • 2 Players TT Tournament     [Mega Camp -- Gara 6]
 • Party Play                  [Gara 26]

                     {p}
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                            ØØØ
    ØØ                           {f} ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ                               ØØ
    ØØ {f}                           ØØ
    ØØ                               ØØ
     ØØØØ                            ØØ
    {f} ØØ           {p}             ØØ
        ØØ         ØØØØØØØ           ØØ     {f} Fiammella
       ØØ         ØØØ   ØØØ          ØØ     {p} Ponte
  +   ØØ          ØØ     ØØ          ØØ
  |  ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
  |  ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
  +------         ØØ     ØØ          ØØ
     ØØ           ØØ     ØØ          ØØ
     ØØ           ØØ     ØØ         ØØØ
     ØØ           ØØ     ØØØ       ØØØ
      ØØ         ØØØ      ØØØØØØØØØØ
       ØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete le prime curve e fate
attenzione alle fiammelle {f} situate oltre la corsia, in grado di distruggere
il veicolo. In seguito superate il ponte {p} e state attenti alla fiammella
successiva. Dopo aver oltrepassato il secondo ponte, percorrete le ultime curve
per raggiungere il traguardo.


===============================================================================
  CANDLE CHAOS
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
 • 1 Player Challenge         [Gara 7]
 • 1 Player Head to Head      [Gara 7]
 • 1 Player TT Challenge      [Gara 7]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 7]
 • 2 Players Single Race      [Gara 7]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 7]
 • Party Play                 [Gara 7]


       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØ                          ØØ
     ØØ    {c}                     ØØ
     ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  +  ØØ     ØØØ    {p}          {c}
  |  ØØ    ØØ
  |  ØØ    ØØ                             {c} Candela
  +------  ØØ                             {p} Precipizio
     ØØ     ØØØ
     ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ            {p} {c}       ØØØ
     ØØ                            ØØ
     ØØ                            ØØ
      ØØØ                        ØØØ
   {c} ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                   {p}

L'intero circuito si svolge al buio, illuminandosi solamente nei pressi di
alcune candele {c} situate oltre il bordo, perciò state attenti agli ostacoli.
Una volta iniziato il giro, procedete lungo il tracciato e, dopo aver superato
la prima candela, incontrerete tre viti, seguite subito da un precipizio {p}.
Per oltrepassare in sicurezza l'apertura, dovrete passare in corrispondenza di
una vite, la quale farà sobbalzare leggermente il veicolo, permettendovi così
di superare la buca.

Percorrete le due curve successive e sul rettilineo seguente, come avete già
fatto in precedenza, dovrete sfruttare i chiodi per oltrepassare il secondo
precipizio. Ripetete la procedura per superare anche l'ultimo di essi ed
infine giungerete al traguardo.


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  CEILING CIRCUIT
===============================================================================
Veicolo --: Fuoristrada
Località -: Officina

Modalità
 • 2 Players Bonus Special   [Gara 4]


     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ      :      :      :      :            ØØ
     ØØ......:......:......:      :            ØØ
     ØØ      :      :      :      :            ØØ
     ØØ......:......:......:......:............ØØ
     ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
     ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
  +  ØØ......:......:......:......:......:.....ØØ
  |  ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
  |  ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
  +------ ...:......:......:......:......:.....ØØ
     ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
     ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
     ØØ      :      :      :      :      :     ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØ .....:......:......:.....ØØ
                    ØØ     :             :     ØØ
                     ØØ    :             :     ØØ
                      ØØ   :             :     ØØ
                       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il circuito è formato da un reticolo di assi di legno: la corsia regolamentare
del tracciato è situata lungo quelle più esterne, che non presentano proprietà
oppure ostacoli particolari. La caratteristica del circuito è quella di poter
sfruttare le assi intermedie come scorciatoie, in modo tale da tagliare il
percorso. Curiosamente, se entrambi i Giocatori cadono nel vuoto lungo i bordi
più esterni, può capitare che i veicoli ricompaiano su un circuito identico,
ma posizionato accanto a quello originario.


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  CHAINSAW CHASE!
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 12]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 12]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 12]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 21]
 • 2 Players Single Race       [Gara 21]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 21]
 • Party Play                  [Gara 21]

                {p}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ            ØØ {p}
     ØØ            ØØ
     ØØ            ØØ
     ØØ            ØØ
     ØØ            ØØ
  +  ØØ            ØØ
  |  ØØ            ØØ
  |  ØØ            ØØ     ØØØØØØØØØØØ
  +------          ØØ     ØØ       ØØ     {p} Ponte
     ØØ            ØØ     ØØ       ØØ     {m} Motosega
     ØØ            ØØ     ØØ  {m}  ØØ
     ØØ            ØØ     ØØ       ØØ
     ØØ            ØØ     ØØ       ØØ
     ØØ {m}        ØØØØØØØØØ       ØØ
     ØØ              {p}           ØØ
     ØØ                            ØØ
     ØØ                           ØØ
     ØØ                          ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                           {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, percorrete il rettilineo e
svoltate a destra, facendo poi attenzione ad attraversare i due ponti {p}
situati poco più avanti.

Successivamente, dopo aver superato un terzo ponte, troverete una motosega {m}:
essa è posizionata oltre i bordi della corsia ed è in grado di distruggere il
veicolo istantaneamente. Seguite il tracciato, oltrepassando un altro ponte e,
dopo l'ultima curva, rimanete sul lato occidentale della corsia, in modo tale
da non venire a contatto con la motosega situata poco prima del traguardo.


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  COB CHALLENGE
===============================================================================
Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 14]
 • 2 Players Single Race      [Gara 14]
 • 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 2]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 14]
 • 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 2]
 • Party Play                 [Gara 14]


     ØØØØØØ    {p}            ØØØ
    ØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ
    ØØ                          ØØ
     ØØ                         ØØ
     ØØ                         ØØ
      ØØ                       ØØ
    + ØØ                      ØØ
    |  ØØ                     ØØ
    |  ØØ                     ØØ
    +------                   ØØ        {p} Pannocchia
       ØØ                     ØØ
       ØØ                     ØØ
       ØØ                     ØØ
      ØØ                       ØØ
     ØØ                         ØØ
    ØØ                           ØØ
   ØØ                           ØØØ
  ØØØ  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØØØ       {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate leggermente verso
sinistra e poi superate la curva a gomito. Dopo essere giunti sul rettilineo,
rimanete nella sua parte superiore poichè più avanti dovrete salire su una
pannocchia {p}, la quale ruoterà costantemente verso sud, rischiando di farvi
precipitare nel vuoto.

Superato l'ostacolo, seguite il percorso, rimanendo al centro della corsia,
per evitare le posate sporgenti, e, arrivati al successivo rettilineo,
posizionatevi di nuovo nella zona superiore per oltrepassare la seconda
pannocchia. Infine superate la curva a gomito e raggiungete il traguardo.


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  CROSSING CHAOS
===============================================================================
Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo

Modalità
 • 1 Player League            [Gara 12]
 • 1 Player Pro League        [Gara  8]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 20]
 • 2 Players Single Race      [Gara 20]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 20]
 • Party Play                 [Gara 20]

                  {i}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                                      ØØ
     ØØ                                      ØØ
     ØØ                                      ØØ
     ØØ                                      ØØ
  +  ØØ {r}                ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  |  ØØ                    ØØ
  |  ØØ                    ØØ                       {r} Rampa
  +------                  ØØ                       {i} Incrocio
     ØØ                    ØØ                       {p} Pareti
     ØØ                    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØØØ                                     ØØ
    ØØØØ {p}                                 ØØ
    ØØØØ                                     ØØ
     ØØ                                      ØØ
     ØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                        {i}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, dovrete subito saltare da una
rampa {r}: tuttavia non fatelo a velocità massima perchè rischiereste di cadere
oltre il bordo successivo.

Più avanti troverete un incrocio {i} che periodicamente sarà attraversato da
veicoli estranei alla gara: dovrete superarlo con il giusto tempismo, in modo
tale da non essere trascinati dal traffico e precipitare nel vuoto.
Procedete lungo il circuito e, dopo aver oltrepassato il secondo incrocio,
svoltate a destra e posizionatevi su un bordo della corsia, in modo tale da non
urtare contro le pareti {p} posizionate proprio al centro del tracciato,
nella zona dove la strada si allarga. Infine tagliate il traguardo.


===============================================================================
  CUE CAPERS
===============================================================================
Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
 • 1 Player Challenge      [Gara 10]
 • 1 Player Head to Head   [Gara 10]
 • 1 Player TT Challenge   [Gara 10]

                        {s}
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ {b}       {s}                   {b} ØØ
  ØØ                               ØØØ:  ØØ
  ØØ                             ØØØ  :  ØØ
  ØØ                            ØØ    :  ØØ
  ØØ                            ØØ    :  ØØ
  ØØØ                           ØØ    :  ØØ
   ØØØØØØØØØØØ                  ØØ    :  ØØ
             ØØØ                ØØ    :  ØØ
              ØØØ           {t} ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ
           {t} ØØ               ØØ    :  ØØ
               ØØ               ØØ    :  ØØ     {b} Buca
               ØØ              ØØØ    :  ØØ     {t} Taglio
              ØØØ        {t} ØØØ      :  ØØ     {s} Stecca
             ØØØ           ØØØ        :  ØØ
           ØØØ           ØØØ          :  ØØ
     {b} ØØØ       +   ØØØ           {b} ØØ
        ØØ         |  ØØØ           ØØØ  ØØ
        ØØ         |  ØØ         ØØØØ    ØØ
        ØØ         +------      ØØ       ØØ
     {t} ØØ           ØØ        ØØ       ØØ
          ØØ         ØØ         ØØ       ØØ
           ØØØØØØØØØØØ          ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØ       ØØ
                                ØØØ     ØØØ
                                 ØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.

Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e state attenti ai tagli {t}
presenti sul tappeto, che faranno sobbalzare un po' il veicolo. Seguite il
percorso sino ad entrare nella buca di nord est, la quale vi farà riemergere
direttamente da quella centro-orientale.

Avanzate lungo il rettilineo e successivamente salite sul bordo del tavolo:
ora dovrete correre lungo il perimetro, sino a raggiungere l'angolo di nord
ovest, da cui poi potrete tornare sul tappeto. Mentre attraversate il bordo
superiore, state attenti alle stecche {s}, le quali vi potranno ostacolare.
Giunti sul tappeto, evitate i tagli, sino ad arrivare al traguardo.


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  DERVISH DANGER
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Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
 • 1 Player Pro League   [Gara 9]


    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØ                                ØØØ
    ØØØ                                ØØ
     ØØ                                ØØ
  +  ØØ                                ØØ
  |  ØØ                               ØØØ
  |  ØØ                            ØØØØØ
  +------                      ØØØØØ
     ØØ                       ØØ
     ØØ                        ØØ
     ØØ                         ØØØØ            {v} Vortice
     ØØ                            ØØ
     ØØ                             ØØØØØØ
     ØØ                                 ØØØ
    ØØ                                   ØØ
   ØØ                                    ØØ
   ØØ      ØØØØØ         ØØØØØØØØØ       ØØ
    ØØ   ØØØ   ØØØ {v}  ØØØ {v} ØØØ      ØØ
    ØØ  ØØ      ØØØ   ØØØ         ØØØ    ØØ
    ØØ  ØØ       ØØØØØØØ           ØØØ  ØØØ
     ØØØØ                           ØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il percorso non sono presenti particolari elementi
oppure ostacoli, ad eccezione dei vortici {v}: essi possono sollevarvi dalla
sabbia, facendovi perdere secondi preziosi. Sulla pista incontrerete anche
alcune rampe, tuttavia esse non possono farvi saltare.


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  DESKTOP DRAMA
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
 • 1 Player League           [Gara 8]
 • 1 Player Pro League       [Gara 4]
 • 2 Players Tournament      [Monster Courses - Gara 2]
 • 2 Players TT Tournament   [Monster Courses - Gara 2]
 • 2 Players Bonus Special   [Gara 3]

                  {p}          {p}
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                                   ØØ
     ØØ                                    ØØ
 {p} ØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ      ØØØ      {p}        {p}
     ØØ      ØØ
     ØØ      ØØ
     ØØ      ØØ {p}
 {p} ØØ      ØØ
     ØØ      ØØ
     ØØ      ØØ                                     {p} Ponte
     ØØ      ØØØ             {p}
     ØØ       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                                      ØØ
     ØØ {p}                                  ØØ
  +  ØØ                  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  |  ØØ                 ØØ     {p}
  |  ØØ                ØØ
  +------               ØØ
     ØØ                  ØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                    {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. La vera particolarità di questa pista risiede nel gran numero
di ponti {p} presenti: per questo motivo, durante il tragitto, rimanete sempre
al centro della corsia, in modo tale da attraversarli senza difficoltà.


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  DRILLER KILLER
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 13]
 • 2 Players Single Race      [Gara 13]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 13]
 • Party Play                 [Gara 13]

        {p}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   +
 {p} ØØ                                        ØØØ  |
     ØØ                                         ØØ  |
     ØØ {t}                                   ------+
     ØØ                                         ØØ
     ØØ                                         ØØ
     ØØ                                         ØØ        {p} Ponte
     ØØ                                         ØØ        {t} Trapano
     ØØ                                         ØØ
     ØØ                                         ØØ
     ØØ {t}                                     ØØ
     ØØ                                         ØØ
     ØØ                                        ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra ed
attraversate il lungo rettilineo. Giunti al suo termine, state attenti al
piccolo ponte {p} e poi girate a sinistra per salire su uno più lungo.

Mentre lo percorrete, rimanete sul lato occidentale perchè sulla sponda destra
sono situati i trapani {t}, le punte dei quali potranno spingervi oltre il
bordo, facendovi così precipitare. Dopo aver curvato, superate il piccolo ponte
ed in seguito non troverete altri ostacoli sino al traguardo.


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  ELECTRIC ENERGY
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
 • 1 Player Challenge         [Gara  3]
 • 1 Player Head to Head      [Gara  3]
 • 1 Player TT Challenge      [Gara  3]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 23]
 • 2 Players Single Race      [Gara 23]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 23]
 • Party Play                 [Gara 23]

                                         {r}
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                                              ØØØ
  +  ØØ                                                 ØØ
  |  ØØ                                                  ØØ     {r} Rampa
  |  ØØ                                                  ØØ     {e} Elettrodi
  +-----                                  {e}   {e}      ØØ
     ØØ  {e}  {e}                       ØØØØØØØØØØØØ    ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ          ØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e percorrete il
rettilineo a gran velocità, in modo tale da sfruttare la rampa {r} per superare
il lavandino.

Più avanti troverete una serie di elettrodi {e} attraversati da corrente:
questi dispositivi sono in grado di distruggere il veicolo al semplice contatto
perciò rimanete nella parte inferiore della corsia per evitarli. Usate la
stessa strategia per schivare anche gli elettrodi situati prima dell'ultima
curva ed infine tagliate il traguardo.


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  FERRY FIASCO
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 24]
 • 2 Players Single Race      [Gara 24]
 • 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 5]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 24]
 • 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 5]
 • Party Play                 [Gara 24]

           {l}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ
     ØØ                                          ØØ     {l} Lavandino
     ØØ                                          ØØ     {p} Ponte
  +  ØØ                                          ØØ
  |  ØØ                                          ØØ
  |  ØØ                                          ØØ
  +-----  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØ
     ØØ   ØØ          {p}  ØØØ                   ØØ
     ØØ  ØØ                 ØØ                   ØØ
     ØØØØØ                 ØØ                    ØØ
                          ØØ                     ØØ
                          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                             {p}

I bordi laterali e superiori del tracciato sono composti da mattoni perciò non
rischierete di precipitare nel vuoto, invece quello inferiore è completamente
assente perciò state attenti a non cadere oltre il bordo. Una volta iniziato il
giro, percorrete il lungo rettilineo, svoltate a destra e rallentate subito,
in modo tale da salire sulla spugna del lavandino {l}: rimanete immobili su di
essa ed attendete che raggiunga l'altra sponda, prima di riprendere a correre.

Dopo aver superato il rettilineo successivo, fate attenzione a non precipitare
nel vuoto e percorrete il primo ponte {p}, per poi salire sul secondo.
Giunti al suo termine, rallentate subito per non urtare contro la tazzina di
caffè infine superate la curva a gomito per arrivare al traguardo.


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  FROSTY FROLICS
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Veicolo --: Quad
Località -: Giardino invernale

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 19]
 • 2 Players Single Race      [Gara 19]
 • 2 Players Tournament       [Rookie Races - Gara 3]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 19]
 • 2 Players TT Tournament    [Rookie Races - Gara 3]
 • Party Play                 [Gara 19]


     {b}   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØ                      ØØØ {b}
       ØØØ                          ØØØ
     ØØØ                              ØØØ
  +  ØØ                                ØØ
  |  ØØ                                ØØ
  |  ØØ                                ØØ
  +------                              ØØ
     ØØ                                ØØ {b}     {b} Buca
     ØØ                                ØØ
      ØØ {b}                           ØØ
      ØØ                               ØØ
       ØØ                              ØØ
   {b} ØØ                            ØØØ
        ØØ                      {b} ØØØ
        ØØ  {b}                   ØØØ
         ØØ                     ØØØ  {b}
          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia alcune zone
presentano buche {b} sulle superfici innevate, le quali vi faranno affondare in
acqua. La più insidiosa delle aperture è la terza, poichè è situata proprio nel
lato orientale della corsia. State attenti anche al cambiamento del suolo,
che passa a seconda dei casi da terreno a neve, poichè su quest'ultima il
veicolo sbanderà maggiormente.


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  GALE FORCE!
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Veicolo --: Quad
Località -: Tavolo di legno

Modalità
 • Construction Kit   [Gara 2]


   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ                       ØØØ
  ØØ                         ØØ
  ØØ                         ØØ  +
  ØØØ                        ØØ  |
   ØØØØØØØØØ                 ØØ  |
          ØØØ              ------+
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
       {p} ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ         {p} Ponte
           ØØ                ØØ {r}     {r} Rampa
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØ                ØØ
           ØØØ               ØØ
             ØØØ             ØØ
               ØØØ          ØØØ
                 ØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte vento che vi
sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli ostacoli situati
sul lato orientale della corsia.

Nella prima parte del percorso non sono presenti particolari ostacoli, se non
un ponte {p} da attraversare facendo sempre attenzione al vento. Poco prima del
traguardo invece è situata una rampa {r} da attraversare a gran velocità,
curvando verso sinistra, in modo tale che la corrente d'aria riposizioni
correttamente il veicolo sul tracciato.


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  GYM NASTIES
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Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
 • 1 Player League       [Gara 10]
 • 1 Player Pro League   [Gara  6]

                            {p}
                      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     {p}              ØØ                   ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                    ØØ
  ØØ                                       ØØ
   ØØ                                     ØØ
    ØØ                                   ØØ
     ØØ                                 ØØ
      ØØ                                ØØ
      ØØ                                ØØ         {p} Ponte
      ØØ                              ------+      {t} Tappeto elastico
      ØØ                                ØØ  |
      ØØ                                ØØ  |
      ØØ                                ØØ  +
      ØØ                                 ØØ
      ØØ                                  ØØ
  {p} ØØ                                   ØØ
      ØØØ                                   ØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                  {p}  {t}             {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Tuttavia lungo la
pista sono presenti diversi ponti {p} quindi dovrete fare attenzione a non
allargarvi troppo mentre vi trovate su di essi. L'unico elemento particolare
situato sul percorso, che però non rappresenta un ostacolo, è il tappeto
elastico {p}, lungo il quale il veicolo rimbalzerà leggermente.


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  HAMMER HAVOC
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Giardino allagato

Modalità
 • 1 Player Challenge         [Gara 5]
 • 1 Player Head to Head      [Gara 5]
 • 1 Player TT Challenge      [Gara 5]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 3]
 • 2 Players Single Race      [Gara 3]
 • 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 4]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 3]
 • 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 4]
 • Party Play                 [Gara 3]


                             {p} ØØØØØØØØØ   +
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØ  |
   ØØØ                                   ØØ  |
  ØØ                                   ------+
  ØØ                                     ØØ        {p} Ponte
  ØØ                                    ØØØ        {m} Martello
  ØØ                                  ØØØ
  ØØ                                ØØØ
  ØØ                              ØØØ
  ØØØ                           ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      {p}       {m}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve e
salite sul primo ponte {a}. Successivamente seguite il percorso sino a giungere
sul secondo: mantenetevi nella zona nord dell'asse di legno poichè più avanti
incontrerete un martello {c} che pianterà chiodi su di essa, rischiando di
farvi precipitare. Infine attraversate l'ultima parte della pista per tagliare
il traguardo.


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  HOVER HAVOC
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 11]
 • 2 Players Single Race      [Gara 11]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 11]
 • Party Play                 [Gara 11]


     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
    ØØ                   ØØØ
   ØØ                     ØØ
   ØØ                     ØØ
   ØØ                     ØØ
   ØØØ                    ØØ
    ØØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
  +  ØØ                   ØØ
  |  ØØ                   ØØ
  |  ØØ                   ØØ
  +------                 ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
     ØØ                   ØØ
      ØØØØØ               ØØ
         ØØØ              ØØ
          ØØ              ØØ
          ØØ              ØØ
      ØØØØØ               ØØ
     ØØ                    ØØ
     ØØ                    ØØ
     ØØØØ                   ØØ
        ØØØØØØØØØØØØ        ØØ
                   ØØØØØØØØØØ

Per tutta la durata del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, inoltre l'Hovercraft
non potrà affondare in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari
ostacoli: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione è il cambiamento del
suolo, che passa da acqua a terreno a seconda dei casi, ma che tuttavia non
influisce sulle prestazioni del veicolo.


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  JELLY JIVE
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Veicolo --: Camion da scarico
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 4]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 4]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 4]

                                       +
                                       |
    ØØØØØØØØØØØØØØØ                    |  ØØØØØØØØØØØØ
   ØØØ           ØØØ                   +-----       ØØØ
   ØØ              ØØØ                   ØØ          ØØ
   ØØ               ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ           ØØ
   ØØØ                       {p}                     ØØ
     ØØØØØØØØØØ                                     ØØØ
             ØØØ                                ØØØØØ
              ØØ                              ØØØ
             ØØØ                             ØØ               {p} Pannocchia
           ØØØ                               ØØ               {r} Rampa
   ØØØØØØØØØ                                 ØØ
  ØØ                                         ØØØ
  ØØ                                          ØØØØØØØØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                             ØØØ
               {r}     ØØØ                             ØØ
                        ØØ                             ØØ
                        ØØØ                           ØØØ
                         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                             {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non sono presenti ostacoli
particolari tuttavia, una volta giunti sul rettilineo, rimanete nella sua parte
superiore poichè più avanti dovrete salire su una pannocchia {p}: essa ruoterà
costantemente verso sud, rischiando di farvi precipitare nel vuoto.

In seguito procedete a gran velocità, in modo tale da saltare sulla rampa {r},
oltrepassando così la gelatina. Nella fase finale del tracciato, poco prima di
raggiungere il traguardo, attraversate con cautela la seconda pannocchia.


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  JET JOUST
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Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
 • 1 Player Challenge         [Gara 4]
 • 1 Player Head to Head      [Gara 4]
 • 1 Player TT Challenge      [Gara 4]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 4]
 • 2 Players Single Race      [Gara 4]
 • 2 Players Tournament       [Jets N Jumps - Gara 1]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 4]
 • 2 Players TT Tournament    [Jets N Jumps - Gara 1]
 • Party Play                 [Gara 4]


     ØØØØØØØØØØØØ
   ØØØ          ØØØ
  ØØØ            ØØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ          {b} ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ  +
  ØØ              ØØ  |
  ØØ              ØØ  |
  ØØ           -------+
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ        {b} Cubo 'b' rosso
  ØØ              ØØ        {a} Cubo 'a' giallo
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ {a}          ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØ              ØØ
  ØØØ            ØØØ
   ØØØ          ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, il cubo 'b' rosso {b} ed il cubo
'a' giallo {a}, entrambi situati oltre il bordo interno della corsia.


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  LOCO LARKS
===============================================================================
Veicolo --: Macchina della polizia
Località -: Pista giocattolo

Modalità
 • 1 Player League       [Gara 7]
 • 1 Player Pro League   [Gara 3]

                       {v}
         +  ØØØØØØØØØØØØØØØØØ
         |  ØØ             ØØ
         |  ØØ             ØØ
         +------           ØØ
            ØØ             ØØ
            ØØ             ØØ
            ØØ             ØØ     {v} Vagone
  ØØØØØØØØØØØØ             ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      {v}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono i vagoni {v}:
essi attraversano periodicamente la corsia, perciò evitateli con il giusto
tempismo.


===============================================================================
  MACH 1 MAYHEM
===============================================================================
Veicolo --: Aeroplano
Località -: Tavolo da gioco

Modalità
 • 1 Player Pro League        [Gara 10]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 12]
 • 2 Players Single Race      [Gara 12]
 • 2 Players Tournament       [Monster Courses - Gara 3]
 • 2 Players Tournament       [Pro Tournament -- Gara 3]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 12]
 • 2 Players TT Tournament    [Monster Courses - Gara 3]
 • 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament -- Gara 3]
 • Party Play                 [Gara 12]


      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØØ                   {c}     ØØØ
     ØØ                              ØØ
     ØØ {c}                          ØØ
     ØØ                            ØØØ
     ØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ       ØØØ   {c}
     ØØ       ØØ
     ØØ       ØØ
     ØØ       ØØ
  +  ØØ       ØØ
  |  ØØ       ØØØ
  |  ØØ        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      {c} Cubo 'c' verde
  +------                      {c}   ØØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                           {c} ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØØ   {c}                       ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Il percorso non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale
e per via della notevole velocità dell'Aeroplano, dovrete conoscere bene il
momento in cui svoltare al termine di un rettilineo. Prendete come punti di
riferimento, dopo i quali iniziare a curvare, i vari cubi 'c' verdi {c} situati
principalmente nella parte interna del circuito.


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  PAPER PRANKS
===============================================================================
Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 5]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 5]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 5]

                       {p}
                    ØØØØØØØØ
                   ØØØ    ØØØ
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ {r}
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ
                   ØØ      ØØ
          {c} {p} ØØØ      ØØ         {r} Rampa
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØ       ØØ         {p} Ponte
  ØØØ                      ØØ {r}     {c} Compressore
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ
  ØØ                       ØØ  +
  ØØ                       ØØ  |
  ØØ                       ØØ  |
  ØØ                     ------+
  ØØ                       ØØ
  ØØØ                     ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       {p} {c}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, procedete a gran velocità per
saltare sulle due rampe {r} e poi superate il piccolo ponte {p}.

Dopo essere giunti su quello successivo, troverete anche un compressore {c} che
soffierà aria verso sud: rimanete nella parte superiore del ponte per evitare
di precipitare nel vuoto, evitando di venire a contatto con il compressore.
In seguito dovrete ripetere la stessa procedura anche lungo il rettilineo
situato poco prima del traguardo.


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  PICNIC PROBLEMS
===============================================================================
Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 8]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 8]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 8]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 8]
 • 2 Players Single Race       [Gara 8]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 8]
 • Party Play                  [Gara 8]

                       {d}
        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     +  ØØ                             ØØ
     |  ØØ                      ØØØØØØØØØ
     |  ØØ                      ØØ
     +------                    ØØØØØØØØØ
        ØØ                             ØØ {s}
        ØØ                      ØØØØØØØØØ
       ØØ                       ØØ
      ØØ                        ØØØØØØØØØ         {d} Duna
     ØØ                                ØØ         {s} Serpentina
      ØØØØØØØØØØ                       ØØ
              ØØ                       ØØ
     ØØØØØØØØØØØ                       ØØ
     ØØ                                ØØ
 {s} ØØØØØØØØØØ                        ØØ
             ØØ                        ØØ
     ØØØØØØØØØØ                        ØØ
     ØØ                                ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        {d}                         {d}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Una volta iniziato il giro, svoltate a destra e, lungo il
rettilineo, troverete una duna {d} che farà sobbalzare un po' il veicolo.

Più avanti è presente una serpentina {s} dove non potrete tagliare il percorso
poichè tra una curva e l'altra è presente l'acqua, perciò dovrete essere
precisi nelle manovre. In seguito oltrepassate le dune e successivamente
troverete un'altra serpentina, da superare sempre con la dovuta cautela,
prima di raggiungere il traguardo.


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  PLATE HOP
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 13]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 13]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 13]

                {l}
        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØ                                                  ØØØ
       ØØ                                                    ØØ
       ØØ                                                    ØØ
       ØØ                                                    ØØ
      ØØØ                                                  ØØØ
     ØØØ                                ØØØØ             ØØØ
     ØØ                              ØØØØØØØØØ           ØØ
     ØØ                             ØØØ     ØØØ          ØØ {f}   {l} Lavandino
     ØØ                           ØØØ        ØØ          ØØ       {f} Fornelli
  +  ØØ                    ØØØØØØØØ          ØØ          ØØØ      {r} Rampa
  |  ØØ                  ØØØ                 ØØ           ØØØ     {p} Ponte
  |  ØØ                  ØØ                  ØØ            ØØØ
  +------                 ØØ                 ØØ             ØØØ
     ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
     ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
     ØØ                   ØØ                 ØØ              ØØ
     ØØØ                 ØØØ                 ØØ              ØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                  ØØØ            ØØØ
                {p}                           ØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                                       {r}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
una parete perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato
il giro, procedete verso nord e svoltate a destra per entrare sul rettilineo.
Su di esso procedete a gran velocità, in modo tale da saltare da un piatto
all'altro, tra quelli contenuti nel lavandino {l}.

Più avanti sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per evitare
che il veicolo si distrugga, ed in seguito saltate dalla rampa {r} per superare
il precipizio. Seguite il percorso e successivamente oltrepassate il ponte {p}
per tagliare il traguardo.


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  POOL SLALOM
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Veicolo --: Auto sportiva
Località -: Tavolo da biliardo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara  7]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara  7]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  7]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 17]
 • 2 Players Single Race       [Gara 17]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 17]
 • Party Play                  [Gara 17]


  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ {b}                    {b} ØØ
  ØØ     ØØØØØØ   |             ØØ
  ØØ    ØØ    ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ     ØØ    +--+
  ØØ      ØØ
  ØØ       ØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ                   ØØ
  ØØ                   ØØ
  ØØ                  ØØ
  ØØ               ØØØØ
   ØØØØØ         ØØØ
       ØØØ      ØØ
         ØØ     ØØØØØØØØØØ
     {b} ØØ              ØØ {b}        {b} Buca
         ØØ             ØØ
         ØØ             ØØ
         ØØ   ØØØØ      ØØ
         ØØ  ØØ  ØØØ    ØØ
         ØØ  ØØ    ØØØ  ØØ
         ØØ  ØØ      ØØØØ
         ØØ  ØØ
         ØØ   ØØ
         ØØ    ØØ
         ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
         ØØØ                    ØØ
         ØØØØØØ                 ØØ
     {b}     ØØ             {b} ØØ
              ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Il tracciato è ambientato su un tavolo da biliardo: fino a quando vi muoverete
lungo il tappeto verde, saranno presenti barriere che vi impediranno di cadere
nel vuoto; quando invece salirete sui bordi del tavolo, dovrete stare attenti a
non sporgervi oltre il bordo. In entrambe le situazioni evitate di cadere nelle
buche {b} disposte nei quattro angoli ed al centro dei lati lunghi del tavolo.


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  PRINTER PANIC
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 5]
 • 2 Players Single Race      [Gara 5]
 • 2 Players Tournament       [Pro Tournament - Gara 1]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 5]
 • 2 Players TT Tournament    [Pro Tournament - Gara 1]
 • Party Play                 [Gara 5]

                        {s}                    +
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ   |
  ØØØ                                      ØØ  |
  ØØ                                     ------+
  ØØ                                       ØØ
  ØØ                                      ØØØ
  ØØ                                    ØØØ
  ØØ                                  ØØØ
  ØØØ                               ØØØ              {s} Stampante
    ØØØ                           ØØØ                {r} Righelli
      ØØØ                       ØØØ
        ØØØ                   ØØØ
     {r}  ØØØ               ØØØ
            ØØØ           ØØØ
              ØØØ       ØØØ
                ØØØ   ØØØ
                  ØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, svoltate subito a sinistra e
seguite il rettilineo sino a raggiungere la stampante {s}: per superare questo
ostacolo dovrete fermarvi, salire sulla testina mobile con cautela e lasciarvi
trasportare da essa.

In seguito proseguite lungo il tracciato, stando attenti ai righelli {r},
i quali faranno sobbalzare un po' il veicolo, e successivamente attraversate il
rettilineo per giungere al traguardo.


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  RAINING CAMP
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 14]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 14]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 14]


   ØØØØØØØØØØØØØ                                       ØØØØ
  ØØ          ØØØ                                     ØØ  ØØ
  ØØ            ØØØØØØØØØØØØØ                         ØØ  ØØ
   ØØØØØØØØØ                ØØØØØ                     ØØ  ØØ
           ØØ                  ØØØØØØØØØ              ØØ  ØØ
          ØØ                          ØØØ  +          ØØ  ØØ
         ØØ                            ØØ  |          ØØ  ØØ
         ØØ                            ØØ  |          ØØ  ØØ
       ØØØ                           ------+          ØØ  ØØ
     ØØØ                               ØØ            ØØØ  ØØ
   ØØØ             ØØØØØØØØØØØØØØ      ØØ           ØØ    ØØ
   ØØ             ØØ           ØØØ     ØØØØ        ØØ     ØØ         {p} Ponte
   ØØ              ØØ           ØØ        ØØØØ    ØØ      ØØ
    ØØ             ØØ           ØØ           ØØØØØØ       ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØ        {p} ØØ                        ØØ
                                ØØ                        ØØ
                                ØØ                        ØØ
                                ØØ                        ØØ
                                ØØ                        ØØ {p}
                                ØØ                        ØØ
                                 ØØØ                    ØØØ
                                   ØØØ                ØØØ
                                     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del tracciato non sono presenti particolari
ostacoli mentre in seguito dovrete attraversare due ponti {p}. La pioggia ed i
lampi che avvengono durante la gara non influiscono sui movimenti e sulle
prestazioni del veicolo.


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  ROLLER COASTER
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 10]
 • 2 Players Single Race      [Gara 10]
 • 2 Players Tournament       [Mighty Mix - Gara 3]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 10]
 • 2 Players Tournament       [Mighty Mix - Gara 3]
 • Party Play                 [Gara 10]


       ØØØØ                ØØØØØØØØØ
     ØØØ  ØØ          +   ØØ       ØØ
     ØØ   ØØ          |  ØØ         ØØ
     ØØ   ØØØ         |  ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ         +------       ØØ
     ØØ    ØØ {t}        ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ {t}
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ         {t} Tunnel
     ØØ    ØØ        {r} ØØ         ØØ         {p} Ponte
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ         {r} Rampa
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
 {p} ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØ            ØØ         ØØ
     ØØ    ØØØ          ØØØ         ØØ
     ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØ          ØØ
     ØØ                             ØØ
     ØØ                             ØØ
     ØØØ                           ØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime curve per
entrare nel rettilineo, dove poi attraverserete un tunnel {t}. In seguito
procedete lungo il tracciato e più avanti incontrerete un ponte {p}.

Dopo aver superato la curva a gomito, riposizionatevi al centro della corsia
perchè più avanti entrerete in un secondo tunnel. Una volta giunti sul
rettilineo finale, passate attraverso il rotolo di nastro adesivo per salire
sulla rampa {r} e superare il rullo che precede il traguardo.


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  RUNNING RIOT
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Veicolo --: Go Kart
Località -: Palestra

Modalità
 • 1 Player League            [Gara  5]
 • 1 Player Pro League        [Gara  1]
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 22]
 • 2 Players Single Race      [Gara 22]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 22]
 • Party Play                 [Gara 22]

                                           {p}      +
  ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ  |
  ØØ                                            ØØ  |
  ØØ                                          ------+
  ØØ                                            ØØ
  ØØ                                         ØØØØ
  ØØ                                      ØØØØ
  ØØØ                                    ØØ
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                   ØØ
     ØØ                                  ØØ
      ØØ                                 ØØ               {p} Ponte
      ØØ                                 ØØ               {t} Tapis roulant
     ØØ                                  ØØ
     ØØ                                  ØØ
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                   ØØ {t}
    ØØ                                   ØØ
    ØØ                                  ØØ
    ØØØ                                ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, svoltate subito a sinistra per salire su un lungo ponte {p}. Seguite il
percorso e più avanti incontrerete un tapis roulant {t}: il macchinario ruota
in verso opposto al vostro perciò dovrete attraversarlo a gran velocità se non
volete essere rimandati indietro dal nastro trasportatore. State attenti
all'improvviso aumento di velocità che riceverete una volta superato l'ostacolo
ed infine giungerete al traguardo.


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  SCIENCE LAB
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Veicolo --: Macchina solare
Località -: Laboratorio

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 2]
 • 2 Players Single Race      [Gara 2]
 • 2 Players Tournament       [Mega Camp - Gara 1]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 2]
 • 2 Players TT Tournament    [Mega Camp - Gara 1]
 • Party Play                 [Gara 2]


        ØØØØØØØØØØØØØ
       ØØØ         ØØØ
       ØØ           ØØ
       ØØ           ØØ
       ØØ           ØØ
       ØØ           ØØ
       ØØ           ØØØ
       ØØ             ØØØ
       ØØ              ØØ
   {v} ØØ              ØØ
       ØØ              ØØ
       ØØ              ØØ
       ØØ              ØØ
       ØØØ             ØØ          {v} Vaschetta
         ØØ            ØØ          {p} Ponte
         ØØ            ØØ
       ØØØ             ØØ
      ØØ               ØØ
     ØØ                ØØ
  +  ØØ                ØØ
  |  ØØ                ØØ
  |  ØØ                ØØ
  +------              ØØ
     ØØ                ØØ
     ØØ                ØØ
     ØØ                ØØ
     ØØ                ØØ
     ØØ                ØØ {p}
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso, superando le
prime due curve e, lungo il rettilineo successivo troverete una vaschetta {v}:
per superare l'ostacolo dovrete fermarvi e poi spostarvi con cautela da una
spugna mobile all'altra, senza cadere in acqua.

Successivamente potrete procedere sul tracciato senza incontrare particolari
difficoltà. Al termine del lungo rettilineo, rallentate ed attraversate il
ponte reticolato {p}, stando attenti a non cadere nel precipizio, ed infine
tagliate il traguardo.


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  STAMPER STRESS
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Veicolo --: Auto d'epoca
Località -: Tavolo da studio

Modalità
 • 1 Player Challenge        [Gara 2]
 • 1 Player Head to Head     [Gara 2]
 • 1 Player TT Challenge     [Gara 2]
 • 2 Players Bonus Special   [Gara 1]


      ØØØØØØØØ       ØØØØØØØØ
     ØØØ    ØØØ     ØØØ    ØØØ
  +  ØØ      ØØØØØØØØ       ØØ
  |  ØØ                     ØØ
  |  ØØ                     ØØ
  +-----                    ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ         {p} Ponte
 {p} ØØ                     ØØ {p}     {t} Timbro
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØ                     ØØ
     ØØØ                   ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                {t}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, seguite il percorso e, giunti sul
lungo rettilineo, attraversate il primo ponte {p} e poi svoltate a destra.

Più avanti troverete un grande timbro {t} che colpisce ripetutamente il tavolo:
l'oggetto non vi può distruggere ma vi potrà respingere, facendovi perdere
tempo prezioso. Dopo averlo evitato, girate a destra e superate il secondo
ponte per raggiungere così il traguardo.


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  STEP ON IT
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 3]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 3]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 3]


        ØØØØ                    ØØØØØØ
      ØØØ  ØØØ                ØØØ   ØØØ
     ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØ
 {p} ØØ                              ØØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ {s}
     ØØ          ØØØØØØØØØØØ          ØØØ              {t} Tunnel
     ØØ         ØØØ       ØØØ          ØØØ             {r} Rampa
     ØØ         ØØ  +      ØØ {t}        ØØØ           {s} Scala
     ØØ         ØØ  |      ØØ              ØØØ         {p} Ponte
     ØØ         ØØ  |      ØØ               ØØ
     ØØ        -----+      ØØ               ØØ
     ØØ         ØØ         ØØ               ØØ
     ØØ         ØØ         ØØ               ØØ
     ØØ         ØØ        ØØØ               ØØ
     ØØ         ØØ       ØØØ                ØØ
     ØØ         ØØ       ØØ                 ØØ {r}
     ØØ         ØØ {p}   ØØ                 ØØ
     ØØ         ØØ       ØØ                 ØØ
     ØØØ       ØØØ       ØØØ               ØØØ
      ØØØØØØØØØØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta iniziato il giro, superate le prime due curve ed
entrate nel tunnel {t}. Seguite il percorso e, mentre procedete verso nord,
attraversate la rampa {r} a gran velocità per oltrepassare il precipizio.

Successivamente troverete una scala {s}: senza rallentare, scendete da un
gradino all'altro, evitando di cadere negli spazi vuoti tra di essi.
Procedete lungo il tracciato, sino a salire sul primo ponte {p} e poi sul
secondo, il quale vi condurrà al traguardo.


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  TENT TUSSLE
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Veicolo --: Monoposto di Formula 1
Località -: Giardino estivo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara  1]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara  1]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara  1]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 27]
 • 2 Players Single Race       [Gara 27]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 27]
 • Party Play                  [Gara 27]

                                  {t}
  +  ØØØØØØ                     ØØØØØØØØØØØØØØØØ
  |  ØØ   ØØ                   ØØØ            ØØØ
  |  ØØ    ØØ                  ØØ              ØØ
  +-----   ØØ                  ØØ              ØØ
     ØØ     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ {a}          ØØØ
     ØØ                             ØØØØØØØØØØØØ {a}
     ØØØ                          ØØØ    {p}
       ØØØ                      ØØØ
        ØØ                      ØØ
        ØØ                      ØØ {p}
        ØØ                      ØØ                          {a} Acqua
        ØØØ                     ØØ                          {t} Tappeto
         ØØØØØ                  ØØØ      {p}                {p} Ponte
            ØØØØØØØØØØØØØØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ        {b} Barbecue
              {b}         ØØØ                      ØØ
                            ØØØ                     ØØ
                              ØØØ                    ØØ
                                ØØØ                  ØØ
                                  ØØØ                ØØ
                                    ØØØ              ØØ
                                      ØØØ            ØØ
                                        ØØØ          ØØ
                                          ØØØ        ØØ
                                            ØØØ     ØØØ
                                              ØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto, tuttavia state attenti
ai corsi d'acqua {a} presenti. Una volta iniziato il giro, superate la curva a
gomito e percorrete il rettilineo. Successivamente salirete su un tappeto {t},
il quale è inclinato verso sud, perciò state attenti mentre svoltate.

In seguito fate attenzione al corso d'acqua ed attraversate i vari ponti {p}
situati lungo il percorso. Nella zona finale del tracciato incontrerete una
rampa che vi farà salire su un barbecue {b}: dovrete attraversare rapidamente
la griglia rovente poichè, attardandovi, il veicolo andrà distrutto. Dopo aver
superato questo ostacolo arriverete infine al traguardo.


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  TIDAL TROUBLE
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Veicolo --: Dune Buggy
Località -: Spiaggia

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 15]
 • 2 Players Single Race      [Gara 15]
 • 2 Players Tournament       [Mega Camp - Gara 2]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 15]
 • 2 Players TT Tournament    [Mega Camp - Gara 2]
 • Party Play                 [Gara 15]


                 ØØØØØØØ        ØØØØØØØØØ
               ØØØ    ØØØ      ØØØ     ØØØ
             ØØØ       ØØ      ØØ       ØØ
           ØØØ         ØØ      ØØ       ØØ
         ØØØ           ØØ      ØØ       ØØ
       ØØØ             ØØ      ØØ       ØØ
  +  ØØØ               ØØ      ØØ       ØØ
  |  ØØ                ØØ      ØØ {m}   ØØ {m}
  |  ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
  +------              ØØ      ØØ       ØØ         {m} Marea
     ØØ                ØØ      ØØ       ØØ {m}
     ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
     ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
     ØØ                ØØ      ØØ       ØØ
     ØØ                ØØØ    ØØØ       ØØ
     ØØ                 ØØØØØØØØ        ØØ
     ØØ                                 ØØ
     ØØ                                 ØØ
     ØØØ                               ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere in acqua. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli o
difficoltà: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione sono le maree {m}.
Ci sono brevi tratti del percorso che vengono periodicamente ricoperti
dall'acqua perciò dovrete attraversarli con il giusto tempismo, in modo tale da
non affondare.


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  TOASTER TROUBLE
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Veicolo --: Supercar
Località -: Tavolo da pranzo

Modalità
 • 1 Player League       [Gara 6]
 • 1 Player Pro League   [Gara 2]

                        {t}
        ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
      ØØØ                                                     ØØØ
     ØØ                                                        ØØ
     ØØ                                                       ØØØ
     ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ     ØØØ                      {t} {f}
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ                                                    {t} Tostapane
     ØØ     ØØ                                                    {f} Fornelli
     ØØ     ØØ                                                    {p} Ponte
     ØØ     ØØ                                                    {r} Rampa
  +  ØØ     ØØ
  |  ØØ     ØØ
  |  ØØ     ØØ
  +------   ØØ
     ØØ     ØØØ  {p}
     ØØ      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ       {p} ØØØØØØØØ
     ØØ                                   ØØØØØØØØØØØØØ     ØØØ
     ØØ                                                      ØØ
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     ØØ                                                      ØØ
     ØØ                                                     ØØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
            {p}                                      {r}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è composto da
mattoni perciò non rischierete di precipitare nel vuoto. Una volta iniziato il
giro, procedete verso nord e svoltate a destra. Durante il lungo rettilineo,
superate il tostapane {t}, il quale farà sobbalzare un po' il veicolo.

Più avanti invece sono situati i fornelli {f}: attraversateli rapidamente per
evitare che il veicolo si distrugga, ed oltrepassate il tostapane successivo.
Successivamente superate i due piccoli ponti {p} e, una volta giunti sul
rettilineo inferiore, saltate dalla rampa {r} per andare oltre il precipizio.
Dopo aver oltrepassato l'ultimo ponte, svoltate a destra per raggiungere il
traguardo.


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  TRAINING CAMP
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Veicolo --: Monoposto di F1
Località -: Giardino estivo

Modalità
 • 1 Player Challenge      [Gara 1]
 • 1 Player Head to Head   [Gara 1]
 • 1 Player TT Challenge   [Gara 1]


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     ØØØ                             ØØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
  +  ØØ                               ØØ
  |  ØØ                               ØØ
  |  ØØ                               ØØ
  +------                             ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØ                               ØØ
     ØØØ                            ØØØ
       ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Tutto il bordo esterno del tracciato è ricoperto da una parete perciò non
potrete precipitare, tuttavia quello interno è completamente assente e per
questo motivo dovrete stare attenti a non affondare in acqua. Il percorso non
presenta alcun ostacolo perciò potrete percorrerlo senza troppe difficoltà,
evitando solo di tagliare eccessivamente le curve.


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  TREEHOUSE TILES
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 6]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 6]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 6]
 • 1 Player TT Single Race     [Gara 9]
 • 2 Players Single Race       [Gara 9]
 • 2 Players Tournament        [Jets N Jumps ---- Gara 2]
 • 2 Players Tournament        [Monster Courses - Gara 1]
 • 2 Players Tournament        [Mega Camp ------- Gara 4]
 • 2 Players TT Single Race    [Gara 9]
 • 2 Players TT Tournament     [Jets N Jumps ---- Gara 2]
 • 2 Players TT Tournament     [Monster Courses - Gara 1]
 • 2 Players TT Tournament     [Mega Camp ------- Gara 4]
 • Party Play                  [Gara 9]


                         ØØØØØØ          ØØØØØØØØØØ
                       ØØØ    ØØ        ØØ        ØØ
                     ØØØ      ØØ    +  ØØ          ØØ
              ØØØØØØØØ        ØØ    |  ØØ          ØØ
  {t} ØØØØØØØØØ               ØØ    |  ØØ          ØØ
     ØØ                       ØØ    +------        ØØ
     ØØ                       ØØ       ØØ         ØØ
 {r} ØØ                       ØØ       ØØ         ØØ
     ØØ                      ØØ        ØØ         ØØ
     ØØ                     ØØ        ØØ          ØØ
     ØØ                    ØØ        ØØ {c}       ØØ
     ØØ                    ØØ      ØØØ            ØØ
     ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {t} Tronco
     ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {g} Grondaia
     ØØ                    ØØ     ØØ              ØØ             {r} Rampa
     ØØ                    ØØØ    ØØ              ØØØ            {c} Caramelle
     ØØ                      ØØØ  ØØ                ØØØ
     ØØ                        ØØØØ                   ØØ
     ØØ                                               ØØ {t}
     ØØ                                               ØØ
     ØØ                                               ØØ
     ØØ                                               ØØ
     ØØ                        {g}                    ØØ
     ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ                     ØØ
                                ØØØØØ                 ØØ
                                    ØØØØØ             ØØ
                                        ØØØØØ        ØØØ
                                            ØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Nella prima parte del percorso non troverete particolari
ostacoli e, dopo aver percorso il lungo rettilineo, salirete su un tronco {t}
con una biforcazione. Rimanete sul lato orientale per proseguire, sino ad
arrivare sulla tettoia successiva.

Seguite il tracciato e più avanti arriverete su una grondaia {g}, sulla quale
dovrete rimanere nella parte più esterna per evitare di precipitare nel vuoto.
Successivamente sfruttate la rampa {r} per raggiungere il tronco a nord e
proseguite lungo il circuito, stando attenti alle caramelle {c} situate poco
prima del traguardo.


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  TREETOP TREMORS
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 11]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 11]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 11]


   ØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ          ØØØ  +       ØØØ          ØØØ
  ØØ            ØØ  |       ØØ            ØØ
  ØØ            ØØ  |       ØØ            ØØ
  ØØ          ------+       ØØ            ØØ
  ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
  ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
  ØØ            ØØ          ØØ            ØØ
  ØØ            ØØØ        ØØØ          ØØØ
  ØØ             ØØØØØØØØØØØØ         ØØØ
  ØØ                                ØØØ
  ØØ                              ØØØ
  ØØ                            ØØØ
  ØØ                          ØØØ
  ØØ                        ØØØ
  ØØ                      ØØØ
  ØØ                    ØØØ
  ØØ                  ØØØ
  ØØØ               ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non sono presenti particolari ostacoli
tuttavia periodicamente avverranno alcune brevi scosse di terremoto che faranno
tremare il veicolo.


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  TURBO BLAST
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Veicolo --: Maggiolino
Località -: Pista giocattolo

Modalità
 • 1 Player Pro Challenge      [Gara 9]
 • 1 Player Pro Head to Head   [Gara 9]
 • 1 Player Pro TT Challenge   [Gara 9]


   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ                                  ØØØ
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  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ...................................ØØ  +
  ØØ                                   ØØ  |
  ØØ                                   ØØ  |
  ØØ                                 ------+
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØ                                   ØØ
  ØØØ                                 ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Lungo il tracciato non è presente alcun ostacolo perciò
potrete guidare senza incontrare difficoltà. Poco dopo la partenza, ad ovest
troverete un bivio: non attraversatelo perchè, nonostante vi consenta di
tagliare notevolmente il percorso, una volta tornati sul circuito regolare il
veicolo si distruggerà.


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  TURBO TURNS
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Veicolo --: Spider
Località -: Tavolo d'arte

Modalità
 • 1 Player TT Single Race    [Gara 25]
 • 2 Players Single Race      [Gara 25]
 • 2 Players Tournament       [Turbo Cars - Gara 1]
 • 2 Players TT Single Race   [Gara 25]
 • 2 Players TT Tournament    [Turbo Cars - Gara 1]
 • Party Play                 [Gara 25]


      ØØØØØØØ
     ØØØ   ØØØ
     ØØ {v} ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ     {v} Barattolo viola
     ØØ     ØØ     {g} Barattolo giallo centrale
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
  +  ØØ     ØØ
  |  ØØ     ØØ
  |  ØØ     ØØ
  +-----    ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ     ØØ
     ØØ {g} ØØ
     ØØØ   ØØØ
      ØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su assi di legno perciò avrete uno spazio di
manovra ridotto e dovrete fare attenzione a non precipitare nel vuoto.
Il tracciato non presenta alcun ostacolo tuttavia, essendo un ovale e per via
della velocità della Spider, dovrete conoscere bene il momento in cui svoltare
al termine di un rettilineo. Prendete come punti di riferimento, dopo i quali
iniziare a curvare, il barattolo viola {v} per la curva superiore e quello
giallo centrale {g} per la svolta inferiore, entrambi situati oltre il bordo
interno della corsia.


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  TWIST N TURNS
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Veicolo --: 4x4
Località -: Giardino con vasi

Modalità
 • Construction Kit   [Gara 1]

          {p}
    ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
   ØØØ                          ØØØ
   ØØ                            ØØ
   ØØ                            ØØ
   ØØ                           ØØØ
   ØØØ               ØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ             ØØØ    {p}
     ØØ             ØØ
  +  ØØ             ØØ
  |  ØØ             ØØ
  |  ØØ             ØØ
  +------           ØØ
     ØØ             ØØ                             {p} Ponte
     ØØ             ØØ                             {r} Rampa
     ØØ             ØØ
     ØØ             ØØ {r}
     ØØ             ØØ
     ØØ             ØØ
     ØØ             ØØ
     ØØ             ØØØ
     ØØ               ØØØ        {p}
     ØØ                 ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
     ØØ                                    ØØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØ                                     ØØ
     ØØØ                                   ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
                                      {p}

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Una volta cominciato il giro, superate le curve iniziali per
arrivare ad un rettilineo dove è presente un primo ponte {p}. Dopo aver
attraversato anche il secondo, procedete a gran velocità, in modo tale da
saltare sulla rampa {r} e superare il precipizio. In seguito oltrepassate i due
ponti successivi e percorrete il rettilineo finale per giungere al traguardo.


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  VICE SQUAD
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Veicolo --: Macchina da Rally
Località -: Tavolo da lavoro

Modalità
 • 1 Player League   [Gara 2]


         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØ                       ØØØ
        ØØ                         ØØØ
        ØØ                          ØØØ
       ØØ                            ØØ
      ØØ                             ØØ
     ØØ                              ØØ {m}
     ØØ                              ØØ         {m} Morsa
     ØØ                              ØØ
  +  ØØ                              ØØ
  |  ØØ                              ØØ
  |  ØØ                              ØØ
  +------                            ØØ {m}
     ØØ                              ØØ
     ØØ                             ØØØ
      ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ

Per la maggior parte del percorso, il bordo esterno del tracciato è piuttosto
sottile perciò non dovrete allargarvi troppo in curva perchè rischiereste di
cadere nel vuoto. Gli unici ostacoli presenti sulla pista sono le morse {m}
situate lungo il rettilineo verticale: esse si chiuderanno periodicamente verso
ovest, restringendo la corsia, perciò dovrete superarle con precisione.


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  WATER CHASE
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Veicolo --: Hovercraft
Località -: Vasche da giardino

Modalità
 • 1 Player League       [Gara 11]
 • 1 Player Pro League   [Gara  7]


   ØØØØØ
  ØØØ  ØØØØ
  ØØ      ØØØØ           {p}
  ØØ         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØ                                    ØØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ        {p} Ponte
  ØØ                                     ØØ  +     {r} Rampa
  ØØ                                     ØØ  |
  ØØ                                     ØØ  |
  ØØ                                   ------+
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                     ØØ
  ØØ                                    ØØØ
  ØØ          ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
  ØØØ    ØØØØØØ          {r}
   ØØØØØØØ

Tutto il bordo del tracciato è ricoperto da una parete perciò non potrete
precipitare. Una volta iniziato il giro, procedete verso nord e svoltate verso
sinistra per arrivare sul rettilineo. Superate il ponte {p} e seguite il
percorso sino ad arrivare alla rampa {r}: saltatevi sopra a gran velocità per
superare i mattoni ed infine svoltate a sinistra per giungere al traguardo.


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  WINDY WILLOWS
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Veicolo --: 4x4
Località -: Tavolo del giardino

Modalità
 • 1 Player Pro League   [Gara 12]


         ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
        ØØØ                                 ØØØ
       ØØ                                    ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ                                     ØØ
      ØØ             ØØØØØØØØØØØØ            ØØ
      ØØ            ØØ         ØØØ           ØØ
      ØØ             ØØ         ØØ           ØØ
      ØØ             ØØ         ØØ           ØØ
      ØØ              ØØØ       ØØ         ------+
     ØØ                 ØØ      ØØ           ØØ  |
    ØØ                   ØØØ    ØØ           ØØ  |
  ØØØ                     ØØ    ØØØ          ØØ  +
  ØØ                      ØØ      ØØØ        ØØ
  ØØ                      ØØ        ØØ       ØØ
  ØØ                     ØØ         ØØ       ØØ
  ØØØ                  ØØØ          ØØØ     ØØØ
   ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ            ØØØØØØØØØ

Tutto il percorso si svolge su una serie di assi di legno non molto larghe
perciò avrete uno spazio di manovra piuttosto ridotto e dovrete fare attenzione
a non precipitare nel vuoto. In aggiunta, nella località è presente un forte
vento che vi sposterà costantemente verso destra perciò state attenti agli
oggetti situati sul lato orientale della corsia. Il tracciato non presenta
particolari ostacoli.


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|5) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
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|  TRUCCHI  |                                                           [@05TR]
\-----------/

=== SUPER LAP ===
Nelle modalità 1P dove si gioca contro altri tre avversari controllati dalla
CPU:
 - completando un giro di pista al primo posto
 - rimanendo sempre all'interno della corsia
 - senza urtare alcun ostacolo

si eseguirà un "Super Lap" e la gara sarà considerata automaticamente vinta,
indipendentemente dal numero di giri rimasti.



*********************
* CODICI GAME GENIE *
*********************
Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il Game Genie,
una speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare oppure
utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili.

===============================================================================
 CODICE         EFFETTO
===============================================================================
 AJKA-AA2C      Si ottengono vite infinite nelle modalità Challenge
-------------------------------------------------------------------------------
 AJKT-AA9Y      Si ottengono 9 vite nelle modalità Head to Head
-------------------------------------------------------------------------------
 AJHT-AA6G      Si ottengono 9 vite nelle modalità TT
-------------------------------------------------------------------------------
 RGPA-A61Y      Si ottiene tempo infinito nei circuiti bonus
-------------------------------------------------------------------------------
 RGNT-A6X0      Il timer non si attiva nelle Modalità Tempo
-------------------------------------------------------------------------------
 FFD165:0000    Si vince automaticamente la gara nelle modalità Challenge e
                League. Non usare questo codice durante i circuiti bonus.
-------------------------------------------------------------------------------

______________________
  CODICI PER LE GARE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Inserendo i seguenti codici è possibile cominciare le Modalità 1 Player
Challenge Race, Head-to-Head e TT Challenge da una determinata gara:

 FFD719:0000  -->  gara  1: Training Camp
 FFD719:0001  -->  gara  2: Stamper Stress
 FFD719:0002  -->  gara  3: Electric Energy
 FFD719:0003  -->  gara  4: Jet Joust
 FFD719:0004  -->  gara  5: Hammer Havoc
 FFD719:0005  -->  gara  6: Banked Oval
 FFD719:0006  -->  gara  7: Candle Chaos
 FFD719:0007  -->  gara  8: Bubble Trouble
 FFD719:0008  -->  gara  9: BBQ Burnoff
 FFD719:0009  -->  gara 10: Cue Capers


I codici successivi sono invece per le Modalità 1 Player Pro Challenge Race,
Pro Head-to-Head e Pro TT Challenge:

 FFD719:000A  -->  gara  1:  Tent Tussle
 FFD719:000B  -->  gara  2:  Bunsen Bother
 FFD719:000C  -->  gara  3:  Step On It
 FFD719:000D  -->  gara  4:  Jelly Jive
 FFD719:000E  -->  gara  5:  Paper Pranks
 FFD719:000F  -->  gara  6:  Treehouse Tiles
 FFD719:0010  -->  gara  7:  Pool Slalom
 FFD719:0011  -->  gara  8:  Picnic Problems
 FFD719:0012  -->  gara  9:  Turbo Blast
 FFD719:0013  -->  gara 10:  Bench Blast
 FFD719:0014  -->  gara 11:  Treetop Tremors
 FFD719:0015  -->  gara 12:  Chainsaw Chase!
 FFD719:0016  -->  gara 13:  Plate Hop
 FFD719:0017  -->  gara 14:  Raining Camp
 FFD719:0018  -->  gara 15:  Ball Chase
-------------------------------------------------------------------------------



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|  CURIOSITÀ  |                                                         [@05CS]
\-------------/

=== VIOLET ===
Tra i personaggi selezionabili è presente Violet. La ragazza è un omaggio alla
presentatrice britannica Violet Berlin, conduttrice di "Bad Influence!",
un programma televisivo che riguardava i videogiochi, andato in onda dal 1992
al 1996 sul canale CITV.


=== COLONNA SONORA ===
La colonna sonora del gioco è stata realizzata da Tim Bartlett ed è composta da
14 tracce:
  1. Codemasters Logo
  2. Supersonic Logo
  3. Title Theme
  4. Driver Select
  5. Ready
  6. Start
  7. Play Off
  8. Winner
  9. Result
 10. Bonus Level
 11. Super Lap
 12. Ending
 13. Lose
 14. Game Over




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|                                                 |
|  Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|  mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|  particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
|                                                 |
|  spanettone@yahoo.it                            |
|                                                 |
|  cercherò di rispondere il prima possibile      |
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| ** CREDITS ** |
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GUIDA A MICRO MACHINES TURBO TOURNAMENT 96

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