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Bienvenidos al mundo de Pokémon!!! 1.1. Introducción 1.2. Copyright (c) 1.3. Historia de la guía 1.4. Controles 1.5. Lo básico de Pokémon 1.6. Comenzando 1.7. Menú 1.8. Otras cosas Importantes 2. Caminata 2.1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo 2.2. Ciudad Malva y la Torre Bellsprout 2.3. Cueva Unión y Pozo Slowpoke 2.4. Pueblo Azalea y el Encinar 2.5. Ciudad Trigal y Sudowoodo 2.6. Ciudad Iris 2.7. Ciudad Olivo y el faro 2.8. Cruzando el mar por la medicina secreta 2.9. El lago de la furia y el Team Rocket! 2.10. Salvando a la torre de radio 2.11. Ciudad Endrino 2.12. Elite Four 2.13. SS.Aqua y Ciudad Carmín 2.14. Problemas en la Planta de Poder 2.15. La ciudad más grande de Kanto y la ruta ciclista 2.16. Puente del Silencio y despertando al dormilón 2.17. Al otro lado de la Cueva Diglett 2.18. De vuelta a Pueblo Paleta y otros 2.19. El Duelo Final 3. Anexos 3.1. Otras Zonas para visitar 3.2. Crianza Pokémon 3.3. Concurso en el Parque Nacional 3.4. Los tres Pokémons legendarios 3.5. Torre de Batalla (Battle Tower) 3.6. Los siete hermanos 3.7. Evolución 3.8. Felicidad 3.9. Entrenadores Importantes 3.10. Intercambios 3.11. Genes 3.12. PokéVirus 3.13. Gamesharks 3.14. Lista de Items 3.15. Ataques 3.16. Mapas ASCII 3.17. Otros 4. Tácticas 4.1. Tipos de Pokémon 4.2. Análisis de Pokémon 4.2. Unas pocas estrategias 4.3. Como formar un buen equipo 4.4. Combinaciones ideales de movimientos 4.5. NetBattle 5. Pokédex (yay!!) 6. Final 6.1. Agradecimientos 6.2. AYUDA! 6.3. Contáctame 6.4. FIN (al fin...) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - =========== \|/ ===================================== \|/ ===================== -+- 1. BIENVENIDOS AL MUNDO DE POKéMON!!! -+- =========== /|\ ===================================== /|\ ===================== 1. 1. Introducción =============================================================================== Hola! ^^ Bienvenidos a la guía de Pokémon Crystal en _ESPAÑOL_, por Phoenkuar. Este es un proyecto bastante ambicioso, pues quiero hacer de esta guía lo más completa posible (no me conformaré hasta que no sea de 700Kb ^^). He estado juntando mucha información de este juego, jugando y haciendo otras investigaciones para completar esta guía lo más posible. Bueno, aquí vamos! /* "Nota: Debo advertirte que varias partes de la guía están aún incompletas. Toma tiempo hacer una guía tan completa (hehe) así que por favor, sé paciente. Y si crees que puedes ayudarme en algo incompleto (o corregir algo completo, pero erróneo), mándame un e-mail y avísame. Apreciaría mucho algo de ayuda." "Nota2: Todo lo que está entre []s, son notas para mi mismo, generalmente son cosas como [TERMINA ESTO LUEGO!], [DEBO TERMINAR ESTO!] y cosas así. Me ayudan a saber a que partes de la guía debo darles prioridad, así que tú sólo ignóralas." "Nota3: Esta guía fue hecha usando Notepad+, y con la fuente OCRA Extended, pero se ve bien en las fuentes Fixedsys y Courier (las más usadas) así que no deberías tener problemas. "Nota4: Nuevo! Nunca tratar de ver el historial mientras ves esta guía! Sólo lograrás que Explorer se sobrecarge y BOOM!. Tendrás que reiniciar (ya me pasó ^^) */ =============================================================================== 1. 2. Copyright (c) =============================================================================== Esta guía es creada 99.927% por yo, Phoenkuar (phoenkuar@hotmail.com). El otro 0.073% es...bueh, de otras fuentes! Si tomas algo de aquí sin mi permiso, te sacaré la piel con un papel de lija, y te meteré en una bañera llena de jugo de limón...(¡que cosas!) No, en serio. No puedes tomar material de aquí y alegar que tu lo hiciste. Me tomó mucho tiempo y dedicación hacer la guía como para que otros vengan y me roben...v_v. Puedes: guardar esta guía en tu computador, imprimirla, mostrarsela a tus amigos, etc...PERO SIN CAMBIAR NADA! No puedes: robar contenido de esta guía para ponerlo en tu guía o en lo que sea, poner esta guía en tu página web sin mi autorización, andar por ahí con mi guía diciendo "es mí guía, yo la hice", poniendo corrector a mi nombre para poner el tuyo, y todo eso. Si no cumples, ya sabes lo que te espera (*Phoenkuar toma un papel de lija y un limón...). Si deseas tomar contenidos de esta guía, o poner esta guía en tu sitio, sólo pregunta. Hay un 99.5% de posibilidades de que diga Sí, si en tu sitio (o tu guía) se nota que hay un trabajo y un esfuerzo de por medio, así que no pierdes nada con preguntar. Y por último, el todo-poderoso Copyright: "Copyright(c) 2002-2003 Phoenkuar" Esta guía sólo y unicamente en: http://www.gamefaqs.com/ (versión TXT) http://www.nacionarcade.net/ =============================================================================== 1. 3. Historia de la guía =============================================================================== Versión 1.6 (25-09-2004) 605 kb ------------------------------- Después de millones de años...Bah...a ver, he avanzado un poco en las eternas secciones interminables (de la nada me dieron ganas, no sé porque). También agregué un bastante interesante Gameshark para obtener a Celebi casi legal, cortesía de jolteon < jolteon_suicune_92@hotmail.com >, ve a buscarlo en la sección de Gamesharks. También leves arreglos de siempre en todos lados. Y eso sería todo. Versión 1.5 (14-07-2004) 591 kb ------------------------------- No actualizaciones en medio año...hmm...es que he estado ocupado con mis otras guias!: http://www.gamefaqs.com/features/recognition/30297.html . Pero en fin, hice cambios muuy pequeños, lo más notorio es el cambio en el "formato" de la guia, para adaptarse más a mis otras guías, y que se vea más parecido y bonito y ordenado y eso. Además de eso, hay miles de cambios menores y minúsculos, que no cabe la pena mencionarlos todos...y el Pokedéx avanzó algo! XD bueno, adios! Versión 1.42 (15-01-2004) 567 kb -------------------------------- Malo yo! Malo Yo! Malo yo! ... he dejado la guía muy descuidada...casi 8 meses desde la última actualización...esto no es bueno...es que he estado muy ocupado con otros proyectos, que ahora ocupan casi todo mi tiempo, como el dibujo anime, la música y otros actos similares...Así que me decidi a sacar una nueva versión de la guía con lo que llevara...solo para probar que sigo vivo. En otras noticias...la verdad, me da risa leer que en una actualización antigua decía que el Pokédex estaría listo para marzo...bwahahahahaha!!!... o_O...bueno, that's all...bye! Por cierto, la guia hace un rato ya cumplio un año!! Felicidades!! O_o P.D.:También corresponde decir que cambie mi e-mail....ahora es phoenkuar@hotmail.com, asi que cualesquiera duda, envienla alla...ara? Versión 1.41 (24-05-2003) 541 kb -------------------------------- Nada nuevo por ahora, más que decirles que la guía ya ta disponible también en el Grupo de la Sagrada Inquisición (preguntenle al dueño por el significado de ese nombre...). El pokedex ha avanzado muy poco, porque la escuela ha estado muy fucking hard, más que vengo saliendo de una "delicada" enfermedad....fiebre!!!! Oo. Acabo de levantarme hoy...bueehh... Versión 1.4 (25-04-2003) 529 kb (OMG!! que adelgazamiento!!) ------------------------------- Bien, la versión anterior no se "subió" al servidor por dos problemas: 1) el archivo era muy grande y 2) mi conexión es muy mala =P. Así que la única salida que tenía era...reescribir todo lo que llevaba del Pokedex (*@__@*). Ha sido un trabajo tedioso, pero valió la pena: ahora el archivo pesa muuucho menos!! ^^, gracias a mis técticas de exprimir hasta el último byte. También agregué y corregí errores menores, y he jugado Netbattle (rayos...soy taan malo en la práctica xD), y Zelda (ese último calabozo es más complicado =P). Bueno, la guía aún no muere, ni yo tampoco (que sádico!), y prometo actualizarla más seguido. También cambié mi mail, si a alguien le interesa... P.D.: La pagina web quedó "estancada" por el momento. No puedo mantener unas guías, una web y la tediosa vida de estudiante al mismo tiempo. Talves durante las vacaciones de invierno (osea, por Agosto) la desentierre y termine. P.D.2.: Ya no faltan 5kb para mi meta...ahora faltan 171 kb!!! Oo...Bueh...es mejor así =P. Versión 1.22 (05-03-2003) 695 kb (nunca salió al aire debido a ciertos -------------------------------- "problemas"....bueh =P) Yay!!! Aprovecho mis últimos días de libertad (tenemos problemas de locomoción para llegar a mi colegio, así que no hay colegio ^^). Agregué unos pocos pokémon al Pokédex, y corregí unos errores menores (había dicho que el Berserk Gene se encontraba en árboles frutales x_x), que, ya estan corregidos. Estoy trabajando en mi otra guía, por que me siento nostálgico (Kirby!!), y jugando Zelda : Link's Awakening, así que he descuidado la guía, pero aún no ha muerto! Sigue viva!!! ^^ I also agregué la sección del NetBattle, para todos los que quieran batallar en línea. By the way, faltan 5 Kb para mi meta!!!!! Lo podemos lograar...lo podemos lograar... =P. Versión 1.21 (23-02-2003) 672 kb -------------------------------- En esta actualización les informo que el Pokédex ha llegado hasta el Pokémon No.151 (Mew). Han sido muchos días de trabajo e investigaciones, pero allí está. Creo que he estado algo flojo estos últimos días. Creo que es porque he estado aaveriguando cosas sobre Pokémon Ru/Sa (Rubí/Zafiro). Ya me dieron ganas de conocer a todos los Pokés nuevos! ^^. Bye! Versión 1.2 (14-02-2003) 466 kb ------------------------------- ¡Happy dia del amor! Har har...para todos los que esten enamorados! (no yo u.u) Bueh, no importa... El estúpido "super editor de texto" que tenía ya no funciona tan optimamente como debería...¡¡Escribe una letra cada dos segundos!! =P. Así que volví al viejo Notepad (De hecho WordPad, pero bueh...). Pero lo más importante es.... ¡¡El Pokédex!! Woohoo!! Va desde Bulbasaur a Venomoth (49 Pokés), y espero que este listo antes de Marzo...Por que me temo que en Marzo mis horas de Internet se reducirán...digamos, a un 0% ^^. Por eso quiero terminar luego... para todos aquellos que tengas Internet desde Marzo a Diciembre (yo no =P). Bueh, aparte del Pokédex, decidí juntar a los Entrenadores con la Caminata, por que me he dado cuenta que nadie se va a poner a buscar que entrenadores hay en cada ruta mientras vas viendo la caminata, así que ahora debería ser más fácil ver que te espera en la próxima ruta ^^. Versión 1.1 (02-02-2003) 467 kb ------------------------------- ¡¡Versión 1.1!! ¡Ta' lista! ^^ Arreglos menores en el formato de la caminata, nuevas cosas por aquí y por allá, etc...etc... También anuncio que estoy trabajando en una página web (para el que le interese), donde incluiré (aparte de esta guía), mapas en formato GIF, investigaciones más profundas del juego, cosas varias, y, ¿quien sabe? quizás una versión HTML de la guia! El Pokédex está comenzando a cocinarse...Llevo 9 Pokémon (aún no está agregado a la guía, eso si). Pero intuyo que si lo termino (con los 251 Pokémon), pesará unos 500 kb.! Pero, creo que la haré de poco a poco. Un Pokémon al día, tal vez, y estará lista para noviembre =P. Por último, quiero agradecer a todos quienes mandan e-mails, pues gracias a ellos me llegan más ánimos de seguir con la guía. He pensado en expandirme, y hacer una guía de otro juego, pero, ¿que juego podría ser?. ¿Pokémon Ruby/Sapphire? ¿Algún Final Fantasy? ¿Mario Bros =P?. Acepto sugerencias ^^. El problema es que no tengo ninguno de esos juegos =P. Tendré que pensarlo... Versión 1.0 (30-01-2003) 433 kb ------------------------------- ¡¡¡¡Terminé la caminata!!!! ¡¡¡¡Yipeee!!!! Y para celebrar, agregué un arte ASCII en la "portada" de la guía, ¿que te parece? Estoy pensando en juntar todo lo de "Ataques y evolución de los Pokémon" con "Aprendizaje de TMs y HMs", y "Descripción y ubicaciones de los Pokémon" que está cocinandose, para hacer una gran sección llamada "Pokédex". Aunque tomará mucho tiempo más, veré si es algo viable para hacerse, y si mis manos me lo permiten... ¿Que más?...Agregué algo a la caminata: una como lista en cada ruta que te indica los pokémon salvajes, o "obtenibles" que hay en cada ruta. También hubo otros cambios varios. Y rediseñe totalmente mi equipo, aunque eso no cuenta, ¿o si? Versión 0.6 (19-01-2003) 328 Kb ------------------------------- La caminata llega a la Elite Four. Pequeños cambios aquí y allá. Varias cosas agregadas (referirse a la sección ¿Que hay de nuevo, viejo?). Bastantes avances en tres días, ¿no crees? Versión 0.3 (16-01-2003) 222 Kb ------------------------------- Creo que ya hay suficiente información para lanzar una primera versión, así que...ya está lista la primera versión!! Disfrútala! La guía llega hasta Pueblo Caoba y hay varias secciones completas y otras incompletas... Pronto las completare!!! Versión 0.0 (21-09-2002) 2 Kb ----------------------------- Acabo de comenzar. Me pongo a pensar en todo lo que voy a escribir. Bueno, aquí vamos... =============================================================================== 1. 4. Controles =============================================================================== + : Con la cruz (o teclas, si estás jugando con un ROM) mueves a tu personaje por el mundo. También se usa para elegir. START : Pones pausa y sale el menú (ver 1.5). Aprieta de nuevo y el menú se va y reanuda el juego. SELECT: Mientras revisas tu mochila, te permite mover ítems. Mientras estás jugando, te permite usar un ítem seleccionado (ver 1.5.c). A : El botón más importante!! Lo usas para confirmar elecciones, hablar con gente, leer letreros, decir "YES" o "NO", etc... ^^ B : Con este botón, cancelas elecciones, cierras el menú, etc.. =============================================================================== 1. 5. Lo básico en Pokémon =============================================================================== Si eres nuevo en el mundo Pokémon, esta sección es para ti. Si...yo también fui un novato Pokémon hace algunos años, y no tenía ni la menor idea de que significaba HP, PP, Special... evolución (eso si que es no saber ¡nada!). Recuerdo que yo creía que PP era el poder de un ataque (por que se llamaban Power Points) y que los poderes se gastaban y blablablah... Ahora se que no es así, y quizás si tu eres nuevo en Pokémon, y no conoces los términos para nada, pues aquí te va una ayudita: Centros Pokémon: Son los edificios que dicen "Poké" afuera. En ellos podrás recuperar a tus Pokémons y dejarlos como nuevos. Experiencia (o puntos de experiencia): Cada vez que tu Pokémon salga victorioso en una batalla, obtendrá puntos de experiencia. Estos le sirven, básicamente, para hacerse más poderoso. Cuando tu Pokémon obtenga cierta cantidad de puntos de Experiencia, subirá un nivel, y se hará más poderoso. Flinch: Algunos ataques, si son usados por el Pokémon que ataca primero, causarán Flinch (o Miedo) en el oponente, haciendo que no ataque, perdiendo el turno. Los ataques que pueden causar Flinch son: Bite, Bone Club, Headbutt, Hyper Fang, Low Kick, Rock Slide, Rolling Kick, Slam y Snore. HP: Hit Points, o Puntos de Salud (PS). Son como la "vida" que le queda al Pokémon, y cuando llega a 0, el Pokémon cae (No!! No muere!! solo cae!!). Level: Nivel de un Pokémon, generalmente un nivel más alto significa que un Pokémon es más fuerte que uno con un nivel más bajo. PP: Power Points, o Puntos de Poder. Cada ataque puede usarse una cierta cantidad de veces, indicadas por la cantidad de PP que tienen. Cuando se te acaben los PP de un ataque, ya no podrás usarlo hasta que lleves al Pokémon a un Centro Pokémon. Special Attack: Ataque Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para realizar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) Special Defense: Defensa Especial, indica que tan bueno es el Pokémon para aguantar ataques especiales (de fuego, agua, hielo, psíquicos, eléctricos, etc...) STAB: Significa Same Type Attack Bonus. Es un bono que se le da a un pokémon usando un movimiento de su mismo tipo, que aumenta el daño hecho en un 50%. Starter: Es el pokémon con el que un entrenador empieza, o sea, el primer pokémon que tienes. En este juego, hay 3 starters de donde elegir: Chikorita, Cyndaquil y Totodile. Cuando se me ocurran más, los pongo. =============================================================================== 1. 6. Comenzando =============================================================================== Al comenzar el juego, después de la introducción con Sucuine y ave (bastante buena), podrás comenzar un nuevo juego (NEW GAME) o continuar desde donde quedaste (CONTINUE GAME). Si comienzas un juego nuevo, podrás elegir si quieres jugar con un chico o una chica. Luego, deberás introducir la hora y después tu nombre. Nada de otro mundo. =============================================================================== 1. 7. Menú =============================================================================== El menú es algo como esto: o--------o |POKéDEX | (aparece cuando recibes el Pokédex) |POKéMON | (aparece cuando recibes a tu primer Poké) |PACK | |POKéGEAR| (aparece cuando recibes el Pokégear) |???? | (aquí aparece tu nombre en lugar de ????) |SAVE | |OPTIONS | |EXIT | o--------o Ahora, voy a explicarlas: ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. a. Pokédex ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a todos los Pokémons que has visto o has capturado. Si presionas A sobre un Poké veras una imagen del Pokémon, una huella, su número, nombre y tipo. Si lo has capturado, saldrá también su altura, peso y descripción. En la parte de abajo verás cuatro opciones: PAGE AREA CRY PRNT. PAGE: Te permite ver la otra página de la descripción del Pokémon. AREA: Verás un mapa con la ubicación del Pokémon. CRY : Escucharás el sonido característico del Pokémon. PRNT: Podrás imprimir al Pokémon si tienes una Pocket Printer. Si presionas START, podrás buscar a algún Poké por su tipo, como TIERRA/ROCA, AGUA/HIELO, etc.. Si presionas SELECT podrás reordenar tu Pokédex: - New Pokédex Mode - Los Pokés se ordenan por tipo de evolución - Old Pokédex Mode - Los Pokémon se ordenan por su numero, del #001 al #251 - A to Z Mode - Si eliges esto, los Pokémon se ordenarán alfabéticamente. - Unown Mode - Después de hacer unas cosas (relacionadas con Unowns... obtendrás el Unown Mode, donde verás a todos los diferentes Unowns que has capturado, en el órden que los atrapaste. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. b. Pokémon ------------------------------------------------------------------------------- Aquí podrás ver a cada uno de tus Pokémons. Al presionar A sobre uno de ellos, un menú se abrirá: STATS SWITCH MOVE ITEM CANCEL Si el Poké tiene una o más de las siguientes habilidades: CUT, FLY, SURF, STRENGHT, FLASH, WHIRPOOL, WATERFALL, HEADBUTT, SWEET SCENT, DIG o TELEPORT, estas saldrán sobre la opción STATS. STATS: En la parte de arriba, verás una foto del PKMN, su apodo y su nombre, su número, nivel y sexo. La parte de abajo cambia y se divide en tres partes: ROSADA (información variada), VERDE (movimientos) y CELESTE (estatus). Puedes cambiar entre ellas presionando + (el Control Pad). ROSADA: En la primera ventana, verás el HP, estatus y tipo. En la ventana de la derecha verás los puntos de exp. y cuanto falta para el próximo nivel. VERDE: Aquí verás los movimientos del Pokémon y el ítem que tiene equipado. CELESTE: En esta ventana verás su ID como el nombre de su entrenador original (él que lo atrapó). También están sus estatus de ATAQUE, DEFENSA, ATAQUE ESPECIAL, DEFENSA ESPECIAL y VELOCIDAD. SWITCH: Con esta opción, podrás "reordenar" tus Pokémon. Al presionar aquí, podrás elegir a otro Pokémon, y entonces cambiará lugares con el Poké que elegiste primero. MOVE: Con esta opción podrás ver los movimientos que tienen tus Pokémon, así como también una poca información sobre ellos (los movimientos). ITEM: Aquí puedes equipar algún ítem a un Pokémon (GIVE), o quitar un ítem de algún Pokémon (TAKE). Sólo eso... CANCEL: ...¿que crees? ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. c. Pack (o mochila) ------------------------------------------------------------------------------- En primer lugar, en Pokémon Crystal tus objetos están mucho más organizados que en Pokémon Red/Blue. Aquí tu mochila se divide en cuatro partes, en cada una se guardan distintos objetos. Estuche Izquierdo: Items varios Estuche Superior: Items importantes (cañas, llaves, etc...) Estuche Inferior: Pokébolas Estuche Derecho: TMs y HMs Al presionar <- y -> te mueves entre las diferentes partes de la mochila, presionando Arriba y Abajo, te mueves entre los objetos, y presionando A, eliges el ítem. Al elegirlo, aparecerá un pequeño menú, que puede tener diferentes opciones: USE: Esta opción aparece siempre, y es para usar el objeto que elegiste. GIVE: Esta opción aparece si el objeto que elegiste se le puede dar a un Pokémon (ojo, no es lo mismo dárselo a un Pokémon que usarlo en un Pokémon), y es para eso, para dárselo a un Pokémon. TOSS: Con esta opción podrás deshacerte del objeto, si no te queda espacio para conseguir otros objetos mejores, o que necesites. SEL: Con opción podrás asignar un objeto al botón Select, de modo que siempre que presiones el susodicho botón, se use el ítem elegido (yo tengo asignada la bici, pero también puede ser útil asignar las cañas de pescar, el Itemfinder, etc...) ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. d. PokéGear ------------------------------------------------------------------------------- El PokéGear es una especie de...aparato multiuso (...). En el podrás ver la hora, llamar a gente, escuchar radio y tiene un práctico mapa. En la primera opción, verás el día de la semana, y la hora. En la segunda opción está el mapa. Si escoges la tercera opción, podrás llamar a mucha gente, como a tu mamá, al Prof. Elm y a algunos entrenadores que hayas conocido. Y, en la última opción, podrás escuchar radio. Sólo elige la estación, y listo. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. e. ???? (se supone que en vez de ???? va a salir tu nombre...a menos ------------ que te llames ????....@_@) --------------------------------------- Aquí podrás ver datos sobre ti, como el dinero que tienes, el tiempo que has jugado, y el tamaño de tu pokedex (algo así como cuantos Pokémon tienes o has tenido). Si presionas -> podrás ver tus medallas. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. f. Save ------------------------------------------------------------------------------- Fácil, aquí podrás guardar tu juego para seguir otro día. Solo presiona Save y di que si a todo, después de una pequeña espera, ya esta todo salvado!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. g. Options ------------------------------------------------------------------------------- En Opciones podrás cambiar varias...opciones =P: TEXT SPEED: Escoges la velocidad a la que se mostrará el texto: SLOW, MID o FAST (lento, normal y rápido). BATTLE SCENE: Con este eliges si quieres ver las animaciones de batalla o no. BATTLE STYLE: Si eliges Shift, podrás cambiar de Pokémon cada vez que acabes con un Pokémon del oponente sin perder un turno (como en la serie de TV). Si eliges Set, no podrás cambiar Pokés sin perder turno (más real, pero un poco más difícil). SOUND: Fácil, aquí eliges si quieres sonido Monoaural (así se escribe?) o Estéreo. PRINT: Eliges el brillo de impresión cuando vayas a imprimir con la Gameboy Printer (si es que tienes una...) Van desde el más claro (lightest) al más oscuro (darkest). MENU ACCOUNT: Te permite habilitar o deshabilitar la descripción de los items y los ataques. FRAME: Eliges el borde que más te guste para ver los menús ^^. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 7. h. Exit ------------------------------------------------------------------------------- ... Con esta opción sales del menú y vuelves a jugar (lo mismo que presionar B) =============================================================================== 1. 8. Otras cosas importantes =============================================================================== 1. 8. a. Opciones de batalla ------------------------------------------------------------------------------- En batalla, verás un menú como este: o-------------o | FIGHT PKMN | | PACK RUN | o-------------o FIGHT: Con esto eliges el ataque que va a usar tu Pokémon, tan simple como eso. PKMN: En éste menú podrás cambiar a tu Pokémon por otro. Recuerda, no podrás cambiar si: - Fuiste atacado con un SPIDER WEB o un MEAN LOOK - Estás siendo atacado con BIND, FIRE SPIN, WRAP o WHIRPOOL PACK: Aquí podrás elegir un ítem para usar en tu Pokémon, como Pociones, antídotos, etc.. O bien puedes elegir las Pokéballs para lanzarle al pokémon salvaje al que te enfrentas. RUN: Fácil, huyes!! Si estás paralizado te será difícil huir, al igual que si tu Pokémon es más lento que el Poké enemigo. NO puedes huir de un entrenador!. ------------------------------------------------------------------------------- 1. 8. b. PCs ------------------------------------------------------------------------------- Los PCs (Personal Computer, computadoras...tarros =P) pueden ser encontrados en todos los Centros Pokémon, y sirven para guardar tus ítems y tus Pokémon en otros lugares (para que no los andes cargando todos!!). Las opciones que aparecen al "prender" un PC son: - Bill's PC - ????'s PC (aquí aparece tu nombre en vez de ????) - Prof.Oak's PC - Hall of Fame (esto solo sale una vez que hayas vencido a la Elite Four) - Turn Off - BILL'S PC _________ En el PC de Bill podrás almacenar a tus Pokémon en 14 cajas diferentes, cada una tiene espacio para 20 Pokémons. Haciendo las "metemáticas" (jeje), puedes guardar hasta 280 Pokémons!! Eso es más que suficiente, ¿no crees? - - Withdraw PKMN Te permite retirar un Pokémon de la caja actual. Debe haber espacio en tu equipo para el Pokémon. - - Deposit PKMN Te permite depositar un Pokémon en la caja actual. Debes tener otro Pokémon en tu equipo, y debe haber espacio en la caja para el Pokémon. - - Change Box Te permite cambiar la caja actual, o sea, la caja donde se harán todas las "transacciones" de Pokémons (hehe). Se mostrarán todas las cajas. Presiona A sobre la que te interese. Elige SWITCH para hacer de esta caja tu "caja actual". Elige NAME para ponerle un nombre a la caja para distinguirla de las otras, por ejemplo "NORMALES". Elige "PRINT" para imprimir una lista con todos los Pokémons de la caja seleccionada, y "QUIT" es para volver. - - Move PKMN W/O Mail Esta opción te permite mover libremente a tus Pokémon de una caja a otra, o de tu equipo a una caja, o de una caja a tu equipo. Recuerda que después de mover a cada Pokémon, tu juego será guardado automáticamente. - - See Ya! ¡Nos vemos! Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - ????'S PC (o TU PC) ___________________ En tu PC podrás guardar ítems y ver correo (aún no he recibido correo, así que no conozco mucho nada sobre el correo =P...) - - Withdraw Item Te permite tomar un ítem de tu PC. Debe haber espacio en tu mochila para el ítem. - - Deposit Item Te permite depositar un ítem en tu PC. Debe haber espacio en tu PC para el ítem. (¿alguien sabe cuanto es el máximo de ítems que aguanta el PC?) - - Toss Item Te permite deshacerte de un ítem que este en tu PC. - - Mail Box Te permite leer los correos recibidos. Si ves que un Pokémon tiene un sobrecito, es porque tiene correo!! Todos los correos que recibas irán a parar aquí, para que los leas, supuestamente. - - Log Off Con esta opción vuelves al Menú Principal del PC. - Prof.Oak's PC _____________ El PC del Prof.Oak tiene un sistema que le da un "rating" a tu Pokédex según el número de Pokémons que hayas visto y/o capturado. No he investigado más a fondo esto, por que parece que es todo lo que hay aquí. - Hall of Fame ____________ Aquí podrás ver los Pokémon que usaste para derrotar a la Elite Four, nada más y nada menos. Obviamente no aparecerá esta opción si no has derrotado a la Elite Four. - Turn Off ________ ¡Apaga ese computador y ve a atrapar Pokémons! =P - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ========== \|/ ===================================== \|/ ====================== -+- 2. CAMINATA -+- ========== /|\ ===================================== /|\ ====================== La sección más importante (tal ves sí, tal vez no...no lo se ^^) en una guía de un RPG (o semi-RPG) es en un 90% de las veces, la caminata. Así que he tratado de hacer de la caminata lo más comprensible, y a la vez lo más completa posible. Recuerda, si hay algo que no te haya quedado claro, hazme saber, y yo trataré de clarificarlo (pero nada de preguntas estúpidas como "¿Donde está Mew/two/three/Bulbasaur/Missigno?/etc..." =P /*.*\ Primero que nada, una ayudita para leer la "cabecera" de cada uno de los lugares que vas a conocer (esto te será muy útil). Tomemos como ejemplo la Torre Bellsprout. /*---------------------- Torre Bellsprout <-------- Obvio, el nombre del lugar. ---------------- Tesoros: <----- Todos los ítems que puedes Parlyz Heal x1 encontrar aquí. También obvio. X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: <----- Los Pokémon salvajes que puedes hallar aquí. Obvio. Rattata 3-6 (MT35 N11) Pero, esto puede requerir algo más de explicación: Gastly 3-6 (N24) | | +-v--------------------v-+ Rattata 3-6 (MT35 N11) | | +--------- > Esto indica en que parte del día aparecen | | (_M_añana, _T_arde y _N_oche), y con que | | frecuencia aparecen. En este ejemplo, Rattata | | aparece en la _M_añana y en la _T_arde con | | frecuencia 35/35 (MT35) (nada de de Máquinas | | Técnicas!!!), y en la noche con frecuencia 11/35 | | (N11). Espero que haya quedado claro. | +--------------- > Esto indica el rango de niveles en los que | aparecerá el Pokémon. +------------------------ > Este es es nombre del Pokémon (doh!) La simbología de las letras es: M Mañana T Tarde N Noche C Cabecear árboles /////////////// Estos aún no están listos \\\\\\\\\\\\\\\ A En el agua (al surfear) G Pescar con la GOOD ROD S Pescar con la SUPER ROD \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\-----------/////////////////////// Nota: No incluyo la Old Rod, porque con esa caña sólo podrás pescar Magikarps, y algunos Tentacool ocasionales, donde sea que pesques (si alguien puede demostrar que me equivoco, que me mande un mail) Nota2: Tampoco incluiré a Magikarp, ni a Tentacool en las pescas, porque esos Pokés aparecen en cualquier lado, y no requieren busqueda. Reservaré los sitios para Pokémons más difíciles de hallar cono Chinchou o Shellder. Las frecuencias varían desde 1 (extremadamente raro!) a 35 (es lo único que aparece!). O bien, también podrás ver cosas como: Snorlax- Única oportunidad Sólo tienes una oportunidad de atraparlo, si la arruinas, cuanto lo siento!! ^^. Xatu- Intercambio[Haunter] Debes intercambiarlo por uno de tus Pokémon, indicado dentro de los corchetes []. Shuckle- Recibido Lo recibes así no mas, sólo tienes que hablar con alguien, o vencer a alguien, pero debes tener no más de 5 pokémon en tu equipo. NOTA: En esta guia te indicaré los lugares que debes recorrer, las cosas que debes hacer, los pokés e items que aparecen. NO te dire cosas como "Aquí atrapa a tal bichito y a este otro". Eso queda bajo tu propio criterio; es tu elección, decidir a que poké quieres atrapar o no, si quieres entrenar a tu Starter o no, etc...etc...etc... ----------------------*/ =============================================================================== 2. 1. Pueblo Primavera y Ciudad Cerezo =============================================================================== 2. 1. a. Pueblo Primavera (New Bark Town) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pokégear x1 Pokémon x1 Potion x1 Pokemon: Chikorita, Cyndaquil o Totodile- Recibido Al comenzar, después de ponerte un nombre, aparecerás en tu cuarto. Baja al piso inferior. Allí verás a tu mamá, quien te dice que el Prof. Elm está buscándote, y también te entregará tu PokéGear. Acuérdate de poner el día correcto. Ahora, sale de tu casa y ve al edificio a tu izquierda, que es el Laboratorio del Prof.Elm. Esta vez, el Prof.Elm te pide que le ayudes criando a un Pokémon, para ver su comportamiento, crecimiento, etc... De pronto le llega un E-Mail, que es de Mr. Pokémon, que dice que descubrió algo. Así que tu debes ir allá con uno de los Pokémon que te da a elegir el Prof.Elm (no preguntes cual elegir, elige el que mas te agrade, yo elegí a Cyndaquil, aunque ya lo cambie =P): #152. Chikorita. Grass Aprende Razor Leaf al nivel 8! Aprende otros buenos movimientos también, y es agradable tener un hierba puro (no débil a los psiquicos). Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Orquídea (Poliwrath) #155. Cyndaquil. Fire No aprende ningun otro movimiento de ataque hasta el nivel 13. Por mientras, deberás arreglártelas con Tackle. Bastante útil, eso sí. Efectivo contra: Gimnasio de Ciudad Azalea (Metapod, Kakuna, Scyther). Gimnasio de Ciudad Olivo (Magnemites) Gimnasio de Ciudad Caoba (Piloswine) #158. Totodile. Water Bueno para empezar, pero más adelante podrás atrapar muchos Pokémon acuáticos mejores. El problema es que no es realmente efectivo en ningún gimnasio de Johto, a menos que le enseñes ataques de hielo, y en Kanto ya se vuelve obsoleto. Después de elegir uno, te dice que la casa de Mr.Pokémon queda un poco más allá de Ciudad Cerezo, la proxima ciudad. Al salir, el ayudante te da una Potion. Una vez afuera, toma el camino de la izquierda, hacia la Ruta 29. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. b. Ruta 29 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 (arriba, a la izquierda) Berry x1 (del arbol casi al final) Pokémon: Pidgey 2-3 (MT16) Rattata 2-3 (MT4 N16) Sentret 2-3 (MT12) Hoothoot 2-3 (N19) Hoppip 3 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) En la ruta 29, aprovecha de pelear un poco y deleitarte con las animaciones de Pidgey, Sentret, Rattatas, Hoothootohs y Hoppips. Al salir de aqui llegarás a... ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. c. Ciudad Cerezo (Cherrygrove City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Map Card x1 Mystic Water x1 (necesitas Surf) Pokémon: Krabby, Corsola 20 (G) Habla con el viejito que está a la entrada. El te dará un "tour" y te dará una Map Card. No hay más que hacer aquí, aparte de recuperar a tu Poké en el centro Pokémon y comprar algo (Pociones?), así que sale hacia el norte, hacia la Ruta 30. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. d. Ruta 30 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Berry x2 (una dentro de la casa, otra en el arbol fuera de la casa) Antidote x1 (detrás de la casa) PsnCureBerry x1 (en el arbol fuera de la casa de Mr. Pokémon) Mystery Egg x1 Pokedéx x1 Exp. Share x1 (cuando obtengas la Red Scale) Potion x1 (revisa las flores que estan afuera de la casa de Mr. Pokémon: Pokémon, abajo a la izquierda) Caterpie 3-4 (MT16) Weedle 3 (MT4) Pidgey 3-4 (M4 T12) Zubat 3 (N4) Poliwag 4 (N8) Hoothoot 3-4 (N11) Ledyba 3 (M8) Spinarak 3 (N8) Hoppip 4 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Youngster JOEY@ - $64 - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Youngster MIKEY - $64 - Pigdey Lv.2 - 22 Exp. - Rattata Lv.4 - 48 Exp. + Bug Catcher DON - $48 - Caterpie Lv.3 x2 - 33 Exp. Vaya, Poliwags aqui!. Este juego ha cambiado más de lo que parece...Bueno, toma las Berries y el Antidote, y ve por el camino de la derecha, hasta llegar a la casa de Mr. Pokémon. Al llegar a la casa de Mr. Pokémon, él te da el Huevo Misterioso para que se lo des al Prof.Elm. Luego el Prof.Oak (que también está allí) te ve cierto "potencial" como entrenador y te da un Pokédex para que lo llenes. Al salir de la casa, el Prof.Elm te llama, diciendo que pasó algo desastroso y que debes volver de inmediato. (Click!), pues haz eso, vuelve... En Ciudad Cerezo, ve al centro Pokémon y cuando salgas hacia la Ruta 29, verás un tipo pelirrojo que te llama "perdida de tiempo", y...TE RETA A UN DUELO!!! ??? === (Chikorita Lv.5/Cyndaquil Lv.5/Totodile Lv.5): 69 Exp. Recompensa: $300 NOTA: Él tiene el Poké que tiene ventaja sobre el tuyo, así, si tu elegiste a Chikorita, él tendrá a Cyndaquil, y asi...) Ahora sí, vuelve al laboratorio del Prof.Elm. Una vez allí, veras a un Policia que te dice que un Pokémon fue robado por un sujeto pelirrojo, COMO ESE CON EL QUE PELEASTE!!! (uh, que shock =/) Aquí tu le pones un nombre a tu rival. Cuando se va el Policia, le entregas el Huevo Misterioso al Prof.Elm, y el se sorprende...mmm...Después el ve el Pokédex que te dió el Prof.Oak, y te dice que serías bueno haciendo el viaje de la liga Johto por las ocho medallas. Así que, vamos! Ahora, debes ir a Ciudad Malva, al noroeste de Ciudad Cerezo. Al salir el asistente del Prof.Elm te da 5 Pokéballs. Ya puedes atrapar Pokémons!!! (Yipeeee!!!! =P) Ve a Ruta 29 y a Ruta 30 y atrapa a todos los Pokés que puedas. En ruta 30 tendrás que pelear con unos pocos entrenadores antes de llegar a Ruta 31. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 1. e. Ruta 31 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Pocion x1 Bitter Berry x1 (en el árbol) PokéBall x1 Pokémon: Caterpie 4 (MT8) Weedle 4 (MT4) Pidgey 5 (M4 T12) Zubat 4 (N4) Poliwag 4 (N8) Bellsprout 5 (MTN8) Gastly 5 (N3) Hoothoot 5 (N4) Ledyba 4 (M8) Spinarak 4 (N8) Hoppip 5 (MT3) Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C) Poliwag 20 (G) Entrenadores: + Bug Catcher WADE@ - $32 - Caterpie Lv.2 x3 - 22 Exp. - Weedle Lv.3 - 33 Exp. Aquí sólo hay unos pocos Pokémon, entrenadores e items. Si quieres, puedes entrar a la cueva Oscura (Cueva Oscura), que está muy oscura (¿porque crees que se llama así? =P) por un Geodude, que te será útil en tu primera batalla de gimnasio. Si lo quieres, tomalo, si no, dejalo, y ve hacia Ciudad Malva. =============================================================================== 2. 2. Ciudad Malva y la torre Bellsprout =============================================================================== (Nivel recomendado: más de 6, ojalá 8 o 9) ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. a. Ciudad Malva (Violet City) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: PrzCureBerry x1 Hyper Potion x1 (necesitas usar Cut a la derecha de la escuela) Rare Candy x1 (surfea a la derecha de la Torre Bellsprout) Pokémon: Onix- Intercambio [Bellsprout] Poliwag 20 (G) Entrenadores (en el gimnasio): + Bird Keeper ABE - $216 - Spearow Lv.9 - 111 Exp. + Bird Keeper ROD - $168 - Pidgey Lv.7 x2 - 82 Exp. Aquí no hay mucho que hacer, más que entrenar para tu duelo con Falkner. Te recomiendo capturar un Geodude (en la Cueva Oscura), pues el tipo Roca es resistente al tipo Volador, que Falkner domina (uuhhh...¿ya lo había dicho? =P). Una vez que hayas entrenado lo suficiente, ve a ganar tu medalla!! Falkner ======= Pidgey Lv.7 - 82 Exp. Pidgotto Lv.9 - 217 Exp. Recompensa : $900, Zephyr Badge, TM31 Si has entrenado a tu Geodude al menos hasta el nivel 11 (cuando aprende Rock Throw) este gimnasio es pan comido. Pero cuidado, que Pidgeotto sabe Mud-Slap!. Una vez que triunfes, obtendrás la Zephyr Badge (Medalla Zafiro), que te permite usar FLASH fuera de batalla, y la TM31, que contiene Mud-Slap. Ahora, sale del gimnasio. Ya afuera, te llamará el Prof.Elm, diciendote que descubrió algo sobre el huevo, y que vayas al Centro Pokémon de Ciudad Malva, donde está su asistente. Click! ^^. Ya sabes, ve hacia el Centro PKMN. Cuando llegues, habla con el asistente, y el te entregará el huevo, pues solo nacerá si está con otros Pokémons Activos, y tu eres el indicado. Después te dice que llames al Prof.Elm cuando el huevo (o lo que hay en su interior) nazca, y luego se va. Ahora tienes otra cosa que hacer, y es encontrar la HM05, o Flash, con la que podrás iluminar las oscuras cuevas!. Para hacerlo, ve hacia la Torre Bellsprout, al norte de Ciudad Malva. ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. b. Torre Bellsprout (Sprout Tower) ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Parlyz Heal x1 X Accuracy x1 Potion x1 Escape Rope x1 HM05 (Flash) x1 Pokémon: Rattata 3-6 (MT35 N11) Gastly 3-6 (N24) Entrenadores: + Sage NICO - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage CHOW - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage EDMOND - $96 - Bellsprout Lv.3 x3 - 54 Exp. + Sage JIN - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage NEAL - $192 - Bellsprout Lv.6 - 108 Exp. + Sage TROY - $224 - Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. - Hoothoot Lv.7 - 87 Exp. Entra a la torre, y sube por las escaleras. En el segundo piso, encontrarás a un entrenador. Baja por las otras escaleras. Ve al sur para encontrar un Parlyz Heal, y luego sigue el camino para encontrar a otro entrenador. Ve por las escaleras de vuelta al segundo piso. Aquí, si vas al norte encontrarás un X Accuracy, y si vas al sur te encontrarás con otro monje y una escalera al tercer piso. En el tercer piso, ve hacia la derecha para hallar una Potion, y si vas hacia el norte encontrarás a 3! monjes... Cuando los derrotes a los tres, o a dos (no es necesario luchar con el tercero), verás a tu Rival, venciendo al Viejo (que es como el lider) y recibiendo una HM05 (no te preocupes, hay otra para tí). Después el Viejo felicita a tu Rival por sus habilidades como entrenador, pero le dice que debe tratar a sus Pokémons con más cariño ^^. Tu Rival se dirije a tí y te dice ciertas cosas acerca de que solo le interesan los Pokémon fuertes que puedan ganar, y se va usando una Escape Rope. Ahora, toma la Escape Rope que está a la derecha del Viejo, y ahora sí, habla con él, y preparate para el duelo!. Sage Li ======= Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Bellsprout Lv.7 - 126 Exp. Hoothoot Lv.10 - 123 Exp. Recompensa : $320 Al vencer al Viejo, el te dará la HM05, que es FLASH, la cual sirve para alumbrar lugares oscuros (mmm...). Ahora ve a la ruta 32, al suroeste del pueblo, para dirigirte a tu próximo destino...Pueblo Azalea! /*NOTA: Si de casualidad no elegiste a Cyndaquil como tu Poké inicial, por X razón, puede desviarte hacia Ruta 36 (al este), para encontrar a Growlithe, el Pokémon ideal para el siguiente ginmasio, por su tipo fuego). En el nivel 9 ya debería conocer Ember, entrenalo un poco más y será tu boleto a la victoria! ^^.*/ ------------------------------------------------------------------------------- 2. 2. c. Ruta 32 ------------------------------------------------------------------------------- Tesoros: Miracle Seed x1 Repel x1 Great Ball x2 Poison Barb x1 Old Rod x1 TM05 x1 (necesitas CUT) Pokémon: Pidgey 7 (MT4) Rattata 5 (MTN8) Ekans 4 (MT8) Zubat 6 (N4) Bellsprout 7 (MTN8) Gastly 7 (N3) Hoothoot 7 (N4) Hoppip 6-7 (MT3) Wooper 4 (N8) Ekans, Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C) Entrenadores: + Youngster ALBERT - $128 - Rattata Lv.6 - 72 Exp. - Zubat Lv.8 - 91 Exp. + Picnicker LIZ@ - $180 - Nidoran (F) Lv.9 - 112 Exp. + Camper RONALD - $180 - Nidoran (M) Lv.9 - 115 Exp. + Fisher HENRY - $320 - Poliwag Lv.8 x2 - 132 Exp. + Fisher JUSTIN - $200
   - Magikarp Lv.5 x3 - 21 Exp.
   - Magikarp Lv.15 - 63 Exp.
  + Fisher RALPH@ - $400
   - Goldeen Lv.10 - 237 Exp.
  + Youngster GORDON - $160
   - Wooper Lv.10 - 111 Exp.
  + Bird Keeper PETER - $192
   - Pidgey Lv.6 x2 - 70 Exp.
   - Spearow Lv.8 - 99 Exp.

  Habla con el sujeto que está a la entrada de la Ruta, el te dará una Miracle
Seed, cuídala, pues es la única. Sigue avanzando. Arriba del Pokécenter, en el
huequito de arboles pequeños encontrarás, si es Viernes, a Frida. Ella te dará
un Poison Barb, que aumenta el poder de los ataques venenosos. Si no es
Viernes, encontrarás ahí una Great Ball oculta.
  Dentro del Centro Pokémon hay un pescador, hablale y te dará una Old Rod. Con
esta caña podrás pescar Magikarps y Tentacools.
  Ahora, sigue tu camino hacia la cueva Union.


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  2. 3.  Cueva Union y Pozo Slowpoke
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  (nivel recomendado: por lo menos 10)
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   2. 3. a.  Cueva Union (Union Cave)
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 Tesoros:
  X Attack   x1
  Great Ball x1
  Potion     x1
  Awakening  x1
  TM39       x1
  X Defend   x1
 Pokémon:
  Rattata 4-6 (MT4 N12)
  Sandshrew 6 (MT8)
  Zubat 5-7 (MT12 N4)
  Geodude 6 (MTN8)
  Onix 2 (MTN3)
  Wooper (N8)
  Goldeen 20 (G)
 Entrenadores:
  + Hiker DANIEL - $352
   - Onix Lv.11 - 253 Exp.
  + Hiker RUSSELL - $256
   - Geodude Lv.4 - 73 Exp.
   - Geodude Lv.6 - 109 Exp.
   - Geodude Lv.8 - 147 Exp.
  + Firebreather BILL - $288
   - Koffing Lv.6 x2 - 145 Exp.
  + Pokémaniac LARRY - $600
   - Slowpoke Lv.10 - 211 Exp.
  + Firebreather RAY - $432
   - Vulpix Lv.9 - 121 Exp.

  Al entrar, ve hacia la izquierda para hallar un X Attack. Ahora, ve al sur y
luego a la izquierda. Después ve al sur y detrás del entrenador hay una Great
Ball. A la izquierda del entrenador (Firebreather) hay una Potion. Sigue
avanzando. Al sur del último entrenador hay un Awakening. Si quieres, puedes
salir a la ruta 33, pero mejor ve al "subterraneo" de la cueva. Baja por las
escaleras cerca de donde está el Pokémaniac. Abajo hay un TM39 y un X Defend.
Ahora sí, emerge por el otro lado de la cueva, en la ruta...

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   2. 3. b.  Ruta 33
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 Tesoros:
  PsnCureBerry x1
 Pokémon:
  Rattata 6-7 (MT8 N15)
  Spearow 6 (MT8)
  Ekans 7 (MT4)
  Zubat 6 (N12)
  Geodude 6 (MTN8)
  Hopip 6-7 (MT3)
 Entrenadores:
  + Hiker ANTHONY@ - $352
   - Geodude Lv.11 - 202 Exp.
   - Machop Lv.11 - 207 Exp.

  Nada que hacer, más que atrapar a cualquier Pokémon que no tengas, y obtener
el teléfono del Hiker, quien te avisará cuando los Dunsparce de la Cueva Oscura
se alboroten y multipliquen Oo. Por ahora, ve a Pueblo Azalea.

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   2. 3. c.  Pueblo Azalea (Azalea Town)
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 Tesoros:
  Full Heal       x1
  White Apricorn  x1
  Charcoal        x1 (más tarde)
 Pokémon:
  Spearow, Ekans, Aipom, Heracross 10 (C)
 Entrenadores (en del gimnasio):
  + Twins AMY & MAY - $200
   - Ledyba Lv.10 - 115 Exp.
   - Spinarak Lv.10 - 115 Exp.
  + Bug Catcher JOSH - $180
   - Paras Lv.13 - 195 Exp.
  + Bug Catcher AL - $192
   - Caterpie Lv.12 - 135 Exp.
   - Weedle Lv.12 - 133 Exp.
  + Bug Catcher BENNY - $192
   - Weedle Lv.7 - 78 Exp.
   - Kakuna Lv.9 - 136 Exp.
   - Beedrill Lv.12 - 408 Exp.

  Mmm...Revisa la piedra detrás del pozo para hallar un Full Heal. Hablando del
pozo, ¿quien será ese misterioso sujeto parado en frente del pozo? (ya todos
saben quien es, pero lo hago para darle un poco mas de suspenso ^^).

  Si de casualidad tienes a un Pokémon que sepa Headbutt, puedes "cabecear"
los árboles, para que caigan Pokémons. La mayoría del tiempo son Spearows, pero
de vez en cuando pueden caer Aipoms o Heracross. Te recomiendo que los
captures, especialmente Heracross, que es uno de los mejores Bug.

  Ve a la casa que está a la izquierda del Centro Pokémon. Ahí vive Kurt,
famoso por hacer bolas de Apricorns. Él te cuenta la historia del TEAM ROCKET,
que está en el pozo, cortando las colas de los Slowpoke para venderlas!!!!!
puaj...
 Después Kurt se va al pozo, tú, síguelo.
 (Detrás de la casa de Kurt hay un árbol con un White Apricorn)

 NOTA: A estas alturas el huevo ya debe haber nacido. Si es así, ve al
laboratorio del Prof. Elm y muestraselo. Él te dará una Everstone, que es para
que los Pokémon no evolucionen.

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   2. 3. d.  Pozo Slowpoke (Slowpoke Well)
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 Tesoros:
  Super Potion  x1
 Pokémon:
  Zubat 5-8 (MTN24)
  Slowpoke 6-8 (MTN7)
  Goldeen 20 (G)
 Entrenadores:
  + Rocket(M) GRUNT - $360
   - Rattata Lv.9 x2 - 109 Exp.
  + Rocket(F) GRUNT - $440
   - Zubat Lv.9 - 103 Exp.
   - Ekans Lv.11 - 144 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $360
   - Rattata Lv.7 - 85 Exp.
   - Zubat Lv.9 x2 - 103 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $560
   - Koffing Lv.14 - 342 Exp.

  Dentro del pozo, encontrarás a Kurt, quien se lastimó la espalda y no puede
luchar...Adivina...^^. Tu tendrás que luchar con el Equipo Rocket para que
dejen en paz a los Slowpoke... Nada difícil, sólo vence a los cuatro Rockets.
Después de vencer al segundo (o mejor dicho, a la segunda), hay una Super
Potion disponible. Cuando venzas a los cuatro, ellos se irán y Kurt te llevará
a su casa y te dara una Lure Ball. Ahora, tu puedes llevarle Apricorns de
distintos colores y te hará distintas Pokéballs:

 Red Apricorn   : Level Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de bajo nivel.
 Blue Apricorn  : Lure Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pescados con una
                 caña.
 Yellow Apricorn: Moon Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que evolucionen
                 con una Roca Lunar.
 Green Apricorn : Friend Ball.
                  Hace que el Pokémon atrapado esté feliz.
 White Apricorn : Speed Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon que escapen.
 Black Apricorn : Heavy Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon pesados
                 (Snorlax!!!).
 Pink Apricorn  : Love Ball.
                  Aumenta las posibilidades de atrapar Pokémon de la misma
                 especie que tú Pokémon, pero del sexo contrario.

  Recuerda que Kurt tarda un día en hacer una Pokébola por día, así que no
esperes entregarle 10 Apricorns y tenerlas listas "al instante".


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  2. 4.  Pueblo Azalea y el Encinar
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  (nivel recomendado: 14, aunque más es mejor :P)

  Ahora sí, ve al gimnasio de Pueblo Azalea! Recuerda que en este gimnasio se
utilizan Pokémon insecto, así que si tienes a Cyndaquil, o a Growlithe, te será
de gran ayuda.

 Bugsy
 =====
  Metapod Lv.14 - 216 Exp.
  Kakuna Lv.14 - 207 Exp.
  Scyther Lv.16 - 640 Exp.
  Recompensa : $1600, Hive Badge, TM49

  Algún poké de fuego o de roca te servirá bastante. Usa el Rock Throw de
Geodude para triunfar una vez más, o un buen Ember servirá.

  Al ganar obtendrás la Hive Badge, que te permite usar Cut fuera de batalla, y
la TM49, que contiene Fury Cutter. Bueno, ahora salgamos...vamos al Encinar!!!
Pero antes...te encuentras con tu rival a la salida del pueblo, ¿y que crees?

 Rival
 =====
  Gastly Lv.12 - 243 Exp.
  Zubat Lv.14 - 162 Exp.
 (Bayleef Lv.16/Quilava Lv.16/Croconaw Lv.16) - 486 Exp.
  Recompensa : $960

 Pan comido. Ahora, sí. Ve al...

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   2. 4. a.  Encinar (Ilex Forest)
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 Tesoros:
  Revive     x1
  HM01       x1
  X Attack   x1
  Antidote   x1
  Ether      x1
  TM02       x1
  TM12       x1
 Pokémon:
  Caterpie 5 (MT8)
  Metapod 7 (MT8)
  Weedle 5 (MT8)
  Kakuna 7 (MT4)
  Pidgey 7 (MT4)
  Oddish 5-7 (N16)
  Paras 6 (MTN3)
  Venonat 5 (N8)
  Psyduck 7 (N4)
  Hoothoot 7 (N4)
  Metapod, Butterfree, Weedle, Beedrill, Hoothoot, Noctowl, Pineco 10 (C)
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores:
  + Bug Catcher WAYNE - $160
   - Ledyba Lv.8 - 91 Exp.
   - Paras Lv.10 - 150 Exp.

  Al entrar, sigue caminando hasta que encuentres a un chico que dice que
perdió al Farfetch'd que corta arboles, y que su jefe se va a enojar...Sigue
caminando. Un poco más adelante verás al Farfetch'd, pero si le hablas, el
huirá. Hablale, y el se moverá un poco para en norte. Ahora, ve por el camino
de la derecha y da la vuelta al montón de arboles hasta quedar detrás de
Farfetch'd (Mientras das la vuelta, puedes encontrar un Revive). Háblale, y él
volverá a donde estaba antes. Vuelve a hablarle (desde arriba) y el huirá hacia
abajo. Vuelve a hablarle (desde la derecha) y el huirá por última vez. Siguelo.
Cuando llegues a donde estaba el chico, encontrarás a Farfetch'd y a otro tipo,
aparentemente el dueño del Farfetch'd. Él te agradecerá por encontrar a su
Pokémon y te dará la HM01, Cut ^^. Enséñaselo a un Pokémon y podrás cortar el
arbolito sobre tí y seguir el camino. Vuelve a Pueblo Azalea, y ve a la casa
del dueño del Farfetch'd. Él te dará un Charcoal como agradecimiento. Bien.
Vuelve al bosque, a donde nos quedamos: justo después de cortar el árbol.
  Avanza. Más adelante, encontrarás un X Attack, y un Antidote. Habla con el
sujeto de pelo verde, él te dará la HM02, Headbutt, para "cabecear" arboles.
Ahora, sólo avanza hasta que llegues al fin. En la "caseta" que hay al final,
habla con la mujer que tiene un Pokémon a su lado (un Butterfree), y te dará
la TM12, que es Sweet Scent.

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   2. 4. b.  Ruta 34
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Odd Egg     x1
  Nugget      x1
  Rare Candy  x1
  Soft Sand   x1
 Pokémon:
  Pidgey 12 (MT8)
  Rattata 11 (MTN8)
  Jigglypuff 12 (MTN4)
  Abra 10 (MTN4)
  Drowzee 12 (N8)
  Ditto 10 (MTN3)
  Snubbull 10 (MT8)
  Krabby 20 (G)
 Entrenadores:
  + Youngster SAMUEL - $128
   - Rattata Lv.7 - 85 Exp.
   - Sandshrew Lv.10 - 198 Exp.
   - Spearow Lv.8 x2 - 99 Exp.
  + Pokéfan(M) BRANDON - $1040
   - Snubbull Lv.13 @ Berry - 175 Exp.
  + Picnicker GINA@ - $240
   - Hoppip Lv.9 x2 - 142 Exp.
   - Bulbasaur Lv.12 - 163 Exp.
  + Youngster IAN - $192
   - Mankey Lv.10 - 157 Exp.
   - Diglett Lv.10 - 207 Exp.
  + Camper TODD@ - $280
   - Psyduck Lv.14 - 240 Exp.
   - Recompensa : $280
  + Officer KEITH (de noche) - $680
   - Growlithe Lv.17 - 327 Exp.
  + Cooltrainer(F) IRENE - $1152
   - Goldeen Lv.22 - 522 Exp.
   - Seaking Lv.24 - 872 Exp.
  + Cooltrainer(F) JENN - $1248
   - Staryu Lv.24 - 544 Exp.
   - Starmie Lv.26 - 1152 Exp.
  + Cooltrainer(F) KATE - $1344
   - Shellder Lv.26 - 540 Exp.
   - Cloyster Lv.28 - 1218 Exp.


  En estos campos aparecen muchos Pokés nuevos, así como Ditto, el banco de
esperma oficial de Pokémon Crystal xD, así que echale un ojo a esta Ruta.
Atrapa a los Pokémon que puedas. Te recomiendo a Abra, pues sus evoluciones
son muy útiles. Aquí también está el Centro de Crianza. Entra y te darán un Odd
Egg... ¿qué Pokémon tendrá?...Bueno, ya lo averiguarás, por ahora ve a Ciudad
Trigal (yiiipeeee....!..?).

 NOTA: Cuando tengas Surf, vuelve a esta ruta. Colocate a la izquierda del
centro de crianza, y surfea en el agua a tu izquierda. Conienza a bajas, y no
tardarás en ver tierra, con un ítem!. Llega a tierra, y toma el ítem (Nugget)
desde la derecha. Ahora, da un paso hacia abajo, y habla con el pino para
obtener una Rare Candy oculta!!! Sigue surfeando hacia abajo, y encontrarás 3
entrenadoras. Véncelas, y obtendrás la Soft Sand, que aumenta el poder de los
ataques Ground en un 10%.


===============================================================================
  2. 5.  Ciudad Trigal y Sudowoodo
===============================================================================
  (nivel recomendado: 19...)
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   2. 5. a.  Ciudad Trigal (Goldenrod City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Ultra Ball    x1
  Ether         x1
  Burn Heal     x1
  Radio Card    x1
  Blue Card     x1
  Coin Case     x1
  Parlyz Heal   x1
  Super Potion  x1
  Revive        x?
  Squirtbottle  x1 (más tarde)
 Pokemon:
  Eevee- Recibido (más tarde)
  Machop- Intercambio [Abra]
 Entrenadores (en del gimnasio):
  + Beauty VICTORIA - $1496
   - Sentret Lv.9 - 109 Exp.
   - Sentret Lv.13 - 157 Exp.
   - Sentret Lv.17 - 207 Exp.
  + Beauty SAMANTHA - $1408
   - Meowth Lv.16 x2 - 235 Exp.
  + Lass CARRIE - $432
   - Snubbull Lv.18 - 243 Exp.
  + Lass BRIDGET - $360
   - Jigglypuff Lv.15 x3 - 243 Exp.
 Entrenadores (en el sótano):
  + Super Nerd ERIC - $352
   - Grimer Lv.11 - 211 Exp.
   - Grimer Lv.11 - 211 Exp.
  + Pokémaniac ISAAC - $720
   - Lickitung Lv.12 - 325 Exp.
  + Super Nerd TERU - $288
   - Magnemite Lv.7 x2 - 133 Exp.
   - Magnemite Lv.9 - 171 Exp.
   - Voltorb Lv.11 - 241 Exp.
  + Pokémaniac DONALD - $600
   - Slowpoke Lv.10 x2 - 211 Exp.

  Vaya! Aquí hay varias cosas que hacer. Primero, ve al Market, y usa el
elevador para llegar al sotano. Al principio, no podrás tomar nada. Vuelve al
primer piso, y de ahí vuelve al sotano. Ahora, podrás alcanzar una Ultra Ball.
Repite el proceso y podrás alcanzar un Ether y un Burn Heal.
  Ahora, ve a la casa de Bill (entra por el caminito sobre el Centro Pokémon) y
habla con la niñita (hermana de Bill) que está dentro. Ella te dará el número
telefónico de Bill.
  Cuando salgas de ahí, ve a la Torre de Radio, y habla con la chica de pelo
verde que está por ahí. Ella te hará cinco preguntas, y si las respondes
correctamente, ganarás una Radio Card:

 Pregunta 1: Hay Pokémons que aparecen solo en la mañana? (SI)
 Pregunta 2: Es esto correcto? : No puedes comprar BERRYS en el mercado (SI)
 Pregunta 3: HM01 es Flash? (NO)
 Pregunta 4: Es Falkner el lider de gimnasio de Ciudad Malva? (SI)
 Pregunta 5: En los juegos de Goldenrod, hay un Charmander en los juegos? (NO)

  Responde todo correctamente y ganarás la Radio Card.

  Ve al segundo piso y habla con la chica pelirroja, que se llama Buena. Ella
conduce un programa llamado "PASSWORDS" (Contraseñas) de 18:00 a 24:00 y si
escuchas el programa, escuchas la contraseña, vas a la Torre de Radio y
adivinas la contraseña (habla con ella, y dile cual es la contraseña) ganarás
puntos, que puedes cambiar por muchos premios:

 2 Puntos: Ultra Ball, Full Restore
 3 Puntos: Nugget, Rare Candy
 5 Puntos: Protein, Iron, Carbos, Calcium, HP UP

  Ella también te da una Blue Card, para que puedas participar.

  Ahora, ve a la tienda de bicicletas, y obtendrás una Bicicleta prestada ^^.

  Luego, ve al sotano, y después de pelear con algunos entrenadores, podrás
obtener una Coin Case, y un Parlyz Heal y una Super Potion ocultas.

  Ya que tienes tu Coin Case, puedes ir al "casino" de Ciudad Trigal. Ahi
hay dos tipos de juegos, en los que puedes ganar más monedas para poder
canjearlas por premios:

 TM25 (Thunder)    5500 Monedas
 TM14 (Blizzard)   5500 Monedas
 TM38 (Fire Blast) 5500 Monedas
 Abra               100 Monedas
 Cubone             800 Monedas
 Wobbuffet         1500 Monedas

  NOTA: En en Centro Pokémon hay una mujer que te pide Eon Mails. Si le das
uno, ella te dará un Revive. Puedes repetir esto cuantas veces quieras.

 NOTA 2: Los días Miercoles y Sabados encontrarás al Tutor de Movimientos en
las afueras de Casino. Él le puede enseñar Flamethrower, Ice Beam o Thunderbolt
a uno de tus Pokémon por 4000 monedas y será indispensable para la creación de
equipos.

  Ya que hayas recorrido todo, ve al gimnasio!!!

 Whitney
 =======
  Clefairy Lv.18 - 261 Exp.
  Miltank Lv.20 - 856 Exp.
  Recompensa : $2000, Plain Badge, TM45

  Cle(a)fairy no es tan bueno, aunque puede sorprenderte con Metronomo.
Miltank, en cambio, puede ser muy duro. Si tienes a algún Pokémon luchador
(Machop?), puedes usarlo para marcar golpes super-efectivos, y Mooooo!! =P. Si
no, otra tecnica es usar algún Pokémon hembra, para que su Attract no sirva.

  Una vez que triunfes, obtendrás la Plain Badge, y la TM45, Attract. Ahora, ve
hacia Ruta 35. Pero!! en la caseta entre Trigal y Ruta 35, hay un tipo que
te pide un favor (debes tener un hueco en tu lista de Pokémons). Él te da un
Spearow con un mensaje, con la condición de que debes llevarselo a un sujeto
en la Ruta 31. Si lo haces, obtendrás la TM50, que es Nightmare. Pero si no
quieres darte esa gran vuelta, no te preocupes!, despues de hacer un par de
cosas podrás llegar ahí con facilidad, asi que conserva a ese Spearow por
ahora.

NOTA: Quizás ya nació el huevo!! Es un Igglybuff?. Un Elekid?. El Odd Egg puede
contener diferentes Pokémons: Igglybuff, Cleffa, Elekid, Magby, Smoochum,
Togepi o Pichu. Y también pueden nacer bebés brillantes! ^^

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   2. 5. b.  Ruta 35
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  TM04    x1
 Pokémon:
  Pidgey 14 (MT8)
  Jigglypuff 12 (MTN4)
  Psyduck 13 (N8)
  Growlithe (MT8)
  Abra 10 (MTN4)
  Drowzee 12 (N8)
  Ditto 10 (MTN2)
  Hoothoot 14 (N8)
  Yanma (MTN1)
  Snubbull 12 (MT8)
  Hoothoot, Ledyba 10 (C)
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores:
  + Picnicker KIM - $300
   - Vulpix Lv.15 - 198 Exp.
  + Camper ELLIOT - $300
   - Sandshrew Lv.13 - 258 Exp.
   - Marrill Lv.15 - 186 Exp.
  + Picnicker BROOKE - $320
   - Pikachu Lv.16 - 278 Exp.
  + Camper IVAN - $280
   - Diglett Lv.10 - 172 Exp.
   - Zubat Lv.10 - 115 Exp.
   - Diglett Lv.14 - 243 Exp.
  + Firebreather WALT - $624
   - Magmar Lv.13 x2 - 465 Exp.
  + Juggler IRWIN@ - $560
   - Voltorb Lv.2 - 43 Exp.
   - Voltorb Lv.6 - 128 Exp.
   - Voltorb Lv.10 - 220 Exp.
   - Voltorb Lv.14 - 309 Exp.
  + Officer DIRK (de noche) - $560
   - Growlithe Lv.14 x2 - 273 Exp.
  + Bug Catcher ARNIE - $240
   - Venonat Lv.15 - 240 Exp.
  + Bird Keeper BRYAN - $336
   - Pidgey Lv.12 - 141 Exp.
   - Pidgeotto Lv.14 - 339 Exp.

  Después de vencer a casi todos los entrenadores, ve hasta el norte de la
ruta. Entra por el caminito de pasto a tu derecha, después ve al sur. Sigue
caminando y al final llegarás hasta la TM04, que es Rollout.
  En esta ruta también aparece Yanma, pero es muy difícil de encontrar. Si
quieres, puedes obtener el número telefónico del cazabichos, que te avisará
cuando los Yanma hagan una revuelta.

  Ahora, sólo entra al Concurso de Captura de Pokémon Insecto! (sólo puedes
participar los días Martes, Jueves y Sábado, pero en los otros días igual
puedes entrar, pero sin participar).

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   2. 5. c.  Parque Nacional (National Park)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Quick Claw  x1
  Parlyz Heal x1
  TM28        x1
  Full Heal   x1
 Pokémon:
  Caterpie 10 (MT4)
  Weedle 10 (MT3)
  Pidgey 13 (MT4)
  Nidoran F 12 (MT8)
  Nidoran M 12 (MT8)
  Venonat 10-12 (N7)
  Psyduck 12 (N8)
  Hoothoot 13 (N8)
  Ledyba 14 (M8)
  Spinarak 14 (N8)
  Sunkern 14 (T8)
 Entrenadores:
  + Pokéfan(F) BEVERLY - $1120
   - Snubbull Lv.14 - 189 Exp.
  + Schoolboy JACK@ - $480
   - Oddish Lv.12 - 199 Exp.
   - Voltorb Lv.15 - 330 Exp.
  + Pokéfan(M) WILLIAM - $1120
   - Raichu Lv.14 - 366 Exp.
  + Lass KRISE - $360
   - Oddish Lv.12 - 199 Exp.
   - Cubone Lv.15 - 279 Exp.

  Primero, ve con la mujer que está en los asientos con un Pokémon (Persian).
Ella te dara una Quick Claw. Ahora, ve hasta el norte del parque. A la derecha
del chico con un Gameboy, hay un agujero en la cerca, y puedes pasar por ahí.
  Del otro lado puedes encontrar un Parlyz Heal, y la TM28, Dig. También hay un
Full Heal oculto, al final del camino.

  NOTA: Si entraste al concurso, dirigete a la sección "3.3. Concurso en el
Parque Natural" para obtener información sobre el concurso.

 Ahora, sale a la Ruta 36.

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   2. 5. d.  Ruta 36
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Ice Berry  x1 (en el árbol)
  TM08       x1 (más tarde)
 Pokémon:
  Pidgey 4-6 (M15 T23)
  Growlithe 5 (MT4)
  Bellsprout 5 (MTN8)
  Gastly 5 (N3)
  Hoothoot 4-5 (N16)
  Ledyba 4 (M8)
  Spinarak 4 (N8)
  Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C)
  Sudowoodo- Única oportunidad
 Entrenadores:
  + Psychic MARK - $480
   - Abra Lv.13 x2 - 202 Exp.
   - Kadabra Lv.15 - 465 Exp.
  + Schoolboy ALAN@ - $512
   - Tangela Lv.16 - 568 Exp.

  Bien, ahora vence a los dos entrenadores y habla con la chica que esta cerca
de Sudowoodo (el árbol que baila). Ella te dice que si le echas agua al árbol
éste salta!!!. Luego se va a conseguir agua a donde su hermana, en la florería
de Ciudad Trigal (al lado del gimnasio). Ve para allá.

  Al llegar, habla con la hermana, y ella te dará la Squirtbottle, para regar a
Sudowoodo. Vuelve hacia allá y riegalo!!!! Sudowoodo tiene nivel 20, y te
recomiendo atraparlo, pues sólo tienes esta oportunidad.

  Una vez que lo hayas capturado (o no...), ve a hablar con el sujeto gordo que
estaba a la derecha de Sudowoodo. El te dará la TM08, Rock Smash.

  Ahora, puedes ir a varios lugares. Entre ellos a Ruta 31. ¡Sí!. Si has
seguido al pie de la letra esta guía, deberías tener un Spearow de nombre Kenia
(si no, ve a buscarlo, está en la caseta entre Ciudad Trigal y Ruta 35).
Entregaselo al sujeto durmiendo (al lado del árbol) y el te dará la TM50.
Vuelve con el sujeto que te entregó el Pokémon, y te dará un Hp Up. Ahora
puedes ir a Ruta 32. En el norte de la ruta, hay un árbol para cortar. Córtalo
(...) y avanza un poco. Te encontrarás un gordito que te da la TM05, Roar.
Ahora, prosigue tu camino.

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   2. 5. e.  Ruta 37
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Black Apricorn  x1
  Red Apricorn    x1
  Blue Apricorn   x1
  Magnet          x1
  Ether           x1 (oculto detrás del letrero a la izquierda)
 Pokémon:
  Pidgey 15 (M8 T19)
  Pidgeotto 15 (MT4)
  Growlithe 14-16 (MT8)
  Hoothoot 15 (N8)
  Noctowl 15 (N4)
  Ledyba 13 (M8)
  Ledian 15 (M3)
  Spinarak 13 (N8)
  Ariados 15 (N3)
  Stantler 14-16 (N12)
  Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C)
 Entrenadores:
  + Twins ANN & ANNE - $320
   - Jigglypuff Lv.16 - 259 Exp.
   - Clefairy Lv.16 - 232 Exp.
  + Psychic GREG - $544
   - Drowzee Lv.17 - 370 Exp.

  Lo único nuevo en esta ruta es Stantler, así que atrapalo si quieres. Toma
las Apricorn (están en los arboles) y vete. Recuerda que si es Domingo
aparecerá Sunny (una niñita) en medio de los árboles y te dará un Magnet.

  Ahora sí, ve a Iris.

===============================================================================
  2. 6.  Ciudad Iris
===============================================================================
  (nivel recomendado: 22, ojalá 24)
-------------------------------------------------------------------------------
   2. 6. a.  Ciudad Iris (Ecruteak City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  HM03         x1
  Itemfinder   x1
  Hyper Potion x1
 Pokémon:
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores (en del gimnasio):
  + Sage PING - $512
   - Gastly Lv.16 x5 - 325 Exp.
  + Medium GRACE - $800
   - Haunter Lv.20 x2 - 540 Exp.
  + Sage JEFFREY - $704
   - Haunter Lv.22 - 594 Exp.
  + Medium MARTHA - $800
   - Gastly Lv.18 - 366 Exp.
   - Haunter Lv.20 - 540 Exp.
   - Gastly Lv.20 - 406 Exp.
 Entrenadores (en el teatro):
  + Kimono Girl NAOKO - $1224
   - Flareon Lv.17 - 720 Exp.
  + Kimono Girl SAYO - $1224
   - Espeon Lv.17 - 717 Exp.
  + Kimono Girl NAOKO - $1224
   - Umbreon Lv.17 - 717 Exp.
  + Kimono Girl KUNI - $1224
   - Vaporeon Lv.17 - 714 Exp.
  + Kimono Girl MIKI - $1224
   - Jolteon Lv.17 - 717 Exp.

  Ve al centro Pokémon. Ahí te encontrarás con Bill, quien le estaba dando los
ajustes finales a su cápsula del tiempo, que comenzará a funcionar desde mañana
(el día siguiente al que llegaste a Ciudad Iris). Con este invento, podrás
intercambiar Pokémon con las versiones Red/Green(?)/Blue/Yellow!!!
  Mmm... Entra en una de las casas (entre el centro Pokémon y el Gimnasio) y
habla con el chico, el te dará un Itemfinder(!). Ahora, ve a la casa al norte
del Centro Pokémon (el teatro de baile, o algo así) y vence a las cinco
bailarinas, cada una con una evolución de Eevee. Al vencerlas, habla con el
hombre que está abajo, y el te dará la HM03, o sea, Surf. También puedes
encontrar una Hyper Potion justo arriba de esa casa; explora la esquina de la
orilla del lago para encontrarla (Hyper Potion).

  Ahora, puedes ir al gimnasio, o recorrer la Burned Tower (Torre quemada).

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 6. b.  Torre Quemada (Burned Tower)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Ultra Ball   x1
  HP UP        x1
  Ether        x1
  TM20         x1
 Pokémon: (nivel superior)
  Rattata 13-15 (MTN20)
  Raticate 15 (MTN3)
  Zubat 14 (MTN4)
  Koffing 14 (MTN8)
 Pokémon: (nivel inferior)
  Rattata 14 (MTN8)
  Zubat 15 (MTN4)
  Koffing 12-16 (MTN22)
  Weezing 16 (MTN1)

  Al entrar te hablará un sujeto llamado Eusine, quien está buscando a Sucuine.
Allí también encontrarás a Morty, quien está investigando.
  Primero, investiga el hueco sobre Morty, ya que allí hay una Ultra Ball.

  Si vas a la derecha, encontrarás una roca. Usa Rock Smash para romperla y
encontrar un HP UP del otro lado. Ahora, ve hacia la izquierda de la entrada.
  Sigue avanzando, y te encontrarás con tu Rival! Que crees? Preparate a
pelear!

 Rival
 =====
  Haunter Lv.20 - ?? Exp.
  Zubat Lv.20 - 231 Exp.
  Magnemite Lv.18 - 342 Exp.
 (Bayleef Lv.22/Quilava Lv.22/Croconaw Lv.22) - 486 Exp.
  Recompensa : $1320

  Después de vencerlo, él te dice que nunca serás capaz de atrapar un Pokémon
legendario, y de pronto...el suelo se abre bajo tus pies y caes...

  Al caer, verás unas escaleritas. Sube...Aaahhh!! ^^ Sucuine, Raikou y Entei.

  Acercate, y ellos huirán. Después de que escapen, te encontrarás con Eusine,
quien cavó hasta acá. Luego, él dice que vió a Sucuine, y ahora va a tratar de
encontrar su paradero. Después de esto, el se va. Tu también vete.

  NOTA: Volverás cuando tengas Strenght, por una TM más. Baja por las escaleras
y camina hacia la derecha, y arriba, hasta que veas una Roca Empujable.
Empújala (...) y toma la TM20. Vamonos de aquí ahora ^^.

  Ahora, lo mejor sería ir al gimnasio. Recuerda que Morty usa pokémons
fantasma, así que un Pokémon psiquico o de tierra será tu mayor aliado aquí.
Para llegar a Morty, deberás cruzar el área negra, siguiendo un camino
especial, si te equivocas, te regresarán de vuelta a la entrada.

 Da un paso dentro del "camino negro" de modo que quedes frente al primer
entrenador, muevete a la derecha hasta que quedes justo arriba de la estatua
con la Pokébola. Camina hacia arriba hasta quedar en frente de la segunda
entrenadora (la medium). Camina hacia la izquierda, hasta quedar directamente
arriba del primer entrenador (que está más abajo). Da dos pasos hacia arriba,
hasta que quedes enfrente del tercer entrenador (el monje). Da tres pasos a la
derecha, y luego sigue caminando hacia arriba, hasta que salgas del area negra
y llegues a Morty.

 Morty
 =====
  Gastly Lv.21 - 427 Exp.
  Haunter Lv.21 - 567 Exp.
  Haunter Lv.23 - 621 Exp.
  Gengar Lv.25 - 1017 Exp.
  Recompensa : $2300, Fog Badge, TM30

  Todos los fantasmas de Morty son medio Veneno, así que aprovecha esto!. Un
buen ataque tierra podría encargarse de ellos fácilmente (Magnitude tal vez,
o ¿¿Dig?? ¿keseso?). O un pokémon oscuro podría ayudar...(Zubat con Bite?).

  Al vencerlo obtendrás una Medalla! y la TM30, que es Shadow Ball. Ahora, ya
con la mitad de las medallas (en realidad con 1/4 del total, pero...) ve hacia
el oeste, hacia...

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 6. c.  Ruta 38
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Berry   x1
 Pokémon:
  Rattata 16 (MT8)
  Raticate 16 (MTN8)
  Pidgeotto 16 (MT4)
  Meowth 16 (N15)
  Magnemite 16 (MTN8)
  Tauros 13 (MT4)
  Noctowl 16 (N4)
  Miltank 13 (MT3)
  Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C)
 Entrenadores:
  + Beauty VALERIE - $1496
   - Hoppip Lv.17 - 268 Exp.
   - Skiploom Lv.17 - 495 Exp.
  + Bird Keeper TOBY - $408
   - Doduo Lv.15 - 307 Exp.
   - Doduo Lv.16 - 328 Exp.
   - Doduo Lv.17 - 349 Exp.
  + Sailor HARRY - $760
   - Wooper Lv.19 - 211 Exp.
  + Lass DANA@ - $438
   - Flaaffy Lv.18 - 450 Exp.
   - Psyduck Lv.18 - 307 Exp.
  + Schoolboy CHAD@ - $608
   - Mr.Mime Lv.19 - 553 Exp.
  + Beauty OLIVIA - $1678
   - Corsola Lv.19 - 459 Exp.

  Bueno...por aquí encontrarás a varios entrenadores, una Berry en un arbol, y
varios Pokémon para atrapar (Miltank, Tauros, Magnemite, Meowth...). Avanza
hasta llegar a Ruta 39

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 6. d.  Ruta 39
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Mint Berry x1
  Nugget     x1
  TM13       x1
 Pokémon:
  Rattata 16 (MT8)
  Raticate 16 (MTN8)
  Pidgeotto 16 (MT4)
  Meowth 16-18 (N15)
  Magnemite 16 (MTN8)
  Tauros 15 (MT3)
  Noctowl 16 (N4)
  Miltank 15 (MT4)
  Exeggcute, Hoothoot, Ledyba, Spinarak, Pineco 10 (C)
 Entrenadores:
  + Psychic NORMAN - $640
   - Slowpoke Lv.17 - 360 Exp.
   - Slowpoke Lv.20 - 423 Exp.
  + Pokéfan(M) DEREK - $1360
   - Pikachu Lv.17 - 298 Exp.
  + Pokéfan(F) RUTH - $1360
   - Pikachu Lv.17 - 298 Exp.
  + Sailor EUGENE - $760
   - Poliwhirl Lv.17 - 477 Exp.
   - Raticate Lv.17 - 421 Exp.
   - Krabby Lv.19 - 421 Exp.
  + Pokéfan(M) JAIME - $1280
   - Meowth Lv.16 - 235 Exp.

  Aquí te encontrarás con el rancho de Miltanks. Revisa entremedio de los
Miltanks, ya que hay una Nugget por ahí. Si tienes suficientes Berries, puedes
darles algunas al Miltank que está enfermo. Necesita 7 para recuperarse. Una
vez que Miltank se recupere, ve a la casa y la señora te dará TM13, Snore.
También podrás comprar Moo Moo Milk a $500. Bueno, sigamos. Después de vencer a
algunos entrenadores, llegarás a...

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  2. 7.  Ciudad Olivo y el faro
===============================================================================
  (nivel recomendado: 24-27)
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   2. 7. a.  Ciudad Olivo (Olivine City)
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 Tesoros:
  Good Rod   x1
  HM04       x1
 Pokémon:
  Voltorb- Intercambio [Krabby]
  Krabby, Corsola 20 (G)

  Al entrar a la ciudad, te encontrarás con tu rival, que viene saliendo del
ginmasio. Él te dice que el lider del ginmasio está ciudando a un Pokémon
enfermo y se va...No tendrás que pelear con él...por ahora...
  Ve a la casa abajito del gimnasio. Ahí encontrarás a un pescador que te dará
una Good Rod. Ahora, ve al edificio a la derecha del Centro Pokémon. Ahí
obtendrás la HM04, si hablas con el sujeto ese...^^ Ahora, ve hacia el Faro!...

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   2. 7. b.  Faro de Ciudad Olivo (Olivine Lighthouse)
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 Tesoros:
  TM34          x1
  Rare Candy    x1
  Ether         x1
  Super Repel   x1
  Super Potion  x1
 Entrenadores:
  + Gentleman ALFRED - $1440
   - Noctowl Lv.20 - 693 Exp.
  + Sailor HUEY@ - $720
   - Poliwag Lv.17 - 297 Exp.
   - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp.
  + Bird Keeper THEO - $456
   - Pidgey Lv.15 x3 - 175 Exp.
   - Pidgey Lv.17 - 199 Exp.
   - Pidgey Lv.19 - 223 Exp.
  + Gentleman PRESTON - $1296
   - Growlithe Lv.18 x2 - 345 Exp.
  + Lass CONNIE - $504
   - Marill Lv.21 - 261 Exp.
  + Sailor KENT - $800
   - Krabby Lv.18 - 442 Exp.
   - Krabby Lv.20 - 492 Exp.
  + Bird Keeper DENNIS - $432
   - Spearow Lv.18 x2 - 223 Exp.
   - Fearow Lv.20 - 693 Exp.
  + Sailor TERRELL - $800
   - Poliwhirl Lv.20 - 561 Exp.
  + Sailor ERNEST - $800
   - Machop Lv.18 x2 - 339 Exp.
   - Poliwhirl Lv.18 - 504 Exp.

  En el faro hay muchos entrenadores algo rudos, pero si tus Pokés están bien
entrenados (sobre el nivel 22, más o menos) no tendrás mayos problema. En el
quinto piso encontrarás la TM34, Swagger, y una Rare Candy. En el cuarto piso,
después de dejarte caer por el agujerito, hay un Ether. De vuelta en el quinto
piso, hay un Super Repel.
  Una vez que llegues al sexto piso, te encontrarás con Jasmine, quien está
cuidando a un Pokémon enfermo (Un Ampharos que se llame Amply y dice: Pa...
paloo...=P). Ella te pide que le traigas una medicina desde la farmacia en la
isla Orquídea. Y nosotros, como somos TAN buenos con los Pokémons, vamos a
cruzar el mar a buscar el remedio...grrr... weno, vamos ^^
  Antes de irte, recoje la Super Potion que está por ahí...

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   2. 7. c.  Ruta 40
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 Tesoros:
  Sharp Beak   x1
 Pokémon:
  Krabby, Corsola 20 (G)
 Entrenadores:
  + Swimmer(M) SIMON - $160
   - Tentacool Lv.20 x2 - 450 Exp.
  + Swimmer(F) ELAINE - $420
   - Staryu Lv.21 - 477 Exp.
  + Swimmer(F) PAULA - $380
   - Staryu Lv.19 - 430 Exp.
   - Shellder Lv.19 - 394 Exp.

  Bah!, lo único bueno aquí es la Battle Tower... Si quieres más información
sobre ésta, ve a la sección "3.5. Torre de Batalla (Battle Tower)". Ahora, solo
usa Surf (tienes Surf, ¿cierto?) y nada hacia el sur, hasta llegar a la ciudad
Orquídea....mmm...¡Ahh! ¡Casi lo olvido! Si vas un lunes te encontrarás con
Monica, quien te dá un Sharp Beak, que aumenta los poderes del tipo Volador del
Poké en el que lo equipes. Bueno, prosigamos. Acercate al agua, y comienza a
surfear* hacia el sur, hasta que llegues a la Ruta 41.

*Surfear: Acto y acción de subirte arriba de un Pokémon que pueda nadar contigo
encima, con el objetivo de cruzar los campos de agua que se encuentran a lo
largo del mundo. El susodicho Pokémon deberá haber recibido (directamente de la
HM, o hereditariamente) la habilidad (llamada SURF) para surcar los mares, y
zarpar exitosamente, sin naufragar (ay, que lindo!!! ^^) =P


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  2. 8.  Cruzando el mar por la medicina secreta
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  (nivel recomendado: 77...noo, estaba bromeando!... 29, en lo posible 32)

 Ahora, debes nadar hacia el sur, hasta...

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   2. 8. a.  Ruta 41
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 Tesoros:
  Max Ether    x1
 Pokémon:
  Shellder 20 (G)
 Entrenadores:
  + Swimmer(M) CHARLIE - $152
   - Shellder Lv.21 - 436 Exp.
   - Tentacool Lv.19 x2 - 427 Exp.
  + Swimmer(F) KAYLEE - $400
   - Goldeen Lv.18 - 427 Exp.
   - Goldeen Lv.20 - 475 Exp.
   - Seaking Lv.20 - 727 Exp.
  + Swimmer(F) WENDY - $420
   - Horsea Lv.21 x2 - 373 Exp.
  + Swimmer(M) MATTHEW - $184
   - Krabby Lv.23 - 565 Exp.
  + Swimmer(F) DENISE - $440
   - Seel Lv.22 - 471 Exp.
  + Swimmer(M) BERKE - $184
   - Qwilfish Lv.23 - 492 Exp.
  + Swimmer(M) KIRK - $160
   - Gyarados Lv.20 x2 - 916 Exp.
  + Swimmer(F) KARA - $400
   - Staryu Lv.20 - 453 Exp.
   - Starmie Lv.20 - 886 Exp.
  + Swimmer(M) GEORGE - $152
   - Tentacool Lv.16 x2 - 360 Exp.
   - Tentacool Lv.17 x2 - 382 Exp.
   - Staryu Lv.19 - 430 Exp.
   - Remoraid Lv.19 - 319 Exp.
  + Swimmer(F) SUSIE - $440
   - Psyduck Lv.20 - 342 Exp.
   - Goldeen Lv.22 - 522 Exp.

  AARGH!!! Malditos Tentacool!!!!!!! LOS OOOOOODIOOOOOOOO!!!!!!!! ^^
  Bueno, por aquí podrás encontrar uno que otro entrenador, y las islas
Whirpool (o sea Remolino), pero no podrás entrar, por que no tienes aún la TM
que necesitas. Sólo sigue hasta Ciudad Orquídea.
  NOTA: El Max Ether está cerca de una de las cuatro entradas de la Cueva
Remolino (la entrada inferior izquierda). Busca atrás de la entrada con tu
Itemfinder, y lo entontrarás.
  NOTA2: A Shellder deberás pescarlo desde las Islas Remolino, pero por ahora
no tienes acceso a ellas. Cuando tengas Whirpool podrás volver.

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   2. 8. b.  Ciudad Orquídea (Cianwood City)
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 Tesoros:
  SecretPotion x1
  HM02         x1
 Pokémon:
  Shuckle- Recibido
  Krabby, Corsola 20 (G)
 Entrenadores (en el gimnasio):
  + Blackbelt YOSHI - $648
   - Hitmonlee Lv.27 - 804 Exp.
  + Blackbelt LAO - $648
   - Hitmonchan Lv.27 - 810 Exp.
  + Blackbelt NOB - $600
   - Machop Lv.25 - 471 Exp.
   - Machoke Lv.25 - 781 Exp.
  + Blackbelt LUNG - $600
   - Mankey Lv.23 x2 - 364 Exp.
   - Primeape Lv.25 - 792 Exp.

  Aquí, ve hasta el norte de la isla y verás....a....A....él mismo.......a
SUCUINE en persona. Al verte, el huirá, y aparecerá Eusine. Entonces él te
habla sobre lo maravillooosoo de Sucuine, y dice que para ganarse su respeto,
te derrotará en un duelo!!! Mmm...

 Eusine
 ======
  Drowzee Lv.23 - 502 Exp.
  Electrode Lv.25 - 802 Exp.
  Haunter Lv.23 - 621 Exp.
  Recompensa : $2500

  Después de vencerlo, Eusine se decide a rastrear y buscar a Sucuine. Después
de esto, él se despide y se va. Mmuy bien... ahora, ve a la casa que está más
abajo, que es como la farmacia, o algo asi... Ahí, habla con el sujeto para
que, de alguna manera, sepa que el Ampharos del faro está en problemas (no se
como el personaje se comunica, ni siquiera habla...) y te de la Secretpotion.
  Aquí también puedes obtener un Shuckle. Ve a la casa que está a la derecha
del Gimnasio, allí un chico de pelo verde te dirá que tu rival lo obligó a
darle un Pokémon raro (Spoiler: un Sneasel) y te pide que cuides a su Shuckle.
Dile que SI, y te lo dará. (Nota: después debes devolvérselo, aunque no te da
nada... aunque...quien quiere a un pedazo de...roca como Shuckle =P).
  Antes de irnos, podríamos ir al gimnasio para obtener una medalla,
aprovechando que estamos aquí. El líder del gimnasio es Chuck, y usa Pokémon
luchadores, así que si tienes un pokémon psiquico, úsalo, te será de gran
ayuda.
  (Por si acaso, no sabes como pasar por las piedras en el gimnasio, debes
empujar las dos en los lados hacia arriba, y la del centro hacia algún lado,
usando Strenght).

 Chuck
 =====
  Primeape Lv.27 - 861 Exp.
  Poliwrath Lv.30 - 1188 Exp.
  Recompensa : $3000, Storm Badge, TM01

  Primeape cae a cualquier ataque aéreo, o psíquico. Para Poliwrath, un ataque
hierba, o eléctrico servirá, pero ten cuidado de Dynamicpunch.

  Ahora que venciste a Chuck, habla con la mujer que está fuera del gimnasio,
para que te dé al HM02, FLY. Enséñaselo a un Pokémon y vuela de vuelta hacia
Ciudad Olivo (si no tienes pokémons que vuelen, me temo que tendrás que
nadar...saluda a los Tentacruel de mi parte =P).

  Cuando llegues a Ciudad Olivo, entra al faro. Sube hasta el último piso y
dale la valiosa medicina a Jasmine, para que se la de al Ampharos enfermo.
Entonces... oh!! el Ampharos se curará completamente de su enfermedad!!! Esto
es increible!! =P. Lo importante es que Jasmine volverá al gimnasio y podrás
desafiarla a un duelo!! Jasmine usa el nuevo tipo acero, así que el fuego será
tu mayor aliado.

 Jasmine
 =======
  Magnemite Lv.30 - 571 Exp.
  Magnemite Lv.30 - 571 Exp.
  Steelix Lv.35 - 1470 Exp.
  Recompensa : $3500, Mineral Badge, TM23

  Los Magnemites son fáciles, pero ese Steelix es muy duro. Trata con ataques
luchadores, o de fuego, o tal vez de agua. Si tienes suerte, no podrá darte
con su Iron Tail...

  Ahora que has ganado tu sexta medalla, creo que deberías ir hacia Pueblo
Caoba. Pero antes de llegar, deberás pasar por un lugar donde pasarán cosas
interesantes...

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   2. 8. c.  Ruta 42
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Pink Apricorn    x1
  Green Apricorn   x1
  Yellow Apricorn  x1
  Super Potion     x1
 Pokémon:
  Rattata 13-15 (MTN8)
  Raticate 15-16 (MT4 N8)
  Spearow 14 (MT1)
  Fearow 16 (MT8)
  Ekans 13 (MT8)
  Arbok 15 (MT4)
  Zubat 14 (N8)
  Golbat 16 (N7)
  Marill 15 (N4)
  Ekans, Spearow, Aipom, Heracross 10 (C)
  Goldeen 20 (G)
 Entrenadores:
  + Fisherman TULLY@ - $720
   - Qwilfish Lv.18 - 385 Exp.
  + Pokémaniac SHANE - $960
   - Nidorina Lv.16 - 403 Exp.
   - Nidorino Lv.16 - 403 Exp.
  + Hiker BENJAMIN - $512
   - Diglett Lv.14 - 243 Exp.
   - Geodude Lv.14 - 258 Exp.
   - Dugtrio Lv.16 - 523 Exp.

  Bien, si quieres puedes entrar a Mt. Mortero, pero esa sección será cubierta
en otra parte de la guia. Por ahora, cruza el lago que hay a tu derecha, ahora
corta el arbolito, y...¿ves lo mismo que yo? ¡SI! ¡Es ÉL, SUCUINE, EN PERSONA!
^^. Al acercarte, el huirá... Toma las Apricorn de los arbolitos, para que se
las pases a Kurt cuando lo veas. En la esquina superior derecha hay una Super
Potion a la vista, sólo tomala. Cruza el otro lago, del otro lado hay tres
entrenadores y...

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  2. 9.  El Lago de la Furia y el Team Rocket
===============================================================================
  (nivel recomendado: 31-32)
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   2. 9. a.  Pueblo Caoba (Mahogany Town)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Entrenadores (en el gimnasio):
  + Boarder RONALD - $1728
   - Seel Lv.24 x2 - 513 Exp.
   - Dewdong Lv.25 - 942 Exp.
  + Skier CLARISSA - $2016
   - Dewdong Lv.28 - 1056 Exp.
  + Boarder BRAD - $1872
   - Swinub Lv.26 - 433 Exp.
   - Swinub Lv.26 - 433 Exp.
  + Boarder DOUGLAS - $1782
   - Shellder Lv.24 x2 - 498 Exp.
   - Cloyster Lv.25 - 1087 Exp.
  + Skier ROXANNE - $2016
   - Jynx Lv.28 - 822 Exp.

  Ya has llegado a Pueblo Caoba, joven entrenador Pokémon... pero no hay
mucho que hacer en la ciudad. Si tratas de ir al gimnasio, te encontrarás con
un sujeto bloqueando la puerta (grrr...maldito gordo!! =P). Así que puedes ir
al centro Pokémon si lo necesitas, o ir a la tienda por Pokébolas, Pociones,
colas de Slowpoke...(? Esta pasando algo raro aquí...). Y si tratas de avanzar,
un sujeto te bloqueará el camino para ofrecerte Ragecandy Bar a solo $300.
  Por si acaso, si estabas pensando en comprar colas de Slowpoke, ¡NO LO HAGAS!
estarías malgastando tu dinero ya que no sirven de NADA! (al menos eso creo...)

 (NOTA: Atrape a Entei!!!!! ^^)

  Ahora, ve hacia el norte (el único lado al que puedes ir, a menos que quieras
regresar)...

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   2. 9. b.  Ruta 43
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Max Ether        x1
  Bitter Berry     x1
  TM36             x1 (más tarde)
 Pokémon:
  Raticate 17 (MTN4)
  Pidgeotto 16 (MT8)
  Venonat 15-17 (N12)
  Venomoth 17 (N3)
  Farfetch'd 16 (MT8)
  Sentret 15 (MT8)
  Furret 15-17 (MT7)
  Noctowl 16 (N8)
  Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C)
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores:
  + Camper SPENCER - $380
   - Sandshrew Lv.17 x2 - 337 Exp.
   - Zubat Lv.19 - 219 Exp.
  + Picnicker TIFFANY - $400
   - Clefairy Lv.20 - 291 Exp.
  + Pokémaniac BRENT@ - $1140
   - Lickitung Lv.19 - 516 Exp.
  + Pokémaniac RON - $1140
   - Nidoking Lv.19 - 793 Exp.
  + Pokémaniac BEN - $1140
   - Slowbro Lv.19 - 667 Exp.
  + Fisherman MARVIN - $600
   - Magikarp Lv.10 - 42 Exp.
   - Gyarados Lv.10 - 457 Exp.
   - Magikarp Lv.15 - 63 Exp.
   - Gyarados Lv.15 - 687 Exp.

  En esta ruta hay varios entrenadores, unos pocos items, pokémons y algo más
(jejeje). Avanza normalmente hasta que llegues a la primera casa (pasando al
primer entrenador) ¡¡NO ENTRES!! A menos que quieras perder $1000 (como yo...
sigh...). Para pasar, usa el camino con hierba alta que esta a la izquierda.
Si, quizás tenga Pokémons salvajes, pero es mejor eso que perder dinero. Sigue
avanzando, y eventualmente llegarás a....

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   2. 9. c.  Lago de la Furia (Rage Lake)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Max Potion       x1
  Red Scale        x1
 Pokémon:
  Exeggcute, Hoothoot, Pineco 10 (C)
  Magikarp, Gyarados 20 (G)
 Entrenadores:
  + Fisherman RAYMOND - $880
   - Magikarp Lv.22 x4 - 93 Exp.
  + Fisherman ANDRE - $1080
   - Gyarados Lv.27 - 1237 Exp.
  + Cooltrainer(F) LOIS - $1200
   - Skiploom Lv.25 - 727 Exp.
   - Ninetales Lv.25 - 952 Exp.
  + Cooltrainer(M) AARON - $1152
   - Ivysaur Lv.24 - 724 Exp.
   - Charmeleon Lv.24 - 729 Exp.
   - Wartortle Lv.24 - 735 Exp.

 (Nota: Los entrenadores del Lago de la Furia estarán dispuestos a luchar...más
tarde...cuando hagas algo...No te voy a arruinar la sorpresa!! =P)

  Éste es el hogar del Gran Gyarados Rojo!!! Antes de pelear con él, te
recomiendo que vayas al noreste (arriba, a la derecha) del lago. Allí podrás
encontrar una Max Potion oculta. Ahora, ve al lago y atrapa a ese Gyarados!!!
En realidad no es necesario atraparlo, pero lo recomiendo. Si quieres puedes
nokearlo también, es tu decisión.
  Cuando lo atrapes (o lo nokees) obtendrás una Red Scale.

  Una vez que salgas del lago, verás a un misterioso sujeto en frente del
letrero. Habla con él. Se presentará como Lance, que escuchó los rumores de
los Gyarados, y vino al lago. Te pedirá tu ayuda, di que SI. Entonces te
dirá que los Magikarps estan siendo forzados a evolucionar por una onda de
radio que viene de Caoba. Luego se va volando (?). Antes de volver al pueblo
quizás quieras explorar un poco la otra parte del lago de la Furia.
  Si no, sáltate la siguiente parte:

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 9. d.  Lago de la Furia (laberinto)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Full Restore     x1 (oculto)
  Rare Candy       x1 (idem)
  Elixer           x1
  TM10             x1
  TM43             x1
  Blackbelt        x1

  Debes entrar al "laberinto" por el oeste de Ruta 43, después de pasar al
pescador. Necesitarás un Pokémon con CUT, eso sí. Hay muchos tesoros aquí,
entre ellos TM10 (Hidden Power), que lo obtienes del hombre en la casa al
final del laberinto. Sólo busca, no es tan difícil. Si es Miercoles,
encontrarás a Wesley por aquí, que te dará un Blackbelt.


  NOTA: En la casa del Lago de la Furia, hay un pescador que quiere cumplir
su sueño de ver al Magikarp más grande. ¿por que no le ayudamos?. Si pescas un
Magikarp, y se lo enseñas, te dará distintos premios según el tamaño de tu
Magikarp. No he investigado mucho esto, eso si...Si sabes más, avísame! ^^.

 -* *-

  Si quieres, puedes ir a Ruta 30 de inmediato para obtener tu Exp. Share. Si
no, puedes venir más tarde. En esta Ruta, sólo habla con Mr. Pokémon para que
te cambie tu Red Scale por un Exp. Share. Ahora que estás por aquí, también
puedes ir a Ciudad Cerezo. Surfea en el agua al oeste, y habla con el
pescador. Él te dará Mystic Water, que aumenta el poder de los movimientos
acuáticos.

 (||')

  Toma a tus mejores Pokémons y equipalos con todo lo que puedas. Si ya estás
listo para el desafío, ve a Pueblo Caoba y entra a la "tienda" (el edificio
arriba del gimnasio). Dentro verás a Lance, masacrando =P, bueno, no realmente
"masacrando", pero atacando a un sujeto con su Dragon. Lance te dice que la
señal de Radio viene desde aquí, entonces él encuentra unas escaleras que
llevan...abajo (doh!). Él te dice que se dividan y se va. Tu baja también.

  Este es el primer...¿laberinto?...mejor llamemoslo "complejo", o "base" etc..
en el que estás, así que vamos por orden.

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   2. 9. e.  Team Rocket Hideout
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Guard Spec      x1
  Nugget          x1
  Hyper Potion    x1
  Revive          x1
  Full Heal       x2
  Ice Heal        x1
  Protein         x1
  X Special       x1
  TM46            x1
  Ultra Ball      x1
 Pokémon:
  Geodude, Voltorb, Koffing (S)
 Entrenadores (P1):
  + Rocket(M) GRUNT - $760
   - Drowzee Lv.17 - 370 Exp.
   - Zubat Lv.19 - 219 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $720
   - Zubat Lv.16 - 184 Exp.
   - Grimer Lv.17 - 327 Exp.
   - Rattata Lv.18 - 219 Exp.
  + Scientist JED - $2000
   - Magnemite Lv.20 x3 - 381 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $640
   - Rattata Lv.16 x4 - 195 Exp.
 Entrenadores (P2):
  + Rocket(M) GRUNT - $720
   - Venonat Lv.18 x2 - 288 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $720
   - Golbat Lv.18 - 658 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $680
   - Rattata Lv.17 x2 - 207 Exp.
   - Zubat Lv.17 - 197 Exp.
 Entrenadores (P3):
  + Scientist ROSS - $2200
   - Koffing Lv.22 x2 - 537 Exp.
  + Rocket(F) GRUNT - $720
   - Ekans Lv.18 - 238 Exp.
   - Gloom Lv.18 - 508 Exp.
  + Scientist MITCH - $2400
   - Ditto Lv.24 - 313 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $760
   - Raticate Lv.19 - 471 Exp.
  + Rocket(M) EXECUTIVE - $1584
   - Zubat Lv.22 - 253 Exp.
   - Raticate Lv.24 - 595 Exp.
   - Koffing Lv.24 - 537 Exp.

  En este piso, cada ves que pases por frente de una estatua, activarás una
alarma y tendrás que pelear con dos Rockets. Al vencer al segundo, te dira
(¡qué estupido!) que hay camaras de vigilancia en las estatuas, y que ellos
seguirán apareciendo hasta que actives algun switch secreto. Bien, vamos a
activarlo, entonces. Avanza hacia la izquierda, hasta que llegues a otra
estatua, que ¡¡NO PASES POR AHI!!...hehe...baja por un camino que hay antes de
la estatua, para llegar a un lugar que tiene unas cajas, desde aquí camina
hacia la derecha, hasta que puedas bajar de nuevo, antes de otra estatua.
Ahora, sigue avanzando hasta que eventualmente llegarás a un cuarto con unos
arbolitos, un cientifico y un computador. Acercate al científico para batallar
con él. Una vez que lo derrotes, jurunga el computador, que es el switch para
evitar que los Rockets vuelvan a aparecer. Toma la Pokébola que está cerca,
que contiene un Guard Spec. Investiga por aquí antes de seguir, ya que también
puedes encontrar un Nugget (justo debajo del cuarto anterior) y una Hyper
Potion (a la derecha del cuarto con el computador).
 En el sector de la izquierda de este piso, hay unas "trampas", que pueden
estar en los sectores del piso más oscuros, o también en los sectores de piso
claro que hay entremedio. Si pisas una "trampa", deberás luchar con un Voltorb
:L23, un Koffing :L21 o un Geodude :L21 salvaje. Si quieres puedes atraparlos,
despues de todo, son "salvajes". Si te interesa, aquí hay un "mapa" ASCII de
la zona en cuestión:

###   #     +Simbología----------------------------+
#     #     | # Muralla    . Piso más oscuro, que  |
#.kvg.#     | k Koffing      no tiene nada         |
#v g k#     | v Voltorb    g Geodude               |
#..vk.#     | S Escalera   0 Portal que te lleva   |
#kvg g#     | R Revive      a la entrada           |
#.gRk.#     +--------------------------------------+
#vk vg#
#g.vkv#     NOTA: No es obligatorio pasar por aquí, pero si quieres puedes
#  S  #          hacerlo para subir niveles. Pero ten cuidado, que los Pokémon
#    0           que encontrarás saben Selfdestruct!.

  Bien, ahora que tienes todo, baja por las escaleras.

  Cuando bajes, verás a Lance. Hablale. Él curará a tus Pokémon, y luego se va.
Avanza. Verás una puerta que dice que necesita una contraseña. No la sabes aún,
así que sigue avanzando. Derrota a los dos Rockets, y baja por las escaleras.

  Cuando bajes, verás a Lance (otra vez) que te dice que se necesitan dos
contraseñas para entrar en los cuarteles del jefe. Sólo algunos Rockets conocen
los passwords, así que debes buscarlos y sacarles la información... Sube por
el pasillo atrás tuyo para encontrar una Full Heal, sigue caminando por el
mismo pasillo, llegarás a unas escaleras, camina hacia la izquierda y
encontrarás un Ice Heal. Ahora, vuelve a las escaleras por donde llegaste a
este piso, pero no "entres" en ellas. Sube por el camino que esta a la
izquierda del Rocket que no hace nada (que está a la izquierda de las
escaleras). Sigue subiendo y te encontrarás con una miembro (¿o se dice
miembra?) del Equipo Rocket que conoce una contraseña. Véncela para que te la
diga (SLOWPOKETAIL). Ahora, sal de aquí hacia abajo, y luego ve hacia la
izquierda, allí encontrarás a un científico y un Rocket, que conoce la otra
contraseña. Véncelo para conseguirla (RATICATE TAIL). A la izquierda del Rocket
hay dos Pokébolas, que contienen Protein y X Special. Ahoraa, dirigete a las
escaleras están al norte de las escaleras por las que llegaste a este piso.
Llegarás al segundo piso. Primero que nada, baja y jurunga la cosa que esta al
lado del computador (no el teclado! al otro lado) para obtener un Full Heal.
Ahora, vuelve, y avanza por el pasillo que está a la izquierda. Del otro lado
hay un Rocket, y escaleras. Vence al Rocket y baja por las escaleras.

  Primero que nada, sube por las escaleras que estan abajo tuyo. Llegarás a un
piso donde podrás alcanzar la TM46. Ahora vuelve, y avanza hacia abajo, y hacia
la derecha, y... pero... ¿que dem... Tu rival ha aparecido, te dice que lo
venció Lance, y cosas que demuestran que no quiere a sus Pokémon. Después se
va. Toma la Ultra Ball que está al final de pasillo, y abre la puerta con tus
contraseñas (no tienes que ponerlas ni nada, solo tienes que haber vencido a
los Rockets correspondientes). Entra. Te encontrarás con un Ejecutivo, que te
dice que estás en la oficina de Giovanni, que ellos están esperando que el
vuelva, blah blah, y tendrás que luchar contra él. Cuando lo derrotes, él se
irá para informarle a los otros (¡cobarde!). Tu, por mientras, habla con el
pajarito azul (que se supone que es un Murkrow parlanchín), para que te dé la
contraseña de "algo" (HAIL GIOVANNI). Sal de este piso por donde llegaste (las
escaleras).

  ¿Recuerdas que hace poco, te encontraste con una puerta de la cual no tenías
la contraseña? Ahora la tienes, así que ve hacia allá. Abre la puerta. Cuando
estes entrando, dos Rockets (ejecutivos) te detendrán, y...tendrás que pelear
con los dos al mismo tiempo!!! Pero justo cuando va a comenzar la batalla,
Lance llega a ayudarte, así que tu deberás encargarte de la Ejecutiva (mMmm...
...¿qué?), mientras que Lance se encargará de su compañero.

 Rocket Executive
 ================
  Arbok Lv.23 - 724 Exp.
  Gloom Lv.23 - 649 Exp.
  Murkrow Lv.25 - 573 Exp.
  Recompensa : $1800, los Magikarp del lago serán libres (...)

  Una vez que hayas vencido a todos los Rocket, sólo te queda una misión:
apagar la señal de radio. Automáticamente Lance entrará y revisará la máquina.
Después de darse cuenta que no tiene interruptor de apagado (es que le faltó
leer el manual de instrucciones =P, yo creo que la máquina tiene interruptor,
pero Lance no lo encontró...) te dice que deben hacer a los Electrode (fuentes
de energía) desmayarse. Así que deberás luchar contra tres Electrode :L23,
cada uno te da 492 exp. Si te sientes culpable de desmayar a los pobres
Electrode (como Lance) puedes capturarlos. Después de todo, son "salvajes".
¡Y despues harás un nuevo amigo, como en la serie de TV, y habrás aprendido
una importante lección que te acompañará por el resto de tu vida, y serás como
Ash Ketchup, y amarás a tus pokémons, y...bien, creo que me deje llevar...

 Una vez que hayas acabado (o atrapado) a los tres, Lance te agradece en nombre
de todos los Pokémon del lago, y te da una HM que encontró, que es HM06, que
es Whirpool. Después de todo esto, Lance se va. Tu también vete, ¡tienes una
medalla por ganar!

 ---- - - -
 NOTA: Primero que nada, voy a agregar esto en esta parte de la guía, porque
fue ahora cuando lo descubrí. Quizás se puede hacer antes, no lo sé aún. Algún
día quizás haga una sección unicamente para esto...

 En Ruta 36, podrás tener un encuentro cercano con Sucuine!! Esta detrás del
letrero, saliendo del Parque Nacional. Obviamente, si te acercas a él, huirá.



  De vuelta en Pueblo Caoba.... y ahora sí puedes ir al gimnasio!!! Pero
antes, ve a Ruta 43. ¿Recuerdas la casa en la que te dije que no entrarás?
Pues, ahora que no está el equipo Rocket, entra. Habla con el sujeto, y te
dará algo que los Rockets dejaron atrás, la TM36, o Sludge Bomb.

  Cuando estés listo, ve al gimnasio!!

  Dentro del gimnasio, te darás cuenta que el suelo es de hielo!!! Así que
tendrás que deslizarte hasta Pryce. Para llegar hasta él, esta es la forma:
colócate entre las dos estatuas de Pokébolas, y deslizate hacia arriba, hasta
que te detengas, luego a la izquierda, hasta que te detengas, luego arriba,
luego derecha, abajo, izquierda, arriba y derecha.

 Pryce
 =====
  Seel Lv.27 - 577 Exp.
  Dewdong Lv.29 - 1093 Exp.
  Piloswine Lv.31 - 1062 Exp.
  Recompensa : $3100, Glacier Badge, TM16

  Pryce no es tan rudo. Un buen Pokémon de fuego, o luchador en nivel 26-28
aprox puede hacerse cargo con toda facilidad (yo repartí leña de lo lindo con
Entei :). Lo único más o menos molesto es que a Seel y Dewdong les gusta usar
Rest, pero aparte de eso, no deberías tener mayor problema.

  Al ganar, obtendrás efectivo ($_$), tu séptima medalla, y la TM16, que
contiene Icy Wind. Ahora, sal del gimnasio.

  Una vez fuera, el Prof. Elm te llamará, diciendote que algo extraño está
pasando con las estaciones de radio (se oyen mensajes subliminales, jeje...).
Te dice que en todas ellas se habla del Equipo Rocket. Bueno, ¿por que no vamos
a investigar a la Torre de Radio? (que está en Ciudad Trigal, por si no lo
recordabas...)

===============================================================================
  2. 10. Salvando a la torre de radio
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  (nivel recomendado: 32-35)

  Cuando llegues te encontrarás con Rockets por todos lados!! Aparentemente (y
según lo que decía su mensaje "subliminal"), han vuelto a revivir de sus
cenizas (como un fénix!), y han tomado la torre de radio para buscar a su
líder, Giovanni, y finalmente volver a ser los secuaces que fueron hace tres
años. Así que, ¿por que no entras a la Torre de Radio?

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   2. 10. a.  Torre de Radio (Radio Tower)
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 Tesoros:
  Basement Key     x1
  Clear Bell       x1 (más tarde)
  Ultra Ball       x1 (ídem)
  Pink Bow         x1 (ídem)
  TM11             x1 (¿que crees? =P)
 Entrenadores (P1):
  + Rocket(M) GRUNT - $960
   - Raticate Lv.24 x2 - 595 Exp.
 Entrenadores (P2):
  + Rocket(F) GRUNT - $1040
   - Arbok Lv.26 - 819 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $920
   - Rattata Lv.21 x2 - 256 Exp.
   - Rattata Lv.23 x3 - 280 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $1040
   - Zubat Lv.26 x2 - 300 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $1000
   - Grimer Lv.23 x2 - 442 Exp.
   - Muk Lv.25 - 840 Exp.
 Entrenadores (P3):
  + Rocket(M) GRUNT - $1040
   - Weezing Lv.26 - 963 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $920
   - Koffing Lv.23 - 561 Exp.
   - Zubat Lv.23 - 265 Exp.
   - Rattata Lv.23 - 280 Exp.
   - Grimer Lv.23 - 442 Exp.
  + Scientist MARC - $2700
   - Magnemite Lv.27 x3 - 514 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $1040
   - Raticate Lv.24 - 595 Exp.
   - Koffing Lv.26 - 639 Exp.
 Entrenadores (P4):
  + Rocket(M) GRUNT - $880
   - Zubat Lv.22 - 253 Exp.
   - Golbat Lv.24 - 879 Exp.
   - Grimer Lv.22 - 423 Exp.
  + Scientist ???? - $3000
   - Porygon Lv.30 - 835 Exp.
  + Rocket(F) GRUNT - 960
   - Ekans Lv.21 x2 - 279 Exp.
   - Oddish Lv.23 - 384 Exp.
   - Gloom Lv.24 - 678 Exp.
  + Rocket(M) EXECUTIVE - $2592
   - Golbat Lv.36 - 1318 Exp.
 Entrenadores (P5):
  + Rocket(M) EXECUTIVE - $2160
   - Koffing Lv.30 x5 - 732 Exp.
   - Weezing Lv.32 - 1185 Exp.
  + Rocket(F) EXECUTIVE - $2160
   - Arbok Lv.32 - 1008 Exp.
   - Murkrow Lv.32 - 733 Exp.
   - Vileplume Lv.32 - 1261 Exp.

  Aquí no hay nada que hacer, más que vencer al Rocket y subir por las
escaleras. En el segundo piso tampoco hay nada de interés. Sólo vence a los
Rockets, y sube al tercer piso. En este piso, vence a los Rockets y al
cientifico, y habla con la chica que esta revoloteando. Ella te dice que el
Ejecutivo del Equipo Rocket se ha "encerrado", pero que el director puede abrir
la puerta, y que el director está en el quinto piso. Así que...tenemos que ir a
buscar al director. Sube al piso superior. En este piso, sólo vence al Rockets
y al científico, y sube al quinto piso. Cuando entres, te encontrarás con el
director, que te dice...que no es el verdadero director, que es un impostor,
preparándose para "dar el golpe". También dice que sabe donde está el verdadero
director, pero sólo te lo dirá cuando lo derrotes. Tiene 5 Koffings :L30 y un
Weezing :L32, un buen Poké de tierra o psíquico debería despacharlos a todos
con facilidad.
  Si lo derrotas, te dirá que el verdadero director está escondido en la Bodega
del Sotano. Él también te dá la Llave del Sótano (?). Ahora, ve al sótano!
(la entrada está arriba de la Torre de Radio, al lado de la casa del sujeto
que le cambia el nombre a tus Pokémon)

  En la primera parte del sótano, hay unos pocos entrenadores, y algúnos items
ocultos, como una Parlyz Heal entre los dos mostradores verdes que están
arriba, y una Super Potion, un poco más abajo. Sólo busca, que no es tán
difícil. Ya que estes listo, ve por el pasillo que está al norte del sótano. Al
final hay una puerta, que antes no se podía abrir. Bueno, pues ahora puedes!!.
Abrela, y entra. En el cuarto que hay al otro lado, baja las escaleras.

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   2. 10. b.  Bodega Subterránea (Underground Warehouse)
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 Tesoros:
  Full Heal      x1
  Smoke Ball     x1
  Revive         x1
  Max Potion     x1
  Ultra Ball     x1
  Max Ether      x1
  Amulet Coin    x1
  TM35           x1
  Card Key       x1
 Entrenadores:
  + Rocket(M) GRUNT - $1080
   - Rattata Lv.27 - 328 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $1000
   - Muk Lv.23 - 772 Exp.
   - Koffing Lv.23 - 561 Exp.
   - Rattata Lv.25 - 304 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $960
   - Koffing Lv.24 - 585 Exp.
   - Muk Lv.24 - 807 Exp.
  + Burglar EDDIE - $2112
   - Growlithe Lv.26 - 507 Exp.
   - Koffing Lv.24 - 585 Exp.
  + Burglar DUNCAN - $2024
   - Koffing Lv.23 x2 - 561 Exp.
   - Magmar Lv.25 - 894 Exp.
  + Rocket(F) GRUNT - $1000
   - Gloom Lv.25 x2 - 706 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $960
   - Raticate Lv.24 - 595 Exp.
   - Golbat Lv.24 - 879 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT - $920
   - Grimer Lv.26 - 501 Exp.
   - Weezing Lv.23 - 852 Exp.
  + Rocket(M) GRUNT (M) - $1000
   - Koffing Lv.25 x2 - 610 Exp.


  Avanza unos pasos, y tu rival aparecera...dice que te vió y te siguió, y que
él va a acabar con el Equipo Rocket, pero antes va a reparar sus errores
derrotandote!!

 Rival
 =====
  Golbat Lv.30 - 1098 Exp.
  Magnemite Lv.28 - 534 Exp.
  Haunter Lv.30 - 810 Exp.
  Sneasel Lv.32 - 904 Exp.
 (Bayleef Lv.32/Quilava Lv.32/Croconaw Lv.32) - 973 Exp.
  Recompensa : $1920

  No debería costarte. Yo repartí leña de lo lindo con Morpher (Ditto :L33), y
Raya (Mantine :L32). Bien, sigamos avanzando... Acaba con los tres Rockets para
que no te estorben, y...ya viene un acertijo!! En este cuarto hay tres
interruptores que pueden estar activados (ON) o desactivados (OFF). Las
combinaciones de interruptores ON-OFF, y el orden en el que haya sido activados
(o no), abrirán diferentes puertas. Si sólo quieres pasar, activalos en este
orden 3 2 1, y podrás pasar hasta el final del acertijo. Pero si quieres
obtener los items que hay por aquí, haz esto:

  Activa el switch 1. Baja y toma la Full Heal. Desactiva el switch 1. Ahora...
emmm...activa los switches 2, 3, 1, y desactiva el 2 y el 3 (tiene que ser en
ese orden!). Ahora, baja por el camino bajo el switch 1, y sigue el camino,
vence al entrenador y toma la Smoke Ball que está al final. Si subes podrás
luchar con el otro entrenador, si quieres. Ahora, activa los switches 2, 3 y
podrás salir, por el otro lado del laberinto de puertas.

  Una vez que llegues al final (despues de vencer a la Rocket...) activa el
switch de "emergencia" que está ahí. Ahora vuelve y colocate en frente del
primer "ladrón". Mira hacia la izquierda, da un paso hacia la izquierda, y
presiona A. Deberías encontrar un Revive allí. Ahora ve donde está el segundo
"ladrón". Ubícate arriba de él, pero del otro lado de la pared. Mira a la
izquierda, y presiona A. Encontrarás una Max Potion. Ahora, entra por la puerta
a la derecha de la Rocket.

  ¿Se te hace familiar este lugar? Es el sótano de la Tienda! Sólo que esté es
un lugar inaccesible desde la tienda. Avanza y toma la Ultra Ball. Sigue
avanzando, despues de vencer al primer Rocket, podrás tomar un Max Ether,
detrás de las cajas. Sigue avanzando. Cuando derrotes al segundo Rocket, sube
por las escaleras para encontrar un Amulet Coin arriba, que duplica las
ganancias monetarias. Baja las escaleras, sigue avanzando...cuando venzas al
tercer (y último) Rocket, te encontrarás con el auténtico Director!! (eso
estabamos buscando, después de todo...). Háblale... Él te dará una Card Key que
sirve para abrir la puerta cerrada de la Torre de Radio, después de pedirte que
rescates a la Torre de las manos del Team Rocket. Ahora, tú, toma la TM que
está al lado del Director, y sal de aquí, por las escaleras (donde estaba el
Amulet Coin). Llegarás al sotano normal del Mercado. Sube por el ascensor, y
sal de nuevo a Ciudad Trigal. Quizás quieras ir al Centro Pokémon antes de
seguir (yo sí!). Ahora, ve a la Torre de Radio!!

  En la Torre de Radio, sube normalmente hasta el tercer piso. Aquí, usa tu
nueva Tarjeta para abrir la puerta que está a la derecha del cuarto. Vence al
Rocket y sube por las escaleras. En el cuarto piso, vence a los Rockets, y sube
al último piso...(música de suspenso, por favor). Cuando llegues, tendrás que
vencer a la Ejecutiva Rocket, y luego al Ejecutivo Rocket, para que desistan en
continuar su malévolo plan. No són tan difíciles, el único que te puede causar
problemas es Houndoom, pero si vienes en buenos niveles (30, por lo menos),
no debería ser tan difícil (yo acabé a Houndoom con Scyther!!: Focus Energy,
Slash Crítico que casi mata a Houndoom, Wing Attack para terminar).

 Rocket(M) EXECUTIVE
 ===================
  Houndour Lv.33 - 805 Exp.
  Koffing Lv.33 - 805 Exp.
  Houndoom Lv.35 - 1530 Exp.
  Recompensa : $2520

  Cuando derrotes al Ejecutivo, el se dará cuenta que su plan ha fracasado, y
decide...¿como se dice?..ah!, separar al Equipo Rocket para siempre...snif...
(¿viste lo que has hecho? grandísimo idiota!! xD). Después, todos se van, y
aparece el Director para felicitarte por tu GRAN trabajo, y darte una Clear
Bell. También te dice que escuchó a los Rockets murmurar algo sobre la Torre
Quemada mientras se iban...mmm...sospechoso...Después el se va, así que toma la
Ultra Ball que está aquí. Baja al cuarto piso, y habla con Mary (la chica
vestida de verde) para que te de un Pink Bow como recompensa por haberla
salvado. Ahora baja al tercer piso, y habla con la otra chica que esta aquí,
ella te dará la TM11 por rescatarla. Ahora que obtuviste todos tus premios,
sal de aquí.

  Ahora, tu prioridad debería ser ganar tu última medalla pero para eso debes
ir a Ciudad Blacktorn. El camino para llegar allá es Ruta 44, a la derecha de
Pueblo Caoba.

 NOTA: Atrape a Sucuine!! Para más información sobre como atraparlo, dirigete a
/3.1.a. Torre Hojalata/.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 10. c.  Ruta 44
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Max Repel    x1
  Burnt Berry  x1
  Ultra Ball   x1
  Max Revive   x1
  Elixer       x1
 Pokémon:
  Poliwag 22 (N8)
  Poliwhirl 24-26 (N7)
  Bellsprout 22 (MTN8)
  Weepinbell 24 (MTN4)
  Lickitung 22-26 (MT15)
  Tangela 23 (MTN8)
  Spearow, Aipom 10 (C)
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores:
  + Psychic PHIL - $832
   - Natu Lv.24 - 375 Exp.
   - Kadabra Lv.26 - 807 Exp.
  + Fisher EDGAR - $1000
   - Remoraid Lv.25 x2 - 417 Exp.
  + Cooltrainer(F) CYBIL - $1200
   - Butterfree Lv.25 - 856 Exp.
   - Bellossom Lv.25 - 985 Exp.
  + Cooltrainer(M) ALLEN - $1296
   - Charmeleon Lv.27 - 820 Exp.
  + Fisher WILTON@ - $1000
   - Goldeen Lv.23 x2 - 546 Exp.
   - Seaking Lv.25 - 910 Exp.
  + Pokémaniac ZACH - $1620
   - Rhyhorn Lv.27 - 780 Exp.
  + Birdkeeper VANCE@ - $600
   - Pidgeotto Lv.25 x2 - 604 Exp.

  Esta ruta no debería presentarte mayor problema. A la derecha del primer
entrenador, hay un Max Repel. En el árbol arriba del primer entrenador hay una
Burnt Berry. Cerca del Pokémaniac hay una Ultra Ball. En la "isla" que hay en
el lago hay un Max Revive. Si te colocas debajo del Max Revive, miras a la
derecha, das un paso y presionas A, encontrarás un Elixer. Después de cruzar
esta ruta, llegarás al camino de Hielo.

-------------------------------------------------------------------------------
  2. 10. d.  Camino de Hielo (Ice Path)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  HM07            x1
  Carbos          x1
  Max Potion      x1
  Full Heal       x1
  Never Melt Ice  x1
  TM44            x1
  Iron            x1
  PP UP           x1
 Pokémon: (primera parte)
  Zubat 22 (MTN8)
  Golbat 22 (MTN15)
  Swinub 21-23 (MT12)
  Delibird 21-23 (N12)
 Pokémon: (segunda parte)
  Zubat 22 (MTN8)
  Golbat 22 (MTN12)
  Jynx 22-26 (MT3)
  Swinub 21-23 (MT12)
  Delibird 21-23 (N12)
  Sneasel 22-26 (N3)

  Vaya! Éste lugar si que ha sido rediseñado desde sus tiempos de Pokémon
Gold/Silver. Se ve sencillamente excelente!! (ahora si parece hielo =P) Bien...
en esta cueva encontrarás Swinubs (muchos), Golbats, Zubats, Jynxes y demases.
Asegurate de traer a un Pokémon que sepa STRENGTH, y en lo posible a uno que
sepa ROCK SMASH, para poder alcanzar un item.

  Al entrar, avanza hasta la derecha, y pasa por la primera parte "resbaladiza"
(ya me entenderás cuando lo veas). Avanza normalmente, hasta que llegues a la
segunda parte con hielo resbaladizo. Ésta parte te puede causar problemas, así
que aquí está la solución: desde donde comienzas, deslizate hacia arriba, de
ahí hacia la izquierda, arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda,
abajo, derecha, abajo y derecha. Ahora, ve hacia el hielo a tu derecha y sigue
esta secuencia: derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha. Toma la HM07, y
deslizate: izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, derecha, abajo,
izquierda, abajo, izquierda para salir. Sube por las escaleritas y sigue
caminando... Más adelante encontrarás un agujero con unas escaleras...Baja por
ahí. Ahora llegarás a un acertijo, en el cual debes empujar rocas para que
caigan por unos agujeros al piso inferior, para que puedas seguir avanzando (ya
lo verás). Por ahora, sólo dejate caer por un agujero, para bajar al piso
inferior, casi completamente cubierto de hielo. En la esquina inferior
izquierda de este cuarto, hay un Carbos oculto en la esquina. En la esquina
superior izquierda hay una Max Potion. En la esquina superior derecha hay una
escalera para volver a subir. Sube.

  Bien, desde la escalera, ve hacia la izquierda y baja a un "compartimiento"
donde hay un agujero, y más abajo, una piedra movible (más oscura). Usa
STRENGTH y empuja esa piedra una vez hacia abajo, para que puedas pasar. Más
abajo, hay otro agujero, y si vas hacia la derecha, y luego hacia arriba, verás
otra piedra movible. Enfoquémonos en esa, por ahora. Empujala una vez hacia la
derecha, luego 5 veces hacia abajo, después date la vuelta y empujala 3 veces a
la izquierda, una vez hacia abajo, y luego a la izquierda hasta que caiga por
el agujero. Ahora, ve hacia la izquierda, por el caminito debajo del susodicho
agujero, y luego hacia arriba. Verás dos piedras colocadas algo así:
 _______
|#  ##  |     +Simbología-----------------------+
|   ##  |     | # Piedras inamovibles           |
|   ### |     | 0 Piedras movibles con STRENGTH |
|H #####|     | H Agujero                       |
|#  0% #|     | % Donde deberías estar tú       |
|#   0 #|     +---------------------------------+
| #### #|
|       |
|_H#_#__|

  Colocate donde deberías estar tú (lee la simbología), y empuja la piedra que
está a tu izquierda dos veces en esa dirección (izquierda). Luego empujala dos
veces hacia arriba, y después dejala allí nomás. Enfoquemonos en la otra piedra
por ahora. Colocate a la izquierda de la otra piedra y empujala: derecha, 3
veces abajo, una vez arriba, cinco veces izquierda, abajo, y derecha. Caerá en
el agujero. Luego, ¿recuerdas la piedra que dije que dejaras ahi nomás? Ve
hacia donde está la piedra. Recuerda, no caigas en ningún agujero o bajes
ninguna escalera, porque si lo haces, la piedra volverá a su posición original,
y tendrás que hacer todo de nuevo. Bien, debes estar mirando a la piedra desde
la derecha (quizás tengas que darte una gran vuelta). Empujala hacia la
izquierda, y hacia abajo, para que caiga por el tercer agujero. Ahora, dejate
caer por el agujero. Verás las piedras que botaste, y al centro de todo el
hielo, hay una escalera con un Item. Aún no se pueden alcanzar, te falta botar
una piedra, así que vuelve a subir por la otra escalera. Ve a donde está la
última piedra, date la vuelta, de modo que la piedra quede arriba tuyo.
Empujala: dos veces arriba, izquierda, dos veces arriba, dos veces derecha,
arriba e izquierda. La última piedra caerá. Dejate caer por el agujero. Ahora,
deslizate hasta la esquina superior, derecha, cubierta con hielo no
resbaladizo. Sitúate en la esquina de este pedazo de hielo-no-resbaladizo, y
deslizate!!: derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha. Ahora podrás tomar el
item, un Full Heal, y bajar por las escaleras.

  En este cuarto, usa Rock Smash (si es que lo tienes) en la piedra (sabrás que
piedra es, creeme) para poder alcanzar un Never Melt Ice. Ahora, avanza hacia
la derecha, y sube por las escaleras.

  En este cuarto podrás alcanzar la TM44, en la esquina inferior derecha del
cuarto. Estoy algo cansado, así que descubre por tí sólo como alcanzarla, no
es tan difícil. Después, sube por las escaleras que están abajo.

  En este lugar, tendrás que deslizarte de nuevo. Desde las escaleras para
bajar al hielo, sigue este órden: abajo, izquierda, abajo, izquierda, y podrás
tomar un Iron. Ahora, deslizate: derecha, arriba, derecha, abajo, izquierda,
arriba, izquierda, arriba, izquierda. Sube por las escaleras que están por
aquí.

  En este otro cuarto, toma la Protein, que está a la vista, y deslizate por
el hielo que está abajo tuyo, pero por el extremo izquierdo (...?), para poder
alcanzar un PP UP. Ahora, vuelve y deslizate por otro lado (para los perezosos:
arriba, derecha, abajo, derecha, abajo, izquierda, abajo), y podrás salir (al
fin!!!!) a....

===============================================================================
  2. 11. Ciudad Endrino
===============================================================================
  (nivel recomendado: 36 esta bueno, aunque si puedes, entrena hasta el 42, más
   o menos)
-------------------------------------------------------------------------------
   2. 11. a.  Ciudad Endrino (Blackthorn City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Dodrio- Intercambio (Dragonair F)
  Poliwag 20 (G)
 Entrenadores (en el gimnasio):
  + Cooltrainer(M) PAUL - $1632
   - Dratini Lv.34 x3 - 487 Exp.
  + Cooltrainer(F) FRAN - $1776
   - Seadra Lv.37 - 1228 Exp.
  + Cooltrainer(M) CODY - $1728
   - Horsea Lv.34 - 604 Exp.
   - Seadra Lv.36 - 1195 Exp.
  + Cooltrainer(M) MIKE - $1776
   - Dragonair Lv.37 - 1141 Exp.
  + Cooltrainer(F) LOLA - $1728
   - Dratini Lv.34 - 487 Exp.
   - Dragonair Lv.36 - 1110 Exp.

  Ciudad Endrino...¿sientes el aire puro y limpio de montaña?. Esta ciudad es
el "hogar" de los entrenadores dragón, y Claire, la líder de gimnasio, usa éste
tipo de Pokémon, así que preparate! El ginmasio está en el norte de la ciudad,
así que ve para allá. Necesitarás un equipo de nivel minimo...34-36 para tener
oportunidad (a menos que seas un muy buen entrenador...). Aquí también se
encuentra el Move Deleter, que te ayudará a eliminar esas inútiles HM (adios
Cut!) para poder reemplazarlos con movimientos más poderosos.

  Bien, en el ginmasio hay otros entrenadores que también utilizarán Pokémon
Dragón, así que un Pokémon que conozca ataques de hielo será la mejor elección
que podrías hacer para este gimnasio (aunque si quieres puedes hacer como yo;
pura fuerza bruta, sólo Slash hasta la muerteee!!! =P). Después de vencer al
primer entrenador, sube las escaleras. En la parte superior de este piso, habrá
un entrenador, y dos piedras. Empuja la que está a la izquierda (frente al
entrenador) tres veces a la derecha, y luego empuja la otra piedra hacia abajo,
para que caiga al agujero. Ahora, ve a la parte inferior de este piso. Habrá
otras dos piedras. Empuja la que esta a la derecha hasta abajo, hasta que tope
con la pared. Luego, empuja la otra hacia arriba, 9 veces, y dos veces hacia la
derecha, para que caiga. Dejate caer también.

  Ahora, tienes libre acceso a Claire, la líder del gimnasio. Te recomiendo que
vayas al Centro Pokémon, y saques a tus mejores Pokémon para esta batalla.

 Claire
 ======
  Dragonair Lv.37 - 1141 Exp.
  Dragonair Lv.37 - 1141 Exp.
  Dragonair Lv.37 - 1141 Exp.
  Kingdra Lv.40 - 1773 Exp.
  Recompensa : $4000

  Bastante difícil...usa hielo para los Dragonair (Jynx con Ice Punch, Ice Beam
tal vez...). El problema es que Kingra sólo es débil a los ataques dragones, y
no creo que tengas ninguno. Sólo atácalo con algo que no resista (normal,
eléctrico, roca, tierra...). Lo más poderoso que tengas. Ten cuidado con los
Dragonair, ya que saben diferentes ataques (uno sabe Ice Beam, el otro sabe
Thunderbolt, creo, y el último, creo, sabe Flamethrower, ya no recuerdo...)

  Cuando ganes, Claire no te dará la medalla, porque no puede creer que tu la
hayas vencido (P%#!!! =P), así que te dice que vayas al Altar del Dragon, para
probar que eres digno de la medalla. El Altar del Dragon queda detrás del
gimnasio, así que deberás surfear hasta allá. Debes llevar a un Pokémon que
sepa Whirlpool. Si quieres un Dratini gratis, deberás llevar sólo 5 Pokémon.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 11. d.  Guarida del Dragón (Dragon's Den)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Calcium      x1
  Max Elixer   x2
  Max Potion   x1
  Risingbadge  x1
  TM24         x1
  Revive       x1
  Dragon Fang  x1
 Pokémon:
  Dratini- Recibido
  Dratini 20 (G)
 Entrenadores:
  + Cooltrainer(M) DARIN - $1776
   - Dragonair Lv.37 - 1141 Exp.
  + Cooltrainer(F) CARA - $1680
   - Horsea Lv.33 x2 - 586 Exp.
   - Seadra Lv.35 - 1162 Exp.
  + Twins LEA & PIA - $700
   - Dratini Lv.35 x2 - 502 Exp.

  Desde la entrada, ve hacia la derecha para encontrar un Calcium. Ahora surfea
hasta la esquina inferior derecha, y encontrarás a unas mellizas. Al lado de
ellas hay un Max Elixer. Ahora, ve a surfear, y examina la esquina inferior
derecha de una de las grandes rocas que están al centro, para encontrar una Max
Potion. Ahora, cerca de donde encontraste el Max Elixer, en el agua, hay un
remolino que no te deja avanzar. Usa Whirlpool para eliminar el torbellino y
poder avanzar. Más adelante tocarás tierra, y podrás entrar al Altar del
Dragon...

  El Altar por dentro es un lugar bastante...bueh, se ve bastante bien, tiene
unas decoraciones de dragones y serpientes bastante agradables... Ejem...dentro
del altar hay unos...¿monjes? (se parecen) que dicen que te van a poner a
prueba. ¿Más batallas? No, esta vez son preguntas y respuestas, pero no te
preocupes, no hay forma de fallar. Si por alguna razón respondes algo mal, te
repetirán la pregunta y podrás contestar de nuevo. De todos modos, no recuerdo
bien las preguntas, pero trata de responder lo mejor posible. Cuando respondas
las cinco preguntas correctamente, vendrá Claire a ver como fallaste el examen.
Al ver que aprobaste, se sorprenderá, y te dará la Rising Badge, porque o si no
la van a acusar con Lance ;). Después ella se va. Tu también sal de aquí.

***** Actualización: Si respondes todo bien (sin equivocarte ninguna vez), el
Dratini que recibirás tendrá Extremespeed, un movimiento que no podría aprender
de ninguna otra forma. He aquí lo que *NO* debes elegir en tus respuestas.

Pregunta 1- No escojas: Underling
Pregunta 2- No escojas: Cheating
Pregunta 3- No escojas: Weak people
Pregunta 4- No escojas: Violence
Pregunta 5- No escojas: Strong o Weak

  Si respondes todo bien, obtendrás a un Dratini con Twister y Extremespeed!!
Yay!! =P *****

  Una vez que salgas, Claire aparecerá y se disculpará por su comportamiento,
obsequiandote la TM24, Dragonbreath. Después de desearte suerte, se va. Si
quieres tu Dratini con Twister, vuelve a entrar al Altar y al hablar con el
monje él te lo dará.

  Ya fuera del Altar (pero aún dentro de la cueva), surfea hacia la derecha, y
examina la esquina de la islita, para encontrar un Revive. Sigue avanzando y
encontrarás un Dragon Fang. Si surfeas en el pequeño espacio con agua a la
izquierda, y examinas la esquina de la piedra que está arriba, encontrarás un
Max Elixer. Ya con todos los tesoros, podemos irnos.

  Una vez que salgas de la cueva, te llamará el Prof.Elm, (RING! RING!) quien
dice que tiene algo para tí, y que vayas a buscarlo a su laboratorio (CLICK!).
Si quieres puedes volar hasta alla, ¿pero por que no mejor vamos por la Ruta
45? Encontrarás muchas cosas (y Pokémons) si vas por aquí. Bueno, es tu
decisión.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 11. c.  Ruta 45 y Ruta 46
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros (ruta 45):
  Elixer       x1
  Max Potion   x1
  Nugget       x1
  Revive       x1
  Mysteryberry x1
  PP UP        x1
 Pokémon (ruta 45):
  Geodude 23 (MTN8)
  Graveler 23-27 (MT8 N19)
  Gligar 24 (MTN8)
  Phanpy 20 (M4)
  Donphan 25-30 (M4 T8)
  Skarmony 27 (MT3)
  Dratini 10 (G)
 Entrenadores (ruta 45):
  + Hiker ERIK - $684
   - Machop Lv.24 - 451 Exp.
   - Machop Lv.27 - 508 Exp.
   - Graveler Lv.27 - 774 Exp.
  + Cooltrainer(M) RYAN - $1296
   - Pidgeot Lv.25 - 921 Exp.
   - Electabuzz Lv.27 - 901 Exp.
  + Hiker PARRY@ - $928
   - Onix Lv.29 - 670 Exp.
  + Cooltrainer(F) KELLY - $1152
   - Marill Lv.27 - 334 Exp.
   - Wartortle Lv.24 x2 - 735 Exp.
  + Blackbelt KENJI@ - $672
   - Machoke Lv.28 - 876 Exp.
  + Hiker TIMOTHY - $864
   - Diglett Lv.27 - 468 Exp.
   - Dugtrio Lv.27 - 885 Exp.
  + Camper QUENTIN - $864
   - Fearow Lv.30 - 1041 Exp.
   - Tauros Lv.30 - 1356 Exp.
   - Primeape Lv.30 - 957 Exp.
  + Hiker MICHAEL - $800
   - Geodude Lv.25 - 460 Exp.
   - Graveler Lv.25 - 717 Exp.
   - Golem Lv.25 - 948 Exp.

 Tesoros (ruta 46):
  Przcureberry x1
  Berry        x1
  X Speed      x1
 Pokémon (ruta 46):
  Rattata 2-3 (M7 T11 N19)
  Spearow 2 (MT8)
  Geodude 2-3 (MTN16)
  Phanpy 2 (M4)
 Entrenadores (ruta 46):
  + Camper TED - $340
   - Mankey Lv.17 - 268 Exp.
  + Picnicker ERIN@ - $320
   - Ponyta Lv.16 x2 - 520 Exp.
  + Hiker BAILEY - $416
   - Geodude Lv.13 x5 - 238 Exp.

  Aquí hay varias divisiones en el camino, y sólo puedes tomar una división
(obviamente) por vez, así que si quieres todo, tendrás que volar de vuelta a
Ciudad Endrino y volver a bajar. Aquí están todas las divisiones, en un
(horrible, por cierto) mapa Ascii (si puedes entenderlo, te felicitaré y
premiaré =P).

  (Las letras entre los []s significan, por si no te habias dado cuenta, los
"sectores" que hay durante la bajada.)

  Ruta 45 y 46
  ____________
Ciudad Endrino está aquí
     | |
    [AAA]
     | v      +Simbología-----------------+
     |[C]     || - Camino normal, por el  |
     | v      |    que se puede volver    |
    [B>D]     | Camino en un sentido,  |
     v v      |    no se puede volver     |
    [E]|      +---------------------------+
     v v
  [GGGLLL]
     v v
    [N:)

 [[YO: Sandslash primero. Hitmontop, Dig, Sandslash, Counter. Nada. Sandslash,
Earthquake, adios Hitmontop!!! Hitmonchan, Slash, Ice Punch (ouch!), Slash,
adios Hitmonchan!!! Sale Hitmonlee, Hi Jump Kick, Sandslash Counter, casi
acaba a Hitmonlee, Slash, adiós Hitmonlee!! Machamp, Cross Chop, Sandslash,
Counter, Max Potion en Sandslash, Cross Chop, Earthquake, adios Machamp!!
Onix, Earthquake, Adios Onix!!! Fin =P]]

 Bruno
 =====
  Hitmontop Lv.42 - 1242 Exp.
    Pursuit        Quick Attack   Dig            Detect
  Hitmonlee Lv.42 - ?
    Swagger        Double Kick    Hi Jump Kick   Foresight
  Hitmonchan Lv.42 - 1260 Exp.
    Thunder Punch  Ice Punch      Fire Punch     Mach Punch
  Onix Lv.44 - ?
    Bind           Earthquake     Sandstorm      Rock Slide
  Machamp Lv.46 - ?
    Rock Slide     Foresight      Vital Throw    Cross Chop
  Recompensa : $4600

                      -          o           -

  Esta batalla te va a costar, a menos que tus Pokémon estén muy bien
entrenados. Primero, recuerda que los Pokémon oscuros son débiles a los ataques
luchadores e insectos. Para Umbreon, si tienes un buen ataque de uno de estos
tipos (como Megahorn, o...Vital Throw), usalo, si no, recurre a la fuerza
bruta. Vileplume puede ser despachado fácilmente con un buen ataque de fuego,
hielo o psiquico. Para Gengar, terremoto, o Psychic. Murkrow se va con un
ataque de hielo, o eléctrico. Houndoom... lo mejor que puedes hacer es atacarlo
con un fuerte Pokémon de agua, que (en lo posible) tenga alta defensa
Especial. Sólo ten cuidado con Roar, ¡que puede poner al Pokémon menos indicado
adelante!

 [[Nitro vs Umbreon, Rain Dance y 3 Thunder, adios Umbreon!, Electrode quedó
mal, sale Vileplume, Petal Dance, Mirror Coat, Vileplume pierde 1/2 HP, Petal
Dance, Mirror Coat, Adiós Vileplume! Electrode 7 HP, sale Gengar vs Hanepluff,
Lick, ugh, Paralisis para Jumpluff, uso Full Heal, Gengar hace Curse, cambio a
Hanepluff por Raya, Gengar Lick, Wing Attack, Lick, Raya paralizado, Surf,
Adios Gengar! Murkrow, Faint Attack, Supersonic, ave confundida, se golpea
sola, mantarraya paralizada, mantarraya surfea, adios Murkrow!, Houndoom,
Crunch, Surf, Karen una Max Potion (#$%@!), Wing Attack(?), Crunch, Surf, adios
Houndoom!!)]]

 Karen
 =====
  Umbreon Lv.42 - ? Exp.
    Sand-Attack    Confuse Ray    Faint Attack   Mean Look
  Vileplume Lv.42 - 1656 Exp.
    Stun Spore     Acid           Moonlight      Petal Dance
  Gengar Lv.45 - ? Exp.
    Lick           Spite          Curse          Destiny Bond
  Murkrow Lv.44 - 1008 Exp.
    Quick Attack   Whirlwind      Pursuit        Faint Attack
  Houndoom Lv.47 - 2053 Exp.
    Roar           Pursuit        Flamethrower   Crunch
  Recompensa : $4700

                      -          o           -

  Tu última batalla contra Lance, el campeón. Algo que debes tomar en cuenta es
que todos los Pokémon de Lance tienen alguna ultra-debilidad (los dos tipos son
débiles al mismo elemento). ¡Usa esto a tu favor!. Gyarados cae a la
electricidad, los Dragonite se van con hielo, igual que Aerodactyl. Charizard
tampoco soporta la electricidad, aunque una lluvia de rocas sería más efectivo
>:). Sólo cuidate de los Hyper Beam, aunque también aprovecha ese turno de
inactividad que tendrán los Pokémon de Lance al usarlo. Una vez que ganes,
¡Bravo! ¡Venciste al campeón de la Elite Four!

 [[M!#&)@!!! Olvide curar a mis pokémon!! Gyarados vs Electrode con 7 HP, ruego
por Thunder, el fuckin no funciona, Gyarados Surf, adios Electrode, esto me
huele mal, ve Hanepluff, Sleep Powder, dulces sueños, Gyarados, Leech Seed, no
funciona, otra vez, si funcionó, Double-Edge crítico, casi "meecho" a Gyarados,
sigue durmiendo, cambio a Scyther, Leech Seed se encarga de Gyarados, adios
Gyarados! Dragonite!! Double Team, Thunder Wave, oh, paralisis, Full Heal,
Thunder (!) pobre Scyther, aguanta, cambio a Sankuryya!, Thunder no hace nada,
Slash, Twister, Hyper Beam (!), Counter (¡¡¿que dem-!!!), adios Dragonite! otro
Dragonite, cambio a Entei, Blizzard no hace nada, Fire Spin falla, Thunder
Wave paraliza, Hyper Beam!, Fire Spin falla otra ves (M!!#!). Ve Hanepluff!!
Drago debe recargar, sale Drago, entra Charizard, Sleep Powder, dulces sueños
Charizard, Leech Seed, Charizard duerme, vuelve Hanepluff, ve Raya! Charizard
duerme, Full Restore en Raya, Chari despierta, Slash, Flamethrower, Surf,
Adios Chari! Ooh! Dragonite! Supersonic, Drago esta confundido, Hyper Beam (!),
ve Hanepluff, Draco debe recargar, Sleep Powder, dulces sueños, Leech Seed,
ve Striker, Super Potion, dragón despierta, dragón confuso, se pega solo,
Double Team, Thunder Wave, falla, Swords Dance, Thunder Wave, falla de nuevo,
Slash Crítico, adios Drago, Aerodactyl!, Max Revive a Nitro, Rock Slide, Adios
Scyther, ve Nitro!, Thunder, adios Aero!, Dragonite 50!! Rain Dance, Safeguard,
Drago usa Outrage! Nitro usa Mirror Coat! Thunder, adiós Dragonite, Nitro es
el héroe, Striker el mártir, esta historia tiene un final feliz xP)]]

 Lance
 =====
  Gyarados Lv.44 - ? Exp.
    Flail          Rain Dance     Surf           Hyper Beam
  Dragonite Lv. 47 - ? Exp.
    Thunder Wave   Twister        Thunder        Hyper Beam
  Dragonite Lv. 47 - ? Exp.
    Thunder Wave   Twister        Blizzard       Hyper Beam
  Aerodactyl Lv. 46 - 1990 Exp.
    Wing Attack    Ancientpower   Rock Slide(?)  Hyper Beam
  Charizard Lv. 46 - ? Exp.
    Flamethrower   Wing Attack    Slash          Hyper Beam
  Dragonite Lv. 50 - 2335 Exp.
    Fire Blast     Safeguard      Outrage        Hyper Beam
  Recompensa : $5000, Ver los créditos


  Cuando derrotes a Lance, él te felicitará por el poder que haz alcanzado con
tus Pokémon y todo eso. Después llega Mary (si no la conoces, eemmm... es como
una reportera que trabaja en la torre de Radio de Trigal), seguida del
Prof. Oak! Él también te felicita por llegar a ser campeón de la Liga Johto.
Después, Mary te va a entrevistar, pero Lance te lleva al otro cuarto, creo
que porque Mary esta "estorbando" =P. Mary se vuelve loca porque no pudo
entrevistarte :).

  En el otro cuarto, Lance te lleva hasta una gran computadora, donde
registrarán a todos tus Pokémon en el Salón de la Fama para toda la eternidad!

  Y al fín podrás ver los creditos!!!!!!!!!!!!! Pichus, Smoochums, Dittos e
Igglybuffs estarán bailando mientras ves los creditos. Felicidades. Disfrútalos
;).

.. .. .. .. ..

  Hey! Aún no has terminado! Aún tienes que tomar ocho medallas más (@_@).
Sí, así es!! Así que vuelve a ese Gameboy!!! =P

===============================================================================
  2. 13. SS.Aqua y Ciudad Carmín
===============================================================================
  (nivel recomendado: 47-51)

  Si vuelves a jugar, comenzarás en Pueblo Primavera. Ve al laboratorio del
Prof.Elm. Él te dará un S.S.Ticket para que puedas ir a Kanto!!! Yahoo!! emm..
Ve a Ciudad Olivo y toma el barco.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 13. a.  S.S. Aqua
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Metal Coat    x1
 Entrenadores:
  + HIKER Noland - $1056
   - Sandslash Lv.31 - 1081 Exp.
   - Golem Lv.33 - 1251 Exp.
  + Pokéfan(M) COLIN - $2560
   - Delibird Lv.32 - 1254 Exp.
  + Twins MEG & PEG - $620
   - Phanpy Lv.31 - 823 Exp.
   - Teddiursa Lv.31 - 823 Exp.
  + Firebreather LYLE - $1344
   - Koffing Lv.28 x2 - 684 Exp.
   - Flareon Lv.31 - 1314 Exp.
  + Sailor STANLY - $1040
   - Machop Lv.31 - 583 Exp.
   - Psyduck Lv.26 - 445 Exp.
   - Machoke Lv.33 - 1032 Exp.
  + Juggler FRITZ - $1160
   - Mr.Mime Lv.29 - 844 Exp.
   - Machoke Lv.29 - 906 Exp.
   - Magmar Lv.29 - 1036 Exp.
  + Sailor JEFF - $1280
   - Raticate Lv.32 x2 - 795 Exp.
  + Picnicker DEBRA - $660
   - Seaking Lv.33 - 1201 Exp.

  Cuando entres al barco, un sujeto que pasa corriendo te empujará. Después
de disculparse, te dice que estaba buscando a su nieta, que se perdió. De ahí
se va. Puedes entrar a los camarotes para pelear con algunos entrenadores, o
puedes ir al tuyo (en la parte superior, al lado izquierdo, justo al lado del
marinero). Si entras, puedes "hablarle" a la cama para dormir, y que todos
tus Pokémon se recuperen. También tendrás un computador en tu habitación.
  Cuando creas que estes listo, baja por las escaleras (están abajo, a la
derecha). Abajo, te encontrarás con que un marino no te deja pasar por X razón
(no me acuerdo...hehe), y te dice que por favor encuentres a otro marino (que
parece que se fugó del trabajo). Bueno, este sujeto esta escondido en el
camarote junto al tuyo. Cuando lo encuentres, deberás vencerlo. Si lo haces,
él volverá a sus labores, y el otro marino (que no te dejaba pasar) te dejará
pasar. Avanza y sube por las escaleras que hay al otro lado. Entra por la
puerta y te encontrarás con la niña perdida, que está jugando con el capitán.
Habla con la niña para que vuelva con su abuelo, quien te dará un Metal Coat,
que sirve para evolucionar a algunos Pokémons (¡¡¡aquí vamos, Scizor!!! >:).
Ahora, por los parlantes (supongo, ¿por donde más?) dirán que ya llegamos a
Ciudad Carmín. Sal del barco.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 13. b. Ciudad Carmín (Vermillion City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Full Heal    x1
  HP UP        x1    (cuando obtengas todas las medallas)
 Entrenadores (en el gimnasio):
  + Juggler HORTON - $1632
   - Electrode Lv.33 x4 - 1060 Exp.
  + Guitarist VINCENT - $1024
   - Magnemite Lv.27 - 514 Exp.
   - Voltorb Lv.33 - 727 Exp.
   - Magnemite Lv.32 x2 - 609 Exp.
  + Gentleman GREGORY - $2376
   - Pikachu Lv.37 - 649 Exp.
   - Flaafy Lv.33 - 826 Exp.


  Bien, ya estamos en Kanto. Si quieres ir a la cueva de los Digletts pa...
¡S.S..S..Snorlax ha vuelto! ¡Y ha crecido cuatro veces su tamaño! si es que eso
es humanamente posible...y por supuesto, está bloqueando la entrada...más
adelante podrás atraparlo, por ahora vamos a la ciudad. Puedes dar vueltas por
ahí, pero lo mejor es que ganes tu primera medalla en Kanto, derrotando al
líder local, Surge. Para llegar a su gimnasio, sólo surfea para alcanzarlo. En
el árbol que esta al lado del árbol "cortable" hay una Full Heal. Ahora sí,
entra al ginmasio.

  Si jugaste Pokémon R/B/Y, ¿recuerdas las mal...ditas trampas que Lt.Surge
tenía aquí? Pues tienes suerte, por que por una falla de electricidad (en un
gimnasio eléctrico, que vergüenza...^^), no están activadas. Sólo derrota a los
entrenadores (no te darán problemas, si hasta vi a Tentacools más fuertes en
el agua =P) y luego acaba con Surge!

 Lt. Surge
 =========
  Raichu Lv.44 - 1149 Exp.
  Electrode Lv.40 - 1285 Exp.
  Electrode Lv.40 - 1285 Exp.
  Magneton Lv.40 - 1380 Exp.
  Electabuzz Lv.46 - 1537 Exp.
  Recompensa: $4600, ThunderBadge

  No problem Surge. Un Poké de tierra sembrará el terror. Ya que lo hayas
vencido, y recibas la Thunderbadge, sube hacia la Ruta 6 (el único lado para
el que puedes ir).

  NOTA: Me han informado que las trampas no funcionaban porque la planta de
poder no daba energia...eso tiene sentido...pero, ¿porque no conectó a un
Electrode pa' que diera corriente??!!......baboso XD

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 13. d.  Ruta 6
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Rattata 13 (MT8)
  Raticate 15 (MT4 N3)
  Jigglypuff 12 (MTN4)
  Meowth 13 (N8)
  Psyduck 15 (N4)
  Magnemite 14 (MTN8)
  Snubbull 13 (MT8)
  Granbull 15 (MT3)
 Entrenadores:
  + Pokéfan(M) REX - $2600
   - Phanpy Lv.35 - 930 Exp.
  + Pokéfan(M) ALLAN - $2800
   - Teddiursa Lv.35 - 930 Exp.

   Si quieres, puedes pelear con los entrenadores, o capturar un Meowth o un
Psyduck, como yo (gotta catch 'em all, right?). Blah, mejor sigue caminando
hasta:

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 13. e.  Ciudad Azafrán (Saffron City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  TM29           x1
  Upgrade        x1
  Focus Band     x1
 Entrenadores:
  + Medium REBECCA - $1400
   - Drowzee Lv.35 - 765 Exp.
   - Hypno Lv.35 - 1237 Exp.
  + Psychic FRANKLIN - $1184
   - Kadabra Lv.37 - 1149 Exp.
  + Psychic JARED - $1120
   - Mr.Mime Lv.32 - 931 Exp.
   - Exeggcute Lv.32 - 672 Exp.
   - Exeggcute Lv.35 - 735 Exp.
  + Medium DORIS - $1440
   - Slowpoke Lv.34 - 720 Exp.
   - Slowbro Lv.36 - 1264 Exp.

  Primero, entra en la casa que esta a la derecha de donde entraste. Ahí habla
con el Psiquico para que te de la TM29, Psychic. Ahora, ve a Silph CO. Tienes
que conocerlo, es un edificio grandotote al medio de Ciudad Azafrán. No podrás
subir más allá del primer piso (...). Dentro, habla con el guardia, para que te
de un Upgrade, que sirve para evolucionar (o mejor dicho, actualizar) a Porygon
en Porygon2.
  En la parte superior de la ciudad hay dos gimnasios. El izquierdo es el
gimnasio de pelea. Dentro hay un sujeto que te dirá que el lider está en Johto
entrenando...Hmmm...toma la Focus Band y sal de aquí. Entra al otro gimnasio.
Ahí está Sabrina. Para alcanzarla, entra al primer transportador, y de ahí
entra siempre al que esté arriba tuyo, o abajo tuyo. Eventualmente llegarás a
Sabrina. Si tienes un buen Pokémon oscuro, este duelo será pan comido.

 Sabrina
 =======
  Espeon Lv.46 - 1941 Exp.
  Mrs.Mime? Lv.46 - 1339 Exp.
  Alakazam Lv.48 - 1912 Exp.
  Recompensa: $4800, MarshBadge

  Si has vencido a Sabrina (y has visto al Mr.Mime femenino...O:O OMGWTF!!),
te dará la Marshbadge, y eso no más (los entrenadores de Kanto no te dan más
TMs, parece que porque ya se las dieron a...Alguien...grrr....)
  Bien, sube hasta la Ruta 5 (sur?).

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 13. f.  Ruta 5
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Cleanse Tag    x1
 Pokémon:
  Pidgey 13 (MT8)
  Pidgeotto 15 (MT8)
  Jigglypuff 14 (MTN4)
  Meowth 13 (N8)
  Abra 12-14 (MTN7)
  Hoothoot 13 (N8)
  Noctowl 15 (N8)
  Snubbull 13 (MT8)

  Ve a la casa que esta en medio de la ruta. Ahí te darán un Cleanse Tag, para
que los Pokémon salvajes te ataquen menos seguido. Si me lo preguntas, a mí
me atacan igual que siempre, pero bueh... Sube hasta Ciudad Celeste.

===============================================================================
  2. 14. Problemas en la Planta de Poder
===============================================================================
  (nivel recomendado: 40-45)
-------------------------------------------------------------------------------
   2. 14. a.  Ciudad Celeste (Cerulean City)
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 Tesoros:
  Berserk Gene     x1
 Entrenadores (en el gimnasio(?)):
  + Swimmer(M) PARKER - $280
   - Horsea Lv.32 x2 - 568 Exp.
   - Seadra Lv.35 - 1162 Exp.
  + Swimmer(F) BRIANA - $700
   - Seaking Lv.35 x2 - 1275 Exp.
  + Swimmer(F) DIANA - $740
   - Golduck Lv.37 - 1378 Exp.

  Mmm...para tomar el Berserk Gene, ve al norte de la ciudad, y luego a la
izquierda. Habrá un chico ahí. Hablale y te dirá no se que cosas, y luego que
su Itemfinder encontró algo. No busques por aquí, el item está en el agua!.
Sube hasta la ruta 24, y de ahí sumergete al agua y vuelve a bajar hasta quedar
al lado del chico ese. Mira hacia la izquierda, muevete un "espacio" hacia la
izquierda y presiona A. Obtendrás entonces el Berserk Gene, que es un item
"que-se-usa-y-desaparece", que le da al pokémon en el que lo equipes el doble
de poder de ataque, pero luego lo confunde. Bien, vamos al gimnasio....¿pero
que? ¡está vacío! ¡Estúpida Misty! >=O. Bien, vamos entonces al norte, a...

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   2. 14. b.  Ruta 24
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 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Caterpie 8-10 (MT8)
  Metapod 12 (M8)
  Butterfree 14 (MT3)
  Oddish 10-12 (N16)
  Gloom 14 (N3)
  Venonat 10 (N8)
  Abra 12 (MTN4)
  Bellsprout 10 (MTN4)
  Sunkern 12 (T8)
 Entrenadores:
  + Rocket(M) GRUNT - $1200 (aparece después)
   - Golbat Lv.30 - 1098 Exp.

  ¡Que ruta más corta! Es sólo un puente. Antes de que te des cuenta, ya
estarás en Ruta 25.

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   2. 14. c.  Ruta 25
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Potion      x1
  Nugget      x1
  Protein     x1
 Pokémon:
  Caterpie 10 (MT8)
  Metapod 12 (MT4)
  Butterfree 14 (MT3)
  Pidgey 10 (MT8)
  Pidgeotto 10 (MT8)
  Oddish 10 (N8)
  Venonat 10 (N8)
  Bellsprout 10 (MTN4)
  Hoothoot 10 (N8)
  Noctowl 12-14 (N7)
 Entrenadores:
  + Schoolboy DUDLEY - $1120
   - Oddish Lv.35 - 585 Exp.
  + Lass ELLEN - $816
   - Wigglytuff Lv.30 - 700 Exp.
   - Granbull Lv.34 - 1296 Exp.
  + Schoolboy JOE - $1056
   - Tangela Lv.33 - 1173 Exp.
   - Vaporeon Lv.33 - 1386 Exp.
  + Lass LAURA - $744
   - Gloom Lv.28 - 792 Exp.
   - Pidgeotto Lv.31 - 744 Exp.
   - Bellosoom Lv.31 - 1? Exp.
  + Camper LLOYD - $680
   - Nidoking Lv.34 - 1420 Exp.
  + Lass SHANNON - $768
   - Paras Lv.29 x2 - 435 Exp.
   - Parasect Lv.32 - 877 Exp.
  + Super Nerd PAT - $1152
   - Porygon Lv.36 - 1002 Exp.
  + Cooltrainer(M) KEVIN - $1680
   - Rhyhorn Lv.38 - 1098 Exp.
   - Charmeleon Lv.35 - 1065 Exp.
   - Wartortle Lv.35 - 1072 Exp.

  La Potion esta en el árbol solitario al noroeste...mmm...¿Recuerdas esta ruta
en Pokémon RBY? ¿Donde tenías que luchar con los estúpidos para que te dieran
un premio? ¡Felicidades! ¡Tendrás que hacerlo de nuevo! Vence a los 6
entrenadores y al estúpido Nerd del Porygon, y habla con el último entrenador.
Él te dará una Nugget, y luego tendrás que pelear con él. Nada difícil, después
de todo, eres el campeón de la liga Johto, ¿o no?. Si traes a un Poké con Cut,
corta el árbol arriba tuyo, y toma la Protein que hay dentro. Al final de la
ruta esta la ex-casa de Bill, ¿te acuerdas?. Ahora vive ahí su abuelo, y te
pedirá que le muestres diferentes pokémon:

  "...a POKéMON that has a long tongue..." Ha! Muestrale un Lickitung y te dará
una Everstone.

  "...a round green POKéMON that has leaves growing on it's head..." Fácil!
enséñale un Oddish y te dará una Leaf Stone.

  "...a POKéMON shaped like a star..." Otro fácil! Muestrale un Staryu y te
dará una Water Stone.

  "...the preevolved form of a very popular POKéMON..." Agh!! un Pichu...
muestraselo, y te dará una Thunder Stone.

  Ya que estés listo, vuelve a ciudad Celeste...el gimnasio aún está vacio...
No importa...por ahora, ve a Ruta 9 (al este)

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   2. 14. d.  Ruta 9
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Rattata 15 (MTN8)
  Raticate 15-18 (MT8 N11)
  Spearow 15 (MT8)
  Fearow 15 (MT8)
  Zubat 15 (N4)
  Venonat 15 (N8)
  Venomoth 15 (N4)
  Marowak 18 (MT3)
 Entrenadores:
  + Picnicker EDNA - $680
   - Nidorina Lv.30 - 751 Exp.
   - Raichu Lv.34 - 888 Exp.
  + Camper SID - $580
   - Dugtrio Lv.32 - 1048 Exp.
   - Poliwrath Lv.29 - 1149 Exp.
   - Primeape Lv.29 - 925 Exp.
  + Camper DEAN - $620
   - Golduck Lv.33 - 1230 Exp.
   - Sandslash Lv.31 - 1081 Exp.
  + Hiker TIM - $992
   - Graveler Lv.31 x3 - 889 Exp.
  + Picnicker HEIDI - $640
   - Skiploom Lv.33 x2 - 931 Exp.
  + Hiker SIDNEY - $1024
   - Dugtrio Lv.34 - 1106 Exp.
   - Onix Lv.32 - 739 Exp.

  Aquí hay entrenadores, y Marowaks. ¿Marowaks?. Sí. Atrapa a uno, y si tienes
suerte, vendrá con un Thick Club equipado. Este poderosísimo item le duplica el
poder de ataque a cualquier Cubone o Marowak que lo equipe, haciéndolo el
Pokémon con más poder de ataque del juego (más que Dragonite o Tyranitar).
Cuando estés listo, avanza hasta Ruta 10.

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   2. 14. e.  Ruta 10
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 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Raticate 15 (MTN8)
  Spearow 15 (MT8)
  Fearow 15 (MT4)
  Zubat 15 (N4)
  Venonat 15 (N8)
  Venomoth 15 (N4)
  Voltorb 17 (MTN8)
  Marowak 15 (MT4)
  Electabuzz 16-18 (MTN3)
 Entrenadores:
  + Pokéfan(M) ROBERT - $2640
   - Quagsire Lv.33 - 967 Exp.
  + Hiker JIM - $1120
   - Machamp Lv.35 - 1447 Exp.

  Bien, supongo que si has hablado con todos, sabrás que la planta de poder no
tiene energía, ¿verdad?. Bien, la Planta de Poder esta bien cerca, ¿por que no
vamos a echar una mirada a ver que pasa? Surfea en el agua, y avanza por el
río. Después de avanzar un rato llegarás a un edificio (por si acaso, en la
hierba al lado de la Planta de Poder, podrás encontrar a Electabuzz). Entra.

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   2. 14. f.  Planta de Poder (Power Plant)
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 Tesoros:
  TM07       x1     (cuando recuperes la pieza)
 Pokémon:
  Magneton- Intercambio [Dugtrio]

  Entra. Da unas vueltas. Descubrirás que ha sido robada una pieza del
generador, y por eso la planta no da energía. Sal de aquí. Cuando vayas
saliendo, escucharás (o mejor dicho, leerás) al guardia comentar que recibió
noticia de Ciudad Celeste, de que se vió a un misterioso sujeto rondando por
ahí. Después te pide tu cooperación (¿pero para que?). Vamos a suponer que
te pidió que fueras a investigar. Vuelve a Ciudad Celeste.

  Ya en Ciudad Celeste, vamos a investigar...al centro Pokémon? Nada. El
mercado? Nada. La tienda de bicicletas abandonada?. Nada. El gimnasio? Entra.
Adentro, un misterioso sujeto chocará contigo en su apuro por huir. Después si
se va. Síguelo, se fue para Ruta 24. Te retará a un duelo. Vencelo. Cuando lo
hagas, te dirá que escondió la parte robada en el gimnasio, para ser más
específico, el en agua. Volvamos para allá. Si buscas, encontrarás la Machine
Part (la parte perdida de la Planta de Electricidad). Usa este mapa ASCii para
saber donde está:

 ...==... ¿se entiende? espero! =P
 .======.
 ......=.
 ......=.
 .======.  +Simbología--------+
 .=M.=...  | . Agua           |
 .=..=...  | = Puente         |
 .====...  | M Machine Part   |
 ...==...  +------------------+
 .&===&=.
 .#===#=.
    ==

  Una vez que la encuentres, vuelve a la Planta de Poder.
  En la planta de poder, habla con el Manager. Después de pasarle la pieza, él
te dará la TM07, que contiene Zap Cannon. Ahora, vamos a buscar a Misty.
  Vamos a volver a Ciudad Celeste...¿donde está Misty? ¿donde está Misty?
grr... Vamos a buscarla a Ruta 25 (o sea, al norte de Ciudad Celeste).

  En el final de Ruta 25, encontrarás a Misty quien está...bueh...algo
"ocupada" (jeje). Cuanto te acerques, el otro tipo huirá (gallina), y Misty
comenzará a insultarte (¿¡qué culpa tengo yo de que tu novio sea un gallina!?
xP), hasta que vea tus medallas. Entonces, aceptará volver al gimnasio para
desafiarte (ya era hora). Vuelve al gimnasio y derrotala, para obtener la
Cascadebasge!

 Misty
 =====
  Golduck Lv.42 - 1566 Exp.
  Quagsire Lv.42 - 1233 Exp.
  Lapras Lv.44 - 2064 Exp.
  Starmie Lv.47 - 2083 Exp.
  Recompensa: $4700, Cascadebasge

 Los Pokés de Misty son vulnerables a la electricidad, excepto Quagsire, cuyo
tipo Tierra impide un choque eléctrico. ¿Que hacer?. Fácil. Dale con ataques
hierba y debería caer fácilmente. ¿Y que pasó con tu novio ahora, Misty? ¿Donde
está ahora el gallina? Hahaha....babosa xD

  Ejem...ya que hayas vencido a Misty...¿tienes ganas de volver a casa? (hehe)
Vamos a conseguir un Boleto para el Tren Magnético entonces! Para esto,
tendremos que visitar Ciudad Azafrán.
  En esta visita, vamos a ir a la casa de la "copycat" (traducción: copiona).
En la primera hilera de casas, entra en la segunda, de izquierda a derecha.
Entra, sube al segundo piso, y habla con la chica que está arriba. Élla se
'tranformará?' en tí (ugh...) y te dirá (en una extraña conversación), que
perdió a su muñeca, y que si la traes de vuelta, te dará un Boleto para el Tren
Magnético. También dice que perdió a su muñeca en Ciudad Carmín. Vamos pa'llá
(o sea, para allá xP). En ciudad Carmín, entra a la casa que está arriba del
gimnasio, la que tiene un letrero al lado. Habla con el gordo, para que te
devuelva la muñeca. Ahora sí, vuelve a la casa de la copiona (aunque yo
prefiero llamarla Copycat...), y devuelvele su muñeca. Entonces ella te dará el
preciado Boleto! Yipee!! Emm... si quieres volver a Johto, en Ciudad Azafrán,
entra al edificio arriba de la casa de Copycat. Ésa es la estación. Habla con
el guardia, y dí que Sí. Entonces tomarás el tren y llegarás rápidamente a
Ciudad Trigal. Puedes viajar cuantas veces quieras, todos los días.
Bien...vamos por otra medalla, ¿quieres? Nuestro próximo objetivo es Ciudad
Azulona!

===============================================================================
  2. 15. La ciudad más grande de Kanto
===============================================================================
  (nivel recomendado: 42-46)
-------------------------------------------------------------------------------
   2. 15. a.  Ruta 7
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Rattata 17 (MT8)
  Raticate 18 (MT4)
  Spearow 17 (MT8)
  Jigglypuff 18 (MTN4)
  Meowth 17 (N8)
  Persian 18 (N4)
  Abra 16 (MTN3)
  Snubbull 18 (MN8)
  Murkrow 17 (N8)
  Houndour 18 (N8)

  ¿Que hay aquí? En la hierba puedes encontrar varios Pokés, como Houndour,
Murkrow...el camino subterráneo está cerrado...Sólo ve a Ciudad Azulona.

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   2. 15. b.  Ciudad Azulona (Celadon City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Leftovers    x1
  PP UP        x1
  TM03         x1
  TM19         x1
 Entrenadores (en el gimnasio):
  + Twins JO & ZOE - $700
   - Victreebel Lv.35 - 1438 Exp.
   - Vileplume Lv.35 - 1380 Exp.
  + Picnicker TANYA - $740
   - Exeggutor Lv.37 - 1680 Exp.
  + Lass MICHELLE - $816
   - Skiploom Lv.32 - 931 Exp.
   - Hoppip Lv.33 - 522 Exp.
   - Jumpluff Lv.34 - 1281 Exp.
  + Beauty JULIA - $3080
   - Paras Lv.32 - 480 Exp.
   - Exeggcute Lv.32 - 672 Exp.
   - Parasect Lv.35 - 960 Exp.

  La ciudad más grande de Kanto...Bien, en el Centro Pokémon encontrarás a
Eusine, que te pide que le avises si has atrapado a algún otro Pokémon
Legendario (Raikou o Entei). Si los has atrapado, habla con él, y él volverá
a Iris.
  Más abajo están los juegos de Ciudad Azulona. Aquí puedes jugar por monedas,
que puedes intercambiar por premios en la casa del lado:

 TM32 (Double Team)  1500 Monedas
 TM29 (Psychic)      3500 Monedas
 TM15 (Hyper Beam)   5500 Monedas
 Pikachu             2222 Monedas
 Porygon             5555 Monedas
 Larvitar            8888 Monedas

  Bien, ahora, más abajo, entra al restaurante. Revisa el basurero, ahí
encontrarás las sobras de comida (o sea, Leftovers), que es un ítem muy útil.
Sal de aquí ahora. Ve hacia la derecha, y sigue el estrecho camino entre los
árboles hacia arriba. Cuando llegues al final, jurunga al árbol y obtendrás un
PP UP.
  Si es de noche, sube a la Mansion Azulona (el gran edificio a la derecha del
Mercado), pero entra por detrás. Cuando llegues al último piso, habla con en
sujeto que está arriba, él te dará la TM03, Curse. WOO!
  Si estás listo, ve al gimnasio! Necesitarás un Pokémon que sepa Cut para
poder entrar. Vence a las entrenadoras mediocres, y abrete paso hasta Erika.

 Erika
 =====
  Tangela Lv.42 - 1494 Exp.
  Victreebel Lv.46 - 1882 Exp.
  Bellossom Lv.46 - 1813 Exp.
  Jumpluff Lv.41 - 1545 Exp.
  Recompensa: $4600, Rainbowbadge, TM19

  Otra batalla fácil. Yo gané con un Weezing Lv.42. Al salir victorioso,
obtendrás otra medalla, y una TM, Giga Drain. Sal de aquí...

  Nuestro próximo objetivo es el gimnasio de Ciudad Fuschia. Hay dos rutas
para llegar: La Ruta Ciclista, o la Ruta 12. Yo prefiero ir por la ruta
Ciclista, eso sí, que (aparte) está más cerca de donde estamos ahora (ay, esto
de ser tan vago...^^). Sólo ve hacia el oeste de esta ciudad, y llegarás. Pero
antes pasarás por una pequeña (digo pequeña) ruta, que es Ruta 16.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 15. c.  Ruta 16
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Fearow 27-29 (M16 T12)
  Grimer 26-28 (MT16 N24)
  Muk 30 (MTN3)
  Slugma 29 (T4)
  Murkrow 29 (N8)

  Es sólo un caminito antes de llegar a la Ruta Ciclista. Si quieres, corta
el arbolito arriba tuyo para poder llegar a la hierba y encontrar Grimers,
Muks, Murkrows y Fearows. Sólo avanza a la ruta ciclista.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 15. d.  Ruta 17 (Ciclista)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Fearow 30-32 (MT12)
  Grimer 29-33 (M20 T8 N32)
  Muk 33 (MTN3)
  Slugma 29-32 (T12)
 Entrenadores:
  + Biker RILEY - $1088
   - Weezing Lv.34 - 1260 Exp.
  + Biker GLENN - $1024
   - Koffing Lv.28 - 684 Exp.
   - Magmar Lv.30 - 1072 Exp.
   - Weezing Lv.32 - 1185 Exp.
  + Biker JOEL - $1024
   - Magmar Lv.32 x2 - 1144 Exp.
  + Biker CHARLES - $960
   - Koffing Lv.30 - 732 Exp.
   - Weezing Lv.30 - 1111 Exp.
   - Charmeleon Lv.30 - 912 Exp.

  Prepara tu bicicleta y disfruta el recorrido. Aquí puedes encontrar a Slugma,
un Pokémon de fuego/roca...cuatro veces débiles al agua (casi lo más comun) y
cuatro veces resistente a los insectos (¿quien usa esto? =P), no muy decente
que digamos, pero bueh... (todo sea por el Pokédex xP). Lucha con los
entrenadores, esquivalos si quieres. Al final, llegarás a Ruta 18.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 15. e.  Ruta 18
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Fearow 27-29 (M16 T12)
  Grimer 26-28 (MT16 N32)
  Muk 30 (MTN3)
  Slugma 29 (T4)
 Entrenadores:
  + Bird Keeper BOB - $816
   - Noctowl Lv.34 - 1179 Exp.
  + Bird Keeper BORIS - $760
   - Doduo Lv.30 - 616 Exp.
   - Doduo Lv.28 - 576 Exp.
   - Dodrio Lv.32 - 1083 Exp.

  En esta ruta hay 2 entrenadores, y hierba. Sólo avanza a Ciudad Fuschia.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 15. f.  Ciudad Fuschia (Fuschia City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Burnt Berry      x1
  TM06             x1
 Entrenadores (dentro del gimnasio):
  + Lass LINDA - $816
   - Bulbasaur Lv.30 - 411 Exp.
   - Ivysaur Lv.32 - 966 Exp.
   - Venusaur Lv.34 - 1515 Exp.
  + Picnicker CINDY - 720$
   - Nidoqueen Lv.36 - 1495 Exp.
  + Camper BARRY - $720
   - Nidoking Lv.36 - 1503 Exp.
  + Lass ALICE - $720
   - Gloom Lv.30 x2 - 847 Exp.
   - Arbok Lv.34 - 1071 Exp.

  Llegamos a Ciudad Fuschia, vamos a la Zona de Saf...!! Pero!, la Zona de
Safari está cerrada....buuu...La principal atracción...bueh... Hay una Burnt
Berry por ahí donde estaba, arriba del mercado. Anda al gimnasio mejor. Como
Koga está en la Elite 4 (tu mismo lo viste, no digas que no!), Janine estará a
cargo del gimnasio. Pero cuando entres al gimnasio, OH!, todo el mundo está
vestido como ella. Debes encontrar a la Janine real. Sólo prueba con todos, y
si no es Janine, simplemente sácalos del camino =P. Tarde o temprano te
encontrarás con Janine.

 Janine
 ======
  Crobat Lv.36 - 1573 Exp.
  Weezing Lv.36 - 1333 Exp.
  Weezing Lv.36 - 1333 Exp.
  Ariados Lv.33 - 946 Exp.
  Venomoth Lv.39 - 1152 Exp.
  Recompensa: $3900, Soulbadge, TM06

  Janine lucha como el viejo Koga...muchos cambios de estatus (confusión y
veneno). Un buen pokémon psiquico reinará aquí.

  Ya que ganes, ve al sur a la ruta marit....no, espera! La "ruta marítima"
está cerrada porque explotó un volcán, y las rocas han bloqueado el camino! Oo.
Así que, vamos a...a...ciudad Lavanda!! Sal por el este (demonios, ¿que nada
funciona aquí en Kanto?)

 P.D.: ¿Te has dado cuenta que la Jennie de ciudad Fuschia tiene el cabello
verde, mientras que todas las demás lo tienen rosa? Detalle curioso, sin duda
(¿o será que mi juego está malo? no lo se...).

===============================================================================
  2. 16. Puente del Silencio y despertando al dormilón
===============================================================================
  (nivel recomendado: 43-47)

  La siguente zona (llamada el Puente del Silencio (?)) comprende las rutas 15,
14, 13, 12, y unen a Ciudad Fuschia con Ciudad Lavanda.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 16. a.  Ruta 15
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  PP UP         x1
 Pokémon:
  Pidgeotto 25 (MT8)
  Nidorina 23 (MT8)
  Nidorino 23 (MT8)
  Venonat 23 (N8)
  Venomoth 25 (N4)
  Chansey 25 (MTN1)
  Noctowl 25 (N8)
  Hoppip 25-27 (MT10)
  Quagsire 23-25 (N14)
 Entrenadores:
  + Schoolboy JOHNNY - $1056
   - Bellsprout Lv.29 - 522 Exp.
   - Weepinbell Lv.31 - 1002 Exp.
   - Victreebel Lv.33 - 1350 Exp.
  + Teacher COLETTE - $2592
   - Clefairy Lv.36 - 523 Exp.
  + Schoolboy BILLY - $1120
   - Paras Lv.27 x2 - 405 Exp.
   - Poliwhirl Lv.31 - 757 Exp.
   - Ditto Lv.35 - 450 Exp.
  + Teacher COLETTE - $2592
   - Aipom Lv.32 - 643 Exp.
   - Cubone Lv.36 - 670 Exp.
  + Schoolboy TOMMY - $1088
   - Xatu Lv.32 - 1171 Exp.
   - Alakazam Lv.34 - 1354 Exp.
  + Schoolboy KIPP - $992
   - Voltorb Lv.27 - 595 Exp.
   - Magnemite Lv.27 - 514 Exp.
   - Voltorb Lv.31 - 984 Exp.
   - Magneton Lv.31 - ??? Exp.

  En esta Ruta hay Chanseys, así que busca muy bien, pues son muy raros. Si
tienes suerte tu Chansey vendrá con un Lucky Egg, que aumenta la experiencia
del Pokémon que lo equipe en un 50%. Te recomiendo que captures dos: uno para
evolucionarlo a Blissey, y otro para intercambiarlo por un Aerodactyl, más
adelante (si es que te aguanta la paciencia...estadísticamente, Chansey aparece
1 de cada 35, o 70! veces, no estoy muy seguro...). Volvamos a la Ruta. Aquí
hay muchos pequeños estudiantes que quieren luchar, pero no deberían causarte
problemas. Por el camino de arriba hay una PP UP, pero necesitaras Cut. Sigue
avanzando.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 16. b.  Ruta 14
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Pidgeotto 28 (MT8)
  Nidorina 26 (MT8)
  Nidorino 26 (MT8)
  Venonat 26 (N8)
  Venomoth 28 (N4)
  Chansey 28 (MTN1)
  Noctowl 28 (N8)
  Hoppip 28 (MT4)
  Skiploom 30 (MT6)
  Quagsire 26-28 (N14)
  Aerodactyl- Intercambio [Chansey]
 Entrenadores
  + Pokéfan(M) CARTER - $2320
   - Bulbasaur Lv.29 - 397 Exp.
   - Charmander Lv.29 - 403 Exp.
   - Squirtle Lv.29 - 409 Exp.
  + Pokéfan(M) TREVOR - $2640
   - Psyduck Lv.33 - 565 Exp.
  + Bird Keeper ROY - $840
   - Fearow Lv.29 - 1006 Exp.
   - Fearow Lv.35 - 1215 Exp.

  Por aquí puedes cambiar a tu Chansey por un Aerodactyl. Chansey también está
en la hierba en esta ruta, pero te saldrán canas verdes antes de que lo
encuentres (me entiendes, ¿cierto?). Si no te interesa, avanza.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 16. c.  Ruta 13
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Calcium     x1
 Pokémon:
  Pidgeotto 25 (MT8)
  Nidorina 23 (MT8)
  Nidorino 23 (MT8)
  Venonat 23 (N8)
  Venomoth 25 (N4)
  Chansey 25 (MTN1)
  Noctowl 25 (N8)
  Hoppip 25-27 (MT10)
  Quagsire 23-25 (N14)
 Entrenadores:
  + Bird Keeper BRET - $768
   - Pidgeotto Lv.32 - 774 Exp.
   - Fearow Lv.32 - 1110 Exp.
  + Bird Keeper PERRY - $816
   - Farfetch'd Lv.34 - 684 Exp.
  + Pokéfan(M) JOSHUA - $1840
   - Pikachu Lv.23 x6 - 403 Exp.
  + Pokéfan(M) ALEX - $2320
   - Nidoking Lv.29 - 1210 Exp.
   - Seaking Lv.29 - 1056 Exp.
   - Slowking Lv.29 - 1018 Exp.
  + Hiker KENNY - $928
   - Sandslash Lv.27 - 942 Exp.
   - Graveler Lv.29 x2 - 832 Exp.
   - Golem Lv.31 - 1174 Exp.

  Este es una ruta que tiene como un "laberinto". Cerca de uno de los letreros
puedes explorar, y encontrar un Calcium por ahí. Aparte de los entrenadores,
no hay nada más que hacer. Sigue tu camino.

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   2. 16. d.  Ruta 12
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 Tesoros:
  Nugget       x1
  Calcium      x1
  Super Rod    x1
  Elixer       x1
 Entrenadores:
  + Fisher KYLE - $1240
   - Seaking Lv.28 - 1020 Exp.
   - Poliwhirl Lv.31 - 870 Exp.
   - Seaking Lv.31 - 1128 Exp.
  + Fisher MARTIN - $1280
   - Remoraid Lv.32 x2 - 534 Exp.
  + Fisher STEPHEN - $1240
   - Magikarp Lv.25 x2 - 106 Exp.
   - Qwilfish Lv.31 - 663 Exp.
   - Tentacruel Lv.31 - 1360 Exp.
  + Fisher BARNEY - $1200
   - Gyarados Lv.30 x3 - 1375 Exp.

  El lugar ideal para pescar...Aunque yo no soy un gran fanático de la pesca,
que digamos...No soy paciente ^^. Sube un poco, y corta el primer albol
"cortable" que veas, que del otro lado hay un Nugget. Un poco más arriba hay
otro árbol cortable, que oculta un Calcium. Dentro de la casa, habla con el
pescador para que te de la Super Rod. Cuando estés bien cerca de Ciudad Lavanda
verás una... em, isla de madera (?). Surfea hacia allá, y explora las esquinas,
que en una hay un Elixir. Yap, avanza hasta Ciudad Lavanda.

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   2. 16. e.  Ciudad Lavanda (Lavender City)
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 Tesoros:
  Expansion Card     x1

  Ciudad Lavanda...La gran Torre Pokémon ya no está, pero en su lugar esta la
gran Torre de Radio Kanto. Entra a la nueva torre de Radio, y habla con el
sujeto elegante =P. El te reconocerá como aquel que devolvió el poder a la
Planta de Poder, y te premiará con una Expansion Card, que sirve para escuchar
los programas de radio de Kanto. Ahora...el momento que todos han estado
esperando... ¿Quieres a Snorlax? ¡¡¡Pues, vamos por él!!! Baja a la ruta 12, y
avanza por ahí hasta que llegues a la casa donde obtuviste la Super Rod. De ahí
desviate a la izquierda y llegarás a Ruta 11!

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   2. 16. f.  Ruta 11
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 Tesoros:
  Berry        x1
  Revive       x1
 Pokémon:
  Rattata 16 (MT4)
  Raticate 13-16 (MT8 N4)
  Pidgeotto 16 (MT4)
  Meowth 13 (N8)
  Magnemite 15 (MTN8)
  Drowzee 14 (N8)
  Hypno 16 (N3)
  Hoppip 14-16 (MT11)
  Snorlax- Única oportunidad
 Entrenadores:
  + Psychic HERMAN - $960
   - Exeggcute Lv.30 x2 - 630 Exp.
   - Exeggutor Lv.30 - 1362 Exp.
  + Youngster OWEN - $560
   - Growlithe Lv.35 - 682 Exp.
  + Youngster JASON - $560
   - Sandslash Lv.33 - 1152 Exp.
   - Crobat Lv.33 - 1441 Exp.
  + Psychic FIDEL - $1088
   - Xatu Lv.34 - 1245 Exp.

  Arriba tuyo, hay un árbol frutal, que tiene una Berry. Justo abajo de éste,
hay...otro tipo de árbol (tu mismo notarás la diferencia) que tiene un Revive
oculto. Aparte de esto, sólo avanza hasta llegar hasta nuestro objetivo.
Hehe...Snorlax duerme pacíficamente...Te recomiendo llevar muchas Ultra Balls y
Heavy Balls. Usa la clásica técnica: graba antes de enfrentarte a él, sintoniza
tu Pokégear en una estación que dice "PokéFlute" (PokéFlauta para los
ingenuos), jurunga a Snorlax para que oiga la melodía y despierte. Después,
dale unos buenos ataques para bajarle su HP, cuando esté débil, duermelo, y
a avientarle Ultra Balls (yo lo atrapé con la segunda Ultra Ball, creo que fue
suerte, por que justo despertó). Ten cuidado, que si Snorlax usa Rest, todo tu
trabajo se irá por el caño. Si lo atrapaste, genial!, tienes a un gran pokémon,
enseñale Curse y Earthquake y tendrás un "tanque", si no lo atrapaste, y lo
querías, trata de nuevo. Si no, bieh, no importa entonces. Sólo entra al camino
que Snorlax estaba bloqueando, la Cueva de los Diglett!

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   2. 16. g.  Cueva de Diglett (Diglett Cave)
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 Tesoros:
  Max Revive     x1
 Pokémon:
  Diglett 2-32 (MTN28)
  Dugtrio 16-32 (MTN7)

  Cerca del medio de la cueva, encontrarás una (obvia) piedra solitaria.
Examinala, y encontrarás un Max Revive. Aparte de esto...uhhh...¿mencioné que
puedes capturar Digletts en esta cueva? Bueno, si quieres puedes capturar uno.
Recuerda que si atrapas un Dugtrio, vendrá con Tri Attack, que Diglett nunca
podría aprender de otra forma. Es tu decisión, por ahora, sólo preocupate por
salir del otro lado de la cueva.

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  2. 17. Al otro lado de la Cueva Diglett
===============================================================================
  (nivel recomendado: 45-47)
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   2. 17. a.  Ruta 2
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 Tesoros:
  Carbos        x1
  Nugget        x1
  Elixer        x1
  Max Potion    x1
  PsnCureBerry  x1
  Full Restore  x1
  Full Heal     x1
 Pokémon:
  Caterpie 3 (MT8)
  Butterfree 7 (MT4)
  Pidgey 3-5 (M8 T16)
  Pidgeotto 7 (T4)
  Pikachu 4 (MT3)
  Hoothoot 3-5 (N16)
  Noctowl 4-7 (N7)
  Ledyba 3 (M8)
  Ledian 7 (M4)
  Spinarak 3 (N8)
  Ariados 7 (N4)
 Entrenadores:
  ????-??-??-???
  ???-??-??-????
  ?????-??-??-??

  Detrás de la cueva hay un Carbos. Dentro de la casa un sujeto te dará un
Nugget...¿mencioné que debías traer un Pokémon con Cut? Yo lo olvide...grrr...
Bueh, si sigues caminando hasta abajo, pasas por la caseta, y sigues caminando,
encontrarás un Elixer. También en esta Ruta, por ahí, encontrarás el Bosque
Verde, que se ha...¿encogido? Eso parece. Bien, toma los items. En la hierba,
encontrarás a un Pokémon que debería ser nuevo para tí: Pikachu. Captura a la
rata hepatítica =P, y sube hacia Ciudad Plateada.

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   2. 17. b.  Ciudad Plateada (Pewter City)
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 Tesoros:
  Silver Wing    x1
  Mint Berry     x1
  Ice Berry      x1
 Pokémon:
  Xatu- Intercambio [Haunter]
 Entrenadores (dentro del gimnasio):
  + Camper JERRY - $740
   - Sandslash Lv.37 - 1291 Exp.

  El ítem más importante que obtendrás aquí es la Silver Wing, del viejito al
lado del Mercado. Con esta, ya puedes atrapar a Lugia! (casi...para más
información, ir a la sección 3.1.d Whirl Islands). El museo aquí también está
cerrado (¿que le está pasando a Kanto? todo ta' cerrao!! ^^). Cerca del ex-
museo hay dos árboles frutales, con una Mint Berry y una Ice Berry cada uno.
  Ahora sí, entra al gimnasio.

 Brock
 =====
  Graveler Lv.41 - 1176 Exp.
  Rhydon Lv.41 - 1185 Exp.
  Onix Lv.?? - 1017 Exp.
  Omastar Lv.42 - 1791 Exp.
  Kabutops Lv.42 - 1809 Exp.
  Recompensa: $4200, Boulderbadge

  Analizemos...Graveler es Roca/Tierra, al igual que Rhydon y Onix. Omastar y
Kabuto son Roca/Agua. Veamos, ¿que tiene en común el agua, la tierra y la roca?
Respuesta: ¡Son débiles a la hierba! Usa un Pokémon con un buen ataque hierba
(Giga Drain, Mega Drain, Razor Leaf) y acabalos uno por uno (aunque yo los
acabe con mi flamante Curselax!! (la nueva adición a mi equipo, en lugar de ese
estúpido huevo xP)). Al derrotar a Brock (cosa que debería ser fácil),
obtendrás la Boulderbadge (Yay!). Mmm...¿que nos falta? (espera un poco...)
Ah ya! Vamos al sur, a Ciudad Verde (o sea, Viridian City).

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   2. 17. c.  Ciudad Verde (Viridian City)
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 Tesoros:
  TM42        x1

  Aahh!! Ciudad Verde! Que recuerdos, ¿no?. Si caminas hacia abajo, y surfeas
a través del charco de agua que hay por ahí, y hablas con el sujeto, te dará
TM42. Aparte de eso...aquí se encuentra la Casa de los Entrenadores (Trainer's
House), donde podrás luchar con el equipo del último entrenador con el que
hiciste Mistery Gift. Si no has hecho Mistery Gift con nadie, tu oponente sera
CAL, quien tiene un Meganium, un Typhlosion y un Feraligatr, todos en nivel 50.
Si ganas obtendrás $5000, y mucha experiencia en el proceso. ¿Qué más hay aquí?
Ah sí! Vamos al gimnasio!! . . . ¡Un momento! ¡No hay nadie! Grrr... El anciano
afuera del Gimnasio te dice que un joven de Pueblo Paleta se ha vuelto el líder
de Gimnasio, pero que generalmente está fuera...Maldita sea... No tenemos nada
que hacer, así que, ¿por qué no vamos a Pueblo Paleta? Puede que el líder este
allá... ¿Donde está Pueblo Paleta? Al sur, pueh, ignorante!! xP.

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   2. 17. d.  Ruta 1
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 Tesoros:
  Bitter Berry       x1
 Pokémon:
  Pidgey 2-3 (MT15)
  Rattata 2-3 (MT8 N16)
  Raticate 6 (N4)
  Sentret 3 (MT8)
  Furret 6 (MT4)
  Hoothoot 2-3 (N15)
 Entrenadores:
  + Schoolboy DANNY - $992
   - Jynx Lv.31 - 909 Exp.
   - Electabuzz Lv.31 - 1035 Exp.
   - Magmar Lv.31 - 1108 Exp.
  + Cooltrainer(F) QUINN - $1824
   - Ivysaur Lv.38 - 1147 Exp.
   - Starmie Lv.38 - 1684 Exp.

  Mmm...más recuerdos...Bien, toma la Bitter Berry (si quieres, no te obligo),
lucha con los entrenadores (tampoco te obligo) y ve a Pueblo Paleta (tampoco
te estoy obligando pero sería lo más recomendable).

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  2. 18. De vuelta a Pueblo Paleta y otros
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  (nivel recomendado: 51+)
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   2. 18. a.  Pueblo Paleta (Pallet Town)
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 Tesoros:
  Nada

  Pueblo Paleta........¿que puedo decir? ^^. Puedes visitar al Prof. Oak, si
quieres. O ver a la hermana de Gary (más conocido como Blue), para averiguar
que él es el lider del Gimnasio de Ciudad Verde (¡lo sabía!). O puedes ver a
la mamá de Red (Ash, para los fanáticos de la TV =P). Cuando hayas adquirido
suficientes recuerdos, comienza a surfear hacia abajo, a Ruta 21.

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   2. 18. b.  Ruta 21
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Rattata 25 (MTN8)
  Raticate 20 (MTN4)
  Tangela 28-35 (MT16 N23)
  Mr.Mime 28-30 (MT7)
 Entrenadores:
  + Swimmer(F) NIKKI - $560
   - Seel Lv.28 x3 - 600 Exp.
   - Dewgong Lv.28 - 1056 Exp.
  + Fisher ARNOLD - $1360
   - Tentacruel Lv.34 - 1492 Exp
  + Swimmer(M) SETH - $256
   - Quagsire Lv.29 - 850 Exp.
   - Octillery Lv.?? - 1018 Exp.
   - Quagsire Lv.32 - 939 Exp.

  ¡Holy S**t, fuckin Tentacools! ¿Puede ser humanamente describible cuanto odio
a esas criaturas del demonio?. Emmm....ejem...mejor prosigamos, ¿quieres? <_<.
En la hierba hay Mr.Mime (y Mrs.Mime también...ugh...que estúpido error de
Nintendo...), que podrías capturar. Hay unos pocos entrenadores, y al otro
lado, está la Isla Canela!!

 [Nota: Para todos los que no sepan a que se debe el error del Mr.Mime
femenino: Por allá en Japón (donde se hizo toodo el juego) Mr.Mime se llamaba
Bariyaado, nombre que en japonés no tiene ninguna referencia con Femenino o
Masculino (como Mr.). Obviamente para los japoneses ver a un Mr.Mime femenino
sería como ver a un Bariyaado hembra, una mimo mujer, etc...Así que lo dejaron
tal cual. La traducción de 'Bariyaado' a 'Mr.Mime' se hizo en los tiempos de
Pokémon Red/Blue, cuanto los Pokés no tenían sexo, así que los traductores no
se preocuparon mucho por ese aspecto y le pusieron 'Mr.Mime' en la versión
americana, porque los jugadores obviamente no se preocuparían por eso mientras
jugaran sus cartuchos de Pokémon Red/Blue. Cuando salieron las versión
'metálicas' (Gold/Silver), en donde los Pokés tenian sexos diferentes, como ya
dije, los japoneses hicieron que su Bariyaado fuera macho o hembra, ya que para
ellos era tan normal ver a un Bariyaado hembra como ver a uno macho. Cuando les
llegó el turno a los americanitos de traducir Gold/Silver del japonés al
inglés, notaron (¿o no?) el error, pero ya era muy tarde para corregirlo...Ya
había millones de jugadores americanos que llamaban 'Mr.Mime' a ese Pokémon
humanoide rosado de dedos grandes...Así que se debe principalmente a un error
de traducción, como ves...Vaya...escribi tanto para explicar un pequeña
disfunción sexual....Ugh...me siento sucio....@_@]

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   2. 18. c.  Isla Canela (Cinnabar City)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Rare Candy      x1

  Cuando llegues a Isla Canela, encontrarás a Gary!! (de ahora en adelante, nos
referiremos a el como BLUE, pues ese es su nombre en este juego). Te dice que
el fue una vez campeón aunque por poco tiempo, porque ese RED le quito el
título (si, yo también lo odio >=P). Después de un blablablah, el acepta tu
batalla y volará (eso creo) de vuelta a su gimnasio, pero NO vuelvas aún! ¿Se
te olvido que aquí había un gimnasio? Pero el gimnasio se ha mudado a unas
islas al este de aquí. Vamos, por nuestra decimoquinta medalla!! Pero antes,
entra por el pequeño camino que está arriba. Explora el final para encontrar
una Rare Candy. Bien, ve al sur de la isla, y comienza a surfear hacia el este.
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   2. 18. d.  Ruta 20
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Entrenadores:
  + Swimmer(M) CAMERON - $272
   - Marill Lv.34 - 421 Exp.
  + Swimmer(F) LORI - $640
   - Starmie Lv.32 x2 - 1419 Exp.
  + Swimmer(F) NICOLE - $640
   - Marill Lv.29 x2 - 360 Exp.
   - Lapras Lv.32 - 1501 Exp.

  RMMMMMM...(calmate, respira hondo, inhala, exhala...) TEENTAAAAAKKOUOUOUOL!!!
._. Hmm...sólo avanza un poco hasta que llegues a una sospechosa cueva...Blaine
estará dentro, en su improvisado "gimnasio" =P. Sólo desafíalo, y asegurate de
tener un buen Pokémon de agua o de tierra adelante. Y, como dice Blaine, más te
vale que tengas Burn Heal, pero una es más que suficiente, pues no tendrá más
oportunidades de quemarte.

 Blaine
 ======
  Magcargo Lv.45 - 1485 Exp.
  Magmar Lv.45 - 1609 Exp.
  Rapidash Lv.50 - 2056 Exp.
  Recompensa: $5000, Volcanobadge

  Para darte una referencia sobre este gimnasio: sólo gaste 3 PP (tres
Earthquake). ¿Y para que más?. Magcargo...pfff, no me hagas reir. Cae a lo que
sea. Magmar + agua o tierra = Adios Magmar. Rapidash, debo admitir que fue
capaz de dañarme con un Fire Blast. Pero...blarg...no puede resistir una buena
sacudida!. En resúmen: fácil, con el Pokémon apropiado (ahora, si quieres
tratar de ganar con un Pokémon Hierba o Insecto, es cosa tuya...)

  Cuando hayas ganado la medalla, puedes: seguir explorando Ruta 20, o, volver
a Ciudad Verde. Yo, elegí explorar. De todos modos, puedo ganar experiencia
electrificando Tentacools (es mi pasatiempo favorito, y ademas gano
experiencia =P)

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   2. 18. e.  Ruta 19
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Entrenadores:
  + Swimmer(M) TUCKER - $272
   - Shellder Lv.30 - 622 Exp.
   - Cloyster Lv.34 - 1479 Exp.
  + Swimmer(F) DAWN - $680
   - Seaking Lv.34 - 1237 Exp.
  + Swimmer(M) JEROME - $224
   - Seadra Lv.26 - 862 Exp.
   - Goldeen Lv.28 - ??? Exp.
   - Tentacool Lv.28 - 630 Exp.
   - Tentacruel Lv.30 - 1317 Exp.
  + Swimmer(M) HAROLD - $240
   - Remoraid Lv.32 - 534 Exp.
   - Seadra Lv.30 - 996 Exp.

  Cuando llegues, te encontrarás con que las rocas que estaban bloqueando el
camino ya no están, o sea que puedes ir a Ciudad Fuschia...pero eso no nos
interesa ahora... Vamos a Ciudad Verde por la última medalla!

  Entra al gimnasio de Lego de Blue y a luchar! Te advierto, al lado de Blue,
todos los anteriores lideres de gimnasio eran una birria (?). Entrena muucho
(al menos hasta el nivel 53). Cuando estes listo, ve por Blue!

 Blue
 ====
  Pidgeot Lv.56 - 2064 Exp.
  Alakazam Lv.54 - 2151 Exp.
  Rhydon Lv.56 - 2448 Exp.
  Gyarados Lv.58 - 2659 Exp.
  Arcanine Lv.58 - 2646 Exp.
  Exeggutor Lv.58 - 2634 Exp.
  Recompensa: $5800, Earthbadge

  Lleva a un buen Poké roca o eléctrico para hacer volar a Pidgeot. Contra
Alakazam, uhh...usa fuerza bruta! ^^. Rhydon cae a la hierba, o al agua.
Gyarados cae a...lo que sea =P. Usa Agua, o Rocas en Arcy. Si tienes suerte,
Gyarados habrá usado Rain Dance, lo que hará a tus ataques de agua el doble de
poderosos. Esas son malas noticias para Arcanine. Eggy se va con ataques
aéreos, de fuego o en su defecto, insectos. Cuando acabes con Blue, ¡hurra!
¡Tienes las 16 medallas! Ve a ver al Prof.Oak.

  Cuando llegues a su laboratorio, en Pueblo Paleta, habla con él. El hará los
arreglos para que puedas ir a Monte Plateado (Mt.Silver), por que eres un
entrenador taan bueno! ^^. ¿Que esperas? El fin del juego se acerca!
Preparate!! Te recomiendo un arduo entrenamiento para tus Pokémon. Usa las
mejores TMs disponibles (no tengas miedo, que para eso están).

  P.D.: Ahorita que tienes todas las medallitas, puedes hablar con el sujeto
que estaba afuerita de la cueva de los Digletts, en Ciudad Carmín. Allí, él
te dará un HP UP.

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  2. 19. El Duelo Final
===============================================================================
  (nivel recomendado: 57 al menos, asi que entrena!)

  Preparate, que ya viene el duelo final!!. Aquí te ayudaré un poco a formar tu
equipo:

  Primero, necesitarás un anti-ratas amarillas ^^ (o sea un buen Poké de tierra
o tierra/roca con Earthquake). Voy a usar a mi confiable Sankuryya para esto.
Sería una buena idea equiparle una Quick Claw para hacer la labor aún más
rápido.

  También necesitarás un buen Pokémon Oscuro (si es que tienes) o en su
defecto, un Poké de acero (ojalá con ataques oscuros, insectos o fantasmas). Yo
no tengo ninguno en niveles decentes, así que usaré a mi Striker (Scizor).

  En tercer lugar, tu mejor elección será un buen Pokémon luchador (algo como
Machamp con Cross Chop sería ideal). Si no tienes uno bueno...uhh...estás en
problemas. O si no usa a un Pokémon no luchador, pero con algún buen movimiento
luchador, y mucho poder de ataque. O si no trae a cualquier cosa que pueda
acabar con un Snorlax. (¡Rayos! ¿A quién usaré yo?...creo que traeré mi arma
secreta!!! otro Snorlax!! hehehe)

  También, trae a un buen Poké acuático, con Surf (obviamente), y en lo posible
con buen ataque especial. Kingdra sería una buena opción, aunque yo voy a usar
a mi confiable Raya II (Mantine, hijo del Mantine que me ayudó a vencer a la
Elite 4 ^^).

  Otro Poké que deberías traer es uno eléctrico, y rápido, como Jolteon, o
Zapdos. Zapdos con Drill Peck sería la mejor opción. Yo usaré a Nitro
(Electrode).

  Y por último...un buen pokémon que puedas usar para cuando las cosas se
pongan feas...un psiquico (con Psychic) podría ocupar este lugar muy bien, o
algún Baton Passer, o cualquier otro pokémon confiable, aunque si no tienes
un Pokémon que pueda vencer a una planta (con Drill Peck o algún ataque así),
es recomendable usar a un Pokémon que pueda manejar a Venusaur (uno volador, o
de fuego). Usaré a Hanepluff (Jumpluff), para dormir y tomar el control (hehe).

_____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___
  Mi equipo (todos en nivel 58):
____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ _
  SANKURYYA (Sandslash@Quick Claw)
    Slash          HP Eléctrico   Earthquake     Counter
  STRIKER (Scizor@King's Rock)
    Wing Attack    Slash          Double Team    Swords Dance
  HUNGRY (Snorlax@Leftovers)
    Curse          Rollout        Rest           Body Slam
  RAYA II (Mantine@Leftovers)
    Haze           Surf           Confuse Ray    Wing Attack
  NITRO (Electrode@Magnet)
    Explosion      Mirror Coat    Thunderbolt    Double Team
  HANEPLUFF (Jumpluff@Pink Bow)
    Leech Seed     Double-Edge    Sleep Powder   Mega Drain
___ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __ _ __ ___ ____ _____ ____ ___ __
(que curioso...no seguí ni mis propias indicaciones xP)

  Otro mal equipo, pero que le vamos a hacer =P. A Electrode quería enseñarle
Thunder Wave, pero la única forma de hacerlo sería hacer un bebé Voltorb (con
la ayuda de Ditto, el semental), pero me daba mucha lata entrenarlo, así que
le compre un Double Team y ya.

  Recuerda: entrena muuucho!! Usa tus TMs!! Y en lo posible, compra muchos
items de recuperación (como Full Restore, Max Revive y cosas así). Ya que estés
listo deberás ir al Mt. Plateado (Mt. Silver). Para llegar, ve por Ruta 23,
al oeste de Ciudad Verde.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 19. a.  Ruta 23
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Rattata 3-7 (MT8 N23)
  Spearow 3-5 (MT16)
  Fearow 7 (MT3)
  Poliwag 3-6 (N12)
  Ponyta 6 (MT4)
  Doduo 4 (MT4)

  Una simple ruta con Pokés débiles. Avanza y entra en la caseta. Llegarás a
la entrada del Camino Victoria. Pero en vez de avanzar hacia arriba (al Camino
propiamente tal), ve hacia el oeste, hacia Ruta 28.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 19. b.  Ruta 28
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Rare Candy   x1
  TM47         x1
 Pokémon:
  Arbok 42 (MT8)
  Golbat 40-42 (N15)
  Poliwhirl 40 (N12)
  Ponyta 40 (MT8)
  Rapidash 40 (MT4)
  Doduo 41 (MT4)
  Dodrio 43 (MT3)
  Tangela 39 (MTN8)

  Esta ruta no es para Pokémon débiles. Todos los Pokémon salvajes tienen nivel
40, aproximadamente. Avanza hacia el oeste, por abajo, y llegarás a la entrada
del Monte Plateado.

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 19. c.  Monte Plateado (Mt.Silver) (entrada)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Nada
 Pokémon:
  Arbok 42 (MT8)
  Golbat 40-44 (N15)
  Poliwhirl 42-44 (N12)
  Ponyta 42 (MT8)
  Rapidash 44 (MT4)
  Doduo 41 (MT4)
  Dodrio 43 (MT3)
  Tangela 41 (MTN8)

  ¡Un Centro Pokémon! ¡Bendito seas! ^^. En fin, ve a la derecha del centro
Pokémon, cortando los arboles. Y llegarás a una casa. Entra. Adentro, obtendrás
la TM47, Steel Wing, al hablar con la supermodelo (?). Sigue caminando a la
derecha de la casa, hasta que llegues a un camino cerrado. Ubícate al final, y
habla con el arbol de arriba (?). Obtendrás una Rare Candy. Volviendo a la
entrada de Monte Plateado...Éste es un buen lugar para entrenar. Los pokés
salvajes te dan mil y algo de experiencia. Cuando estés listo, entra al Monte
Plateado. Deberás tener a un Pokémon con Surf, otro con Flash, y, si quieres
los items de la zona de agua, uno con Waterfall (Surf está bien, pero Flash y
Waterfall son un estorbo en tus Pokes...).

-------------------------------------------------------------------------------
   2. 19. d.  Monte Plateado (Mt.Silver)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros (zona oscura):
  Escape Rope     x1
  Protein         x1
  Ultra Ball      x2
  Dire Hit        x1
  Max Elixer      x1
 Pokémon (zona oscura):
  Golbat 42-46 (MT4 N15)
  Golduck 45 (N4)
  Graveler 43 (MTN8)
  Onix 42 (MTN8)
  Magmar 45 (MT4)
  Ursaring 44 (MT8)
  Larvitar 15-20 (MT3)

 Tesoros (zona de agua):
  Ultra Ball     x1
  Max Potion     x1
  PP UP          x1
  Calcium        x1
 Pokémon (zona de agua)
  Golbat 46-48 (MT8 N16)
  Parasect 46-48 (MTN8)
  Golduck 48 (N8)
  Machoke 48 (MT8)
  Ursaring 47 (MT1)
  Misdreavus 45 (N2)
  Larvitar 15-20 (MT3)

 Tesoros (zona pequeña):
  Max Revive     x1
  Full Restore   x1
 Pokémon (zona pequeña):
  Golbat 46-50 (MT24 N16)
  Parasect 46-52 (MTN11)
  Misdreavus 45 (N8)

 Tesoros (zona final):
  Nada
 Pokémon (zona final):
  Golbat 51 (MT8 N15)
  Golduck 45 (N4)
  Graveler 48 (MTN8)
  Onix 48 (MTN8)
  Ursaring 50 (NT4)
  Larvitar 15-20 (MT6)
  Pupitar 20 (MT1)


  Al entrar, llegarás a la Zona Oscura. Necesitarás Flash para poder cruzar.

  Entra a la cueva, y usa Flash. Rodea la roca a tu izquierda (arriba del ítem)
para poder alcanzarlo, es una Escape Rope. Ahora, vuelve a la entrada. Sube por
la escalera que está a la derecha, para alcanzar una Protein. Vuelve, y sube
por las escaleras que están más arriba. Avanza por el camino, hasta que llegues
a unas escaleras para bajar. Cuando bajes, toma la Ultra Ball que está a tu
izquierda. Camina a la derecha, hasta que llegues a la pared. Salta hacia abajo
y habla con la roca (?), para obtener un Dire Hit. Salta hacia abajo, y vuelve
al punto donde encontraste la Ultra Ball. Camina a la derecha, pero no saltes
hacia abajo. En vez de eso, sube las escaleras arriba tuyo. Sigue avanzando
hasta que veas una división del camino. Toma el camino de la izquierda, y salta
hacia abajo para que puedas tomar el Max Elixer. Salta hacia abajo, y sube por
las escaleras. Ahora, en la división, toma el camino de la derecha. Llegarás
a un lugar con muchas rocas, y la salida está arriba. Pero baja, y explora el
lugar donde se acaba el camino (no la roca, sino el hueco vacio), y obtendrás
otra Ultra Ball. Ya con todos los tesoros, puedes avanzar a la siguiente zona:
la zona de agua.

  Al llegar aquí, entra al "camino" que está a la derecha de las escaleras (que
están al frente tuyo), para poder tomar una Ultra Ball. Ve al lago que está a
tu izquierda, y explora la piedra que está al borde del agua, que tiene una
Max Potion. Entra al lago, y sube la cascada usando Waterfall. Sigue surfeando
hacia la izquierda, encontraras un PP UP. Vuelve a la cascada, sube por las
escaleras, y entra por el agujero para llegar a la zona pequeña (ya verás por
qué).

  Dentro de la zona pequeña, aparte de la abundancia de Parasects, hay un
Max Revive. Eso es todo lo que hay aquí. Vuelve a la entrada de la zona de
agua.

  Desde la entrada de la zona de agua, sube por la escaleras que están en
frente tuyo. Sigue el camino, hasta que llegues a un lugar más o menos amplio,
con una entrada arriba, y agua abajo. Hacia arriba se encuentra tu duelo final,
pero vamos a surfear en el agua de abajo, pues nos quedan algunos items por
capturar ^^. Surfea contracorriente (sigue el agua), hasta que lleges a la
cascada. Trépala (con Waterfall), y podrás llegar a tierra firme, donde hay un
Calcium. Entra por la entrada (...) y llegarás a otra parte de la zona pequeña,
ésta es un poco más grande, y podrás encontrar un Full Restore.

  Ahora, que tienes todo, te recomiendo que salgas (puedes usar la Escape Rope
que encontraste), y guardes a tus Pokémon Flash/Waterfall, y saques a tus
verdaderos Pokés para formar tu equipo. También te recomiendo que a tu primer
Pokémon le equipes "temporalmente" la Smoke Ball, para que puedas huir de todas
las batallas con Pokés salvajes, y llegar "fresco" a tu duelo. Ahora, entra a
la cueva, y sigue los siguientes pasos (para cruzar la parte oscura sin Flash):

  Desde la entrada, 7 arriba, 3 derecha, 5 arriba, 8 izquierda, 5 arriba,
5 derecha, 2 abajo, 7 derecha, 3 arriba, 2 izquierda, 6 arriba, 5 izquierda, 5
arriba, 5 derecha, 2 abajo, 3 derecha, y arriba hasta que llegues. Es muy
difícil usar estos pasos, por que nunca sabes si te estás moviendo o no (por
que a veces el monigote mueve las patas pero se queda ahí mismo!!). Aparte,
los Pokés salvajes que salen pueden hacer que "pierdas la cuenta" de los pasos
que llevas, arruinando toda tu estrategia. Unas técnicas más o menos útiles que
puedes usar son: usa un Repel para evitar las luchas con los Pokémon, presiona
el Control Pad el tiempo justo (si quieres entrena un poco afuera para calcular
el tiempo que debes tener presionado el control Pad para moverte), y hazlo
calmado. Da un paso, espera a ver si luchas con un Pokémon, y da el otro. Si
simplemente no puedes, gamesharkea un Pokémon para que tenga Flash, y cuando
alumbres la cueva, desactiva el gameshark para que el poké vuelva a la
normalidad. Ya en la zona de agua, te dije el camino que había que tomar para
llegar al duelo final (sube por las escaleras, entra por el hueco en la pared)
Entra y llegarás a la zona final...



 (...musica de suspenso, maestro...gracias ^^...)


  Avanza por el puente...¿quien está ahi?. Pues nada más y nada menos que Red
(a.k.a. Ash), con su equipo. Recuerda tener al anti-ratas como el primero en tu
equipo.

 Red
 ===
  Pikachu Lv.81 - 1422 Exp.
  Espeon Lv.73 - ???
  Snorlax Lv.75 - ???
  Venusaur Lv.77 - ???
  Charizard Lv.77 - ???
  Blastoise Lv.77 - 3465 Exp.
  Recompensa: $7700, el verdadero final...(?)

  Primero que nada, si estás en niveles inferiores a los 70, deberás desplegar
un amplio uso de ítems, y cambios de Pokémon cuando sea necesario. Claro, con
veinte niveles menos, tu única oportunidad es atacar con algo "súper efectivo".
También se pondrán muy a mano los Max Revive, Max Potion y Full Restore. Úsalos
siempre que puedas, especialmente Max Revive, para revivir a un Pokémon cuando
lo necesites. Si quieres, checa mi batalla contra Red (abajo), para que veas
como use a mis Pokés y los ítems (debo decir que ese Max Revive que use casi al
final me salvó el pellejo =P). O talvez espera a que te quede un último
Pokémon con 1 HP, y usa Sacred Ash >=P.

  Al comenzar la batalla, Earthquake a Pikachu. Snorlax es muy duro, pero
debería caer con 2 Cross Chops de un Machamp (o una Explosion crítica..??).
Espeon puede causarte mucho daño con su Psychic con STAB, siendo Espeon el
tercer Pokémon con mayor ataque especial del juego. Por eso un Pokémon oscuro
es vital (la oscuridad es inmune a los psiquicos) para acabarlo. Si no Espeon
puede causar gran cantidad de daño, lanzando Psychics a diestra y siniestra.
Charizard cae a tu Pokémon eléctrico, al igual que Blastoise. También puedes
usar a tu Poké de agua contra Charizard. Contra Venu, si tienes a Zapdos con
Drill Peck, úsalo.

 [[Sankuryya v/s Rata Amarilla. Earthquake...que fácil. Sale Venusaur, cambio a
Scizor. Double Team, Venu carga un SolarBeam, Double Team, Solarbeam!, Swords
Dance, Sunny Day, Wing Attack, Solarbeam falla =D, Wing Attack, adios Venu!!.
Sale Charizard, cambio a Raya. Flamethrower (! mucho daño gracias a Sunny Day),
Confuse Ray, Fire Spin, Surf (no hace casi nada!), Flamethrower, Mantine en
problemas, uso Max Potion en Scizor, se acaba el día soleado, Flamethrower,
Surf, adios Chari!! Sale Espeon, Confuse Ray, Psychic, uups! regresa Raya, ve
Scizor, Double Team, Psychic, Swords Dance, Psychic crítico (maldición!),
regresa Scizor, ve Nitro, Thunderbolt, Espeon paralizado, Psychic, Electrode
con 20 HP, Thunderbolt, adios Espeon!!, sale Snorlax (!), Thunderbolt,
paralisis, amnesia...desiciones locas...EXPLOSION!!! y Crítico! Adios Snorlax!!
regresa Nitro, ve mi Snorlax, sale Blastoise, Whirpool (?), Curse, Rain Dance,
Curse, Surf, Body Slam, estamos iguales...Surf, rayos! vuelve, Snorlax! ve
Hanepluff! Sleep Powder, duerme Blastoise, Mega Drain, rayos!, no hace nada!,
Blasto duerme, Max Revive a Nitro, aún duerme, Double-Edge, tiene la energía en
rojoo!! esto va a terminar señoras y señores!! Blastoise despierta, Blizzard!!
(ouch!) vuelve Hanepluff!! ve Nitro, da el golpe final!!!.....:
THUNDERBOLT!!!!!!!! .. . . . . .... .. .... . ]]


  Cuando hayas triunfado, Red se despedirá con su altamente expresivo
vocabulario (xD) (es que habla en un lenguaje codificado en puntos....¬¬), y
después se va. Felicidades!! Verás los créditos de nuevo!! (son los mismos que
viste al vencer a la Elite 4). Al final saldrá el mensaje THE END....¿qué? ¿no
te sientes realizado?

  Si, ¡es el fin!. Bueh, no tecnicamente. Aún te falta la última meta: atrapar
a los 249 pokémon (si dejamos afuera a Mew y a Celebi, a menos que tengas un
Gameshark por ahí, o tu tío sea Satoshi Tajiri =P).


[¡Al fín! ¡Terminé la caminata! ^^ Me siento realizado... ya puedo morir en
paz xD]
[Jueves 30 de Enero, 2003 - 12:58:43 Justo para ir a almorzar xD]
... ... . . . . . *

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OKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOKéMONPOK
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========== \|/ ===================================== \|/ ======================
           -+-                3. ANEXOS              -+-
===========/|\=======================================/|\=======================
  3. 1.  Otras Zonas para visitar
===============================================================================
  Otras zonas del juego que puedes visitar. No es necesario visitarlas, pero
es recomendable hacerlo para atrapar a ciertos Pokémon, y para obtener el 100%
del juego (y como el buen entrenador que eres tú, tu meta es atraparlos a
todos, ¿cierto? =P).
-------------------------------------------------------------------------------
   3. 1. a.  Cueva Oscura (Dark Cave)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Potion        x1
  Hyper Potion  x1
  Full Heal     x1
  Dire Hit      x1
  TM13          x1
  Revive        x1
  BlackGlasses  x1
 Pokémon: (zona sur)
  Zubat 2-4 (M10 TN14)
  Geodude 2-4 (MTN20)
  Dunsparce 4 (MTN1)
  Teddiursa 2 (M4)
 Pokémon: (zona norte)
  Zubat 23 (MTN8)
  Golbat 23 (MTN3)
  Geodude 23 (MTN8)
  Graveler 25 (MTN8)
  Wobbuffet 20-25 (N8)
  Teddiursa 20 (M4)
  Ursaring 25-30 (M4 T8)

  En primer lugar, esta cueva se divide en dos partes. La primera, accesible
desde Ruta 31 y Ruta 46, tiene Pokémon en niveles bastante bajos (2-4), por
que se supone que entraste aquí para investigar antes de ganar tu primera
medalla (no está mostrado en la caminata, por que no era obligatorio, y...yo
prefiero esperar...). La segunda parte de esta cueva, es sólo accesible desde
Ruta 45, abajo de Endrino City. En esta parte puedes hallas Wobbufets, y otros
Pokémon de niveles 22-25. Vamos a analizar la primera parte de la cueva. Mejor
entra por Ruta 31, y lleva un Pokémon con Surf, otro con Flash, y otro con Rock
Smash.

  Primero, usa Flash para que puedas ver. Avanza hacia arriba, dobla hacia la
derecha. Verás un lago. Si quieres puedes saltar a la izquierda para alcanzar
la Potion. Surfea en el lago, y ve hacia abajo. Cuando toques tierra, camina
hacia la derecha, y usa Rock Smash en la piedra rompible. Sigue avanzando.
En esta zona encontrarás una Hyper Potion (arriba), un Full Heal (adelante), y
un Dire Hit (abajo). Buscalos, que estoy cansado... (para más información,
ir a la sección 5.7. Mapas ASCII).

  Ahora, la segunda parte...Entra por Ruta 45. Camina hacia la derecha, y para
abajo, hasta que llegues al agua. Surfea hacia abajo, despues vira hacia la
izquierda y después sube. Cuanto llegues a tierra, sube por las escaleras,
camina a la izquierda y baja por las otras escaleras. Camina a la izquierda,
y hacia arriba cuando puedas. Por allí encontrarás a un sujeto que te da los
Blackglasses. Vuelve al agua. Surfea hasta abajo. Cuando toques tierra, si
vas a la izquierda podrás encontrar la TM13. Si vas hacia abajo, y subes
las escaleras que hay por allí, podrás tomar un Revive. Y ya has tomado todos
los tesoros que la cueva tenía para ofrecer! Si quieres atrapa un Wobuffet
(¿¿como rayos se escribe Wobbuffett?? ¡Siempre se me olvida!), y después puedes
salir.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 1. b.  Torre Hojalata (Tin Tower)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Rainbow Wing    x1
  Full Heal       x1
  Ultra Ball      x1
  PP UP           x1
  Escape Rope     x1
  Rare Candy      x1
  Max Potion      x1
  Max Elixer      x1
  Nugget          x1
  HP UP           x1
 Pokémon:
  Rattata 20-24 (MT35 N11)
  Gastly 20-22 (N24)
  Sucuine- Única oportunidad
  Ho-oh- Única oportunidad
 Entrenadores:
  + Sage GAKU - $1024
   - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp.
   - Flareon Lv.32 - 1357 Exp.
  + Sage MASA - $1024
   - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp.
   - Jolteon Lv.32 - 1350 Exp.
  + Sage KOJI - $1024
   - Noctowl Lv.32 - 1110 Exp.
   - Vaporeon Lv.32 - 1344 Exp.

  Una vez que tengas la Clear Bell, podrás venir hasta acá. Para llegar a esta
torre, debes ir a Ciudad Iris, y entrar en una de las casas de madera que
está a la derecha de la Burned Tower (Torre Quemada). Al entrar, un grupo de
monjes de detendrá, ellos son el Sage Trio, y te pondrán a prueba, para ver si
eres digno de ver a Sucuine, quien está en la torre, descansando. Si tienes
un buen Pokémon eléctrico, podrás despachar a sus Noctowls con facilidad, y
a las evoluciones de Eevee atácalos con algo que los liquide (agua o roca para
Flareon, tierra para Jolteon, electricidad o hierba para Vaporeon). Ahora,
entra a la Torre Hojalata!! Recuerda traer muchas Ultra Balls.

  En la torre, veras a Raikou (si es que no lo atrapaste) a Entei (si es que no
lo atrapaste, igual) y a Sucuine. En cuanto entres, Raikou y Entei huirán, y
Sucuine te confrontará!. Tiene nivel 40. Usa la misma técnica que con los otros
perros (¿o son gatos?) místicos (son gerbils!!!). Si lo atrapas, o lo fulminas,
llegarán un montón de monjes, y Eusine vendrá a felicitarte por tu gran,
inspirante, batalla. También dice que sintió a Sucuine "invocar" un arcoiris,
así que puede que ese Pokémon aparezca...Antes de irse, te dice que va a
estudiar más a fondo sobre las leyendas, y se va. Tu vete también. Volverás más
tarde.



  Cuando atrapes a Raikou y a Entei, deberás volver (y con unas 40 Ultra Balls
y Heavy Balls). Encontrarás al Sage Trio dentro de la Torre Hojalata. Si hablas
con los monjes, te dirán que Ho-Oh ha vuelto a la torre! Habla con el que está
al fondo. Éste te dará una Rainbow Wing para protegerte. También revela una
escalera. Úsala para subir.

  2do Piso: Avanza hacia abajo, y sube por las escaleras.

  3er Piso: Salta hacia la izquierda, para poder tomar un Full Heal. Vuelve.
Salta a la derecha. Sube, y salta a la izquierda, hasta llegar al pilar
central. Sigue saltado a la izquierda, hasta que llegues al límite. Sube, y
salta hacia la derecha. Sube por las escaleras.

  4to Piso: Salta una vez hacia abajo, una vez a la izquierda, dos veces hacia
abajo, y toma la Ultra Ball. Salta una vez a la derecha, y hacia abajo, hasta
que llegues a las escaleras. Toma el PP UP y salta a la derecha. Toma la Escape
Rope, sube, y salta a la derecha. Llegarás al pilar central. Sube, y salta a la
izquierda. Sube por las escaleras.

  5to Piso: Sube, y salta cinco veces a la derecha, 3 abajo, 2 izquierda. Toma
la Rare Candy. De ahí salta a la derecha, y abajo. Baja por las escaleras.

  4to Piso (2): Salta a la izquierda, cuando llegues a la escalera camina hacia
arriba, y salta a la derecha, sube, y salta a la izquierda. Vuelve a subir las
escaleras.

  5to Piso (2): Sube, y salta dos veces a la derecha, hacia abajo, dos veces a
la izquierda, cinco veces abajo, dos veces derecha, y abajo.

  6to Piso: Avanza y toma la Max Potion, al lado del pilar central. Sigue el
camino hacia la derecha, después arriba, y a la izquierda por el puente. Cuando
cruzes el puente, comienza a saltar hacia abajo, hasta que veas las escaleras.
Sube por éstas.

  7to Piso: Las "alfombras" rojas son "teletransportadores", así que no vayas a
pisarlas por equivocación. Sube, y salta a la derecha, para poder tomar el Max
Revive. Vuelve al comienzo. Párate en la primera alfombra. Llegarás al centro
del cuarto, al lado del pilar. Párate en la alfombra que está en la esquina.
Baja, y salta a la derecha. Habrá dos transportadores. Párate en el derecho, y
podrás tomar un Max Elixer. Vuelve. Parate en el izquierdo, y podrás alcanzar
una Nugget. Desanda lo andado (vuelve a la primera alfombra). Salta a la
derecha 2 veces, después abajo 4 veces. Camina a la izquierda, y pisa el
transportador que está por ahí. Baja, y pisa el otro transportador. Toma el HP
UP que está entre las estatuas, camina a la izquierda y pisa el otro
transportador. Camina hacia arriba, y hacia la izquierda. Toma el Full Restore
que está al final del camino, y pisa el transportador. Ahora, sube por las
escaleras al techo de la Torre.

  Avanza. Verás a un pajarraco. Graba, que es Ho-Oh!. Comienza la batalla con
un buen Pokémon que pueda causarle daño (pero no el suficiente para matarlo!).
¡Que no se te olvide grabar tu juego antes de luchar con él! Ho-Oh está en
Nivel 60, y...usa la ya-conocida-técnica-para-atrapar-pokémons-legendarios:
Atacar, dormir, avientar (pokébolas, eso sí!). Si no lo logras, resetea, y
trata de nuevo. Cuando lo captures, sal de aquí con una Escape Rope (¡no te
voy a decir como salir ahora!). Ya sólo te falta un Poké Legendario! (Lugia)
Con esto terminamos la Torre Hojalata.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 1. c.  Ruinas de Alph (Ruins of Alph)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Heal Powder   x2
  Energypowder  x1
  Berry         x1
  Psncureberry  x1
  Energy Root   x1
  Gold Berry    x2
  Moon Stone    x1
  Revival Herb  x1
  Charcoal      x1
  Mysteryberry  x2
  Stardust      x1
  Star Piece    x1
  Mystic Water  x1
 Pokémon (fuera de las ruinas):
  Natu 18-24 (MTN28)
  Wooper 22 (N4)
  Quagsire 22 (N3)
  Smeargle 20-22 (MT7)
 Pokémon (dentro de las ruinas):
  Unown 5 (MTN35)
 Entrenadores:
  + Psychic NATHAN - $832
   - Girafarig Lv.26 - 829 Exp.

  Primero que nada: Requisitos: Water Stone, Escape Rope, Pokémon con Flash y
Ho-Oh (sí! Ho-Oh el legendario! si no sabes como atraparlo, ve a la sección
3.1.b. Torre Hojalata). Si tienes todo esto, dirígete a las Ruinas de Alph.

  Al llegar a las ruinas, entra en la cueva de arriba. Adentro, resuelve el
primer puzzle (*debería* verse como un Kabuto). Una vez que lo resuelvas, el
suelo bajo tus pies se abrerá y caerás dentro de las ruinas. Ahora, te podrás
encontrar Unowns en las ruinas. Atrapa tres "letras" diferentes, y sal de las
ruinas. Afuera te encontrarás con un científico, que le echará una ojeada a tu
Pokédex. Entonces verá a Unown, y se pone a meditar...Después le agregará a tu
Pokédex una nueva modalidad: el UnownDex!! donde podrás ver a todos los
diferentes Unown que has capturado, y en el órden que lo hiciste. Ahora, vuelve
al cuarto donde resolviste el primer puzzle. Mira la muralla que está mirando
el científico. Dice ESCAPE, en lenguaje Unown. Pues, escapa. Usa una Escape
Rope. Saldrás de la cueva. Vuelve a entrar. Donde antes decía ESCAPE, habrá
ahora un gran agujero. Entra. Toma los items (Heal Powder, Energypowder, Berry,
Psncureberry), y dejate caer por el agujero al fondo del cuarto. Llegarás
a un lugar con un mensaje Unown:

  OUR WORDS SHALL REMAIN IN HERE FOR THE AGES...

  Dejate caer por el pequeño agujero en la esquina. Volverás a las ruinas. Sal
de las ruinas.

  Hora de armar el segundo puzzle. Desde la entrada a las ruinas, baja hasta
llegar al lago. Surfea al otro lado y entra a la cueva. Ahora deberás armar un
Aerodactyl. Cuando lo armes, liberarás más Unowns en las ruinas. De
vuelta en el cuarto del puzzle, verás unas letras detrás del susodicho puzzle
(LIGHT). ¿Que da luz?. Flash. Usa FLASH, y se abrirá una entrada. Entra (doh!).
En el otro cuarto, toma los ítems (Heal Powder, Energy Root, Gold Berry, Moon
Stone), y dejate caer por el otro agujero, para encontrarte con otro mensaje
Unown:

  ...THUS WE SHALL ERECT A POKéMON STATUE OUTSIDE...

  Dejate caer por el agujero de la esquina. A armar el tercer puzzle! Para
poder llegar al puzzle, deberás ir a la Cueva Union (y necesitarás a un Pokémon
con Strenght). Entra. Ve hasta donde está el Pokémaniaco y las escaleras. Baja
por las escaleras. En el piso inferior, surfea, y cruza el agua. Vence a los
entrenadores, y avanza. Cuando llegues a una piedra empujable, empujala (...)
con Strenght. Avanza por el camino recien abierto. Sal de la cueva. Afuera,
salta a tu izquierda, y entra en la cueva ocultando el tercer puzzle (Omanyte).
En la pared atrás dice WATER. Usa la Water Stone que te dije que trajeras (¡te
lo dije, ¿cierto?! ¡te lo dijee! ^^). No tienes que usarla. Sólo colocarla en
el primer lugar de tu lista de items bastará. En el nuevo cuarto toma los items
(Stardust, Star Piece, Mysteryberry, Mystic Water), y dejate caer, para ver
el tercer mensaje Unown:

  ...THEY POSSESS GREAT INSIGHT AND REFUSE THE OUTSIDE WORLD...

  Nos queda el último puzzle. Toma el mismo camino al tercer puzzle, pero
cuando llegues a la piedra movible con STRENGHT, sube, y toma una salida que se
encuentra más arriba. Vence al psíquico, y entra a la otra cueva, donde se
oculta el último puzzle (Ho-Oh). Si lo armas, liberarás a los Unown que
quedaban, haciendo todo el alfabeto |_|. En este cuarto, checa la pared. Dice
HO OH. Cóloca a Ho-Oh como el primer Pokémon en tu equipo, y un agujero
aparecerá en la pared. Entra. Toma los items (Revival Herb, Charcoal, Gold
Berry, Mysteryberry). Dejate caer. El último mensaje aparecerá:

  ...WE HUMANS MUST LEARN TO WALK IN HARMONY WITH THEM.
  WE DEPART FOR THEIR SAKES.

  Si me preguntas que significa esto...no tengo idea. Tal vez tiene algo que
ver con la peli de Pokémon, que era sobre los Unowns, pero en realidad no tengo
ni pi de idea =P.

  Y si atrapas a todos los tipos de Unown podrás imprimirlos con la Gameboy
Printer...¡Bravo! ¡Haz resuelto uno de los puzzles más inutiles de Pokémon
Crystal! xP

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 1. d.  Islas Remolino (Whirl Islands)
-------------------------------------------------------------------------------
 Tesoros:
  Ultra Ball   x2
  Escape Rope  x1
  Calcium      x1
  Max Revive   x1
  Nugget       x1
  Full Restore x2
  Carbos       x1
  Max Elixer   x1
 Pokémon:
  Zubat 23-26 (MTN8)
  Golbat 25-28 (MT4 N7)
  Seel 22-27 (MT11)
  Krabby 22-27 (MT12 N20)
  Lugia- Única oportunidad

  Requisitos: Surf, Whirpool, Flash, muchas Ultra Balls (o si quieres, la
Masterball), Silver Wing.

  En primer lugar; hay cuatro entradas para acceder a esta cueva. Están todas
en Ruta 41: entrada noroeste, noreste, suroeste, sureste.

  Ve hasta el centro Pokémon de Ciudad Orquídea (la isla). Desde afuera del
Centro Pokémon, comienza a surfear a la derecha, hasta que choques con las
rocas. De ahí, surfea hacia arriba, hasta que veas un remolino. Quítalo del
camino, y entra por donde estaba el remolino. Llegarás a una de las cuatro
entradas (la entrada suroeste). Entra.

  Una vez dentro de la cueva, usa Flash y baja por las escaleras. Avanza un
poco, y toma la Escape Rope. Vuelve a la escalera. Sube. Surfea a la derecha,
toma la Ultra Ball, y baja por las escaleras. Avanza hacia la derecha y arriba,
y despues para abajo. Veras unas escaleras. Sube, y toma el Calcium antes de
subir por la escalera. De vuelta en el nivel superior, camina hacia abajo,
hasta que salgas de la cueva.

  Aparecerás en Ruta 41, afuera de otra entrada (sureste). Rompe el remolino
que está abajo, y surfea a la derecha, y arriba, rodeando las rocas que rodean
a esta entrada (?). Un poco más arrriba de una entrenadora, verás otro remolino
que bloquea la entrada noreste. Rompelo y entra por el camino. Rodea la gran
roca que tiene la entrada, y entra (Doh!).

  Adentro, usa Flash. Salta a la derecha. Ahora, salta otra vez a la derecha,
pero por arriba. Sigue el camino, y baja por la escalera. Avanza hasta que
encuentres otra escalera. Baja. Aquí, toma el Max Revive, y surfea hacia abajo.
Déjate caer por la cascada, y entra a la cueva que está a la izquierda. Dentro,
estará Lugia. Recuerda, graba antes de enfrentartelo, dañalo, duérmelo y a
avientarle Pokébolas!. Ya que lo tengas, felicidades!! Sal de aquí. Si quieres,
usa una Escape Rope, o si no tienes por X razón, sígueme. Sal del cuarto de
Lugia, y surfea al pedazo de tierra en frente. Sube por las escaleras. Surfea
al otro lado, y sube por la escalera. Repite, hasta que llegues a una salida
con luz en la pared. ¿La salida?. Noo. Hay más aún. Salta hacia abajo, camina
hacia abajo, después hacia la derecha, sube por las escaleras y sal. Aparecerás
en la salida suroeste. ¡Pero, espera! Se te quedaron algunos ítems. Si no te
importa, entonces ya terminaste. Si quieres los ítems que se te quedaron,
sigue leyendo.

  Surfea hasta la entrada noreste (rompe el remolino arriba, surfea a la
derecha hasta que llegues a la entrenadora con un remolino arriba, rompe el
remolino, surfea hacia adentro, y entra en la cueva). Usa Flash y salta a la
derecha. Aquí, salta a la derecha, pero por abajo. Sube por las escaleras, toma
la Ultra Ball, y baja por la escalera al piso inferior.
  Camina hacia abajo, salta a la izquierda, camina a la izquierda hasta que
veas una escalera, sube, avanza por ahí hasta que veas otra escalera, baja, y
toma la Nugget. Salta hacia abajo, y camina hasta la izquierda, pasando las
escaleras. Camina hacia arriba, despues a la izquierda y abajo, rodeando las
rocas, para poder tomar el Full Restore. Sube por las escaleras, y camina hacia
abajo. Cuando llegues al otro extremo, baja por las escaleras, y toma el Carbos
que está a tu izquierda. Ahora, sube a la otra roca por las otras escaleras (a
la derecha de las escaleras por las que llegaste), y baja por el hueco. Toma
el Max Elixer y el Full Restore. Ahora, que tienes todo (yipee!!), sal de aquí.
(Usa una Escape Rope, o encuentra el camino tu sólo =P)

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 1. e.  Pozo Slowpoke (Slowpoke Well)
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 Tesoros:
  TM18         x1
  King's Rock  x1
 Pokémon (nivel superior):
  Zubat 5-8 (MTN28)
  Slowpoke 6-8 (MTN7)
 Pokémon (nivel inferior):
  Zubat 19-23 (MTN24)
  Golbat 23 (MTN4)
  Slowpoke 21-23 (MTN7)

  ¡Espera un momento! ¿No que ya habíamos visitado este lugar? Bueno, sí, pero
no lo recorrimos totalmente. Trae a un Pokémon con Strenght y otro con Surf.
Entra a la cueva. Avanza normalmente como lo hiciste al vencer al Team Rocket,
hasta que llegues al final. Encontrarás una piedra empujable con Strenght. Pues
empujala! Sigue avanzando, hasta que llegues a un lago subterráneo. Surfea en
él, y avanza. Dobla a la derecha, y después hacia arriba. Sube a tierra, y
baja por las escaleras al nivel inferior.
  Aquí, surfea. Si situes el camino de la derecha, encontrarás la TM18: Rain
Dance. Si tomas el camino de la izquierda, te encontrarás con un sujeto, que
te dice que está investigando algo (no es importante ahora), y te dará la
King's Rock. Con esta puedes evolucionar a Slowpoke en Slowking, y a Poliwhirl
en Politoed. Eso es todo, ya nos podemos largar de aquí =P.

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  3. 2. Crianza Pokémon
===============================================================================
  La crianza consiste basicamente en dejar a un Pokémon Mamá y un Pokémon Papá
para que...tengan un Pokémon Bebé (espero que haya quedado claro...). O sea,
dejar a un Pokémon macho y uno hembra para que tengan un pokémoncito hijo.
¿Para que sirve?, preguntas. Bueno...:

 - Para llenar el Pokédex

 - Para obtener pokés en nivel más pequeño con movimientos que no podrían tener
  normalmente (como Machop Lv.5 con Cross Chop) para la Battle Tower.

 - Extender el uso de TMs únicas (como enseñarle Earthquake a un Nidoking, y
  luego ligarlo con una Marowak; así el bebé Cubone sabrá Earthquake también).

 - Para obtener movimientos en tus Pokés que no podrían obtener de otra forma.


  Puedes hacer muchas cosas con esto, como Blastoises con Mirror Coat, o
Mantines con Haze (que es lo que yo hice), pero primero debes saber lo básico:

 - Debes tener un Pokémon macho y uno hembra (o uno de cualquier sexo y un
  Ditto)

 - Deben ser Pokémons mas o menos...eemm...compatibles (aunque en el juego
  puedes juntar Farfetch'ds con Digglets, así que creo que esto no importa...
  mucho =P)

 - No esperes obtener cruzas raras o estúpidas (ni que esto sea Pokémon
  Factory!). Sólo por que en la serie apareció una vez un Venustoise no
  significa que aquí puedas hacer lo mismo!

 - Los bebés siempre apareceran en nivel 5, ni más ni menos.


  Bueno, una vez que tengas dos Pokémon "aptos", llevalos a la casa de crianza
que esta en la Ruta 34. Entregale al viejito el Pokémon macho, y a la viejita
el Pokémon Hembra. Si sales al patio, los verás a los dos ahí. Ahora, sale
y ve a caminar por ahí. Vuelve después de un rato. Si ves que el viejito está
afuera, Eureka! Ya tienes un huevo! Habla con el anciano para que te lo de, y
ahora, con el huevo en tu equipo, sal a caminar por ahí, hasta que de pronto,
el huevo se romperá y nacerá un maravilloso bebé!!!!! XD Recuerda que el huevo
no se romperá al dar unos 20 o 30 pasos. Puede tomar entre 1000 pasos hasta
10000 pasos!!!!! (depende de la especie). En fin, hay varias formas de sacarle
provecho a la crianza, la principal es hacer que los Pokémon aprendan
movimientos que no podrían aprender de otra forma.

  Recuerda, la especie del bebé será determinada por la hembra, a menos que no
haya un Ditto involucrado (si lo hay, la especie será determinada por el
Pokémon que no es Ditto). Los movimientos adicionales serán determinados por el
macho, a menos que...adivinaste, Ditto esté metido (en cuyo caso no hay ningun
movimiento adicional). O sea:

         |M_+_H_|M_+_D_|H_+_D_| [M : Macho - H : Hembra - D : Ditto]
Especie  |Hembra|Macho |Hembra|
Mov. Ad. |Macho | ---  | ---  |

  Por ejemplo, tomemos mi ejemplo de un Mantine con Haze. Mantine no puede
aprender Haze naturalmente, ni hay una TM como para enseñarle Haze. ¿De que
otra forma puede Mantine aprender Haze?

  La respuesta: con crianza.

  Supongamos que queremos a un Psyduck con Cross Chop. ¿Como enseñarle eso?
Tomemos a Mankey, que es compatible con Psyduck, y aprende Cross Chop.
Llevaselos a los viejitos, y dales algo de privacidad...(recuerda darle el Poké
macho al viejo, y la hembra a la ancianita...Si no, no va a pasar naa')

  Estos son los Pokémons:

 Primeape (M)    Golduck (F)
  Thunder         Psychic
  Cross Chop      Surf
  Ice Punch       Ice Beam
  Psych Up        Rest

  Después de caminar un rato, volvemos y el anciano nos da nuestro huevo.
Ahora, caminamos muuuuuuuuucho, hasta que finalmente nace nuestro nuevo
Psyduck :L5!!!

 Pero te preguntarás, ¿que movimientos tendrá tu nuevo Pokémon? Bien, así se
determina:

 1) El Pokémon (en este caso Psyduck) tendrá las habilidades que todo
Pokémon de su especie tiene en el nivel 5.

 En este caso, nuestro Psyduck tendrá:

 Scratch
 Tail Whip

 2) El Pokémon también tendrá las habilidades que el padre tenga, y el bebé
pueda aprender por experiencia (al llegar a cierto nivel).

 Primeape conoce Psych Up, que es un movimiento que el pato puede aprender al
subir de nivel, o sea que nuestro Psyduck sabrá:

 Scratch
 Tail Whip
 Psych Up

 3) El Pokémon tendrá las habilidades que el padre haya aprendido por TMs o
HMs, que el hijo pueda aprender.

 Fijate en Primeape. Sabe Ice Punch. Ice Punch es una TM. TM que Psyduck puede
aprender. Junta todo esto, y tenemos que Psyduck bebé también sabrá Ice Punch.

 Scratch
 Tail Whip
 Psych Up
 Ice Punch

 y 4) El Pokémon tendrá las habilidades que tenga el padre y que solo puedan
ser adquiridas por el Pokémon bebé a través de crianza.

 Primeape tiene Cross Chop, que es un movimiento que Psyduck sólo puede
adquirir a través de crianza (no hay otra forma). Así que el bebé final tendrá:

 Scratch
 Tail Whip
 Psych Up
 Ice Punch
 Cross Chop

 ¡Espera! Las santas y 100% verdaderas inmaculadas leyes de pokémon dicen que
un Pokémon no puede tener más de cuatro movimientos!!! Algo tiene que salir.
La ley dice que los movimientos antiguos salen en favor de los nuevos. O sea,
que Scratch sale en favor de Cross Chop, y nuestro Duck se verá así:

 Tail Whip
 Psych Up
 Ice Punch
 Cross Chop

...

  Bien, ahora, como se sabe de donde vendrán los genes:
  Los genes del bebé vendrán de Ditto (si está involucrado). En caso que Ditto
no esté involucrado, los genes vendrán del padre con el sexo opuesto al sexo
del bebé.

  Nota: si tu no saber nada de genes, tu leer sección de genes en esta misma
guía, si no, tu no entender (jeje...). También deber saber sobre números
hexadecimales, si no, tu tampoco entender...

  Bien, sólo el gen de Defensa es pasado al bebé tal cual (si el gen de defensa
del Primeape del ejemplo de arriba fuera...9, por decir algo, el gen de defensa
del bebé Psyduck también será 9). El gen de especial también pasa directamente
al bebé, pero con un pequeño cambio: Si el gen es mayor a 8, se le resta 8
antes de pasarlo. Si el gen es menor que 8, se le agrega 8 antes se pasarlo al
bebé (en realidad es un XOR 8, pero la explicación que dí es más fácil de
entender =P). Por ejemplo, si el gen de especial de Primeape fuera B, el gen de
especial del bebé Psyduck será (B-8)(porque B es mayor que 8) == 3).

 ¿Y que hay con los otros genes? Son calculados completamente al azar.
Bien, hagamos un ejemplo:

Genes de Primeape (M) (E91B) - Genes de Golduck (F) (A82F)
                            \ /
                             v
                  Genes de Psyduck Bebe (????)

  Lo primero es saber de que sexo es Psyduck Bebe. Si es macho, heredará los
genes de su madre (Golduck). Si es hembra, tomará los genes de su padre
(Primeape). En este caso es hembra, así que tomó los genes de Primeape.

  El gen de ataque es calculado al azar, entre un número del 0 al F. Supongamos
que obtenemos un 5. Recuerda que no tenemos control sobre este número. Es
generado completamente al azar:
         Genes de Primeape (M) (E91B)
                                ?
         Genes de Psyduck Bebe (5???)

  El gen de defensa es pasado tal cual desde el progenitor encargado (en este
caso, Primeape).
         Genes de Primeape (M) (E91B)
                                 v
         Genes de Psyduck Bebe (59??)

  El gen de velocidad también es puesto completamente al azar. Supongamos que
obtenemos un E.
         Genes de Primeape (M) (E91B)
                                  ?
         Genes de Psyduck Bebe (59E?)

  Por último, el gen de especial es pasado desde el progenitor encargado
(Primeape), pero con una variación: Si el gen es mayor a 8, se le resta 8 antes
de pasarlo. Si el gen es menor que 8, se le agrega 8 antes se pasarlo al bebé.
El gen de especial de Primeape es B, el gen de especial del bebé Psyduck será
(B-8)(porque B es mayor que 8) == 3.
         Genes de Primeape (M) (E91B)
                                   v
         Genes de Psyduck Bebe (59E3)

  Eso es todo, si no entendiste...bueno...trata de releerlo y releerlo.
Consulta otras guias también, que eso puede ayudar. Eso es todo lo que puedo
decir con respecto a la crianza.

===============================================================================
  3. 3.  Concurso en el Parque Nacional
===============================================================================
  En el concurso en el Parque Nacional, los concursantes buscarán y atraparán
al Pokémon Insecto más fuerte del Parque. Puedes participar los días Martes,
Jueves y Sábado, y sólo una vez por día. Para participar, debes elegir a un
Pokémon, y sólo un Pokémon para que te ayude a atrapar al mejor Pokémon bicho.
Una vez que hagas tu elección, recibirás 20 Park Balls, que son como Great
Balls, pero sirven sólo para el concurso. Recuerda que tienes 20 minutos. Aquí
te van algunas ayudas:

 - Lleva a un Pokémon que pueda adormecer a tus enemigos.

 - Trata de no quitarles tooda la energía al Pokémon que vas a atrapar, pues
 mientras más energía tenga, más puntos obtendrás.

 - Los mejores Pokémon son Scyther y Pinsir, pero si encuentras, que se yo, un
 Butterfree :L19, atrapalo! Tienes amplias posibilidades de ganar con uno de
 esos!

 - En cuanto atrapes un Pokémon que creas que puede ganar, sal de inmediato,
 para que termine la competencia y tus contrincantes no tengan tiempo de
 atrapar buenos Pokémon (hehe).

  Una vez que termine el concurso, puedes obtener diversos premios dependiendo
del lugar que obtuviste:

 1er Lugar: Sun Stone
 2do Lugar: Everstone
 3er Lugar: Gold Berry
 Cualquier otro lugar: Berry

  También (creo que no había dicho esto) mantienes el Pokémon que atrapaste
aquí.

===============================================================================
  3. 4.  Los tres Pokémons legendarios
===============================================================================
  Una vez que hayas llegado a la Burned Tower, y hayas liberado a los Pokés
Legendarios, te podrás encontrar con ellos a veces. Los encuentros con Sucuine
ocurren en partes específicas (indicadas en la guía), mientras que los
encuentros con Raikou y Entei ocurren al azar, mientras caminas por la hierba.
  Una vez que te encuentres con uno, éste aparecerá en tu Pokédex y podrás
"rastrearlo", es decir, ver en donde está usando la opción AREA del Pokédex.
Si quieres puedes seguirlo usando este metodo de rastreo, pero es algo tedioso,
ya que si usas FLY, los Pokémon reaparecerán en lugares al azar, y sólo puedes
seguirlos utilizando la bici, o a pie. Aunque sea algo tedioso, y quizás nunca
lo logres de esta forma, igual es algo divertido de hacer (yo estuve horas
tratando de seguirlos, pero eran muy escurridizos!!).
  Quizás la mejor manera de encontrarlos es...no buscarlos!!. Yo encontré (y
capturé) a Entei mientras buscaba a un Spearow en las hierbas de Ruta 42. Así
que lo que yo te recomiendo, si no estás desesperado por atrapar a un perro
legendario, pero igual quieres uno, que no les des mayor importancia...ellos
apareceran por sí solos...sólo te recomiendo que tengas siempre a mano una
buena cantidad de Ultra Balls.

  Una técnica más o menos útil para atrapar a los perros Legendarios (es la
técnica que use para atrapar a Entei) es la más obvia, pero efectiva: dormirlo,
darle un golpe fuerte (o dejarlo con la barra de energía amarilla), traer a
un pokémon más débil al ataque (o que conozca ataques débiles: Tackle,
Conscript (?)) para que ataque al susodicho Pokémon. Si tienes a un Pokémon que
sepa False Swipe, usalo, ya que esté movimiento siempre deja al Pokémon enemigo
con 1 HP, así que podrás atacarlo sin el temor de que se te pase la mano, y
fulminarlo =P. Si el perro legendario despierta, cambia a un Pokémon que pueda
ponerlo a dormir, y hazlo. También sería útil usar Mean Look o Spider Web, para
evitar que escape. Cuando su barra de energía este en rojo, usa las Ultra
Balls!! Si el pokémon Legendario está dormido, y su barra de energía esta en
rojo tienes un 6,7% de probabilidades de atraparlo con una Ultra Ball. Sigue
intentando, duermelo cuando sea necesario, usa tus Ultra Balls y esperemos que
lo logres! (yo lo logré con mi tercera Ultra Ball. Quizás gasté 2 Ultra Balls,
pero valió la pena!!).

 Nota: Ya atrapé a Entei, Raikou, Sucuine, Ho-Oh y Lugia!! ^^ que me queda...?
...?? ah ya!! Mew y Celebi!..pero esos no estan.......rayos!!!

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  3. 5.  Torre de Batalla
===============================================================================
  La Torre de Batalla es exclusiva de Pokémon Crystal. Se encuentra en la Ruta
40. Ahí podrás hacer batallas con oponentes más o menos inteligentes para ganar
premios. Debes elegir un Cuarto de Batallas (Battle Room) de acuerdo al nivel
de los Pokémons que usarás (solo puedes usar 3). En un principio, sólo puedes
escoger los cuartos de Lv.10, Lv.20, Lv.30 y Lv.40. Más adelante podrás
escojerlos todos. Para entrar a cierto cuarto, tus tres Pokémons deben tener un
nivel inferior al que dice el nivel.

  ¡Rayos! ¡Este lugar es difícil! En todo el tiempo que he jugado (que ha sido
mucho) en essta fuckin' torre, he logrado vencer a UN sólo entrenador!...
Necesito entrenar más...

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 Cuarto Nv.10
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 Miltank          @Gold Berry
    Toxic           Blizzard          Hyper Beam        Earthquake
 Espeon           @Leftovers
    Toxic           Psychic           Mud-Slap          Psych-Up
 Mr.Mime          @Quick Claw
    Headbutt        Fire Punch        Toxic             Psych-Up
 Houndour         @Gold Berry
    Solarbeam       Faint Attack      Sunny Day         Faint Attack
 Tauros           @King's Rock
    Headbutt        Swagger           Headbutt          Icy Wind
 Blissey          @Quick Claw
    Rollout         Solarbeam         Headbutt          Strenght
 Corsola          @Scope Lens
    Ancientpower    Surf              Psychic           Recover
 Lapras           @Miracleberry
    Thunderbolt     Blizzard          Psychic           Surf
 Unown            @Berry
    Hidden Power    -                 -                 -
 Jolteon          @Miracleberry
    Thunderbolt     Roar              Hyper Beam        Shadow Ball
 Exeggutor        @King's Rock
    Confusion       Giga Drain        Thief             Toxic
 Misdreavus       @Focus Band
    Shadow Ball     Perish Song       Pain Split        Mean Look
 Kangaskhan       @Miracleberry
    Attract         Reversal          Earthquake        Hyper Beam
 Porygon2         @Brightpowder
    Blizzard        Tri Attack        Psychic           Hyper Beam
 Heracross        @Gold Berry
    Rock Smash      Endure            Counter           Reversal
 Sneasel          @Gold Berry
    Slash           Blizzard          Surf              Faint Attack
 Snorlax          @Miracleberry
    Snore           Headbutt          Surf              Protect
 Aerodactyl       @Leftovers
    Bite            Earthquake        Hyper Beam        Supersonic
 Umbreon          @Gold Berry
    Toxic           Psych-Up          Iron Tail         Shadow Ball
 Wobbuffett       @Focus Band
    Counter         Safeguard         Mirror Coat       Destiny Bond
 Girafarig        @King's Rock
    Agility         Psybeam           Mud-Slap          Shadow Ball

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Nv.20
-------------------------------------------------------------------------------
 Steelix          @Gold Berry
    Roar            Swagger           Iron Tail         Earthquake
 Scizor           @Focus Band
    Slash           Toxic             Sandstorm         Steel Wing
 Heracross        @Focus Band
    Endure          Megahorn          Reversal          Earthquake
 Miltank          @King's Rock
    Surf            Attract           Thunder           Earthquake
 Blissey          @Brightpowder
    Counter         Psychic           Softboiled        Submission
 Pikachu          @Light Ball
    Toxic           Thunder           Strenght          Thunderbolt
 Nidoking         @Berry
    Surf            Blizzard          Earthquake        Thunderpunch
 Wigglytuff       @Pink Bow
    Psychic         Swagger           Headbutt          Psych-Up
 Wigglytuff       @Gold Berry
    Attract         Blizzard          Fire Blast        Hyper Beam
 Arcanine         @Brightpowder
    Roar            Iron Tail         Hyper Beam        Flamethrower
 Exeggutor        @Leftovers
    Toxic           Psychic           Hyper Beam        Dream Eater
 Hitmonchan       @Gold Berry
    Ice Punch       Fire Punch        Mega Punch        Thunderbolt
 Starmie          @Gold Berry
    Surf            Psychic           Recover           Psych Up
 Tauros           @Brightpowder
    Blizzard        Earthquake        Hyper Beam        Thunderbolt
 Gyarados         @Miracleberry
    Fire Blast      Hyper Beam        Dragon Rage       Thunderbolt
 Lapras           @Gold Berry
    Psychic         Blizzard          Confuse Ray       Thunderbolt
 Aerodactyl       @Gold Berry
    Rest            Earthquake        Hyper Beam        Dragon Rage
 Azumarill        @Mystic Water
    Surf            Attract           Blizzard          Rain Dance
 Quagsire         @Quick Claw
    Surf            Amnesia           Earthquake        Rain Dance
 Umbreon          @Leftovers
    Toxic           Attract           Protect           Mud-Slap

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Nv.30
-------------------------------------------------------------------------------
 Blissey          @Leftovers
    Toxic           Protect           Reflect           Softboiled
 Porygon2         @Brightpowder
    Psychic         Recover           Hyper Beam        Tri Attack
 Houndoom         @Charcoal
    Crunch          Dream Eater       Shadow Ball       Flamethrower
 Ursaring         @Gold Berry
    Leer            Roar              Protect           Headbutt
 Espeon           @Miracleberry
    Swift           Toxic             Psych Up          Confusion
 Bellossom        @Brightpowder
    Solarbeam       Sunny Day         Giga Drain        Double Team
 Lanturn          @Gold Berry
    Surf            Flail             Thunder           Rain Dance
 Crobat           @Gold Berry
    Toxic           Attract           Confuse Ray       Wing Attack
 Jolteon          @Miracleberry
    Roar            Mud-Slap          Thunderbolt       Thunder Wave
 Lapras           @Leftovers
    Icy Wind        Strenght          Water Gun         Rain Dance
 Fearow           @Brightpowder
    Peck            Swift             Pursuit           Mirror Move
 Dugtrio          @King's Rock
    Slash           Mud-Slap          Earthquake        Sludge Bomb
 Primeape         @Miracleberry
    Low Kick        Reversal          Karate Chop       Focus Energy
 Poliwrath        @Brightpowder
    Surf            Fissure           Submission        Double Team
 Machamp          @Miracleberry
    Ice Punch       Cross Chop        Earthquake        Fire Blast
 Tentacruel       @King's Rock
    Wrap            Toxic             Bubblebeam        Sludge Bomb
 Gengar           @Gold Berry
    Lick            Thief             Giga Drain        Night Shade
 Electrode        @Brightpowder
    Protect         Thunder           Light Screen      Thunderbolt
 Marowak          @Thick Club
    Return          Bonemerang        Earthquake        Hyper Beam
 Starmie          @Leftovers
    Surf            Psychic           Recover           Thunder Wave
 Jynx             @Gold Berry
    Attract         Blizzard          Lovely Kiss       Dream Eater

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Nv.40
-------------------------------------------------------------------------------
 Porygon2         @ -
    Thief           Psybeam           Conversion        Conversion2
 Charizard        @King's Rock
    Fly             Slash             Fire Spin         Dragon Rage
 Dugtrio          @King's Rock
    Mud-Slap        Earthquake        Hyper Beam        Sludge Bomb
 Arcanine         @Charcoal
    Leer            Roar              Body Slam         Flame Wheel
 Alakazam         @King's Rock
    Psychic         Recover           Fire Punch        Thunderpunch
 Golem            @Focus Band
    Explosion       Earthquake        Mega Punch        Rock Slide
 Slowbro          @Miracleberry
    Surf            Psychic           Blizzard          Earthquake
 Muk              @Quick Claw
    Toxic           Harden            Sludge            Screech
 Hypno            @Brightpowder
    Disable         Headbutt          Confusion         Thunderpunch
 Exeggutor        @Brightpowder
    Stomp           Egg Bomb          Confusion         Psych Up
 Starmie          @Leftovers
    Surf            Psychic           Blizzard          Thunderbolt
 Electabuzz       @King's Rock
    Snore           Swift             Light Screen      Thunderpunch
 Tauros           @Gold Berry
    Return          Iron Tail         Earthquake        Hyper Beam
 Lapras           @Leftovers
    Surf            Ice Beam          Confuse Ray       Thunderbolt
 Omastar          @Gold Berry
    Curse           Water Gun         Rock Smash        Ancientpower
 Snorlax          @Quick Claw
    Attract         Psych Up          Body Slam         Earthquake
 Wobbuffet        @Gold Berry
    Counter         Safeguard         Mirror Coat       Destiny Bond
 Forretress       @Leftovers
    Toxic           Protect           Sandstorm         Rapid Spin
 Steelix          @Gold Berry
    Toxic           Iron Tail         Sandstorm         Earthquake
 Scizor           @Scope Lens
    Slash           Pursuit           Hyper Beam        Steel Wing
 Kingdra          @Leftovers
    Surf            Blizzard          Hyper Beam        Dragonbreath

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Nv.50
-------------------------------------------------------------------------------
 Machamp          @Gold Berry
    Cross Chop      Earthquake        Fire Blast        Thunderpunch
 Electrode        @Miracleberry
    Rest            Explosion         Mirror Coat       Thunderbolt
 Starmie          @Scope Lens
    Surf            Recover           Thunderbolt       Thunder Wave
 Gyarados         @Miracleberry
    Surf            Hyper Beam        Rain Dance        Zap Cannon
 Lapras           @Gold Berry
    Surf            Blizzard          Confuse Ray       Thunderbolt
 Jolteon          @King's Rock
    Shadow Ball     Thunderbolt       Hidden Power      Thunder Wave
 Aerodactyl       @King's Rock
    Iron Tail       Fire Blast        Earthquake        Hyper Beam
 Snorlax          @Leftovers
    Surf            Psych Up          Earthquake        Hyper Beam
 Articuno         @Gold Berry
    Roar            Blizzard          Icy Wind          Hyper Beam
 Zapdos           @Miracleberry
    Drill Peck      Hyper Beam        Thunderbolt       Thunder Wave
 Crobat           @Leftovers
    Toxic           Attract           Hyper Beam        Confuse Ray
 Slowking         @Mint Berry
    Rest            Surf              Amnesia           Psychic
 Girafarig        @Scope Lens
    Crunch          Psychic           Earthquake        Dream Eater
 Forretress       @Leftovers
    Toxic           Swagger           Explosion         Sandstorm
 Steelix          @Miracleberry
    Rest            Iron Tail         Sandstorm         Earthquake
 Scizor           @Leftovers
    Slash           Agility           Hyper Beam        Metal Claw
 Shuckle          @Leftovers
    Rest            Wrap              Toxic             Sandstorm
 Skarmory         @Gold Berry
    Fly             Toxic             Sandstorm         Steel Wing
 Houndoom         @Miracleberry
    Rest            Crunch            Dream Eater       Flamethrower
 Kingdra          @Gold Berry
    Surf            Blizzard          Hyper Beam        Dragonbreath
 Dugtrio          @King's Rock
    Slash           Earthquake        Hyper Beam        Sludge Bomb

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Lv.60
-------------------------------------------------------------------------------
 Tyranitar        @Gold Berry
    Crunch          Earthquake        Hyper Beam        Rock Slide
 Blastoise        @Gold Berry
    Surf            Blizzard          Earthquake        Rapid Spin
 Sandslash        @Scope Lens
    Slash           Snore             Earthquake        Hyper Beam
 Parasect         @Gold Berry
    Spore           Giga Drain        Hyper Beam        Sludge Bomb
 Arcanine         @Charcoal
    Crunch          Iron Tail         Extremespeed      Flamethrower
 Machamp          @Quick Claw
    Cross Chop      Earthquake        Fire Punch       Thunderpunch
 Golem            @Brightpowder
    Explosion       Earthquake        Fire Punch       Frustration
 Rhydon           @Quick Claw
    Surf            Iron Tail         Earthquake       Rock Slide
 Jynx             @Miracleberry
    Psychic         Blizzard          Icy Wind         Shadow Ball
 Aerodactyl       @Leftovers
    Bite            Earthquake        Hyper Beam       Supersonic
 Snorlax          @Pink Bow
    Surf            Body Slam         Earthquake       Rock Slide
 Zapdos           @Mint Berry
    Rest            Drill Peck        Thunderbolt      Thunder Wave
 Dragonite        @Miracleberry
    Surf            Icy Wind          Hyper Beam       Thunderbolt
 Umbreon          @Gold Berry
    Psychic         Mud-Slap          Moonlight        Faint Attack
 Wobbuffet        @Gold Berry
    Counter         Safeguard         Mirror Coat      Destiny Bond
 Heracross        @Focus Band
    Counter         Megahorn          Reversal         Earthquake
 Skarmory         @Miracleberry
    Fly             Toxic             Protect          Steel Wing
 Houndoom         @Miracleberry
    Rest            Crunch            Dream Eater      Flamethrower
 Kingdra          @Leftovers
    Surf            Blizzard          Hyper Beam       Dragonbreath
 Porygon2         @Leftovers
    Toxic           Psychic           Recover          Blizzard
 Blissey          @Leftovers
    Toxic           Protect           Psychic          Softboiled

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Lv.70
-------------------------------------------------------------------------------
 Tyranitar        @Leftovers
    Crunch          Earthquake        Hyper Beam        Rock Slide
 Blissey          @Gold Berry
    Counter         Softboiled        Shadow Ball       Thunderbolt
 Houndoom         @King's Rock
    Roar            Crunch            Faint Attack      Flamethrower
 Venusaur         @Brightpowder
    Solarbeam       Sunny Day         Synthesis         Hyper Beam
 Charizard        @Scope Lens
    Slash           Earthquake        Hyper Beam        Flamethrower
 Blastoise        @Quick Claw
    Ice Punch       Iron Tail         Hydro Pump        Hyper Beam
 Primeape         @Quick Claw
    Ice Punch       Cross Chop        Rock Slide        Thunderpunch
 Exeggutor        @Miracleberry
    Rest            Psychic           Explosion         Giga Drain
 Hitmonlee        @Focus Band
    Endure          Reversal          Body Slam         Mega Kick
 Mr. Mime         @King's Rock
    Encore          Psychic           Reflect           Fire Punch
 Gyarados         @Brightpowder
    Roar            Surf              Hyper Beam        Thunderbolt
 Vaporeon         @Leftovers
    Surf            Mud-Slap          Blizzard          Shadow Ball
 Jolteon          @Miracleberry
    Roar            Hyper Beam        Shadow Ball       Thunderbolt
 Snorlax          @Leftovers
    Blizzard        Earthquake        Rock Slide        Shadow Ball
 Zapdos           @Gold Berry
    Drill Peck      Hyper Beam        Thunderbolt       Thunder Wave
 Quagsire         @Miracleberry
    Surf            Iron Tail         Earthquake        Sludge Bomb
 Umbreon          @Gold Berry
    Psychic         Moonlight         Shadow Ball       Faint Attack
 Umbreon          @Gold Berry
    Toxic           Psych Up          Moonlight         Faint Attack
 Girafarig        @Gold Berry
    Crunch          Agility           Baton Pass        Earthquake
 Heracross        @Brightpowder
    Endure          Megahorn          Reversal          Earthquake
 Ursaring         @Scope Lens
    Slash           Earthquake        Hyper Beam        Thunderpunch

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Lv.80
-------------------------------------------------------------------------------
 Tyranitar        @Miracle Berry
    Crunch          Earthquake        Rest              Rock Slide
 Dugtrio          @Scope Lens
    Slash           Thief             Mud-Slap          Earthquake
 Victreebel       @Quick Claw
    Toxic           Giga Drain        Hyper Beam        Sludge Bomb
 Gengar           @nada
    Thief           Confuse Ray       Shadow Ball       Thunderbolt
 Electrode        @King's Rock
    Toxic           Explosion         Mirror Coat       Thunderbolt
 Jynx             @Quick Claw
    Psychic         Blizzard          Dream Eater       Lovely Kiss
 Pinsir           @Gold Berry
    Toxic           Strength          Hyper Beam        Submission
 Tauros           @Gold Berry
    Body Slam       Iron Tail         Earthquake        Hyper Beam
 Lapras           @Mint Berry
    Rest            Surf              Psychic           Confuse Ray
 Jolteon          @Miracleberry
    Roar            Iron Tail         Thunderbolt       Thunder Wave
 Aerodactyl       @Miracleberry
    Rest            Roar              Earthquake        Hyper Beam
 Snorlax          @Leftovers
    Rest            Snore             Belly Drum        Earthquake
 Moltres          @Charcoal
    Hyper Beam      Sky Attack        Steel Wing        Flamethrower
 Dragonite        @Gold Berry
    Surf            Outrage           Thunderbolt       Thunder Wave
 Forretress       @Leftovers
    Toxic           Swagger           Explosion         Solarbeam
 Granbull         @Brightpowder
    Roar            Hyper Beam        Shadow Ball       Thunderpunch
 Mantine          @Leftovers
    Surf            Blizzard          Confuse Ray       Wing Attack
 Skarmory         @Quick Claw
    Fly             Toxic             Mud-Slap          Steel Wing
 Houndoom         @nada
    Rest            Crunch            Sunny Day         Flamethrower
 Kingdra          @Mint Berry
    Rest            Surf              Blizzard          Dragonbreath
 Porygon2         @Leftovers
    Psychic         Recover           Hyper Beam        Tri Attack

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Lv.90
-------------------------------------------------------------------------------
 Arcanine         @Mint Berry
    Rest            Sunny Day         Extremespeed      Flamethrower
 Machamp          @Quick Claw
    Cross Chop      Earthquake        Fire Blast        Vital Throw
 Muk              @Quick Claw
    Toxic           Attract           Giga Drain        Sludge Bomb
 Cloyster         @Leftovers
    Surf            Blizzard          Icy Wind          Explosion
 Starmie          @Leftovers
    Surf            Psychic           Recover           Thunderbolt
 Tauros           @Pink Bow
    Attract         Earthquake        Hyper Beam        Thunderbolt
 Lapras           @Mint Berry
    Rest            Surf              Psychic           Thunderbolt
 Flareon          @Mint Berry
    Roar            Hyper Beam        Shadow Ball       Flamethrower
 Snorlax          @Miracleberry
    Surf            Earthquake        Fire Blast        Hyper Beam
 Dragonite        @Quick Claw
    Outrage         Blizzard          Fire Blast        Hyper Beam
 Crobat           @Gold Berry
    Haze            Giga Drain        Hyper Beam        Wing Attack
 Espeon           @Gold Berry
    Psychic         Sunny Day         Morning Sun       Shadow Ball
 Umbreon          @King's Rock
    Mud-Slap        Moonlight         Confuse Ray       Faint Attack
 Shuckle          @Leftovers
    Wrap            Toxic             Encore            Protect
 Skarmory         @Quick Claw
    Toxic           Return            Sandstorm         Steel Wing
 Houndoom         @Brightpowder
    Crunch          Solarbeam         Sunny Day         Flamethrower
 Kingdra          @Leftovers
    Surf            Blizzard          Hyper Beam        Dragonbreath
 Porygon2         @Quick Claw
    Toxic           Protect           Psychic           Recover
 Miltank          @Leftovers
    Attract         Body Slam         Earthquake        Milk Drink
 Blissey          @Leftovers
    Solarbeam       Sunny Day         Fire Blast        Softboiled
 Tyranitar        @Quick Claw
    Crunch          Earthquake        Hyper Beam        Rock Slide

-------------------------------------------------------------------------------
 Cuarto Lv.100
-------------------------------------------------------------------------------
 Charizard        @Scope Lens
    Fly             Slash             Earthquake        Flamethrower
 Fearow           @King's Rock
    Mud-Slap        Drill Peck        Hyper Beam        Steel Wing
 Arcanine         @Leftovers
    Iron Tail       Hyper Beam        Extremespeed      Flamethrower
 Machamp          @Quick Claw
    Cross Chop      Earthquake        Hyper Beam        Vital Throw
 Golem            @Brightpowder
    Explosion       Earthquake        Fire Blast        Rock Slide
 Electrode        @Brightpowder
    Explosion       Mirror Coat       Thunderbolt       Thunder Wave
 Exeggutor        @Quick Claw
    Toxic           Psychic           Explosion         Giga Drain
 Hitmonchan       @Focus Band
    Counter         Ice Punch         Fire Punch        Thunderpunch
 Rhydon           @Miracleberry
    Surf            Earthquake        Hyper Beam        Rock Slide
 Tauros           @King's Rock
    Iron Tail       Earthquake        Hyper Beam        Thunderbolt
 Jolteon          @Brightpowder
    Roar            Iron Tail         Thunderbolt       Thunder Wave
 Omastar          @Leftovers
    Surf            Toxic             Blizzard          Ancientpower
 Lanturn          @Quick Claw
    Surf            Rain Dance        Zap Cannon        Confuse Ray
 Misdreavus       @Focus Band
    Mean Look       Pain Split        Perish Song       Shadow Ball
 Steelix          @Leftovers
    Crunch          Swagger           Earthquake        Hyper Beam
 Scizor           @Quick Claw
    Slash           Toxic             Hyper Beam        Steel Wing
 Sneasel          @Scope Lens
    Slash           Blizzard          Dream Eater       Faint Attack
 Pilowswine       @Mint Berry
    Rest            Blizzard          Earthquake        Hyper Beam
 Houndoom         @Mint Berry
    Rest            Roar              Crunch            Flamethrower
 Kingdra          @Leftovers
    Rest            Surf              Toxic             Dragonbreath
 Blissey          @Leftovers
    Blizzard        Fire Blast        Softboiled        Thunderbolt

===============================================================================
  3. 6.  Los siete hermanos
===============================================================================
  En Johto, hay 7 hermanos, que aparecen sólo en un día de la semana cada uno.
Si los encuentras, te darán items poderosos para aumentar el ataque de tus
Pokémon. He aquí la ubicación de ellos:

 "DÍA -
  QUIEN en DONDE
  ITEM QUE TE DA
  PARA QUE TIPO DE MOVIMIENTOS"

  Lunes                               Martes
  MONICA en Ruta 40                   TUSCANY en Ruta 29
  Sharp Beak                          Pink Bow
  Flying (Volador)                    Normal

  Miercoles                           Jueves
  WESLEY en Lago de la Furia          ARTHUR en Ruta 36
  Blackbelt                           Hard Rock
  Fighting (Luchador)                 Rock (Roca)

  Viernes                             Sábado
  FRIEDA en Ruta 32                   SANTOS en Ciudad Endrino
  Poison Barb                         Spell Tag
  Poison (Veneno)                     Ghost (Fantasma)

  Domingo                           - No existe un octavo día, por más
  SUNNY en Ruta 37                  - que lo quiera podría existir y ser
  Magnet                            - como el Domingo de descanso para
  Electric (Eléctrico)              - descansar un dia suficiente no es (...?)

  Cada uno de estos items, cuando es equipado en un Pokémon, aumenta en un 10%
el poder de los movimientos de cierto tipo que tenga el Pokémon."

===============================================================================
  3. 7.  Evolución
===============================================================================
  Una de las características más características (...) de Pokémon es el hecho
de que los fulanitos estos evolucionan, o sea, cambian a otra cosa. Hay varias
formas en las que un Pokémon puede evolucionar:

  Por nivel: Al alcanzar cierto nivel, se activará la secuencia de evolución,
y el Poké comenzará a cambiar. Tú puedes cancelar la evolución si presionas B
mientras el bichito cambia. La gran mayoría de los monstruos evolucionan de
esta manera.

  Con piedras evolutivas: Algunas criaturas evolucionan por medio de piedras
especiales que modifican su ADN y lo hacen convertirse en otro monstruo. Los
Pokés que evolucionan con piedras son:

  Pikachu ----{Thunder Stone}--> Raichu

  Nidorina ------{Moon Stone}--> Nidoking

  Nidorino ------{Moon Stone}--> Nidoqueen

  Clefairy ------{Moon Stone}--> Clefable

  Vulpix  -------{Fire Stone}--> Ninetales

  Jigglypuff ----{Moon Stone}--> Wigglytuff

             ----{Leaf Stone}--> Vileplume
  Gloom ---<
             -----{Sun Stone}--> Bellossom

  Growlithe -----{Fire Stone}--> Arcanine

  Poliwhirl ----{Water Stone}--> Poliwrath

  Weepinbell ----{Leaf Stone}--> Victrebell

  Exeggcute -----{Leaf Stone}--> Exeggutor

  Staryu -------{Water Stone}--> Starmie

             ---{Water Stone}--> Vaporeon
  Eevee ---< -{Thunder Stone}--> Jolteon
             ----{Fire Stone}--> Flareon

  Sunkern --------{Sun Stone}--> Sunflora

  Por felicidad: Cuando ciertos Pokés son muy felices, evolucionarán al subir
al próximo nivel. Claro como el agua:

  Golbat ------> Crobat
  Chansey -----> Blissey
  Eevee -------> Espeon/Umbreon
  Togepi ------> Togetic
  Pichu -------> Pikachu
  Cleffa ------> Clefairy
  Igglybuff ---> Jiggpypuff
  Elekid ------> Electabuzz
  Smoochum ----> Jynx
  Magby -------> Magmar

  El único caso mas o menos diferente es el de Eevee>Espeon/Eevee>Umbreon.
Si la felicidad de Eevee esta en su punto, y subes ese último nivel de día,
Eevee se convertirá en Espeon. Si lo haces de noche, evolucionará en Umbreon.
Si ves que Eevee esta evolucionando en Espeon cuando tú quieres un Umbreon, o
viceversa, puedes cancelar la evolución presionando B, y tratar en 12 horas
más ^^.

  Por intercambio: Priti self explanatori. Otros Pokémons evolucionarán cuando
los intercambies con otro entrenador:

  Kadabra ----> Alakazam
  Machoke ----> Machamp
  Graveler ---> Golem
  Haunter ----> Gengar

  Por example, si intercambias a tu Kadabra por X pokémon, tu recibirás al Poké
X, y tu amigo recibirá a Kadabra, quien evolucionará cuando termine el proceso
para convertirse en un glorioso Alakazam!!!

  Por intercambio con ítem equipado: También hay una clase de Pokémons que
evolucionarán cuando los intercambies, pero con cierto ítem equipado. Al
hacerlo evolucionarán!!:

  Poliwhirl -{King's Rock}--> Politoed
  Slowpoke --{King's Rock}--> Slowking
  Onix ------{Metal Coat}---> Steelix
  Seadra ----{Dragon Scale}-> Kingdra
  Scyther ---{Metal Coat}---> Scizor
  Porygon ---{Up-Grade}-----> Porygon 2

  Supongamos que cambio a mi Scyther, quien tiene equipada la Metal Coat, por
X Pokémon (no importa realmente). Yo recibiré al pokémon X, y mi amigo recibirá
al Scyther con el Metal Coat equipada. Al terminar el proceso de intercambio,
el Metal Coat se activará y hará que Scyther se transforme en un Scizor!!!
Obviamente si quieres a tu nuevo Scizor de vuelta, deberás hacer que tu amigo
te lo cambie de vuelta.

  Otros: Tyrogue, sin embargo, es un caso especial. Puede evolucionar en tres
diferentes Pokémons: Hitmonlee, Hitmonchan y Hitmontop. cual será su destino
evolutivo depende de dos cosas: Su Ataque, y Su Defensa:


                    --(si Ataque > Defensa)-> Hitmonlee
  Tyrogue Lv.20 --< --(si Ataque < Defensa)-> Hitmonchan
                    --(si Ataque = Defensa)-> Hitmontop

  La evolución ocurre al nivel 20 (por lo menos a mí), así que si quieres un
Hitmonlee, pero ves que el ataque es mayor en tu Tyrogue, puedes darle Irons
(que aumentan su defensa) para que se convierta en un pateador ^^. Si no es
suficiente y tu Tyro se está convirtiendo en otra cosa, cancela la evolución
(B).

  Como último detalle, las evoluciones son más poderosas que las no-evoluciones
(obvio). Pero las no-evoluciones aprenden los movimientos más rápido (a niveles
más bajos). Por ejemplo, Bulbasaur aprende Solar Beam al nivel 46, mientras que
un Venusaur lo aprendería al nivel 65.

  Creo que eso es todo con respecto a la evolución.

===============================================================================
  3. 8.  Felicidad
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  La felicidad es importante. Estoy seguro que a tí te gusta estar feliz (a
menos que seas uno de esos tontos melodramáticos y extraños...). A tus Pokémons
también les agrada estar felices, y si están felices, puede que "rindan" mejor.

 La felicidad asume valores entre 0 y 255 (hex. 00 - FF). Obviamente tu no ves
esos valores, así que no puedes saber con exactitud cuan feliz es tu Pokémon.
Sin embargo, en Ciudad Trigal hay una mujer (arriba de la tienda de bicis)
que te dice cuan felices está tu primer pokémon. Esto es útil para hacer una
estimación de felicidad:

- "It doesn't seem to like you at all. It looks mean"
Felicidad 0-49 ($00-$31)
Puedes obtener la TM Frustration de la mujer en la Tienda de Ciudad Trigal
los Domingos.

- "You should treat it better. It's not used to you"
Felicidad 50-99 ($32-$63)

- "It's quite cute"
Felicidad 100-149 ($64-$95)
Puedes obtener la TM Return de la mujer en la Tienda de Ciudad Trigal los
Domingos.

- "It's friendly towards you. It looks sort of happy"
Felicidad 150-199 ($96-$C7)

- "I get the feeling that it really trusts you"
Felicidad 200-249 ($C8-$F9)
Pokémons que evolucionan por felicidad lo harán al llegar al nivel de felicidad
220 ($DC) o más.

- "It looks really happy! It must love you a lot"
Felicidad 250-255 ($FA-$FF)
El pináculo de la felicidad y afecto Pokémon-Entrenador...bleh =P. Return
funcionará con su máximo esplendor aquí.


 Un pokémon recien capturado o intercambiado tiene una felicidad de 70 ($46).
Sin embargo, si lo atrapaste con la Friend Ball, tendrá una felicidad de un
200 ($C8).


 ¿De que sirve tener a tus Pokémon felices?
 __________________________________________

- Algunos sólo evolucionarán si estan lo suficientemente felices: Togepi,
Golbat, Eevee y todos los bebes. La felicidad requerida para evolucionar es de
un 220 ($DC).

- Hace que Return sea más poderoso.


 ¿Como se si mi Pokémon es feliz?
 ________________________________

  Hay una casa en Ciudad Trigal (a la derecha del gran Mercado), que te
dice que tan feliz es tu Pokémon.


 ¿Pero como hago a mi pokémon feliz?
 ___________________________________

  Hay varias formas de incrementar la felicidad de tu Pokémon:

- Caminar mientras él está en tu equipo.
- Darle items como Calcium, Carbos, etc...
- Hacer que el Pokémon gane un nivel
- Corte de pelo de los hermanos en el sótano de Ciudad Trigal
- Que tomen el té con Daisy en Pueblo Paleta, todos los días de 3:00 a 4:00
- Tenerlo en tu Team en batallas importantes (Elite Four, Lider de gimnasio...)

  También hay cosas que debes evitar si quieres un Pokémon feliz, como:

- Que el Pokémon caiga (pierda todo su HP)
- Darle hierbas medicinales (son malas, amargas...no te gustaría comer eso,
 ¿o sí?)


 ¿Que más?
 _________

  Eemmm....eso no más por ahora...pronto agregaré más información.

===============================================================================
  3. 9.  Otros Entrenadores
===============================================================================
  Hay entrenadores que tienen "teléfono" que tu puedes "anotar" en tu Pokégear.
Ellos te llaman regularmente contandote sus aventuras Pokémon y cosas por el
estilo. Sin embargo, hay algunos útiles, y aquí trataré de documentar todos
ellos. Ya sabes, si se me escapa alguno, por favor avisame (e-mail)!.
  Recuerda que no siempre que los entrenadores te llamen es porque tienen algo
para tí. Generalmente llaman solo para contarte sus peripecias como
entrenadores, pero debes poner ojo a lo que te dicen (si quieren pelear diran
cosas con "battle", si tienen algo que darte dirán algo con "i've found" o
"i've got", si ven algún Pokémon te dirán el nombre, etc...)

  Youngster JOEY
  --------------
  Ubicación: Ruta 30
  Función  : Te reta a más batallas

  Bug Catcher WADE
  ----------------
  Ubicación: Ruta 31
  Función  : Te puede dar diferentes tipos de BERRIES.

  Picnicker GINA
  --------------
  Ubicación: Ruta 34
  Función  : Te puede dar una LEAF STONE.

  Schoolboy ALAN
  --------------
  Ubicación: Ruta 36
  Función  : Te puede dar una FIRE STONE.

  Lass DANA
  ---------
  Ubicación: Ruta 38
  Función  : Te puede dar una THUNDER STONE.

  Fisher TULLY
  ------------
  Ubicación: Ruta 42
  Función  : Te puede dar una WATER STONE.

  Hiker ANTHONY
  -------------
  Ubicación: Ruta 33
  Función  : Te avisa cuando haya abundancia de Dunsparce en Cueva Oscura.

  Fisher RALPH
  ------------
  Ubicación: Ruta 32
  Función  : Te avisa cuando los Qwilfish piquen como nunca en Ruta 32.

  Bug Catcher ARNIE
  -----------------
  Ubicación: Ruta 35
  Función  : Te avisa cuando los Yanma en Ruta 35 hagan revueltas.


===============================================================================
  3. 10.  Intercambios
===============================================================================
  En varias partes del juego, puedes intercambiar tus Pokémon con los de otros
entrenadores. No es necesario, pero de todos modos es buena idea hacerlo. El
único que es "necesario" es el de Chansey por Aerodactyl, pues es la única
manera de conseguir a este Pokémon.

 CIUDAD MALVA:
  Bellsprout   ---> Onix

 CIUDAD TRIGAL (Market, 5° Piso):
  Abra         ---> Machop

 CIUDAD OLIVO (Casa sobre el faro):
  Krabby       ---> Voltorb

 CIUDAD ENDRINO (Primera casa que vez al salir del Ice Path)
  Dragonair(F) ---> Dodrio

 PLANTA DE PODER
  Dugtrio      ---> Magneton

 RUTA 14
  Chansey      ---> Aerodactyl

 CIUDAD PLATEADA (Centro Pokémon)
  Xatu         ---> Haunter

===============================================================================
  3. 11.  Genes
===============================================================================
  Quizas te preguntes, ¿qué son los genes?. Emmm... ¿te has preguntado, porque
dos Sandslash entrenados hasta el nivel 100 de la misma forma, tienen estatus
tan diferentes?. La respuesta, por los genes.

  Cada Pokémon tiene cinco genes: HP (puntos de salud), Ataque, Defensa,
Velocidad y Especial. De estos, sólo el gen de HP es dependiente de los otros
cuatro. Los genes son números hexadecimal van desde 0 a F (0 a 15). Al capturar
a un Pokémon salvaje, este obtiene sus genes completamente al azar, y no hay
forma de cambiarlos (excepto con Gameshark, obviamente...=P)

NOTA: Desde ahora, los genes serán mostrados como(Gen de ataque)(Gen de
defensa)(Gen de velocidad)(Gen especial). Por ej: 4EA9

  Para calcular los genes de un Pokémon, asegurate que no hayan peleado en
ninguna batalla, ni hayan tomado ninguna vitamina. Luego, dales Rare Candy
hasta el nivel 50 o 100. Entonces, usa esta fórmula:

   Nivel 50:  M50 - Y50
  Nivel 100: (M100 - Y100)
              -----------
                   2

  M: Estatus máximos que un Pokémon salvaje de cierta especie (la especie de tu
    Pokémon) podría tener al llegar a cierto nivel. Para averiguar estos, ve a
    http://skill-statfinder.virtualave.net/
  Y:  Estatus de tu Pokémon.


  Para calcular el gen de HP de un Pokémon, debes hacer lo siguiente:

Nuestro gen de HP comienza en 0:

Si el gen de Ataque es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 8 al gen de HP.
Si el gen de Defensa es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 4 al gen de HP.
Si el gen de Velocidad es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 2 al gen de HP.
Si el gen de Especial es 1, 3, 5, 7, 9, B, D o F, agrega 1 al gen de HP.


  Cuando atrapas a un Pokémon, éste obtiene cuatro "genes" al azar. Por eso que
un útil consejo al atrapar Pokémon es atrapar varios de la misma especie, y ver
cual de ellos tiene mejores estatus. Lo que en realidad haces es ver cual de
ellos tiene mejores genes.


  Pero, ¿de que más sirven los genes?

  Buena pregunta, porque de los genes depende si un Pokémon es brillante o no.
Para que un Pokémon sea brillante, debe tener los siguentes genes:

  El gen de ataque puede ser 2, 3, 6, 7, A, B, E o F.
  El gen de defensa debe ser A
  El gen de velocidad debe ser A
  El gen de especial debe ser 2 o A

  Las posibilidades de hallar un Pokémon dorado salvaje son de 1 en 4096.

  Si los genes de un Pokémon están al máximo (todos en F), se dice que tenemos
un Pokémon con los "genes máximos". Las posibilidades de hallar un Pokémon con
genes máximos salvaje son de 1 en 65535!. Vaya! Así que tendrás que buscar
mucho si es que quieres uno. Te van a salir canas antes de encontrar uno (y el
problema es que uno no sabe si los Pokémon que vez en su entorno natural tienen
sus genes maximizados...talvez uno de los miles de Tentacools que he
electrificado haya sido uno de esos con genes maximizados, tan raros como ver
al cometa Haly ese...bueh, odio a los Tentacool de todos modos =P)

  También, un Pokémon con altos genes alcanzará altos estatus. Por ejemplo, un
Blissey con un gen de HP 15, alcanzará un HP de 713! Mientras que uno con un
gen de HP 0, sólo alcanzará 683 de HP. Bueh, la diferencia no es mucha, eso
sí...Ahora, tomemos como ejemplo un Cloyster. Un Cloyster con un gen especial
de 15, llevará su defensa especial hasta 188 pts, mientras que uno con un gen
especial de 0, sólo alcanzará 158 pts en su defensa especial. Los genes de tus
Pokémons, si son altos, pueden darte la ventaja en batalla.

===============================================================================
  3. 12.  PokeVirus
===============================================================================

  ¿PokéVirus?
  ___________

  Así es. El Pokévirus es un extraño estado que pueden adquirir tus Pokémon (es
más extraño que encontrarte con un Pokémon brillante). Sabrás que un Pokémon
tuyo está contagiado porque en su estado dice "PokéRUSU".

  ¿Qué es?
  ________

  Es como un virus o una enfermedad, y es muy raro que se le pegue a alguno de
tus Pokémon.

  ¿Y qué le hace a mis Pokémon?
  _____________________________

  Es extraño, pero esta es una enfermedad que a tí te gustaría en tus Pokémon.
Esta enfermedad hace que tus Pokémon suban sus estatus mucho más rápido y
fácil.

  ¿Una enfermedad? ¿Y como la curo?
  _________________________________

  La enfermedad es muy débil. No he investigado mucho con ella, pero se
desvanece si curas a tus Pokémon en el Centro Pokémon. También se sabe que
la enfermedad es muy contagiosa. Si el Pokémon enfermo está en tu equipo, puede
que al rato todo tu equipo de Pokémons este enfermo. También parece que la
enfermedad se desvanece si los Pokémon la tienen por más de 24 horas.

  Suena bien, pero, ¿hay una forma más fácil de "contagiar" a mis Pokémon con
 esta enfermedad?____________________________________________________________
 ________________

  Oh, si! Sólo necesitamos la ayuda de nuestro amigo "Gameshark". Introduce
este código para infectar al primer Pokémon de tu equipo:

  0101FBDC - infectar PokéVirus

  Pero, aparentemente, si usas este Gameshark, todos los efectos colaterales
(crecimiento mas rápido, contagio) desaparecen, dejandote con una enfermedad
"inútil", aparentemente.


  Algo curioso sobre este virus, es que si tu llevas a tu Pokémon infectado al
centro Pokémon, la enfermera Jenny (llamemosle Jenny, ¿sí?) dice que tus
Pokémon tienen formas de vida extrañas, y después del "tratamiento" dice que
tus Pokémon parecen estar ya saludables. Y al salir del Centro Pokémon, el
Prof. Elm te llama sobre "su" descubrimiento, sobre algo llamado POKéRUS que
infecta a los Pokémon, y que se puede contagiar. También dice que el virus
"aparentemente" no hace nada y se va con el tiempo. Curioso, ¿no?

  Si me preguntas a mí, yo creo que se trata de un error que ocurre a veces
(muy rara vez) mientras mueves a tus Pokés de aquí para allá, y los
programadores, al darse cuenta de la existencia de esta falla inventaron lo
del POKéVIRUS como una manera de "ocultar" el error (quizás el juego ya estaba
a punto de ver la luz y tratar de corregir este error que, aparte, no ocurría
casi nunca, hubiera retrasado más la salida del mismo). Tengo unas "teorias",
pero no las voy a poner aquí, porque no tengo ganas, y aparte, no creo que
a nadie les interesen...

***Mi teoría!***
  Básicamente, es algo como que...en casi todos los juegos, pasa que cuando
mueves mucho la información (como en pokémon, por ejemplo, andar moviendo Pokés
de una caja a otra), puede ocasionar una pequeña "falla" por decirlo de alguna
manera (he escuchado que en Zelda de SNES pasa, si te mueves mucho de cuarto
en cuarto puede que _a veces_ llegues a un cuarto "error"). Como bien deberías
saber (espero), toda la información (incluyendo a los Pokémon en tu equipo) son
sólo un montón de bytes. Con la falla, puede que se alteren un poco las...¿como
decirlo? ubicaciones donde el juego debe escribir los bytes. En otras palabras,
los bytes son puestos donde no corresponden. Ésto es el POKéRUS (creo yo). Los
bytes que corresponden a la experiencia (no la experiencia normal, sino la
experiencia de estatus, que está oculta a los ojos de todos) se colocan mal,
generando numeros más altos a los que corresponderían normalmente. En resúmen,
un BUG (y no me refiero a los Pokémon Insecto =P) Y los programadores se dieron
cuenta de este BUG, y lo ocultaron tras el PokéRus, que duplica la experiencia
de estatus que ganas, o sea ocultaron el BUG detrás de un evento-muy-raro-que
no-pasa-casi-nunca....Bueh... pero digo que es sólo una teoría, nunca me ha
pasado esto, sólo lo digo basado en lo que he oido en otros lados.
*****************

  Ah, y por último, si tu has sufrido de las "atrocidades" de esta "terrible"
enfermedad (sin GameShark) y no te moleste que te haga unas preguntas, por
favor, avisame, ya que me gustaría hacerte ciertas preguntas para averiguar más
sobre esta "misteriosa" enfermedad.




                     * * * *** Actualización *** * * *

Aquí tengo algo de información extra enviada por IN53TKO, sobre el PokéRUS:


  "El PokéRus te da en cualquier parte en el que hay un pokemon, por lo general
el pasto alto. El PokéRus lo trae algun pokemon salvaje. Lógico, el juego no te
dice que el pokemon esta infectado.

  Bueno, hay 2 formas de obtenerlo. Una es pelear con ese Pokémon infectado y
el Pokémon que lo elimina generalmente obtiene el virus. La otra es
atrapándolo.

  Los Pokémon se infectan por el dichoso virus despues de que alguien de tu
equipo lo obtiene, pero para que esto pase debes de caminar. Si no caminas no
se infectan tus demás Pokémon. El virus es erradicado despues de 24 horas de
estar en tu equipo, no hay ninguna otra forma.

  Ahora hay una forma de evitar perder el virus. Supongamos que ya tengo 23
horas con el virus. Ok, lo explicare con mi experiencia. Antes de entrar al
Gym de Ecruteak pelee unas veces con unos Pokémon salvajes. Al llegar el pueblo
lo primero que hice fue ir Pokémon Center y fue asi como me di cuenta de que mi
Espeon tenia el virus. La enfermera me dijo del virus y qe ella no sabía mucho.
Bueno, en ese momento lo que hice fue salvar mi juego. Seguí jugando y luego me
di cuenta, casi todo mi equipo estaba infectado. Digo casi todo porque solo
habia caminado poco. Después de casi un dia con el virus pense en dejar a mi
Espeon en una caja y seguir asi. El caso es que yo sabia que el virus se
quitaba a las 24 horas, pero al parecer al guardar a tu Pokémon en la PC el
virus "cobra fuerza" y el contador del tiempo se regresa a cero, entonces
el Pokémon sigue infectado asi por mucho tiempo.

  Pues mi Espeon sigue infectado desde el nivel 24 hasta el 50 en el que esta
ahora, y su status es bastante alto comparandolo con un Espeon sano que ya
tengo."

                     * * * ********************* * * *

  ¡Gracias por la info!


===============================================================================
  3. 13.  Gameshark
===============================================================================
   3. 13. a.  ¿Cómo usar los códigos?
-------------------------------------------------------------------------------
   Mmm...mira este ejemplo:

  01xx04D2       Cambia el Pokémon al que te vas a enfrentar
    ^                      ^
    |                      |
    |                   Esta es una descripción de código
  Este es el código

  Recuerda que debes editar las xx con los digitos correspondientes. Por
ejemplo, supongamos que te quieras enfrentar solo a Magikarps (jeje...)
Busca en la tabla de Pokémons (más abajo) el número correspondiente a Magikarp
(que es 81). Ahora, introduce el codigo correspondiente, reemplazando las xx
por el numero correspondiente (en este caso, 81) y listo!

  Recuerda que debes tener cuidado, y grabar antes de usar estos trucos (por
alguna razón, ahora tengo un Golbat de :L7 con Haze ideal para la Torre de
Batalla =7)

  Por cierto, a veces tendrás que cambiar el primer digito de los Gamesharks
(de 0 a 9) para que estos funcionen. ¿Porqué?. Ni idea.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 13. b.  Gamesharks
-------------------------------------------------------------------------------
  01FF57D9       Todos los elementos de Pokegéar
  01xx86D0       Cambiar experiencia que obtendrás al ganar cada batalla (este
  01xx87D0       truco puede tener otros efectos, como ver todo de otro color).
  010074D0       Atravesar paredes!! (desactivar al pasar por puertas o lo que
                 sea)
  01xx04D2       Cambia el Pokémon al que te vas a enfrentar
  01xx05D2       Cambia el color de tu Pokémon en batallas (?)
  01xx13D2       Cambia el nivel del Pokémon al que te vas a enfrentar
  01xx9FDC       Cambia el número de la suerte (del concurso de la Torre de
  01xxA0DC       Radio
  01xx10C6       Cambia los efectos de tu próximo ataque
  01xx11C6       Cambia el poder de tu próximo ataque
  01xx12C6       Cambia el tipo de tu próximo ataque
  0100EAFF       Durante las batallas, tu tienes dos turnos, tu enemigo,
                 ninguno.
  010075DA       Obtén todos los Pokémons del Prof.Elm
  010136D7       Algunas personas son ítems!! (Si hablas con ellas, obtendrás
                 un ítem, un Nevermeltice generalmente, y esa persona
                 desaparecerá!! Oo)
  010xD7DC       Número de Pokémons en tu equipo (no es muy recomendable
                 usarlo.)
  011440D7       Mueve al guardia en la Torre de Radio en Ciudad Lavanda (pero
                 aún es imposible subir...pfff)
  012755F8       9,999 Monedas para juegos!
  01FF41D8       Una noche muuy oscura!!! (ya lo verás)
  01FFF7DB       Podrás volver a luchar contra tu rival cuantas veces quieras
  01xxEBD1       Afecta el comportañiento de tu caña (de pescar), de modo que
                 puedes pescar cosas bastante raras...
  01C089DA       * NUEVO * Hace que Kurt te de la GS Ball, con la cual Celebi
                 aparecerá en el templo Ilex (está en nivel 30).

  01xx2FD8       Imagen de muñeco colocado en la Mesa en tu cuarto (lado izq.)
  01xx30D8       Imagen de muñeco colocado en la Mesa en tu cuarto (lado der.)
  01xx31D8       Imagen de muñeco gigante en tu cuarto
    00 - Tu      (los muñecos que siempre quisiste tener xD)
    02 - Tu en bicicleta    03 - Chico jugando Gameboy
    04 - Rival              05 - Prof. Oak
    06 - Red                07 - Blue
    08 - Bill               09 - Monje
    0A - Janine             0B - Kurt
    0C - Tu Mamá            0D - Blaine
    0E - Mujer (...?)       0F - Otra Mujer (...?)
    10 - Prof.Elm           11 - Will
    12 - Falkner            13 - Whitney
    14 - Bugsy              15 - Morty
    16 - Chuck              17 - Jasmine
    18 - Pryce              19 - Clair
    1A - Brock              1B - Karen
    1C - Bruno              1D - ...Misty?
    1E - Lance              1F - Lt.Surge
    20 - Erika              21 - Koga
    22 - Sabrina            23 - Sujeto normal
    24 - Chica Normal       25 - Cazabichos
    26 - Niña               27 - Sujeto normal 2
    28 - Chica Normal 2     29 - Mujer Normal
    2A - Beauty (...)       2B - Pokemaniac
    2C - Sujeto Normal 3    2D - Hiker
    2E - Mujer 4 (?)        2F - Viejo
    30 - Anciana            31 - Nadador
    32 - Nadadora           33 - Pedazo de Snorlax (Oo)
    34 - Pikachu Surfer     35 - Rocket Hombre
    36 - Rocket Mujer       37 - Jennie
    38 - Mujer de Capsula de Tiempo    39 - Otro sujeto
    3A - Hombre Gordo ^^    3B - Pescador
    3C - Científico         3D - Bailarina Kimono (mmm...¿que?)
    3E - Monje              3F - ???
    40 - Caballero          41 - Karateka
    42 - Mujer 5            43 - Policia
    44 - Tu???              45 - Slowpoke
    46 - Anciano            47 - Pedazo de Lapras (oO)
    48 - El sujeto ese ^^   49 - Marinero
    4A - Biker              4B - Sujeto con Gafas
    4C - Rhydon (?)         4D - Clefairy
    4E - Ave (cual? nose^^) 4F - Dragon (?)
    50 - Pedazo de Onix     51 - N64 (?)
    52 - Sudowoodo          53 - Lapras
    54 - Pokébola           55 - Libro
    56 - Hoja               57 - Virtual Boy (?)
    58 - Otra Mujer         59 - Piedra Rota
    5A - Piedra             5B - SNES
    5C - NES (?)	    5D - Arbol frutal
    5E - Trofeo             5F - Trofeo Plateado
    60 - Tu (chica)         61 - Tu en bicicleta (Chica)
    62 - Kurt               63 - Sucuine
    64 - Entei              65 - Raikou
    80 - Unown              81 - Geodude
    82 - Eevee?             83 - Weedle
    84 - Shellder?          85 - Oddish
    86 - Gastly             87 - Zubat
    88 - Magikarp           89 - Squirtle
    8A - Clefairy           8B - Butterfree
    8C - Diglett            8D - Poliwag
    8E - Pikachu            8F - Clefairy
    90 - Charmander         91 - Abra? Mr.Mime?
    92 - Staryu             93 - Bulbasaur
    94 - Jigglypuff         95 - Grimer
    96 - Dratini            97 - Scyther??
    98 - Tentacool          99 - Tauros? Miltank?
    9A - Machop             9B - Voltorb
    9C - Lapras             9D - Rhydon, supongo
    9E - Un ave??           9F - Snorlax!
    A0 - Gyarados           A1 - Lugia
    A2 - Ho-Oh
..::=======================================================================::..
  01xx59D8       Cantidad de TM01
  01xx5AD8       Cantidad de TM02
  01xx5BD8       Cantidad de TM03
  01xx5CD8       Cantidad de TM04
  01xx5DD8       Cantidad de TM05
  01xx5ED8       Cantidad de TM06
  01xx5FD8       Cantidad de TM07
  01xx60D8       Cantidad de TM08
  01xx61D8       Cantidad de TM09
  01xx62D8       Cantidad de TM10
  01xx63D8       Cantidad de TM11
  01xx64D8       Cantidad de TM12
  01xx65D8       Cantidad de TM13
  01xx66D8       Cantidad de TM14
  01xx67D8       Cantidad de TM15
  01xx68D8       Cantidad de TM16
  01xx69D8       Cantidad de TM17
  01xx6AD8       Cantidad de TM18
  01xx6BD8       Cantidad de TM19
  01xx6CD8       Cantidad de TM20
  01xx6DD8       Cantidad de TM21
  01xx6ED8       Cantidad de TM22
  01xx6FD8       Cantidad de TM23
  01xx70D8       Cantidad de TM24
  01xx71D8       Cantidad de TM25
  01xx72D8       Cantidad de TM26
  01xx73D8       Cantidad de TM27
  01xx74D8       Cantidad de TM28
  01xx75D8       Cantidad de TM29
  01xx76D8       Cantidad de TM30
  01xx77D8       Cantidad de TM31
  01xx78D8       Cantidad de TM32
  01xx79D8       Cantidad de TM33
  01xx7AD8       Cantidad de TM34
  01xx7BD8       Cantidad de TM35
  01xx7CD8       Cantidad de TM36
  01xx7DD8       Cantidad de TM37
  01xx7ED8       Cantidad de TM38
  01xx7FD8       Cantidad de TM39
  01xx80D8       Cantidad de TM40
  01xx81D8       Cantidad de TM41
  01xx82D8       Cantidad de TM42
  01xx83D8       Cantidad de TM43
  01xx84D8       Cantidad de TM44
  01xx85D8       Cantidad de TM45
  01xx86D8       Cantidad de TM46
  01xx87D8       Cantidad de TM47
  01xx88D8       Cantidad de TM48
  01xx89D8       Cantidad de TM49
  01xx8AD8       Cantidad de TM50
  01xx8BD8       Cantidad de HM01
  01xx8CD8       Cantidad de HM02
  01xx8DD8       Cantidad de HM03
  01xx8ED8       Cantidad de HM04
  01xx8FD8       Cantidad de HM05
  01xx90D8       Cantidad de HM06
  01xx91D8       Cantidad de HM07
..::=======================================================================::..
  01xx92D8       Cantidad de Diferentes Items que tienes (cuidado con esto!)
  01xx93D8       Item en Slot 1
  016394D8       Items infinitos en Slot 1
  01xx95D8       Item en Slot 2
  016396D8       Items infinitos en Slot 2
  01xx97D8       Item en Slot 3
  016398D8       Items infinitos en Slot 3
  01xx99D8       Item en Slot 4
  01639AD8       Items infinitos en Slot 4
  01xx9BD8       Item en Slot 5
  01639CD8       Items infinitos en Slot 5
  01xx9DD8       Item en Slot 6
  01639ED8       Items infinitos en Slot 6
  01xx9FD8       Item en Slot 7
  0163A0D8       Items infinitos en Slot 7
  01xxA1D8       Item en Slot 8
  0163A2D8       Items infinitos en Slot 8
  01xxA3D8       Item en Slot 9
  0163A4D8       Items infinitos en Slot 9
  01xxA5D8       Item en Slot 10
  0163A6D8       Items infinitos en Slot 10
  01xxA7D8       Item en Slot 11
  0163A8D8       Items infinitos en Slot 11
  01xxA9D8       Item en Slot 12
  0163AAD8       Items infinitos en Slot 12
  01xxABD8       Item en Slot 13
  0163ACD8       Items infinitos en Slot 13
  01xxADD8       Item en Slot 14
  0163AED8       Items infinitos en Slot 14
  01xxAFD8       Item en Slot 15
  0163B0D8       Items infinitos en Slot 15
  01xxB1D8       Item en Slot 16
  0163B2D8       Items infinitos en Slot 16
  01xxB3D8       Item en Slot 17
  0163B4D8       Items infinitos en Slot 17
  01xxB5D8       Item en Slot 18
  0163B6D8       Items infinitos en Slot 18
  01xxB7D8       Item en Slot 19
  0163B8D8       Items infinitos en Slot 19
  01xxB9D8       Item en Slot 20
  0163BAD8       Items infinitos en Slot 20
..::=======================================================================::..
  0163D9D8       Pokebolas Infinitas Slot 1
  0163DBD8       Pokebolas Infinitas Slot 2
  0163DDD8       Pokebolas Infinitas Slot 3
  0163DFD8       Pokebolas Infinitas Slot 4
  0163E1D8       Pokebolas Infinitas Slot 5
  0163E3D8       Pokebolas Infinitas Slot 6
  0163E5D8       Pokebolas Infinitas Slot 7
  0163E7D8       Pokebolas Infinitas Slot 8
  0163E9D8       Pokebolas Infinitas Slot 9
  0163EBD8       Pokebolas Infinitas Slot 10
  0163EDD8       Pokebolas Infinitas Slot 11
  0163EFD8       Pokebolas Infinitas Slot 12
..::=======================================================================::..
  01xxD8DC       Especie 1er Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xxDFDC
  01xxE0DC       Item 1er Pokémon
  01xxE1DC       1er Ataque 1er Pokémon
  01xxE2DC       2er Ataque 1er Pokémon
  01xxE3DC       3er Ataque 1er Pokémon
  01xxE4DC       4er Ataque 1er Pokémon
  01xxE5DC       ID 1er Pokémon
  01xxE6DC
  01xxE7DC       Puntos de Experiencia 1er Pokémon
  01xxE8DC
  01xxE9DC
  01FEEADC       Estatus Máximos 1er Pokémon
  0101EBDC
  01FEECDC
  0101EDDC
  01FEEEDC
  0101EFDC
  01FEF0DC
  0101F1DC
  01FEF2DC
  0101F3DC
  01xxF4DC       Genes 1er Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xxF5DC
  01FAF4DC       Hace a tu 1er Pokémon Brillante
  01AAF5DC
  01C0F6DC       3 PPUPs usados en 1er Ataque 1er Pokémon
  01C0F7DC       3 PPUPs usados en 2er Ataque 1er Pokémon
  01C0F8DC       3 PPUPs usados en 3er Ataque 1er Pokémon
  01C0F9DC       3 PPUPs usados en 4er Ataque 1er Pokémon
  01xxFADC       Felicidad 1er Pokémon (no usar en huevos)
  0101FBDC       Infectar PokéVirus 1er Pokémon
  01xxFEDC       Nivel 1er Pokémon
..::=======================================================================::..
  01xxD9DC       Especie 2do Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xx0FDD
  01xx10DD       Item 2do Pokémon
  01xx11DD       1er Ataque 2do Pokémon
  01xx12DD       2er Ataque 2do Pokémon
  01xx13DD       3er Ataque 2do Pokémon
  01xx14DD       4er Ataque 2do Pokémon
  01xx15DD       ID 2do Pokémon
  01xx16DD
  01xx17DD       Puntos de Experiencia 2do Pokémon
  01xx18DD
  01xx19DD
  01FE1ADD       Estatus Máximos 2do Pokémon
  01011BDD
  01FE1CDD
  01011DDD
  01FE1EDD
  01011FDD
  01FE20DD
  010121DD
  01FE22DD
  010123DD
  01xx24DD       Genes 2do Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xx25DD
  01FA24DD       Hace a tu 2do Pokémon Brillante
  01AA25DD
  01C026DD       3 PPUPs usados en 1er Ataque 2do Pokémon
  01C027DD       3 PPUPs usados en 2er Ataque 2do Pokémon
  01C028DD       3 PPUPs usados en 3er Ataque 2do Pokémon
  01C029DD       3 PPUPs usados en 4er Ataque 2do Pokémon
  01xx2ADD       Felicidad 2do Pokémon (no usar en huevos)
  01012BDD       Infectar PokéVirus 2do Pokémon
  01xx2EDD       Nivel 2do Pokémon
..::=======================================================================::..
  01xxDADC       Especie 3er Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xx3FDD
  01xx40DD       Item 3er Pokémon
  01xx41DD       1er Ataque 3er Pokémon
  01xx42DD       2er Ataque 3er Pokémon
  01xx43DD       3er Ataque 3er Pokémon
  01xx44DD       4er Ataque 3er Pokémon
  01xx45DD       ID 3er Pokémon
  01xx46DD
  01xx47DD       Puntos de Experiencia 3er Pokémon
  01xx48DD
  01xx49DD
  01FE4ADD       Estatus Máximos 3er Pokémon
  01014BDD
  01FE4CDD
  01014DDD
  01FE4EDD
  01014FDD
  01FE50DD
  010151DD
  01FE52DD
  010153DD
  01xx54DD       Genes 3er Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xx55DD
  01FA54DD       Hace a tu 3er Pokémon Brillante
  01AA55DD
  01C056DD       3 PPUPs usados en 1er Ataque 3er Pokémon
  01C057DD       3 PPUPs usados en 2er Ataque 3er Pokémon
  01C058DD       3 PPUPs usados en 3er Ataque 3er Pokémon
  01C059DD       3 PPUPs usados en 4er Ataque 3er Pokémon
  01xx5ADD       Felicidad 3er Pokémon (no usar en huevos)
  01015BDD       Infectar PokéVirus 3er Pokémon
  01xx5EDD       Nivel 3er Pokémon
..::=======================================================================::..
  01xxDBDC       Especie 4to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xx6FDD
  01xx70DD       Item 4to Pokémon
  01xx71DD       1er Ataque 4to Pokémon
  01xx72DD       2er Ataque 4to Pokémon
  01xx73DD       3er Ataque 4to Pokémon
  01xx74DD       4er Ataque 4to Pokémon
  01xx75DD       ID 4to Pokémon
  01xx76DD
  01xx77DD       Puntos de Experiencia 4to Pokémon
  01xx78DD
  01xx79DD
  01FE7ADD       Estatus Máximos 4to Pokémon
  01017BDD
  01FE7CDD
  01017DDD
  01FE7EDD
  01017FDD
  01FE80DD
  010181DD
  01FE82DD
  010183DD
  01xx84DD       Genes 4to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xx85DD
  01FA84DD       Hace a tu 4to Pokémon Brillante
  01AA85DD
  01C086DD       3 PPUPs usados en 1er Ataque 4to Pokémon
  01C087DD       3 PPUPs usados en 2er Ataque 4to Pokémon
  01C088DD       3 PPUPs usados en 3er Ataque 4to Pokémon
  01C089DD       3 PPUPs usados en 4er Ataque 4to Pokémon
  01xx8ADD       Felicidad 4to Pokémon (no usar en huevos)
  01018BDD       Infectar PokéVirus 4to Pokémon
  01xx8EDD       Nivel 4to Pokémon
..::=======================================================================::..
  01xxDCDC       Especie 5to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xx9FDD
  01xxA0DD       Item 5to Pokémon
  01xxA1DD       1er Ataque 5to Pokémon
  01xxA2DD       2er Ataque 5to Pokémon
  01xxA3DD       3er Ataque 5to Pokémon
  01xxA4DD       4er Ataque 5to Pokémon
  01xxA5DD       ID 5to Pokémon
  01xxA6DD
  01xxA7DD       Puntos de Experiencia 5to Pokémon
  01xxA8DD
  01xxA9DD
  01FEAADD       Estatus Máximos 5to Pokémon
  0101ABDD
  01FEACDD
  0101ADDD
  01FEAEDD
  0101AFDD
  01FEB0DD
  0101B1DD
  01FEB2DD
  0101B3DD
  01xxB4DD       Genes 5to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xxB5DD
  01FAB4DD       Hace a tu 5to Pokémon Brillante
  01AAB5DD
  01C0B6DD       3 PPUPs usados en 1er Ataque 5to Pokémon
  01C0B7DD       3 PPUPs usados en 2er Ataque 5to Pokémon
  01C0B8DD       3 PPUPs usados en 3er Ataque 5to Pokémon
  01C0B9DD       3 PPUPs usados en 4er Ataque 5to Pokémon
  01xxBADD       Felicidad 5to Pokémon (no usar en huevos)
  0101BBDD       Infectar PokéVirus 5to Pokémon
  01xxBEDD       Nivel 5to Pokémon
..::=======================================================================::..
  01xxDDDC       Especie 6to Pokémon (coloca los dos con el mismo valor)
  01xxCFDD
  01xxD0DD       Item 6to Pokémon
  01xxD1DD       1er Ataque 6to Pokémon
  01xxD2DD       2er Ataque 6to Pokémon
  01xxD3DD       3er Ataque 6to Pokémon
  01xxD4DD       4er Ataque 6to Pokémon
  01xxD5DD       ID 6to Pokémon
  01xxD6DD
  01xxD7DD       Puntos de Experiencia 6to Pokémon
  01xxD8DD
  01xxD9DD
  01FEDADD       Estatus Máximos 6to Pokémon
  0101DBDD
  01FEDCDD
  0101DDDD
  01FEDEDD
  0101DFDD
  01FEE0DD
  0101E1DD
  01FEE2DD
  0101E3DD
  01xxE4DD       Genes 6to Pokémon (coloca a FF para obtener genes máximos)
  01xxE5DD
  01FAE4DD       Hace a tu 6do Pokémon Brillante
  01AAE5DD
  01C0E6DD       3 PPUPs usados en 1er Ataque 6to Pokémon
  01C0E7DD       3 PPUPs usados en 2er Ataque 6to Pokémon
  01C0E8DD       3 PPUPs usados en 3er Ataque 6to Pokémon
  01C0E9DD       3 PPUPs usados en 4er Ataque 6to Pokémon
  01xxEADD       Felicidad 6to Pokémon (no usar en huevos)
  0101EBDD       Infectar PokéVirus 6to Pokémon
  01xxEEDD       Nivel 6to Pokémon
..::=======================================================================::..
  Usa este truco sólo en huevos. Si lo usas un en Pokémon lo harás
patéticamente triste (es en serio!).

  0101EADD       Apresura el nacimiento del Huevo en el 6er Espacio

  Cóloca al huevo correspondiente en el 6to espacio, y activa el truco. Luego
deposita el huevo en una caja, desactiva el Gameshark, y tomalo de vuelta.
Camina un poco y el huevo nacerá (o debería).

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   3. 13. c.  Tablas de equivalencias
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Tabla de equivalencias hexadecimales de Pokémons:

01 - Bulbasaur      02 - Ivysaur        03 - Venusaur
04 - Charmander     05 - Charmeleon     06 - Charizard
07 - Squirtle       08 - Wartortle      09 - Blasttoise
0A - Caterpie       0B - Metapod        0C - Butterfree
0D - Weedle         0E - Kakuna         0F - Beedrill
10 - Pidgey         11 - Pidgeotto      12 - Pidgeot
13 - Rattata        14 - Raticate       15 - Spearow
16 - Fearow         17 - Ekans          18 - Arbok
19 - Pikachu        1A - Raichu         1B - Sandshrew
1C - Sandslash      1D - Nidoran (F)    1E - Nidorina
1F - Nidoqueen      20 - Nidoran (M)    21 - Nidorino
22 - Nidoking       23 - Clefairy       24 - Clefable
25 - Vulpix         26 - Ninetails      27 - Jigglypuff
28 - Wigglytuff     29 - Zubat          2A - Golbat
2B - Oddish         2C - Gloom          2D - Vileplume
2E - Paras          2F - Parasect       30 - Venonat
31 - Venomoth       32 - Diglett        33 - Dugtrio
34 - Meowth         35 - Persian        36 - Psyduck
37 - Golduck        38 - Mankey         39 - Primeape
3A - Growlithe      3B - Arcanine       3C - Poliwag
3D - Poliwhirl      3E - Poliwrath      3F - Abra
40 - Kadabra        41 - Alakazam       42 - Machop
43 - Machoke        44 - Machamp        45 - Bellsprout
46 - Weepinbell     47 - Victreebell    48 - Tentacool
49 - Tentacruel     4A - Geodude        4B - Graveler
4C - Golem          4D - Ponyta         4E - Rapidash
4F - Slowpoke       50 - Slowbro        51 - Magnemite
52 - Magneton       53 - Farfetch'd     54 - Doduo
55 - Dodrio         56 - Seel           57 - Dewgong
58 - Grimer         59 - Muk            5A - Shellder
5B - Cloyster       5C - Gastly         5D - Haunter
5E - Gengar         5F - Onix           60 - Drowzee
61 - Hypno          62 - Krabby         63 - Kingler
64 - Voltorb        65 - Electrode      66 - Exeggcute
67 - Exeggcutor     68 - Cubone         69 - Marowak
6A - Hitmonlee      6B - Hitmonchan     6C - Lickitung
6D - Koffing        6E - Weezing        6F - Rhyhorn
70 - Rhydon         71 - Chansey        72 - Tangela
73 - Kangaskhan     74 - Horsea         75 - Seadra
76 - Goldeen        77 - Seaking        78 - Staryu
79 - Starmie        7A - Mr. Mime       7B - Scyther
7C - Jynx           7D - Electabuzz     7E - Magmar
7F - Pinsir         80 - Tauros         81 - Magikarp
82 - Gyarados       83 - Lapras         84 - Ditto
85 - Eevee          86 - Vaporeon       87 - Jolteon
88 - Flareon        89 - Porygon        8A - Omanyte
8B - Omastar        8C - Kabuto         8D - Kabutops
8E - Aerodactyl     8F - Snorlax        90 - Articuno
91 - Zapdos         92 - Moltres        93 - Dratini
94 - Dragonair      95 - Dragonite      96 - Mewtwo
97 - Mew            98 - Chikorita      99 - Bayleef
9A - Meganium       9B - Cyndaquil      9C - Quilava
9D - Typhlosion     9E - Totodile       9F - Croconaw
A0 - Feraligatr     A1 - Sentret        A2 - Furret
A3 - Hoothoot       A4 - Noctowl        A5 - Ledyba
A6 - Ledian         A7 - Spinarak       A8 - Ariados
A9 - Crobat         AA - Chinchou       AB - Lanturn
AC - Pichu          AD - Cleffa         AE - Igglybuff
AF - Togepi         B0 - Togetic        B1 - Natu
B2 - Xatu           B3 - Mareep         B4 - Flaaffy
B5 - Ampharos       B6 - Bellossom      B7 - Marill
B8 - Azumarill      B9 - Sudowoodo      BA - Politoed
BB - Hoppip         BC - Skiploom       BD - Jumpluff
BE - Aipom          BF - Sunkern        C0 - Sunflora
C1 - Yanma          C2 - Wooper         C3 - Quagsire
C4 - Espeon         C5 - Umbreon        C6 - Murkrow
C7 - Slowking       C8 - Misdreavus     C9 - Unown
CA - Wobbuffet      CB - Girafarig      CC - Pineco
CD - Forretress     CE - Dunsparce      CF - Gligar
D0 - Steelix        D1 - Snubbull       D2 - Granbull
D3 - Qwilfish       D4 - Scizor         D5 - Shuckle
D6 - Heracross      D7 - Sneasel        D8 - Teddiursa
D9 - Ursaring       DA - Slugma         DB - Magcargo
DC - Swinub         DD - Piloswine      DE - Corsola
DF - Remoraid       E0 - Octillery      E1 - Delibird
E2 - Mantine        E3 - Skarmory       E4 - Houndour
E5 - Houndoom       E6 - Kingdra        E7 - Phanpy
E8 - Donphan        E9 - Porygon2       EA - Stantler
EB - Smeargle       EC - Tyrogue        ED - Hitmontop
EE - Smoochum       EF - Elekid         F0 - Magby
F1 - Miltank        F2 - Blissey        F3 - Raikou
F4 - Entei          F5 - Suicune        F6 - Larvitar
F7 - Pupitar        F8 - Tyranitar      F9 - Lugia
FA - Ho-oh          FB - Celebi         FD - Huevo (?)

Tabla de equivalencias hexadecimales de ataques:

01 - Pound          02 - Karate Chop    03 - Double Slap
04 - Comet Punch    05 - Mega Punch     06 - Pay Day
07 - Fire Punch     08 - Ice Punch      09 - Thunderpunch
0A - Scratch        0B - Vice Grip      0C - Guillotine
0D - Razor Wind     0E - Swords Dance   0F - Cut
10 - Gust           11 - Wing Attack    12 - Whirl Wind
13 - Fly            14 - Bind           15 - Slam
16 - Vine Whip      17 - Stomp          18 - Double Kick
19 - Mega Kick      1A - Jump Kick      1B - Rolling Kick
1C - Sand Attack    1D - Headbutt       1E - Horn Attack
1F - Fury Attack    20 - Horn Drill     21 - Tackle
22 - Body Slam      23 - Wrap           24 - Take Down
25 - Thrash         26 - Double Edge    27 - Tail Whip
28 - Poison Sting   29 - Twinedle       2A - Pin Missile
2B - Leer           2C - Bite           2D - Growl
2E - Roar           2F - Sing           30 - Supersonic
31 - Sonicboom      32 - Disable        33 - Acid
34 - Ember          35 - Flamethrower   36 - Mist
37 - Water Gun      38 - Hydro Pump     39 - Surf
3A - Ice Beam       3B - Blizzard       3C - Psybeam
3D - Bubblebeam     3E - Aurora Beam    3F - Hyper Beam
40 - Peck           41 - Drill Peck     42 - Submission
43 - Low Kick       44 - Counter        45 - Seismic Toss
46 - Strength       47 - Absorb         48 - Mega Drain
49 - Leech Seed     4A - Growth         4B - Razor Leaf
4C - Solar Beam     4D - Poisonpowder   4E - Stun Spore
4F - Sleep Powder   50 - Petal Dance    51 - String Shot
52 - Dragon Rage    53 - Fire Spin      54 - Thundershock
55 - Thunderbolt    56 - Thunder Wave   57 - Thunder
58 - Rock Throw     59 - Earthquake     5A - Fissure
5B - Dig            5C - Toxic          5D - Confusion
5E - Psychic        5F - Hypnosis       60 - Meditate
61 - Agility        62 - Quick Attack   63 - Rage
64 - Teleport       65 - Night Shade    66 - Mimic
67 - Screech        68 - Double Team    69 - Recover
6A - Harden         6B - Minimize       6C - Smoke Screen
6D - Confuse Ray    6E - Withdraw       6F - Defense Curl
70 - Barrier        71 - Light Screen   72 - Haze
73 - Reflect        74 - Focus Energy   75 - Bide
76 - Metronome      77 - Mirror Move    78 - Selfdestruct
79 - Egg Bomb       7A - Lick           7B - Smog
7C - Sludge         7D - Bone Club      7E - Fire Blast
7F - Waterfall      80 - Clamp          81 - Swift
82 - Skull Bash     83 - Spike Cannon   84 - Constrict
85 - Amnesia        86 - Kinesis        87 - Softboiled
88 - Hi Jump Kick   89 - Glare          8A - Dream Eater
8B - Poison Gas     8C - Barrage        8D - Leech Life
8E - Lovely Kiss    8F - Sky Attack     90 - Transform
91 - Bubble         92 - Dizzy Punch    93 - Spore
94 - Flash          95 - Psywave        96 - Splash
97 - Acid Armor     98 - Crabhammer     99 - Explosion
9A - Fury Swipes    9B - Bonemerang     9C - Rest
9D - Rock Slide     9E - Hyper Fang     9F - Sharpen
A0 - Conversion     A1 - Tri Attack     A2 - Super Fang
A3 - Slash          A4 - Substitute     A5 - Struggle
A6 - Sketch         A7 - Triple Kick    A8 - Thief
A9 - Spider Web     AA - Mind Reader    AB - Nightmare
AC - Flame Wheel    AD - Snore          AE - Curse
AF - Flail          B0 - Conversion2    B1 - Aeroblast
B2 - Cotton Spore   B3 - Reversal       B4 - Spite
B5 - Powder Snow    B6 - Protect        B7 - Mach Punch
B8 - Scary Face     B9 - Faint Attack   BA - Sweet Kiss
BB - Belly Drum     BC - Sludge Bomb    BD - Mud-Slap
BE - Octazooka      BF - Spikes         C0 - Zap Cannon
C1 - Foresight      C2 - Destiny Bond   C3 - Perish Song
C4 - Icy Wind       C5 - Detect         C6 - Bone Rush
C7 - Lock-On        C8 - Outrage        C9 - Sandstorm
CA - Giga Drain     CB - Endure         CC - Charm
CD - Rollout        CE - False Swipe    CF - Swagger
D0 - Milk Drink     D1 - Spark          D2 - Fury Cutter
D3 - Steel Wing     D4 - Mean Look      D5 - Attract
D6 - Sleep Talk     D7 - Heal Bell      D8 - Return
D9 - Present        DA - Frustration    DB - Safeguard
DC - Pain Split     DD - Sacred Fire    DE - Magnitude
DF - Dynamicpunch   E0 - Megahorn       E1 - Dragonbreath
E2 - Baton Pass     E3 - Encore         E4 - Pursuit
E5 - Rapid Spin     E6 - Sweet Scent    E7 - Iron Tail
E8 - Metal Claw     E9 - Vital Throw    EA - Morning Sun
EB - Synthesis      EC - Moonlight      ED - Hidden Power
EE - Cross Chop     EF - Twister        F0 - Rain Dance
F1 - Sunny Day      F2 - Crunch         F3 - Mirror Coat
F4 - Psych Up       F5 - Extremespeed   F6 - Ancientpower
F7 - Shadow Ball    F8 - Future Sight   F9 - Rock Smash
FA - Whirlpool      FB - Beat Up
FD - &•¨<\ (Substitute con 62 PP!...vale la pena considerarlo, a pesar
            del extraño nombre...)

Tabla de equivalencias hexadecimales de items:

01 - Master Ball    02 - Ultra Ball     03 - Bright Powder
04 - Great Ball     05 - Poke Ball      06 - N/A
07 - Bicycle        08 - Moon Stone     09 - Antidote
0A - Burn heal      0B - Ice Heal       0C - Awakening
0D - Paralyze heal  0E - Full Restore   0F - Max Potion
10 - Hyper Potion   11 - Super Potion   12 - Potion
13 - Escape Rope    14 - Repel          15 - Max Ether
16 - Fire Stone     17 - Thunder Stone  18 - Water Stone
19 - N/A            1A - HP UP          1B - Protein
1C - Iron           1D - Carbos         1E - Lucky Punch
1F - Calcium        20 - Rare Candy     21 - X Accuracy
22 - Leaf Stone     23 - Metal Powder   24 - Nugget
25 - pokeDoll       26 - Full Heal      27 - Revive
28 - Max Revive     29 - Guard Spec.    2A - Super Repel
2B - Max Repel      2C - Dire Hit       2D - N/A
2E - Fresh Water    2F - Soda Pop       30 - Lemonade
31 - X - Attack     32 - N/A            33 - X - Defend
34 - X - Speed      35 - X - Special    36 - Coin Case
37 - Item Finder    38 - N/A            39 - Exp. Share
3A - Old Rod        3B - Good Rod       3C - Silver Leaf
3D - Super Rod      3E - PP UP          3F - Ether
40 - Max Ether      41 - Elixer         42 - Red Scale
43 - Secret Potion  44 - Ticket         45 - Mystery Egg
46 - N/A            47 - Silver Wing    48 - MooMoo Milk
49 - Quick Claw     4A - PsnCure Berry  4B - Gold Leaf
4C - Soft Sand      4D - Sharp Beak     4E - Paralyze Cure Berry
4F - Burnt Berry    50 - Ice Berry      51 - Poison Barb
52 - King's Rock    53 - Bitter Berry   54 - Mint Berry
55 - Red Apricorn   56 - Tiny Mushroom  57 - Big Mushroom
58 - Silver Powder  59 - Blue Apricorn  5A - N/A
5B - Amulet Coin    5C - Ylw Apricorn   5D - Green Apricorn
5E - Cleanse Tag    5F - Mystic Water   60 - Twisted Spoon
61 - White Apricorn 62 - Black Belt     63 - Black Apricorn
64 - N/A            65 - Pink Apricorn  66 - Black Glasses
67 - Slowpoke Tail  68 - Pink Bow       69 - Stick
6A - Smoke Ball     6B - Never Melt Ice 6C - Magnet
6D - Miracle Berry  6E - Pearl          6F - Big Pearl
70 - EverStone      71 - Spell Tag      72 - Rage Candy Bar
73 - N/A            74 - N/A            75 - Miracle Seed
76 - Thick Club     77 - Focus Band     78 - N/A
79 - Energy Powder  7A - Energy Root    7B - Heal Powder
7C - Revival Herb   7D - Hard Stone     7E - Lucky Egg
7F - Card Key       80 - Machine Part   81 - N/A
82 - Lost Item      83 - Star Dust      84 - Star Piece
85 - Basement key   86 - Pass           87 - N/A
88 - N/A            89 - N/A            8A - Charcoal
8B - Berry Juice    8C - Scope Lens     8D - N/A
8E - N/A            8F - Metal Coat     90 - Dragon Fang
91 - N/A            92 - LeftOvers      93 - N/A
94 - N/A            95 - N/A            96 - Mystery Berry
97 - Dragon scale   98 - Berserk Gene   99 - N/A
9A - N/A            9B - N/A            9C - Sacred Ash
9D - Heavy Ball     9E - Flower Mail    9F - Level Ball
A0 - Lure Ball      A1 - Fast Ball      A2 - N/A
A3 - Light Ball     A4 - Friend Ball    A5 - Moon Ball
A6 - Love Ball      A7 - Normal Box     A8 - Gorgeous Box
A9 - Sun Stone      AA - Polkadot Bow   AB - N/A
AC - Up-Grade       AD - Berry          AE - Gold Berry
AF - Squirt Bottle  B0 - N/A            B1 - Park Ball
B2 - Rainbow Wing   B3 - N/A            B4 - Brick Piece
B5 - Surf Mail      B6 - Lite Blue Mail B7 - Portrait Mail
B8 - Lovely Mail    B9 - Eon Mail       BA - Morph Mail
BB - Blue Sky Mail  BC - Music Mail     BD - Mirage Mail
BE - N/A            BF - TM01           C0 - TM02
C1 - TM03           C2 - TM04           C3 - TM04
C4 - TM05           C5 - TM06           C6 - TM07
C7 - TM08           C8 - TM09           C9 - TM10
CA - TM11           CB - TM12           CC - TM13
CD - TM14           CE - TM15           CF - TM16
D0 - TM17           D1 - TM18           D2 - TM19
D3 - TM20           D4 - TM21           D5 - TM22
D6 - TM23           D7 - TM24           D8 - TM25
D9 - TM26           DA - TM27           DB - TM28
DC - TM28           DD - TM29           DE - TM30
DF - TM31           E0 - TM32           E1 - TM33
E2 - TM34           E3 - TM35           E4 - TM36
E5 - TM37           E6 - TM38           E7 - TM39
E8 - TM40           E9 - TM41           EA - TM42
EB - TM43           EC - TM44           ED - TM45
EE - TM46           EF - TM47           F0 - TM48
F1 - TM49           F2 - TM50           F3 - HM01
F4 - HM02           F5 - HM03           F6 - HM04
F7 - HM05           F8 - HM06           F9 - HM07
FF - Nada

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 13. d.  Consejos
-------------------------------------------------------------------------------
  Consejos a la hora de usar estos trucos

 Para editar a un Pokémon permanentemente:
 _________________________________________

  Si usas el Gameshark para cambiar algo de un Pokémon, como los ataques, ¡todo
bien! el ataque cambia. Pero si deshabilitas el truco, el ataque vuelve a la
normalidad. He aquí la forma de cambiar los atributos de un Pokémon
permanentemente:

 1. Activa el(los) Gameshark para cambiar lo deseado.
 2. Deposita al Pokémon en una caja.
 3. Desactiva el(los) Gameshark.
 4. Saca al Pokémon de la caja, y vuala! Tiene los atributos nuevos, y los
tendrá permanentemente!


  (NOTA: Yo probé los gamesharks en ROMS, para proteger mi juego, así que si
alguno de los lectores descubre que alguno de ellos (o todos ^^) no funcionan,
por favor avisenme...)


===============================================================================
  3. 14.  Lista de Items
===============================================================================
 Si un item está marcado con un @, significa que se lo puedes pegar a un
Pokémon. De otra forma, pegarselo sería una perdida de tiempo (a menos que
quieras intercambiar el ítem también...).

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 14. a.  Pokéballs
-------------------------------------------------------------------------------
  Las Pokéball son para...¿para que crees? Para atrapar Pokémons salvajes y
silvestres. Hay varios tipos que se ajustan a diferentes situaciones, así que
tu tendrás que decidir cual usar, según sea el caso.


 Master Ball
 -----------
 Donde: Te la da el Prof.Elm.
 La bola maestra. Atrapa lo que quieras.

 Ultra Ball
 ----------
 Donde: En tiendas a lo largo del pais. xP En cuevas y otros.
 Una bola con un rango alto de captura.

 Great Ball
 ----------
 Donde: Se puede comprar en algunas tiendas. En cuevas y otros.
 Una bola con un rango decente de captura.

 Poke Ball
 ---------
 Donde: Se puede comprar en algunas tiendas. En cuevas y otros.
 Una bola con un bajo rango de captura.

 Heavy Ball
 ----------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Black Apricorn.
 Una bola para atrapar Pokémons grandes (SNORLAX!).

 Level Ball
 ----------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Red Apricorn.
 Una bola para atrapar Pokés de nivel menor al de tu Poké.

 Lure Ball
 ---------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Blue Apricorn.
 Una bola para atrapar pokémons pescados con una caña (Magikarps?).

 Fast Ball
 ---------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una White Apricorn.
 Una bola para atrapar a los Pokémons que tienden a huir (Te tengo, Tangela!).

 Friend Ball
 -----------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Green Apricorn.
 Una bola que hace al Pokémon capturado feliz.

 Moon Ball
 ---------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Yellow Apricorn.
 Una bola para atrapar a Clefairy, Jigglypuff y a los Nidos.

 Love Ball
 ---------
 Donde: Te la hará Kurt si le llevas una Pink Apricorn.
Una bola para atrapar a Pokémons de la misma especie que el tuyo, pero del sexo
opuesto. (aaahh! el amor...xD)

 Park Ball
 ---------
 Donde: Al entrar al concurso de caza de Pokémon Insecto.
 Una bola para atrapar a los pokémons del Parque.


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   3. 14. b.  Ítems
-------------------------------------------------------------------------------
  Los viejos ítems...Como ya dije, los que tienen un @ en el nombre, significa
que le puedes pasar ése ítem al pokémon, y él lo usará por su cuenta. Los otros
ítems no los podrá usar el Poké y tú tendrás que usarlo en ellos.

@Berry
 -----
 Donde: En árboles frutales a lo largo del país ^^. También, si fracasas en el
 concurso de Caza de Pokémon insecto (perdedor xD).
 Recupera 10 HP

@Berry Juice
 -----------
 Donde: Dale una Berry a Shuckle. Con el tiempo, se convertirá en ésto.
 Recupera 20 HP

@Gold Berry
 ----------
 Donde: Obtén el tercer lugar en el concurso de Caza de Pokémon insecto.
 Recupera 30 HP

@Poison Cure Berry (Psncureberry)
 -----------------
 Donde: En árboles frutales.
 Cura envenenamiento.

@Burnt Berry
 -----------
 Donde: En árboles frutales.
 Cura a los Pokémon quemados.

@Ice Berry
 ---------
 Donde: En árboles frutales.
 Cura congelamiento.

@Bitter Berry
 ------------
 Donde: En árboles frutales.
 Cura confusión.

@Mint Berry
 ----------
 Donde: En árboles frutales.
 Despierta a los dormilones ^^. Excelente combinación con Rest.

@Miracle Berry
 -------------
 Donde: En árboles frutales, supongo.
 Cura cualquier cambio de estatus.

@Mystery Berry
 -------------
 Donde: En árboles frutales.
 Recupera PP de un movimiento.

@Bright Powder
 -------------
 Donde: Los Articuno, Zapdos, y Moltres que vengan de Pokémon Red/Blue/Yellow
 lo tendrán equipado.
 Aumenta la evasión de un Poké.

@Exp. Share
 ----------
 Donde: Llevale la Red Scale a Mr.Pokémon, en la Ruta 30.
 Le da 50% de la experiencia a un Pokémon, aunque no pelee.

@Quick Claw
 ----------
 Donde: En el Parque Nacional.
 Aumenta las posibilidades de atacar primero.

@Berserk Gene
 ------------
 Donde: En Ciudad Celeste.
 Duplica el ataque, pero confunde (la locura...^^).

@King's Rock
 -----------
 Donde: En árboles frutales.
 Hace que casi todos tus ataques hagan Flinch (o sea, que al otro Poké le de
 miedo y no te ataque), evoluciona a Slowpoke y Poliwhirl si se intercambian
 con ésto equipado.

@Amulet Coin
 -----------
 Donde: Sótano de la Tienda de Ciudad Trigal.
 Duplica el dinero obtenido en batallas.

@Smoke Ball
 ----------
 Donde: Bodega subterranea de Ciudad Trigal.
 Te permite huir siempre de batallas contra Pokémons salvajes (cobarde...=P).

@Cleanse Tag
 -----------
 Donde: Ruta 5
 Repele Pokémon débiles permanentemente (aunque tengo el presentimiento que no
 funciona...)

@Everstone
 ---------
 Donde: Te la da el Prof.Elm si le muestras al Togepi que nació del misterioso
 huevo. Obtén el segundo lugar en el concurso de Caza de Pokémon insecto.
 Impide que un Pokémon evolucione.

@Focus Band
 ----------
 Donde: Gimnasio luchador abandonado de Ciudad Azafrán.
 El pokémon que lo equipe tiene un 10% de posibilidades de aguantar con 1 HP
 un golpe mortal.

@Leftovers
 ---------
 Donde: Snorlax lo tiene cuando lo atrapas. En el restaurante de Ciudad
 Azulona.
 Recupera un poco de HP por cada turno.

@Scope Lens
 ----------
 Donde: Mistery Gift.
 Aumenta probabilidades de que el Pokémon dé golpes críticos.

@Soft Sand
 ---------
 Donde: En la Ruta 34 Secreta.
 Aumenta los ataques de tipo Ground en un 10%.

@Sharp Beak
 ----------
 Donde: Te lo da Monica los Lunes en Ruta 40.
 Aumenta los ataques de tipo Flying en un 10%.

@Black Belt
 ----------
 Donde: Te lo da Wesley los Miercoles en el Lago de la Furia.
 Aumenta los ataques de tipo Fighting en un 10%.

@Hard Stone
 ----------
 Donde: Te lo da Arthur los Jueves en la Ruta 36.
 Aumenta los ataques de tipo Rock en un 10%.

@Poison Barb
 -----------
 Donde: Te lo da Frieda los Viernes en Ruta 32.
 Aumenta los ataques de tipo Poison en un 10%.

@Spell Tag
 ---------
 Donde: Te lo da Santos los Sábado en Ciudad Endrino.
 Aumenta los ataques de tipo Ghost en un 10%.

@Magnet
 ------
 Donde: Te lo da Sunny los Domingo en la Ruta 37.
 Aumenta los ataques de tipo Electric en un 10%.

@Mystic Water
 ------------
 Donde: Lo obtienes del pescador en Ciudad Cerezo.
 Aumenta los ataques de tipo Water en un 10%. Ruinas de Alph.

@Twisted Spoon
 -------------
 Donde: De un Kadabra proveniente de la Version Yellow.
 Aumenta los ataques de tipo Psychic en un 10%.

@Black Glasses
 -------------
 Donde: En la zona norte de la Cueva Oscura.
 Aumenta los ataques de tipo Dark en un 10%.

@Pink Bow
 --------
 Donde: Te lo da Mary al salvar a la torre de Radio. Te lo da Tuscany los
 Mastes en la Ruta 37.
 Aumenta los ataques de tipo Normal en un 10%.

@Nevermelt Ice
 -------------
 Donde: Dentro del Camino de Hielo
 Aumenta los ataques de tipo Ice en un 10%.

@Miracle Seed
 ------------
 Donde: Del sujeto a la salida de Ciudad Malva, al vencer a Falkner.
 Aumenta los ataques de tipo Grass en un 10%.

@Charcoal
 --------
 Donde: Del chico del Farfetch'd, en su casa en Pueblo Azalea, despues de
 encontrar a Farfetch'd. En las Ruinas de Alph.
 Aumenta los ataques de tipo Fire en un 10%.

@Dragon Fang
 -----------
 Donde: En la Guarida del Dragón.
 Aumenta los ataques de tipo Dragon en un 10%.

@Metal Coat
 ----------
 Donde: Del caballero del S.S.Aqua, cuando encuentras a su nieta. Magnemites
 salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o capturarlos y
 lo tendrán equipado.
 Aumenta los ataques de tipo Steel en un 10%. Evoluciona a Scyther y Onix si
 se intercambian con ésto equipado.

@Silver Powder
 -------------
 Donde: Butterfrees salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con
 Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado.
 Aumenta los ataques de tipo Bug en un 10%.

@Dragon Scale
 ------------
 Donde: Mt. Mortero
 Evoluciona a Seadra si se intercambia con ésto equipado.

@Lucky Punch
 -----------
 Donde: Chanseys provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo tendrán
 equipado.
 Aumenta los ataques críticos para Chansey.

@Metal Powder
 ------------
 Donde: Dittos provenientes de la versión Yellow lo tendrán equipado.
 Aumenta la defensa de Ditto.

@Stick
 -----
 Donde: Farfetch'ds salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con
 Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado.
 Aumenta los ataques críticos para Farfetch'd.

@Thick Club
 ----------
 Donde: Cubones/Marowaks salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con
 Thief, o capturarlos y lo tendrán equipado.
 Duplica el ataque de Cubone/Marowak.

@Lucky Egg
 ---------
 Donde: Chanseys salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief,
 o capturarlos y lo tendrán equipado.
 Duplica la experiencia obtenida para el Poké que lo equipe.

@Light Ball
 ----------
 Donde: Pikachu proveniente de la versión Yellow lo tendrá equipado.
 Duplica el ataque especial de Pikachu.

@Up-Grade
 --------
 Donde: Edificio de Silph CO. en Ciudad Azafrán.
 Evoluciona a Porygon si se intercambia con ésto equipado.

 Sacred Ash
 ----------
 Donde: Ho-Oh la tiene equipada.
 Revive a todos tus Pokémon a su HP máximo. Como un Centro Pokémon portatil.
 Obviamente desaparece al usarse.

 Moon Stone
 ----------
 Donde: En Mt.Luna los lunes por la noche. En cuevas y demases.
 Con esta evolucionas a Clefairy, Jigglypuff y Nidorino/a.

 Fire Stone
 ----------
 Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Growlithe. Te la puede dar
 Schoolboy Alan (Ruta 36) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear.
 Evoluciona a Growlithe, Vulpix y Eevee (Flareon).

 Thunder Stone
 -------------
 Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Pichu. Te la puede dar
 Lass Dana (Ruta 38) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear.
 Evoluciona a Pikachu y Eevee (Jolteon).

 Water Stone
 -----------
 Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Staryu. Te la puede dar
 Fisher Tully (Ruta 42) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear.
 Evoluciona a Shellder, Starmie y Eevee (Vaporeon).

 Leaf Stone
 ----------
 Donde: Te la da el abuelo de Bill si le muestras un Oddish. Te la puede dar
 Picnicker Gina (Ruta 34) si tienes su teléfono anotado en tu PokéGear.
 Evoluciona a Gloom (Vileplume) y Exeggcute.

 Sun Stone
 ---------
 Donde: Premio al ganar en el concurzo de caza de Pokémon Insecto.
 Evoluciona a Sunkern y Gloom (Bellossom).

 Red Apricorn
 ------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 37.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Level Ball.

 Blue Apricorn
 -------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 37.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Lure Ball.

 Black Apricorn
 --------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 37.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Heavy Ball.

 Yellow Apricorn
 ---------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 42.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Moon Ball.

 Green Apricorn
 ------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 42.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Friend Ball.

 Pink Apricorn
 ------------
 Donde: En un árbol frutal en ruta 42.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Love Ball.

 White Apricorn
 ------------
 Donde: En un árbol frutal en Pueblo Azalea.
 Puedes darselo a Kurt para obtener una Fast Ball.

 Potion
 ------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera 20 HP.

 Super Potion
 ------------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera 50 HP.

 Hyper Potion
 ------------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera 100 HP.

 Max Potion
 ----------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera todos los HP.

 Rage Candy Bar
 --------------
 Donde: Se puede comprar en la tienda de Ciudad Caoba, y al hombre que
 bloqueaba el camino en la misma ciudad.
 Recupera 30 HP.

 MooMoo Milk
 -----------
 Donde: Se puede comprar en el Rancho Miltank.
 Recupera 100 HP y hace al Poké feliz ^^.

 Antidote
 --------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Cura a un Pokémon envenenado (Poison).

 Burn heal
 ---------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Cura a un Pokémon quemado (Burn).

 Ice heal
 --------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Cura a un Pokémon congelado (Frozen).

 Awakening
 ---------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Despierta a un Pokémon dormido (Sleep).

 Paralyze heal
 -------------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Cura a un Pokémon paralizado (Paralyze).

 Full Restore
 ------------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera completamente a un Pokémon

 Ether
 -----
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera 10 PP de un movimiento.

 Max Ether
 ---------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera todos los PP de un movimiento.

 Elixer
 ------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera 10 PP de todos los movimientos.

 Max Elixer
 ----------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Recupera todos los PP de todos los movimientos.

 Repel
 -----
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 100 pasos.

 Super Repel
 -----------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 200 pasos.

 Max Repel
 ---------
 Donde: Se puede comprar en tiendas. Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Repele Pokémon de nivel menor a tu Pokémon Starter por 250 pasos.

 Fresh Water
 -----------
 Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal
 y Azulona.
 Recupera 50 HP.

 Soda Pop
 --------
 Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal
 y Azulona.
 Recupera 60 HP.

 Lemonade
 --------
 Donde: Se puede comprar en en último piso de las tiendas de Ciudad Trigal
 y Azulona.
 Recupera 80 HP.

 Energy Powder
 -------------
 Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día
 Domingo.
 Recupera 50 HP, pero baja la felicidad.

 Energy Root
 -----------
 Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día
 Domingo.
 Recupera 200 HP, pero baja la felicidad.

 Heal Powder
 -----------
 Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día
 Domingo.
 Cura de cualquier estatus, pero baja la felicidad.

 Revival Herb
 ------------
 Donde: Los puedes comprar a la anciana del sótano de Ciudad Trigal el día
 Domingo.
 Revive al Pokémon, pero baja la felicidad.

 HP UP
 -----
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta el HP máximo de un Poké. Tiene usos limitados.

 PP UP
 -----
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta el PP máximo de un movimiento. Se puede usar 3 veces por movimiento.

 Protein
 -------
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta el ataque de un Pokémon. Tiene usos limitados.

 Iron
 ----
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta la defensa de un Pokémon. Tiene usos limitados.

 Carbos
 ------
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta la velocidad de un Pokémon. Tiene usos limitados.

 Calcium
 -------
 Donde: Se puede comprar en las tiendas de Ciudad Trigal y Azulona. Se
 puede encontrar en cuevas y otros.
 Aumenta el especial de un Pokémon. Tiene usos limitados.

 Rare Candy
 ----------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Hace que un Pokémon suba un nivel.

 Nugget
 ------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Se puede vender por $5000. Su único uso es venderla por dinero, así que
 véndela en cuanto tengas oportunidad.

 PokeDoll
 --------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas.
 La puedes usar para huir de un Pokémon salvaje.

 Full Heal
 ---------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Cura cualquier cambio de estatus.

 Revive
 ------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Revive a un Pokémon caido con 1/2 de su HP.

 Max Revive
 ----------
 Donde: Se puede encontrar en cuevas y otros.
 Revive a un Pokémon caido con todo su HP.

 Guard Spec.
 -----------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas.
 Protege contra cambios de estatus.

 Dire Hit
 --------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta los ataques críticos.

 X Accuracy
 ----------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta la presición de un Poké durante una batalla.

 X Attack
 --------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta el ataque de un Pokémon durante la batalla.

 X Defend
 --------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta la defensa de un Pokémon durante la batalla.

 X Speed
 -------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta la velocidad de un Pokémon durante la batalla.

 X Special
 ---------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Aumenta el especial de un Pokémon durante la batalla.

 Escape Rope
 -----------
 Donde: Se puede comprar en ciertas tiendas. Se puede encontrar en cuevas y
 otros.
 Te devuelve al último Pokécenter visitado, o a la salida de una cueva o torre.

 Silver Leaf
 -----------
 Donde: Grimers/Muks provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden
 tener equipado.
 Producto de venta.

 Gold Leaf
 ---------
 Donde: Grimers/Muks provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden
 tener equipado.
 Producto de venta.

 Pearl
 -----
 Donde: Shellders salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief,
 o capturarlos y lo tendrán equipado.
 La puedes vender a un buen precio.

 Big Pearl
 ---------
 Donde: Cloysters provenientes de las versiones Red/Blue/Yellow lo pueden tener
 equipado.
 La puedes vender a un precio mejor ^^.

 Star Dust
 ---------
 Donde: Staryus salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief,
 o capturarlos y lo tendrán equipado.
 La puedes vender.

 Star Piece
 ----------
 Donde: Staryus salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief,
 o capturarlos y lo tendrán equipado.
 La puedes vender.

 Normal Box
 ----------
 Donde: El Pokémon que recibes como obsequio por ganar en Pokémon Stadium (R1)
 lo tendrá equipado.
 Contiene un trofeo que puedes poner en tu pieza.

 Gorgeous Box
 ------------
 Donde: El Pokémon que recibes como obsequio por ganar en Pokémon Stadium (R2)
 lo tendrá equipado.
 Contiene un trofeo que puedes poner en tu pieza.

 Tiny Mushroom
 -------------
 Donde: Paras salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o
 capturarlos y lo tendrán equipado.
 Se puede vender.

 Big Mushroom
 -------------
 Donde: Paras salvajes pueden tenerlo equipado. Puedes robarselo con Thief, o
 capturarlos y lo tendrán equipado.
 Se puede vender.

 Slowpoke Tail
 -------------
 Donde: En las "sucursales" del Team Rocket ^^.
 No estoy seguro de su utilidad...Pero creo que no hace nada.

 Surf Mail
 ---------
 Donde: Tienda de Ciudad Azulona.
 Papel con diseño de Lapras para mandar correo.

 Lite Blue Mail
 --------------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño de Dratini para mandar correo.

 Portrait Mail
 -------------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño del Poké que lleve el correo, para mandar correo.

 Lovely Mail
 -----------
 Donde: Tienda de Ciudad Azulona.
 Papel con diseño de corazones para mandar correo.

 Eon Mail
 --------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño de Eeves para mandar correo.

 Morph Mail
 ----------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño de Ditto para mandar correo.

 Blue Sky Mail
 -------------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño azul cielo con Dragonite y Sentret para mandar correo.

 Music Mail
 ----------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño de notas musicales y Natu para mandar correo.

 Mirage Mail
 -----------
 Donde: Mistery Gift
 Papel con diseño de Mew para mandar correo.

 Flower Mail
 -----------
 Donde: Tienda de la abuela de Ciudad Caoba.
 Papel con diseño de flores y Oddish para mandar correo.


-------------------------------------------------------------------------------
   3. 14. c.  Ítems Especiales
-------------------------------------------------------------------------------
  Son ítems, pero son especiales. Solo puedes obtener uno de cada uno en el
juego, aunque no se gastan por el uso excesivo, así que no te preocupes!.

 Bicycle
 -------
 Donde: De la tienda de bicicletas de Ciudad Trigal.
 Te sirve para andar por el mundo más rápido.

 Coin Case
 ---------
 Donde: En el sótano de Ciudad Trigal.
 Sirve para guardar las monedas del juego de Ciudad Trigal y Azulona
 (aahhh!! el vicio del juego..=).

 Itemfinder
 -----------
 Donde: En Ciudad Iris.
 Sirve para encontrar items ocultos.

 Old Rod
 -------
 Donde: Del pescador del Centro Pokémon en Ruta 32.
 Sirve para pescar.

 Good Rod
 --------
 Donde: Del pescador en Olivo City.
 Ídem que la Old Rod, pero pesca más.

 Super Rod
 ---------
 Donde: Del pescador en Ruta 12.
 La mejor caña de pesca.

 Red Scale
 ---------
 Donde: Cae del Gyarados Rojo del Lago de la Furia.
 La usas para obtener el Exp.Share.

 Secret Potion
 -------------
 Donde: De la farmacia de Ciudad Orquídea.
 Poción secreta para el Ampharos del faro.

 Ticket
 ------
 Donde: Del Prof.Elm
 Boleto para ir al S.S. Aqua.

 Mystery Egg
 -----------
 Donde: Mr.Pokémon te lo da.
 Se lo debes entregar al Prof.Elm.

 Silver Wing
 -----------
 Donde: En Ciudad Plateada.
 Sirve para hallar a Lugia.

 Rainbow Wing
 ------------
 Donde: En la Torre Hojalata, al haber capturado a los tres animales
 legendarios.
 Sirve para hallar a Houou (o sea, Ho-Oh)

 Clear Bell
 ----------
 Donde: Del Director de la Torre de Radio, al salvar la susodicha torre.
 Te sirve para poder capturar a Sucuine.

 Blue Card
 ---------
 Donde: En el segundo piso de la Torre de Radio de Johto.
 Sirve para jugar al juego "Contraseñas".

 Card Key
 --------
 Donde: Bodega subterránea en Ciudad Trigal.
 Te permite abrir la puerta del 3er piso de la Torre Radio.

 Machine Part
 ------------
 Donde: Gimnasio de Ciudad Celeste.
 Sirve para arreglar la Planta de Poder.

 Lost Item
 ---------
 Donde: Ciudad Carmín.
 Es el muñeco Clefairy de la Copycat en Ciudad Azafrán.

 Basement Key
 ------------
 Donde: Del Ejecutivo Rocket en el último piso de la Torre de Radio.
 Te permite abrir la puerta del sotano de Ciudad Trigal.

 Pass
 ----
 Donde: Copycat en Ciudad Azafrán te lo da cuando le devuelves su muñeca
 perdida.
 El pase para ocupar el tren magnético.

 Squirt Bottle
 -------------
 Donde: De la florería de Ciudad Trigal.
 Sirve para despertar a Sudowoodo.


===============================================================================
  3. 15.  Ataques
===============================================================================
 Los ataques están ordenados así:
------------------- ------------ ------- ----%    -- PP
- Ataque       - Tipo - Puntos de daño - Presición - PP
Descripción y opinión.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 15. a.  [ A ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Absorb            Hierba       20      99.6%    20 PP
La mitad del daño causado es absorbido como HP. Muy débil. Es mejor Giga Drain,
o Mega Drain.

- Acid              Veneno       40      99.6%    40 PP
Puede reducir la defensa del oponente. Débil, considerando que hay una TM
llamada Sludge Bomb por ahí...

- Acid Armor        Veneno      ---       100%    40 PP
Aumenta considerablemente la defensa del usuario. Puede ser bastante útil en
Vaporeon o Muk, aunque Muk puede usar Curse, que sube su ataque también.

- Aeroblast         Volador     100      94.5%     5 PP
Tiene altas posibilidades de ser golpe crítico. Este movimiento lo obtiene
sólamente Lugia, y todos los Lugias deberían mantenerlo en su arsenal.

- Agility           Psiquico    ---       100%    30 PP
Aumenta considerablemente la velocidad del usuario. Nunca está de más ser más
rápido (especialmente cuando vas a usar técnicas como Endure+Flail), pero para
los pokémon que son más o menos lentos, les conviene Curse.

- Amnesia           Psiquico    ---       100%    20 PP
Aumenta considerablemente la defensa especial del usuario. No funciona tan bien
como en los tiempos de Red/Blue, cuando atq. esp. y def. esp. eran uno, pero
ahí está. Puede servir para aquellos Pokés con baja defensa especial y/o
debilidades especiales (Tangela?)

- Ancientpower      Roca         60      99.6%     5 PP
Puede aumentar todos los estatus del usuario. Como ataque para dañar al
oponente no es muy bueno. Pero si obtienes el bono de aumento de estatus, serás
imparable (casi). Todos tus estatus se multiplicarán por 1.5. ESO es bueno.

- Attract           Normal      ---      99.6%    15 PP
Causa a los oponentes que sean del sexo contrario a "enamorarse" del usuario.
Oponentes enamorados serán incapaces de atacar un 50% de las veces. Si quieres
aburrir, Attract mezclado con parafusión son de lo más aburridor que hay.

- Aurora Beam       Hielo        65      99.6%    20 PP
Puede reducir el ataque del oponente. Honestamente, Ice Beam es mejor que
Aurora Beam. Tiene más poder, y eso es lo más importante. Aurora Beam tiene más
PP, pero es difícil que uses los 15 PP de Ice Beam en una batalla.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 15. b.  [ B ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Barrage           Normal       15 (PG) 84.4%    20 PP
Golpea al oponente de 2 a 5 veces. Nada bueno. Aunque golpee 5 veces, sólo
tendrá 75 de daño base. Body Slam tiene 85, y puede paralizar. Return puede
tener hasta 102, y con la misma cantidad de PP. Elije uno de estos si necesitas
ataques normales.

- Barrier           Psiquico    ---      99.6%    30 PP
Aumenta considerablemente la defensa del usuario. Lo mismo que Acid Armor,
excepto que Acid Armor tiene mas PP. Es recomendable Reflect, pues provee
defensa a todo tu equipo.

- Baton Pass        Normal      ---      99.6%    40 PP
El usuario se "intercambia" con otro de tus Pokémons. El nuevo Pokémon mantiene
todos los bonos que tenía el Pokémon anterior, positivos y/o negativos. Por
ejemplo, si mi Girafarig usó Amnesia, Agility, y Baton Pass a Cloyster,
Cloyster mantendrá los bonos de velocidad y Def. Especial que uso Girafarig. Si
mi Scizor uso Swords Dance, pero fue golpeado por Screech, y usó Baton Pass a
Exeggutor, éste saldrá con el bono de ataque de Swords Dance, pero con el
efecto secundario de Screech también.

- Beat Up           Oscuro       10      99.6%    10 PP
Todos los Pokémons en tu equipo atacan con el mismo daño base. Por ejemplo, si
me queda Sneasel, Raichu y Lapras en mi equipo, y uso Beat Up con Sneasel, él
atacará, luego Raichu saldrá y atacará, y finalmente Lapras saldrá a atacar. En
total, tendrá un daño base de 30. Es muy débil, considerando que si tienes a
tus 6 Pokémon, sólo tendrá un daño base de 60. Muchos ataques pueden hacer más
que esto. Es bueno para equipos de diversión, si ^^.

- Belly Drum        Normal       10       100%    10 PP
Aumenta exorbitantemente el ataque del usuario, pero reduce su HP a la mitad.
Es el equivalente a usar 5 Swords Dances. Tiene una reñida lucha con Curse.
Claro, Curse aumenta tu defensa también sin costo de HP, pero Belly Drum
aumenta tu ataque al máximo en un sólo turno. Hay que saber usarlo, eso sí.
Generalmente los Pokés que tienen Belly Drum lo acompañan de un movimiento de
recuperación, como Minty Rest, o algo así.

- Bide              Normal      ---       100%    10 PP
El usuario absorbe todo el daño recibido por 2-3 turnos, luego ataca con el
doble del daño recibido. No es muy bueno. Tu oponente, al saber que estas
usando este movimiento, simplemente no te atacará, sólo se afilará las uñas
para atacarte después. PERO, Encore+Bide, si sabes usarlo, puede ser letal,
especialmente en Shuckie.

- Bind              Normal       15      74.6%    15 PP
El usuario ataca y atrapa al oponente durante 2-6 turnos, quien no puede ser
llamado durante ese tiempo. Después, remueve 1/16 del HP del enemigo por turno.
No es bueno. Tiene mala presición, es débil y poco confiable.

- Bite              Oscuro       60      99.6%    25 PP
Puede causar Flinch si el usuario es más rápido que el oponente. Es la
competencia de Crunch. Crunch es más poderoso, pero Bite puede causar Flinch.
Si lo vas a usar en un Pokémon aburridor, ve con Bite, si no, Crunch es mejor.

- Blizzard          Hielo       120      69.5%     5 PP
Puede congelar al oponente. 69.5% de precisión asusta...y tomando en cuenta que
sólo tiene 5 PP, sólo podrás atacar 2 o 3 veces, los otros ataques fallarán...
Ice Beam es más confiable.

- Body Slam         Normal       85      99.6%    15 PP
Puede paralizar al oponente. Este es uno de los mejores ataques normales del
juego. Tiene un daño base de 85, y paraliza una de cada tres veces...mmm...
Steelixs, Muks, Golems, y otros con Body Slam pueden devastar si consiguen la
paralización, dándoles la ventaja de la velocidad...Hmm...Eso puede ser muuy
peligroso.

- Bone Club         Tierra       65      84.4%    20 PP
Puede causar Flinch. Movimiento exclusivo de la familia 'huesos' (Cubone/
Marowak). Es mejor Earthquake, por su precisión casi-perfecta y poder.

- Bone Rush         Tierra       25      79.9%    10 PP
Ataca de 2 a 5 veces. Otro movimiento exclusivo de la familia 'hueso'. Si
tuviera mejor presición y un daño base superior a 30, sería una opción...
Earthquake es tu opción.

- Bonemerang        Tierra       50      89.5%    10 PP
Golpea al oponente dos veces. La única diferencia entre este y Earthquake, es
que el último tiene presición casi-perfecta. Como ya lo dije, elige Earthquake
mejor.

- Bubble            Agua         20      99.6%    30 PP
Puede reducir la velocidad del oponente. Este ataque no es nada comparado con
Surf o Hydro Pump.

- Bubblebeam        Agua         65      99.6%    20 PP
Puede reducir la velocidad del oponenes. Otra vez, este ataque no es nada
comparado con Surf o Hydro Pump.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 15. c.  [ C ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Charm             Normal      ---      99.6%    20 PP
Reduce considerablemente el ataque del usuario. Puede servir para confrontar a
Curselax, pero sólo úsalo si te queda un espacio libre. Si no, mejor usa Haze/
Roar/Whirwind/Encore.

- Clamp             Agua         35      74.6%   10 PP
El usuario ataca y atrapa al oponente durante 2-6 turnos, quien no puede ser
llamado durante ese tiempo. Después, remueve 1/16 del HP del enemigo por turno.
Otra vez, no es bueno. Tiene mala presición, es débil y poco confiable. Hay
mejores cosas que hacer con Cloyster.

- Comet Punch       Normal       18      84.4%   15 PP
Ataca de 2 a 5 veces. Es totalmente inútil comparado a Body Slam/Return en
términos de daño, y efectos.

- Confuse Ray       Fantasma    ---      99.6%   10 PP
Confunde al oponente. Es como Swagger, pero sin aumentar el ataque del
oponente. Uno de los mejores movimientos, con precisión casi-casi-perfecta.
Muy útil en Pokés aburridores, o bien, de paraconfusión.

- Confusion         Psiquico     50      99.6%    25 PP
Puede confundir al oponente. Psychic es infinitamente mejor. Si quieres
confundir, elige Confuse Ray, Dynamicpunch o Swagger.

- Constrict         Normal       10      99.6%    35 PP
Puede reducir la velocidad del oponente. Es muuy débil!. Si quieres ser más
rápido, ve con Agility, o Zap Cannon.

- Conversion        Normal      ---      99.6%    30 PP
Cambia el tipo de Porygon2 en el tipo del oponente. Es divertido, pero hay
mejores cosas que hacer con Porygon2.

- Conversion2       Normal      ---      99.6%    30 PP
Cambia el tipo de Porygon2 a un tipo resistente (o inmune) al último ataque
recibido por tu Pokémon. De nuevo, es divertido, pero hay mejores movimientos
para elegir en tu Porygon2.

- Cotton Spore      Hierba      ---      84.4%    40 PP
Reduce considerablemente la velocidad del enemigo. Baja presición: fuera!. Si
necesitas reducir la velocidad del enemigo, Thunder Wave o Stun Spore es mejor.

- Counter           Luchador    ---      99.9%    20 PP
Cuando es usado, el usuario espera el movimiento del oponente. Si el Pokémon
oponente atacó con un ataque físico, tu Pokémon devuelve el doble del daño.
Si sabes usarlo, puede ganarte más de una batalla. Todo es cosa de predicción,
y conocer a tu oponente.

- Crabhammer        Agua         90      84.4%    10 PP
Tiene altas posibilidades de ser un golpe crítico. En los tiempos de RBY era
mucho mejor ya que anotaba golpes críticos casi siempre, pero ahora Surf ya lo
superó.

- Cross Chop        Luchador    100      79.7%     5 PP
Tiene altas posibilidades de ser un golpe crítico. Es un muy fuerte ataque
luchador, pero falla una de cada cinco veces. Le cae de perlas a Machamp con
su STAB y sus ciento y algo de ataque.

- Crunch            Oscuro       80      99.6%    15 PP
Puede reducir la defensa especial del oponente. Es un ataque fuerte y confiable
del tipo Oscuro, pero tal vez en Pokés rápidos prefieras Bite, por el Flinch.

- Curse             ????         --      99.6%    10 PP
¡Oh, poder de tipo desconocido! Tiene dos funciones diferentes, dependiendo de
que tipo de pokemon lo use: si es un fantasma, éste pierde la mitad del HP para
que el oponente pierda una fracciónn de HP cada turno. Si lo usa un no-
fantasma, reduce la Velocidad y aumenta el Ataque y la Defensa. ¡Excelente!

- Cut               Normal       50      94.5%    30 PP
En la intemperie, corta arbolitos. Sólo para eso sirve.

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   3. 15. d.  [ D ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Defense Curl      Normal      ---       100%    40 PP
Aumenta la defensa del usuario y el poder de Rollout. Útil para el combo con
Rollout, si tienes tiempo de prepararlo.

- Destiny Bond      Fantasma    ---      99.6%     5 PP
Ambos Pokémon caen cuando el usuario caiga. Si vez que estas por morir (y eres
más rápido que tu oponente), puedes usarlo para llevarte a tu rival contigo.

- Detect            Luchador    ---      ----%     5 PP
Previene daño del siguiente ataque, su presición se divide por la mitad con
cada uso. Útil las primeras dos veces, después ya no es confiable.

- Dig               Tierra       60      99.6%    10 PP
En el exterior, sirve para escapar de cuevas. En batalla, se usa el primer
turno para esconderse, y el segundo para emerger y atacar. Lee aquí: {4. 4.
Como formar un buen equipo} y busca lo que pienso de Dig, que no tengo
intención de repetirlo.

- Disable           Normal      ---      54.4%    20 PP
Bloquea el último movimiento usado por el oponente por 2-3 turnos. Si sabes
usarlo, puedes desbaratar todo el sistema de tu pokemón oponente, aunque por
su mala presición no es muy confiable.

- Dizzy Punch       Normal       70      99.6%    20 PP
Confunde al oponente. Útil en Kangy, aunque es mejor Body Slam.

- Double-Edge       Normal      120      99.6%    10 PP
1/4 del daño causado al oponente es causado tambien al usuario. A pesar del
daño propio, es un gran ataque. Si lo usas con Leftovers, y talvez Curse,
tienes a una gran máquina de golpear.

- Double Kick       Luchador     30 (PG) 99.6%    30 PP
Golpea dos veces. Bah, una basura al fin y al cabo. Hay cosas mejores.

- Doubleslap        Normal       15 (PG) 84.4%    10 PP
Golpea al oponente de 2 a 5 veces. Lo mismo que Barrage, estás mejor con Body
Slam o cualquier otro ataque normal.

- Double Team       Normal      ---       100%    15 PP
Aumenta la evasión del usuario. Bastante bueno, y útil para aburrir, sólo no
te confies mucho, pues cuando menos te lo esperes te puede llegar un golpe
que te duela...

- Dragon Rage       Dragón      ---      99.6%    10 PP
Siempre causa 40 HP de daño. Utilísimo en los primeros niveles de la Torre de
Batalla, pero ya más adelante cualquier cosa hará más daño.

- Dragonbreath      Dragón       60      99.6%    20 PP
Puede paralizar al oponente. Esperaba más para ser uno de los pocos ataques
dragones en existencia, la verdad.

- Dream Eater       Psíquico    100      99.6%    15 PP
Sólo funciona si el oponente está dormido, la mitad del daño se absorbe como
HP para el usuario. Si logras dormir y conectar, es bastante poderoso, aunque
ésto es algo difícil a menos que tengas a tu rival atrapado, o sea el último
Pokémon.

- Drill Peck        Volador      80      99.6%    20 PP
Gran ataque volador, cualquier ave debería mantenerlo.

- Dynamicpunch      Luchador    100      49.6%     5 PP
Confunde al oponente al hacer contacto. A pesar de su baja presición, siempre
que golpea confunde. Si quieres tomar el riesgo, ésta puede ser una gran arma.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 15. e.  [ E ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Earthquake        Tierra      100      99.6%    10 PP
El ataque de Tierra más poderoso que hay. No dudes más, si alguno de tus pokés
puede aprenderlo, haz que lo aprenda!

- Egg Bomb          Normal      100      74.6%    10 PP
Baja presición hacen de este un ataque no muy confiable.

- Ember             Fuego        40      99.6%    25 PP
Puede quemar al oponente (BRN). En los inicios del juego es bueno, pero en las
grandes ligas, es superado por Flamethrower y Fire Blast.

- Encore            Normal      ---      99.6%     5 PP
Hace al oponente repetir el último movimiento usado por 2-6 turnos. Si logras
que se le pegue algún ataque estúpido como Substitute, Thunder Wave, Attract
(o sea, ataques que usados más de una vez no tienen sentido), entonces tienes
un ganador. Es algo difícil de preparar, y cuando menos te lo esperas tu
oponente puede recuperar el control.

- Endure            Normal      ---      ----%    10 PP
Siempre va primero. Si eres golpeado con un ataque que normalmente te
derrotaría, tu Pokémon resistirá con 1 HP. Como Detect, su presición se divide
con cada uso. Hace buena combinación con Flail/Reversal; movimientos que hacen
más daño mientras menor sea el HP del usuario.

- Explosion         Normal      250*     99.6%     5 PP
Poderoso ataque que auto-destruye al usuario. En realidad este ataque divide
la defensa del enemigo a la mitad antes de causar el daño, por lo cual en
realidad el daño base es de 500. Gran último recurso.

- Extremespeed      Normal       80      99.6%     5 PP
El usuario siempre atacará primero, sin importar velocidad. Útil en ciertos
casos, aunque con poco PP. Sólo Arcy y Dragonite pueden tener este ataque.

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 15. f.  [ F ]
-------------------------------------------------------------------------------
- Faint Attack      Oscuro       60       100%    20 PP
Nunca falla. Aún así, es muy débil y no vale la pena.

- False Swipe       Normal       40      99.6%    40 PP
Nunca derrotará al oponente (o sea, nunca bajará su HP de 1). Sólo sirve para
capturar pokémon salvaje, de demás es una basura.

- Fire Blast        Fuego       120      84.4%     5 PP
Puede quemar al oponente (BRN). Está entre los mejores ataques de fuego, junto
a Flamethrower. Éste es más poderoso, pero menos preciso y con menos PP. Tú
decides.

- Fire Punch        Fuego        75      99.6%    15 PP
Puede quemar al oponente (BRN). Otro ataque de fuego opacado por su
hermano-gemelo-casi-igual-sólo-que-más-poderoso Flame Thrower.

- Fire Spin         Fuego        15      69.5%    15 PP
Daña y atrapa al oponente por 2-6 turnos. Muy baja presición para ser siquiera
considerable.

- Fissure           Tierra     0HKO      29.7%     5 PP
Siempre que golpee, nokeará al oponente. Inefectivo contra aves. Golpe nokaut,
barato y todo, pero allá tú.

- Flail             Normal   20-200      99.6%    15 PP
Mientras más bajo el HP del usuario, más poder de daño hará. Si eres más rápido
y tienes Endure por ahí, puedes hacer maravillas con ésto.

- Flame Wheel       Fuego        60      99.6%    25 PP
Puede quemar al oponente (BRN). ¡Gah! ¿Porque tantos ataques débiles? Ve con
Fire Blast o Flamethrower.

- Flame Thrower     Fuego        95      99.6%    15 PP
Puede quemar al oponente (BRN). Ahora sí, otro de los mejores ataques de fuego.
Al fin y al cabo, la desición es tuya.

- Flash             Normal      ---      69.5%    20 PP
Reduce la presición del oponente. ¿De que sirve, si el mismo Flash tiene mala
presición? Si quieres que te golpeen menos, ve con Double Team.

- Fly               Volador      70      94.6%    15 PP
En el exterior se usa para volar por el mundo. En batalla, se usa el primer
turno para volar, y el segundo para emerger y atacar. Hmm...lee aquí: {4. 4.
Como formar un buen equipo} y busca lo que pienso de Fly y todos estos
movimientos así.

- Focus Energy      Normal      ---      99.6%    30 PP
Aumenta las posibilidades de obtener golpes críticos UNA VEZ. Puede servir
de vez en cuando.

- Foresight         Normal      ---      99.6%    40 PP
Permite que ataques normales y fantasmas golpeen a Pokémon Fantasmas. ¿Que
opino? Una ******. Sólo cambia de Pokémon.

- Frustration       Normal      102*     99.6%    20 PP
Mientras menos te quiera tu Pokémon, más daño hará. Un ataque normal bastante
poderoso bajo las circunstancias correspondientes.

- Fury Attack       Normal       15 (PG) 84.4%    20 PP
Ataca de 2 a 5 veces. Completamente inservible, hay ataques mucho más seguros
y mejores.

- Fury Cutter       Insecto      10*     94.5%    10 PP
Con cada golpe consecutivo se duplica el daño (10, 20, 40, 80, 160...). Se
demora mucho en obtener una fuerza decente, y lo más probable es que te
destruyan antes.

- Fury Swipes       Normal       18 (PG) 79.7%    15 PP
Ataca de 2 a 5 veces. Baja presición lo dejan descartado de inmediato.

- Future Sight      Psiquico     80      89.5%    15 PP
Golpea al oponente tres turnos después de ser usado. Divertido, pero no muy
útil...y, ¿quien quiere golpear más rato? ¡Yo uso Psychic y los destruyo ahora
y ya!



[OTRA NOTA PARA MI MISMO : sigue así...pero TERMINA YA!!!]

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  3. 16.  Mapas ASCII
===============================================================================

  Quizás te preguntes, ¿qué es ASCII?. Pues bien, es lo que estás viendo.
Exacto. Todos los números, letras y símbolos que componen un archivo de texto
(como este) son carácteres ASCII. Pues, en esta sección, yo he combinado esos
números, letras y símbolos para hacer mapas para ayudarte si estás perdido en
alguna cueva, o bien, para...no se, el uso que quieras darle (MENOS
COPIARLOS!!).

  Asegurate de echarle un vistazo a la simbología general (todos los mapas de
esta sección es apegarán a esta simbología):

+Simbología----------------------------+
| # Objeto inatravesable e inamovible  |
| 0 Roca (o árbol) indestructible      |
| E Entrada          . Agua            |
| S Roca destruible usando Rock Smash  |
| O Roca movible usando Strenght       |
| = Escalera pequeña                   |
| , Piso más álto, puedes subir a él   |
|   usando una escalera ( = )          |
| \ Escala para bajar al piso inferior |
| / Escala para subir al piso superior |
| ~ Cascada                            |
+--------------------------------------+

-------------------------------------------------------------------------------
   3. 16. a.  Cueva Oscura
-------------------------------------------------------------------------------

                ##########     ###########
                #00   000#     #0       0#
              ###0  1 000#######        0#
              #      00############E##   #