Harvest Moon: A Wonderful Life Justus Buitelaar Versie 1 # # # # ## ##### # # ###### #### ##### # # # # # # # # # # # ####### # # # # # # ###### #### # # # ###### ##### # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ## ###### #### # # # #### #### # # ## ## # # # # ## # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ## # # #### #### # # Inhoud 1. Inleiding 2. Besturing 3. Personages 4. Basisprincipe 5. Hoofdstukken 6. Dieren 7. Groenten 8. Bomen 9. Recepten 10. Begeleiding 11. Copyright(C) +----------------+ | 1. Inleiding | +----------------+ Je vader is pas geleden overleden en er waren veel mensen die respect voor hem hadden. Een van deze vele is een man met de naam "Takakura". Hij was een goede vriend van je vader, Takakura vertelt je dat hij en je vader samen dezelfde droom hadden: om een kleine boerderij ergens in het land te vinden en deze samen te bewonen en er te werken. Uiteindelijk hebben ze een verlaten boerderij gevonden in een vallei die heet: "Forget-me-not Valley." Toen je vader is overleden is beslist dat jij de boerderij zal erven. Dus jij en Takakura zijn naar de vallei gekomen, klaar om aan een nieuw leven te beginnen.... +----------------+ | 2. Besturing | +----------------+ A Knop- kijken, praten, gebruiken, laten zien, een deur doorgaan, paardrijden, informatie krijgen over een voorwerp wat je vasthoudt, graven, vastpakken. B Knop- in een menu iets annuleren, als je je zoontje vasthoudt,het weer op de grond zetten. X Knop- Om je items in je rugzak te bekijken, als je zoontje een peuter is en je houdt hem vast dan kan je een tik op zijn billen geven. Y Knop- knuffelen met je zoon of een dier, eten. Start/Pause Hiermee kan je het pauzemenu oproepen, waar je je rugzak, de tijd, het seizoen, de dag en hoe jij je voelt kan zien. +-----------------+ | 3. Personages | +-----------------+ a. Jij- Dit is de hoofdpersoon, je moet hem zelf een naam geven, en hij gedraagt zich zoals jij wil dat hij doet. Hij is de bezitter van een boerderij en woont pas net in Forget-me-not Valley. b. Takakura- Hij woont net als jij op de boerderij en verkoopt voor jou dingen in de stad. Ook kan hij dieren spullen voor jou kopen in de stad. Favoriete cadeaus: Alle gekookte gerechten. c. Celia- Dit is ''n van de drie meisjes waarmee je later kan gaan trouwen. Ze woont en werkt op de boerderij aan de andere kant van de brug. Soms is ze een beetje kinderachtig of juist een beetje eenzaam. Favoriete cadeaus: Bloemen, klei voorwerpen, kristallen, S-melk van de starkoe, paddenstoelen curry, aardbeiencake. d. Muffy- Dit is ''n van de drie meisjes waar je later mee kan gaan trouwen. Ze werkt en woont op sommige dagen in de Blue Bar. Op de dagen dat ze niet werkt gaat ze ver en h''l lang wandelen. Ze kan soms lekker met je flirten en is erg aardig. Favoriete cadeaus: Bloemen, hele oude munten, sweet potato soep, aardbeientaart, aardbeiencake en ijs. e. Nami- Dit is ''n van de drie meisjes waar je later mee kan gaan trouwen. Ze doet waar ze zin in heeft en er is daarom g''n vaste plek om haar te ontmoeten. Ze slaapt in de Inner Inn. Ze is van plan om niet te lang te blijven in Forget-me-not valley, jij bent de enige die haar langer kan laten blijven. Favoriete cadeaus: Bloemen die in de herfst groeien, zilveren munten, omeletten, sweet potato soep en curry. f. Van- Hij is een soort rondreizende koper en verkoper. Hij is twee dagen in de vallei, namelijk de derde en de acthste van elk seizoen. Hij is dan met zijn kraampje te vinden tussen de Blue Bar en de Inner Inn, je kunt dan spullen van hem kopen of juist spullen aan hem verkopen. Favoriete cadeaus: eieren, alles wat uit de ru